竹内屋はAdobe After Effectsのチュートリアルを紹介するチャンネルです。「アニメーション・コンシューマーゲーム・ソーシャルゲーム・遊技機」といった業界でキャリア30年の現役グラフィックデザイナーが動画編集の基礎や実戦的なテクニックを解説しています。将来映像クリエイターを目指している方や動画編集を副業にしようとしている方などのお役に立てる情報発信をコンセプトにしています。
見させていただきました。ずーっと過去に遡って見てきているんですが、 この頃はボイスロイド(?)だったんですね。
コメント有難うございます! そうなんです、初期はボイスロイドでやっていこうと思っていたのですが 自分で話すよりもかなり手間がかかってしまうので、同じ時間をかけるなら 動画の内容に時間をかける方が有益だろうということで途中で方針変更しました^^;
見させていただきました。
コメント有難うございます! 結構昔のtipsですがお役に立ててもらえれば幸いです。
2:20 カメラの設定 6:20 文字の出現、カメラを追従
見させていただきました。ためになりました。
コメント有難うございます!
簡単で効果は良い、初心者へのおすすめ
コメント有難う御座います!
動画に雨のエフェクトをつける必要があったため、めっちゃこの動画に助けられましたー! ありがとうございます!
コメント有難うございます! どんどん活用して下さい!
見させていただきました。ためになります。
いつもご視聴有難うございます!
いやはやもはや芸術作品ですねー
コメント有難うございます! そういって頂けますと励みになります、今後とも活用して下さい。
@@user-to9wv4zt6l おはようございます!お陰様で出来ました!誠に感謝しています。ただTrapcodeは別途サブスクリプション料が必要らしいです(無料体験版は14日間)。
それで実は僕ドラクエ風の字幕作りたいのですが、果たしてAdobe PremiereやAdobe AEでは可能なのでしょうか。ただのドラクエ風の字幕ではなく、Adobe Premiereで文字起こしして作成された日本語字幕を一括して全てドラクエ風の字幕に変えたいんです。恐らく無理だろうと悩んでおります。
ドラクエ風の字幕と言いますとドットで書かれた文字がメッセージウィンドウ内に一文字ずつ 表示される感じでしょうか? だとしますと、これ自体はPremiereやAEで作ることは可能ですが、日本語字幕を一括変換というのは ちょっと難しいと思います。
@@user-to9wv4zt6l ぼ僕考えたんですが、ゆっくりムービーメーカーで霊夢や魔理沙というキャラクター別の字幕及び字幕エフェクトを設定すれば、動画の中の霊夢や魔理沙の全ての台詞が適用されるので、できるかもしれません。できるどうかは分かりませんが、出来たらまたお知らせ致します。続報をお楽しみ下さいませ!ともかく誠にありがとうございます!!!
ひとつ前の偉人の名言を動かす回から、ヌルを使うときの初期文字配置とかがわからんくて脳が死にますww
コメント有難うございます! たしかに慣れるまでは混乱しやすいですが回数をこなすと肌感覚で分かってきますので^^
セリフと動作が合ってないことにストレスを感じてしまいます…毎回題材がいいだけに残念😢
コメント有難うございます! キーフレームのタイミングを移動させて調整をするとセリフと動作を合わせやすいので宜しかったら試してみて下さい。
最近編集はじめました! そして竹内屋さんをみて練習してます! このプレイリスト全部やった感じ,フラクタルノイズ、タービュレントディスプレイス、ディスプレイスメントマップを理解して駆使すればたいていのエフェクトは再現できるということで大丈夫ですか? もちろんCCシリーズやコースティック系統も勉強を続けますが
コメント有難う御座います! 作例のAEのverが古いですが、フラクタルノイズ、タービュレントディスプレイス、ディスプレイスメントマップを使えば 基本的なエフェクト表現は大体できると思います。 流石に優秀な有料プラグイン(Trapcode Suiteとか)には敵いませんが^^
これってSaberで代用できないんですか?
コメント有難う御座います! そうですね、saberで同様の表現はできますね
いつもコメント有難う御座います!
見させていただきました。ためになりました。 備忘録 エフェクト「色合い」→「色かぶり補正」
いつも有難う御座います!
お世話になってます。このマトリックスの流れるコードを、ヨーロッパの古城の動画素材、お城の壁面にプロジェクションマッピングのように合成?合体することがしたいです。できればお城もデジタルなグリーンな感じで。できますでしょうか
コメント有難う御座います! お城の壁面のような場所への合成ということでしたらコンポジションをマスクで区切って 表示の種類をスクリーンなどにすればそれっぽくなると思います。 また、お城をデジタルな感じにするほうですがちょっと難しいかもしれません。 別でデジタルっぽいお城を作ってから合成が宜しいかと思います。
@@user-to9wv4zt6l ありがとうございます😭 アフターエフェクト、ほとんどやったことがなくて💦わからないです😭😭😭
はじめまして。PremierePro初めて間がない初心者です。このトランジションをアフターエフェクトで作成し、PremiereProで使うことはできますか?
コメント有難う御座います! はい、幾つか読み込み方法はありますが使用できます。 因みに私が使う手法は、 1:ファイルの中から「Adobe Dynamic Link」を選択 2:「After Effectsコンポジションを読み込み…」をクリック 3:フォルダがでてくるので、Premiere Proに連携したいAfter Effectsのコンポジションを探して選択 4:選択したら、右下にある「OKボタン」をクリック そうしますと、Premiere ProのプロジェクトパネルにAfter Effectsのコンポジションが追加されます。
@@user-to9wv4zt6l ありがとうござます!細かく説明いただき、感激です!頑張ってやってみます!でも。。このモーションを販売してくださると、もっと嬉しいかもです🤭
パラメーターの説明や数値の狙いを一切言わないストロングスタイル。素敵です。 解説されると初心者は余計なことして失敗しますもんね。間違えようのないいい動画です。
見させていただきました。 いつもありがとうございます。 【備忘録】 雲はそれぞれZ軸の数値を変えて奥行きを作る必要があり。 当たり前だと思いますが、うっかりする人もいるかもしれませんので。えぇ、もちろん私もです。
見させていただきました。ためになりました。 【備忘録】 何度やっても同じようになりませんでしたが、ようやく「文字のアンカー位置が見本と違った」ということに気づきました。 私はまずアンカーを中心にする癖があるので、同じような人はそこを注意してください。
trapcode shineが無い!とおもったら有料だった
そうですね、 shineは有料プラグインになります。
film .png post
Ver23からトラックマットの欄にルミナンスマットが出なったんですけどその右横に小さい四角が二つあってその手前の四角がルミナンスマットの切り替えボタンみたいですね。結構探すのに苦労しました。
返信が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 解決できたようで何よりです。
見させていただきました。ためになりました。 私も「グロー」で代用しました。
大変参考になりました。ありがとうございます。活用させていただきます。
コメント有難う御座います。 AEのverが古い動画ですが是非活用して下さい。
Please more please about cosmos and astronomy. Add. Like all about space and Universe. All subscriptions about Space
Sorry, I don't understand English very well, so I can't answer.
おつかれさまです使わせてください
わざわざ有難う御座います、どうぞお使いください。
見させていただきました。 ためになりました。
いつも有難うございます!
質問があります!自然なループ再生をするにはどうすればいいでしょうか? ディスプレイでループ再生していると、動画の尺が短いせいか再生する度にカクついて見えてしまいます。動画自体を長くしてループの繋ぎ目が目立たないようにするか、ノイズを動画の始まりと終わりで同じ形にするのが良いのでしょうか…。その方法、別の手があればご教授頂きたいです。
コメント有難う御座います! ループを上手く設定するのって非常に厄介ですよね、 モノによっては全然ループ設定できないのもありますし; 僕がよくやる手っ取り早くループっぽく見せる方法ですが 1:新規コンポジションを作って、それにアニメーション設定したコンポジションを3つ入れます。 (アニメーション設定をしたコンポジションと同じフレーム数の新規コンポジション) 2:3つ入れたコンポジションのうち一つは開始フレームを1からにして下さい。 (レイヤー構造でいうと1番下になるもの) 3:3つ入れたコンポジションのうち一つは開始フレームを全体アニメーションの真ん中から始まるようにして下さい。 (100フレームあるとしたら51フレームから始まるようにしてもらればokです) 4:3つ入れたコンポジションのうち一つは終了フレームが全体アニメーションの真ん中になるようにして下さい。 (100フレームあるとしたら50フレームで終わるようにしてもらえればokです) 5:3で設定したレイヤーの開始を段々と透過するようにして下さい。 (51フレーム目が0%で54~55フレームくらいで100%になる感じで良いと思います) 5:4で設定したレイヤーの終了を段々と透過するようにして下さい。 (46~47フレームくらいで100%にして50フレーム目で0%になる感じで良いと思います) i以上です。厳密にはループしてないのですが「ループらしく」見せることが出来ると思います。 実際の映像を作るときもこの手法は結構多用していますが、クライアントからクレームがくるとか 問題がおきたことは一度もありませんので、一度お試しください。
見させていただきました 「Saber」便利ですよね。AE2024から使えなくなったので、未だに2023使ってます。
コメント有難うございます! 2024から使えなくなってしまったのは勿体ないですよねぇ
1:15 how did you make it have animation and colored please :(
Sorry, I can't express it well in English.
見させてもらいました。こういうのもいいですね。
コメント有難う御座います! 原作が好きなもので思わず作ってしまいましたw
こちら、写真ではなく動画をフィルムに載っけることはできますか?
見させていただきました。シンプルだけどカッコいいのができますね。 カメラを使った「ふくらみのある回転」というのは使いどころが多くて便利です。
いつも有難う御座います! カメラを少し使うだけで見栄えが良くなるのは便利ですね^^
見させていただきました。 今回は簡単だったので、まず自力で作ってみて、そのあと解説動画を見ました。 まぁ、結構四苦八苦したんですけどね。いまだにアルファマットは使いこなせません。 とりあえずアルファにして、ダメなら反転、ダメなら上下入れ替え。 こうやってようやくできる。そんな感じです。 ちなみに自力でやったやつはレイヤーは6つでした。色々詰め込んだせいで。
いつも有難うございます。 試行錯誤しながらオリジナルの形で仕上げられるというのは素晴らしいです。
見させていただきました。 どうしても見本のようにならず(=EFが2秒以降真っ白にならない)四苦八苦しましたが、なんのことはない「スクリーン」をエフェクトではなく描画レイヤーで指定していたのが原因。 思い込みって怖いですね。
コメント有難う御座います。 あるあるですね、私も時々似たようなことをやりますw
見させていただきました。 【質問】10:29の所、パス「マスク1」にしたら「00」が下(時計の6時地点)に移動してしまいます。 とりあえず「最初のマージン」の数値を見本と変えて「0時地点」に移動させましたが、 移動してしまった原因などお判りでしょうか?
コメント有難うございます! パスのサイズによって「最初のマージン」の数値は微妙に変えないといけなかったりしますが、 マスク設定を行っただけで時計の6時地点に移動してしまうというのは ちょっと謎ですね; 同じ現象が起きるか試してみたのですが、やはり起きなかったので調べてみます。
もう一度最初っからやってみましたがやはり同じでした。私も色々考えてみます。
見させていただきました。 ためになりました。 【備忘録】 25:53~ 終了 誤)0:00→正)1:05
見させていただきました。 出来たんですけど、「text02」がやたら暗くなってしまい、明日色々やり直してみます。 【解決】Light Heightの数値を100にしていませんでした。
見させていただきました。ためになりました。 【備忘録】 mainにlogoを入れた際、位置を「960、540」にしないと色がズレます。 おそらくデフォでそうなるのでしょうが、私は何故か「960、500」になってしまい、なおしました。
備忘録有難う御座います、助かります。
見させていただきました。ためになりました。 ちなみに私は文字の分解には「GG_Bunkai」というのを使ってます。
コメント有難う御座います! 「GG_Bunkai」ですか、私も試してみます。
Пікірлер
見させていただきました。ずーっと過去に遡って見てきているんですが、 この頃はボイスロイド(?)だったんですね。
コメント有難うございます! そうなんです、初期はボイスロイドでやっていこうと思っていたのですが 自分で話すよりもかなり手間がかかってしまうので、同じ時間をかけるなら 動画の内容に時間をかける方が有益だろうということで途中で方針変更しました^^;
見させていただきました。
コメント有難うございます! 結構昔のtipsですがお役に立ててもらえれば幸いです。
2:20 カメラの設定 6:20 文字の出現、カメラを追従
見させていただきました。ためになりました。
コメント有難うございます!
簡単で効果は良い、初心者へのおすすめ
コメント有難う御座います!
動画に雨のエフェクトをつける必要があったため、めっちゃこの動画に助けられましたー! ありがとうございます!
コメント有難うございます! どんどん活用して下さい!
見させていただきました。ためになります。
いつもご視聴有難うございます!
見させていただきました。ためになりました。
いつもご視聴有難うございます!
いやはやもはや芸術作品ですねー
コメント有難うございます! そういって頂けますと励みになります、今後とも活用して下さい。
@@user-to9wv4zt6l おはようございます!お陰様で出来ました!誠に感謝しています。ただTrapcodeは別途サブスクリプション料が必要らしいです(無料体験版は14日間)。
それで実は僕ドラクエ風の字幕作りたいのですが、果たしてAdobe PremiereやAdobe AEでは可能なのでしょうか。ただのドラクエ風の字幕ではなく、Adobe Premiereで文字起こしして作成された日本語字幕を一括して全てドラクエ風の字幕に変えたいんです。恐らく無理だろうと悩んでおります。
ドラクエ風の字幕と言いますとドットで書かれた文字がメッセージウィンドウ内に一文字ずつ 表示される感じでしょうか? だとしますと、これ自体はPremiereやAEで作ることは可能ですが、日本語字幕を一括変換というのは ちょっと難しいと思います。
@@user-to9wv4zt6l ぼ僕考えたんですが、ゆっくりムービーメーカーで霊夢や魔理沙というキャラクター別の字幕及び字幕エフェクトを設定すれば、動画の中の霊夢や魔理沙の全ての台詞が適用されるので、できるかもしれません。できるどうかは分かりませんが、出来たらまたお知らせ致します。続報をお楽しみ下さいませ!ともかく誠にありがとうございます!!!
ひとつ前の偉人の名言を動かす回から、ヌルを使うときの初期文字配置とかがわからんくて脳が死にますww
コメント有難うございます! たしかに慣れるまでは混乱しやすいですが回数をこなすと肌感覚で分かってきますので^^
セリフと動作が合ってないことにストレスを感じてしまいます…毎回題材がいいだけに残念😢
コメント有難うございます! キーフレームのタイミングを移動させて調整をするとセリフと動作を合わせやすいので宜しかったら試してみて下さい。
最近編集はじめました! そして竹内屋さんをみて練習してます! このプレイリスト全部やった感じ,フラクタルノイズ、タービュレントディスプレイス、ディスプレイスメントマップを理解して駆使すればたいていのエフェクトは再現できるということで大丈夫ですか? もちろんCCシリーズやコースティック系統も勉強を続けますが
コメント有難う御座います! 作例のAEのverが古いですが、フラクタルノイズ、タービュレントディスプレイス、ディスプレイスメントマップを使えば 基本的なエフェクト表現は大体できると思います。 流石に優秀な有料プラグイン(Trapcode Suiteとか)には敵いませんが^^
これってSaberで代用できないんですか?
コメント有難う御座います! そうですね、saberで同様の表現はできますね
見させていただきました。ためになりました。
いつもコメント有難う御座います!
見させていただきました。ためになりました。 備忘録 エフェクト「色合い」→「色かぶり補正」
いつも有難う御座います!
お世話になってます。このマトリックスの流れるコードを、ヨーロッパの古城の動画素材、お城の壁面にプロジェクションマッピングのように合成?合体することがしたいです。できればお城もデジタルなグリーンな感じで。できますでしょうか
コメント有難う御座います! お城の壁面のような場所への合成ということでしたらコンポジションをマスクで区切って 表示の種類をスクリーンなどにすればそれっぽくなると思います。 また、お城をデジタルな感じにするほうですがちょっと難しいかもしれません。 別でデジタルっぽいお城を作ってから合成が宜しいかと思います。
@@user-to9wv4zt6l ありがとうございます😭 アフターエフェクト、ほとんどやったことがなくて💦わからないです😭😭😭
見させていただきました。ためになりました。
いつもコメント有難う御座います!
見させていただきました。ためになりました。
いつも有難う御座います!
はじめまして。PremierePro初めて間がない初心者です。このトランジションをアフターエフェクトで作成し、PremiereProで使うことはできますか?
コメント有難う御座います! はい、幾つか読み込み方法はありますが使用できます。 因みに私が使う手法は、 1:ファイルの中から「Adobe Dynamic Link」を選択 2:「After Effectsコンポジションを読み込み…」をクリック 3:フォルダがでてくるので、Premiere Proに連携したいAfter Effectsのコンポジションを探して選択 4:選択したら、右下にある「OKボタン」をクリック そうしますと、Premiere ProのプロジェクトパネルにAfter Effectsのコンポジションが追加されます。
@@user-to9wv4zt6l ありがとうござます!細かく説明いただき、感激です!頑張ってやってみます!でも。。このモーションを販売してくださると、もっと嬉しいかもです🤭
パラメーターの説明や数値の狙いを一切言わないストロングスタイル。素敵です。 解説されると初心者は余計なことして失敗しますもんね。間違えようのないいい動画です。
見させていただきました。 いつもありがとうございます。 【備忘録】 雲はそれぞれZ軸の数値を変えて奥行きを作る必要があり。 当たり前だと思いますが、うっかりする人もいるかもしれませんので。えぇ、もちろん私もです。
見させていただきました。ためになりました。 【備忘録】 何度やっても同じようになりませんでしたが、ようやく「文字のアンカー位置が見本と違った」ということに気づきました。 私はまずアンカーを中心にする癖があるので、同じような人はそこを注意してください。
trapcode shineが無い!とおもったら有料だった
そうですね、 shineは有料プラグインになります。
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Ver23からトラックマットの欄にルミナンスマットが出なったんですけどその右横に小さい四角が二つあってその手前の四角がルミナンスマットの切り替えボタンみたいですね。結構探すのに苦労しました。
返信が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 解決できたようで何よりです。
見させていただきました。ためになりました。 私も「グロー」で代用しました。
コメント有難うございます!
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コメント有難う御座います。 AEのverが古い動画ですが是非活用して下さい。
Please more please about cosmos and astronomy. Add. Like all about space and Universe. All subscriptions about Space
Sorry, I don't understand English very well, so I can't answer.
見させていただきました。ためになりました。
コメント有難う御座います!
おつかれさまです使わせてください
わざわざ有難う御座います、どうぞお使いください。
見させていただきました。 ためになりました。
いつも有難うございます!
質問があります!自然なループ再生をするにはどうすればいいでしょうか? ディスプレイでループ再生していると、動画の尺が短いせいか再生する度にカクついて見えてしまいます。動画自体を長くしてループの繋ぎ目が目立たないようにするか、ノイズを動画の始まりと終わりで同じ形にするのが良いのでしょうか…。その方法、別の手があればご教授頂きたいです。
コメント有難う御座います! ループを上手く設定するのって非常に厄介ですよね、 モノによっては全然ループ設定できないのもありますし; 僕がよくやる手っ取り早くループっぽく見せる方法ですが 1:新規コンポジションを作って、それにアニメーション設定したコンポジションを3つ入れます。 (アニメーション設定をしたコンポジションと同じフレーム数の新規コンポジション) 2:3つ入れたコンポジションのうち一つは開始フレームを1からにして下さい。 (レイヤー構造でいうと1番下になるもの) 3:3つ入れたコンポジションのうち一つは開始フレームを全体アニメーションの真ん中から始まるようにして下さい。 (100フレームあるとしたら51フレームから始まるようにしてもらればokです) 4:3つ入れたコンポジションのうち一つは終了フレームが全体アニメーションの真ん中になるようにして下さい。 (100フレームあるとしたら50フレームで終わるようにしてもらえればokです) 5:3で設定したレイヤーの開始を段々と透過するようにして下さい。 (51フレーム目が0%で54~55フレームくらいで100%になる感じで良いと思います) 5:4で設定したレイヤーの終了を段々と透過するようにして下さい。 (46~47フレームくらいで100%にして50フレーム目で0%になる感じで良いと思います) i以上です。厳密にはループしてないのですが「ループらしく」見せることが出来ると思います。 実際の映像を作るときもこの手法は結構多用していますが、クライアントからクレームがくるとか 問題がおきたことは一度もありませんので、一度お試しください。
見させていただきました 「Saber」便利ですよね。AE2024から使えなくなったので、未だに2023使ってます。
コメント有難うございます! 2024から使えなくなってしまったのは勿体ないですよねぇ
1:15 how did you make it have animation and colored please :(
Sorry, I can't express it well in English.
見させていただきました。ためになりました。
見させてもらいました。こういうのもいいですね。
コメント有難う御座います! 原作が好きなもので思わず作ってしまいましたw
こちら、写真ではなく動画をフィルムに載っけることはできますか?
見させていただきました。シンプルだけどカッコいいのができますね。 カメラを使った「ふくらみのある回転」というのは使いどころが多くて便利です。
いつも有難う御座います! カメラを少し使うだけで見栄えが良くなるのは便利ですね^^
見させていただきました。 今回は簡単だったので、まず自力で作ってみて、そのあと解説動画を見ました。 まぁ、結構四苦八苦したんですけどね。いまだにアルファマットは使いこなせません。 とりあえずアルファにして、ダメなら反転、ダメなら上下入れ替え。 こうやってようやくできる。そんな感じです。 ちなみに自力でやったやつはレイヤーは6つでした。色々詰め込んだせいで。
いつも有難うございます。 試行錯誤しながらオリジナルの形で仕上げられるというのは素晴らしいです。
見させていただきました。 どうしても見本のようにならず(=EFが2秒以降真っ白にならない)四苦八苦しましたが、なんのことはない「スクリーン」をエフェクトではなく描画レイヤーで指定していたのが原因。 思い込みって怖いですね。
コメント有難う御座います。 あるあるですね、私も時々似たようなことをやりますw
見させていただきました。 【質問】10:29の所、パス「マスク1」にしたら「00」が下(時計の6時地点)に移動してしまいます。 とりあえず「最初のマージン」の数値を見本と変えて「0時地点」に移動させましたが、 移動してしまった原因などお判りでしょうか?
コメント有難うございます! パスのサイズによって「最初のマージン」の数値は微妙に変えないといけなかったりしますが、 マスク設定を行っただけで時計の6時地点に移動してしまうというのは ちょっと謎ですね; 同じ現象が起きるか試してみたのですが、やはり起きなかったので調べてみます。
もう一度最初っからやってみましたがやはり同じでした。私も色々考えてみます。
見させていただきました。ためになりました。
いつも有難うございます!
見させていただきました。 ためになりました。
コメント有難う御座います!
見させていただきました。 ためになりました。
見させていただきました。 ためになりました。 【備忘録】 25:53~ 終了 誤)0:00→正)1:05
いつも有難う御座います!
見させていただきました。 出来たんですけど、「text02」がやたら暗くなってしまい、明日色々やり直してみます。 【解決】Light Heightの数値を100にしていませんでした。
コメント有難う御座います!
見させていただきました。ためになりました。 【備忘録】 mainにlogoを入れた際、位置を「960、540」にしないと色がズレます。 おそらくデフォでそうなるのでしょうが、私は何故か「960、500」になってしまい、なおしました。
備忘録有難う御座います、助かります。
見させていただきました。ためになりました。 ちなみに私は文字の分解には「GG_Bunkai」というのを使ってます。
コメント有難う御座います! 「GG_Bunkai」ですか、私も試してみます。
見させていただきました。 ためになりました。