ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)

ドラクエ研究者 ゼロ(ゆっくり解説はじめました)

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ドラクエについて日々、研究をしながらみなさんと一緒にドラクエについて学んでいきたいと思います!
今はまだ研究者ですが、いつの日か「ドラクエ博士」と呼ばれるのが目標。
そのために、ドラクエに関する色々な動画をアップしていきます!
分からないことや知らないこと、間違っていることがあるかもしれませんが、温かい目で見ていただき、教えてもらえると嬉しいです!

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Пікірлер

  • @ham_gq
    @ham_gqКүн бұрын

    ロト紋は流石にどうだろ…考察以前な気がする 外伝てより、ドラクエの名を冠してるだけとかじゃないかな これ単独ならともかく、他と同列で扱うのはちょっと

  • @user-cc4sx7fk7f
    @user-cc4sx7fk7fКүн бұрын

    クリフトの様子を横でずっと見てるテリーで余計に笑える

  • @user-om5gg1xc4x
    @user-om5gg1xc4x2 күн бұрын

    『スライム』というモンスターは 叩けば倒せる! という概念を根強く植え付けてしまったのが「ドラゴンクエスト」シリーズのスライムだったわけなのだが・・・それがいい!!!(笑) あの“愛嬌ある顔”のスライムは「ドラクエ」ならばこそなんだ!!! それは “バケツに入った緑色のやつ”なおもちゃ や他作品等の“『スライム』の原案に近い”かもしれない 3:01 バブル系も同様だ!!! 鳥山先生、ありがとう!!!(涙) にしても・・・「Ⅴ(ファイブ)」以降てか対応機種がスーパーファミコン以降の「ドラクエ」のスライムはやたらよく跳ねるなぁ!! 「スパロボ」でいうなら「αシリーズ」以降のユニットの動き並みの“進化”だな!!(爆&苦笑) ?『ゴォォォッド!!ゴォォォガンっ!!!』 当時初見時は驚愕!!&歓喜!!&感涙!! 9:44 ファミコン版「Ⅳ(フォー)」でもスライムは動く!!スライム(たち)が動けるようになった初めての作品ですよね? ?『キ~ングボンビー!!』 ・・・あれ?!(寒っ) 追記 それと。みなさん? 26:04 動画は最後までしっかり見ましょうね!!(苦笑) (コメント欄を見ていてあまりにも気づかれていない視聴者が多いので追記しました)

  • @user-wf5ul8iq4o
    @user-wf5ul8iq4o4 күн бұрын

    ザラキ教クリフトさすがだなぁwwww

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j5 күн бұрын

    主人公以外でもランキング作ってみて欲しいかも 個人的には「ロウ」 国全部滅んで世界彷徨って 孫と会えたと思ったら世界と引き換えにそれも手放すって・・・(T_T)

  • @user-qr7rr3sv5j
    @user-qr7rr3sv5j5 күн бұрын

    そもそもドラクエ世界の「妃」ってみな早死にしすぎ 王と王妃が揃ってる国の方が珍しいって・・・

  • @user-yc4nh2gi4y
    @user-yc4nh2gi4y7 күн бұрын

    15:58 ここの生々しい?名前なんか好きですwww

  • @HM-gq7vr
    @HM-gq7vr7 күн бұрын

    たしかにオルゴデミーラの登場って取ってつけたようなというか、何の脈絡もない中で唐突に現れた感はすごかったな。もともとキーファにする構想があったのならなんだか辻褄が合ってしまうぞ・・ でもそうなると後味が悪すぎるのでこれでよかったのかも。基本は子供向けですからね。

  • @massamun_des
    @massamun_des8 күн бұрын

    ドラクエ11は勇者のつるぎ・改じゃないの?

  • @user-yv5xz4sl7o
    @user-yv5xz4sl7o8 күн бұрын

    兜割りはイルルカで覚えた気がする そっからは連打連打で😊

  • @khaz1975
    @khaz19759 күн бұрын

    累計獲得経験値キャラごとに見れるんだけど、1700万とかでカンストして0からになるのを主人公4回くらいしたわ。

  • @user-hi8px1oy7v
    @user-hi8px1oy7v9 күн бұрын

    スラリンの良い所はレベルの上りが人間より早いのと、装備グループが優秀なところ。 弱いがちゃんと前線で戦えるくらいの実力は持ってくれる。

  • @khaz1975
    @khaz197510 күн бұрын

    PS版やってますが無事にルーメン滅びました。

  • @pepeko292
    @pepeko29211 күн бұрын

    こん中で神竜だけ格落ち感あるのはなぜだろう モンスターズのせいか? それとも原作でそれより強い闇ゾーマのせいか

  • @khaz1975
    @khaz197512 күн бұрын

    プラキンやエビなんかより、全員まじんブドゥでつるぎのまい踊る方が最強。攻撃こそ最大の防御!

  • @KT-jp5nv
    @KT-jp5nv12 күн бұрын

    3DS&スマホだと天地はだいぶ落ちるなあ。ゴットハンドと勇者が強化されすぎて全員ゴットか勇者が安定

  • @user-zz6nf2ve5e
    @user-zz6nf2ve5e13 күн бұрын

    いま初めてプレイしてるが、当時の方々は攻略サイトなしでクリアできたのかと思うと尊敬する

  • @upperrankfour_zohakuten
    @upperrankfour_zohakuten13 күн бұрын

    ダークドレアムが最強

  • @KT-jp5nv
    @KT-jp5nv13 күн бұрын

    マリベルは初回プレイは色々と詰まってほかのキャラとの差がついたけど2回目以降や3DS版ではアイラがお留守番。メルビン仲間後に熟練度上げというなの修行 この間やった3DSではマリベル離脱後から再加入まで差がついた経験値6万程度だった。アイラはぎりぎり上級職になれたぐらい

  • @user-ju7xn9ir8b
    @user-ju7xn9ir8b13 күн бұрын

    くさなぎのけんは、いなずまのけんを手に入れるまで勇者に装備させてました。

  • @elekiable
    @elekiable15 күн бұрын

    当時は職業システムが楽しくて、剣の舞でチビィを切り刻みました…

  • @dvsx3961
    @dvsx396115 күн бұрын

    去年PS2版ドラクエ8をプレイした個人的な意見ですが(長文注意)、 1つ目の鉄のクギはハイブーメランに、 ゼシカにはヘビ皮のムチを作ってあげました。てかこれを作らないと、2人のレベル差もあってゼシカが戦力外になる。 船入手後は、ヘビ皮のムチ→ドラゴンテイルを作ってあげました。ドルマゲス戦のゼシカではこれが主力武器になるので。 そしてドルマゲス戦前で、サザンビークの王者の儀式終了直後では、 あくまのしっぽ→デーモンスピアに使いました、その代わりヤンガスにはギガントアーマーと山賊の斧を作ってあげました。 第1携帯と第2携帯のドルマゲス戦を迅速に終わらせたかったのと、先頭をヤンガスにしてたので尚更。 ククールにはダンシングメイルを作りました、ドルマゲスが投げてくるガレキを連続でくらうor第2携帯のデスコンボ→ダウンが怖かったので。 更に、インテリハットをゼシカとククールの2人分作りました。尚ゼシカの他の防具は、まほうの法衣&ホワイトシールドが安定。 4人共レベルは全員32以上にしてましたが、ドルマゲスの分身を少しでも早く消しておきたかったので、かがやくチーズを2つ錬金。 一応ですが、主人公にはゾンビバスターを、ククールには予めエロスの弓を錬金しました。 上記は何れも資金や錬金コストは決して軽いとは言えませんが「念には念を」という事もあって、作って置いて大正解でした。 「備えあれば患いなし」とはよく言ったモノです。 魔犬レオパルド戦前にふしぎなタンバリンを1個作り、ラプソーン戦前にしんぴのビスチェを作り、 スーパーリングは最低でも1個、最終的に人数分作りました。

  • @dash283
    @dash28315 күн бұрын

    ゾーマがギャグ日和の超合体戦士サンゴッドVみたいな感じだったの笑う

  • @DOKIDOKINOKOKURE
    @DOKIDOKINOKOKURE15 күн бұрын

    この散々批判されてる主人公の声やってる俳優さんが、今ではキングダムで功績残してるという

  • @ドンキホーテナオキ
    @ドンキホーテナオキ15 күн бұрын

    3ds版だと主人公とククールは 素手にしてること多いから はやぶさの剣使うことそんなにない

  • @user-nd6bt4gf3f
    @user-nd6bt4gf3f16 күн бұрын

    良いとこも会って良いが悪いとこを指摘ばっかりゆう人は、ワガママで自分勝手でしょうもない人だ💢

  • @user-sh7tt2mh6z
    @user-sh7tt2mh6z16 күн бұрын

    オンラインだけどドラクエ10のフィルグレア ストーリーボスが弱いと少数派の意見を採用した結果数々の解放者様を引退に追い込んだボス

  • @user-uf3xo5uh3x.
    @user-uf3xo5uh3x.18 күн бұрын

    人間職に比べ癖が非常に強いモンスター職 しかし特性を理解した時、何故モンスターが人間にとって脅威なのがよくわかる。

  • @Yuri___Lily
    @Yuri___Lily19 күн бұрын

    チャゴスはもう救いようがないな クラビウス王にしこたま怒られて絞られたとしても無理だろあれは

  • @user-wi7mz2rl2v
    @user-wi7mz2rl2v19 күн бұрын

    キングヒドラはゾーマのペットだから側近ではないのでは?

  • @kkkk-cm4cq
    @kkkk-cm4cq20 күн бұрын

    動機が恋愛関係の嫉妬って子供向け内容だな どこが涙失くしては語れないなんだ?

  • @erank4425
    @erank442520 күн бұрын

    デスタムーア、ザオリク知らずに初見だと順番によってはキツくね?

  • @フロックフォンシュトロハイム
    @フロックフォンシュトロハイム21 күн бұрын

    俺的には選ばれてないけどドラクエ8の難関を突破せよが 好きなんよなぁ

  • @user-qc6te2gc6i
    @user-qc6te2gc6i22 күн бұрын

    孔子も野合(外でおせっせして出来た)だし、外国でも厳寒に夫婦になると実際出産ブームたから。イレブンとマルティナが二人きりのずぶ濡れ、暖炉、毛布で肌を触れ合う=おせっせを想像するのは健全健全

  • @user-qc6te2gc6i
    @user-qc6te2gc6i22 күн бұрын

    でも美女に妖艶に迫られたり欲情催すから、春画やコミケの薄い本帆布のビジネスなどは成立するわけで。オブラートてもドラクエに連想させるのは人間としての性がわかってるし、それを自由に表現できる日本人であってよかったなと。さすがエロの先進国日本❤  エロをけしからんとけしかけて、その対象を虐げらても平気と難癖つける人間のほうが。私はひねくれ者のダメな変態と思うけどね?

  • @user-vd1ew6bv8n
    @user-vd1ew6bv8n22 күн бұрын

    小学生時代にエスタークで初めて裏ボスというものを経験し、中学生でダークドレアムの強さに驚愕した。 高校生でも神様の強さは理不尽に感じた。大学時代に徹夜しながら最後の竜神王の連戦を倒した。俺の青春だ。 コロナ禍でやった11の厄災が一番強かった。ほんとアイテムもMPも無くなり、残りマルティナだけの状態でほんと最後の普通の攻撃で倒せた。

  • @flamberg4892
    @flamberg489222 күн бұрын

    ビアンカにやまびこの帽子つけてメラゾーマ連打してたな。。。 一人で約400ダメは結構強いですよ。 まぁ、はやぶさで改心2連と比べると半分もないので霞みますけど。 裏技なしの自力でエスターク戦、最初の一人が戦いのドラム以外、 7ターン目の2人目の攻撃まですべて会心の一撃が出たことがあって、(3人目だけ普通の一撃) 8ターン目の1人目の会心の一撃で倒したことがあります。 当時地元では7ターンで倒したら仲間になる説が出回ってましたので、あと一歩・・・。と(笑)

  • @nilapp458
    @nilapp45823 күн бұрын

    一般人テリー(各職業極み後)→進化の秘法→エスターク化身という想定ラインは テリーがエスタークとして覚醒してマスタードラゴンと 互角の戦闘力を手に入れるまでの時間との整合はとれるのか DQ6のエンディングにて孵化するのがマスタードラゴンだという それが地獄の帝王エスタークと直接対決するのは事実だとして マスタードラゴンが成長し、成体した竜神としてエスタークと直接対決するまで どれだけの成長時間が必要なのか「海に千年、山に千年」ほどの時間が必要と思われる 広大な魔界の一辺にはブオーン級の超ギガボディのバケモノも割拠していたはずで そいつらをまとめ上げて「地獄の帝王」を名乗るのは相当の実力が必要と思われる その数千年の時間をもってマスタードラゴンとエスタークが双方で実力を涵養していた とするならば或いは時間の整合は取れるかもしれないが… 正直、DQ3がDQ1に正統継承された時は身に震えが走ったけど DQ6がDQ4につながります、と言われても「んなアホな」としか思われなかった もう時系列をつなげなくても良いですよDQ担当ENIXさん、無理なこじつけとしか思えない

  • @user-fm7vd3cl6c
    @user-fm7vd3cl6c24 күн бұрын

    ドルマゲスよりレティスのほうがやばい😱

  • @user-vl1cp5dl9w
    @user-vl1cp5dl9w25 күн бұрын

    エスタークは大昔の古い歴史が作られたからテリー説はなくなったな。

  • @user-jl2tj3im9i
    @user-jl2tj3im9i26 күн бұрын

    ベホマズンは切り札

  • @user-yh9jl4if1d
    @user-yh9jl4if1d26 күн бұрын

    久しぶりにファミコン版ドラクエ2やってみた。 難しくしてる要素はサマルトリア王子の武器、不思議な踊りと色々理由があるけど 最も当てはまるのはザコ戦(船獲得後)で原因は戦闘システムだと思う。 戦闘システムの内、攻撃魔法の回避と素早さ(先行攻撃のランダム要素)が凶悪w 高レベルでドラキーに先行攻撃された時は笑ったw この二つが解消されればブリザード・ドラゴン等多数現れてもイオナズン+ベギラマで倒せそうだし 色々と解決しそう。

  • @user-tz4ys3kr9m
    @user-tz4ys3kr9m26 күн бұрын

    スイッチでダンロードされたら最強特技呪文全て使おう

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e28 күн бұрын

    とりあえずゾーマ強すぎて泣いたわw

  • @user-wc7sr5bh2e
    @user-wc7sr5bh2e28 күн бұрын

    とりあえずですピサロとエスターク大好きだわなw

  • @user-bw4uh1vi3q
    @user-bw4uh1vi3qАй бұрын

    全セリフ回収とかありそう

  • @tato8782
    @tato8782Ай бұрын

    夫婦の家、夜のぞいたら始まってそう

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9eАй бұрын

    ドラクエ8の謎解きと仕掛けは本当に難しかった パズルゲームやってるのとちゃうぞって思いながらプレイしてました(エンカウントで思考を切られるのがキツイ) 暗黒魔城都市は地図見ただけで正解の道順探すのを脳が拒否してしまい攻略サイトで道順付きの解説見ながらようやくクリアできました リーザスの塔も回転壁の仕掛けで苦労させられたのに3回も行くことになるから困るわ トロデーン城もだけど近道の扉のカギを開け忘れると再来訪時に泣けてくる 暗黒魔城都市の主人公の像が壊れていくのは気付かなかった・・・・町並みが壊れていくなとは思っていたが

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9eАй бұрын

    メタルキングのやりは強いけど付加価値が無いから使ってなかった 意外と与えるダメージに差が出るんですね。知らなかった 英雄のヤリのHP回復やデーモンスピアの10%確率で即死の追加効果が便利で入手が早いからそっちばっかり使ってました ちいさなメダルはメディばあさんの2枚が期間限定、高台のごくらくちょうの埋めたメダルは「とうぞくのはな」で反応しないから110枚って意外とギリギリになったりする

  • @user-hn2pz9kc9e
    @user-hn2pz9kc9eАй бұрын

    なんでメタルキング2匹から逃げたんや? 着せ替え機能があるからゼシカには防具性能関係なしに初期をのぞいてはお色気衣装しか装備させてなかった おどりこの服→バニーセット→魔法のビキニ→しんぴのビスチェの流れが素晴らしい