esta guiapo el rastan estuvo en un bar de aki al lado cuando yo tenia 8-9 años
@JuegosRetrodelos80y9010 сағат бұрын
@@espasmodico24 si esta bien para su época, le di un buen rato
@raijardКүн бұрын
Gepeto es un vago 😂 la interpretación del Picasso... Mucho bla bla pedante y Luego te saca un dibujo de un niño de 3 años 😂
@JuegosRetrodelos80y90Күн бұрын
asi es, te responde como experto y luego....
@raijardКүн бұрын
Othello línea 410, no sobra una coma? (screen 2,0)?
@JuegosRetrodelos80y90Күн бұрын
@@raijard lo probaré y te digo
@drlokuras3 күн бұрын
Como el anterior. Gran Documento para la posteridad.
@JuegosRetrodelos80y903 күн бұрын
@@drlokuras Gracias
@gabypa703 күн бұрын
Que bueno el mirax
@gabypa703 күн бұрын
El sonido del Pacman es una joya
@raijard9 күн бұрын
Game & Watch Donkey Kong Jr. Esa verde, vaya leyenda! Horas y horas... Super divertida
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
Horas y horas, una maravilla de maquinitas.
@gabypa709 күн бұрын
Galaxy forcé es idéntico al after burner con otros gráficos es muy bueno
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
EfectiviWonder👌
@drlokuras9 күн бұрын
Buen documento !
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
Gracias, saludos
@gabypa709 күн бұрын
El Kon junior estaba muy bueno
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
Juegazo muy divertido y de habilidad
@gabypa709 күн бұрын
Que bueno recordar esas máquinas , el galaxian un clasico de los clásicos
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
efectivamente, un clasico entre los clasicos
@franciscojosecortesfernand69769 күн бұрын
Recuerdo en las cercanías a un barro humilde de mi ciudad tenían máquina antiguas a duro, dos duros o tres duros. Eran este tipo de juegos. En el rango de los antiguos, claro.
@JuegosRetrodelos80y909 күн бұрын
Si amigo, tambien habia maquinas de habilidad que le metias una moneda y la tenias que llevar por un laberinto, etc, sin pantalla, esos juegos tambien eran muy guapos, pero los videojuegos los eclipsaron por completo
@gabypa7013 күн бұрын
Alien un muy buen juego tambien
@gabypa7013 күн бұрын
Battle lane tremendo juego
@gabypa7013 күн бұрын
Preguntaba por la bomber jack
@gabypa7013 күн бұрын
Se me borró el comentario
@JuegosRetrodelos80y9013 күн бұрын
algun hacker quizas
@raijard14 күн бұрын
Algo floja esta edición. El Alter Ego es más original en su planteamiento que el Zombie Incident, que es un plataformas de libro. Buen video!
@JuegosRetrodelos80y9014 күн бұрын
@@raijard muy de acuerdo, gracias.
@joaonavarrocorreia14 күн бұрын
Gracias por tu trabajo. Las primeras ediciones son algo pobres, pero es una iniciativa genial para la norma MSX. Un saludo.
@JuegosRetrodelos80y9014 күн бұрын
Gracias. Si hay de todo un poco🤯
@JuegosRetrodelos80y9014 күн бұрын
la realmente primera seria la del 2003, pero se cancelo por que se presentaron 2 juegos, ...blablabla, asi que digamos que es normal que al principio algunas aportaciones estaban hechas sin demasiada dedicacion o conocimiento, eran aficionados en su mayoria, aunque algunos muy avanzados
@espasmodico2418 күн бұрын
el mejor el cuarto puesto y el primero es como al ke jugamos el otro dia tipo windjammers pero en vertical
@JuegosRetrodelos80y9018 күн бұрын
@@espasmodico24 Así es Tio Keiton
@drlokuras20 күн бұрын
Muy buenos juegos!!.
@JuegosRetrodelos80y9020 күн бұрын
@@drlokuras si, le verdad. Los Oscar jjj
@JuegosRetrodelos80y9021 күн бұрын
Canal de Tio Keiton: youtube.com/@espasmodico24?si=qq7JcV1JtfVy7x-F
@renatotrigueiro860122 күн бұрын
Parabéns pela admirável iniciativa....
@JuegosRetrodelos80y9021 күн бұрын
Gracias, saludos.
@josemariamorenopenguicha745925 күн бұрын
Buenos videos estas comparativas. Yo era de Spectrum y me da un poco igual cual era mejor que otro. Por supuesto, hay cagadas en todos los 8 bits pero en aquella época nos divertiamos del mismo modo y no nos asustabamos por un mal juego. Sacabamos partido a todo, gracias por recordarnos lo que fuimos, un saludo
@JuegosRetrodelos80y9024 күн бұрын
Muchas gracias por tu comentario. Es que era otra forma de vivir, de crecer, teniamos que ingeniarnolas tanto para cargar los juegos, como para jugar, ya que la dificultad era muy elevada por lo general. De ahi que yo siempre pongo nivel dificil cuando juego, es lo que aprendi. Saludos y gracias.😃
@JuanjeJuega27 күн бұрын
Muy interesante esta serie de la que salieron grandes juegos. Muy acertada recuperarla y darla a conocer. Saludos!
@JuegosRetrodelos80y9027 күн бұрын
Gracias Juanje!!
@JuegosRetrodelos80y9027 күн бұрын
Como premio al que mas comente: 1 MSX Turbo R (es broma), le nombrare a el y a su canal, si es que lo tiene, asi nos favorecemos unos a otros.
@JuegosRetrodelos80y9027 күн бұрын
A los que comenten, les nombrare en el siguiente video por su colaboracion. Nada de tonterias tipo "Edita..." jajaja
@JuegosRetrodelos80y9027 күн бұрын
Bienvenidos al MSX dev 2007. Disfruten del espectaculo!
@calibrateddreamscape161328 күн бұрын
Un poco de feedback constructivo que puede mejorar el rendimiento del canal: no creo que sea tanto una cuestión de edición impresionante, pero en mi opinión sí mejoraría la calidad del contenido una preparación algo más elaborada. Por ejemplo en el Daedalian Opus 22:03, solo hay que esperarse un momento despues de la pantalla de presentación para leer las instrucciones y entender que se usa la tecla M o N para hacer un mirror de las piezas, como se ve en este video: kzread.info/dash/bejne/dYp-1atsqrSwYJM.htmlsi=Gr3trXSqvpJP0RwT&t=199 Como ya has explicado, el canal nace más como un hobby sin grandes pretensiones y tampoco hay tiempo para depurar mucho más el contenido. Pero quizás una posibilidad sea publicar con menos frecuencia y dedicar un poco más de tiempo a investigar. En todo caso es solo una sugerencia, yo seguiré viendo los videos igual porque me parecen entretenidos y ya te agradezco que te tomes la molestia de hacerlos. Un saludo!
@JuegosRetrodelos80y9028 күн бұрын
Ya te digo que se nota cuando alguien dice las cosas de buena fe, como es tu caso. Gracias por el consejo, estoy completamente de acuerdo, el problema es que soy muy ansioso y ademas cuando te lo preparas mucho, el video carece de autenticidad y pasa a ser un tio que lee lo que a visto por ahi. Respecto a girar la ficha, no me entere, gracias, suponia que algo tendria que haber. Saludos y gracias por tu comentario.
@calibrateddreamscape161328 күн бұрын
@@JuegosRetrodelos80y90 😆ansia viva!! Si, totalmente de acuerdo en que no hay que perder la frescura. Estoy seguro de que esos detalles se irán puliendo con la experiencia. Además, según se van haciendo más videos se asimila conocimiento que después sin duda aflora y enriquece los comentarios. Creo que este formato de ir recorriendo las Devs tiene bastante potencial, incluso a nivel de ofrecer algo de información o algún dato curioso sobre los autores. Para mí es evidente que vale la pena detenerse un poco en los juegos más elaborados como has hecho al final. Venga ánimo y mucha suerte con el canal!
@JuegosRetrodelos80y9028 күн бұрын
@@calibrateddreamscape1613 Que grande!! Me has alegrado el día amigo!! Saludos cordiales.
@calibrateddreamscape161328 күн бұрын
El otro candidato de Yermani, 36:50 Skate Air, más que un desgarramiento es un fusilamiento a lo cutre del Back to the Future, Ponyca, 1985 kzread.info/dash/bejne/fKJp0dtvadbNdZM.htmlsi=jUrzk3a1Z-tJJib9&t=17 Está claro que una buena forma de aprender a programar es estudiar el código ya existente, pero fusilar hasta los gráficos no deja en buen lugar a quien lo hace. Tengo curiosidad por seguir esta serie y ver la trayectoria de Germán Gómez Herrera (Yermani) como desarrollador. Quizás se redimió con nuevos títulos mas originales y de mejor calidad :) Un saludo
@JuegosRetrodelos80y9028 күн бұрын
@@calibrateddreamscape1613 la verdad que muchos juegos brillan por su poca originalidad
@JuegosRetrodelos80y9028 күн бұрын
@@calibrateddreamscape1613 gracias por comentar
@calibrateddreamscape161328 күн бұрын
4:31 Estos de Yermani Soft son unos piernas. El "desgarramiento" de Cles, o dicho de otro modo: el mangoneo del sprite de USAS (MSX2) es bastante rastrero: kzread.info/dash/bejne/pqmkqtSdqNvfhNo.htmlsi=oahAR-DQl3Unu4Et&t=123
@JuegosRetrodelos80y9028 күн бұрын
@@calibrateddreamscape1613 Estoy de acuerdo, muy poco currantes
@vernelcaps25Ай бұрын
en msx se porteaban los juegos de Spectrum tal cual, copi paste y se llegaban a emular algunos registros. A mas no se aprovechaba el vdp y caracteristicas del msx. Una lastima
@DanielMartinez-ok8vvАй бұрын
Los juegos visualizados del msx son ports del spectrum y no sacan partido al msx , luego salió msx 2 y es muy superior al Amstrad
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Gracias por comentar, eso ya se sabe, pero se pueden comparar, a mi me parece interesante, por ver las diferencias, cada port salio o mejor o peor, hay que verlo. Muchos de los mejores juegos de Konami son muy superiores, tampoco tiene mucho sentido compararlos con versiones que no son de Konami y son mucho peores, quitando el Green Beret. Saludos.
@solomusica1654Ай бұрын
Cómo lo calificas ? Dirías que es bueno?
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Si te gustan los minijuegos esta bien.
@solomusica1654Ай бұрын
Lo checaré gracias
@raijardАй бұрын
Excelente este formato repasando cada Dev por año. Los críos están revolucionados. Se oyen incluso a través de la ventana 😂
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Gracias amigo, los niños y las grabaciones no son compatibles jjj
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Buenas, disfruten del MSX dev 2005
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Buenas, pueden comentar en directo y opinar, es gratis jajaja
@ginesgarrido9219Ай бұрын
Me estaba gustando el video hasta que he llegado a la comparativa del Salamander afirmando que en gráficos y jugabilidad son similares... por favor, el de Commodore 64 tiene scroll al pixel mientras que el de Msx va a trompicones de 8 en 8 pixels. ¿Cómo van a estar empatados?.
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
lo del scroll te doy la razon y los colores etc, puede ser que sea el emulador, pero te aseguro que la jugabilidad es muy buena en msx tambien, aunque el scroll sea peor, eso es cierto.
@renatotrigueiro8601Ай бұрын
O BASIC MSX2, MSX2+ é mais lento que se esperava em relação ao MSX1 e a paleta de cores começa a ficar feia! Ou seja: tudo a mesma porcaria, só ganharam um chip de video melhor! A diferença está no Turbo R, porque já é 16 bits e clock maior!
@somosdeamstradАй бұрын
El color compensa sienpre a pesar de la ligera perdida en resolución... Lo de que el sprite de TurboGirl parece un borrón o los comentarios de que loa graficos se ven borrosos me parecen bastante exagerados 😅😅
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
pues si no te parece un borron tu me diras que parece jajaja
@somosdeamstradАй бұрын
@@JuegosRetrodelos80y90ahí está el arte, con la mitad de resolución hacer gráficos comparables en belleza (además del color). En CPC se podían hacer juegos con el doble de resolución que Spectrum o MSX usando el modo 2 con solo 2 colores. Si lo que le gustase a la gente fuese la resolución a pesar del monocromo, el modo 2 habría triunfado. Sin embargo, existen poquísimos juegos en modo 2. En modo 1 hay bastantes más (p.ej. Sol Negro), pero aún así tenían muy mala aceptación entre los usuarios de Amstrad que preferían una experiencia más semejante a la de los arcades. Cuando comprabas un juego nuevo y era un port de Spectrum en perfecto monocromo, nos entraba una mala leche!! Esto dicho por muchos cpceros, tenías la sensación de que te estaban engañando. Ha habido otros youtubers que vienen del Spectrum que inicialmente tenían tu misma opinión, pero con el tiempo se han ido acostumbrando y reconociendo el valor artístico de estos gráficos en modo 0
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
@@somosdeamstrad en el mismo Amstrad hay juegos con ese mismo modo y con un sprite mucho mejor diseñado. Saludos.
@somosdeamstradАй бұрын
Spirits tablas pues son los dos ports de Spectrum
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Aunque sean ports hay que compararlos, porque hay ports mejores y peores, saludos.
@somosdeamstradАй бұрын
@@JuegosRetrodelos80y90 Son dos ports 1:1 de la versión Spectrum, se pueden comparar pero son pprácticamente iguales, cambiando solo algún color
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
@@somosdeamstrad en muchos casos la velocidad del juego
@somosdeamstradАй бұрын
Soviet sin duda MSX
@humbrilАй бұрын
Como buen friki tengo un Mame que me ocupa unos cuantos gigas, aunque si tuviese pasta ni lo dudaba, me metia en el salon de casa una arcade de las que valen 600 pavos con su mueble y su joystick retro.
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Si no tienes mame, no te gustan los videojuegos.😅
@somosdeamstradАй бұрын
Escuchando más, la objetividad se va perdiendo. En game over se habla demasiado del sprite del protagonista mientras que la versión MSX tiene el molesto efecto color clash del que el autor no dice absolutamente nada. Sólo por eso, ya me quedaría con la versión Amstrad... Los juegos con 16 colores en Amstrad están hechos en su modo 0 que posee menos resolución... En 8 bits no hay alternativa... O escoges resolución y quase monocromo o colores y peor definición... Los spectrumeros prefieren lo primero y los cpceros lo segundo... Al final estamos hablando de las características que definen a cada sistema
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Creo que no has escuchado bien, digo que el de msx tiene precisamente ese problema y lo demás también lo comento, definición, etc, no se a que te refieres. De todas formas cada uno tiene su opinión, y la mía te aseguro que es objetiva y propia como no. Saludos.
@somosdeamstradАй бұрын
@@JuegosRetrodelos80y90Respeto tu opinión pero la mia es que vas perdiendo objetividad a lo largo del video.... En el Aspar no dices nada de la velocidad en MSX En Game Over te centras en el sprite cuando todo lo demás a nivel de gráficos es más atractivo en el Amstrad y luego en el Goody te olvidas de que el sprite de Goody es irreconocible en la versión MSX... Aún así pienso que los dos tienen muy buenas versiones en MSX y seguramente muy disfrutables, hablamos de pequeños detalles. En el Hundra, por el hecho de tener música in-game me quedaría con la de MSX fíjate.
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
Es que el protagonista de game over está peor en Amstrad, el Sprite lo ves durante todo el juego, me parece importante. También te digo que hablo mejor de Amstrad que de MSX en general, digo lo que pienso, no te digo que no pueda patinar alguna vez, pero en fin..., no es mi intención.
@somosdeamstradАй бұрын
@@JuegosRetrodelos80y90 Al final para gustos los colores y, además, todo es opinable. Solo matizar que a los cpceros no nos importa, en general, renunciar a un ápice de resolución a cambio de color... Al final, todo es una cuestión de costumbre
@JuegosRetrodelos80y90Ай бұрын
@@somosdeamstrad no lo se, lo de los cpceros, tal y como lo planteas, parecen sectas en las que todos piensan igual, y no es así. Te puedo contar que desde muy pequeño disfrute de msx, poco después un PC que le compraron a mi hermano, que hoy en día es informático. En ese ordenador jugué a cientos de juegos, también, disfrute de la super unos años después, la play 1, 2 y 3. Creo humildemente que algo de crédito tengo. Sin rencor, son solo opiniones, cuanto más variadas mejor.
Пікірлер
esta guiapo el rastan estuvo en un bar de aki al lado cuando yo tenia 8-9 años
@@espasmodico24 si esta bien para su época, le di un buen rato
Gepeto es un vago 😂 la interpretación del Picasso... Mucho bla bla pedante y Luego te saca un dibujo de un niño de 3 años 😂
asi es, te responde como experto y luego....
Othello línea 410, no sobra una coma? (screen 2,0)?
@@raijard lo probaré y te digo
Como el anterior. Gran Documento para la posteridad.
@@drlokuras Gracias
Que bueno el mirax
El sonido del Pacman es una joya
Game & Watch Donkey Kong Jr. Esa verde, vaya leyenda! Horas y horas... Super divertida
Horas y horas, una maravilla de maquinitas.
Galaxy forcé es idéntico al after burner con otros gráficos es muy bueno
EfectiviWonder👌
Buen documento !
Gracias, saludos
El Kon junior estaba muy bueno
Juegazo muy divertido y de habilidad
Que bueno recordar esas máquinas , el galaxian un clasico de los clásicos
efectivamente, un clasico entre los clasicos
Recuerdo en las cercanías a un barro humilde de mi ciudad tenían máquina antiguas a duro, dos duros o tres duros. Eran este tipo de juegos. En el rango de los antiguos, claro.
Si amigo, tambien habia maquinas de habilidad que le metias una moneda y la tenias que llevar por un laberinto, etc, sin pantalla, esos juegos tambien eran muy guapos, pero los videojuegos los eclipsaron por completo
Alien un muy buen juego tambien
Battle lane tremendo juego
Preguntaba por la bomber jack
Se me borró el comentario
algun hacker quizas
Algo floja esta edición. El Alter Ego es más original en su planteamiento que el Zombie Incident, que es un plataformas de libro. Buen video!
@@raijard muy de acuerdo, gracias.
Gracias por tu trabajo. Las primeras ediciones son algo pobres, pero es una iniciativa genial para la norma MSX. Un saludo.
Gracias. Si hay de todo un poco🤯
la realmente primera seria la del 2003, pero se cancelo por que se presentaron 2 juegos, ...blablabla, asi que digamos que es normal que al principio algunas aportaciones estaban hechas sin demasiada dedicacion o conocimiento, eran aficionados en su mayoria, aunque algunos muy avanzados
el mejor el cuarto puesto y el primero es como al ke jugamos el otro dia tipo windjammers pero en vertical
@@espasmodico24 Así es Tio Keiton
Muy buenos juegos!!.
@@drlokuras si, le verdad. Los Oscar jjj
Canal de Tio Keiton: youtube.com/@espasmodico24?si=qq7JcV1JtfVy7x-F
Parabéns pela admirável iniciativa....
Gracias, saludos.
Buenos videos estas comparativas. Yo era de Spectrum y me da un poco igual cual era mejor que otro. Por supuesto, hay cagadas en todos los 8 bits pero en aquella época nos divertiamos del mismo modo y no nos asustabamos por un mal juego. Sacabamos partido a todo, gracias por recordarnos lo que fuimos, un saludo
Muchas gracias por tu comentario. Es que era otra forma de vivir, de crecer, teniamos que ingeniarnolas tanto para cargar los juegos, como para jugar, ya que la dificultad era muy elevada por lo general. De ahi que yo siempre pongo nivel dificil cuando juego, es lo que aprendi. Saludos y gracias.😃
Muy interesante esta serie de la que salieron grandes juegos. Muy acertada recuperarla y darla a conocer. Saludos!
Gracias Juanje!!
Como premio al que mas comente: 1 MSX Turbo R (es broma), le nombrare a el y a su canal, si es que lo tiene, asi nos favorecemos unos a otros.
A los que comenten, les nombrare en el siguiente video por su colaboracion. Nada de tonterias tipo "Edita..." jajaja
Bienvenidos al MSX dev 2007. Disfruten del espectaculo!
Un poco de feedback constructivo que puede mejorar el rendimiento del canal: no creo que sea tanto una cuestión de edición impresionante, pero en mi opinión sí mejoraría la calidad del contenido una preparación algo más elaborada. Por ejemplo en el Daedalian Opus 22:03, solo hay que esperarse un momento despues de la pantalla de presentación para leer las instrucciones y entender que se usa la tecla M o N para hacer un mirror de las piezas, como se ve en este video: kzread.info/dash/bejne/dYp-1atsqrSwYJM.htmlsi=Gr3trXSqvpJP0RwT&t=199 Como ya has explicado, el canal nace más como un hobby sin grandes pretensiones y tampoco hay tiempo para depurar mucho más el contenido. Pero quizás una posibilidad sea publicar con menos frecuencia y dedicar un poco más de tiempo a investigar. En todo caso es solo una sugerencia, yo seguiré viendo los videos igual porque me parecen entretenidos y ya te agradezco que te tomes la molestia de hacerlos. Un saludo!
Ya te digo que se nota cuando alguien dice las cosas de buena fe, como es tu caso. Gracias por el consejo, estoy completamente de acuerdo, el problema es que soy muy ansioso y ademas cuando te lo preparas mucho, el video carece de autenticidad y pasa a ser un tio que lee lo que a visto por ahi. Respecto a girar la ficha, no me entere, gracias, suponia que algo tendria que haber. Saludos y gracias por tu comentario.
@@JuegosRetrodelos80y90 😆ansia viva!! Si, totalmente de acuerdo en que no hay que perder la frescura. Estoy seguro de que esos detalles se irán puliendo con la experiencia. Además, según se van haciendo más videos se asimila conocimiento que después sin duda aflora y enriquece los comentarios. Creo que este formato de ir recorriendo las Devs tiene bastante potencial, incluso a nivel de ofrecer algo de información o algún dato curioso sobre los autores. Para mí es evidente que vale la pena detenerse un poco en los juegos más elaborados como has hecho al final. Venga ánimo y mucha suerte con el canal!
@@calibrateddreamscape1613 Que grande!! Me has alegrado el día amigo!! Saludos cordiales.
El otro candidato de Yermani, 36:50 Skate Air, más que un desgarramiento es un fusilamiento a lo cutre del Back to the Future, Ponyca, 1985 kzread.info/dash/bejne/fKJp0dtvadbNdZM.htmlsi=jUrzk3a1Z-tJJib9&t=17 Está claro que una buena forma de aprender a programar es estudiar el código ya existente, pero fusilar hasta los gráficos no deja en buen lugar a quien lo hace. Tengo curiosidad por seguir esta serie y ver la trayectoria de Germán Gómez Herrera (Yermani) como desarrollador. Quizás se redimió con nuevos títulos mas originales y de mejor calidad :) Un saludo
@@calibrateddreamscape1613 la verdad que muchos juegos brillan por su poca originalidad
@@calibrateddreamscape1613 gracias por comentar
4:31 Estos de Yermani Soft son unos piernas. El "desgarramiento" de Cles, o dicho de otro modo: el mangoneo del sprite de USAS (MSX2) es bastante rastrero: kzread.info/dash/bejne/pqmkqtSdqNvfhNo.htmlsi=oahAR-DQl3Unu4Et&t=123
@@calibrateddreamscape1613 Estoy de acuerdo, muy poco currantes
en msx se porteaban los juegos de Spectrum tal cual, copi paste y se llegaban a emular algunos registros. A mas no se aprovechaba el vdp y caracteristicas del msx. Una lastima
Los juegos visualizados del msx son ports del spectrum y no sacan partido al msx , luego salió msx 2 y es muy superior al Amstrad
Gracias por comentar, eso ya se sabe, pero se pueden comparar, a mi me parece interesante, por ver las diferencias, cada port salio o mejor o peor, hay que verlo. Muchos de los mejores juegos de Konami son muy superiores, tampoco tiene mucho sentido compararlos con versiones que no son de Konami y son mucho peores, quitando el Green Beret. Saludos.
Cómo lo calificas ? Dirías que es bueno?
Si te gustan los minijuegos esta bien.
Lo checaré gracias
Excelente este formato repasando cada Dev por año. Los críos están revolucionados. Se oyen incluso a través de la ventana 😂
Gracias amigo, los niños y las grabaciones no son compatibles jjj
Buenas, disfruten del MSX dev 2005
Buenas, pueden comentar en directo y opinar, es gratis jajaja
Me estaba gustando el video hasta que he llegado a la comparativa del Salamander afirmando que en gráficos y jugabilidad son similares... por favor, el de Commodore 64 tiene scroll al pixel mientras que el de Msx va a trompicones de 8 en 8 pixels. ¿Cómo van a estar empatados?.
lo del scroll te doy la razon y los colores etc, puede ser que sea el emulador, pero te aseguro que la jugabilidad es muy buena en msx tambien, aunque el scroll sea peor, eso es cierto.
O BASIC MSX2, MSX2+ é mais lento que se esperava em relação ao MSX1 e a paleta de cores começa a ficar feia! Ou seja: tudo a mesma porcaria, só ganharam um chip de video melhor! A diferença está no Turbo R, porque já é 16 bits e clock maior!
El color compensa sienpre a pesar de la ligera perdida en resolución... Lo de que el sprite de TurboGirl parece un borrón o los comentarios de que loa graficos se ven borrosos me parecen bastante exagerados 😅😅
pues si no te parece un borron tu me diras que parece jajaja
@@JuegosRetrodelos80y90ahí está el arte, con la mitad de resolución hacer gráficos comparables en belleza (además del color). En CPC se podían hacer juegos con el doble de resolución que Spectrum o MSX usando el modo 2 con solo 2 colores. Si lo que le gustase a la gente fuese la resolución a pesar del monocromo, el modo 2 habría triunfado. Sin embargo, existen poquísimos juegos en modo 2. En modo 1 hay bastantes más (p.ej. Sol Negro), pero aún así tenían muy mala aceptación entre los usuarios de Amstrad que preferían una experiencia más semejante a la de los arcades. Cuando comprabas un juego nuevo y era un port de Spectrum en perfecto monocromo, nos entraba una mala leche!! Esto dicho por muchos cpceros, tenías la sensación de que te estaban engañando. Ha habido otros youtubers que vienen del Spectrum que inicialmente tenían tu misma opinión, pero con el tiempo se han ido acostumbrando y reconociendo el valor artístico de estos gráficos en modo 0
@@somosdeamstrad en el mismo Amstrad hay juegos con ese mismo modo y con un sprite mucho mejor diseñado. Saludos.
Spirits tablas pues son los dos ports de Spectrum
Aunque sean ports hay que compararlos, porque hay ports mejores y peores, saludos.
@@JuegosRetrodelos80y90 Son dos ports 1:1 de la versión Spectrum, se pueden comparar pero son pprácticamente iguales, cambiando solo algún color
@@somosdeamstrad en muchos casos la velocidad del juego
Soviet sin duda MSX
Como buen friki tengo un Mame que me ocupa unos cuantos gigas, aunque si tuviese pasta ni lo dudaba, me metia en el salon de casa una arcade de las que valen 600 pavos con su mueble y su joystick retro.
Si no tienes mame, no te gustan los videojuegos.😅
Escuchando más, la objetividad se va perdiendo. En game over se habla demasiado del sprite del protagonista mientras que la versión MSX tiene el molesto efecto color clash del que el autor no dice absolutamente nada. Sólo por eso, ya me quedaría con la versión Amstrad... Los juegos con 16 colores en Amstrad están hechos en su modo 0 que posee menos resolución... En 8 bits no hay alternativa... O escoges resolución y quase monocromo o colores y peor definición... Los spectrumeros prefieren lo primero y los cpceros lo segundo... Al final estamos hablando de las características que definen a cada sistema
Creo que no has escuchado bien, digo que el de msx tiene precisamente ese problema y lo demás también lo comento, definición, etc, no se a que te refieres. De todas formas cada uno tiene su opinión, y la mía te aseguro que es objetiva y propia como no. Saludos.
@@JuegosRetrodelos80y90Respeto tu opinión pero la mia es que vas perdiendo objetividad a lo largo del video.... En el Aspar no dices nada de la velocidad en MSX En Game Over te centras en el sprite cuando todo lo demás a nivel de gráficos es más atractivo en el Amstrad y luego en el Goody te olvidas de que el sprite de Goody es irreconocible en la versión MSX... Aún así pienso que los dos tienen muy buenas versiones en MSX y seguramente muy disfrutables, hablamos de pequeños detalles. En el Hundra, por el hecho de tener música in-game me quedaría con la de MSX fíjate.
Es que el protagonista de game over está peor en Amstrad, el Sprite lo ves durante todo el juego, me parece importante. También te digo que hablo mejor de Amstrad que de MSX en general, digo lo que pienso, no te digo que no pueda patinar alguna vez, pero en fin..., no es mi intención.
@@JuegosRetrodelos80y90 Al final para gustos los colores y, además, todo es opinable. Solo matizar que a los cpceros no nos importa, en general, renunciar a un ápice de resolución a cambio de color... Al final, todo es una cuestión de costumbre
@@somosdeamstrad no lo se, lo de los cpceros, tal y como lo planteas, parecen sectas en las que todos piensan igual, y no es así. Te puedo contar que desde muy pequeño disfrute de msx, poco después un PC que le compraron a mi hermano, que hoy en día es informático. En ese ordenador jugué a cientos de juegos, también, disfrute de la super unos años después, la play 1, 2 y 3. Creo humildemente que algo de crédito tengo. Sin rencor, son solo opiniones, cuanto más variadas mejor.
Corsarios MSX injugable...😢
Bueno a ver futbol buenas noches
Tío keiton un crack
Music de piratas
Busca el elevador action si te da
En este no gaso un duro 😂