ボイラーの夢

ボイラーの夢

メイプルストーリーの動画を投稿しています。
Twitter:@boiler1205
Twitch:boiler1205

Пікірлер

  • @kaiware_wareware
    @kaiware_wareware6 күн бұрын

    アークで使えないのって自分だけなのかな?

  • @boiler1205
    @boiler12055 күн бұрын

    DMに換算サイトとステータスのスクショいただければ、確認しますよ😊

  • @kaiware_wareware
    @kaiware_wareware3 күн бұрын

    @@boiler1205 ありがとうございます! 送らせていただくように再度入力してたらできました!😆

  • @user-cr5lg8fx6n
    @user-cr5lg8fx6nАй бұрын

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    メイプルクリエイターズ活動中!良ければサポーター登録で応援お願いします! creators.nexon.com/jp/s/boiler%238461?serviceId=66

  • @kou8081
    @kou8081Ай бұрын

    ボスの体力が見えない…

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    次回から気を付けます!今回ボスHPはあまり関係ない部分ですが、一応ボスHP%は見えているのでそちらからご確認ください

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    04:40 1番の見どころです

  • @user-ed4vg1rz9r
    @user-ed4vg1rz9rАй бұрын

    これ苦痛すぎない?

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    @@user-ed4vg1rz9r ギミック理解すれば、少しは楽になるかなって感じです!

  • @user-hv6sk5cs1u
    @user-hv6sk5cs1uАй бұрын

    upありです!わからないこと多かったんで助かります!

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    編集前音声無しの動画はコチラから kzread.info/dash/bejne/iXuWts6icd3Uo6g.html

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    メイプルクリエイターズ活動中!良ければサポーター登録で応援お願いします! creators.nexon.com/jp/s/boiler%238461?serviceId=66

  • @maple_dera
    @maple_deraАй бұрын

    1コメ目!

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    メイプルクリエイターズ活動中!良ければサポーター登録で応援お願いします! creators.nexon.com/jp/s/boiler%238461?serviceId=66

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    メイプルクリエイターズ活動中!良ければサポーター登録で応援お願いします! creators.nexon.com/jp/s/boiler%238461?serviceId=66

  • @boiler1205
    @boiler1205Ай бұрын

    メイプルクリエイターズ活動中!良ければサポーター登録で応援お願いします! creators.nexon.com/jp/s/boiler%238461?serviceId=66

  • @sada-lg9ro
    @sada-lg9ro2 ай бұрын

    JMSの運営はKMSとJMSでなんでこんなにアクティブの差がいるのかちょっとは考えてほしいわ

  • @pigporkaniki
    @pigporkaniki2 ай бұрын

    リンちゃんハマってるんですけどデイリー考えたら他鯖に移動するべき?

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    欠片デイリーの話であってますか? 欠片を1番に考えるなら他鯖移したほうがいいですね 自分は欠片デイリー用に他鯖に送ろうかと悩んでいたら、デュオHボス誘われてそのまま残すことにしました

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    (途中で送信しちゃてました・・・) なので、ボス重視ならメイン鯖置きで欠片重視なら他鯖置きがいいと思います!

  • @pigporkaniki
    @pigporkaniki2 ай бұрын

    @@boiler1205 ありがとうございます 参考にさせていただきます!

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    5:54:00 DREAMERショーケース同時視聴スタート

  • @abeseedee
    @abeseedee2 ай бұрын

    カンナがというよりはオリ職を人に勧められないです カンナに限って言及すると調整放棄された状態で数年が経過しているため古臭いメカニクス、低い火力と補助力、使い勝手の悪いスキル、たくさんの課金が必要…となっています おまけに理想火力を求めると操作難度はブラスター程難しく、理論値を突き詰めても中の下程度の火力しか出ません 今のカンナを人に勧める理由がありませんね

  • @maple_dera
    @maple_dera2 ай бұрын

    コンゲンコンゲンコンゲン

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    テンジンテンジンテンジン

  • @shirasu-ei
    @shirasu-ei2 ай бұрын

    リアタイできなかった…!KZread登録1000人達成おめでとうございます!!🎉🎉 これからも見させていただきます!😆✨

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    ありがとうございます!! また配信お邪魔しに行きます!

  • @user-jw9it1us1k
    @user-jw9it1us1k2 ай бұрын

    ネクソンの商品でしかないってあるけどキャラクタービジネスの側面もあるからその文脈に則った対応をするべきなのは当然じゃないの カレーとキティちゃんまったく同じ売り方しないよね…

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    動画中でも述べていますが、カレーはあまり良い例ではありません。説明のために簡略化した例としてカレーをあげているだけです。 もちろんキャラクタービジネスとしての側面もあるとは思いますが、例で出されているサンリオキャラクターですら「おでかけ」と称して消えていきます。

  • @user-jw9it1us1k
    @user-jw9it1us1k2 ай бұрын

    @@boiler1205 カレーという例が出たのでこちらも例を出したのが論点がぼやけましたね。申し訳ございません。 ボイラー様の論拠としてはサンリオ様でさえ「おでかけ」するので、(メイプル上にて)削除は致し方ないということでしょうか サンリオ様の件、無知のため調べましたが、サンリオピューロランドのキャラクター入替と、オンラインゲームのプレイアブルたるジェット・BTの削除の件については重大性が同じであるとは私は考えられません。 重大性についての認識が違う場合、議論が平行線となるかと存じますので、打ち切っていただけると助かります。

  • @maple_dera
    @maple_dera2 ай бұрын

    じゃがいもごろごろカレーが好きだったんですけど、 20後半になってから、ルウが溶けたトンカツカレーが一番かもしれません

  • @abeseedee
    @abeseedee2 ай бұрын

    ビーストクレイマーには是非見てほしい内容👍

  • @boiler1205
    @boiler12052 ай бұрын

    そういう風にしか理解できないのであれば残念です

  • @12efu
    @12efu2 ай бұрын

    夜勤終わったのでリン作ってみましたがめちゃくちゃ面白いですね!! 可愛いしハマりそうです!

  • @user-rd6yc1nf1q
    @user-rd6yc1nf1q3 ай бұрын

    リン公開からすべてが輝いて見えた

  • @user-yj8hy3fi4e
    @user-yj8hy3fi4e5 ай бұрын

    下手っぴ‥

  • @user-ed4vg1rz9r
    @user-ed4vg1rz9r5 ай бұрын

    EXP交換券ってどのぐらいもらえるのでしょうか210のメルセデスに全部使えば250とか行きますかね?

  • @boiler1205
    @boiler12055 ай бұрын

    流石にそこまでは貰えないと思います。 210レベからだと9,999ptすべて使って222レベ付近?までは上がるかなと思います。

  • @user-tm1yc2yc4i
    @user-tm1yc2yc4i5 ай бұрын

    理解は何となくしてるんだけど ハイバニで復帰した身からすると突然ログホのグレードがすごい下がって しかも有料(3500円)でお得だよって言われても基準がイデンディスクだからえー…ってなっちゃう問題

  • @boiler1205
    @boiler12055 ай бұрын

    メイプルストーリー以外の別のゲームに置き換えて考えてもらうと理解(納得)しやすいのかなと思います。 メイプルストーリーは夏と冬の大型イベントがイベント的には1番大きくて、他のゲームだといわゆる周年イベントや半周年イベントに当てはまるのかなと思います。 周年イベントなどが1番ログインボーナスやイベント報酬が美味しく、周年イベント等が終わると普通のログインボーナス等に戻ったり、 周年イベントなどで結構配られていた強化アイテムなど(メイプルで言うとシンボルやコアジェム等々)が普段は割と入手量が少なく、より多く手に入れようと思ったら課金やパス購入が必要というのは、割と昨今のゲーム課金システムとしてはよくあるのではないでしょうか。

  • @user-nq3xx1tl1f
    @user-nq3xx1tl1f5 ай бұрын

    こういうのが本当に助かるんです、、、。ありがとうございます!

  • @user-el9lf7my2u
    @user-el9lf7my2u5 ай бұрын

    ありがたいっす!😢

  • @boiler1205
    @boiler12055 ай бұрын

    「白い骨・・・?」分かったら教えてください!!

  • @share_happy
    @share_happy5 ай бұрын

    二セットで2つ^^

  • @user-fe1zc6tt1t
    @user-fe1zc6tt1t6 ай бұрын

    こんにちは!レジェファミって何枚くらい持ってるのがいいんでしょうか?

  • @boiler1205
    @boiler12055 ай бұрын

    こんにちは!一旦は火力用3枚確保したいですね!途中で狩り用や良さげなやつが出たらキープしてレジェファミ枚数増やしていく感じです!

  • @dopesome3174
    @dopesome31746 ай бұрын

    知らなかった… 消滅とかチューチュー下に行って面倒だったから助かる

  • @simin-gk2su
    @simin-gk2su7 ай бұрын

    泥率のやつもーそろそろちゃんと発表してほしいなぁ X大荒れやんね

  • @시연이
    @시연이7 ай бұрын

    いよいよアルテリアですね。 税金のメルきつい。。。 どりームペット、ドリと一緒に新しい地域を探検し続けてください。 翻訳問題もありますよね。 気になるわ。。

  • @user-ed4vg1rz9r
    @user-ed4vg1rz9r7 ай бұрын

    結局何円ぐらいで取れるようになるんですかねw

  • @user-rd6yc1nf1q
    @user-rd6yc1nf1q7 ай бұрын

    22星までの道のりは大変ですね

  • @user-tw3ur7vh7j
    @user-tw3ur7vh7j7 ай бұрын

    確立までは覚えてないけどメイプルmと同じ感じかな レアのペットをガチャで当てて、そのペットとペットを合成して一定確率で磁石ペット。

  • @how_channel
    @how_channel7 ай бұрын

    なるほどね

  • @user-ym7ob3gt9t
    @user-ym7ob3gt9t7 ай бұрын

    ソルエルダブースターは…

  • @boiler1205
    @boiler12057 ай бұрын

    ソルエルダブースターも、海外でネクソンポイント限定です。JMSもそれに合わせてるだけだと思います。

  • @user-gx3oe8ft7h
    @user-gx3oe8ft7h7 ай бұрын

    この議題について草しかハエン

  • @user-pd4vc7yn4t
    @user-pd4vc7yn4t7 ай бұрын

    毎回ラジオ感覚で聞けるので助かります

  • @시연이
    @시연이7 ай бұрын

    KMSの人たちも知らない人が多い良い情報

  • @시연이
    @시연이7 ай бұрын

    「アーケイン、グランディス地域のデイリー一度に受け入れる」もクエストそのものなので、これらもアラームを解除しなければならないのが面倒だ

  • @user-nq3xx1tl1f
    @user-nq3xx1tl1f7 ай бұрын

    こういう動画とても助かります!!

  • @user-ed4vg1rz9r
    @user-ed4vg1rz9r7 ай бұрын

    サブスクにしてほしい

  • @jeeyet
    @jeeyet8 ай бұрын

    59:48 質問が聞き取りずらかったんですが何の話されてますか? まさか他サバでイベント参加してキャラスロ3枚持ってくる事ができなくなりますか?

  • @boiler1205
    @boiler12058 ай бұрын

    そこで話してるのは、6つ星イベントであった選択スロット交換券でキャラスロが不具合で受け取れた件についてですね。

  • @user-in8tg8jk7t
    @user-in8tg8jk7t8 ай бұрын

    シードってもう潜る意味ない謎のコンテンツになっちゃったんですか?

  • @boiler1205
    @boiler12058 ай бұрын

    一応、倍バフが無限に回収できる唯一のコンテンツですね。その他にも椅子やアバターなどが新規追加されるはずです。 ランキングに入れば気象MVPも貰えるので、毎週1回登ってランキングに入り、気象MVP+経験値バフを回収することができるかなって感じです。

  • @user-in8tg8jk7t
    @user-in8tg8jk7t8 ай бұрын

    @@boiler1205 なるほど……。ショップに追加されるもの次第になりそうです。ありがとうございます

  • @시연이
    @시연이8 ай бұрын

    いつも早くて正確な解釈がすごいです。 ご存知だと思いますが、現在KMSはリブートとの差別化を図り、一般サーバーの長所を生かすために様々なパッチを進めています。 また、今回追加されるEXP交換券や関連ミニゲーム、農場類イベントで新規ユーザーのメインレベルアップ、新規、既存みんなのユニオンレベルを引き上げようとするようなイベントを続けています。 私も3月から12月までのほぼ8ヶ月間、追加的な狩りなしにユニオンレベルが9300から9700まで上がったので、どれだけ多くの成長秘薬やEXP交換券をくれたのか分かりますよね。 今後もエクストリーム成長の秘薬も数百個を支給し、EXP交換券数十万枚ほど、極限成長の秘薬も数十個を得るので、あらかじめユニオン用キャラクターを用意しておけば効率的にレベルを上げることができます。 例えば205~209レベルまでは1レベルアップするのにEXP交換券が461~657個消費されますが、210~214レベルは428~593個消費されます。 消滅の旅路とチューチューアイランドのモンスターの経験値の違いによるものですね。 したがって、205から成長秘薬を使用した後、210レベルのサブキャラクターにEXPを使用すると、非常に効率的に使用できます。 ハイパーバーニングキャラクターに使うのも同じように良い使い方であり、極限成長の秘薬を消費し続ける240レベルサーブを作るために210から235まではEXP交換券、235から240まではアーケインリバークエストと疾風の成長の秘薬で周期的に240レベルサーブを作れば画竜点睛です。 いつも配信をよく見ています。 これからもメイプルストーリーを愛してください。配信も頑張ってください。(最近韓国ではA型インフルエンザが流行っています。 お体に気をつけてください。)

  • @user-rh2fk1hg2d
    @user-rh2fk1hg2d8 ай бұрын

    ぼいらーさんおめでとう、おいらもうれしいですぞ

  • @lunatic1378
    @lunatic13788 ай бұрын

    最近復帰したてでよく分かってないのですが、ダメージ%よりもA/MA%が良い理由ってなぜでしょうか。 攻撃力増加量自体はダメージ%のほうが大きいように見えますが、ダメージ計算の関係上A/MA%のほうがダメージが伸びるということでしょうか🧐

  • @boiler1205
    @boiler12058 ай бұрын

    ボスに対しては、ダメージ%とボスダメ%が合算になるため、ダメージ%の火力貢献度が大きく下がるのが原因ですね。 そのため、ステータス攻撃力上はダメージ%の方が強いのですが、対ボスでは魔力%の方が強いということが起こります。

  • @lunatic1378
    @lunatic13788 ай бұрын

    @@boiler1205 なるほどそう言う原理でしたか!ありがとうございます👏