Ggs, this is the first time I see someone using unshifted stork on a boss. Can you please explain the benefits?
@kuu31054 ай бұрын
I'm using the English translation. The reason why I use the non-derivative Stalk so often is that there were many scenes where Harrier Rampage could not hit until the second half due to Pangolan's movement, canceling into a weapon action is quick and easy to supplement firepower, and canceling into a step is easy. I use it because it's easy. If I can judge that Harrier will be a hit to some extent, I choose Harrier. For example here → 0:31
i am using translation. thank you! However, I ended up relying too much on the performance of the equipment. So when things settle down, I plan to run again.
great work! I just realized, you done it on console? Could you give some tips to console player (like your settings, or buttons?), because I find it very difficult to play with multiweapon in console...
@kuu3105 Жыл бұрын
I use translation I'm playing this game on PS5. I'm currently using a DS4 controller. button settings Action 1 □ Action 2 △ Action 3 L1 Weapon Action R1 Avoid × Jump R2 Lockon R3 Weapon palette switch L2 Subpalette execution L3 Switch sub-palette ←→ Weapon switching ↑↓ Things to keep in mind when operating ・Put frequently used PAs in the weapon palette. ・Place the cursor on the sub-palette over the action you use frequently against the opponent you are fighting. ・Place frequently used actions close to the sub-palette. This is to reduce the number of operations as much as possible. ・Predict the opponent's movement to some extent by repeating the number of battles. ・Determine in advance how to handle the opponent's actions. Also, when operating sub-palettes, I use the rigidity of various actions to make selections. When I really want to switch while moving, I use a holding style called Monster Hunter. This is a way to hold the cross button using your index finger.
Пікірлер
クリアおめでとうございます🎉🎉🎉強すぎるにょ😮
ありがとうございます!😊
クリアおめでとうございます!🎉
ありがとうございます!😆
🎉💕🎉💕🎉💕 Kuu!
🥰🙌
ダガーメインなんですけどよく使うPA(コンボ)とかってありますか?
一本だとインパクト溜まってない時はヴァルチャー、リンバー前半多め、溜まってからはリッパーかヘルズとリンバーで通4とクイックアタック回してく感じでやってますね! 新テクカスのリンバーT3とリッパーヘルズ絡めたループもいいと思います(まだ計算してなくてすいません;;)
@@kuu3105 ありがとうございます!めっちゃわかりやすいです!
すごいですね!ダガーで遊んでみたいのですがテックアーツカスタマイズはどれが良いのでしょうか…?
ありがとうございます! ヘルズは相手、好みによって2か3,リンバーはダガーメインで使うなら3がオススメです!
ダガーナックルでも難しいのに、ダガー単ソロ! 凄すぎですヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
ありがとうございます!😆🙏
戦い方が美しすぎる…!
うれしー!ありがとう〜!😆
You should change the title into PSO2: NGS GU/RA vs Dark Falz Aegis (with clear time) but good job :D
I use translation. Sorry the video title is hard to understand >< Thank you for watching!
ないすうう!!
さんくぅぅ!!!😆
ナイスクリア〔´∇`〕(バブル期のギアチェックwwwww)
ありがとうございます! ちょうどよかったので利用させてもらいました🤣
😊😊😊
😆
Wow thank you I been looking for updated te run, I'm learning to play te .. nice video!!
I use English translation. Thank you! Glad I could be of help!
さすkuu
さんKuu!
武器アクションはどこに入れてますか?
R1に設定してます!
プレイスキルがレベチすぎる😂😂😂
一人で最後の球全部割れるんですね・・・すごい
PP管理ミスってかなりもたついちゃいました😂 ピニオンで巻き込んだり、PP使わないインテンもあるので、ちゃんと動けば最初の2つもそれなりに余裕持って割れます!
すごすぎる… 見入ってしまいました!
うれしい!また見てもらえるようにがんばります!
両刀かっこいいいい!!ピニオンの直前ロック外しとかインテンディレイとか詰まってるなぁ…ナイスラン👍
Ggs, this is the first time I see someone using unshifted stork on a boss. Can you please explain the benefits?
I'm using the English translation. The reason why I use the non-derivative Stalk so often is that there were many scenes where Harrier Rampage could not hit until the second half due to Pangolan's movement, canceling into a weapon action is quick and easy to supplement firepower, and canceling into a step is easy. I use it because it's easy. If I can judge that Harrier will be a hit to some extent, I choose Harrier. For example here → 0:31
@@kuu3105 どもありがとうございます
うますぎてうまい。 途中ガード入れてるのはパルチ武器アク?ソードガード?
途中入れてるのはパルチ武器アクですね アサルトチャージにバフがかかるのでそれ目的で使ってます
@@kuu3105 あー、なるほど! だからアサルト火力バグってたんですね。 天晴れです!
つよい!!☺
パルチソードってこんな動きできるんだ… すごい😮
ダメージもデカくて気持ちがいい!笑
👀
インテンシティするときはサージングインパルスよりタイプ2フィアースウェイヴの方がいいですか? フィアースウェイヴタイプ2にするのは痛いですか?
Boの練度そんなに高くないので正解かはわかりませんが、サージングを既に纏った状態ならサージング、そうでなければタイプ2フィアースからインテンに繋ぐのがいいかなと思っています
なるほどです。カスタムしておきます
@@user-rg1vp2lr4z 後はそれぞれ サージング派生使うとインテン最終段間に合わないorフィアース絡めるコンボだと最終段間に合わないって時でしょうか DPSはフィアースですけど、安定性はサージングなのでその時の状況で使い分けって感じが無難だと思います!
@@kuu3105 フィアースウェイヴからインテン以外でフィアースウェイヴ使うコンボってあったりしますか?
@@kuu3105 読解力が無さすぎてあれなのですが、後はそれぞれ の文はサージングとフィアースの使い分けみたいな説明してくださってますよね...? 違ってたら申し訳ないです; ;
サブパレへこんな大量にPA入れてる人は始めてみました。 よく頭こんがらがりませんね・・・
どれも使いたい場面があるのでこうなりました笑 たまにこんがらがって変なPA出す時あります😂
サブパレ全部十字キーで操作してるのバケモン級に凄いw👏 クリアナイスです!!
ありがとです! Boのこと色々教えてもらえて助かりました😆
🎉🎉🎉
きれいでかっこいい…
かっけえ
🐼🥰🐼🥰🐼
やっぱりお強い・・・ 使ってるボイス教えてほしいです
女性追加ボイス190番です!
@@kuu3105 あざます!
Congrat on a Fighter clear ! :D
Thank you! I got strength from watching your video. I'm happy that I was able to clear the class in my favorite class!
Slのスキルツリーってどうなっていますでしょうか
この動画撮った時点ではクリティカルupを5切って、オーバーフロー5振り、他全部1でした 今はアンプリファイ切り、オーバーフロー1にしてクリティカル15にしたのをメインに使ってます
@@kuu3105 ありがとうございます!
残り2秒!お疲れ様です!すごくきれいな動きしてる!
瞳なに使ってますか🐰
ブライトアイです!🐰
おめでとおございます!(^ω^)I have one week of vacation and I will try it that too!
ありがとうございます! unicolonさんの挑戦も応援しています!
nice cock dude
Well played Kuu : )
Thanks.😊
自分SlFoなんですが やっぱ物理ダウン取るまでが段違いで早いなぁ~ PPが豊富だからスキル回しが楽だと思ってたけど カウンターとスラッグ決めてればPPが枯渇することはないんですかね?
サブFoの利点はキリングとタリスが使える事なのでボスラッシュのパープルだと恩恵が全く無いと言っていい しっかりカウンターしながらパスート漏れなく出せればPP枯渇は無いかな
@@user-rj9qh9nu9d ですよねー あと気になったのがダウン中にインテン~ジーカー撃たないのは やっぱギアゲージ維持の方が総合火力が高いってことですか?
Mシリウス連打とかしちゃうと流石に枯れますけど、スラカン多めにするのと、レイジ回すのを意識するとそこまで枯れない感じはしましたね。 スラッグはPP回収兼タイミング合わせで使ってました。壁殴り前でPP枯れそうなら、スラッグよりC通常→Cスラッシュ武器アク2,3の方が良さそうでした。 Slはスキルツリーでも燃費かなり変わると思うので、BOSSさんの立ち回りでPP厳しいことが多いならサブFoは全然アリだと思います
@@kuu3105 詳しい解説ありがとうございます! 精進します
うおおさすくーさすくーさすくーさすくー
ありきずーな!!
daaaaaaaaaaaaayum!
how to skill build?
mou wasure tyatta!!😜
しゅごい
this is incredible
Everything you do is amazing : )
i am using translation. thank you! However, I ended up relying too much on the performance of the equipment. So when things settle down, I plan to run again.
@@kuu3105 I will be there to watch it : )
これネット環境でDPS変わりますかね? 光よりもケーブルの方が弱いのかどうか知りたいです。
私はそこら辺詳しくないので参考にならないかもですが、回線速度でDPS落ちるのは余程遅くないと無いと思います。ただ反映にラグが出るので立ち回りはすごくやりにくくなると思います笑 DPS関連で言われてるのはFPSで、こちらは影響するみたいです。可能ならPC環境がベストだと思います。
@@kuu3105 大変参考になりました。ありがとうございます。
Amazing
great work! I just realized, you done it on console? Could you give some tips to console player (like your settings, or buttons?), because I find it very difficult to play with multiweapon in console...
I use translation I'm playing this game on PS5. I'm currently using a DS4 controller. button settings Action 1 □ Action 2 △ Action 3 L1 Weapon Action R1 Avoid × Jump R2 Lockon R3 Weapon palette switch L2 Subpalette execution L3 Switch sub-palette ←→ Weapon switching ↑↓ Things to keep in mind when operating ・Put frequently used PAs in the weapon palette. ・Place the cursor on the sub-palette over the action you use frequently against the opponent you are fighting. ・Place frequently used actions close to the sub-palette. This is to reduce the number of operations as much as possible. ・Predict the opponent's movement to some extent by repeating the number of battles. ・Determine in advance how to handle the opponent's actions. Also, when operating sub-palettes, I use the rigidity of various actions to make selections. When I really want to switch while moving, I use a holding style called Monster Hunter. This is a way to hold the cross button using your index finger.
おめでとう!!!
上手すぎです(*^-^*) おめでとうです!