Привет! Я Аня, и я 3D-шница, которая теперь ведет свой youtube-канал "GameDev from Girl"
Мои работы вы могли видеть в таких играх, как Darksiders Genesis и Heroes of the Storm от Blizzard Entertainment
Ставьте ЛАЙК, КОЛОКОЛЬЧИК и подписывайтесь ^___^
На канале GFG вы найдете:
* полезные уроки и фишки в ZBrush
* вдохновляющие интервью со специалистами
* и болташки на тему жизни в геймдев
Поддержать канал чеканой монетой: donatepay.ru/don/585930
Для сотрудничества и предложений: [email protected]
Общаемся:
В Телеграм: t.me/gamedevforyou
Или Дискорд: discord.gg/9kqMdxx
И больше о моем творчестве...и не только:
Artstation www.artstation.com/annabeganskaya
Instagram instagram.com/anissa_genzho/
Facebook facebook.com/beganskaya
Пікірлер
Та який тут може бути портал у пекло? Все чинно та охайно.
Навіть не знав що є твій канал. При тому ще і давно! Продовжуй будласка! Дізнався на стрімі з «3d монстром інтровертом». Ти просто ТОП!!!
А как разместить развёртку разных объектов в одном uv окне без объединения самих объектов? Я вижу что у вас усы, тело и остальные части не объединены между собой, но вы говорите что ваш персонажа лежит на одно uv развёртке.
.....
спасибо за инфо
Marmosit...
Да никто не говорит на этом недоразвитом языке. Эта нация стреляет себе в ногу....
Её нужно изучать с 3Д!!! референса. ТОЧКА.
Привычка может быть у твоих коллег, особенно тех, которые ДАВНО занимаются и получили её в Древних версиях свофтов. Этот их варик просто быстрее выглядит, врятли он влияет на точность.
ахахах "на моєму каналі відкрився портал в ад" позабавило) Видео классное и да, всё по делу, особенно про портфолио и опыт. Из Киева привет! 😉
Вот бы нейросети всё это делали за нас, а мы бы только скульптили в удовольствие!
Спасибо, очень полезное видео!
Ань привет! А можно как то отсоединить любую панель в zbrush чтобы переместить на другой монитор?
Кажется нет )
@@GameDevfromGirl Блин это же ужасно обломно, на любом 3D пакете можно отсоединять окна а в зебре нет! странно!
уфф!
поэтому нафиг этот гемдев, с его развертками нормальками и прочими запеканками всем этим гемороем. только зедбраш, только иллюстрации.
А я ничего не запекаю кроме красного цвета, потом его в нормаль конвертирую в гимпе.😂
Слава Украине!!!
Ты можешь не вставлять видео громче твоего голоса в 10 раз, чудовище?
в язык пчела что ли укусила
Самое важное сказала - портфолио, без него как без рук , работайте над ним , оно - один из самых важных показателей
Анечка, кто у вас там учил так круто в "Драгон флай",дайте арту этого человека,т.к. все что я сталкиваюсь кто работал в драгон флай!Все топчики!Напримемер вы и Александр Записочный!!Я учусь по вашим работам !!
У того, кто меня учил нет артстейшена) он просто нигде не выкладывает )
@@GameDevfromGirl линк есть??Я хочу с ним поговорить!)Как с ним связаться?))
Полезный видос. Я писатель. Заказал у художника концепты персонажей своей книги, для того, чтобы в дальнейшем сделать 3-d модели и запилить какую-то анимацию. Теперь я понимаю, что у меня не концепты, а иллюстрации. Печаль)
i understand zero percent what you are saying but i learned alot, thanks!
Сколько сейчас зп в среднем по снг и валютным удаленкам у инвирщиков в среднем с портфолио?
У джунов?
Я не знаю. Я с СНГ компаниями не работаю
@@GameDevfromGirl а как дела на валютных удаленках не в курсе?
С каждым интервью, которое мне попадается, Оркаша все больше западает мне в сердечко <3 уже года так 3 слежу за творчеством Орка на Ютубе и в последнее время зависаю на твиче, и все время поражаюсь его харизме и юмору. Обожаю!
дякую за цікаве відео. Як раз думав над курсами і тут ваше відео :3
зараз навчаюсь в уніку але спецаільність не подобається , дуже б хотілось в щось пов'язане з 3д. Думаю як раз над курсами від Зігури щоб з чогось почати і тут ви про нього говорите. Ще хочу подякувати за ваші відео і взагалі людини , прикладу , що все можливо
Мне як беларусу, мова якого паблизу с украинским довольно не тяжка разуметь гэтыя словы. Пишу я не як профи, но разумею усе))
Спасибо, как раз то что нужно!)
Как успехи с поиском студии? Ты говорила что у крутанов стоит очередь новых студий после сокращения, а что на счёт тебя? Всё-таки уже столько лет в индустрии и на известных проектах, или ты не крутан?)
Я работаю когда мне надо. Когда мне не надо, не работаю. Меня позвали в Америку выступить с лекцией на самой крупной конференции по геймдев. Судя хотя бы из этого, как думаешь крутая я уже или еще нет ?)
@@GameDevfromGirl Крутая) я вёл к тому, хантят ли сейчас таких людей? Учитывая текущие реалии рынка, потому что у кого слабее скилл и опыт, там конечно самим нужно уже стучаться в студии
@sk8ergro у меня проблем нет )
Czemu ty brzmisz jakbyś mówiła po polsku xD
Не знаю чи є ШІ загрозою для 3дшників... На мій погляд головною загрозою для 3дшника є очі, які починають відвалюватися через рік після навчання/роботи у індустрі')
❤ Коментар-підтримка Вам та Вашому каналу!❤
Спасибо вам огромное ! Имба видео
ясна, началось не на Русском, отписон... ниче не ясно
Супер!!!!! Спасибо!!!
Спасибо за английские сабы!
На рахунок трикутників на місці згину не згоден, в лімбовій топології це часта практика, такій метод дозволяє якісніше сформувати згин без перетинання сусідніх граней
Корисні поради, дякую🤩🤩🤩
👏👏👏👏дякую!!!
Слава Украине! 🇵🇼❤️🇺🇦
вау, оч круто получилось
ЧТо за блядский язык. Ты же говорила на красивом и чистом русском языке, а сейчас белеберда какая-то непонятная... Диз вобщем
Спасибо за ролик! ЗдОрово, что рассказали про доп. особенности и настройки. Уточните, плиз, в каком режиме финалите /детализируете? Работаете на высоких уровнях дивайдов или на HD дивайдах или как-то по-другому? У меня сложилось впечатление, что при высоком разрешении дайномеша с моделькой легче работать, чем при высоких уровнях дивайда, в том плане, что збраш меньше тормозит. ..
Господа, почему в UV-развертка не меняет своё положение а только внутри границ меняется когда пытаешься переместить ее?
Жаль не сказали что HP по сути мертв.
Таке враження що ти постійно перевіряєш чи твій кіт чи хто там нічого не знищує