Silent Hill - это артхаус, а Resident Evil - массовое кино. Я думаю такое сравнение весьма объясняет, почему Резик лучше людям заходит
@iamguzak5 сағат бұрын
Во многом, да. У Резидента порог вхождения банально ниже.
@saymissplease288320 сағат бұрын
Наверное лучший Хитман
@iamguzak20 сағат бұрын
Как минимум, один из лучших)
@user-kl9jw2tx3x21 сағат бұрын
Мне 15 лет. И я несколько лет назад познакомился с этой игрой. Всё началось с хитман codename 47. Еле прошёл... Но зато понравилась. Затем я начал проходить хитман silent assassin. Охх жесть... Она оказалась ещё сложнее первой части. Но всё-таки мне тоже удалось её пройти. Хитман контракты-это самая моя любимая часть серии. Прям silent hill какой-то... Особенно мне понравилась миссия, где нужно пдлодку взорвать и вечеринка мясного короля. В хитман blood money я ещё не играл поэтому ничего не могу про неё сказать. Хитман абсолюшен. Тоже прикольная. Мне почему-то очень зашёл момент, где главный злодей (забыл как его зовут) поджёг отель и потом из него нужно было выбраться. Хитман-это теперь самая моя любимая серия игры
@iamguzak20 сағат бұрын
Хах, интересная аналогия проведена между Контрактами и СХ, что-то в этом есть) Блад Мани настоятельно рекомендую. Настоящая живая классика!
@Artem.RussianКүн бұрын
мне честно все зашли... и блуд мани и абсолюшен... и последующая трилогия... а самая любимая контракты.. прям из детства игра...
@iamguzakКүн бұрын
На самом деле, каждую часть есть, за что похвалить.
@iamguzakКүн бұрын
Великая серия, как ни крути)
@Artem.RussianКүн бұрын
@@iamguzak ну да... хотя для коллекции заказал трилогию на диске для пс5, хоть и есть на пк))) так же есть и предидущие части и в стиме и пс сторе)....
@iamguzakКүн бұрын
@@Artem.Russian одобряю)
@piva4443 күн бұрын
На счет Дианы это уже пустой доёб. Цель первой миссии было убить её, а лица целей всегда показывали
@Elisei-bw8wh3 күн бұрын
Спасибо за ролик 😊
@iamguzak3 күн бұрын
По доброй традиции: всегда пожалуйста)
@user-vn2pv6ph2g3 күн бұрын
Да одна миссия с монашками круче многих других игр серии
@user-pn1tb2gk9g4 күн бұрын
Для меня лично хитман контракт это лучшая часть
@iamguzak4 күн бұрын
Прекрасно понимаю. Для меня, если рассматривать с чисто художественной точки зрения, Контракты так же являются лучшей частью франшизы.
@alexanderbogushevskii97574 күн бұрын
Интересно, чем тебе саундтрек на понравился, голубь ты наивный и не понимающий
@faustgotta75264 күн бұрын
Стало интересно, думаю пройти сам.
@iamguzak4 күн бұрын
Хорошая идея! Дерзайте)
@BruceScottKennedy4 күн бұрын
Охренел от физики платья. Будто реальное. Но я что-то не понял, игра - просто ходилка с диалогами?
@iamguzak4 күн бұрын
Да, физика платья и физика снега просто бомбические. Что до механик - тут спорное дело. Игра пытается подкинуть какие-то развлекухи: воду таскать, консервы гигантские двигать, от преследователей убегать, между мирами при помощи молитвы перемещаться и т.д. Но на полноценные самостоятельные механики это не тянет. А как для симулятора ходьбы разнообразия хватает. Ни разу не заскучал во время прохождения.
@BruceScottKennedy4 күн бұрын
@@iamguzak спасибо. Надо бы в стиме купить тогда. Надеюсь, цена адекватная)
@iamguzak4 күн бұрын
@@BruceScottKennedy да не за что) Она чуть больше тысячи рублей стоит.
@impacttime67615 күн бұрын
Кстати скажу непопулярное, а может и популярное мнение, но насколько мне не нравится графоуний на анрил энджине нынешнем, особенно от игр с небольшим бюджетом, так мылит все, ужас, глазкам бо-бо делают😢
@iamguzak5 күн бұрын
Да, Анрил очень прожорливый и довольно сложный движок, насколько я понимаю. Поэтому за него нужно браться только в том случае, если у тебя есть опытная команда людей с прямыми руками. P.S.: Ремейк второго СХ, кстати, тоже на Анриле делают. Страшно...
@impacttime67615 күн бұрын
Угхааааа! Новый видосик, ща будем пасхалку на следующий ролик искать🎉😊
@iamguzak5 күн бұрын
Блин, я забыл её внедрить(
@mrazyulya5 күн бұрын
Смотрим всей паствой🙏🏻 Жаль не получила столько хайпа как смута
@iamguzak5 күн бұрын
Да уж, явно более достойный проект.
@brawltok41455 күн бұрын
Нормальная игра. Сколько раз её прохожу, ни чего такого не заметил, за что её критикуют. Всегда играл с большой радостью, так как я большой фанат хитмана. В новый хитман после абсолюшена не играл, но до этого играл в практически все части. Моя оценка игры как всегда будет 10 ил 10))
@iamguzak4 күн бұрын
Тут, как говорится, каждому своё)
@anonname13345 күн бұрын
Хорошее видео.
@iamguzak5 күн бұрын
Спасибо)
@SeekerOfTruth3225 күн бұрын
Соя [Скрытый смысл]
@iamguzak5 күн бұрын
Никакой сои, у нас только натуральное мясцо))
@valeratyapkin71525 күн бұрын
1-Hitman absolution единственная со своим отдельным сюжетом, эта часть никак не относится ни к предыдущем частям ни к последующей трилогии, поскольку прошло 6 лет игру было принято создать с нуля, потом поняли что эксперимент не удачный и забили на это,создав новую трилогию. 2-лицо Дианы было опять же показано из-за того, что эта часть игры не относится к предыдущей и из-за этого нет необходимости скрывать персонажа,поскольку его по-сути игроки видят впервые. 3-характер и эмоции 47-го, не забудем,что в оригинальной истории 47-отличался от других клонов именно из-за того,что у него есть эмоции и свой характер. 4-герои стали запоминающимися из-за образов и характеров, те же святые были сделаны под это и тем не менее,напомню-они являются профессионалами грубой силы,что отлично будет показано 5-момент с инстинктом-разработчики всё ещё продолжали экспериментировать,как же лучше сделать маскировку 6-игра буквально сделана так,что если ты зафейлишь стелс, то это не будет ощущатся, что ты профакапился,игра очень сильно намекает и своей стрельбой и маскировкой и говорит - так блин, ты машина для убийства, ты суперхищник, ты никого и ничего не боишся, у тебя есть цель и ты идешь к ней через трупы если нужно, поэтому хватай оружие покрупнее и хреначь во все, что движется! Каков итог: люди получили новую часть игры, которая не относится практически никак или косвенно к предыдущим частям и из-за ожидания столь долгого времени, а именно 6 лет у людей естественно поднялись ожидания, которые как неудивительно не оправдались, поскольку заядлые игроки серии уже привыкли к особенностям и приколам из предыдущих частей серии в особенности к построению сюжета и маскировки, а также к стилю персонажей. Что я хочу сказать, люди просто опять не ценят труды разработчиков, поскольку у тех были проблемы, они смогли из этой проблемы выкрутится ещё и забабацать игру, которая даже на сегодняшний день выглядет отлично, пускай люди радуются, что как минимум увидели новую часть и смогли поиграть, потому что компания могла вообще развалится и не было бы тогда ни absolution и world of assasination. Да, игра имеет минусы, но плюсов всё таки больше и да, игра бы была бы лучше, если бы не было приписки к серии hitman, не было бы новой части так долго и если бы люди не боялись бы так сильно чего то нового и переучиваться игра бы имела более высокую оценку и я уверен, если людям, которые не знакомы с этой игрой, показать сначало предыдущую часть, а потом только absolution то большинство скажет, что 2 вариант им нравится больше. P.s. Цените людей и их труд, или иначе ничего не получите !
@Kimizuka_1210 күн бұрын
Ну не знаю, лично мне эта игра очень даже зашла, пере прошёл её 3 раза и мне понравилось, если что ни чего не имею против предыдущих игр и тех кому Абсолюшен не понравился😇
@iamguzak10 күн бұрын
Здравая, взвешенная позиция)
@georgelests501410 күн бұрын
Absolution как бы упоминался,во вступительном ролике был кадр из миссии Клуб Лисичка из Absolution,и на миссии в Хокайдо был родственник Декстера,того злодея ковбоя
@iamguzak10 күн бұрын
Да, я уже после того, как выложил видео, понял, что у меня на заставках с разделами видео футаж из воспоминаний об этом клубе))
@user-tr9sf8kp7q10 күн бұрын
Когда обзор на indika ??? 😡🤬
@iamguzak10 күн бұрын
Надо ж какое совпадение - именно по ней я сейчас и делаю видео! Правда, это не обзор, а душное брюзжание о глубоких смыслах, но всё же))
@NaDvizeniyax22 күн бұрын
Меня лично сюжет последний трилогии бесил с самого начала, каждую цель стараются выставить дъяволом во плоти, торговля органами, незаконные бесчеловечные эксперименты, заказные убийства и тд. Складывается впечатление, что хитман не беспринципный наемный убийца, который работает даже не ради денег, и потому, что больше ничего не умеет и ценит сам процесс, а благородный чистильщик, ну просто почти положительный персонаж. Могли сделать реально интересный сюжет со сложным выбором, серой моралью и тд, но получилось нечто максимально беззубое
@iamguzak21 күн бұрын
Вот тут, кстати, соглашусь, пожалуй. Действительно, бросается в глаза, что жертвы Хитмана в новой трилогии все, как на подбор, заслуживали своей участи. В данном контексте 47 чуть ли не роль комиксоидного супергероя выполняет.
@fogwer23 күн бұрын
Самая любимая часть, хотя геймплейно явно уже устаревшая. Но атмосфера... моё почтение. Очень жаль, что в новых частях не ощутишь уже этой прекрасной атмосферы, хотя с новой графикой это было бы просто волшебно. Ну, музыка тоже добавляла, без Йеспера не было этой густой атмосферы. Но возможно такая атмосфера была подобрана только из-за того, что 47-ой был ранен в этой части и это всего лишь его бред в голове, а иначе в остальных частях выглядело бы глупо Мб. Но и игра действительно была "взрослой". Попробуй сейчас увидеть миссию аля вечеринка у мясного короля. Отменили бы везде. Сейчас все какое-то... Выверенное и искусственное что ли.
@fogwer23 күн бұрын
А вторую часть дропнул, если честно. Слишком меня бесило, что все время расскрывают
@iamguzak23 күн бұрын
@@fogwer да уж, Silent Assassin разочаровывал знатно своим стремлением устроить неоправданный хардкор на ровном месте.
@youwelirka173726 күн бұрын
Бесподобная музыка Йеспер Кюда в Blood Money дает невероятную атмосферность и напряжение. Я видел невероятные варианты прохождения некоторых миссий.
@dronovbiotex28 күн бұрын
Великолепный анализ. Очень обрадовали параллели с Улиткой, почти всё сам нашёл и заметил после прочтения)
@iamguzak28 күн бұрын
Спасибо! Рад, что материал зашёл. А "Улитка на склоне" - великая вещь)
@icekabalАй бұрын
Хорошие игры. Очень хорошие. Считаю их идеальными играми для знакомства с жанром. В меру казуальный стелс, не превращающий игру в шутер и прощающий ошибки. Я лично вкатился в этот жанр с этой трилогии) для меня лучшая - третья, как и для многих. Лучший сюжет и впечатляющий размах событий. Ну а видос отличный, продолжай в том же духе и удачи в продвижении канала!)
@iamguzakАй бұрын
Да, с новой трилогии можно и нужно начинать знакомство с серией, если до этого к ней не удалось прикоснуться. Спасибо, что заглянули)
@__3717Ай бұрын
14:31 какой нахуй брифинг? в этой части Агент был сам по себе,кто ему расскажет за план здания,местонахождение целей?
@user-kx6qi6xm9sАй бұрын
советую поиграть в signalis там головоломок куча , сюжет шедевр , визуал и геймплей классика резедент ивлов 1-3
@iamguzakАй бұрын
Знаю такую. Даже видео у меня на канале выходило)
@tag6501Ай бұрын
Ужасно тупые нпс и поломанный стелс. Тупые однотипные испытания и бла бла бла. Низкосортная игрушка
@gnom6634Ай бұрын
Посмеялся со вставочек с Дэвидом Гетта)
@iamguzakАй бұрын
Рад, что понравилось! Сам люблю его старые треки, а тут ещё такой повод подвернулся, чтоб их использовать)
@giga_doom_slayerАй бұрын
Никак. Живите с этим
@user-lk6wr7bp7hАй бұрын
Разве святые не генномодифицированные? И их не создал Трэвис
@iamguzakАй бұрын
Да, писали мне об этом в комментариях. По всей видимости, эту крупицу лора я упустил во время прохождения.
@user-lk6wr7bp7hАй бұрын
@@iamguzak ничего страшного, со всеми бывает:)
@user-kf9gu2qg3mАй бұрын
хитман абсолюшн - это Сэм Фишер который сменил работодателя
@user-kf9gu2qg3mАй бұрын
не ну в школьные времена игра казалась жуткая, но притягающая. сейчас развлекуха
@iamguzakАй бұрын
Не знаю, для меня она до сих пор жуткая.
@user-kf9gu2qg3mАй бұрын
@@iamguzak до сих пор жутковат уровень с гостиницев в вампиры маскорад
@user-bg5ey5ne7tАй бұрын
Меня в этой игре бесит система маскировки. Реально как-то получилось не ахти.
@iamguzakАй бұрын
Соглашусь с Вами. Но самое удивительное, что IO умудрились даже из этой системы выулить что-то положительное и развить это в шикарной новой трилогии.
@Shepard777Ай бұрын
22:10 Ещё минус для того чтобы купить оружие или костюмы нужно проходить испытания . Купить оружия как это было в Blood money тут нельзя . Нужно проходить испытания . И если у вас плохой интернет или пиратка можете даже не мечтать об оружие или костюмах , так как испытания работать без интернета не будут .
@iamguzakАй бұрын
Да, есть такое дело. Я об этом не упомянул, т.к. проходил всю трилогию залпом в сжатые сроки. В итоге, контента было за глаза, но то, что снайперской винтовкой я ни разу не воспользовался в ходе своего первого забега, я отметил, и это было не очень приятно) Насчёт пиратки не знаю, как там дело обстоит, но охотно верю.
@Shepard777Ай бұрын
У Hitman World of Assassination . Есть один большой минус это боевая система . Боевая система и стрельба стала хуже в несколько раз в сравнении с Absolution . В Absolution у каждого оружия была отдача , был импакт и самое главное когда стреляешь в человека есть ощущение что стреляешь по мясу . В World все оружия игрушечное никакой отдачи при стрельбе , оружие не чувствуешь совсем , звуки стрельбы это пук , даже стрельбу с двух рук убрали ЗАЧЕМ ???? Ближний бой стал упрощённым , когда бьëшь человека топором ощущение что бьëшь манекен . Да и рэгдолл тоже упрощëн всë упростили . Зачем ? У игры рейтинг 18+ . Разрабы боялись что дети испугаются ?
@iamguzakАй бұрын
Насчёт звука и импакта не особо заметил, а вот с тем фактом, что стрельба стала менее сочной, соглашусь, пожалуй. В Absolution выстрел в каждую часть тела сопровождался отдельной анимацией, что благоприятно сказывалось на иммерсивности. А в World of Assassination эти детали были утрачены.
@SasmaeeeАй бұрын
На миссии в Мендосе, если достаточно долго ходить за Дианой и слушать разговор с девушкой в голубом платье, не помню имя, одна из целей, то девушка спросит про события Абсолюшен на что Диана буквально ответит "Даже не спрашивай, это была параллельная вселенная". Вообще думаю что события Абсолюшена частично какнон, частично нет, а в самой игре мы и правда просто наблюдали параллельную вселенную, где 47 еще и стрелять умеет😉. Думаю какие то удобные события могут сделать каноном, а не удобные просто "забудут".
@iamguzakАй бұрын
Забавно. Не знал о такой мелочи)
@user-ip1rn3in1wАй бұрын
Это просто отсылка, а абсолюшн точно не канон, так как если было бы иначе, Диана была бы мертва.
@iamguzakАй бұрын
@@user-ip1rn3in1w так она ж в конце Абсолюшена жива оказалась.
@user-ip1rn3in1wАй бұрын
@@iamguzak тогда ладно, давно проходил, не помню уже сюжет
@iamguzakАй бұрын
@@user-ip1rn3in1w да я б сам не вспомнил, если б не перепроходил её в прошлом году для ролика.
@user-mq9pq5vq3iАй бұрын
Резидент успешнее получился
@user-mk6pr6lr5kАй бұрын
Финальная миссия это отсылка к штурму квартиры "Леона"
@iamguzakАй бұрын
Ух ты. Не знал этого. Действительно, параллели напрашиваются такие.
@user-mk6pr6lr5kАй бұрын
@@iamguzak как повод пересмотреть классику)
@user-mk6pr6lr5kАй бұрын
Интересно было бы посмотреть экранизацию лысого от Бессона (но того старого (молодого😅) голодного и дерзкого, выросшего на новой голливудской школе, выросшей на новой волне французского кино). А ещё Найшуллер бы точно похулиганил с Лысым ("Никто" великолепен).
@iamguzakАй бұрын
@@user-mk6pr6lr5k даааа, молодой Бессон мог сделать достойную экранизацию буквально чего угодно. А вот "Никто" мне, увы, не зашёл(
@user-mk6pr6lr5kАй бұрын
И огромный шаг для лысого человека😂😂😂❤
@Samuel94Amer2 ай бұрын
Спасибо автору что вспомнил о такой классной но немного подзабытой игре! Согласен полностью насчёт управления на ПК, я когда в первый раз запустил игру не знал как нарисовать граффити в коридоре, тупил пол часа оказывается нужно было нажать на колёсико мыши (а у меня нажатие на колесо сворачивала любую игру на подобии кнопки Alt) а когда настроил прошёл в запое за пару дней. Кстати в игре были "собирательства" нужно было сфотографировать граффити реальных художников, и гг помечал их у себя в альбоме. Ещё была такая классная фишка что можно было во время боя пшикнуть баллоном затем поджечь зажигалкой появлялся мощный огонь который сильно дамажил противников.
@iamguzak2 ай бұрын
Да, была такая фишка с огненным баллончиком, но я ей, как раз, не пользовался почти во время прохождения. Спасибо за фидбек. Рад, что видео зашло)
@Samuel94Amer2 ай бұрын
@@iamguzak не за что
@Nesku42 ай бұрын
вот про возможное кино не знал. было бы неплохо на такое глянуть. да и на ремейк или вторую часть уже давно хотелось бы посмотреть.
@iamguzak2 ай бұрын
Да, я бы тоже с превеликим удовольствием заценил полный метр по Getting Up. Даже в кино б на него сгонял. Но что-то там совсем тёмная история. Страничка Getting Up: Legends of New Radius на IMDB классифицирует данное творение, как "Short". Не очень понятно, имеется ли в виду, что весь фильм - это короткометражка, или же данная информация относится только к уже имеющемуся концепт-трейлеру. Надеюсь, что не первый вариант.
@randypain13949 күн бұрын
@@iamguzak ну трейлер по факту действительно является коротким метром от фанатов, сделанный для того чтобы привлечь Марка Эко к финансированию создания полного метра от той же команды или что-то в этом духе.
@iamguzak9 күн бұрын
@@randypain1394 ух ты, даже так? Не знал.
@0881darkness2 ай бұрын
Коментарий в поддержку видео.
@iamguzak2 ай бұрын
Данке щён)
@user-yy2ev7gf5s2 ай бұрын
Прохожу раз в год с 2008. Одна из любимейших.
@iamguzak2 ай бұрын
А я вот давненько не перепроходил, пока за данное видео не засел. Но в сердечке она была всегда)
Пікірлер
Silent Hill - это артхаус, а Resident Evil - массовое кино. Я думаю такое сравнение весьма объясняет, почему Резик лучше людям заходит
Во многом, да. У Резидента порог вхождения банально ниже.
Наверное лучший Хитман
Как минимум, один из лучших)
Мне 15 лет. И я несколько лет назад познакомился с этой игрой. Всё началось с хитман codename 47. Еле прошёл... Но зато понравилась. Затем я начал проходить хитман silent assassin. Охх жесть... Она оказалась ещё сложнее первой части. Но всё-таки мне тоже удалось её пройти. Хитман контракты-это самая моя любимая часть серии. Прям silent hill какой-то... Особенно мне понравилась миссия, где нужно пдлодку взорвать и вечеринка мясного короля. В хитман blood money я ещё не играл поэтому ничего не могу про неё сказать. Хитман абсолюшен. Тоже прикольная. Мне почему-то очень зашёл момент, где главный злодей (забыл как его зовут) поджёг отель и потом из него нужно было выбраться. Хитман-это теперь самая моя любимая серия игры
Хах, интересная аналогия проведена между Контрактами и СХ, что-то в этом есть) Блад Мани настоятельно рекомендую. Настоящая живая классика!
мне честно все зашли... и блуд мани и абсолюшен... и последующая трилогия... а самая любимая контракты.. прям из детства игра...
На самом деле, каждую часть есть, за что похвалить.
Великая серия, как ни крути)
@@iamguzak ну да... хотя для коллекции заказал трилогию на диске для пс5, хоть и есть на пк))) так же есть и предидущие части и в стиме и пс сторе)....
@@Artem.Russian одобряю)
На счет Дианы это уже пустой доёб. Цель первой миссии было убить её, а лица целей всегда показывали
Спасибо за ролик 😊
По доброй традиции: всегда пожалуйста)
Да одна миссия с монашками круче многих других игр серии
Для меня лично хитман контракт это лучшая часть
Прекрасно понимаю. Для меня, если рассматривать с чисто художественной точки зрения, Контракты так же являются лучшей частью франшизы.
Интересно, чем тебе саундтрек на понравился, голубь ты наивный и не понимающий
Стало интересно, думаю пройти сам.
Хорошая идея! Дерзайте)
Охренел от физики платья. Будто реальное. Но я что-то не понял, игра - просто ходилка с диалогами?
Да, физика платья и физика снега просто бомбические. Что до механик - тут спорное дело. Игра пытается подкинуть какие-то развлекухи: воду таскать, консервы гигантские двигать, от преследователей убегать, между мирами при помощи молитвы перемещаться и т.д. Но на полноценные самостоятельные механики это не тянет. А как для симулятора ходьбы разнообразия хватает. Ни разу не заскучал во время прохождения.
@@iamguzak спасибо. Надо бы в стиме купить тогда. Надеюсь, цена адекватная)
@@BruceScottKennedy да не за что) Она чуть больше тысячи рублей стоит.
Кстати скажу непопулярное, а может и популярное мнение, но насколько мне не нравится графоуний на анрил энджине нынешнем, особенно от игр с небольшим бюджетом, так мылит все, ужас, глазкам бо-бо делают😢
Да, Анрил очень прожорливый и довольно сложный движок, насколько я понимаю. Поэтому за него нужно браться только в том случае, если у тебя есть опытная команда людей с прямыми руками. P.S.: Ремейк второго СХ, кстати, тоже на Анриле делают. Страшно...
Угхааааа! Новый видосик, ща будем пасхалку на следующий ролик искать🎉😊
Блин, я забыл её внедрить(
Смотрим всей паствой🙏🏻 Жаль не получила столько хайпа как смута
Да уж, явно более достойный проект.
Нормальная игра. Сколько раз её прохожу, ни чего такого не заметил, за что её критикуют. Всегда играл с большой радостью, так как я большой фанат хитмана. В новый хитман после абсолюшена не играл, но до этого играл в практически все части. Моя оценка игры как всегда будет 10 ил 10))
Тут, как говорится, каждому своё)
Хорошее видео.
Спасибо)
Соя [Скрытый смысл]
Никакой сои, у нас только натуральное мясцо))
1-Hitman absolution единственная со своим отдельным сюжетом, эта часть никак не относится ни к предыдущем частям ни к последующей трилогии, поскольку прошло 6 лет игру было принято создать с нуля, потом поняли что эксперимент не удачный и забили на это,создав новую трилогию. 2-лицо Дианы было опять же показано из-за того, что эта часть игры не относится к предыдущей и из-за этого нет необходимости скрывать персонажа,поскольку его по-сути игроки видят впервые. 3-характер и эмоции 47-го, не забудем,что в оригинальной истории 47-отличался от других клонов именно из-за того,что у него есть эмоции и свой характер. 4-герои стали запоминающимися из-за образов и характеров, те же святые были сделаны под это и тем не менее,напомню-они являются профессионалами грубой силы,что отлично будет показано 5-момент с инстинктом-разработчики всё ещё продолжали экспериментировать,как же лучше сделать маскировку 6-игра буквально сделана так,что если ты зафейлишь стелс, то это не будет ощущатся, что ты профакапился,игра очень сильно намекает и своей стрельбой и маскировкой и говорит - так блин, ты машина для убийства, ты суперхищник, ты никого и ничего не боишся, у тебя есть цель и ты идешь к ней через трупы если нужно, поэтому хватай оружие покрупнее и хреначь во все, что движется! Каков итог: люди получили новую часть игры, которая не относится практически никак или косвенно к предыдущим частям и из-за ожидания столь долгого времени, а именно 6 лет у людей естественно поднялись ожидания, которые как неудивительно не оправдались, поскольку заядлые игроки серии уже привыкли к особенностям и приколам из предыдущих частей серии в особенности к построению сюжета и маскировки, а также к стилю персонажей. Что я хочу сказать, люди просто опять не ценят труды разработчиков, поскольку у тех были проблемы, они смогли из этой проблемы выкрутится ещё и забабацать игру, которая даже на сегодняшний день выглядет отлично, пускай люди радуются, что как минимум увидели новую часть и смогли поиграть, потому что компания могла вообще развалится и не было бы тогда ни absolution и world of assasination. Да, игра имеет минусы, но плюсов всё таки больше и да, игра бы была бы лучше, если бы не было приписки к серии hitman, не было бы новой части так долго и если бы люди не боялись бы так сильно чего то нового и переучиваться игра бы имела более высокую оценку и я уверен, если людям, которые не знакомы с этой игрой, показать сначало предыдущую часть, а потом только absolution то большинство скажет, что 2 вариант им нравится больше. P.s. Цените людей и их труд, или иначе ничего не получите !
Ну не знаю, лично мне эта игра очень даже зашла, пере прошёл её 3 раза и мне понравилось, если что ни чего не имею против предыдущих игр и тех кому Абсолюшен не понравился😇
Здравая, взвешенная позиция)
Absolution как бы упоминался,во вступительном ролике был кадр из миссии Клуб Лисичка из Absolution,и на миссии в Хокайдо был родственник Декстера,того злодея ковбоя
Да, я уже после того, как выложил видео, понял, что у меня на заставках с разделами видео футаж из воспоминаний об этом клубе))
Когда обзор на indika ??? 😡🤬
Надо ж какое совпадение - именно по ней я сейчас и делаю видео! Правда, это не обзор, а душное брюзжание о глубоких смыслах, но всё же))
Меня лично сюжет последний трилогии бесил с самого начала, каждую цель стараются выставить дъяволом во плоти, торговля органами, незаконные бесчеловечные эксперименты, заказные убийства и тд. Складывается впечатление, что хитман не беспринципный наемный убийца, который работает даже не ради денег, и потому, что больше ничего не умеет и ценит сам процесс, а благородный чистильщик, ну просто почти положительный персонаж. Могли сделать реально интересный сюжет со сложным выбором, серой моралью и тд, но получилось нечто максимально беззубое
Вот тут, кстати, соглашусь, пожалуй. Действительно, бросается в глаза, что жертвы Хитмана в новой трилогии все, как на подбор, заслуживали своей участи. В данном контексте 47 чуть ли не роль комиксоидного супергероя выполняет.
Самая любимая часть, хотя геймплейно явно уже устаревшая. Но атмосфера... моё почтение. Очень жаль, что в новых частях не ощутишь уже этой прекрасной атмосферы, хотя с новой графикой это было бы просто волшебно. Ну, музыка тоже добавляла, без Йеспера не было этой густой атмосферы. Но возможно такая атмосфера была подобрана только из-за того, что 47-ой был ранен в этой части и это всего лишь его бред в голове, а иначе в остальных частях выглядело бы глупо Мб. Но и игра действительно была "взрослой". Попробуй сейчас увидеть миссию аля вечеринка у мясного короля. Отменили бы везде. Сейчас все какое-то... Выверенное и искусственное что ли.
А вторую часть дропнул, если честно. Слишком меня бесило, что все время расскрывают
@@fogwer да уж, Silent Assassin разочаровывал знатно своим стремлением устроить неоправданный хардкор на ровном месте.
Бесподобная музыка Йеспер Кюда в Blood Money дает невероятную атмосферность и напряжение. Я видел невероятные варианты прохождения некоторых миссий.
Великолепный анализ. Очень обрадовали параллели с Улиткой, почти всё сам нашёл и заметил после прочтения)
Спасибо! Рад, что материал зашёл. А "Улитка на склоне" - великая вещь)
Хорошие игры. Очень хорошие. Считаю их идеальными играми для знакомства с жанром. В меру казуальный стелс, не превращающий игру в шутер и прощающий ошибки. Я лично вкатился в этот жанр с этой трилогии) для меня лучшая - третья, как и для многих. Лучший сюжет и впечатляющий размах событий. Ну а видос отличный, продолжай в том же духе и удачи в продвижении канала!)
Да, с новой трилогии можно и нужно начинать знакомство с серией, если до этого к ней не удалось прикоснуться. Спасибо, что заглянули)
14:31 какой нахуй брифинг? в этой части Агент был сам по себе,кто ему расскажет за план здания,местонахождение целей?
советую поиграть в signalis там головоломок куча , сюжет шедевр , визуал и геймплей классика резедент ивлов 1-3
Знаю такую. Даже видео у меня на канале выходило)
Ужасно тупые нпс и поломанный стелс. Тупые однотипные испытания и бла бла бла. Низкосортная игрушка
Посмеялся со вставочек с Дэвидом Гетта)
Рад, что понравилось! Сам люблю его старые треки, а тут ещё такой повод подвернулся, чтоб их использовать)
Никак. Живите с этим
Разве святые не генномодифицированные? И их не создал Трэвис
Да, писали мне об этом в комментариях. По всей видимости, эту крупицу лора я упустил во время прохождения.
@@iamguzak ничего страшного, со всеми бывает:)
хитман абсолюшн - это Сэм Фишер который сменил работодателя
не ну в школьные времена игра казалась жуткая, но притягающая. сейчас развлекуха
Не знаю, для меня она до сих пор жуткая.
@@iamguzak до сих пор жутковат уровень с гостиницев в вампиры маскорад
Меня в этой игре бесит система маскировки. Реально как-то получилось не ахти.
Соглашусь с Вами. Но самое удивительное, что IO умудрились даже из этой системы выулить что-то положительное и развить это в шикарной новой трилогии.
22:10 Ещё минус для того чтобы купить оружие или костюмы нужно проходить испытания . Купить оружия как это было в Blood money тут нельзя . Нужно проходить испытания . И если у вас плохой интернет или пиратка можете даже не мечтать об оружие или костюмах , так как испытания работать без интернета не будут .
Да, есть такое дело. Я об этом не упомянул, т.к. проходил всю трилогию залпом в сжатые сроки. В итоге, контента было за глаза, но то, что снайперской винтовкой я ни разу не воспользовался в ходе своего первого забега, я отметил, и это было не очень приятно) Насчёт пиратки не знаю, как там дело обстоит, но охотно верю.
У Hitman World of Assassination . Есть один большой минус это боевая система . Боевая система и стрельба стала хуже в несколько раз в сравнении с Absolution . В Absolution у каждого оружия была отдача , был импакт и самое главное когда стреляешь в человека есть ощущение что стреляешь по мясу . В World все оружия игрушечное никакой отдачи при стрельбе , оружие не чувствуешь совсем , звуки стрельбы это пук , даже стрельбу с двух рук убрали ЗАЧЕМ ???? Ближний бой стал упрощённым , когда бьëшь человека топором ощущение что бьëшь манекен . Да и рэгдолл тоже упрощëн всë упростили . Зачем ? У игры рейтинг 18+ . Разрабы боялись что дети испугаются ?
Насчёт звука и импакта не особо заметил, а вот с тем фактом, что стрельба стала менее сочной, соглашусь, пожалуй. В Absolution выстрел в каждую часть тела сопровождался отдельной анимацией, что благоприятно сказывалось на иммерсивности. А в World of Assassination эти детали были утрачены.
На миссии в Мендосе, если достаточно долго ходить за Дианой и слушать разговор с девушкой в голубом платье, не помню имя, одна из целей, то девушка спросит про события Абсолюшен на что Диана буквально ответит "Даже не спрашивай, это была параллельная вселенная". Вообще думаю что события Абсолюшена частично какнон, частично нет, а в самой игре мы и правда просто наблюдали параллельную вселенную, где 47 еще и стрелять умеет😉. Думаю какие то удобные события могут сделать каноном, а не удобные просто "забудут".
Забавно. Не знал о такой мелочи)
Это просто отсылка, а абсолюшн точно не канон, так как если было бы иначе, Диана была бы мертва.
@@user-ip1rn3in1w так она ж в конце Абсолюшена жива оказалась.
@@iamguzak тогда ладно, давно проходил, не помню уже сюжет
@@user-ip1rn3in1w да я б сам не вспомнил, если б не перепроходил её в прошлом году для ролика.
Резидент успешнее получился
Финальная миссия это отсылка к штурму квартиры "Леона"
Ух ты. Не знал этого. Действительно, параллели напрашиваются такие.
@@iamguzak как повод пересмотреть классику)
Интересно было бы посмотреть экранизацию лысого от Бессона (но того старого (молодого😅) голодного и дерзкого, выросшего на новой голливудской школе, выросшей на новой волне французского кино). А ещё Найшуллер бы точно похулиганил с Лысым ("Никто" великолепен).
@@user-mk6pr6lr5k даааа, молодой Бессон мог сделать достойную экранизацию буквально чего угодно. А вот "Никто" мне, увы, не зашёл(
И огромный шаг для лысого человека😂😂😂❤
Спасибо автору что вспомнил о такой классной но немного подзабытой игре! Согласен полностью насчёт управления на ПК, я когда в первый раз запустил игру не знал как нарисовать граффити в коридоре, тупил пол часа оказывается нужно было нажать на колёсико мыши (а у меня нажатие на колесо сворачивала любую игру на подобии кнопки Alt) а когда настроил прошёл в запое за пару дней. Кстати в игре были "собирательства" нужно было сфотографировать граффити реальных художников, и гг помечал их у себя в альбоме. Ещё была такая классная фишка что можно было во время боя пшикнуть баллоном затем поджечь зажигалкой появлялся мощный огонь который сильно дамажил противников.
Да, была такая фишка с огненным баллончиком, но я ей, как раз, не пользовался почти во время прохождения. Спасибо за фидбек. Рад, что видео зашло)
@@iamguzak не за что
вот про возможное кино не знал. было бы неплохо на такое глянуть. да и на ремейк или вторую часть уже давно хотелось бы посмотреть.
Да, я бы тоже с превеликим удовольствием заценил полный метр по Getting Up. Даже в кино б на него сгонял. Но что-то там совсем тёмная история. Страничка Getting Up: Legends of New Radius на IMDB классифицирует данное творение, как "Short". Не очень понятно, имеется ли в виду, что весь фильм - это короткометражка, или же данная информация относится только к уже имеющемуся концепт-трейлеру. Надеюсь, что не первый вариант.
@@iamguzak ну трейлер по факту действительно является коротким метром от фанатов, сделанный для того чтобы привлечь Марка Эко к финансированию создания полного метра от той же команды или что-то в этом духе.
@@randypain1394 ух ты, даже так? Не знал.
Коментарий в поддержку видео.
Данке щён)
Прохожу раз в год с 2008. Одна из любимейших.
А я вот давненько не перепроходил, пока за данное видео не засел. Но в сердечке она была всегда)