Cactus Games

Cactus Games

Меня зовут Дарья. Это канал о настольных играх, где я рассказываю, что такое настоящие настольные игры, как они сближают людей и меняют твою жизнь).

Пікірлер

  • @duck_in2527
    @duck_in252721 сағат бұрын

    Осталось ещё сделать пару раз пальцем по губам, как в садиках детей учат делать бимь бимь бимь бимь…. Это игра челленджерс)

  • @markuswilliams3959
    @markuswilliams39592 күн бұрын

    Выглядит игра интересно, но мне кажется сложноватая, особенно для тех, кто только познает настолки.

  • @Binessman
    @Binessman4 күн бұрын

    в четвером шёпот становится другой игрой! И проблемы с альфа игроком нет никакой, ведь есть полукооперативный режим. И можно кинуть своего союзника под убийцу, потом забрать с него нужный ключ и самому свалить или бросить одному и свалить остальным. Игра с 3 допами, отличной базой за 11к в нынешнее время? это очень дёшево

  • @shuuij
    @shuuij4 күн бұрын

    По поводу таймера для избежания даунтайма, стало любопытно попробовать)) А какое вы время обычно +/- устанавливаете на ход для какой-то условной не оч сложной игры? Или как определяете это время?

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlog4 күн бұрын

    Всё, конечно зависит от игры. Но в Покорении Марса мы, например, использовали накопительный таймер. Стандартное время на ход там было 2-2,5 минуты, но если ты заканчивал раньше, то оставшееся время переходило на следующий ход игрока.

  • @shuuij
    @shuuij4 күн бұрын

    @@CactusGamesBlog ого) а это какое-то специальное приложение использовали?

  • @shuuij
    @shuuij4 күн бұрын

    Спасибо за запись стрима, интересные впечатления получились, классный формат!)) Заинтересовали Бессознательное, Шёпот за Стеной, Mino Dice и Mars Open

  • @reliable_yut
    @reliable_yut5 күн бұрын

    А чей-то у настольщиков карты без протекторов?!?😅

  • @nikitamalovanny4566
    @nikitamalovanny45666 күн бұрын

    Ну хз если чесно я наверное любитель масштабых версий а не обрубок на 1-2 раза (без обид фанатам карточный версий) так же я и отношусь к Ужасу Архема 2-3 редакции они прям топ а Древний Ужас вообще моя любовь , а вот карточный фигня , я думаю сдесь такая же история с войной кольца и ее карточной версией

  • @fauxlether7242
    @fauxlether72427 күн бұрын

    Очень поверхностный обзор, текст как будто создан неиронкой, шаблонные слова и общий пересказ правил. Очевидно что автор не проникся игрой.

  • @NHL861
    @NHL8617 күн бұрын

    Мы не так играем. Обычна буря эмоций трэш и угар

  • @user-um1yp9lc2i
    @user-um1yp9lc2i7 күн бұрын

    Даша, когда следующий летсплей ? Сделайте хотя бы анонс) Интересно было бы посмотреть на Битву пяти воинств, а ещё лучше Обет, я помню ты говорила что игра тебе понравилась.

  • @user-tz2vf9vo8v
    @user-tz2vf9vo8v7 күн бұрын

    Чет не согласен про Землю) Начну с вкусовщины) Стоковые изображения это лучшее, что могли придуматт в подобрых играх... Если были бы арты, было бы в разы хуже. В тех же крыльях, например, красивые арты, но елси юы это были сочные, цветные фотки настоящих птиц, высокого качества, то игры внешне выглядедабы в разы лучше) А по поводу взаимодействия в Земле, так его ж достаточно. Постоянно приходится смотреть кто какие карты выкладывает, чтобы принять решение, вылодить карту, чтобы цель раньше выполнить или модно повременить, ради других плюшек. Надо считать символы на картах у все, чтобы понять, стоит карты местости выкладывать или нет. Постоянно какой-то взаимодействие происходит. Выбирая между ПМ, Крыльями и Землей, точно предпочту сыграть в Землю)

  • @delo-govorit
    @delo-govorit7 күн бұрын

    Я не один во мнении про Землю. По-моему это абсолютно пустая поделка, ничего интересного. Тоже ждал когда же она закончится

  • @user-tz2vf9vo8v
    @user-tz2vf9vo8v7 күн бұрын

    А мне понравилось) Ин ересно придумывать свой движок, при это пытаясь усидеть на 3 стульях(это цели) и успевать ещё 4 цели выполнить раньше остальных)

  • @sergundin_z
    @sergundin_z8 күн бұрын

    Позабавила шутка про "Снежный перекат" ))) Спасибо!

  • @gdevalor4210
    @gdevalor42108 күн бұрын

    Не понял в чем шутка, у нас и правда в "Снежный перекат" играют все.

  • @user-fk8fd8ct9l
    @user-fk8fd8ct9l8 күн бұрын

    Таймеры, рудимент геймдизайна. У нас плохая игра, не можем добавить интереса, нет идей как сократить паралич анализа, добавим таймер. Тот факт что вы эту ленивую "механику" так пиарите, сильно удивляет. Абсолютно искусственная попытка выудить эмоции из игроков. Исключений единицы, фьюз тк это буквально обезвреживание бомбы с таймером и мейби воздушные змеи...

  • @shuuij
    @shuuij4 күн бұрын

    Частично согласен. Но в каких-то случаях бывает даунтайм и без паралича анализа.. когда просто человек очень склонен к долгому обдумыванию.

  • @egoregorov6567
    @egoregorov65678 күн бұрын

    Мерч мипл в иголках в виде кактуса)

  • @egoregorov6567
    @egoregorov65678 күн бұрын

    Добрый вечер. Дарья, как на счёт игры на ловкость по щелчку мёртвый сезон?

  • @user-nt8wh7ey4d
    @user-nt8wh7ey4d8 күн бұрын

    Про эту игру кстати почти никто не говорить

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlog8 күн бұрын

    Не пробовала

  • @a1terman438
    @a1terman4388 күн бұрын

    Супер! Спасибо за такой классный Let's play! Очень давно хочу сыграть, даже есть неопреновый коврик-карта, но сначала тяжело - боюсь тут не 5 часов будет с разбором, а все 10, но благодаря летсплеям - можно понять логику и тактику.

  • @duck_in2527
    @duck_in25278 күн бұрын

    Я уж тогда в рэдландс с женой, на 4-5 часов её не хватит)

  • @user-um1yp9lc2i
    @user-um1yp9lc2i10 күн бұрын

    С удовольствием досмотрел до конца, закадровый голос обязательно оставляйте ! Классная фишка, жду летсплей по Особнякам безумия 2 редакция !

  • @Fenberry
    @Fenberry16 күн бұрын

    Спасибо большое за мнение о "Кровь на часовой башне". Теперь понятнее чего ждать от игры :) Очень жду локализации от лавки.

  • @sedirindyaev
    @sedirindyaev17 күн бұрын

    сыграли с кайфом первую партию на 4х, 7 часов непрерывных переговоров, манипуляций, подкупов и торгов, невероятных поворотов событий, взлетов и падений и балансирования на острие ножа. книга правил очень логична и дружелюбна к новичкам, осваивал игру пару дней, проводил с помощью еще одного человека, который читал -учил, остальное сделала компашка. хотим собраться еще. если сравнивать с эпик СИ - мне понравился более лояльный подход к игрокам без опыта, больше экшона на момент времени, более продуктивные переговоры в формате win-win. а еще у джоко есть полукооперативный и предательский флëр, ведь от того как вы договоритесь, компания придет к успеху или развалится и потерпит крах, но победит в итоге только один. короче если охота подискутировать за столом, но не хочется сильно включать мозг(кроме ведущего), а полукоопы, игры с предателем кажутся однообразными однозначно стоит попробовать, послевкусие после игры есть и история, локальные мемы тоже

  • @user-mm6lc8fy3i
    @user-mm6lc8fy3i18 күн бұрын

    Вы супер, как всегда)

  • @Oetasus
    @Oetasus18 күн бұрын

    Какой-то идиотизм, а не игра

  • @user-tr5vo6le8f
    @user-tr5vo6le8f21 күн бұрын

    Ради бога, объясните откуда берётся ощущение "великая машина сильнее героев" в первых партиях? У машины меньше доход по ресурсам, в начале так вовсе в два раза, она проигрывает в экономике действий (два действия машины чтобы выставить директиву, одно действие героя чтобы удалить её из игры), от неё закрыто невероятное количество информации - изъятые карты, жители, даже стартовый состав тюрьмы тайна. Какие способности машины "давят на игроков"? Без директив она может только пытаться угадать куда идут герои, ставить облавы и удорожать путь дефицитными стражами, а директивы не сложно сбросить Я сначала влёгкую и с запасом разбил атому на "очень высоком" уровне сложности, потом без проблем выиграл партию против машины, пытаюсь понять что мы делаем не так

  • @barbudos3157
    @barbudos315724 күн бұрын

    Сыграл свою первую партию в Картель Ивана. Игра сумела удивить. Я ожидал сухой исторический евроз, а получил комплексный, сложный, очень социальный, немного америтрешовый из-за кубов опыт на шесть часов. По ощущениям это смесь из Сумерек империи и Немезиды, как бы странно это не звучало.

  • @ilfox_ilya
    @ilfox_ilya25 күн бұрын

    "провал, хотя мы на горах" - засмеялся в голос! Илья и Наташа отличные! Спасибо за ваше видео!

  • @zapadnik
    @zapadnik26 күн бұрын

    Спасибо, интересно. Но мне кажется, что текст всё-таки готовить заранее. Уж очень много запинаний было в этот раз.

  • @Densiz111
    @Densiz11126 күн бұрын

    А что с парнем? помойму ему совсем не до настолок

  • @maksymmichalov7117
    @maksymmichalov711728 күн бұрын

    Сейчас сборы на gamefound, наткнулся на ваше видео, думал брать с всеми допами, но Вы, сказали, что они рили беполезны, что вообще брать не стоит их? благодарю за ответ. ))

  • @turnsskvad6587
    @turnsskvad658728 күн бұрын

    Не подскажите когда выйдет на русскую локализацию, и будет в россии

  • @Pennywise-gy2cr
    @Pennywise-gy2cr29 күн бұрын

    Здравствуйте) подскажите пожалуйста, как пластиковые карты со временем себя чувствуют? Нужны ли протекторы?

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlog28 күн бұрын

    Я не сказать, что прям заигрываю эту игру, но с картами всё нормально

  • @user-ev3xk6vw1v
    @user-ev3xk6vw1vАй бұрын

    Даша, рассказывай, пожалуйста, подробнее и механиках в играх и их взаимосвязях.

  • @eeerooma
    @eeeroomaАй бұрын

    Никакого побега они не организовывают. Они борются за звание вожака стаи. Об этом сказано в первой странице правил.

  • @AlIce-ms3ky
    @AlIce-ms3kyАй бұрын

    Ничёси она здоровая. У нас Орлеан впритык на столе, а эта в два раза больше. :( Элементарно некуда расположить, а на полу играть не удобно.

  • @user-tj8xo7lv6m
    @user-tj8xo7lv6mАй бұрын

    А можно рассматривать как семейку с детьми, если не практиковать конфликтную манеру игры?

  • @AOFTG
    @AOFTGАй бұрын

    Смотря какой возраст, думаю что для ребёнка младше 14 лет, будет трудновато освоить правила. Но, думаю можно пробовать с 12+ детьми.

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Я согласна с комментарием выше насчёт возраста. Но мне кажется, что не практиковать конфликтную манеру игры тут очень сложно. Игра сама сталкивает игроков лбами, даже если они этого не особо хотят)

  • @kirillnik3133
    @kirillnik3133Ай бұрын

    По моему мнению, слишком комплексная для детей. Посмотрите летсплеи

  • @Alexgru18
    @Alexgru18Ай бұрын

    Классный обзор!!

  • @sergundin_z
    @sergundin_zАй бұрын

    Да нормально тут всё с планированием. Важно учитывать порядок хода, бороться за право ходить первым, а не надеяться на милость оппонентов) Отличная игра! Спасибо за обзор 👍

  • @igroteka-ks
    @igroteka-ks3 күн бұрын

    Согласен, я когда играл, впутал оч сильно, начал ходить последним, а потом попытки поменять это причесались оппонентами. Было больно, игрок же первый улетел в космос. :) я так и не нашел способа хоть как то прокачаться когда нужные действия уже заняли оппоненты. :) весьма было больно 😂 хорошая игра

  • @SferaRunner
    @SferaRunnerАй бұрын

    😂 последние два часа читаю отзывы с оценками на бгг, т.к есть таки желание прикупить. Часто пишут, что вся игра завязана на комбинации, а т.к много случайностей, что-то планировать сложно. Там правда так много рандома? PS. Видео всё прояснило. Евро в которой всё планирование летит мышам под хвост из-за действия оппонента.

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Я бы не сказала, что здесь много рандома с точки зрения самих механик, такая мысль у меня не возникала во время игры. Но да, здесь высокий уровень конкуренции, поэтому как бы ты идеально не планировал, всё может разрушиться действиями других игроков. Побеждает тот, кто хорошо планирует и просчитывает возможные действия других игроков, а также тот, кто умеет адаптироваться. Но я бы не назвала это рандомом. Все у одинаковых условиях и случайность здесь вряд ли сильно влияет на исход партии

  • @aleksandrzhukov2478
    @aleksandrzhukov2478Ай бұрын

    Ну смотрите, вам, в принципе, уже с начала игры видно какие действия будут доступны на каждом из 5 ходов. Можно понять какие конкретно действия будут кризисными (в ход доступна только одна ячейка), а какие не сильно, доступно 2. Пример из игры вдвоем. Дальше, отчасти начаинается рандом, какие задания в какой комнате вышли, какие значки доступны на рынке, повезло/нет с ресурсами на выбитых дверях и миссиях и т.д. Но всегда есть шанс, условно, что взята цель на батарейки, а кат с ними мизер, и наоборот, весь рынок завален батарейками, а карт с целью не подвезли. Игра ощущается какой-то обрезанной немного что ли, как-будто где-то за порогом уже маячит доп с контентом. P.S. Мы свою копию уже продали

  • @SferaRunner
    @SferaRunnerАй бұрын

    @@CactusGamesBlog наверное, для игрока неважно, откуда приходит нечто, что портит долгосрочные планы, от действия других игроков или карт. Для игрока это всё рандом, несмотря на то, что можно прогнозировать

  • @helenwonder169
    @helenwonder169Ай бұрын

    Отличный обзор на довольно интересную игру. Хотелось бы посмотреть соло-режим. Особый лайк за то как расположена коробка на столе: крону дерева прекрасно дополняет висящее на стене зеленое украшение. Случайно ли поставили или так было задумано? Супер!

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Спасибо! Получилось совершенно случайно)

  • @KtoEgoZnaet
    @KtoEgoZnaetАй бұрын

    Да механики, может быть, и добротные и крутые. Но как по мне, слишком по-детски она выглядит. Как-то это отталкивает всё же

  • @user-tz2wf7iv6q
    @user-tz2wf7iv6qАй бұрын

    Про сумерки у вас мнение дилетанта, который тупо сыграл для галочки за 4 часа игру которая играется в среднем 10 часов. Сложность 4.31 абсолютно обоснована наличием кучи нюансов. Я даже боюсь представить сколько у вас ошибок в партии было)

  • @user-tz2wf7iv6q
    @user-tz2wf7iv6qАй бұрын

    Вы хоть лучше личные цели посмотрите прежде чем такое говорить. Там всё как раз от тебя и зависит.

  • @user-tz2wf7iv6q
    @user-tz2wf7iv6qАй бұрын

    В Сумерки за 4-5 часов??? Вы точно в Сумерки играли?

  • @Pshkrch
    @PshkrchАй бұрын

    Дарья, полностью поддерживаю Ваше отношение к Башне! Познакомился с ней на канале "no rolls barred" и сразу влюбился. Теперь провожу ее в своем маленьком городе регулярно, люди быстро на нее подсаживаются:) отдельно спасибо за прекрасный контент на канале, всегда с интересом смотрю Ваши обзоры!

  • @carelaxtv2473
    @carelaxtv2473Ай бұрын

    Может вы проясните, а то в правилах не сказано: Если я пришёл в лавку, воспользовался ею и мастером, затем я скинул пару сандалей пришёл в следующую лавку, воспользовался ею и мастером, затем скинул ещё сандалии, при шел к следующей лавке, восподьзлвался ею и мастером. Можно так? Просто в правилах насчет этого четко не сказано, а то что сказано не противоречит изложенной мной схеме. Но некотррые игроки воспротивились такому раскладку, нужно прояснить

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Нет, так нельзя. В правилах фазы движения и активации карт четко разделены и имеют последовательность. Поэтому в свой ход вы один раз двигаетесь, а потом взаимодействуете с лавкой

  • @user-yg3bz8fz7w
    @user-yg3bz8fz7wАй бұрын

    Тут 6 человек не можем собрать на fief уже 2 месяца, какие 10-11?😅 По белому завидую таким компаниям

  • @Kydecnick
    @KydecnickАй бұрын

    Побег из Вистара сложнее Мастеров пламени?

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Да, намного. Мастера пламени это прям семейка. А Побег из Вистара средней сложности евро

  • @user-dp5st3sq3w
    @user-dp5st3sq3wАй бұрын

    И плохо то, что все участники по сути должны знать все эфекты всех ролей, сложно пригласить людей в первый - второй раз и рассказать про все способности каждого, + на следующий раз новые будут люди и снова их нужно погружать, а это время уходит

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    С этим я согласна. Но это того стоит. И эта игра, на мой взгляд, больше для одной кампании, которая будет постоянно в неё играть.

  • @user-dp5st3sq3w
    @user-dp5st3sq3wАй бұрын

    Про первое место не понятно, всё таки как она играется, смотрел онлайн, но там можно выбрать кто с кем хочет пообщаться, а как тут будет сидеть 10-20 человек и будет стоять гул при обсуждениях, и ещё вопрос, а как тогда пьяница может догодаться, что он пьяница?

  • @CactusGamesBlog
    @CactusGamesBlogАй бұрын

    Игроки могут уйти в другую комнату, если хотят пообщаться наедине. Что касается гула, у нас было 10-11 человек и хоть обсуждения и были активными, но все слушали друг друга и обсуждение было коллективным. На 20 человек у меня опыта нет. Пьяница может догадаться о том, что он пьяница, когда его способности, которые он, например, должен применять ночью, не имеют никакого эффекта. Или, когда информация, которую он получает с помощью своей ложной роли, не подтверждается или даже опровергается более достоверным источником

  • @user-bz8iq1mj6y
    @user-bz8iq1mj6yАй бұрын

    Хороший выбор! На данный момент, топ изменился, что на первом месте? И сколько партий было сыграно в каждую игру или сколько часов, суммарно было наигранно в каждую из игр?