판다 유니버스

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다양한 3D 프로그램을 다루는 채널입니다.

Personal Media Art Work

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core motion

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xparticles element

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xparticles glass crack

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Xparticles sandglass

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Xparticles Water

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xparticles wave

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Classical Particle  4K

Classical Particle 4K

Classical Particle

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C4D xparticles test

C4D xparticles test

c4d xparticles text

c4d xparticles text

Personal media art work

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Пікірлер

  • @Ellie-pw7hj
    @Ellie-pw7hj11 күн бұрын

    좋은수업 너무 감사합니다! :))

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal11 күн бұрын

    시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @broken_record_kr
    @broken_record_kr11 күн бұрын

    감사합니다 ^^

  • @SKDJDDMDM
    @SKDJDDMDM11 күн бұрын

    이제 옥테인보다 회사에서 레드쉬프트로 많이 넘어가는 추세라던데 사실인가요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal11 күн бұрын

    @@SKDJDDMDM 레드 쉬프트를 사용하는 범위가 늘어나고는 있으나 완전히 넘어가진 않은 것 같습니다. :)

  • @user-kj3md8qv2g
    @user-kj3md8qv2g12 күн бұрын

    튜토리얼 간절해요 .... !

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal12 күн бұрын

    프로젝트 진행중이어서 차후에 여유가 된다면 제작 고려해보겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @hihellohelloh
    @hihellohelloh14 күн бұрын

    와 판다유니버스다 최고 👍

  • @user-oj6sm8op1x
    @user-oj6sm8op1x14 күн бұрын

    레드 쉬프트가 플러그인이 기본적으로 있어야 하나요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal14 күн бұрын

    레드쉬프트가 있어야 하며 플러그인은 가라지팜에서 다운로드 가능합니다ㅎㅎ

  • @user-oo5pq3ew6i
    @user-oo5pq3ew6i16 күн бұрын

    흥미를 끌 수 있는 결과물이 영상 인트로로 오면 더 좋을것 같아요! 영상 잘봤습니다

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal26 күн бұрын

    www.behance.net/gallery/202761593/Personal-travel-Media-Art

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal28 күн бұрын

    www.behance.net/gallery/202761593/Personal-Media-Art

  • @Andrei_Zakharov
    @Andrei_ZakharovАй бұрын

    Wow this is so helpful! Thanks a bunch!

  • @C4DUnreal
    @C4DUnrealАй бұрын

    Thank you for watching !!!

  • @user-hb4bt4hn4o
    @user-hb4bt4hn4oАй бұрын

    이거 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ

  • @C4DUnreal
    @C4DUnrealАй бұрын

    관심 가져주셔서 감사합니다 :)

  • @user-hb4bt4hn4o
    @user-hb4bt4hn4o2 ай бұрын

    8:13 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘 듣고 있습니다 좋은 강좌 너무너무 감사합니다!

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • @hyun_gilee3397
    @hyun_gilee33972 ай бұрын

    Pearl 재질 만드신 방법이 궁금해요 체스판에 있는 재질이요

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시간될때 다뤄보도록 하겠습니다. 시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    20초정도 길이의 무비를 만들려고 하면, 각각 보여지는 장면수만큼 카메라를 설치한뒤 몰핑을 해야 하는건가요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    어떤 형식이냐에 따라 다르지만 stage기능을 사용하거나 보통은 카메라와 렌더설정을 따로 해서 진행합니다. 결론적으로는 몰핑 기능을 사용할 필요가 없습니다.

  • @juancisneros3D
    @juancisneros3D2 ай бұрын

    Nice bro

  • @user-zt3eb9vi5v
    @user-zt3eb9vi5v2 ай бұрын

    우와 너무 도움돼요 감사합니다

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    배경 너무 배우고싶었었는데...감사합니다! 한가지 궁금한게 있어서요... 놀이기구처럼 코일형태로 계속이어지는 배경은 Helix를 이용해야 하는건가요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    넵 그렇게 사용해도 되고 직접 그리셔도 됩니다:)

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    스케줄상 시간이 많이 부족하여 맞춤법이나 스펠링을 신경쓰지 못했습니다. 이점 양해하시고 시청 바랍니다.

  • @user-mv1hq8nv7w
    @user-mv1hq8nv7w2 ай бұрын

    Why do I need a tutorial for Unreal Engine's viewport? Most of this KZreadr's videos end up wasting my time. If there had been even one thing more to learn than from the official tutorials, I wouldn't have clicked 'Do not recommend this channel'.

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    Thank you for watching the channel, and I'm sorry that you think of it that way. My channel is a channel that many people watch. There is information that you can get from official channels, but some people don't know that official channels exist. So I have no choice but to contain as much information as I can and it can cause viewers to lose a certain amount of time. But I can't help it because there are people who want it nonetheless. I'm sorry.

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    너무 기본적인 질문이긴한데, 모델링을 할때 Boolean 으로 구멍을 내는것이 왜 문제가 되나요? 예전강의에서 벽에 창문을 만들때도 Boolean으로 구멍을 만들었는데 렌더링할때 문제가 없어보였거든요. 그럼 구멍이 난 물체는 모두 폴리곤에 구멍뚫는 방식으로 해야 하는건가요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    적당히 가볍거나 중요하지 않은 모델링등은 불린을 사용해도 되지만 디테일하게 들어갈수록 면의 흐름 즉, 토폴로지가 중요합니다. 때문에 불린을 사용하게 되면 결국 토폴로지를 다시 해줘야 하는데, 꼭 문제가 된다기보단 그냥 방식의 차이이고 사용하다가 애매하면 적용 안 하시면 됩니다.

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    저는 맥유저인데 Soloma에서 옥테인이 GPU 인식을 못하네요 ㅠ... 맥보다는 PC에서 c4d를 쓰는게 유리할까요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    스리디 작업은 맥을 잘 안쓰긴 합니다ㅠㅠ

  • @shadediffusion
    @shadediffusion2 ай бұрын

    ❤ love the detail in the images

  • @Shinseoha_12345
    @Shinseoha_123452 ай бұрын

    저런 godrays(햇빛느낌)의 잔상을 어떻게 만드셨을까요??? (통과 되는 곳만 빛이 촥나오는..)

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    kzread.info/dash/bejne/pp91utakhpu2ddY.html 해당 영상 참고하시면 됩니다ㅎㅎ

  • @Prds22
    @Prds222 ай бұрын

    옥테인 사용하셨나요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    넵 옥테인 사용했습니다ㅎㅎ

  • @wonnie_motion
    @wonnie_motion2 ай бұрын

    👍🏻👍🏻👍🏻

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    루프컷이 왜 안될까요 ㅠㅠ 루프를 따라서 선이 안생기고 한 면만 잘려요

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    점들이 온전하게 다 합쳐져 있는지 확인해야 합니다. 모든 점들 선택하고 옵티마이즈를 한번 하시거나 그래도 안되면 다시 따라하시길 권장합니다.ㅠㅠ

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    @@C4DUnreal말씀하신데로 다시 첨부터 해보니 되네요 ㅋ

  • @kimsusukim4789
    @kimsusukim47892 ай бұрын

    플러그인 머머 쓰시는지 알수있을까요.?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    현재는 엑스파티클만 사용중입니다.ㅎㅎ

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    많은 관심 가져주시면 제작 과정 공유하겠습니다! (조회수 1000회 달성하면 제작 과정 공유하겠습니다)

  • @lelelee121
    @lelelee1212 ай бұрын

    늘 잘보고있어요~

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    감사합니다 ㅎㅎ

  • @jeilee6364
    @jeilee63642 ай бұрын

    직장생활하면서 시간을 쪼개서 배운다는게 쉽진 않지만 차근차근 따라해보고 배우는 중입니다. 판다 유니버스님의 100강은 저에게 희망입니다 ^^; 멋진 3디 모션 포트폴리오를 만들수 있는 그날을 기대하며 열공하겠습니다!!

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다 화이팅이에요 :)

  • @ZeewaqarHusnain
    @ZeewaqarHusnain2 ай бұрын

    Top class. What else can one say!

  • @hyeon_e717
    @hyeon_e7172 ай бұрын

    늘 감사하게 잘보고 배우고있습니다!!❤

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • @jadebee8661
    @jadebee86612 ай бұрын

    thanks you very much

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    Thank for watching

  • @잔나
    @잔나2 ай бұрын

    씨포디인가요? 에펙파티클과달리 씨포디도 파티클이있나보군요ㅎㅎ

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시포디에서 엑스파티클이라는 플러그인을 사용하여 제작했습니다ㅎㅎ

  • @MOLAN_STUDIO
    @MOLAN_STUDIO2 ай бұрын

    리얼플로우 사용하셨나요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    엑스 파티클 사용했습니다 ㅎㅎ

  • @user-mr7ou4he4u
    @user-mr7ou4he4u2 ай бұрын

    판다님.. 이런 양질의 강의 정말 감사드립니다.. 100강 알차게 배우겠습니다!

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal2 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다.ㅎㅎ

  • @delta6244
    @delta62443 ай бұрын

    이 애니메이션은 아름다운데 왜 저해상도인가요? 최소한 4K여야 합니다. This animation is beautiful but why is it in so low resolution? It should at least be in 4K.

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal3 ай бұрын

    영상을 시청해 주셔서 감사합니다. 다음과 같은 이유로 해상도를 높이지 못한 점 양해 부탁드립니다. 1. 렌더링이 오래걸립니다. 2. 납품용이 아닌 개인 작업용입니다. 감사합니다。 Thank you for watching the video. Please understand that we have not been able to increase the resolution for the following reasons. 1. Rendering takes a long time. 2. It's for personal work, not for delivery. Thank you.

  • @A_arang
    @A_arang3 ай бұрын

    43:30

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal3 ай бұрын

    댓글로 원하시면 정상 속도 영상 공유해드리겠습니다!

  • @user-xo6hy6ld6h
    @user-xo6hy6ld6h3 ай бұрын

    영상 잘 보고 있습니다! 혹시 영상 공유 받을 수 있을까요?🥹

  • @user-or3lf9jo3b
    @user-or3lf9jo3b3 ай бұрын

    안녕하세요~! 영상 잘 봤습니다!! 혹시 영상 공유 가능하실까요?? :-) 작업 너무 잘 보고 있습니다!

  • @xxxjxxj169
    @xxxjxxj1693 ай бұрын

    안녕하세요 영상 잘 보고 있습니다! 저런 효과 내려면 라이팅이 중요한데 제가 제일 못하는 부분이라..정상속도 영상 공유 가능할까요?

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal3 ай бұрын

    @@user-xo6hy6ld6h kzread.info/dash/bejne/m3x3y6yLpsKuZJs.html

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal3 ай бұрын

    @@user-or3lf9jo3b kzread.info/dash/bejne/m3x3y6yLpsKuZJs.html

  • @user-tg3yy8de6q
    @user-tg3yy8de6q4 ай бұрын

    선생님 질문 있습니다 현재 2024 버전을 사용중인데 텍스쳐링 시에 일단 수치를 선생님과 똑같이 맞췄는데도 재질이 눈에 띄게 다른 것이 보입니다ㅠㅠ,,해결 방법이 있을까요??

  • @dday100
    @dday1004 ай бұрын

    정말 감사합니다!❤❤

  • @user-tg3yy8de6q
    @user-tg3yy8de6q4 ай бұрын

    너무 잘 보고 있습니다 항상 감사합니다 :)

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal4 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다ㅎㅎ

  • @siohbak
    @siohbak4 ай бұрын

    너무 멋집니다 와...

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal4 ай бұрын

    감사합니다ㅎㅎ 신경써서 작업했어요ㅎㅎ

  • @user-xu6mc9cq7j
    @user-xu6mc9cq7j4 ай бұрын

    고생많으셨습니다! 드디어 완강했습니다 큰도움 받았슴다 감사합니다!!

  • @Chan-gq6fh
    @Chan-gq6fh4 ай бұрын

    영상 잘 보고 갑니다! 이런 메카닉 디자인은 따로 레퍼런스나 스케치가 있는 것인지 궁금합니다!

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal4 ай бұрын

    여러 레퍼런스를 조합하여 머릿속에서 대강의 형태를 구현하면서 진행합니다. 그래서 큐브로 미리 비율들을 맞춰놓고 세세한 디테일업을 하는 방식으로 진행했습니다. 작업을 진행하며 스케치는 잘 안하는 편이고 스리디 상에서 해결하는 편입니다.ㅎㅎ

  • @user-zk2fw5oy4f
    @user-zk2fw5oy4f4 ай бұрын

    영상 너무 잘 보고 있습니다ㅎㅎ! 열심히 따라해볼게요! 기록용 : 24:40

  • @C4DUnreal
    @C4DUnreal4 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다ㅎㅎ