마재TV

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뭘 하기는 하는데 아직 뭘하는지 모르는 채널

즙

Пікірлер

  • @isinece
    @isinece55 секунд бұрын

    역시 본사가 일본에 있고 주식도 넥슨 재팬으로 상장되어 있는 회사라 그런가 일본어 더빙이 메인이네요 이제라도 한국어 더빙을 해준다니 한국 유저들을 정말 아끼고 사랑하나봐요 일본회사지만 참 고맙네요 ㅎㅎ

  • @MtXxMPWvdMC6
    @MtXxMPWvdMC6Минут бұрын

    그로기 QTE때 모션도중 그로기 시간 줄어드는 것만 없애면 딱일듯합니다

  • @user-zk6zw7ug9v
    @user-zk6zw7ug9v2 минут бұрын

    더빙이 잘 되었다의 기준은 원판과 '목소리가 같은가?' 보다는 '캐릭터에 어울리는가?'를 봐야 하는데, (목소리까지 똑같으면 좋기야 하겠지만 보통 그정도로 맞아떨어지기는 힘들고) 전반적으로 상당히 잘된것 같아서 좋네요.

  • @tiho-nge60r-rttj
    @tiho-nge60r-rttj3 минут бұрын

    사람들이 기대하는 바와 같이 칼같은 평이십니다. 역시 게임카테고리 필수 구독 채널

  • @96umeko
    @96umeko4 минут бұрын

    나도 이 아저씨가 말하는 진입장벽에서 떨어져 나갔음. 모바일 게임인데 너무 산만하고 왜 이걸 이해하고 있어야되지 라는 생각이들면서 삭제한 이후로 손이 안감.

  • @A-Joke
    @A-Joke4 минут бұрын

    '잠'재능력

  • @user-qm7bi9kg5q
    @user-qm7bi9kg5q9 минут бұрын

    아니 근데 아스나 마키는 진짜 하..

  • @user-rh1dp9iy9y
    @user-rh1dp9iy9y14 минут бұрын

    개인적으로 저도 만족하고 있습니다. 애정캐인 카즈사 이즈나는 진짜 대만족. 다만 마키나 미카 아스나처럼 아쉬운 학생들도 분명히 있었죠.

  • @Topaz753
    @Topaz75317 минут бұрын

    "밑바닥까지 떨어졌다면, 그때부터 길은 위밖에 없어. 밑바닥에서 보이는 광경은 어둠이 아니야. 땅에 발을 딛고 위를 올려다보면 희망으로 빛나지." - 카스가 이치반 (용과같이7)

  • @naneul
    @naneul18 минут бұрын

    수익 관련 제외하고 초기인거 따지면 전 꽤 긍정적으로 보고있어요 tv는...솔직히 퍼즐 좋아하는 저도 좀 힘들 정도기도 하고 반짝거리는 걸 끌수 있으면 하지만 이거만 빼면 성장가능성은 꽤 큰 겜인거 같아요 재미도 나름 잘 즐기고있어서 만족하는 겜인거 같아요

  • @mung4645
    @mung464521 минут бұрын

    티비는 퍼즐이 생각보다 다양하게 다가와서 퍼즐요소 좋아하는 저로썬 재밌게 즐기고 있습니다. 다음엔 무슨 퍼즐이 나올까 궁금하기도하고 스토리 진행하면서 공동을 돌아다니는걸 티비로 표현해서 진행 되는게 재밌기도 하구요 하지만 같이 하는 친구는 정 반대인거보면 확실히 호불호 영역인것 같고 아무래도 본질은 액션게임이니까 퍼즐의 비중을 좀 더 줄여도 좋을것 같다는 생각이예요

  • @Topaz753
    @Topaz75323 минут бұрын

    폴아웃 드라마도 2기로 결정될 예정이고, 블아 애니도 2기로 결정될 예정이고...허참.

  • @ZzangPark
    @ZzangPark23 минут бұрын

    발레리나 2마리 상대해보니 이게임의 미래가 기대됨.

  • @user-hz6cg4py6s
    @user-hz6cg4py6s24 минут бұрын

    부족한 학생들도 몇 있지만 그래도 전체적으로 나쁘지 않게 뽑힌 것 같네요! 좀 아쉽긴 하지만 그래도 이정도면 만족합니다.

  • @moojoo9573
    @moojoo957325 минут бұрын

    진짜 공감합니다. 기댓값만큼은 아니고, 진입장벽존재까지... 설명 정말 딱딱 잘들어맞네요 ㅋㅋㅋ 덕분에 재밌게하고있습니다

  • @eddy3777
    @eddy377726 минут бұрын

    솔직히 원신하다 넘어왔는데 허구원날 벽타기에 딜 메커니즘 너무 짜증나고 이벤트는 넘기기 없다가 이거하니까 ㄹㅇ 실전압축 그자체임

  • @stuficida82
    @stuficida8236 минут бұрын

    개인적으로 즐겁게 즐기는 입징에선 그냥 초반의 난이도가 너무 낮은 감이 없지않아 있음 티비는 아기들도 깰만큼 쉬운 퍼즐들을 여러개 늘어놓아 퍼즐풀기에 대한 재미보다 그냥 시간만 잡아먹는다는 느낌이 들고 전투 시의 몹들은 좌클릭 딸깍만 해도 깰 수 있을 정도로 만들어놔서 전투 메커니즘 파악을 할 생각조차 안하니까 재미없다 느껴지는 거 막상 파고들면 40렙 캐릭터들 가지고도 진짜 온몸비틀기로 시유방어전 깨는 그런 재미가 있는데, 초반이 너무쉬움.. 콘솔겜 느낌 니게 할거면 난이도도 좀 높여서 재미를 더 챙겨주면 좋을거 같은데.. 그리고 스토리는 개인적으로 맘에 든 점이, 중국산 씹덕겜들 스토리가 죄다 거기서 거기라 맨날 똑같은 배경 이름만 다르게 한다는 느낌을 받아왔었는데 찢은 스토리를 자연스래 천천히 풀어오니까 더 피로도도 적고 보기에도 애니보는거 같아서 좋았던거 같아요

  • @nya_ovo
    @nya_ovo39 минут бұрын

    TV 조트, 그 외 고트 탐색 미션 건들 엄두가 안난다...

  • @user-wr4oe9vi5e
    @user-wr4oe9vi5e40 минут бұрын

    tv불호인데 메인컨텐츠가 tv 주7판에 씹노잼이고 강제qte때문에 콤보안쓰고 2초 기다리는게 더 나은 조합들도 있는데 이악물고 안고쳐서 매출 내다 버리는 자존심 강한 게임

  • @user-I_likeHThing
    @user-I_likeHThing40 минут бұрын

    원래부터 한국어 더빙을 많이 들어서 그런지는 모르겠지만 개인적으로 잘 되었다고 생각이 듭니다. 저는 이 김에 한국어로 갈아탔고요😁

  • @mks4472
    @mks447242 минут бұрын

    진입장벽 나잖아? ㅠㅠㅠ

  • @Lucete_
    @Lucete_42 минут бұрын

    솔직히 억까 없이 말하면 호불호와 분명히 거지같은점이 존재하긴 하지만, 그래도 무난하게 만든 게임입니다. 하지만, 출시전에 받았던 기대와 근들갑에 비해서는 많이 부족하고 아쉬운 것도 맞는 것 같습니다.

  • @user-zn6nv5zh9x
    @user-zn6nv5zh9x42 минут бұрын

    다 좋은데, TV시스템 때문에 진짜 힘들긴 합니다. 닌텐도 유저인데도 TV퍼즐 파트가 정말 말도 안 되게 재미없어요 닌텐도식 퍼즐 게임 스타일인데, 약간 초등학생들 지능 검사 하는 퍼즐게임들 수준이라서 지루해요. TV시스템은 배속을 넣을 게 아니라 전체적인 템포를 빠르게 올리고, 분량을 극단적으로 줄였으면 좋겠어요.

  • @tang9taeng9
    @tang9taeng942 минут бұрын

    티비 지루하긴한데 퍼즐 푸는거 좋아해서 나름 재미 느끼고있는중 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ychj2189
    @ychj218943 минут бұрын

    젠존제는 붕3이랑 원신 섞은 뒤에 퍼즐(TV 시스템) 도입한 느낌임. 아직 초반일 뿐이긴 하지만 젠존제의 전투 시스템 대부분은 붕3에서 이미 시도했던 것들을 조금 다듬어서 원신 느낌을 짬뽕한 다음 넣은 것일 뿐이라고 봅니다. 그래서 신작이고 새 게임인데 새로움을 느끼기 어렵죠. 미호요 게임을 안해본 사람은 새로울 거라고요? 이미 미호요 성공을 보고 따라한 다른 게임들이 많아서 미호요 게임을 안했어도 충분히 익숙함을 느끼는 사람도 많지 않을까 생각 됩니다.

  • @user-yi6iv4tk6x
    @user-yi6iv4tk6x45 минут бұрын

    스토리 자체는 고유명사가 심하지 않아서 이해하기엔 괜찮고 티비시스템도 처음엔 웰케 템포 깨나 싶긴했지만 하다보니 계속 전투만 하면 그건 그거대로 피로감이 클것 같아서 나쁘진 않습니다 다만 룩딸 하기엔 마을에서 그 캐릭을 못써먹는게 아쉽긴함 전투 재밌긴한데 강제 콤보 같은 느낌이 가끔은 번거로운듯한 느낌이 듭니다 강제로 콤보 해야되니깐

  • @user-te4wj5wz4v
    @user-te4wj5wz4v47 минут бұрын

    오히려 다른 게임들 처럼 익숙하면 비슷하기에 진부했을거같아요 tv시스템 신박해서 좋았습니다 전 항상 새로운걸 즐기는 타입이라

  • @user-Morisummer
    @user-Morisummer50 минут бұрын

    시스템의 깊은 맛을 보고싶다. 하면 젠존제 가고 전투의 깊은 맛을 보고싶다. 하면 명조가면될듯

  • @반도체_914
    @반도체_91450 минут бұрын

    나쁘지 않았어

  • @shitofpaper2515
    @shitofpaper251552 минут бұрын

    소울류, 콘솔게임을 정말 좋아하는 입장으로써 라이트 소울 느낌에다가 코믹한 스토리를 얹고 매력적인 캐릭터까지 한번 더 말아주니 개인적으로 정말 좋아했었는데, 호불호 갈리는 이유가 참 궁금했던 차에 시원하게 설명해주시니 시야가 트이는 느낌이네요. 좋은 영상 감쌈다.

  • @DOGO_PARK
    @DOGO_PARK53 минут бұрын

    전투는 최근 몇년간 했던 게임 중 가장 재밌는 듯 근데 TV는 호불호 갈리는 거 ㅇㅈ 나도 하면서 재미 없다고 느낌...

  • @user-np3fz4hk7c
    @user-np3fz4hk7cСағат бұрын

    28:47 우리 츠루기가 맞습니닼ㅋㅋㅋ

  • @rosayou807
    @rosayou807Сағат бұрын

    젠존제가 다른 집안 겜이었으면은 매출혼자 다 먹여살리는 소녀가장인데 하필 집안이 효요버스..

  • @primrose5765
    @primrose5765Сағат бұрын

    한국은 스토리 올스킵한사람들이 평가한것도 개많은데 그들평가 보는것도 꿀잼

  • @user-qr3ut7rt8x
    @user-qr3ut7rt8xСағат бұрын

    난 재밌는데..

  • @love10367
    @love10367Сағат бұрын

    제가 느낀 주인공에 몰입이 안되는 이유가.. 원신과 붕스는 주인공이 세계에 익숙치 않아서 플레이어와 함께 세계를 알아가고 탐험으ㅏ는 재미가,있어서 자연스럽게 몰입이 되는 반면, ZZZ의 주인공은 처음부터 이미 그 세계에서 모르는 사람이 별로 없을 정도로 유명한데 나는 섀네들이 뭐하는 놈들인 지 좆도모름. 그리고 브라운관으로만 표현되는 공동이 왜 위험한 지도 모르겠음.. 인터페이스와 전투도 컬러풀해서 적응할때까지 멀미남.

  • @user-in9wh3nl1h
    @user-in9wh3nl1hСағат бұрын

    레이사는 본인 데려와서 녹음했던데ㅋㅋ

  • @user-wr4os5rk1q
    @user-wr4os5rk1qСағат бұрын

    매출 보면 확실히 호불호는 있음 개인적으로는 그 욕먹는 티비도 어설픈 오픈 월드보다 훨 재미있는데 말이죠

  • @Chahyang_tea
    @Chahyang_teaСағат бұрын

    ㅋㅋㅋ 진짜 우당탕탕 6단지 대작전같은 느낌이 맞습니다. 겜 전반적인 이해가되고 캐릭들 요소 정하고 하다보면 진짜 잼납니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Mr.BGM맨
    @Mr.BGM맨Сағат бұрын

    "일단 난 한국어로도 대사 항마력의 내성을 키우기 위해 도전해본다 ㅋㅋㅋ 또한 새로운 맛을 음미해 볼 것이다."

  • @user-st0k4a13n
    @user-st0k4a13nСағат бұрын

    붕괴3가 저격 안당하게 TV 컨텐츠를 넣었고, 전투방식도 많이 바꾼 느낌이 강합니다. 4,5성 표기가 아닌 A,S급 표기 + 3인 전투 + 도우미(붕괴3의 무장인형/젠레스의 뱅부) 전투에 스테이지 형식도 많이 비슷해서 기존에 많은 게임이 택하는 캐릭별 스압 시스템 + 개별 캐릭터 궁 시스템에 TV가 없이 전투만 있는 게임이었다면, 세부적인 요소를 제외하면 붕괴3랑 별다를 바가 없다고 생각합니다. 가뜩이나 지금 붕괴3 2부 1~3장 스토리가 망해서 민심이 사나운데, 유저가 지적하는 단점을 아예 없앴다면 젠레스가 바로 팀킬을 일으켰을테니까요

  • @goaten8335
    @goaten8335Сағат бұрын

    콘솔게임 템포라는게 되게 공감갑니다. 이 감각을 어디서 느꼈나 했더니 예전에 페르소나 플레이할 때 그 감각이네요.

  • @jhs2645
    @jhs2645Сағат бұрын

    이거 ㄹㅇ 나도 초반부터 페르소나 냄새 짙게 났음ㅋㅋㅋ

  • @maimai13161
    @maimai13161Сағат бұрын

    레벨40 넘는데도 티비 하기 싫다.

  • @equalist.k7983
    @equalist.k7983Сағат бұрын

    난 ㅈㄴ 재밌는데 모니터만 보이면 집중력 떨어져서 억지로 플레이 하는중...... 제발 모니터시스템 좀 ㅠ ㅠ 개선해줘...... 그리고 마을 돌아다닐때 내가 원하는 캐릭으로 다닐 수 있게........ 근데 미야비 출시하면 개떡상 예상한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KHS.688
    @KHS.688Сағат бұрын

    스토리는 명조가 진짜ㅈ트 4장? 끝에 가서야 뽕차고 그전까지는 그냥 ㅈ트의 연속임 근데 그걸 액션으로 커버 잘친것 같음

  • @user-nx1we1vd6r
    @user-nx1we1vd6rСағат бұрын

    확실한건 호요버스는 어느회사랑다르게 제살깍아먹는 원툴장르는 않한다는 점입니다. 앞으로의 호요버스의 게임들을 기대할수있는 이유입니다.

  • @seongryulkim7729
    @seongryulkim7729Сағат бұрын

    진짜 딱 하루해보고 첫챕터 하던중에 심지어 패드로 재밋다고해서 패드로도 해보는데 액션이라는게 너무 쉽기만해도 재미없구나 하는걸 느꼈습니다. 조작이 전부 단조로운 원버튼액션뿐이고 억지로 떠먹이는 티비퍼즐도 별감흥이없어서 꺼버렸습니다. 그래서 그런가 영상초반부에 공감하면서 봤습니다.

  • @jazzboy1976
    @jazzboy1976Сағат бұрын

    티비 첨에는. 오 신선한데. 15일 지난후 시커먼 화면 나오면 겁남..

  • @snowapril3660
    @snowapril3660Сағат бұрын

    tv너무 템포 잡아먹음 ㅠ 선택지만 빠르게 나오는 모드 생기면 좋겟는데

  • @hst8131
    @hst8131Сағат бұрын

    참고로 난이도는 절대 안쉽습니다 초반만 쉽습니다 엔드컨텐츠 들어가면 자신이 얼마나 하찮은 존재인지 느껴질정도 ㅋㅋㅋ 이는 낮은 난이도로 인한 초반 유입을 위해서 겠죠 이는 호요버스 게임의 특징이기도 합니다 시원시원하게 넘어가는것은 후반의 엔드컨텐츠를 위한 초석인데요 이렇게 쉽게쉽게 넘어가는게 없었다면 엘든링보다 더 어려운게임이 되었을겁니다. 현재 풀충으로 모든 엔드컨텐츠를 끝낸 제가 보증합니다