視頻中出現遊戲的發售時間- 8.1 流氓軟件/Malware 8.2 偏差者/DEVIATOR 8.6 Hero Emblems II 8.6 Fields of Mistria 8.7 ONE BTN BOSSES 8.8 小小城建 Mini Settlers 8.8 貓咪鬥惡龍3 Cat Quest III 8.8 SteamWorld Heist II 8.9 再來一張/Degenerate Gamblers 8.9 South Pole Bebop 8.13 Shoulders of Giants: Ultimate 8.13 Level Zero: Extraction 8.15 異形工廠2/shapez 2 8.15 I Am Your Beast 8.16 WARCANA 8.16 整蠱鴉/Just Crow Things 8.16 Intravenous 2 8.21 我的可愛皇後/My Lovely Empress 8.22 Mika and The Witch's Mountain 8.23 Tactical Breach Wizards 8.30 星塵戰線 Breachway 8月 骰號玩家/Dice Player One 8月 玩個Gui
Пікірлер
刺蝟用大招能打斷他的翻滾
第一次看到推薦遊戲不打在遊戲標題的 星界騎士
失落城堡1帶我在ea期間就買了,後面轉正還是爛,所以這間遊戲公司出2我就完全不考慮購買了,製作組當初應該是借鑑Rampage Knights,但是這麼可以抄得這麼差,我真不懂,一代都做不好了,2代我就直接跳過了,應該epic會免費送吧,畢竟一代也送過了
上次夏特入手了 感謝蜥蜴君的推薦影片> <
買爛 好遊戲 推一個
一直有列入願望清單,這次打折加上蜥蜴哥的dlc抽獎,買下去了,希望抽獎能抽到
請問這款可以跟朋友連線嗎
有遠端同樂或是在地連機~
看了主播的影片,之前遲遲不敢買,這次直接買了,一直是肉鴿愛好者,個人最愛的作品還是以撒,玩了有7百小時左右,但偶爾還是想換一下口味,等等趕快來玩看看
買了!!!
被推坑成功,我買完星界戰士了!
現在這年頭沒宣傳 沒大v推薦 不管遊戲做多好多半都超級冷門或不溫不火 畢竟遊戲實在太多了 最大的問題通常是玩家不知道它們存在== 反倒是某些遊戲反向操縱搞一大堆炎上事件讓更多人知曉 即使那些人是黑粉 但遊戲反而賣好超多 只能說現在資訊爆炸的年代特有的悲哀 小眾寶藏沒人玩 大眾糞作賣超好
這遊戲真的有興趣 衝著這影片馬上買 之前skul也是玩到沒日沒夜 我先去買杯咖啡了
偏差者看起來有夠抄...
所以這遊戲到底叫啥 又不講
星界戰士
0:03
😂😂😂開頭就說了不是 你是跳著看的吧
魂鬥羅,惡魔城類型的。1980年代FC上的作品。 超級無敵低低低配版的惡魔城。。。 Steam上賺錢的獨立游戲基本都是這種SM玩意。低成本低製作無創意玩法固定製作簡易,且有穩定的客戶盤。
蜥蜴嘿嘿哥,印象不只介紹這遊戲一次了。這GOOD GAME玩家可以試試看(還不錯!)
看這個影片找遊戲看了很多次,其實降職真的是個不錯的遊戲,很多社畜的梗,而且如果用習慣他的鎖定敵人的話,其實真的不難完哈哈,玩了50個小時,眼睛差點瞎掉
這款友善手殘蠻多的 很多地方很完善(對比 莉莉、星淵夢境)
一直在購物車,但是沒有手把😢
不知道用鍵盤玩行不行.
好玩,良心遊戲
這款真的好玩!
手殘適合玩嗎😂
1:46 手殘開這個模式就OK啦
🎉
第四关之后有炮虫,打那些精英怪用炮虫开炮打,一下一千几下就搞定了
這個遊戲沒有自己的核心
艾爾登dlc設計既視感,怪物不設計成跟玩家交流的形狀,而是單純各打各的,讓玩家只能等怪演完或硬打
只有我覺得偏差者有一點點點點像九日嗎?
空洞騎士,了解一下
這個偏差者87%空洞騎士.....
不会吧不会吧 银河恶魔城类型硬是把起源说成了九日
偏差者就别推荐了吧
希望真三國可以出幸存者遊戲
2D魂系列
偏差者之前看還想說是哪個公司抄這麼明顯 果然又是中國公司 你畫風像OK 但連背景設計 魔法特效 戰鬥 UI都抄真的就太過了 很多遊戲都有學空洞騎士 但也知道不能這麼明顯 連訂價也是抄空洞... 是希望同樣成為銷量百萬的爆款嗎?
流氓軟件😂...
2:40: 別騙我 這絕對是美國魔法ww
還有另一種調整賴皮怪的方法,就是讓特定職業或流派處理起來會順手,組隊時可以讓每個隊員都能發揮到長處,不過solo就會吃力一點就是
第四關值得稱讚的怪物是惡魔的腐肉 在他身邊按E可以發射惡魔之瘤炸敵人 按4下腐肉就會死亡
感謝蜥蜴君
流氓軟件看起來超有梗
其實這遊戲賣點就是DARK SOUL式 肉鴿 合作遊戲 這才是優點
頭香
視頻中出現遊戲的發售時間- 8.1 流氓軟件/Malware 8.2 偏差者/DEVIATOR 8.6 Hero Emblems II 8.6 Fields of Mistria 8.7 ONE BTN BOSSES 8.8 小小城建 Mini Settlers 8.8 貓咪鬥惡龍3 Cat Quest III 8.8 SteamWorld Heist II 8.9 再來一張/Degenerate Gamblers 8.9 South Pole Bebop 8.13 Shoulders of Giants: Ultimate 8.13 Level Zero: Extraction 8.15 異形工廠2/shapez 2 8.15 I Am Your Beast 8.16 WARCANA 8.16 整蠱鴉/Just Crow Things 8.16 Intravenous 2 8.21 我的可愛皇後/My Lovely Empress 8.22 Mika and The Witch's Mountain 8.23 Tactical Breach Wizards 8.30 星塵戰線 Breachway 8月 骰號玩家/Dice Player One 8月 玩個Gui
對不起了錢包 我需要這些酷酷的遊戲
跟艾爾登的模式一樣啊😂
讓玩家覺得困難是機制的問題,不是數值的問題,但只砍數值,不砍機制
還有那個黑暗騎士BOSS第一階段攻擊間隔有夠短 一直跳一直撞 導致你能攻擊他的時機很短 我都不知道設計這個得有沒有自己玩過 你也要給玩家反制方法吧
有方法打的...提示是比如雙刀用R1的連擊斬 那些移位攻擊
我比較怕黑暗騎士第二階段 尾王第一階段 這兩個打噩夢超難打 不太能失誤 失誤就滅了
好消息 開夢魘了
無期迷途:我們只有兩種難度,幼幼班和博士班 輕度玩家:╰(〒皿〒)╯
盾反治大锤
影片核心提起兩點:賴皮怪調整方向是創造破綻使敵人也得面對風險讓遊玩過程更有意思、透過天賦的說明來引導玩家知曉有小技巧的運用 這些都是熱愛遊戲性的玩家樂於看到的改進方向,我認為光是能有條理的、細節的提出這些調整方向,就已經比很多所謂"專業"遊戲設計師好了
看完感想 這不妥妥的肉鴿法環嗎
看完這集只覺得以後如過真有機會做遊戲,一定高薪請蜥蜴均來當策畫或QA
二代比一代好玩,如果可以和一代一樣雙打就更好 但是覺得應該像一代一樣,關卡都隨機 目前關卡順序都重覆一樣打久有點膩 武器裝備道具很多滿棒的,但小怪的種類不夠多 然後除了紅綠藍符文 通關期間應該有可以直接加生命和法力的東西 (哈迪斯一二代都有此功能道具) 不然加血或加法力只能靠裝備或是藍綠符文 比較難建立流派 怪物的設計就如UP主說的建議那樣 希望這遊戲能越來越好
好像可以