Пікірлер

  • @Feilboat
    @Feilboat2 күн бұрын

    Ну я же не играю в секиро с метрономом, и даже эта музыка мешает в боях

  • @kadaug
    @kadaug6 күн бұрын

    Суолсы вообще не ритм игры а вот секиро это да

  • @avtobazar7377
    @avtobazar73778 күн бұрын

    Как называется игра?

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames8 күн бұрын

    название видео прочитай

  • @avtobazar7377
    @avtobazar73778 күн бұрын

    @@VerticalSliseGames да да, увидел уже, сразу после того как комент написал. Спасибо.

  • @shtielbruksov9958
    @shtielbruksov99588 күн бұрын

    По описанию типичный средневековый градрстроитель типа острова или бэнишд

  • @huhawr3596
    @huhawr35968 күн бұрын

    Системки пожалуйста

  • @firstklas7606
    @firstklas76068 күн бұрын

    В конце эффектно сказал

  • @Arrow023
    @Arrow0238 күн бұрын

    Война и мир и будет тебе симуляция

  • @0dbook
    @0dbook12 күн бұрын

    Ух ты, новая рубрика. Интересно!

  • @kisikiomega2003
    @kisikiomega200312 күн бұрын

    О Manor Lords меня заинтересовал😮

  • @kisikiomega2003
    @kisikiomega200312 күн бұрын

    Бозе какие милые игры🥰 милый котик милый крабик🦀❤

  • @user-df3po3mm4q
    @user-df3po3mm4q17 күн бұрын

    Я посмотрел, удодяй

  • @user-hi5cm4bn8w
    @user-hi5cm4bn8w17 күн бұрын

    Босс бьет в ритм, босс перемещается по арене в ритм, босс в ритм… стоит. Ритм меняется на протяжении всего босс файта, но он все равно есть, потому что дарк соулс - ритм игра. Если у босса есть какой-то патерн поведения и мувсета - значит это ритм игра, даже если оперделенного ритма нет ни в музыке, ни в мувсете босса. Даже если ты заучишь "ритм" босса, ты все равно этого босса по "ритму" не пройдешь, потому что у боссов есть аое атаки, затупы и паузы перед атаками, но дарк соулс все равно ритм игра, потому что какой-то босс из этой игры может нанести 3 атаки с промежутком в 1,5 секунды. Жду видео о том, почему дарк соулс - изометрический хоррор-шутер с элементами рогалика

  • @Don_Gordon
    @Don_Gordon16 күн бұрын

    Почему Дарк Соулс - стратегия. А, не. Почему это гонка.

  • @kupupy
    @kupupy18 күн бұрын

    Ооо, отлично, в гта 5 и правда очень классная система саунда. Размышлял об этом совсем недавно, полностью согласен с мыслями.

  • @sowenowsky
    @sowenowsky18 күн бұрын

    Поздравляю нового диктора с первым роликом🎉🎉🎉

  • @headinside2146
    @headinside214617 күн бұрын

    Автора, а не диктора даже)

  • @0dbook
    @0dbook18 күн бұрын

    Кайфовый ролик!

  • @kisikiomega2003
    @kisikiomega200318 күн бұрын

    😮😮😮

  • @Doofenshmirtz.Evil.Inc.
    @Doofenshmirtz.Evil.Inc.20 күн бұрын

    Мы будто в разные игры играли. Я дважды прошёл игру на своём недотягивающим до рекомендованных системок компуктере (r7 2700 + rtx 4060 ti) и из проблем были только редкие статтеры, которые для моего проца уже являются классикой практически в любой игре и на втрое прохождение в двух местах растительность с ума сошла, быстро подёргиваясь, будто анимацию ветра ускорили на x100. В интернете также жалоб на баги или производительность не встречал. Зато нарратив, блять, какой-то дисней+

  • @SSS_Ghoul
    @SSS_Ghoul20 күн бұрын

    Я прошел первый дс 19 раз, второй дс 2 раза, третий дс 3 раза, бладборн 2 раза, секиро 2 раза, элден ринг 28 раз и всё это с оффнутыми звуками. Тобишь буквально, я при запуске нового соулс лайка оффаю вообще все звуки и лично мне так играть становится спокойнее, так что, господа, не морочьте себе голову и просто играйте без звуков или на самый край просто без музыки. А вообще я просто повыпендриваться хотел).

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames20 күн бұрын

    Прошел Дарк Соулс 19 раз? Неплох, а как насчет того, чтобы пройтись погулять?)))

  • @Tosha_13
    @Tosha_1321 күн бұрын

    Что несет этот пивной…Какой назуй ритм …босы афк стоят

  • @MrDrim
    @MrDrim21 күн бұрын

    Прикольный ролик, никогда не думал с такого ракурса. Вот только у тебя несколько раз куда-то мысль улетала, из-за этого повествование рвалось. А так лайк, запощу у себя в телеге ролик

  • @pyanitsa
    @pyanitsa21 күн бұрын

    чето все за уши притянуто, то что в секиро все сопровождается звуковыми и визуальными эффектами сразу дающими понять что происходит скорее говорит о грамотном аудио и гейм дизайне но не как о том что это ритм игра

  • @zangomango1604
    @zangomango160421 күн бұрын

    ну и бред

  • @TheIngrit83
    @TheIngrit8321 күн бұрын

    Ну я проходил все темные души без музыки, я впринцепи почти во всех играх свою музыку включаю, и мне все равно запомнмлись темные души. Исключением были бладборн и секиро ибо проходил на консоли, вообще ничего близкого с ритм играми там нет, музыка абсолютно не помогает тебе узнать хоть об 1 атаке боса, иногда бос может просто ударить в такт музыки ибо это уже даже больше от игрока зависит и как он ведет бой

  • @user-rv6jt2uu8u
    @user-rv6jt2uu8u22 күн бұрын

    как фанат соулсов и прошедший все игры бабадзаки в видео сказано какая то дич

  • @Artem45958
    @Artem4595822 күн бұрын

    Я играл в патапонов

  • @wapasikawinelena822
    @wapasikawinelena82222 күн бұрын

    Всегда смешит, когда в ролике на 10 минут максимум автор говорит - устраивайтесь поудобнее, наливайте себе чайку, берите вкусняшки, прожимайте колокольчики и подписки... Ребят, ну кринж же, как попугаи повторяют за блогерами, пилящими контент на 2 часа видео.

  • @user-jh5gc6hn5d
    @user-jh5gc6hn5d22 күн бұрын

    Фигня какая-то

  • @user-yb3eg1tk4m
    @user-yb3eg1tk4m22 күн бұрын

    Смог зачистить все локации в Секиро и Дс? А как насчет почистить зубы? Шутка (хотя это полезно), видос интересный. Соусы люблю. Если раньше все сравнивали любую блять игру в сосаликами, то теперь это достигло апогея...Хуйли, Осу и Денс-Денс революшон теперь толе соулслайк, вот так как-то! Дада, не удивляйтесь

  • @atreid7539
    @atreid753922 күн бұрын

    Зауши притянул, сам создал тезис, сам на него невпопад ответил... Метроном тикает, босс стоит или очень долго замахивается = ритм.

  • @blazer408
    @blazer40822 күн бұрын

    Играл в ds3 и elden ring, никакого удовольствия от игры я не получил, от слова совсем. Дропнул обе игры после пары боссов. Но вот Sekiro... Я прошел её с десяток раз, с разными усложняющими модами, и в каждый раз кайфовал. После того как я доковырял секиро я даже попробовал вернуться в элден ринг, вот только испытал ещё большее отвращение. Слишком медленно как-то

  • @qwertyberty20
    @qwertyberty2023 күн бұрын

    Стопгейм вроде разбирали эту тему в обзоре Секиро

  • @UroharaNobashi7
    @UroharaNobashi723 күн бұрын

    Скажу честно: только в бою с Мидиром заметил, что некоторые его атаки идут в такт с его OSTом(кстати, шикарнейшим). Конкретно "прозрение" наступило, когда в первой фазе он начинает бить передними лапами, двигаясь при этом на протагониста(он поднимает одну лапу, бьёт ей, потом вторую, и так пару раз делает, вроде). Порой музыка в Dark Souls III помогает мне успешно уклониться(что, в принципе, является обратной стороной медали утверждения о том, что боссы бьют в такт музыке). А, ну ещё с Гаэлем такие фокусы прокатывали в первой стадии. Там мелодия не столь интенсивная, и поймать ритм проще, чем во второй и третьей стадиях

  • @demidklimov
    @demidklimov23 күн бұрын

    Я догадывался, что каждая игра дарит состояние потока, именно в купе всех факторов игры Миядзаки и похожие (некоторые) раскрываются. Нужно лишь понять темп, запомнить звуки, которые нужно контрить определенным образом и всё - пошёл поток, балдеж и с великой радостью без тревоги, победитель будет ясен.

  • @septum1735
    @septum173523 күн бұрын

    притянуто

  • @chimegechi1242
    @chimegechi124223 күн бұрын

    Когда я проходил секиро у меня пирокинезис и англ рок ебашил на репите в фулл громкости

  • @ogurecRealna
    @ogurecRealna23 күн бұрын

    Честно, я нихера не понял, но видос мне понравился

  • @uuiihe7ffa
    @uuiihe7ffa23 күн бұрын

    это какой то запоздавший прикол от комунити кармика?

  • @GHOST699.
    @GHOST699.23 күн бұрын

    Смотрю видос что бы услышать откровение а там - музыка может подсказывать а может не подсказывать , музыка играет в ритм атакам персонажа и не играет в ритм Боюсь это когда человек занимался музыкой плотно и теперь все переносит на другие аспекты - не замечая деталей В данной игре нет ритма - есть интервалы (задержки между ударами) дистанция , действия игрока и тд Когда музыку пишут для игры - смотрят например концепт арт локации и пытаются сделать подходящую музыку , я бы посоветовал посмотреть видео о том как MICK GORDON делал музыку для дум , как пытался дополнить атмосферу музыкой В данном случае писали для боссов музыку и они естественно смотрели как персонаж двигается , какой посыл несет и в целом энергетику , вот например музыка у рыцаря не была основана на движениях персонажа а на посыле - именно по этому музыка медленней чем он двигается Если смотреть бокс например то может показаться так же что определенный боец дерется в определенном ритме , можно даже музыку подставить и посмеяться , вот только это не из за гениальности и не специально просто в конкретной ситуации боец двигался именно так Вот наглядный пример - после определенной атаки у босса есть интервал определенный (скажем откат скилла ) сделано это что бы бос не наносил 1000 ударов в минуту и не спамил постоянно один удар с большой скоростью , вот откат прошел но вы находитесь на дистанции теперь - и как же ритм ??? босс будет воздух бить ? , или вы находились рядом но перекатом оказались за спиной , босс так же должен сломаться но следовать ритму ??? Я бы понял если были бы приведены факты

  • @xiliam1850
    @xiliam185023 күн бұрын

    Посмотрел тебя сейчас и было ощущение что у тебя как минимум около 200-700тыс. подписчиков, но после того как увидев настоящее количество знатно удивился. Их не больше 500, но при этом твой контент очень харош, мне кажется если ты так и продолжишь то в будущем сильно взлетишь

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Спасибо, у нас работает целая команда! Так что обязательно посмотри и другие ролики)

  • @xiliam1850
    @xiliam185023 күн бұрын

    @@VerticalSliseGames да, обязательно посмотрю, такой труд точно заслуживает внимания

  • @seensai
    @seensai23 күн бұрын

    крута крута крута крута крута

  • @Hgdgujdtgjh
    @Hgdgujdtgjh23 күн бұрын

    Ничего полезного для себя не узнал. Я шагаю под музыку где присутствует 3 громких удара в барабан, и всегда удивлялся этому. И как в моем случае и в вашем видео это всего лишь притягивание за уши того чего хочешь услышать или найти какую-то взаимосвязь ритма.

  • @slavadojdewick6368
    @slavadojdewick636823 күн бұрын

    Они не в ритм а с той же ритмичностью бьют,, давайте так это обзовем

  • @slavadojdewick6368
    @slavadojdewick636823 күн бұрын

    В этих играх все прекрасно

  • @axel_rouch
    @axel_rouch23 күн бұрын

    Не 102 и 123 удара в минуту, а 100 и 120. Мне даже слышно, как спустя несколько секунд метроном начинает немного опережать музыку. В ряд ли Миядзаки: давайте 102 удара сделаем! Разрабы: Может 100 и 120? Миядзаки: Нет, хочу 102 и 123😂

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Ты проверял? Я прогонял через сайты, плюс отбивал сам. Может есть некоторые косяки в определении темпа, но в общем контексте ролика 2-3 BPM - несущественные погрешности

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Ты проверял? Я прогонял через сайты, плюс отбивал сам. Может есть некоторые косяки в определении темпа, но в общем контексте ролика 2-3 BPM - несущественные погрешности

  • @alexandrantocki2309
    @alexandrantocki230923 күн бұрын

    100 лайков есть, ждем видос :)

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Маловато запросил, получается) Но что поделать, ждите - будет!

  • @Shodan88
    @Shodan8823 күн бұрын

    разрабы давно сказали что теория с музыкой бред. хватит мусолить это...

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Так, а вот это интересно. Можно какую-то ссылочку на данное высказывание?

  • @shurgot9984
    @shurgot998423 күн бұрын

    А где сегмент про елден ринг?

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Возможно в будущем ролике разберу, пока не касался Элдена, но что-то мне подсказывает, что система идентичная

  • @VitaleyGold
    @VitaleyGold23 күн бұрын

    Честно говоря я ни в один соул не играл еще, но по-моему в видео сказана какая-то дичь

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    ну да

  • @0dbook
    @0dbook23 күн бұрын

    Лучший!!!!

  • @playerds9589
    @playerds958923 күн бұрын

    Умно, умно)

  • @flickernicely9129
    @flickernicely912923 күн бұрын

    Like

  • @VerticalSliseGames
    @VerticalSliseGames23 күн бұрын

    Thx