Добро пожаловать на канал Mona 3D Artist! Я 3D-художник. Я веду этот канал, чтобы делиться с вами своим творчеством. Давайте вместе погрузимся в мир 3D-графики.
Можете посоветовать видео, где я смогу детальнее ознакомиться с кривой. Мне просто сложно сделать эти усики, или как их 🥸🥲
@user-jd8gn5ms2m2 ай бұрын
Четка
@radidor37562 ай бұрын
...а ничего, что геометрия цоколя - это вообще-то спираль? А Вы этот момент хитро обошли, облегчив себе жизнь. Покажите как Вы создаёте спиралевидный цоколь, а не фальшивую болванку.
@user-hi3qp5dz2z2 ай бұрын
Подскажите, а что делать если при использовании адона Cell fracture появляются артефакты ( осколки по толщине большие) и дырки
@IzaStoler2 ай бұрын
Что за волшебный голос, ё-моё.
@bayahka45352 ай бұрын
Спасибо , вы мне очень помогли)
@vtihonov4 ай бұрын
Отличная работа. Подписался на канал
@mona3dartist7533 ай бұрын
Спасибо!)
@LuiFilt4 ай бұрын
Добрый день, туториал просто супер, но вот почему-то ссылка на рефересны перестала работать( У вас случаем нету копии? Был бы очень благодарен
@mona3dartist7534 ай бұрын
Спасибо! Ссылку обновила 🤗😉
@LuiFilt4 ай бұрын
@mona3dartist753 Благодарю! Очень рад что вы отвечаете на коментарии)
@mr.axolotlgameplay52944 ай бұрын
У меня блендер 4.0 как мне слелать стекло? У меня нету таких пераметров как у вас. Пожайлуста помогите
@VectoRPulseАй бұрын
установить версию 3,6
@VectoRPulseАй бұрын
или установить в материалах Glass BSDF
@Hello7-f4 ай бұрын
Я тебе писала, а ты даже не ответила
@Hello7-f5 ай бұрын
Почему когда я группирую лампу, то у меня только та палка которая сгибается становиться ровной? И сама лампа нормально не группируется. Помоги, что делать?
@user-je6gi1zf8o5 ай бұрын
Отличный ролик, спасибо!
@user-fp9bi9bt9r5 ай бұрын
У меня Subdivision почему-то не отработал как у вас, форма осталась не скругленная.
@user-uo1ld9pr2u5 ай бұрын
привет классно получается ...еще будут ролики ?
@PaSHtetValeryanka6 ай бұрын
спасибо за урок =) немножко включу душнилу , сумма противоположенных сторон кубика должна быть равна 7 =)
@vladnovikov27176 ай бұрын
Это мы типа сняли кино. А можно в жанре компьютерной игры, чтобы виртуально нажал на одну иконку - один результат, на другую - другой? Тут, наверно, без Python'а не обойтись?..
@VFedosOFF6 ай бұрын
Довольно сложный путь для такого простого объекта, можно конечно и проще и быстрее это сделать. Но урок шикарный и для тренировки очень хорош. Однозначно лайк.
@videomontagnazakaz7 ай бұрын
За туториал спасибо. Только жаль, что ссылка на материалы к уроку нерабочая.
@svarog-lc1ns7 ай бұрын
О боги я думал пропала,с возвращением)
@mona3dartist7537 ай бұрын
😊🤗
@secondwind60947 ай бұрын
Ура, Мона с уроками вернулась ! жаль не хватает приятного голосового сопровождения ! это всегда было очень круто !
@mona3dartist7537 ай бұрын
Спасибо) 😊🤗 Постараюсь снимать видео по возможности)
@secondwind60943 ай бұрын
@@mona3dartist753 с нетерпением ждем! когда будут ваши замечательные уроки снова?
@cemxabalob707 ай бұрын
Колесо! Получилось, Ура !!! Вопрос, а можно научиться анимации ворот "гармошка", это последовательное открывание створок ворот, две створки и каждая еще отдельно складывается еще вдвое ?! Вертикальные оси (вместе 4-е оси), есть видео от Alexander Alis, "BFG MINI"Книжка BiFolding Gate MINI. Сам пытался ничего не получилось ???!!!
@mona3dartist7537 ай бұрын
Здорово, что все получилось!😊 Пока не планировала делать видео по анимации, но подумаю об этом.
@cemxabalob707 ай бұрын
Mona! Благодарю! За терпение и уважительное отношение к своим подписчикам!!! Моя не внимательность и спешка, особенно во время "39", дубликат, но ведь учимся ?!
@mona3dartist7537 ай бұрын
Спасибо Вам! Мне приятно, что смотрите и моделируете вместе со мной 😊😉
@cemxabalob707 ай бұрын
На 39 по времени "контр ай" и удаление "Faces" , а далее по возвращению к полному изображению , исчезает наполнение между ободом и рисунком шины ???! Это пустота, все там же "Моделируем Колесо (Tutorial)."
@mona3dartist7537 ай бұрын
Если я правильно поняла, то для того, чтобы смоделировать среднюю часть рисунка протектора, мы сначала дублируем меш шины, а уже потом изолируем, удаляем все лишнее и работаем со средней частью. Таким образом все нужное остается на месте 😉
@king_shaurmaster7 ай бұрын
кайф. спасибо
@cementCdwr7 ай бұрын
искал как сделать спираль на цоколе , а по итогу тут просто экструзия
@mona3dartist7537 ай бұрын
Да, потому что рендер с одной стороны, не стала усложнять. 😊 попробуйте сделать с помощью модификатора Screw 😉
@cementCdwr7 ай бұрын
@@mona3dartist753 я и искал тутор как правильно им пользоваться )
@mona3dartist7537 ай бұрын
Поняла! Подумаю о том, чтобы снять видео об этом)
@faridbagautdinov51158 ай бұрын
Хорошее видео, все понятно, и про запечку хорошо 👍☺️
@KRI8TIX8 ай бұрын
кайф, то что я искала
@cemxabalob708 ай бұрын
Вы, помогите, "Моделируем Колесо (Tutorial)" , при наложении на сегмент модификатора "Bevel" идет в некоторых местах ребро с вершинами остается под 90 градусов, а ребра сглаживающие от Bevel уходят внутрь обьекта, а в местах угловых сопряжений вертикальных и горизонтальных линий образуют острые углы и линии выходят за плоскость поверхности хаотично. Еще при "Subdivision" идет не полностью заполнение граней плоскости, а закругленно обрывается???!
@mona3dartist7538 ай бұрын
Проверьте геометрию на правильность ( нет ли несшитых вертексов, все ли впорядке с face orientation и т.д.) ну и для корректной работы модификаторов нужно обнулить значения scale и rotation. Если не корректно работают модификаторы, значит есть косяки в геометрии)
@user-rn9pw4ph7d8 ай бұрын
Как уныло и криво скопирован древнейший базовый мануал, хоспаде.
@mona3dartist7538 ай бұрын
Хоспаде, ну зачем же искать и смотреть другие мануалы, если есть тот один единственный) Ну а без шуток, спасибо за внимание и ваше мнение)
@yen-_-4 ай бұрын
"Мы все учились понемногу где-нибудь и как-нибудь". Каждый умник самоучка, спешит вставить свои пять копеек.
@stanislavshapovalov34238 ай бұрын
Впервые взялся делать покрышку. Мне нужна покрышка единым мешем. Предполагаю, что пойдет вариация этого способа, только один элемент покрышки нужно сшить, потом размножить, сшить, и пришить к боковой части покрышки?
@mona3dartist7538 ай бұрын
Можно попробовать так ☺️ у вас получилось?)
@stanislavshapovalov34238 ай бұрын
@@mona3dartist753 Кстати да, колесо от КАМАЗ "Тайфун". Попытки с десятой. Вылазили разные неожиданные нюансы.
@asgard78159 ай бұрын
254 подписчика, подача вау, голос вау, автор вау, все показано на примерах вау, зачем я купил курс платный хаха, урок такой-же там но по всем параметрам хуже) спс за урок
@mona3dartist7539 ай бұрын
Спасибо! Очень приятно это читать! Я стараюсь для вас 😊 и знание того, что мои видео полезны и интересны очень вдохновляет на создание новых видео😊 Спасибо за добрые слова 😊🤗
@nikolagear49739 ай бұрын
Спасибо! то что надо
@mona3dartist7539 ай бұрын
Пожалуйста! 😊
@Vit120410 ай бұрын
Зачем юзать привязку по сетке, когда в модификаторе миррор есть замечательная функция клиппинг? Включаем клиппинг и вершинки идеально паяются к той части которую нам рисует модификатор
@mona3dartist75310 ай бұрын
Ито верно) Но 3D прекрасно тем, что нет определенного пути, алгоритма, всегда можно использовать разные инструменты, приходя к одному и тому же результату ) Наверно, в тот момент мне захотелось сделать так) очень здорово, что Вы видите и другие инструменты и пути) Спасибо за Ваше внимание и комментарий 😊
@sprellefn307910 ай бұрын
Искреннее спасибо. Не мог нормально материалы сделать, хотя в блендере немало часов провел, и даже первые деньги на этом заработал... Ещё раз благодарю!
@mona3dartist75310 ай бұрын
Спасибо Вам 😊я очень рада, что мои видео полезны 😇
@TheClubbster10 ай бұрын
забавно, что вместо окна опций на экране учитель. чтобы избежать перекрытия, можно же использовать ф9 и открывать это окно в любой точке экрана.
@secondwind609410 ай бұрын
а когда будут следующие уроки?
@mona3dartist75310 ай бұрын
Скоро 😊😉
@user-yz5hb9bo2c10 ай бұрын
Благодарю 🙏 классно
@sparkling_light10 ай бұрын
Спасибо
@secondwind609411 ай бұрын
а еще уроки будут? ждем с нетерпением !
@mona3dartist75311 ай бұрын
Конечно будут 😊 Спасибо! 😊🤗
@user-yj9fn3ui3x11 ай бұрын
У меня сбилась ось симметрии в скульптинге, была по центру, но потом уехала вправо, не подскажете в чем может быть дело?(
@mona3dartist75311 ай бұрын
Проверьте, может быть случайно сместили Origin объекта?
@nuPrivett11 ай бұрын
кайф. понятно объясняете)
@mona3dartist75311 ай бұрын
Спасибо! 😊
@Siltus672 Жыл бұрын
классно но из-за головы некоторых фрагментов не видно
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Спасибо! Учту 😉😊
@user-mm7jc6ct1z Жыл бұрын
спасибо. очень полезный урок. если есть по теме вопрос, пересмотрел кратко и все понятно.
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Большое спасибо за ваш комментарий! Рада, что вам понравилось! 😊🤗
@ebalizer Жыл бұрын
Отличный урок! Что-то новое. Если так вкратце будут дальнейшие уроки по фишкам Blender, то такими уроками можно будет быстро все освоить.
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Спасибо, Константин!😊🤗 это и есть цель-канала делать видео, которые помогут быстро и легко освоить Блендер 😊
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Нравятся ли вам такие видео?😉 Пишите ваше мнение и пожелания в комментариях😊🤗
@secondwind6094 Жыл бұрын
Ваши уроки опережают мои ожидания ! пожалуйста побольше, по чаще и в том же духе ! спасибо !
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Большое спасибо! 😊 Буду стараться делать больше полезных и интересных видео!
@user-mm7jc6ct1z Жыл бұрын
Здравствуйте. После применения mirror не соединяется идеально ,остается маленькая щель. Как исправить?
@mona3dartist753 Жыл бұрын
Попробуйте поиграть со значением Merge. Это показатель, который указывает, что вертексы будут сшиты, если они находятся на расстоянии меньшем, либо равном этому числу 😉
@user-mm7jc6ct1z Жыл бұрын
@@mona3dartist753 Спасибо. Склеила, буду пробовать дальше
Пікірлер
3:50 айфон не телефон?
Можете посоветовать видео, где я смогу детальнее ознакомиться с кривой. Мне просто сложно сделать эти усики, или как их 🥸🥲
Четка
...а ничего, что геометрия цоколя - это вообще-то спираль? А Вы этот момент хитро обошли, облегчив себе жизнь. Покажите как Вы создаёте спиралевидный цоколь, а не фальшивую болванку.
Подскажите, а что делать если при использовании адона Cell fracture появляются артефакты ( осколки по толщине большие) и дырки
Что за волшебный голос, ё-моё.
Спасибо , вы мне очень помогли)
Отличная работа. Подписался на канал
Спасибо!)
Добрый день, туториал просто супер, но вот почему-то ссылка на рефересны перестала работать( У вас случаем нету копии? Был бы очень благодарен
Спасибо! Ссылку обновила 🤗😉
@mona3dartist753 Благодарю! Очень рад что вы отвечаете на коментарии)
У меня блендер 4.0 как мне слелать стекло? У меня нету таких пераметров как у вас. Пожайлуста помогите
установить версию 3,6
или установить в материалах Glass BSDF
Я тебе писала, а ты даже не ответила
Почему когда я группирую лампу, то у меня только та палка которая сгибается становиться ровной? И сама лампа нормально не группируется. Помоги, что делать?
Отличный ролик, спасибо!
У меня Subdivision почему-то не отработал как у вас, форма осталась не скругленная.
привет классно получается ...еще будут ролики ?
спасибо за урок =) немножко включу душнилу , сумма противоположенных сторон кубика должна быть равна 7 =)
Это мы типа сняли кино. А можно в жанре компьютерной игры, чтобы виртуально нажал на одну иконку - один результат, на другую - другой? Тут, наверно, без Python'а не обойтись?..
Довольно сложный путь для такого простого объекта, можно конечно и проще и быстрее это сделать. Но урок шикарный и для тренировки очень хорош. Однозначно лайк.
За туториал спасибо. Только жаль, что ссылка на материалы к уроку нерабочая.
О боги я думал пропала,с возвращением)
😊🤗
Ура, Мона с уроками вернулась ! жаль не хватает приятного голосового сопровождения ! это всегда было очень круто !
Спасибо) 😊🤗 Постараюсь снимать видео по возможности)
@@mona3dartist753 с нетерпением ждем! когда будут ваши замечательные уроки снова?
Колесо! Получилось, Ура !!! Вопрос, а можно научиться анимации ворот "гармошка", это последовательное открывание створок ворот, две створки и каждая еще отдельно складывается еще вдвое ?! Вертикальные оси (вместе 4-е оси), есть видео от Alexander Alis, "BFG MINI"Книжка BiFolding Gate MINI. Сам пытался ничего не получилось ???!!!
Здорово, что все получилось!😊 Пока не планировала делать видео по анимации, но подумаю об этом.
Mona! Благодарю! За терпение и уважительное отношение к своим подписчикам!!! Моя не внимательность и спешка, особенно во время "39", дубликат, но ведь учимся ?!
Спасибо Вам! Мне приятно, что смотрите и моделируете вместе со мной 😊😉
На 39 по времени "контр ай" и удаление "Faces" , а далее по возвращению к полному изображению , исчезает наполнение между ободом и рисунком шины ???! Это пустота, все там же "Моделируем Колесо (Tutorial)."
Если я правильно поняла, то для того, чтобы смоделировать среднюю часть рисунка протектора, мы сначала дублируем меш шины, а уже потом изолируем, удаляем все лишнее и работаем со средней частью. Таким образом все нужное остается на месте 😉
кайф. спасибо
искал как сделать спираль на цоколе , а по итогу тут просто экструзия
Да, потому что рендер с одной стороны, не стала усложнять. 😊 попробуйте сделать с помощью модификатора Screw 😉
@@mona3dartist753 я и искал тутор как правильно им пользоваться )
Поняла! Подумаю о том, чтобы снять видео об этом)
Хорошее видео, все понятно, и про запечку хорошо 👍☺️
кайф, то что я искала
Вы, помогите, "Моделируем Колесо (Tutorial)" , при наложении на сегмент модификатора "Bevel" идет в некоторых местах ребро с вершинами остается под 90 градусов, а ребра сглаживающие от Bevel уходят внутрь обьекта, а в местах угловых сопряжений вертикальных и горизонтальных линий образуют острые углы и линии выходят за плоскость поверхности хаотично. Еще при "Subdivision" идет не полностью заполнение граней плоскости, а закругленно обрывается???!
Проверьте геометрию на правильность ( нет ли несшитых вертексов, все ли впорядке с face orientation и т.д.) ну и для корректной работы модификаторов нужно обнулить значения scale и rotation. Если не корректно работают модификаторы, значит есть косяки в геометрии)
Как уныло и криво скопирован древнейший базовый мануал, хоспаде.
Хоспаде, ну зачем же искать и смотреть другие мануалы, если есть тот один единственный) Ну а без шуток, спасибо за внимание и ваше мнение)
"Мы все учились понемногу где-нибудь и как-нибудь". Каждый умник самоучка, спешит вставить свои пять копеек.
Впервые взялся делать покрышку. Мне нужна покрышка единым мешем. Предполагаю, что пойдет вариация этого способа, только один элемент покрышки нужно сшить, потом размножить, сшить, и пришить к боковой части покрышки?
Можно попробовать так ☺️ у вас получилось?)
@@mona3dartist753 Кстати да, колесо от КАМАЗ "Тайфун". Попытки с десятой. Вылазили разные неожиданные нюансы.
254 подписчика, подача вау, голос вау, автор вау, все показано на примерах вау, зачем я купил курс платный хаха, урок такой-же там но по всем параметрам хуже) спс за урок
Спасибо! Очень приятно это читать! Я стараюсь для вас 😊 и знание того, что мои видео полезны и интересны очень вдохновляет на создание новых видео😊 Спасибо за добрые слова 😊🤗
Спасибо! то что надо
Пожалуйста! 😊
Зачем юзать привязку по сетке, когда в модификаторе миррор есть замечательная функция клиппинг? Включаем клиппинг и вершинки идеально паяются к той части которую нам рисует модификатор
Ито верно) Но 3D прекрасно тем, что нет определенного пути, алгоритма, всегда можно использовать разные инструменты, приходя к одному и тому же результату ) Наверно, в тот момент мне захотелось сделать так) очень здорово, что Вы видите и другие инструменты и пути) Спасибо за Ваше внимание и комментарий 😊
Искреннее спасибо. Не мог нормально материалы сделать, хотя в блендере немало часов провел, и даже первые деньги на этом заработал... Ещё раз благодарю!
Спасибо Вам 😊я очень рада, что мои видео полезны 😇
забавно, что вместо окна опций на экране учитель. чтобы избежать перекрытия, можно же использовать ф9 и открывать это окно в любой точке экрана.
а когда будут следующие уроки?
Скоро 😊😉
Благодарю 🙏 классно
Спасибо
а еще уроки будут? ждем с нетерпением !
Конечно будут 😊 Спасибо! 😊🤗
У меня сбилась ось симметрии в скульптинге, была по центру, но потом уехала вправо, не подскажете в чем может быть дело?(
Проверьте, может быть случайно сместили Origin объекта?
кайф. понятно объясняете)
Спасибо! 😊
классно но из-за головы некоторых фрагментов не видно
Спасибо! Учту 😉😊
спасибо. очень полезный урок. если есть по теме вопрос, пересмотрел кратко и все понятно.
Большое спасибо за ваш комментарий! Рада, что вам понравилось! 😊🤗
Отличный урок! Что-то новое. Если так вкратце будут дальнейшие уроки по фишкам Blender, то такими уроками можно будет быстро все освоить.
Спасибо, Константин!😊🤗 это и есть цель-канала делать видео, которые помогут быстро и легко освоить Блендер 😊
Нравятся ли вам такие видео?😉 Пишите ваше мнение и пожелания в комментариях😊🤗
Ваши уроки опережают мои ожидания ! пожалуйста побольше, по чаще и в том же духе ! спасибо !
Большое спасибо! 😊 Буду стараться делать больше полезных и интересных видео!
Здравствуйте. После применения mirror не соединяется идеально ,остается маленькая щель. Как исправить?
Попробуйте поиграть со значением Merge. Это показатель, который указывает, что вертексы будут сшиты, если они находятся на расстоянии меньшем, либо равном этому числу 😉
@@mona3dartist753 Спасибо. Склеила, буду пробовать дальше
Отлично!) 😊👍
Молодец!
крутяк
Спасибо!)