Cliff Grogan

Cliff Grogan

Делаю годный контент(нет)

Like a Dragon Gaiden

Like a Dragon Gaiden

Alan Wake 2 - обзор

Alan Wake 2 - обзор

Yakuza 5 - Мечта

Yakuza 5 - Мечта

God of War на RTX 3090

God of War на RTX 3090

Пікірлер

  • @alexeytsvigune6230
    @alexeytsvigune62308 сағат бұрын

    Кстати тоже играл с нуля на ультра-харде. Это оживляет мир. На других сложностях весь мир становится слишком кривым. Когда десяток воинов прячется от одного громозева. На ультра-харде ты смотришь и понимаешь, да эта машина их всех покрошит... А на нормале смотришь и удивляешься, какого хрена они его не завалили, мне всего десяток выстрелов потребовался... Все говорят что машины страшные, опасные и сильные. В итоге кроме ультры ты можешь проходить игру с зеленым луком и без навыков и брони. Чтобы хоть как то оправдать слабость других против машин. Другая крайность что ты не можешь убить первым луком зайца в голову. Зачем им то было настолько хп повышать, или Элой убавлять? Да и людей когда не можешь убить в голову... Это же немашины чтобы со стрелой в голове бегать. С машинами тоже. Почему их не сделали как бронеката в ведьмаке. Разбил бы линзу и пусть на слух пытаются тебя поймать...

  • @alexeytsvigune6230
    @alexeytsvigune62309 сағат бұрын

    Для того чтобы избежать обычной атаки вместо крита, или атаки из стелса, с воздуха... Достаточно было вывести эту атаку на отдельную кнопку. Но учитывая что игра для консоли с ограниченным количеством кнопок мы и получили то что есть. То крит приходится выжидать, то бесшумный удар не работает. Жаль что убрали спирали для копья. Этим изнасиловали ближний бой и стелс. Еще и уровни дали противникам, когда не можешь убить противника из стелса, приходится юзать отвагу которая млишком мало длится...

  • @user-kb5qr2ns7p
    @user-kb5qr2ns7p21 сағат бұрын

    На заметку автору и мимопроходящим: сверхвысокий уровень сложности и в 1-й и во 2-й частях Horizon - это даже не для хардкорщиков, а для задротов, которые хотят как можно дольше оставаться в игре, потому что для комфортного геймплея нужно фармить и задрачивать тактики. Для всех остальных рекомендую средний уровень сложности, или максимум высокий.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537821 сағат бұрын

    Я щас в призрака Цусимы играю. Есть какие нибудь рекомендации для меня? Сколько на твой взгляд нужно наиграть часов, чтобы ролик можно было делать?

  • @user-kb5qr2ns7p
    @user-kb5qr2ns7p14 сағат бұрын

    @@cliffgrogan5378 Я в Цусиму пару часов пока только поиграл, поэтому ничего сказать не могу. На данный момент есть ощущение, что там геймплей без глубины, можно зарашить через парирование / уклонение. )

  • @user-kb5qr2ns7p
    @user-kb5qr2ns7p22 сағат бұрын

    Тысячу часов наиграй хотя бы, потом будешь рассказывать про билды. Тупо рашем прошёл игру и рассуждает, что никакие тактики не работают. Ты хоть понял, что у варгов есть уязвимости к определённым видам урона? ; )

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537822 сағат бұрын

    Извини. Сейчас удалю свой ролик и новый выложу только когда наиграю 1000 часов.

  • @user-kb5qr2ns7p
    @user-kb5qr2ns7p22 сағат бұрын

    @@cliffgrogan5378 Ладно. )

  • @koxaebandrey
    @koxaebandrey23 сағат бұрын

    Мне всегда интересно зачем блогеры вставляют не нормативную лексику. Или у автора такой бедный словарный запас, что он не может подобрать синонимы... Меня хватило на первые три минуты.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537823 сағат бұрын

    Ну давай я тогда удовлетворю твой интерес. Думал ли ты о том, что когда человек создаёт свой канал и в дальнейшем работает над своими роликами, он сам решает каким именно образом доносить свои мысли?

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo023 сағат бұрын

    оптимизацию с патчами вытянули, но в ДЛЦ до сих дикие проседания фпс по всей зоне. 6600хт

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537823 сағат бұрын

    Ну у меня видеокарта от зеленых, может на них игра лучше работает)

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo023 сағат бұрын

    @@cliffgrogan5378 тут скорее проблема в объё6е памяти. в сообществе Стима люди с 4060 и 3070 точно так же жалуются

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo023 сағат бұрын

    @@cliffgrogan5378 а вообще, в среднем сегменте Радеоны больше фпс выдают в этой игре

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo023 сағат бұрын

    пчел, вся сложность игры ломается об колено одной связкой канат -> боевой лук с ледяными стрелами и спиралями на шанс заморозки -> взрыв кузня. любая жестянка отъезжает после одного-двух залпов, максимум трёх. и при этом у тебя есть огромное временное окно на ковыряние в носу

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537823 сағат бұрын

    Поверь, ты не один единственный человек на земле, у которого есть интернет и возможность посмотреть миллиард видосов, в которых показывают одну и ту же схему уничтожения машин. Не всем интересно так играть)

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo023 сағат бұрын

    ​@@cliffgrogan5378 после 100 часов вообще поxepy, главное быстрее докачать всё барахло и оффнуть

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan537823 сағат бұрын

    Это уже в какую то работу превращается 😄

  • @KaSTeTo0
    @KaSTeTo016 сағат бұрын

    @@cliffgrogan5378 сказал человек с 180 часами в игре

  • @user-eq3mm3wd8i
    @user-eq3mm3wd8iКүн бұрын

    Неуважаемый стример, а можно не матерится в ролике или это выше ваших сил. Мат приемлем для занаменитых стримеров. "Не про чину материтесь

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan5378Күн бұрын

    Сколько у меня должно быть подписчиков, чтобы ты дал мне разрешение на мат?

  • @wilderexperience2425
    @wilderexperience2425Күн бұрын

    Спасибо, было интересно послушать. Практически по всем пунктам согласен. Интересная подача, но иногда мат, особенно не к месту, резал слух. А в целом очень годно 👍 Отличная работа! 😎

  • @baruk39
    @baruk39Күн бұрын

    Я пробовал поиграть в первую часть игры, но вся эта дроч с луками стрелами и прочим оружием, которое надо постоянно в бою менять что-то там компановать, меня очень быстро заипала, стрелять выцеливать модули, там выстрелы чтобы сохранить отбить модули, ну не зашел мне такой геймплей от слова совсем, может я слишком тупой, но спасибо не хочу))) А больше всего меня бесит сама моделька персонажа, ее лицо, ну не нравится мне)))

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan5378Күн бұрын

    Понимаю)

  • @user-ui1kv4hd1s
    @user-ui1kv4hd1sКүн бұрын

    Банальная игра , да и персонаж слишком поправился , какой-то колобок 😂😂😂

  • @mzsvdq
    @mzsvdqКүн бұрын

    да ты сам колобок судя по фотке в профиле))

  • @user-ui1kv4hd1s
    @user-ui1kv4hd1sКүн бұрын

    @@mzsvdq чья бы корова мычала )))

  • @SergeiKom
    @SergeiKomКүн бұрын

    Когда уже мод на лицо выпустят, чтоб можно было поиграть..

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan5378Күн бұрын

    Да там норм лицо, на самом деле 😄 Гораздо лучше чем то, что в первом геймплейном трейлере показывали)

  • @user-gp5sk2lh1n
    @user-gp5sk2lh1nКүн бұрын

    Блин, чел. Насколько ты мне понравился в обзоре на Хорайзн, настолько же отвратил в этом обзоре... Нет, сюжетно 2 часть Ластухи по факту кал. Перебор с толератностью. Но... куда столько сексизма, расизма, гомофобии, трансфобии, лукизма и продолжите список? Собрал целый букет. Ненависть к определённым группам людей не делает тебя крутым и "нормальным". Снимаю подписку

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan5378Күн бұрын

    Пожалуйста не снимай подписку. Я извинюсь

  • @user-jm8cu2zp4k
    @user-jm8cu2zp4k2 күн бұрын

    Спасибо, качественный обзор, посмотрел с удовольствием. От себя добавлю, что дико не понравилось как убили огненный лук с постепенным уроном. Я обожал им пользоваться, прям кайфовал, выпуская периодически тройной залп под хвост, и потом бегал и наблюдал, как выгорают анусы моих врагов. И так же не понравилось маленькое количество ресурсов для изготовления стихийных стрел, которое можно носить с собой - всего 15 шт. Это дико мало и быстро кончается даже в процессе одного боя. Таже самая история с рогатками с бомбочками, для меня это было самое мощное и быстро разбирающее оружие под любого противника

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53782 күн бұрын

    Я всю вторую половину прохождения посвятил электрическому диску, изредка пользовался замораживающими стрелами, поэтому взрывчатый осадок этот особо не тратил никогда, но объективно - да, 15 штук это вообще не дело. Рогатки во второй части мне тоже не понравились, ни потому что они неэффективны, а потому что в игре, насколько я понимаю, нет легендарной рогатки с кластерными бомбочками, мне просто нравилось стрелять такими бомбами)

  • @user-kj1vk6in9p
    @user-kj1vk6in9p2 күн бұрын

    В каждой игре с элементами рпг есть основная механика,на которую идёт упор.Возьмём к примеру Ведьмака.Да,ты можешь создать билд на знаки,но камон,а куча различных мечей тогда нахрена в игре и у Геральта на спине?Фехтование основное,а все остальное дополняет,и так будут играть 90 процентов игроков.Стелс вообще ситуативная механика создана для разнообразия,особенно когда ты самурай,викинг,или джедай,у которого есть здоровый дрын с кучей приёмов.Просто есть игры,где ты не сделаешь всего по немногу,а тупо дают что-то одно.Но по сути выбор за тебя делают механики самой игры,а сам выбор билда лишь иллюзия.Здесь видно что дальний бой основная механика,а все остальное добавили для разнообразия.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53782 күн бұрын

    Все то, что ты написал я прекрасно понимаю. Мой посыл не в том, чтобы мне дали возможность пройти всю игру по стелсу или через копье, или через ловушки, или через перехват, а в том, чтобы эти механики были достойным дополнением, а не поганым и, местами, нерабочим)

  • @user-kj1vk6in9p
    @user-kj1vk6in9p2 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 Это да.Вспоминаю миссии на стелс в играх,где он сломан))Типо мы тебе его дали,а все остальное твои проблемы.

  • @radium2262
    @radium22622 күн бұрын

    Ты ещё довольно быстро прошёл. У меня уже 176 часов наиграно, а я ещё даже дополнение не начал. Пока только основной сюжет закончил и осталось собрать немного дата-поинтов, раскиданных по миру, чтобы основная игра прям вообще полностью была закончена, а только потом начать дополнение. Но игра очень кайфовая, я бы на самом деле провёл в ней ещё столько же часов, и ничуть бы не пожалел об этом! И да, спасибо, что сказал от том, что можно настроить меню быстрого доступа, чтобы, например, убрать оттуда миллион разных ловушек, которыми я всё равно не пользуюсь. Об этом я не знал.

  • @pavelfanals
    @pavelfanals2 күн бұрын

    Я так же асасин вальгала начал проходить, хорайзн прошёл примерно так же как ты, на платину, игра 🔥

  • @user-bw7ht4bt7n
    @user-bw7ht4bt7n2 күн бұрын

    Автор красава, респект и уважуха..👍

  • @user-jy9kd4ml7v
    @user-jy9kd4ml7v2 күн бұрын

    А эта игра на пк есть ?

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53782 күн бұрын

    К сожалению нет)

  • @D1apozon1
    @D1apozon12 күн бұрын

    Начал проходить примерно 12 марта в зеро давн, это было прекрасно атмосфера, геймплей, и конечно же сюжет. Я прошел рдр2 почти все серии гта и многие другие проекты но черт, тут как по мне сюжет реально шедевр. Дальше начал проходить запретный запад такой же шедевр очень интересно но сюжет чу-чуть слабее чем в 1 части. И конечно же взрывающие щечки интернет, как по мне когда их сделали чуть меньше она стала даже красивее чем в 1 части, потому что в 1 части она была прям через чур худой

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53782 күн бұрын

    То есть их все таки уменьшили 😄 А то я когда только приобретал эту игру боялся, что ее лицо в экран не влезет, а в итоге очень даже неплохо смотрится)

  • @Syndicate377
    @Syndicate3772 күн бұрын

    какой же конченый импакт в этой игре, даже ультимативные умения не ощущаются, из-за этого вся боёвка, которая в теории достаточно классная и интересная, на деле какая-то пресная и скучная, к тому же кривая с корявыми анимациями, и с очень странной физикой. То как героиня взаимодействует с игровым окружением, с различными объектами и тд, местами вызывает сильное отторжение

  • @manyso6246
    @manyso62462 күн бұрын

    👍👍👍

  • @Mrblackamfy
    @Mrblackamfy3 күн бұрын

    Привет Чувак! Только начал в эту замечательную игру играть, люблю прятаться в кустах, травить, бить в спину и из далека дамажить! Дай пару тройку советов новичку, за чё в первую очередь взяться, а на что не обращать внимания! 🤝

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Привет. А ты на каком уровне сложности играешь?)

  • @Mrblackamfy
    @Mrblackamfy3 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 Да я нуб по сути! Сейчас смотрю ролик как ты там громозевов штабелями кладёшь на горку с ледоклыками, и диву даюсь! У меня так никогда не получится! Я так себе средний уровень поставил!

  • @Mrblackamfy
    @Mrblackamfy3 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 Я очень терпеливый и лучше долго буду убивать с расстояния или минами чем в открытом бою!

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    @@Mrblackamfy да я тоже нуб, просто удачный отрывок записал 😄 На среднем уровне делай, что по кайфу, на самом деле. Единственное, что тебе скажу, так это сфокусироваться на доспехах, которые имеют приписку под названием «лазутчик». Они прокачают стиль игры, который ты предпочитаешь (бить из далека, кусты и так далее). Ну и высокоточный лук достойный найди какой нибудь, например: «Гнев Регалы». Я тут тебе не буду писать как его добыть, так как это спойлер, но если захочешь узнать просто загугли. В остальном вообще не парься, просто играй как нравится)

  • @Mrblackamfy
    @Mrblackamfy3 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 Приписку где прочитать можно будет? Свойства доспехов штоль?

  • @user-jy9kd4ml7v
    @user-jy9kd4ml7v3 күн бұрын

    В первой части , я скрафтил топовую бронь на 10 уровне.

  • @user-jy9kd4ml7v
    @user-jy9kd4ml7v3 күн бұрын

    Я первую часть только прохожу, на меж вахте

  • @user-kx5fu6up3u
    @user-kx5fu6up3u3 күн бұрын

    такую игру испортили. первая часть интересная. эта бред какой-то. меня так и не хватило ее добить. первую до сих пор помню . 2 в обще не запомнилась. такая же хрень как и цусима.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Черт его знает. Мне вторая как-то больше зашла. Может потому что я в большей степени на геймплей смотрел)

  • @user-td2lx5fz2p
    @user-td2lx5fz2p3 күн бұрын

    Ну нафик, посмотрел на бегемотообразную рожу элой и забыл эту игру как страшный сон.Зачем придумывать таких уродливых персонажей?наверно проверяют мировое сообщество понравится им такое или нет, если понравится то можно ещё уродливей рожу воткнуть вот и Fable 4 на подходе где у главной героини рожа которую можно использовать как оружие,посмотрят враги на токую рожу и умрут от страха.И что самое страшное дальше будет только хуже.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Слушай, не знаю. Я до того как поиграл тоже опасался ее рожи. Потом начал играть и как-то даже не заметил ее бегемотоподобности, мне ее рожа даже понравилась 😁 Что касается Fable, то там да, тянет блевать до сих пор)

  • @user-td2lx5fz2p
    @user-td2lx5fz2p3 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 На это они и рассчитывают что мерзость будет приедаться.

  • @alekseipopov4342
    @alekseipopov43423 күн бұрын

    Мат и ругательства лишние.

  • @Kan-ue7dw
    @Kan-ue7dw3 күн бұрын

    Автор, регала азиатка, не негра, да и ты видимо от мамкиной титьки не оторвался еще. Сьезди на сво, может не будешь дичь нести.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Так я же не смогу там видосы пилить

  • @Kan-ue7dw
    @Kan-ue7dw3 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 не сможешь, и врят ли тебе вообще нужна эта война. Но докапыватся до элой, что она девушка, не мужик, и что мужики там всё отстой. Детский сад. Всё разные и они так показаны. И кстати есть и двинутые бабы, у пустынников. Там парень на порядок лучше их и умнее. Где выбор надо делать. А что умнее и порядочнее, в записках можно прочитать.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Ты может прав, а может прав я. Важно другое: Регала ведь не азиатка

  • @user-gp5sk2lh1n
    @user-gp5sk2lh1n3 күн бұрын

    Бро, тебя невозможно слушать! Ты так АХЕРЕННО дерешься с машинами, что я просто залипаю на картинку. 40 минут визуального наслаждения. Но когда всё же слушаю, что говоришь, то не могу перестать кивать в знак согласия. Всё по факту! Перепрошел эту игру на среднем, сложном и сверхсложном. 350+ часов! И на сверхсложном в полной мере ощутил все преимущества и недостатки игры. Главный минус: прокачка. Драться с одной и той же машиной по 20 раз в надежде, что выпадет нужная деталь... аааа! Как я задолбался. Многие на это жалуются. Так что разрабы реально тут перегнули. Ну и плюс нет идеального оружия и брони, и приходится постоянно лезть в меню и переодеваться. Функция комбинации реально бы всё упростила! По поводу дискометов и луков для ближней атаки. Никогда их не использовал. Не видел в них никакой эффективности. Но боже! Ты так вкусно о них рассказал и показал, как ими эффективно пользоваться, что я теперь хочу вновь переиграть, только чтобы ощутить это! Фанаты Хорайзн: ловушки бесполезное дерь мо 🤝🏻 Ненавистники Хорайзн: ловушки бесполезное дерь мо Вопрос. Как тебе удаётся так часто вызывать на машинах эти синие круги для мощной атаки? Не помню их названия. Что нужно прокачивать для этого? Мне очень редко они высвечиваются, когда дерусь с машинами... Кстати. Твоё мнение по поводу Пылающих берегов очень непопулярно. Даже мне, фанату игры, не зашло. Сюжет Пылающих берегов никак не двигает историю, не даёт никакой новой информации. Ничего не потеряешь, если не пройдёшь. Наоборот нервы сохранишь, ибо именно в демке фем посыл достигает своего апогея. Я хоть и гей, но даже для меня это было слишком. Опять злой белый мужик и сильные лесбо-женщины. Ну это уже не смешно, а грустно. Надеюсь, разрабы учтут всеобщее недовольство и в 3 части завезут мужиков с яйцами. Спасибо за видео! Продолжай в том же духе. С удовольствием буду смотреть, если будешь выкладывать ещё что-то по этой игре. Играешь в неё на 10/10 🔥

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53783 күн бұрын

    Спасибо за коммент)) Синие круги - это резонаторное накопление. Тебе нужен шмот, в котором будет этот перк. Я все это дело комбинирую с параличом, так как после атаки с крюка, это кольцо тоже появляется гарантировано, даже если резонатор не заряжен)

  • @user-dw3xj9tr2e
    @user-dw3xj9tr2e2 күн бұрын

    В опциях игры есть функция чтоб из машин выпадали все детали независимо отбил ты её или нет. С ней прокачка ускоряется раз в пять.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan5378Күн бұрын

    Эта опция недоступна на сверхвысокой сложности)

  • @alf_genshin
    @alf_genshin4 күн бұрын

    Самый шикарный обзор на самую шикарную игру. Я хоть и не на суперсложном проходил, да мне это и ни к чему. Автор прямо вернул меня во все мои 130 часов игры. Классный видос.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53784 күн бұрын

    Спасибо)

  • @DSLaith
    @DSLaith4 күн бұрын

    Да, ты расписал всё просто классно👍👍👍!!! И да, согласен с тобой по всём фронтам!!!

  • @prometeus0358
    @prometeus03584 күн бұрын

    Согласен с слишком занудной прокачкой оружия, прокачиваешь одно оружие - три хвоста громозева, 2 сетки ледоклыка, 5 дробилок ядохлеста.. Прокачиваешь другое, там все тоже самое, только в другом порядке, и фарм превращается в лютую дрочь, убивать по 20 раз одни и те же машины, чтобы потом пойти по сюжету и встретить их же))

  • @vladpanov9672
    @vladpanov96724 күн бұрын

    Да не, вторая часть - детсад. Первая намного лучше. Очень жаль, что игру делали индусы.

  • @Kan-ue7dw
    @Kan-ue7dw3 күн бұрын

    Готовся, индия 10%бюджета вкладывает в ит образование, в ближайшем будущем 90%разработчиков программ и игр будут индусы.

  • @skinidi_toilet228
    @skinidi_toilet2284 күн бұрын

    Прошел игру 2 раза. (1 раз обычная игра на сверхвысрком, 2 раз нг сверхвысокий плюс) 2 раза также прошел длс. Убил около 210 огнеклыков и 130 терзачей. ( хз, огнеклык мне больше по душе, т.к он быстрее терзача-атакует чаще, чем терзач, двигается больше, звуки прикольнее и вид тоже). В целом полностью согласен, но единственное, что хотел бы подметить, это придирка к боевке. Ну ты сам представь. Ты большую машину( лиходей) хочешь тыкнуть копьем и чтобы он при этом упал. Звучит глупо. С какими нибудь рыскарями, мусорниками и падальщиками понятно. Они сами по себе легкие и вообде создавались как разведчики. А ты хочешь, чтобы основная сила(а лиходей еще вроде бы в первой части относился к классу нападающего, защитника или как там, я уже не помню) падал от обычной деревянной палки с железкой на конце?

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53784 күн бұрын

    Если ты говоришь, про мой тейк за стелс, то тут, при всем уважении, можно было догадаться, что я имел в виду противников людей(всех видов)и некоторые виды машин. Если же ты говоришь про мой тейк с ближним боем, где я говорил, что хотел бы, чтобы Элой имела какие нибудь атаки, которые сбивали бы инициативу врага, то я имел в виду, чтобы они сбивали именно инициативу, а не самого врага)

  • @skinidi_toilet228
    @skinidi_toilet2284 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 я имел ввиду именно про машины. Ну типо камон...Высокотехнологичная боевая машина со спец названием лиходей. А его атаки прерывает телка палочкой. Нормас

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53784 күн бұрын

    То есть тебя не смущает когда его же атаки потенциально может прервать выстрел из лука воина, а атаки копьем - это уже что-то из ряда вон, да?)

  • @skinidi_toilet228
    @skinidi_toilet2284 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 хз про лук воина. Никогда им не пользовался

  • @user-bi7lu9tg3x
    @user-bi7lu9tg3x4 күн бұрын

    Поиграл часов двадцать, не смог вынести и дропнул. Первая часть была мне ближе, а вторая чё-то не зашла, не знаю с чем это связано. Просто я в ней сильно заскучал

  • @ChakA87
    @ChakA874 күн бұрын

    Красаучег, разложил все по полочкам)1-часть прошел до конца очень понравилась,2-часть только начал проходить на PS4-PRO жду такие-же ощущения)))Спасибо за точный обзор)🤝🤝

  • @user-tr2rv5et1m
    @user-tr2rv5et1m5 күн бұрын

    Кстати, а почему 1 из 10-то?

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53785 күн бұрын

    У меня обратная система оценки

  • @user-tr2rv5et1m
    @user-tr2rv5et1m2 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 А! Ну тогда ясно. Ну успехов в творчестве)

  • @user-ew6pw9tb3u
    @user-ew6pw9tb3u5 күн бұрын

    Хз, часов 150 наиграл, на легком, не парился с прокачками, просто изучал мир, от повестки порой пригорало, но в остальном это шедевр игростроя.

  • @Mailax_watcher
    @Mailax_watcher5 күн бұрын

    Повестки реально портили игру, а на легком уровне сложности, просто играть смешно, не реально, все говорят, что машины очень опасны, а Элой их на изи разносит, но главная причина играть на очень высокой - это то, что появляются новые атаки у машин, а многие ваншотят. Ради ачивки придется проходить на сверхвысокой, помню пробовал 1 часть на сверхвысокой (прошел), но проблема в том, что у врагов даже хп не отображается, а на защите Меридиана я сливался порядком 17 раз

  • @user-ew6pw9tb3u
    @user-ew6pw9tb3u5 күн бұрын

    @@Mailax_watcher ну да, весело играть, а что ещё от игры нужно. В середине игры прокачал легендарный лук, и охотился с ним из кустов, просто отбивая запчасти, у терзачей гребень, у исполинов клыки, экспериментировал. Остальное оружие прокачивал по ходу и пользовался мало. Если не обращать внимания на сильных и независимых, то сюжет хорош, есть моменты прямо до слёз, хочется продолжения, но боюсь к тому времени от старости умру.

  • @user-be2wr4hq2g
    @user-be2wr4hq2g5 күн бұрын

    Ниже, чем 1 из 10? Чот не понял =/

  • @user-be2wr4hq2g
    @user-be2wr4hq2g5 күн бұрын

    Убить высшего терзача с 1 удара из стелса?? Орнул ))))

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53785 күн бұрын

    В крайность не уходи))

  • @user-be2wr4hq2g
    @user-be2wr4hq2g5 күн бұрын

    220+ часов в 1 части и чуть больше во 2й) Тоже сделал вообще всё! П.С, "ПРО оружие" по-русски ;)

  • @user-kessa
    @user-kessa6 күн бұрын

    у лиходея глаза красные или синие становяца и писк идет перед отакой! ну выбросом электричества! ты просто незаметил поход

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53786 күн бұрын

    У него при любой атаке глаза красными становятся. А пищать он начинает когда зарядка уже пошла, то есть любой удар в этот момент - выброс. Я имел в виду индикацию, по которой можно понять, что именно эту атаку он будет проводить

  • @user-jg5wh3eb1z
    @user-jg5wh3eb1z6 күн бұрын

    Только недавно прошел тоже первый раз рекомендую

  • @user-ve8ve9kx1j
    @user-ve8ve9kx1j6 күн бұрын

    Просто не за один класс не стоит (кроме копейщиком с маг щитом) врываться в толпу мобов. За война надо рассчитывать дистанцию и тайминги, хоть нокдаун резист у него намного выше чем у остальных он не 100%, то есть несколько ударов он выдержит, а дальше нокдаун дамаг накопиться и прокнет стаггер. Про гарпий - они сон кастуют не мгновенно, можно просто отойти, а у война кст даже абилка есть которая недуги снимает, еще если уснул можно попросить пешку разбудить. Еще, если ключевой нпс умер прогресс не встанет - можно отыскать камень, найти мертвеца в покойницкой и реснуть его.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53786 күн бұрын

    Спасибо

  • @chuzhastik
    @chuzhastik6 күн бұрын

    Разрабы не будут делать ничего, чтобы улучшить геймплей. Игра создавалась ТОЛЬКО для того, чтобы протолкнуть гомосятину и феминизм. Я первый раз увидел, чтобы в игре выступы и места для захвата были настолько ярко выделены! Аж светятся! Прям совсем для дураков! А режим сложности "повествование" - это вообще что?! А то, как Элой постоянно подсказывает, что делать, и ты даже не успеваешь подумать над решением головоломки, как она всё заспойлерила! Есть даже мод "Элой, заткнись" (Shut up Aloy), чтобы не мешала постоянным трёпом. Короче, всё сделано для того, чтобы сильные и независимые тётки почувствовали, что они действительно великие воительницы! Вторую половины игры на экране одни женщины (Квен) - мужчины в основном представлены как трупы. И ещё я заметил, что за квесты с тётками дают 3 XP, а с мужчинами только 2. И диалоги женские почти никогда не дают промотать. Ну и бесконечное нахваливание женских персонажей это прям до тошноты... PS: Не могу не сказать ))) В начале игры Элой отвергает помощь Варла и Эренда - настоящих воинов. Зато потом берёт с собой в котёл Зо - у которой листья вместо брони!!! ))) PPS: Мат только ухудшает речь, а не придаёт крутизны. Если перестанешь материться, количество подписчиков и просмотров станет больше. Не каждый готов на всю квартиру (при родителях или детях) слушать твои матюки.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53786 күн бұрын

    Что касается повестки и всего того, что с ней связано, полностью с тобой согласен. По поводу выступов: давай хотя бы постараемся быть объективными. Эти выступы светятся только когда ты включаешь визор, а так они закрашены желтым. Ну это же есть везде, где присутствует паркур: Tomb Raider - тоже выделены, только белым, а не желтым. God of War - выделены, только не цветом на самом выступе, а узорами и рисунками рядом с ним. Принц Персии - тоже выделены. Mirror's Edge - игра, вся суть которой это паркур, тоже выделены, по крайней мере на уровнях сложности ниже самого высокого. Список можно продолжать бесконечно. Про режим сложности ты прям загнул. Это есть в огромном количестве игр, особенно с открытым миром. Это даже в Stellar Blade есть, может не совсем в таком же виде, но есть. Понимаешь, ни все люди испытывают необходимость бросать себе вызов, проверять себя на прочность итд. Огромное количество людей приходят со смены, и им просто хочется расслабиться, спокойно поиграть, кайфануть в конце концов - вот для таких людей и существуют максимально низкие уровни сложности. Тем более, тебя же никто не заставляет его выбирать. Женские диалоги я проматывал с таким же успехом как и мужские - не знаю откуда ты это взял)) Про говорящую Элой не могу дать объективную оценку какую-то. Может я слишком быстро решал головоломки, может мне попался какой-то особый билд игры, в котором она устала от своего голоса)) Короче меня ее треп не напрягал. И я, при всем желании, не могу вспомнить, чтобы она прям спойлерила решение. Намекала - да, давала комментарий, в духе: "тут нужен ключ" - да, но такого, чтобы она прямым(или близко к прямому)текстом кидала мне спойлер с решением, я вспомнить, опять таки, не могу. В общем, спасибо за комент)) PS: Никто тут не пытается через мат показать себя крутым, я даже не понимаю как это вообще возможно. Кого-то устраивает мат, кто-то его не переносит, есть такие, кому до него вообще нет дела, других он, может даже, привлекает. Если ты из вторых, то контент просто не для тебя. Вместо того, чтобы бороться с матом в каждом ролике, в котором ты его услышишь и впустую тратить свое время, можешь просто наушники использовать

  • @Ikenma
    @Ikenma6 күн бұрын

    Сысками 😆23:12

  • @user-tr2rv5et1m
    @user-tr2rv5et1m6 күн бұрын

    Про ближний бой: откровенно говоря, введение скилла из первой части, а именно опрокидывание мощной атакой, решило бы много проблем в этой части. По существу во второй части ближний бой - мусорная механика, которая, с одной стороны, много требует (аренки и Крепость), с другой стороны в бою ее применять - максимально бесполезно. Про 22:35. Это может быть полезно в комбинации со скиллом лука война на пуск 5 стрел, при условии, что этот прилив отваги синергирует с этим скиллом, он будет полезнее, ибо +40% урона по сравнению с мастером стрельбы (ну +100% у доблести воина и +60% у мастера стрельбы). 23:03 - тоже не знаю. Более того, меня лично раздражает то, что камера поворачивается к ее лицу. Интересно, в настройках это нигде не отключается... 27:41 - у меня со времен Ecco the Dolphin еще на Сеге стойка ненависть ко всему подводному в играх. Хорайзон исключением не стал, инерция Элой, аналогичная атомной подводной лодке, не красит эти притянутые за уши подводные активности (имхо) 31:38 - вот как раз котел Сигма я не оценил. Я умер в нем столько раз, сколько за все котлы обоих игр до этого не умирал. А за сражение на ландшафте, где в полу овальные ямы примерно по грудь, из которых торчат столбики, которые возвышаются над уровнем пола тоже примерно по грудь - это вообще просто песнь дизайнера. Но за жирафа - спасибо, выглядит, конечно, великолепно. Ну и еще момент. Ты-то уже прошел, но мало ли, чисто ради фана можешь попробовать. Тактика против одиночных крупных машин. Надо: 1. Элитный канатомет (так и называется) с пофигу какими спиралями (у меня стоят на скорость натяжения и перезарядки). 2. Взрывострел Взрыв кузни (спирали ставь те, которые максимально бустанут твой урон - кому на ближней дистанции, кому на дальней, у меня вообще тупо на увеличение урона стоят) со скиллом, который принудительно выстреливает всю обойму сразу. 3. Стихийный охотничий лук Бич солнца (за доп.квест дается, за лагеря бандитов), спирали на урон от холода. В шмотках ковыряешь: 1. 2 уровень урона при низком хп (что бы в сумме со скиллом с дерева талантов был 4 уровень). 2. 2 уровень урона при маскировке (что бы в сумме со скиллом с дерева талантов был 4 уровень). Прилив отваги: Мастер стрельбу (естессно, кто бы еще сомневался в этом). Тактика: оставляешь себе хм менее 50% вяжешь моба канатометом, стакаешь лед на нее (лучше стреляя по бронепластинам машины, т.к. тогда меньше снижается удержание в канатах), далее, если есть рядом трава, юзаешь дымовую шашку, прилив отваги и прожимаешь скилл взрывострела. Готово. Сдувает любого. Мамонтов удобно бить сзади - у них там 2 банки сверху и отстреливаемая пушка, которые считаются критическими точками. И это все идет в 2 ряда. У громозева на шее (где переход в туловище) есть лючки, которые можно сбить и там критическая точка, у ядохлеста - честно говоря, пофигу куда стрелять (ему и так всегда хватает), бронезубу (хотя на этом этапе игры они уже теряют актуальность в плане фарма нужных для прокачки снаряги ресурсов) тоже пофигу - его и так сдует, у терзача удобная точка находится на каждой ноге. Но вот с терзачом не всегда все так просто, иногда криты по этой точке как будто не работают и изредка одного залпа на убийство высшего терзача не хватает. В остальном ложатся все, включая высшие формы. Из недостатков: 1. Прилив отваги после такой схватки надо будет заряжать полюбому 2. Тактика хоть и позволят быстро и просто убить любую большую машину, но может наскучить.

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53786 күн бұрын

    Спасибо за коммент) Я знаю эту тактику с канаткой и взрывострелом. Принципиально не использовал ее, так как очень быстро начинает душить такой геймплей)

  • @user-tr2rv5et1m
    @user-tr2rv5et1m5 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 вот потому и написал, что может наскучить)

  • @Ikenma
    @Ikenma6 күн бұрын

    Подписываюсь под каждым словом, озвучил все то что, я испытал в игре. Тоже очень жду 3 часть. Я на днях купил ps5 slim, и начел играть в этот шедевр, кайфую от dualseks, эти вибрации и триггеры, приближают тебя к игре. +на диване кайф, чем горбатиться за пк. (у меня есть пк)

  • @cliffgrogan5378
    @cliffgrogan53786 күн бұрын

    Поздравляю с покупкой. Я комп к телевизору подключил, так что тоже с определенным комфортом играю. Единственная проблема в том, что dualsense по беспроводному нельзя подключить, чтобы при этом работали его фишки, поэтому использую боксовский геймпад)

  • @Ikenma
    @Ikenma6 күн бұрын

    @@cliffgrogan5378 спасибо, тогда тоже норм, я до ps5 тоже частенько подключал пк, к телику. Даа без провода фишки не работают, а жаль.

  • @ChillOut-lp7vv
    @ChillOut-lp7vv6 күн бұрын

    красава бро - обзоры это твоё