5ターン目の説明が分かりづらいため補足します。 1ターン目ワイトキングを会心で落とした場合は2ターン目に、3ターン目ヘルクラを会心で落とした場合は4ターン目に、それぞれ ももんじゃ を攻撃できるので、5ターン目は会心を出さなくても ももんじゃ を落とせます。
ありがとうございます。トレースしてクリアできました。
完凸じゃないとやはりむりですかね?
そこは、マスターランクや装備でどこまで盛れるのかにもよるのでなんとも言えないですね。 スライダーガールと上のバブルキングたちを倒し切れるのであれば完凸じゃなくてもなんとかなるかもしれません。 スライダーガールは、動画ではウルノーガのレッドオーブの力が入りませんでしたが、入れば与ダメージを伸ばせます。
お見事。
動画内の説明の訂正です。 5ターン目のダイの行動がテリーに空裂斬と書いていますが、正しくはレックにアバンストラッシュAとなります。
ありがとうございます😊イレブン持ってないので助かりました
ブギーを持っていなくて困っていたので大変助かりました、ありがとうございます
へー面白い検証でした! 参考になります
育てるのメッチャ大変そうだけど夢がありますね!
おかげさまでゴールドすっからかんです。 11勇者来ても何もできません😂
訂正です。トガミヒメの天の羽衣の説明が誤ってます。 無効にしても4ターン目の弱点マス登場時にはジャミラスは3段階入っています。 また無効にしたほうが途切れないため無効にしたほうがいいです。 書いてる時にターン数を勘違いしてました。失礼しました。
本動画では配布に絞ってアクバーを使っていますが、実際はエスタークなど火力を出せるキャラを使った方がダメージが出るのでよいです。 ■エスタークを使う場合 アクバーが落とされる5ターンにも不屈で耐えるので6ターン以降もアタッカーとして動けます。 特性のデイン耐性は切った方がよいのと、8ターン目の爆縮イオナズンに耐えられるようHPは1600程はあったほうがよいと思います(それ以上盛ると4ターン目にジャミラスを落としに行く可能性があるので注意)。 ■かみさまを使う場合 アクバー同様に使い捨てとなりますが、全体のHPを盛れるので余裕はできます。 自分は無凸でしか持っていないため耐久が弱いのもありますが、作戦をばっちりがんばれに変更してベホマズンを使わせる必要があるなど、調整が必要になります。
ベロニカの枠をジャミラスでやっているんですが、ベロニカの方がスコア出ますか?
比較検証したわけではないためはっきりとはお答えできませんか、ジャミラスではなくベロニカを使っている理由として、 ・ムドーがバギフォースやバギ耐性減の恩恵を全く受けない ・ベロニカの方がやまびこがあり、耐性減を継続しやすい の2点かあります。 例えば4ターン目や8ターン目にエルギオスがサイコバーストで呪文耐性減を継続できるのであればジャミラスを入れた方がダメージは伸びると思いますが、 個人的にはやり直しのできないコンテンツでそういうリスクはとりたくないため、このような攻略となっています。 ただムドーではなく、(セーニャやかみさまは当然として)女賢者や開花マリベルを使う場合はジャミラスもありだと思います。
動画の説明の訂正です。 エルギオスのHPをパーティで一番高くする旨記載していますが、これは不要です。 ねらいをさだめるのターゲットの条件を勘違いしており、HPではなくおそるく耐性でターゲットを決めています。
超級280万スコアの動画をアップしました。 kzread.info/dash/bejne/eZd50K9tkr2bgto.html 暗黒神ラプソーンをベロニカに変え、立ち回りはほとんど同じです。
エスタークとドレアムが3ターン目の素早さバフ2段階で行動順が入れ替わる理由を補足します。 素早さバフはステータスアップやマスターランクの乗算値と共通になります。 戦闘開始時の素早さは、ドレアムはステ15%+マスラン9%の24%を加算し525、エスタークは開花分10%も合わせ34%加算し531となっています。 逆算するとドレアム424、エスターク397となり、装備込みの元の素早さはドレアムの方が速くなります。 これが3ターン目の素早さ2段階40%ではドレアム424x1.64=695、エスターク397×1.74=690となり逆転する理由です。 数字はゲームで確認したわけではなく計算上なので端数でズレます。
他の方の攻略にはないすごい攻略で助かりました😊ブラッドメイジ無しで攻略できました。ありがとうございます♪
ありがとうございます。 そう言って頂けると励みになります。
ピサロ剣の存在忘れてた😂
Пікірлер
5ターン目の説明が分かりづらいため補足します。 1ターン目ワイトキングを会心で落とした場合は2ターン目に、3ターン目ヘルクラを会心で落とした場合は4ターン目に、それぞれ ももんじゃ を攻撃できるので、5ターン目は会心を出さなくても ももんじゃ を落とせます。
ありがとうございます。トレースしてクリアできました。
完凸じゃないとやはりむりですかね?
そこは、マスターランクや装備でどこまで盛れるのかにもよるのでなんとも言えないですね。 スライダーガールと上のバブルキングたちを倒し切れるのであれば完凸じゃなくてもなんとかなるかもしれません。 スライダーガールは、動画ではウルノーガのレッドオーブの力が入りませんでしたが、入れば与ダメージを伸ばせます。
お見事。
動画内の説明の訂正です。 5ターン目のダイの行動がテリーに空裂斬と書いていますが、正しくはレックにアバンストラッシュAとなります。
ありがとうございます😊イレブン持ってないので助かりました
ブギーを持っていなくて困っていたので大変助かりました、ありがとうございます
へー面白い検証でした! 参考になります
育てるのメッチャ大変そうだけど夢がありますね!
おかげさまでゴールドすっからかんです。 11勇者来ても何もできません😂
訂正です。トガミヒメの天の羽衣の説明が誤ってます。 無効にしても4ターン目の弱点マス登場時にはジャミラスは3段階入っています。 また無効にしたほうが途切れないため無効にしたほうがいいです。 書いてる時にターン数を勘違いしてました。失礼しました。
本動画では配布に絞ってアクバーを使っていますが、実際はエスタークなど火力を出せるキャラを使った方がダメージが出るのでよいです。 ■エスタークを使う場合 アクバーが落とされる5ターンにも不屈で耐えるので6ターン以降もアタッカーとして動けます。 特性のデイン耐性は切った方がよいのと、8ターン目の爆縮イオナズンに耐えられるようHPは1600程はあったほうがよいと思います(それ以上盛ると4ターン目にジャミラスを落としに行く可能性があるので注意)。 ■かみさまを使う場合 アクバー同様に使い捨てとなりますが、全体のHPを盛れるので余裕はできます。 自分は無凸でしか持っていないため耐久が弱いのもありますが、作戦をばっちりがんばれに変更してベホマズンを使わせる必要があるなど、調整が必要になります。
ベロニカの枠をジャミラスでやっているんですが、ベロニカの方がスコア出ますか?
比較検証したわけではないためはっきりとはお答えできませんか、ジャミラスではなくベロニカを使っている理由として、 ・ムドーがバギフォースやバギ耐性減の恩恵を全く受けない ・ベロニカの方がやまびこがあり、耐性減を継続しやすい の2点かあります。 例えば4ターン目や8ターン目にエルギオスがサイコバーストで呪文耐性減を継続できるのであればジャミラスを入れた方がダメージは伸びると思いますが、 個人的にはやり直しのできないコンテンツでそういうリスクはとりたくないため、このような攻略となっています。 ただムドーではなく、(セーニャやかみさまは当然として)女賢者や開花マリベルを使う場合はジャミラスもありだと思います。
動画の説明の訂正です。 エルギオスのHPをパーティで一番高くする旨記載していますが、これは不要です。 ねらいをさだめるのターゲットの条件を勘違いしており、HPではなくおそるく耐性でターゲットを決めています。
超級280万スコアの動画をアップしました。 kzread.info/dash/bejne/eZd50K9tkr2bgto.html 暗黒神ラプソーンをベロニカに変え、立ち回りはほとんど同じです。
エスタークとドレアムが3ターン目の素早さバフ2段階で行動順が入れ替わる理由を補足します。 素早さバフはステータスアップやマスターランクの乗算値と共通になります。 戦闘開始時の素早さは、ドレアムはステ15%+マスラン9%の24%を加算し525、エスタークは開花分10%も合わせ34%加算し531となっています。 逆算するとドレアム424、エスターク397となり、装備込みの元の素早さはドレアムの方が速くなります。 これが3ターン目の素早さ2段階40%ではドレアム424x1.64=695、エスターク397×1.74=690となり逆転する理由です。 数字はゲームで確認したわけではなく計算上なので端数でズレます。
他の方の攻略にはないすごい攻略で助かりました😊ブラッドメイジ無しで攻略できました。ありがとうございます♪
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ピサロ剣の存在忘れてた😂