Для меня главная проблема флота - отсутствие динамики. Когда до конца боя пытаешься дотошнить до середины карты, перестреливаясь с типами 10+ км, ковыряя одно корыто по нескольку минут, либо до конца боя, учитывая ещё и то, что с повышением ранга живучесть больший кораблей сильно возрастает. + фарм... фарм в морских боях - грусть, печаль и полное его отсутствие... Хочу отметить, что мне очень нравятся игры про флот, но Улитка не смогла...
@user-yj6vx7gr4d5 сағат бұрын
Лично мне нравится этот самолёт. Он необычный, очень быстрый на своем бр в первую очередь по разгону, и это единственный сверхзвуковой носитель ФАБ-3000, причём, у него нет ограничения в 1 мах при сбросе в отличие от остальных самолётов, и это позволяет закидывать этот подарок очень далеко. Конечно, эффективным его не назвать, но он фановый. А вот в авиа РБ он довольно эффективный, его мало кто может догнать, у меня часто получалось уйти от противника по скорости, особенно в топе списка, он почти не теряет скорость на вираже, и за 1 катку я раза 3 успеваю до филда долететь, фармя базы
@strogg135 сағат бұрын
Предлагаю петицию по смене одной буквы в VIDAR
@nopens9 сағат бұрын
Картошка/улитка и другие разработчики и конторы из СНГ никогда не признают своих ошибок. Они будут до конца гнуть свою линию. Разработчик всегда прав, игрок всегда мразь. Единственное что можно сделать - не играть. Да, жалко потраченного времени. Да, каждый раз надеешься, что что снова будет фан как когда-то. Его не будет, да и игра не будет жить вечно. Чтобы выиграть в эти казино, надо просто бросить.
@nopens9 сағат бұрын
А я думал после птуров игре уже просто некуда хуже становится. Мдя
@МиГ-299 сағат бұрын
ну так всмысле - реализм же! серега жив как-никак, да и вообще, скил ишью, вы непонимаити
@TheVespix11 сағат бұрын
Это силовое поле у вертокрыка
@Otto_Huang7 сағат бұрын
Разработчик большой фанат вселенной Звездных Войн и добавил летающим танкам силовые поля.
@rendezvous178711 сағат бұрын
Все верно в видео сказанно!!!! 435 лучше🎉🎉🎉
@nopens12 сағат бұрын
Изысканно. Я прям мразезора вспомнил, ляпота. Проблема не только в том, что людям голосовать дают. Проблема в том, что именно им предлагают на выбор и что игроки будут ждать все что им разраб навалит. У игры просто нереальный набор минусов, которые окончательно перевесили плюсы аккурат в день релиза ис6. Дальше тундры больше не было и началась хрень какая-то. Как, зачем и почему люди продолжают не только в это играть, но и кормить улиту я не понимаю.
@Rem_22612 сағат бұрын
Ни-ху-я не понял, но очень интересно! 😂
@H.I.N_11110 сағат бұрын
Рикошет
@nopens12 сағат бұрын
Помню когда гайдзины анонсировали флот. Все игроки сразу обрадовались в предвкушении махача линкоров с системой повреждений тундры. Потом пук среньк вот эсминцы и лодки с яхтами за денежку. Кому это надо? Потом был 1 апреля с режимом подлодок, невероятно тухлый. Потом наконец выкатили флот и там было плохо все. Прогрессия, дерево технологий, цены. А самое главное, что даже те, кто ещё не отвернулся от этих речных боев, просто узнали что играется это все крайне скучно.
@ибалАсла13 сағат бұрын
Поясните пожалуйста что произошло ? Я просто не понял.
@art761312 сағат бұрын
Лом отрикошетил от самолёта. Анекдот в том, что ломы спроектированы так, чтобы не рикошетить даже в самых хуевых случаях, а самолёты, в свою очередь, не сделаны так, чтобы отражать снаряды, тем более ломы. (На самом деле даже звучит смешно)
@dniwe76813 сағат бұрын
Ррррррррреалестично 🥳
@PZ.GR3913 сағат бұрын
Потому что Серёга бессмертный и это тема
@DangerGrigoriy14 сағат бұрын
Я видел видос где ракета с самолёта отрикошетила от влд БМПшки, там угол был такой, что не при каких обстоятельствах не могло быть рикошета, даже обычной пулькой не говоря уже о ракете
@eandreev999 сағат бұрын
На кил каме очень очень часто нары рикошетят еслив инвульных стрелять.
@DangerGrigoriy8 сағат бұрын
@@eandreev99 там от 3 лица и не по инвулу, вроде
@user-yw6fg9yw2p14 сағат бұрын
Похоже к крылу самолета приварили ВЛД от БМП😂
@ИванПоняев16 сағат бұрын
"Никто не играет во флот Вартандыра..." Старпом со своим каналом на ютапе: "Я для тебя что, какая-то шутка??"
@user-ce4vt1ns7w18 сағат бұрын
Скоро все вспомнят великолепный и американский аргумент , F-16 на подходе...
@kayrin95184 сағат бұрын
Ты уже тама?
@AverageOutdoorEnjoyer19 сағат бұрын
Почему же, я играю
@user-xt1by6ty4o20 сағат бұрын
я тоже против новых модулей
@pettepiltkodanik340521 сағат бұрын
0:55 ну как бы, если проголосовали так, значит это ты ошибся с оценкой желаний целевой аудитории. Или есть альтернативные опросы? Но с тейком, про голосование за абстрактные описания, соглашусь. Сначала у гейм-дизайнера должно появиться видение развития проекта, а потом, может быть, стоит проводить голосования по конкретным вопросам. И то, я считаю, что эффективнее вводить и отктатывать неудачные механики. Но тут работать нужно. Проще запилить опрос А тем кто воняет, про "а почему всех подряд" спрашивают. Ну так все полряд и играют. Сделайте свои танки и пускайте туда по пропускам
@user-dj6gi6un7u22 сағат бұрын
Это канал того самого хейтера из коментов? Один негатив
@PLOKHOY61822 сағат бұрын
улиткам надо было отдельную игру про флот делать с механиками тундры
@boys4ever19222 сағат бұрын
Один хрен - схавают. Тут уже ничего не поможет. Только если новую игру делать...
@MokiHack23 сағат бұрын
4:44 вспомнил пусть и не совсем подходящий но всё же мем «Кидая гранату, помни: ее взрыв должен убить еще кого-то помимо тебя»
@strogg13Күн бұрын
НАША ИГРА!!!!
@Беннито__МуссолиниКүн бұрын
Тундра проебалась в том что сначала добавила обоссаные совершенно бесполезные и нахуй некому не нужные катера
@dydyska1875Күн бұрын
Ящик спорно, нахрена его делать если твою птуровозку взорвут выстрелом в птур? На зенитке будет полезно, на пушечных очень часто заканчиваются боеприпасы. Масксеть уже есть на премах. Второй терраформинг не понял. Уже есть же система копания говна. Или они решили добавить класс техники экскаваторов? Чтоб можно было заблокировать проезды или сделать бункеры. Вот только выше 6.7 это будет бесполезно. Че автор разнылся то так? Пускай добавляют механики эти, хуже уже не будет. Точнее ничего не поменяется, кроме шкурки и доп бк зениткам
@SineuseКүн бұрын
Улитки доят. Вот и вся концепция. Доить начали ещё в 2014 году, когда набежали танкисты, которые начали требовать аркадности и БОЛЬШЕ утюгов для прокачки. Игру не исправят никогда, потому что это не игра, а набор слабосвязанных единиц техники, введённых по принципу "шоб було".
@slowpoke7046Күн бұрын
так это и в реальной жизни танк говна был. т55 дольше производили чем т62
@LyoTchK124krskКүн бұрын
самое говно во флоте когда ты 5 минут стреляешь по линкору снимаешь все хп а какой то рядом проплывающий забирает твой фраг с первого же рандомного выстрела....вот и весь флот! в пинду его и всего делов!!!
@PenuriaArtКүн бұрын
Убедительней может быть только фаб-5000
@Kustarnik21Күн бұрын
Если бы они добавили возможность брать корабли в танковые РБ на карты где рядом есть море - вот то было бы круто)) Вы прикиньте, утюжить карту этими пушками как артилерия, заодно отстреливать самолёты, а танкистам бы пришлось менять тактику.
@SineuseКүн бұрын
Выпилился из игры в 2019м. Играл 6 лет. Всем страдальцам и нытикам советую сделать тоже самое. Юдинцевы рубят кэш и в отношении этого тундра и работает. Неинтересно прокачивать шерман 8 раз? Слышь, плати. И так далее. Просто снесите игру. Сбегите из психотронной игры в заполнение полосочки прокачки.
@DancerElfPWNZКүн бұрын
Разработчики текущею механику не осилили , максимум их предел выпустить донатный пакетик. На текущий момент куча багов,читеров и недоработок в игре. Что писать , сидим и граем дальше в розовых очках.
@spacedude3051Күн бұрын
Та корабли это топ для меня они хоч не токсичные
@user-vo8zc2vh3rКүн бұрын
Самолет этот редкий потому, что выводить его из стока - это блТь боль. Мало того, что там любой подвес бомб не ваншотит точку, так еще и самолеты хер собьешь. Самый плюс - это его подвижность и лтц. Никто не может догнать и сбить(если это не старфайтер)
@user-cn6bt3ed5dКүн бұрын
У меня был в тундре шнельбот с надписью на корме Du doch nicht. Что в переводе на русский означает "хрен тебе"😅
@user-cn6bt3ed5dКүн бұрын
Флот в World of Warship - Ютландское сражение и сражение в Соломоновом море. Флот в тундре - война рыбнадзора с браконьерами
@Гранит_РоссияКүн бұрын
Я считаю, надо тундру вести по пути сквада, большая карта с нормальным рельефом, много последовательных точек и командный чат(голосовой). Сделать отряды с разными видами техники, для каждых свои побочные задания(спасение сбитого пилота, прикрытие пехоты, инженерные машины ремонтируют танки и тд.) Тогда будет интерес к игре
@dydyska1875Күн бұрын
Идею GHPC описал, она правда в пре-альфе. В вартандере такого никогда не будет
@user-fx7lr6cw5lКүн бұрын
угараю с того как экипаж гильзы выбралсывает через окошко
@stalkeriz7615Күн бұрын
Введение кустов которые можно вешать на танк уже было огромной ошибкой, а теперь они хотят вообще превратить симулятор ДОТа
@greka865Күн бұрын
от музыки из WoT в начале сердце встало.
@viktorskobeliev1664Күн бұрын
азаза, заменить флот на танки или авиацию - тоже самое. Особенно эдак с ранга 6+. Там сбивают ракетами воздух-воздух, а танки...лазер ган с респа на респ хД
@REddened.Күн бұрын
можно ссылку на прицел, пожалуйста
@sealddoser6985Күн бұрын
Корабли это конечно прикольно, но это слишком душно
Пікірлер
Для меня главная проблема флота - отсутствие динамики. Когда до конца боя пытаешься дотошнить до середины карты, перестреливаясь с типами 10+ км, ковыряя одно корыто по нескольку минут, либо до конца боя, учитывая ещё и то, что с повышением ранга живучесть больший кораблей сильно возрастает. + фарм... фарм в морских боях - грусть, печаль и полное его отсутствие... Хочу отметить, что мне очень нравятся игры про флот, но Улитка не смогла...
Лично мне нравится этот самолёт. Он необычный, очень быстрый на своем бр в первую очередь по разгону, и это единственный сверхзвуковой носитель ФАБ-3000, причём, у него нет ограничения в 1 мах при сбросе в отличие от остальных самолётов, и это позволяет закидывать этот подарок очень далеко. Конечно, эффективным его не назвать, но он фановый. А вот в авиа РБ он довольно эффективный, его мало кто может догнать, у меня часто получалось уйти от противника по скорости, особенно в топе списка, он почти не теряет скорость на вираже, и за 1 катку я раза 3 успеваю до филда долететь, фармя базы
Предлагаю петицию по смене одной буквы в VIDAR
Картошка/улитка и другие разработчики и конторы из СНГ никогда не признают своих ошибок. Они будут до конца гнуть свою линию. Разработчик всегда прав, игрок всегда мразь. Единственное что можно сделать - не играть. Да, жалко потраченного времени. Да, каждый раз надеешься, что что снова будет фан как когда-то. Его не будет, да и игра не будет жить вечно. Чтобы выиграть в эти казино, надо просто бросить.
А я думал после птуров игре уже просто некуда хуже становится. Мдя
ну так всмысле - реализм же! серега жив как-никак, да и вообще, скил ишью, вы непонимаити
Это силовое поле у вертокрыка
Разработчик большой фанат вселенной Звездных Войн и добавил летающим танкам силовые поля.
Все верно в видео сказанно!!!! 435 лучше🎉🎉🎉
Изысканно. Я прям мразезора вспомнил, ляпота. Проблема не только в том, что людям голосовать дают. Проблема в том, что именно им предлагают на выбор и что игроки будут ждать все что им разраб навалит. У игры просто нереальный набор минусов, которые окончательно перевесили плюсы аккурат в день релиза ис6. Дальше тундры больше не было и началась хрень какая-то. Как, зачем и почему люди продолжают не только в это играть, но и кормить улиту я не понимаю.
Ни-ху-я не понял, но очень интересно! 😂
Рикошет
Помню когда гайдзины анонсировали флот. Все игроки сразу обрадовались в предвкушении махача линкоров с системой повреждений тундры. Потом пук среньк вот эсминцы и лодки с яхтами за денежку. Кому это надо? Потом был 1 апреля с режимом подлодок, невероятно тухлый. Потом наконец выкатили флот и там было плохо все. Прогрессия, дерево технологий, цены. А самое главное, что даже те, кто ещё не отвернулся от этих речных боев, просто узнали что играется это все крайне скучно.
Поясните пожалуйста что произошло ? Я просто не понял.
Лом отрикошетил от самолёта. Анекдот в том, что ломы спроектированы так, чтобы не рикошетить даже в самых хуевых случаях, а самолёты, в свою очередь, не сделаны так, чтобы отражать снаряды, тем более ломы. (На самом деле даже звучит смешно)
Ррррррррреалестично 🥳
Потому что Серёга бессмертный и это тема
Я видел видос где ракета с самолёта отрикошетила от влд БМПшки, там угол был такой, что не при каких обстоятельствах не могло быть рикошета, даже обычной пулькой не говоря уже о ракете
На кил каме очень очень часто нары рикошетят еслив инвульных стрелять.
@@eandreev99 там от 3 лица и не по инвулу, вроде
Похоже к крылу самолета приварили ВЛД от БМП😂
"Никто не играет во флот Вартандыра..." Старпом со своим каналом на ютапе: "Я для тебя что, какая-то шутка??"
Скоро все вспомнят великолепный и американский аргумент , F-16 на подходе...
Ты уже тама?
Почему же, я играю
я тоже против новых модулей
0:55 ну как бы, если проголосовали так, значит это ты ошибся с оценкой желаний целевой аудитории. Или есть альтернативные опросы? Но с тейком, про голосование за абстрактные описания, соглашусь. Сначала у гейм-дизайнера должно появиться видение развития проекта, а потом, может быть, стоит проводить голосования по конкретным вопросам. И то, я считаю, что эффективнее вводить и отктатывать неудачные механики. Но тут работать нужно. Проще запилить опрос А тем кто воняет, про "а почему всех подряд" спрашивают. Ну так все полряд и играют. Сделайте свои танки и пускайте туда по пропускам
Это канал того самого хейтера из коментов? Один негатив
улиткам надо было отдельную игру про флот делать с механиками тундры
Один хрен - схавают. Тут уже ничего не поможет. Только если новую игру делать...
4:44 вспомнил пусть и не совсем подходящий но всё же мем «Кидая гранату, помни: ее взрыв должен убить еще кого-то помимо тебя»
НАША ИГРА!!!!
Тундра проебалась в том что сначала добавила обоссаные совершенно бесполезные и нахуй некому не нужные катера
Ящик спорно, нахрена его делать если твою птуровозку взорвут выстрелом в птур? На зенитке будет полезно, на пушечных очень часто заканчиваются боеприпасы. Масксеть уже есть на премах. Второй терраформинг не понял. Уже есть же система копания говна. Или они решили добавить класс техники экскаваторов? Чтоб можно было заблокировать проезды или сделать бункеры. Вот только выше 6.7 это будет бесполезно. Че автор разнылся то так? Пускай добавляют механики эти, хуже уже не будет. Точнее ничего не поменяется, кроме шкурки и доп бк зениткам
Улитки доят. Вот и вся концепция. Доить начали ещё в 2014 году, когда набежали танкисты, которые начали требовать аркадности и БОЛЬШЕ утюгов для прокачки. Игру не исправят никогда, потому что это не игра, а набор слабосвязанных единиц техники, введённых по принципу "шоб було".
так это и в реальной жизни танк говна был. т55 дольше производили чем т62
самое говно во флоте когда ты 5 минут стреляешь по линкору снимаешь все хп а какой то рядом проплывающий забирает твой фраг с первого же рандомного выстрела....вот и весь флот! в пинду его и всего делов!!!
Убедительней может быть только фаб-5000
Если бы они добавили возможность брать корабли в танковые РБ на карты где рядом есть море - вот то было бы круто)) Вы прикиньте, утюжить карту этими пушками как артилерия, заодно отстреливать самолёты, а танкистам бы пришлось менять тактику.
Выпилился из игры в 2019м. Играл 6 лет. Всем страдальцам и нытикам советую сделать тоже самое. Юдинцевы рубят кэш и в отношении этого тундра и работает. Неинтересно прокачивать шерман 8 раз? Слышь, плати. И так далее. Просто снесите игру. Сбегите из психотронной игры в заполнение полосочки прокачки.
Разработчики текущею механику не осилили , максимум их предел выпустить донатный пакетик. На текущий момент куча багов,читеров и недоработок в игре. Что писать , сидим и граем дальше в розовых очках.
Та корабли это топ для меня они хоч не токсичные
Самолет этот редкий потому, что выводить его из стока - это блТь боль. Мало того, что там любой подвес бомб не ваншотит точку, так еще и самолеты хер собьешь. Самый плюс - это его подвижность и лтц. Никто не может догнать и сбить(если это не старфайтер)
У меня был в тундре шнельбот с надписью на корме Du doch nicht. Что в переводе на русский означает "хрен тебе"😅
Флот в World of Warship - Ютландское сражение и сражение в Соломоновом море. Флот в тундре - война рыбнадзора с браконьерами
Я считаю, надо тундру вести по пути сквада, большая карта с нормальным рельефом, много последовательных точек и командный чат(голосовой). Сделать отряды с разными видами техники, для каждых свои побочные задания(спасение сбитого пилота, прикрытие пехоты, инженерные машины ремонтируют танки и тд.) Тогда будет интерес к игре
Идею GHPC описал, она правда в пре-альфе. В вартандере такого никогда не будет
угараю с того как экипаж гильзы выбралсывает через окошко
Введение кустов которые можно вешать на танк уже было огромной ошибкой, а теперь они хотят вообще превратить симулятор ДОТа
от музыки из WoT в начале сердце встало.
азаза, заменить флот на танки или авиацию - тоже самое. Особенно эдак с ранга 6+. Там сбивают ракетами воздух-воздух, а танки...лазер ган с респа на респ хД
можно ссылку на прицел, пожалуйста
Корабли это конечно прикольно, но это слишком душно
Я гей, я гей, я гей
Что угодно лишь бы не работать
Годно
Не знаю почему ты флот так обо©рал. Мне нравится на катерах большие корабли топить