光影相生彡

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Пікірлер

  • @user-ie8ez8zq8z
    @user-ie8ez8zq8z15 сағат бұрын

    老實做人 真誠清淨 廣行善道 利益眾生 南無阿彌陀佛

  • @kenchen1351
    @kenchen135121 сағат бұрын

    關於沒有玩到遊戲後期的批評:我認為這個要根據你影片的定位. 如果你想做的是個人遊玩體驗, 那你自然沒有義務去了解. 但是如果你想要的是客觀且完整的評價遊戲, 那體驗遊戲內重點內容是很重要的. 而絕區零很多重點內容放在後期也是事實. 根據你的標題, 很明顯你是想做遊戲評價的. 那觀眾自然會期望你體驗過重點內容.

  • @stevall8771
    @stevall8771Күн бұрын

    感谢 支持!!

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o14 сағат бұрын

  • @A-Long6666
    @A-Long66662 күн бұрын

    水雷感電 效果為造成持續雷傷 並削減中小型怪物的"韌性" 火雷超載 效果為造成爆炸<火傷> 並造成"強削韌"效果 破岩盾的係數為2.0<4.0點> 感電與超載的效果不太一樣 感電效果為Debuff 超載則是控制

  • @A-Long6666
    @A-Long66662 күн бұрын

    風 冰 岩站場C 的通病就是培養成本普遍較高 屬於只有頂配大佬玩得起的體系

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o2 күн бұрын

    @@A-Long6666 哈哈哈是的,但是很尴尬的事就是其它系在基础高的情况下,氪金收益也不比风岩冰差的😂

  • @hao-chiao8973
    @hao-chiao89732 күн бұрын

    太晚看到了開始玩得蠻嗨的~玩到40級確實跟你說的一樣...重復重復的在一遍 現在肝材料聖遺物只有一個感覺,累。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o2 күн бұрын

    @@hao-chiao8973 你只玩zzz嘛?还是玩米家的其他游戏?如果同时玩两款以上的米家游戏只会更觉得煎熬。这是我的切实感受。

  • @hao-chiao8973
    @hao-chiao89732 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 玩三款~加鳴潮一共4款坐牢遊戲..目前ZZZ是感覺最煎熬的。 崩帖有自動戰鬥,鳴潮原神有大世界探索 ZZZ有走格子而且很無聊。

  • @kidark6721
    @kidark67212 күн бұрын

    美术和视效是真的强。但内容和玩法真的一坨。。。抽卡系统真的是,大款来了都得出去要饭。998估计才能让一个角色满级,我一开始以为是没有重复抽,没想到,为了氪金,无所不及啊。。还能搞皮肤碎片那一套。你搞数码宝贝呢?搞进化。

  • @NoNameHalfmoon
    @NoNameHalfmoon2 күн бұрын

    嗯~,我有很多想講的但可能整理的不是很好,有傳達到的話就太好了 你認為的去掉了原神精華取其糟粕,對我來說不是這樣,我喜歡戰鬥、看劇情、養腳色,但痛恨探索世界,所以我覺得這樣的箱庭世界對我來說正好。 當然可能大部分人都不喜歡刷聖遺物、裝備這類系統,但作為手遊它需要提供能近乎無上限的可重複遊玩內容,所以我認為存在是無可避免的,除非米哈遊沒有將其當成手遊推出,不然這可以說是必然的。 你嫌地圖上的腳色都是啞巴我理解,不過這方面我到不感到驚訝,因為省錢除非重要主線或支線沒配音還蠻常見的,連人龍也這樣,不過我想米哈遊因為有作多國語音可能要全配音的話真有些燒錢。 站樁對話大家都討厭,但我覺得這款遊戲的建模跟肢體動作跟之前的米哈遊遊戲比有著很大的進步,原神有著開放地圖可以用各種拍攝角度去表現腳色的過場對話甚至是腳色所處的環境,崩鐵則因為是回合制所以則在戰鬥時更容易製更華麗的演出,而絕區零則比較用小聰明用站樁說話跟走格子來表現。不過這些遊戲都有優良的過場動畫啊,你要說它退步了是可以,不過我認為只是善用遊戲裡現有的東西去表現因為決區零沒有開放地圖、也不像回合制那般能夠更容易地製造華麗演出。 對於戰鬥機制我覺得好理解,就把敵人打到失衡然後切人放招,有輔助角就切他出來放buff。每個人都要切出來平A積能量則是能透過裝備(聖遺物)的能量自動回復詞條或裝備給能量恢復改善,讓後排角輔助不需站場去占用輸出角的時間。 對於你說的前期敵人跟場景重複我很想反駁,後面有著什麼什麼怪他的招有多煩、或是高難深淵的怪的攻擊欲望多高,但你主張「遊戲一開始就這副這副德性,玩家沒理由也沒義務去了解它後面是什麼內容。」那我也無須再多言。 的確一個玩家沒有義務去玩完遊戲裡所有內容,如果你只是想輕鬆吐槽一下那這樣並不無礙,但若你想作為專業遊戲評論去講話的話那這便有些不負責。而且你拿星空去為自己開脫讓我覺得你只是想說服我們你這麼做的正當性,如果換成人龍你說你能說不用體驗完主線劇情就對它下評論是公平的嗎。你是不用探遍遊戲的每個角落在下評論,但主線劇情、遊戲主要打算讓所有玩家體驗的東西,拜託了有點耐心。(我不知道你認為自己的立場是純玩家還是遊戲點評家,如果是前者那請忽略我評論你不遊玩完主線劇情的行為) 你嫌它不給關懷色盲色弱,又說自己不調特效跟高光溢出是為了提高遊戲體驗,欸不是、調到適合自己的光影特效才是提高遊戲體驗吧。這又不是像FPS是越高越好的東西,不舒服就調低啦。 你嫌它不給關懷色盲色弱,那你也可以誇它終於給了玩家跳過劇情的選項啊(雖然動畫過場還是不能跳),而且這款可以回顧劇情耶,這是進步吧。 然後是走格子,我覺得這點很看個人喜好,不過的確對於戰鬥的快節奏走個子的慢節奏很讓人心煩,解謎我是屬於只要不是純解謎遊戲我都會希望遊戲開發方盡情低估我的智商吧,我寧願輕鬆地去體驗戰鬥根劇情,也不要過於繁雜的解謎去拖亂節奏,除非它開了個純解謎關,那點進去也是我自己的選擇。 大概就這樣了,對我來說這是很適合我的動作遊戲,我喜歡它不需探索世界只要傳送去關卡就能刷素材而且還有優良的動作手感,劇情前期主角的參與感很淡淡後期有改善而且這款主角終於不是常時當啞巴了,角色刻畫立場刻劃都相當不錯。 我也喜歡崩鐵去除了一切繁瑣事務專攻輕度遊玩的賣點。也喜歡原神的角色養成跟配隊,只可惜我似乎絕望性的討厭探索。

  • @user-genshin-player
    @user-genshin-player2 күн бұрын

    看了角色顏值手癢就抽,沒想到有些痛苦

  • @user-jv2nm1xn2n
    @user-jv2nm1xn2n2 күн бұрын

    我覺的你可能不太能玩手機遊戲比較適合電腦遊戲因為我覺得手機遊戲好像大部分都這樣吧 站樁對話 除了主線對話其他都沒配音 重複性的操作方式 npc都只會一句話 地圖封閉沒內容還有超肝跟超課的培養系統當然如果有突破性的玩法當然好但也沒到那麼不堪

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o2 күн бұрын

    @@user-jv2nm1xn2n 确实,我手游玩的是真的少,只接触过原神。

  • @shinkenji90
    @shinkenji903 күн бұрын

    难怪PC要100GB,原来是把两个大作抄过来吹了

  • @HaoyuWang
    @HaoyuWang3 күн бұрын

    这个背景音乐加得好啊,你说得话全听不清。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o2 күн бұрын

    @@HaoyuWang 哎,众口难调啊。之前有人说bgm太轻,这期才调高了点。😑

  • @HaoyuWang
    @HaoyuWang2 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 正片刚开始的bgm,节奏乐器声音过重,那个太夸张。后面的就好一些。

  • @PlatoSamkyos
    @PlatoSamkyos3 күн бұрын

    實則坐牢罷了,沒甚麽好玩的。

  • @makawa555
    @makawa5553 күн бұрын

    夢回崩鐵剛開服也是一堆說不如原神說回合制爛,每個都這樣講後來還是真香

  • @紙l瓜哥6907
    @紙l瓜哥69073 күн бұрын

    如果絕區零是米家第一個遊戲, 你還會討厭嗎?

  • @user-fx3pg7hb3k
    @user-fx3pg7hb3k3 күн бұрын

    說真的 已經肝到40等了…真的就是平A 隔擋 切角 沒有崩壞跟戰雙爽 接技永遠那一套 真的太硬傷 看到前天出的異環PV 早知道不課金玩絕區零了 🥲

  • @98062512
    @980625123 күн бұрын

    我也好奇時不時看到有人說等到30等就能體驗到難度,我38等了零號洞戰鬥還是有99%的時間是在AAA,刷材料的我直接什麼都不用做和怪互A

  • @a78121294
    @a781212943 күн бұрын

    不喜歡玩家抽完後才改數值改機制之類 感覺就像詐騙 別看給10抽這麼慷慨簡單 之後不知道會不會有自己喜愛的角色也被削😂 有改機制變弱理由不充分一定罵 10抽真的不要收買玩家 看的是誠信原則

  • @icoazj
    @icoazj3 күн бұрын

    其實不妨換個角度看,只有電腦滑鼠操作的龍王能轉圈,那就意味著他們龍王的每個命座的價值都比手機和ps的玩家要高上一點(在詞條數完全一樣的情況下他們的對群能力更強),那這樣又是否公平呢? 而且龍王轉圈嚴格來說不能算是數值問題也不是遊戲機制,不應該與索敵機制抗打斷係數這種雖然沒有明寫但是在代碼有列明的作比較。轉圈本質上是滑鼠靈敏度這種設備產生出的不公平性,如果單憑這一件事就上綱到隨意削角色有是否合理呢?畢竟mhy今天做的不是下調數值(如招式倍率和抗打斷係數等)或者砍掉他們描述的機制(例如是把大招的水球從六顆減到五顆之類)他們只是抑制了玩家鑽不在設計原意中的一個漏洞這個現象 當然他們處理手法的確有問題,但是大家有沒有想過一個問題,官方知道有這個問題為什麼不直接修復或者公告要等那麼久。我無意為他們開脫,只是想提供我的一點猜想,可能是一開始他們並沒有意識到轉圈會帶來的後果,因此也沒別特別去改,那自然也沒別要發什麼公告,畢竟這沒有影響遊戲運作,也不算是什麼大問題,可能是後期到了某一個節點令他們有必要修復,而這個時間點在哪和確切地發生了什麼事讓他們改變主意就不得而知了,可能是4.2也可能是4.7。所以才可能沒有第一時間修復或者通知 至少什麼納塔要削龍王賣卡是站不住腳的,他們隨時可以做一個更強的火龍王,根本沒必要動老角色

  • @stickminohdanm7586
    @stickminohdanm75863 күн бұрын

    此为我个人体验: 我有一个朋友有抽龙王,因为互相信任也互相帮忙,会时不时到彼此的号玩一玩,所以多多少少还是了解龙王的手感。在听说龙王被削了后我就赶紧去号里试了一下,发现原本手指滑半个屏幕能转大约180°的水柱直接变成约40°,手感体验大幅下滑 我认为龙王被削存在不合理性,就是时机不对和用力过猛。时机方面你已经说了所以我不提;为了防止电脑端的玩家转圈圈影响公平就把所有客户端的手感改得这么差就像是为了防止小偷抢劫就把全世界人的手砍了,会不会有点用力过猛

  • @user-yl2nl4ow2q
    @user-yl2nl4ow2q3 күн бұрын

    那他從內測拖到4.8才修怎麼說

  • @powerdye5248
    @powerdye52483 күн бұрын

    有人逼你用手機和PS玩嗎?要用什麼裝置玩是你自己的選擇,有什麼好不公平的?那之前音遊活動用手機玩比較順暢難道也不公平嗎?

  • @icoazj
    @icoazj3 күн бұрын

    @@powerdye5248 不知道你記不記得,原神是手機遊戲🤧

  • @icoazj
    @icoazj3 күн бұрын

    @@stickminohdanm7586 那是因為他改得不好,我認為正確做法是在水龍的戰技上增加一個針對滑鼠靈敏度的上限,但這不代表轉圈本身存在的合理

  • @yuanyuanyi5282
    @yuanyuanyi52824 күн бұрын

    改动肯定不合理,但是所有的游戏厂商基本上都搞这一套。yys不就是这个鬼样子。

  • @xiaoyu98
    @xiaoyu984 күн бұрын

    不不不,已經改回還送10抽了

  • @swallows295
    @swallows2953 күн бұрын

    改动是合理的 但是要在第一次進卡池的1 ~ 2天內是最好的 但他們等到把流水榨乾後才改动那就不合理了 策劃果然沒腦子 三觀應該也是亂七八糟的至少我家的幾個1歲和3歲的孩子三觀都比他們還正

  • @glennliu
    @glennliu4 күн бұрын

    我觉得wowhead最大的遗憾是没有繁体中文版本

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o4 күн бұрын

    @@glennliu 蓝帖也都是全英文,所以英语好真的各处都很方便呐。

  • @glennliu
    @glennliu4 күн бұрын

    good good,继续在youtube坚持,这里会赚得更多

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o4 күн бұрын

    @@glennliu 谢谢支持,我也会持续坚持在yt更新的。

  • @bible000
    @bible0005 күн бұрын

    決區零的配色....是真的很難看!! 製作方的【配色美學】該重修了 ! 光污染也是真的很嚴重....(比原神更嚴重 刺眼 !!!) 而且畫面一直抖來抖去, 眩暈---------> 搞到我的眼睛超級難受!!

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    真的要小心光敏性癫痫,最最出名的就是宝可梦3D龙那集的播送事故。当时日本很多家长集体投诉。

  • @superpowerisbeingblind5385
    @superpowerisbeingblind53855 күн бұрын

    有一個不同的視角。絕區零目前風評兩極分化嚴重,我身邊有很多不玩原神和星鐵的朋友都很喜歡zzz,反之,Discord原神星鐵锄地群裡的大概都是玩了幾小時玩不下去,覺得太無聊了。「辣眼睛」塗鴉配色和各種電音夜店風音樂喜歡的人還挺多的。 我不知道絕區零和其他兩款玩家的重合度具體數值,感覺米哈游是想要把這個數字降下來的,做到玩家差異化分散化,畢竟一個玩家財力時間有限,與其讓一個玩家在三個遊戲中取捨,不如做一個能吸引新玩家的遊戲。做到玩家差異化,從這一點上講《絕區零》是成功的。

  • @Kuuma0227
    @Kuuma02272 күн бұрын

    我跟你身邊的朋友是同類型,當初從崩壞3第二年才入坑。 中間推出的原/鐵都沒有想讓我入坑的要素。 絕區零則是前期PV宣傳讓我對這些人設與世界觀要素感興趣。 主要還是那些跟崩壞3類似, 有一點未來科技的要素比較吸引我。 再加上絕區零還添加一些90年代前後的設計。 過去與未來的結合 確實有吸引到體驗過90年代ACG相關創作的我。

  • @youfate91
    @youfate916 күн бұрын

    笑死 靠這種流量沒用的 大陸人 不必爲了流量損人家的 多做善事 陪陪家人吧 突破你的思想

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    不喜欢看可以自己右上角叉出去,不送。另外出什么内容吃什么流量是我的事,创作什么内容和你没有半毛钱的关系。怎么?你比GFW管的还严吗。有这会子阴阳别人的功夫,自己先去多陪陪家人吧。

  • @youfate91
    @youfate915 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 所以我没看 點進去就停 只是來酸大陆仔罢了

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    @@youfate91 那你这种专门损人不利己的人,是怎么有脸指责别人损人的。活成自己最讨厌的样子是吧?

  • @youfate91
    @youfate915 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 你現在被损很难受對不對。我只是變成你,讓你感受被损罢了。 乖 以後嘴巴好點 口德好正能量能讓你粉絲變多的。 还有負能量就留在b站 不用翻牆出来傳播。 耶稣爱你哦

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    @@youfate91 难受?并不会。这点毛毛雨做博主之前就有心理准备的不然做啥博主。我也不会听一个有低级地域歧视的人的意见,大多数真话本来就是难听的。nbcs

  • @jiasheng9429
    @jiasheng94296 күн бұрын

    搬運嗎?(還是同一個人多平台?

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    @@jiasheng9429 并不是搬运工哦,是我本人原创视频。个人创作多平台投放的

  • @jiasheng9429
    @jiasheng94295 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 喔喔,那我就放心看了

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    主要也就是B站和YT,TK随缘更新

  • @user-vg7ev9xt5b
    @user-vg7ev9xt5b6 күн бұрын

    要說的話這遊戲最大的樂子就是看各種收錢尬黑的主播對上米衛兵。 PLAY商店上面起落巨幅的遊戲評分也超有趣的,明朝節奏這麼大的都沒有起落這麼巨大ww

  • @xlonelyfeather
    @xlonelyfeather6 күн бұрын

    👍

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o6 күн бұрын

    非常感谢支持~

  • @404country5
    @404country56 күн бұрын

    米哈游从崩坏学园2到崩坏3的进步可谓是超越了自我。但在崩坏3以后,他们就变成了过去自己的影子,之后的游戏只是在不断重复自己。从崩坏3到原神到zzz,都只是 "单机 x 数值 x 抽卡 x pve x 动作游戏" 而已,本质上还是在一个非常小的范围内原地踏步。这样的公司很容易在时代变化中被淘汰。 另外它们的资金分配宁可花大量钱在宣发而非游戏开发上,这种砸钱买量的手法已经是纯粹把游戏当成生意做了,能赚钱管他好不好玩。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o6 күн бұрын

    @@404country5 养成系统本质就是复制粘贴自己家的其他游戏

  • @chaddrshiftjobro
    @chaddrshiftjobro6 күн бұрын

    同意,就是一坨,真的完全比不過自家的其他兩個,甚至感覺不如8年前的崩三

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o6 күн бұрын

    @@chaddrshiftjobro 他家所有游戏的成长系统都是那一套坐牢体系,如果同时玩他家2个游戏那装备培养和角色培养周期真的比上班都累的

  • @user-yl2nl4ow2q
    @user-yl2nl4ow2qКүн бұрын

    ​@@user-tb3zb5kx6o崩三的稍微不太一樣 原神開始的都一樣

  • @seiyakun8842
    @seiyakun88426 күн бұрын

    嗯,講出來的話非常難聽,作為喜歡這個遊戲的玩家沒有覺得被米侮辱,是被你侮辱了😂😂😂

  • @shawliang7976
    @shawliang79767 күн бұрын

    30平的宅基地哈哈哈 真是笑喷

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o7 күн бұрын

    @@shawliang7976 😆

  • @XuYiran
    @XuYiran8 күн бұрын

    没过30级

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    Steam不好玩两小时内就能无条件退款,它一个氪金手游前期这么灾难,我只能说我不会去伺候它

  • @Adrian-MY
    @Adrian-MY9 күн бұрын

    建议先玩过20级,过了20级主线吧,只能这么说了。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o5 күн бұрын

    Steam不好玩两小时内就能无条件退款,它一个氪金手游前期这么灾难,我只能说我不会去伺候它

  • @royyip2007
    @royyip200710 күн бұрын

    忘了雙草精通加乘溢出, 不過我草神很少會跟草系同隊

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    嗯嗯,有些都是小细节。时间长了容易会忘

  • @kululemon5804
    @kululemon580410 күн бұрын

    説得像是喜歡絕區零就一定是米衛兵那樣一上來就扣帽子,渾身不爽。其實你噴的點有很多可取之處,只是格局太小,感覺像是沒工作經驗的中學生在評論那樣...完全是用單機游戲的優勢、習慣原神的出招方式 來噴絕區零,全平臺和四種語言的配音,有失必有得,其他游戲是隨隨便便能這樣的嗎?還是就一兩種語言的單機游戲讓npc説説話你就當模板了? 傷眼這點我同意你的觀點,確實費眼,排版和一些關鍵教學也藏得有點深,讓新入坑的人一開始摸不着頭腦,只會蠢蠢的3a。 再來走格子,如果換成是拉力委托,或者說後期大多數就是換成拉力委托那樣的模式,這樣是逐漸好起來的,而且前期劇情多,繩網等級上得也快,自然就造成多次接觸走格子過劇情了,但我不認爲換成滿大世界跑圖能比走格子省時間,故事劇情呈現也不見得會有比較好,漫畫加配音呈現劇情、CG,各種模式講故事,都多種方式講故事了,眼睛放大一點,不要看到站樁講兩句就當大罪噴,看著像斷章取義。 最後npc談話,至少頭真應該望著我。你評論的重點是游戲前期,而非游戲整體,希望以後做視頻能先聲明,不然你看起來就像水軍

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    可以先看置顶评论第一条,另外视频强调过完全可以理解觉得好玩的玩家的心态。

  • @hauat8455
    @hauat845510 күн бұрын

    原神玩一年,崩鐵玩到現在。玩絕區零的感想真的是,時常頭上會冒問號,如果他做遊戲預算花得像崩鐵一樣多,那我真的不懂他花在哪XD

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    花在了宣发😂

  • @user-qu5xo8mc2p
    @user-qu5xo8mc2p10 күн бұрын

    他都是花在細節上,比如電視跟電影,還有後期Npc互動,比如你跟他約好時間沒去,他還會吐槽你放他鴿子😂

  • @Angelheart520
    @Angelheart52011 күн бұрын

    端起碗吃飯,放下碗罵娘。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o11 күн бұрын

    但凡你有一丢丢的思考能力,也不会把100粉的博主和吃饭联系到一块。我本以为老米只是把墙内的结晶调教的很好,没想到墙外的纯度更高。佩服👏 另外,我还多次提到了Steam和魔兽,夸奖了他们。你看我承认自己吃了Steam和暴雪给的饭,你满意了么?🙄

  • @user-ku3ft2sp6d
    @user-ku3ft2sp6d11 күн бұрын

    我就是受不了它的色彩搭配卸载的。 黑底配白字,眼睛太不舒服了。

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o11 күн бұрын

    是的,而且这游戏激光频闪不断而且拉的很满,却还没有关怀色弱色盲玩家的友好模式。正常的玩家长时间玩都很受不了😷

  • @voonhuichang
    @voonhuichang6 күн бұрын

    那就没办法了!这游戏风格都偏单机游戏的感觉!

  • @jerryyang194
    @jerryyang19411 күн бұрын

    个人认为普攻连段中间的可暂停时间还是太短了,习惯了动作类单机要每个动作观察怪动向准备应对,结果在绝区零里一不小心就断连了,挺麻烦的

  • @tangxiaoshutong
    @tangxiaoshutong12 күн бұрын

    其实后面有大都市地图了,但是要30级才能去,我也不懂策划这是什么操作

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    六分街是我唯一见过的彻底被铁丝网包围的新手村。你说我有黑他吗?对不对

  • @user-qu5xo8mc2p
    @user-qu5xo8mc2p10 күн бұрын

    後面的大都市變的很卡,必須配置硬壓,這點跟鳴潮一樣

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    @@user-qu5xo8mc2p 配置我就没提,因为我一提配置就会很不客观了,因为我是GTX4090+13700K。所以我不太清楚一般中配或者低配的玩家的感受。这个真不能乱说

  • @user-pc4ib7zz5k
    @user-pc4ib7zz5k21 сағат бұрын

    我還蠻喜歡絕區零就是了 打擊感很好畫面精緻 很多人多說走格子很無聊但我是覺得還好(有配合一起看劇情的話還挺享受走格子的樂趣的、而且還可以玩那隻兔子😂 只能說大家對這款遊戲期望太高了才導致很多負面效果和負面評論 再加上這款玩遊戲的遊玩方式很篩選人的 只能說遊戲好不好玩見仁見智😅😅

  • @anmysim9145
    @anmysim914512 күн бұрын

    有些地方评的不够严谨啊。游戏只能说各有所好,还在考虑的玩家还是建议自己试试,或许还真的会喜欢玩

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o11 күн бұрын

    恩,感谢你的建议。怎么说呢,不管是谁自己的游玩体验其实都是比较主观的。好玩不好玩肯定是不能光听别人说的。还是要自己去试试看的🙂

  • @howardcheong5408
    @howardcheong540812 күн бұрын

    雙雷不加充能效率 反而只掉幾個元素微粒也是迷惑行為

  • @zhangbahamut9382
    @zhangbahamut938212 күн бұрын

    很上瘾咋办,完了,我品位很低啦,呜呜呜,UP主加油喷,把我喷醒

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o12 күн бұрын

    置顶评论第一条,不谢,

  • @thanos1735
    @thanos173512 күн бұрын

    玩着玩着又挺好玩,派派打斗很爽

  • @yuwaasuka290
    @yuwaasuka29012 күн бұрын

    一开始是很期待的玩鸣潮就过渡到zzz推出。结果玩了zzz后,默默回到鸣潮。反而zzz变成了过渡

  • @voonhuichang
    @voonhuichang6 күн бұрын

    证明你喜欢开发世界游戏到处东奔西跑!自从入坑原神以后受不了开放世界到处跑退坑了!更别说类似原神的鸣潮也是开发世界!😂😂😂

  • @user-vg7ev9xt5b
    @user-vg7ev9xt5b6 күн бұрын

    那你該玩幻塔,明朝那個畫面醜的連給塔提鞋都不配。 當然塔也有他不足的地方啦,不過明朝是真的更爛。

  • @yuwaasuka290
    @yuwaasuka2906 күн бұрын

    @@user-vg7ev9xt5b 幻塔我没玩了,一开始是因为伺服器每几分钟就莫名断开,后来有回锅但是伺服器还是卡卡的就再也没回去了

  • @ohayokonosekai
    @ohayokonosekai12 күн бұрын

    多罵點 讓米哈遊意識到福利不夠多 至於你問為什麼不罵其他遊戲 因為沒熱度罵了沒意思

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o12 күн бұрын

    米哈游福利很多么?我玩了那么多年原神你别骗我哦

  • @ohayokonosekai
    @ohayokonosekai12 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 當然不夠 不如隔壁明朝

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o10 күн бұрын

    @@ohayokonosekai 那得感谢你指路了。真可惜,我之前一条明朝的视频都没做过,反而做了多期原神视频,看样子以后得考虑下库洛了。

  • @ohayokonosekai
    @ohayokonosekai10 күн бұрын

    @@user-tb3zb5kx6o 確實 沒玩過原 現在在打明朝 覺得原不怎麼樣

  • @kululemon5804
    @kululemon580410 күн бұрын

    @@ohayokonosekai 鳴潮的福利不是做了蠢事才發的嗎?不懂是否真能把那叫福利

  • @sir8933
    @sir893313 күн бұрын

    战斗比鸣潮爽多了😂其他一坨答辩,中间那些剧情又臭又长,无聊的要死,真不如做成崩三战双那样,直接一个关卡一个关卡,剧情在关卡里可以直接跳过,能玩的很爽,现在这个走格子就很无聊,美工确实给力,但是就是很无聊😔

  • @user-tb3zb5kx6o
    @user-tb3zb5kx6o12 күн бұрын

    说的都是大实话

  • @FirstSoundFuture
    @FirstSoundFuture13 күн бұрын

    辛炎在七圣召唤也不活跃,开技能烧卡开大招一样烧卡,这个玩法骰子很吃运气而且队友没有适合的目前就草龙适合,然后你会玩起来很吃运气伤害又不高

  • @user-pl7fg7gr5s
    @user-pl7fg7gr5s13 күн бұрын

    水系雖說強度高但四星至今才三人對新手和無課玩家實在很不友好...我很懷疑希格雯原本應該是設計為四星登場吧

  • @user-pl7fg7gr5s
    @user-pl7fg7gr5s13 күн бұрын

    岩系娜薇亞還算是主C中比較強勢的,千織作為脫手副C也很不錯,這兩人和鍾離組一隊基本穩如磐石,但組隊變化少說是自閉倒也是事實。至於冰元素...恐怕要到明年進入至冬國等冰神上線才會有改善吧