Exter's Gameplays

Exter's Gameplays

Vágatlan, és cenzúrázatlan NES, SNES, GAMEBOY, és PC gaming videók minden mennyiségben. Nézz körül, és ha tetszik amit látsz iratkozz fel a csatornámra, lájkolj, és oszd meg a videóimat, Facebookon, Twitteren, vagy ahol szeretnéd! Jó szórakozást!

Mi van a speckó ajtó mögött?

Mi van a speckó ajtó mögött?

Suno AI - Life in the Mix

Suno AI - Life in the Mix

Пікірлер

  • @aquarius2052
    @aquarius20524 күн бұрын

    1:06:38 Az mi az?! Kicsit meglepődtem, nekem még ilyen sose fordult elő... 🤣

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays4 күн бұрын

    Ne kérdezd, én is rohadtul meglepődtem. 😂

  • @attilatar6073
    @attilatar60736 күн бұрын

    Jópofa hogy ilyeneket is bele raktak a játékba, illetve hogy ezt a jó szokást megtartották a későbbi részekben is.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 күн бұрын

    Egy apró érdekesség ezzel kapcsolatban. Chris láthatóan gyorsan át öltözik itt, míg jill legalább 1 percet szórakozik.

  • @attilatar6073
    @attilatar60736 күн бұрын

    @@ExtersGameplays Hát ez már csak ilyen a való életben is. De a 3.részben már gyorsabban öltözik Jill ha ez megnyugtat. :D

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 күн бұрын

    @@attilatar6073 ott nem foglalkoztam ilyesmivel. Anno az alap storyt végig vittem és töröltem is a mentést, bár úgy emlékszem ott volt egy verzió ami engedett már a menüben választani ruhák közt.

  • @attilatar6073
    @attilatar60735 күн бұрын

    @@ExtersGameplays PSX verzióban ugyanúgy a játék végén kapja meg az ember az öltözőhöz a kulcsot. Ráadásul magát a helyet is meg kell keresni. Könnyű mellette elmenni egyébként. PC-n viszont alapból nem kell ezzel bajlódni. Már a játék kezdetekor ki lehet választani milyen hacukában legyen a karakter. Ez annyiból rossz, hogy az újrajátszhatóságból levon egy kicsit, de aki nem akar az ilyennel tökölni annak meg jó. Cserébe jól lehet a PC verzióban speedrunolni. Mivel át lehet ugrani az ajtó nyitó animációkat, ami nem hangzik nagy dolognak. De speedrun szempontból nem elhanyagolható. Egyébként ezt ugyanúgy meglehetett csinálni a másik két rész esetében is. Legalábbis PC-n. Az első rész GoG-os verziójában nem tudom hogy ez működik e, de gyanítom hogy igen.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays5 күн бұрын

    @@attilatar6073 Hogy elvesz e, az igazából játékos függő. Én a mai napig szívesen kezdek bele mind a 2. mind pedig a 3. Részbe. Ráadásul a 2-hen ez a costume dolog kicsit nehezebben megszerezhető, és nem kell érte végig tolni a játékot az adott karakterrel, hanem csak cuccok felvétele nélkül végig fut I egy szakaszt sérülés mentesen, lövés mentesen.

  • @attilatar6073
    @attilatar607310 күн бұрын

    Azért az alone in the dark 1 végső harca után ez egy fokkal izgalmasabb volt. Akkoriban mit kaphattak az emberek ettől. De az alone in the dark-ot se akarom lesajnálni, mivel annak is megvan a maga szépsége úgymond, és mai napig hangulatos. Kár hogy a remake bukta lett ellentétben a resikel. Pedig többektől halottam hogy nem sikerült olyan rosszul. Tényleg kár érte, mert érdekelt volna hogyan remakelik a további két részt is. Titkon kicsit reménykedem egyébként hogy egyszer majd a Dino Crisis, legalább az első része is kap majd egy remaket. Egy jó remaket. Vagy hasonlóan a mostani Resi 1-hez, azt is elhozhatnák újra PC-re.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays10 күн бұрын

    Igen. elég nagy volt az ending, és én szerintem a mai napig adrenalin dús ezzel a majom tyrantel szemben küzdeni. Sajnálom is kicsit hogy a jobb kezem rá nyúlt az OBS némítás gyors gombra, mert elég durva reakcióim voltak a pofonokra még ha nem is káromkodtam össze vissza. Zseniális hogy egy ennyire régi játék néhány helyzetben milyen érzelmi reakciókat tud kiváltani.

  • @attilatar6073
    @attilatar607310 күн бұрын

    @@ExtersGameplays PSX-en tegnap kíváncsiságból kipróbáltam a legnehezebb fokozaton. Eddig még nem próbálkoztam meg vele, de most úgy voltam vele hogy jutok amíg jutok. Huh.. nem könnyű, sokat variáltak rajta, ami sokszor meglepetés erejével tud hatni. Például ilyenek vannak ahol normal nehézségen zombik vannak, ott legnehezebben például kutyák ugráltak be az ablakokon. Ez konkrétan az a hely ahol az a menedék hely van, amiben található a szérum a kígyó harapásra. Nem kicsit meglepődtem. De még egyszer a frászt is sikerült a játéknak rá, hoznia, ugyanis van egy szoba ahol egy kádban le lehet húzni a vizet. WC is van stb. Chris kampányában azt hiszem fontos a kis kulcs miatt, legalábbis psx-en. A lényeg hogy ennél a szobánál van egy tükör. Na ott sikerült a frászt hoznia rám a játéknak, ugyanis szemét módon oda a WC-hez beraktak egy zombit amit a fal miatt nem is feltétlenül vesz észre az ember. És a lényeg hogy rám rohant szó szerint, és mindezt a tükörből láttam meg csak. Kicsit se lepet meg a mocsadék, normál nehézségen ugyanis az a zombi nincs ott, így legnehezebb szinten se számítottam rá. Egyébként tetszik, de sokszor elbizonytalanodom, mert a különböző tárgyak de még a kulcsok se a szokásos helyeken vannak elhelyezve. Sőt néha elég kacifántos a megszerzésük. Viszont mindezek ellenére se tűnik lehetetlen vállalkozásnak a dolog. Ja igen ha Chris kampánya is végi lesz játszva a csatornán, akkor majd egy extra meglepetésért, érdemes a kezdő helyen kijutni a kastélyból. Kinyitva az ajtót egy kis meglepetés vár majd, de szerencsére nem halálos a dolog. Inkább csak hangulat fokozó. Jillnél is ugyanúgy működik a dolog. Ezt én is csak most fedeztem fel. :)

  • @attilatar6073
    @attilatar607311 күн бұрын

    A festményes, jelszó kereső puzzle-nél engem mindig is érdekelt hogy milyen jeleket, szimbólumokat használtak vajon hozzá. Egyes betűk tuti hogy rúnaírás jelek. Viszont más betűk meg inkább rovásírás jeleire hajaznak. Lehet hogy kombinálták a kettőt, de ki tudja. Csak így érdekességnek hoztam fel, meg hát ha valaki tudja rá a választ. :D Nem mellesleg a végigjátszás hatására, most én is rátettem a mancsom erre a játékra. Úgy hogy kíváncsi leszek rá, így milyen élményt nyújt majd. Gondolok itt a tintaszalag hiányra, meg ahogy láttam Jill kampánya könnyítve lett, mert PSX verzióban egyes helyeken mintha több ellenfél lett volna mint itt. Legalábbis úgy emlékszem, de lehet hogy keverem a Chris kampánnyal.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays11 күн бұрын

    Ha Chris-el startolod el, akkor van tinta szalag nyugi.

  • @attilatar6073
    @attilatar607311 күн бұрын

    @@ExtersGameplays Akkor ez gyakorlatilag a HD pack mod kiadása, mert azt sikerült kipróbálni és ott is ugyanez van. Jill kampányában nem kell tintaszalag, Chris esetében meg ugyanúgy kell. Ráadásul extra funkciókat és építettek bele a játékba, mint mondjuk a 3. részből átemelték a 180-as fordulást, amit lehet használni az első részben is most már. A HD textúrázás tű éles lett, szebb is, cserébe viszont helyenként sötétebb lett az egész. Mondjuk van elég opció amivel lehet finomítani a dolgon. Egyes helyeken változtattak a kameraszögeken. Felemás lett, mert valahol jó lett, mert beláthatóbb az adott terület az eredetihez képest, valahol meg rosszabb mert nem lehet belátni semmit sem normálisan a térből. :D Nekem pedig egyenesen szokatlan, a jól megszokott kameraszögek után, rendesen megtudott kavarni. De gondolom ez is volt a cél valamennyire, hogy a veteránoknak is legyen némi kihívás. Az átvezető videók szebbek lettek, legalábbis nem olyan mosottak mint eredetileg. Beletették az eredeti japán nyelvet is ahogy láttam. És szintén lehet választani az eredeti retro, illetve a felújított HD textúrák közt. Bocsánat de kicsit csalódtam a GoG-os verzióban, mert egyrészt nálam nem indul el. :D Másfelől ez a HD pack mod, is ahogy néztem kb ugyanazt, helyenként még többet is nyújt. Akarva akaratlanul is csak az van a fejemben hogy ezek lenyúlták azt, és eladták nekünk. Resident Evil - Seamless HD Project néven fut a dolog, és már mint a 3 rész elérhető. Sajnos egy hibát találtam az 1-részben. Méghozzá azt hogy a kód az egyik ajtóhoz amit Barry ad nekünk a kígyó harc után nem működik. Nálam legalábbis nem akart. Illetve Hunterek helyet sima zombikat rakott be a program egy helyen, miközben a zombik a hunterek hangján rikácsoltak. Picit vicces volt. :) Még szerencse hogy van alternatív útvonal, különben nem tudtam volna tovább jutni a kódos ajtónál. Ezt leszámítva komolyabb problémákba nem futottam bele. Az első résznél, a többit még nem próbáltam ki, majd mostanában fogom. Mindezek ellenére nem akarom a GoG-os verziót se lehúzni, de nem lepődnék meg ha ők ezt csinálták volna. Mondjuk inkább azt hogy párhuzamosan egymás mellett dolgoztak ugyanazon. Tán még igaz is lehet egyébként. Ha nem lenne ez a HD pack mod akkor lehet én is másképpen vélekednék a dologról.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays11 күн бұрын

    @@attilatar6073 van egy magyar videó aminek a tartalma arra mutat hogy ez a japán verzió. A zombis átvezető az elején például csak ott volt elérhető ebben a formájában.

  • @attilatar6073
    @attilatar607310 күн бұрын

    @@ExtersGameplays Igen, tudom nekem nem a verzióval van a bajom hanem ezzel a port dologgal hogy akkor most ezek lenyúlták a HD pack mod-ot és úgy adták el nekünk, mert akkor gyakorlatilag semmit nem kellett csináljuk az egészen, vagy szimplán csak tényleg egymás mellett folyt le ez a dolog. Mondjuk dolgoznak rajongók x évig egy ilyen projekten, aztán jön egy cég vagy kiadó, stikában lenyúlja a dolgot majd még profitot is termel magának belőle. Ez nem új keletű dolog, de akkor is na, nem tisztességes. Persze a két produktum megjelenése közt eltelt valamennyi idő, de nekem gyanús az egész. Ez persze már csak magán vélemény, és lehet hogy túlreagálom a dolgot. Hallottam már olyat is hogy cégek előszeretettel nyúlnak olcsóbb megoldásokhoz, értsd kisebb fejlesztőket, úgymond külsősöket bíznak meg hogy olcsóbban jöjjenek ki. Ilyenkor jönnek létre a félresikerült portok stb. Ritkább esetekben jól is eltud sülni a dolog.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays10 күн бұрын

    @@attilatar6073 ide jöhetne a GTA trilogy példája. Ott is külső csapat remasterelt.

  • @starsaber7070
    @starsaber707011 күн бұрын

    A diát ki hagytad.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays11 күн бұрын

    Majd a Chris féle körben.

  • @attilatar6073
    @attilatar607313 күн бұрын

    Érdemes ennél a résznél Barry-t magunkkal vinni, hogy fedezzen hátulról, ha már Jill szendvicsezni akar a fiú. Elnézést ezt nem tudtam már kihagyni. :D Ellenkező esetben ha jól emlékszem akkor csúnya vége lesz a karakternek. De nem emlékszem már pontosan hogyan is voltak ezek a befejezések. Illetve én azt hiszem hogy van egy két dialógus is amit aktiválni lehet vagy kell játék közben, bizonyos helyszíneken hogy elérjük a legjobb befejezést. Viszont lehet hogy ezek is amolyan felfedezhető secret dialógusok, és nincs befolyása a játék befejezésére. Majd úgy is kiderül, illetve ha hülyeséget mondtam is majd remélhetőleg kijavít valaki. :)

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays13 күн бұрын

    Valami Attila folyton ki javít, de ezzel nincs semmi baj. Működik a videós, és néző közti kommunikáció. Amúgy várd ki a végét már le van tárolva a sorozat! ;)

  • @starsaber7070
    @starsaber707015 күн бұрын

    ajtó kód 215

  • @attilatar6073
    @attilatar607324 күн бұрын

    Ha jól tudom akkor a színes átvezetők az nekünk európaiaknak jutott az eredeti kiadásoknál. Helyesbítve a franciák, németek, de még azt hiszem az olaszok is láthatták ezeket a jelenetek, ugyanilyen formában. Azt már viszont nem tudom hogy PC-n, vagy PS1-en. Az tudom hogy az eredeti japán változatban is megvoltak ugyanezek a jelenetek csak fekete fehérben. Ezek voltak a cenzúrázatlan verziók, míg az amerikaiaknak vágott verzió jutott. Hogy a Director's Cut-ban már ugyanezek a jelenetek megvoltak e vagy sem, nem tudom, azt nem próbáltam még ki. Visszatérve még egy kicsit az extra jelenetekhez, gondolom attól tartottak hogy odaát majd túl erőszakosnak ítélték volna meg a játékot, ha meghagytál volna ezeket az extra jeleneteket. PSX-en egyébként már mindegyik verzió elérhető, én is csak onnan tudom, mert anno még láttam hogy készült magyarítás a PSX verziókhoz, pontosabban az európai verzióhoz, és ott láttam meg ezeket a jeleneteket először. PC-vel kapcsolatban pedig picit vegyes érzésem van, mert kb ugyanazt meglépték a GoG-nál, amit már rajongók, régóta tető aláhoztak Classic Rebirth néven, csak a GoG-nál most lenyúzzák még azt a bizonyos rókabőrt. Persze ez így igazságtalan a részemről. Valahol viszont mégis csak örülők hogy hozzányúltak mert így legalább szélesebb közönséghez is eljuthatnak ezek a klasszikusok, anélkül hogy babrálni kellene velük. Remélem a többi részt is elhozzák majd nekünk. Játékkal kapcsolatban tippem hogy érdemes betanulni hogyan mozognak az ellenfelek, és inkább elkerülni a konfrontációt. Legtöbb esetben a zombik úgy mozognak hogy pont van annyi hely mellettük amit ki lehet használni a menekülésre. Pisztoly lőszer rengeteg van elszórva a játékban, és ha nem használjuk el mindenkire, szóval nekem egyszer 200 fölé is sikerült vinni az összeszedett mennyiséget. :D De szigorúan csak normál módban. Annál nehezebb fokozatokon már azért tényleg kivannak centizve a lőszer mennyiségek, és az ellenfelek is természetesen még több lövést kibírnak, többet sebeznek stb. Shotgunt pedig nem kell pazarolni a kisebb ellenfelekre, már csak azért sem mert kb a játék felénél megjelennek a hunter-ek, és ellenük a sima pisztoly felejtős. Semmit nem ért, és a shotiból is legalább 3-4 lövés kell nekik mire megfekszenek. Jill-nél egyébként a bazooka, abból is savas lövedék viszont egy lövéssel kaszálja őket. Ritkább esetekben abból is kell nekik 2 lövés, ha mondjuk nem úgy találja el őket a lövedék. Előfordul, főleg ha elkezdenek ugrálni, amit előszeretettel csinálnak is. Kb a harcokat illetően ennyi a tippem, a többi pedig tényleg csak gyakorlás kérdése. Remélem tudtam segíteni egy keveset, de még inkább remélem hogy lesz majd belőle egy végigjátszás sorozat. :) A tintaszalag hiánya egyébként engem is meglepett. Esetleg más nehézségeken lehet hogy már benne lesz, vagy opcionálisan, esetleg extra funkcióként feloldható lesz az is? Első körben legalábbis ilyesmire gondolnék, de az se lepne meg ha tényleg kikukázták volna ezt a mechanikát úgy ahogy volt. Érthető, de így valahogy nem adja akkor már vissza a teljes élményt.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays24 күн бұрын

    Szeretem mikor ki javítotok, így ki tűzlek felülre. Igen tervezem, de nem tudom mikor valósul meg, ez egy régóta dédelgetett vágyam hogy az 1-et végig vigyem, de eddig mindig elakadtam valahol benne, szóval remélem most sikerül.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays23 күн бұрын

    Tényleg a hunterek basszus. Meg is feletkeztem róluk.

  • @attilatar6073
    @attilatar607323 күн бұрын

    @@ExtersGameplays Hú.. egyik legutálatosabb dögök melyek szerepeltek ebben a sorozatban tán. Nekem is akkor lettek a kedvenceim mikor kapásból és folyamatában egy mozdulattal elintéztek. Meg kell találni hozzájuk azt a bizonyos arany közép utat, ahol nem olyan veszélyesek. Ha túl messze vagy tőle rád ugrik. Ilyenkor talán az az egy dolog működhet ha elfutunk alatta. De túl gyors az a dög általában. Ugyanakkor meg a pofájukba se érdemes belemászni, mert olyankor meg képesek lekapni a fejünket ha úgy adódik. Azt hiszem az életerő olyankor nem mérvadó. Legalábbis ha rosszul állunk annál nagyobb eséllyel hozza be ellenünk azt a bizonyos mozdulatot. Fúj de gusztustalan dögök, de legalább menő az animáció amivel először bemutatják nekünk. :)

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays23 күн бұрын

    @@attilatar6073 igen egyik youtube kolléga is anno mondta. Le húznak cautionra aztán le fejeznek.

  • @starsaber7070
    @starsaber707022 күн бұрын

    Igen mind a 3 klasszik rész jön majd gogra. Most miért kell bántani szegény Dominiket, hiszen ő csak egy kis drogot akar kérni mert Nico azt mondta neki. Ráadásúl amilyen sokkot okozott neki Stella nem cosdálom hogy Jill-t inkább ki nyírja. Egyébként vannak köcsögebb ellenfelek is a Huntereknél.

  • @vrgoskert
    @vrgoskert29 күн бұрын

    Ezt a verziót még nem is láttam :O :D Köszi a videót!

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays29 күн бұрын

    Nagyon régen játszottam vele. Konkrétan amit te látsz a borító képen az a saját kazettám. (Cartridgem) Megőríztem és még játszható is.

  • @vrgoskert
    @vrgoskert29 күн бұрын

    @@ExtersGameplays Basszus, már nagyon régen vadászok Nintendo Enterizé-System gépet, eredetit, de.... ha van is, és jó állapotú, sok-SOK 10.000 forint. A piacos, Endingman Terminator-II Console elnevezésű "keletnémet" sárgakazettás csoda meg csak simán... ritka :( Pedig én azon nőttem fel :)

  • @retromanus8477
    @retromanus8477Ай бұрын

    Tök jó ez a game

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplaysАй бұрын

    Jól el lehet vele lenni.

  • @TuristaArcsi
    @TuristaArcsiАй бұрын

    Piscatel régi nagy kedvence volt a Neverhood 😂

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplaysАй бұрын

    Abból is van videó. :D

  • @TuristaArcsi
    @TuristaArcsiАй бұрын

    @@ExtersGameplays te még tartod a kapcsolatot piscával?

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplaysАй бұрын

    @@TuristaArcsi szoktunk együtt fortizni.

  • @TuristaArcsi
    @TuristaArcsiАй бұрын

    Ezám a feeling! Egy kincs ez a game

  • @almeidachannel7121
    @almeidachannel7121Ай бұрын

    Nice Video ! Sub & Big Like ! And Love Retro Games !

  • @Somloi
    @SomloiАй бұрын

    Nem semmi, pont mostanában vettem elő az eredeti Zeldát :D Az ellenfelek néha kicsit félre lettek méretezve, meg kár hogy nem olyan jól optimalizált, de jónak tűnik.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplaysАй бұрын

    Nem rossz kis mod valóban.

  • @asqwzx
    @asqwzxАй бұрын

    How to download, brother, I struggled to find it

  • @Szovi
    @SzoviАй бұрын

    Az utolsó 3-4 másodperc szerintem felesleges volt. De a többi fasza volt. :D

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplaysАй бұрын

    Szólok Suno AI-nak hogy beszélni akarsz vele. :D Ő a tettes.

  • @4dillusions
    @4dillusions2 ай бұрын

    Azért nincs külön hangeffekt, mert 3 csatornás a hang chip és ilyen szintű kimaxolt zenéhez kell mind a 3 csatorna. Egyébként a játék úgy működik, hogy gyűjteni kell teleport kártyát sorban és közben mindig az aktuális teleporttal eggyel feljebb lévő kapuba kell teleportálni, majd a végén az utolsóból a játék végébe lyukadsz ki. 6:44-nél felvetted a 2-es kártyát. Ezzel el kell ballagni az 1-es teleporthoz és a 2-es kapuhoz teleportálni és így tovább. A teleportáláshoz fel kell ugrani a kapu "küszöbére" úgy, hogy a képernyő felé forduljon a robot. Utána felfelé joy és mész eggyel fentebbi kapura. Amikor a kártyát felveszed két oldalt 3 led elkezd villogni. Ez azt jelenti, hogy 3-szor lehet teleportálni. Ha a 2-es kártya van nálad, akkor az 1-2 kapuk közt, ha a 3-as is, akkor 1-3 közt és így tovább lehet fel/le menni. A régi időkben a szobákat kockás papírra rajzoltam és jelölésekkel beleírtam hol melyik kapu és kártya van, vonalakkal pedig összekötöttem őket, amerre lehetett menni. Ha tudod mi hol van kb 10 perc végigtolni, de maga a felfedezés a lényeg az pedig sokkal több idő. :) Én kb 35 éve játszottam ezzel, de még mindig emlékszem mit hogyan kell, párszor végig is vittem anno. Ez akkoriban az AAA játékok közé tartozott és még mindig többre nézem mint sok mobil játékot manapság. A Turrican sorozat is egész jó, aztán ott a Cybernoid, Hawkeye, Krakout, Stunt car racer, hogy csak párat említsek.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays2 ай бұрын

    Most adtál pár ötletet bemutatóhoz. Köszi! Amúgy párszor azóta elő szedtem valódi gépen, mert ez azok közé a játékok közé tartozik, amiknek nem kell joystick, amit őszintén díjazok, mivel az én gépemhez pont nincs meg az a kiegészítő.

  • @4dillusions
    @4dillusions2 ай бұрын

    @@ExtersGameplays Még a Gordian Tomb, ami eszembe jutott, több, mint fél órás zenéje van, azóta se jött ki ilyen játék tudtommal. iddqd.blog.hu/2018/07/06/checkpoint_mini_77_gordian_tomb_a_10_legjobb_nemet_jatek Én majd hibrid megoldást szeretnék, modern alaplapon régi chipek. Így rá lehet dugni pendriveot sd-t, de mégis eredeti hw input delay nélkül.

  • @pendrivedealer
    @pendrivedealer2 ай бұрын

    Régen volt, lehet közben rájöttél, de azért leírom, hogy van checkpoint rendszer a játékban. 11:35-nél a pálya közepén van egy "kút", vagy legalábbis én annak hívom. Arra kell ráállni, és a lefele, vagy a felfele gombot megnyomni. Egyébként nem csak checkpoint, hanem még visszatölti az életerőt is, így a közelében megengedhet magának az ember néhány plusz sebződést kutakodás közben, majd egy kis backtracking, és újra teljes életerővel tovább. Nincsen belőle sok, de éppen elegendő. Az irányítást kicsit szokni kell, meg kiismerni a pályaszakaszokat, de kiváló játék.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays2 ай бұрын

    Rég játszottam vele, de lehet majd megint bele vágok. Köszi a tippet!

  • @pendrivedealer
    @pendrivedealer2 ай бұрын

    Ez egy igazi klasszikus. Annak ellenére, hogy milyen egyszerű kis szoftver, nagyon játszatja magát. Én csak mostanában kezdtem el felfedezni a C64 világát, mert nekem ez teljesen kimaradt korábban. Nagyon érdekes, hogy mai napig életben tartják ezt a platformot, és igazán egyedi alkotások születnek rá, kísérletező kedvű fejlesztőktől.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays2 ай бұрын

    És ha ez nem elég, a halott c64 gépeket raspberry áramkörrel akár újra élesztheted több rétü gép ként.

  • @bernadettnagy5482
    @bernadettnagy54822 ай бұрын

    Köszönjük a belefektetett munkát és időt ebbe a nagyszerű végigjátszásba!❤

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays2 ай бұрын

    Örülök tényleg hogy ilyen sokan vagytok akiknek tetszik, pedig igazából csak kedvem szottyant, elindítottam a játékot, és nyomás neki, mehet a felvétel. De tényleg örülök ha tetszik. :)

  • @ViBENo1
    @ViBENo13 ай бұрын

    omfg de jó lenne. valóban megérdemelne egy remaster-t, mert annyira rossz érában született meg ez a játék, hogy az ember szeme rendesen kifolyik a pixelektől. de szerintem ez hivatalosan sosem jön össze, mert a dreamworks ül a jogokon és semmit sem akarnak vele kezdeni. valami olyasmi rémlik, hogy még csak eladni sem akarják. az armikrog gyengesége szerintem egyben ebben is rejlik, mert bár a plot a maga módján nem rossz, de olyan kedvetlennek érződik néha a játék. tennapel beszámolóiból is az jön le, hogy nem nagyon örül, hogy nem lehetett folytatni az eredeti karaktert és történetet és egy kb. rip-off játékot kénytelen csinálni.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Konkrétan megsem lehet legálisan vásárolni a játékot.

  • @ViBENo1
    @ViBENo13 ай бұрын

    @@ExtersGameplays igen. ezért érthetetlen is, hogy miért nem engedik el a jogokat, hisz se koncepció, se termék, se semmi nem készül vagy származik belőle.

  • @maitodoomguy
    @maitodoomguy3 ай бұрын

    Nagyon örülök, hogy elkezdted a Doom Builder sorozatot. Egyszer letöltöttem a szerkesztőt, de hagytam is, mert magamtól nem voltam képes használni, de a videóid pont jók voltak, hogy megtanuljam az alapokat. Nem hiszem, hogy belefogok pályaszerkesztésbe, de kísérletezésre vagy prezentálásra tudnám használni a buildert

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Örülök hogy egyre többen vagytok akiknek segít ez a kis sorozat. Következő amit most tervbe vettem a polc rendszer építés játékban.

  • @simkogergo5871
    @simkogergo58713 ай бұрын

    Imádtam anno. Az egeres rész a sírba tett mindig...😂

  • @simkogergo5871
    @simkogergo58713 ай бұрын

    Mert nem figyeltem, hogy arra néz az egér, amerre menni kell. Én rajzolgattam, hogy honnan-hová vezetnek az egérlyukak...

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Sokak bele buktak, köztük én is elsőre. Nem rég láttam csak meg hogy az egér az mutatja az utat.

  • @PiscatelStreams
    @PiscatelStreams3 ай бұрын

    Robotos rész a legjobb!

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    A leg végén?

  • @Skitc20
    @Skitc203 ай бұрын

    gyerekkoromban de szerettem a Neverhood-ot áááá :D

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Nem csodálom. 🙂

  • @PiscatelStreams
    @PiscatelStreams3 ай бұрын

    Majd egyszer én is lehet újra előveszem.

  • @gtessza
    @gtessza3 ай бұрын

    Imádom ezt a játékot, az első menet évekig tartott. Azóta, ha akad szabad 3-4 órám, előveszem és végigtolom ❤

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Akkor megéri majd neked is itt lenni a több mint 2 órás végigjátszás premierjén. :)

  • @gtamas4570
    @gtamas45703 ай бұрын

    Legjobb game évekig gameltem és követtem volt téma HD ra fejlesztésre de nem sok sikerel

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays3 ай бұрын

    Jó kis játék az fix, bár nem sokat játszottam vele anno, mert net nem volt, haver még nem volt hajlandó kölcsön adni.

  • @pendrivedealer
    @pendrivedealer4 ай бұрын

    Emelem kalapom. Szép volt. Én is a Batman-es hack-el játszottam gyerekként. Egyébként egy nagyon időtálló alkotás. Mai szemmel is stílusos a grafikája és az irányítás is teljesen rendben van.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays4 ай бұрын

    Ilyen amikor jó formában vagyok. Amúgy nagyon szeretem a mai napig az ilyen régi NES játékokat. Nem is vagyok hajlandó túl adni sosem a sárga kazis konzolon és a cuccain.

  • @retroszektor
    @retroszektor4 ай бұрын

    Nagyon hasznos videók, de annyi észrevételem lenne, hogy vágd meg a videóid kérlek! Ha mást nem én magam megcsinálom neked, de a sok szünet, gondolkodás, stb. kissé lapossá teszi a dolgokat. Pacsi, és üdv! Egy DOOM rajongó

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays4 ай бұрын

    Majd meglátom mit tehetek, mert amennyi időm lesz mostanában, ha még vagdosni is elkezdek lehet havi 1 videó jön csak ki. :) UI: Nem szoktam másra bízni a videóim, de majd meglátjuk.

  • @retroszektor
    @retroszektor4 ай бұрын

    @@ExtersGameplays Igazából semmi effektelés meg semmi nem kell bele, csak az üresjáratokat kiollózni. Nem tart az olyan sok ideig. ;) Tapasztalat :D Nézd, mindenesetre én megemelem a kalapom, mert értelmesen elmagyarázod amúgy, csak tényleg max ennyi az észrevétel. Csináld csak tovább öregem, résen leszek, figyelek! :)

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays4 ай бұрын

    Nagy általánosságban amúgy sikerül őzés és ázás nélkül elmagyarázni a dolgokat, csak itt még úgy voltam hogy nyújtott pihenőt tartottam, és ahogy keltem az ágyból már álltam is neki felvenni mit alkottam. Bár ezt szerintem sehogy nem tudtam volna 15 percbe rövidíteni, mert nem kevés magyarázni való volt, viszont szerettem volna 1 videóban letudni érthetően a scripteket. Az hogy a sprite előállítást hogy magyarázom el még kérdéses, mert nekem sem volt egyszerű dolgom velük sem a megfelelő szögben le fotózni a játék fegyvert, sem pedig úgy kicsinyíteni hogy látható maradjon mi is akar az lenni. Szóval nem egyszerű folyamat :)

  • @retroszektor
    @retroszektor4 ай бұрын

    @@ExtersGameplays rokonszenves krapek vagy, meg a fő szál a DOOM, szóval nyertél egy nézőt az biztos :D A pályakészítésel még biztos, hogy lesznek kérdéseim, mert vannak dolgok, amik nem tiszták. Pl: én eleve magamtól is készítek saját zenéket (KülöncBeat néven) és egy DOOM modban, amit szeretnénk összeállítani haverral, azt szeretném belerakni. MIDI-ben kell betennem a WAD-ba? Vagy mint a Brutal Doomban MP3-ban is megfelel? (Az lenne a legjobb egyébiránt)

  • @yrop6188
    @yrop61884 ай бұрын

    ahhoz képest 2 évvel később járunk a doom megjelenése után, a fények barók, meg lehet szöveget modellezni, illetve építeni egymás alá dolgokat, az azé duurva

  • @4dillusions
    @4dillusions2 ай бұрын

    95-ben már az Unreal beta dinamikus fényeket is tudott kezelni: kzread.info/dash/bejne/k2mGu5mom8fApNY.html

  • @yrop6188
    @yrop61884 ай бұрын

    Több mint 10 évvel ezelőtt foglalkoztam doom pálya építéssel, akkor jól jött volna egy magyar tutorial sori, de nagyon örülök hogy van magyar aki a mai napig foglalkozik :D

  • @edemboss
    @edemboss4 ай бұрын

    Nosztalgikus és vicces egy mod ez :D

  • @gyuri191
    @gyuri1914 ай бұрын

    Jó a hang

  • @gyuri191
    @gyuri1915 ай бұрын

    Jó lett api

  • @AceMcLoud42
    @AceMcLoud425 ай бұрын

    elsőre az tetszik, hogy végre valaki flipperrel játszik :) Személy szerint egy analóg keverővel oldanám meg, hogy menet közben is lehessen hangerőt szabályozni. DOS-os játékokból van már egy elég terjedelmes gyüjteményem, ha gondolod elérhetővé teszek belőle dolgokat, amire szükséged van. DOS-box-nál gondolkoztál már Roland MT32 emulációval? Kicsit macerás, de megéri.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays5 ай бұрын

    Azt hiszem ki is próbáltam, majd lehet fogok azzal is szórakozni kicsit.

  • @hegemonia-z4z
    @hegemonia-z4z5 ай бұрын

    Hello. El vagy tunve. Remelem minden rendben Uram:)

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays5 ай бұрын

    Nincs baj nyugi! Kicsit más felé terelődik most a figyelmem.

  • @janosvarga135
    @janosvarga1355 ай бұрын

    Ezt a játèkot nagyon kedveltem, de így sose próbáltam 27 èv alatt! 😅

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays5 ай бұрын

    Oszkár miatt jött az ötlet. 😄

  • @attilatar6073
    @attilatar60735 ай бұрын

    Üdv! Jó kis videó lett, kár hogy nem lesz belőle végigjátszás. A Stealth Boy cuccal kapcsolatban, akkor lehet ideje korán beszerezni, ha a Luck, vagyis a szerencsét, a karakter generáláskor felvisszük legalább 9-10 pontosra. Ekkor adott helyek, városok, menedékek közelében lehet ilyen különleges helyekre búkani. Ahol általában mindig van valami különleges cucc is. Ez is egy ilyen, ezzel a hatalmas Godzilla lábnyommal. :) Ha jól emlékszem ilyen módon meglehet találni még egy csészealjat is az 51-es körzetből, már ami maradt belőle. Ott pedig kb a játék legjobb energia fegyverét is be lehet zsákolni. Igazából azt hiszem ezek közül a speciális helyek közül is random hogy melyiket fogja ki az ember, de ebben már nem vagyok biztos. Azt tudom hogy a 2 menedék közt érdemes egy darabig ingázni, ezekre a különleges cuccokra/ helyekre vadászva. Más városok közelében azt hiszem nincs is ilyen, de régen volt már, így megkoptak az emlékek. :)

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays5 ай бұрын

    Marha jó! Köszi az infót 😃

  • @axt3462
    @axt34626 ай бұрын

    Javított helyesírás nincs?

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Igaz, köszi hogy szóltál!

  • @axt3462
    @axt34625 ай бұрын

    @@ExtersGameplays Nincs mit. Amúgy érdekes pálya :)

  • @aquila0857
    @aquila08576 ай бұрын

    Atom király!

  • @hegemonia-z4z
    @hegemonia-z4z6 ай бұрын

    👍👀 nagyon orulok hogy ratalaltam a csatornadra😎

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Tetszik a muzsika alatta mi? Gondolom felismerted. :)

  • @PiscatelStreams
    @PiscatelStreams6 ай бұрын

    Fú ilyen kell nekem is.

  • @PiscatelStreams
    @PiscatelStreams6 ай бұрын

    Alakulgat!

  • @Somloi
    @Somloi6 ай бұрын

    Ezt valamennyit vittem én is, de nagyon nem tetszett, hogy olyan akadozós a framerate, meg hogy semminek sincs súlya, amikor eltalálsz egy ellenfelet, vagy fordítva. Azt leszámítva egész jó platformer, jobban néz ki most így, mint amire emlékszem :D

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Nekem gyerek ként elég volt annyi hogy meggyőzzön, hogy Nintendo+ Tapsi Hapsi.

  • @WarriorOO2
    @WarriorOO26 ай бұрын

    Igaz, hogy nekem már nem tud túl sok újat mutatni, de ezt a kommentet akkor is meg kell írnom :) : Ó! Magyar útmutató! 😮

  • @WarriorOO2
    @WarriorOO26 ай бұрын

    Csak tudnám miért most dobta fel a KZread.

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Útmutatótól messze van, de igyekszem segíteni. :D Kérdésedre válaszolva, nem annyira rég kezdtem el csinálni ezt a kis sorozatot.

  • @hegemonia-z4z
    @hegemonia-z4z6 ай бұрын

    Nagyon jó!:))

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Az ám! Mindjárt fent van a tutorial. :)

  • @PiscatelStreams
    @PiscatelStreams6 ай бұрын

    Én a dynamic light-al szórakozok. Ez milyen formátumu?

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Doom: doom2 (doom format) ez nem kezel dinamikus fényeket.

  • @hegemonia-z4z
    @hegemonia-z4z6 ай бұрын

    Imadom😎 retro 4ever

  • @hegemonia-z4z
    @hegemonia-z4z6 ай бұрын

    Ujabb nagyon jo video🙂👍

  • @ExtersGameplays
    @ExtersGameplays6 ай бұрын

    Köszi. Már elkészült belőle még egy rész.