最終BOSS千年後竟變廢柴!這款無限輪回的遊戲隱藏了全部真相!

Ойындар

千年前,它被月風魔封印
千年後,月氏家族的第27任族長,又將面對宿命輪回......
1987年KONAMI複合ACT《月風魔傳》

Пікірлер: 119

  • @jomewong6935
    @jomewong693515 күн бұрын

    當年的3D迷宮,我是用紙和筆,一格格畫出來通關的😅

  • @ap7project
    @ap7project15 күн бұрын

    老哥可能忘了面前持劍的先祖本就是小弟

  • @小峰hom
    @小峰hom15 күн бұрын

    隨著介紹,童年的記憶慢慢湧現,當初看著攻略一步步玩月風魔傳的情景

  • @devilqqq
    @devilqqq15 күн бұрын

    我很喜歡月風魔傳,是我國中時FC第一個買的遊戲,當初可是自己畫地圖寫攻略全破的(反正死了還是可以一直復活),成就感滿滿滿!!@@不朽之月....我則花了快220小時全要素收集滿,才破了最高難度!!也是我switch第一個破關的遊戲!!!如今已半百...時隔35年了...看來3代會出在我晚年!?@@

  • @user-nw6ds2we7l

    @user-nw6ds2we7l

    15 күн бұрын

    應該沒機會了,柯拿米自己也一隻腳要踏入破產的邊緣了,尤其它後期主打的手遊也在超快速的下滑中,近年手遊倒閉的速度真的是一家快過一家。

  • @binladan911
    @binladan91115 күн бұрын

    1987年可以做出這個遊戲!大概快要是紅白機的極限了

  • @user-cx6rg6mr7d
    @user-cx6rg6mr7d15 күн бұрын

    的確前景背景混在一起 會有審美疲勞

  • @風遁菴語捷

    @風遁菴語捷

    15 күн бұрын

    @@催吐

  • @user-db5tx5pf7q
    @user-db5tx5pf7q15 күн бұрын

    我覺得是KA,因為太鼓敲打側面的聲音就是KA

  • @Kerusa7724

    @Kerusa7724

    14 күн бұрын

    但是真奇怪,"咖" 明明是敲擊鼓邊的聲音,聲音明顯比敲擊鼓面更小,真要說的話應該是 "咚" 才對啊😂😂😂😂

  • @user-db5tx5pf7q

    @user-db5tx5pf7q

    14 күн бұрын

    @@Kerusa7724 我猜是因為片假名的咖跟力量的力看起來一樣,所以特意選的

  • @XenonGermanium

    @XenonGermanium

    14 күн бұрын

    @@Kerusa7724 是不是串游戏了😂

  • @zhangpu2002

    @zhangpu2002

    13 күн бұрын

    @@Kerusa7724 可能是因为 "咚" 需要两个假名?为了省容量不得已选了“力”

  • @0950319s
    @0950319s15 күн бұрын

    這款的原作真的經典,音樂好聽,遊戲也有挑戰性

  • @user-xt3gc8hg8s
    @user-xt3gc8hg8s14 күн бұрын

    當年卡在偽3D迷宮,就沒再碰過,但依舊很喜歡這款作品 因為它融合了我最喜歡的橫向動作 (類惡魔城) 又有RPG的練功模式 (農素材跟等級) 當時剛發佈重製,很多人都在觀望,EA版玩下來,大家評價差 不外乎是浮世繪背景太花,遊戲難度過高,死亡後素材歸零 但小弟說實在,如果玩過那些大作RPG (惡魔城,黑暗靈魂,暗黑破壞神) 那一款不是要農素材裝備等級? 不是細部操作迂迴打怪? 當初大家玩暗黑破壞神2,不也是全地圖搜索? 這好像更花時間吧? (指單刷,沒組隊) 至於背景太花,說真的,以現今3D遊戲來說,特效全開,哪一款不花?? 像是PSO2 或是 POE 根本顯卡破壞者... 更別說現在某些小品遊戲,魔法工藝和吸血鬼倖存者 玩到電腦當機都會...根本嚴重光害... 以上看完,大家肯定認為我是無腦粉發言 但說實在,真的搞懂玩法,其實比初代版本,簡單太~~~~~多了 用雙刀當主武器,速度快,高連段,打擊感順暢,還能長時間滯空 更容易進入鬼人模式(全身青焰),紫魂升級也都是+攻擊力 PS:如果打到特殊效果雙刀(吸魂),照攻擊力的1%吸血 只要紫魂封印全開,武器等級升高,雙刀的高連段,讓你幾乎不需要喝補水 藍魂升級全部升級血量,讓容錯率拉高 副武器,都選攻擊力最高的,針刺炸彈 (紫色會中毒那個),巨大苦無 這兩個攻擊力極高,前期幾乎都是一發一隻怪 至於整體打法,就是善加利用翻滾打迂迴 關卡模式上,跟黑暗靈魂沒兩樣,都是關卡跟小怪在難打 BOSS根本都固定模式,摸清楚空檔,都能無傷過關 勾玉升級,先升血量,補水,金幣補血,會迂迴打法,前期都能輕鬆過 路線選擇上,個人覺得最簡單過的是這樣 龍骨鬼>五頭水龍>風雷雙鬼>土蜘蛛>月嵐童>天外之主 像我喜歡全地圖搜索素材,一場打下來大約2~3小時上下,能穩穩通關 要農勾玉或是武器素材等等,其實一直重複刷龍骨鬼就好了...根本簡單 除非要解鎖其他地圖鳥居門,才需要各個地圖挑戰,拿木牌鑰匙 了解自己最順手打法,一天之內就能從學徒打到皈依者 (神像亮4魂模式) 學徒>平民>英雄>資深武士>皈依者 (神像0~4魂) 皈依者才是真正難度的開始,各地圖的怪隨機出現 怪物攻擊AI更智慧,會忽然衝向你猛攻,一次就過半血...

  • @clt3810
    @clt381015 күн бұрын

    看到月風魔傳, 就想到悪魔城2和薩爾達傳說2 Konami 不愧是當年老任御用六廠之首 雙方至今的交情,真的遠在其他廠之上啊

  • @xnoodlex
    @xnoodlex15 күн бұрын

    當初沒攻略 不知花了多少歲月才破 第一次見到龍骨鬼 隨著經典BGM的響起 那震撼與感動終生難忘

  • @andychuang9160
    @andychuang916015 күн бұрын

    原來初代故事背景是1萬多年後的未來世界⋯⋯😮

  • @SHINKAPAEX
    @SHINKAPAEX14 күн бұрын

    我對這遊戲的印象就是音樂超棒。 拿句別的頻道主說過的話, FC時期的Konami想要黑他啥都可以, 就是BGM黑不太動。

  • @mp31209
    @mp3120915 күн бұрын

    兄弟變身那邊有點帥,中二魂都燃燒起來了🔥🔥

  • @user-jh5db4ec6k
    @user-jh5db4ec6k15 күн бұрын

    跟哥哥對決那邊是致敬惡魔獵人嗎.....但丁VS維吉爾而且還會變身😂

  • @MAXpetergoodooo
    @MAXpetergoodooo15 күн бұрын

    當初玩的時候有攻略本,至少知道怎麼走,但太年輕了玩不好,都是看老哥破關

  • @slowfoo3221
    @slowfoo322115 күн бұрын

    好像是按发音翻译的😂 天ツ外主(あまつとす) あまつ→天津 とす→斗須

  • @chananthony6854

    @chananthony6854

    13 күн бұрын

    這是什麼夜露死苦式翻譯😂 不過雖然翻出來意味不明,但這種日式同音漢字的確有種看著很利害的樣子😂😂

  • @user-xg6ww4dd4q
    @user-xg6ww4dd4q15 күн бұрын

    小時後玩沒多久就卡關 玩不下去 到了三十歲後用模擬器再重新玩一次 全程硬著頭皮闖到最後一關 打敗了龍骨鬼 那背景音樂在我近五十歲後 回想起來 仍舊洶湧澎湃 另一個神作 未來戰士 也是我小時後破不了 長大後才破關的 也是一直讓我懷念至今

  • @user-nw6ds2we7l

    @user-nw6ds2we7l

    15 күн бұрын

    未來戰士的音樂好聽的就沒那麼多了,但已經是任天堂早期優質的動作遊戲之一了。

  • @user-bj8pb4kb4h
    @user-bj8pb4kb4h11 күн бұрын

    月風魔傳其實是超經典遊戲,只要有玩過的,都會被深深吸引👍 小時候玩過,即使到現在還會很懷念這個遊戲,所以只要有人特別玩這個遊戲的影片都會特別去看,每一段路都是滿滿的回憶。 尤其最後結尾的片尾曲,那更是滿滿的感動😭 相關遊戲影片留言,也幾乎大家都有相同感受。 至於剛看到的續作!?也解答了多年疑惑,那麼經典的遊戲怎麼沒有續作!? 不過,既然有,那就一定要去玩一下,但不知道能不能找回當年的感動...... 當時不懂日文的自己,還能把密碼背下來👍 2前1.2後1.2後5.2後4........(以座標方式背下所有密碼)😆

  • @user-linann
    @user-linann14 күн бұрын

    這個紅與藍 是熟悉的拋瓦😂

  • @user-ul6ck8in1z
    @user-ul6ck8in1z11 күн бұрын

    小時候很喜歡聽開場老婆講故事和地圖的BGM,開著遊戲純聽音樂⋯⋯聽了一下才進行遊戲

  • @WuMo9527
    @WuMo952715 күн бұрын

    老月風魔也是神作之一了w

  • @user-oj7df7kv3j
    @user-oj7df7kv3j15 күн бұрын

    6:58 凶骨牛骸,想到アルカード的アイアンシールド。

  • @user-uj5he3nd6w
    @user-uj5he3nd6w15 күн бұрын

    好玩!音樂好聽!

  • @user-pm4vh1kp4r
    @user-pm4vh1kp4r15 күн бұрын

    遊戲時間要是隔太久,還真怕活沒那麼久

  • @genjuromk3
    @genjuromk315 күн бұрын

    怎麼有一種朧村正的既視感....

  • @tomykao1
    @tomykao114 күн бұрын

    月風魔傳1密技有穿越鳥居劍氣護身,我都用劍氣護身,站在會一直跳出蝸牛的井那放著等等級滿😁😁😁

  • @user-zj7hi7rf6o
    @user-zj7hi7rf6o15 күн бұрын

    前陣子阿根廷區不到100買的 很愛這風格跟畫風但做為一款肉哥遊戲完全不及格 簡單模式還是超難 打到第三個boss就農不動 超可惜的一款

  • @ChiHuaTung
    @ChiHuaTung15 күн бұрын

    小時候沒玩過,現在看完整個遊戲,真心佩服設計這款遊戲的團隊。真的是神作啊~

  • @user-dh7hq2ln8w
    @user-dh7hq2ln8w14 күн бұрын

    好懷念的遊戲 不知不覺過10幾年了

  • @SAI-rc7yt
    @SAI-rc7yt2 күн бұрын

    關於最終BOSS的名字其實是機械翻譯的悲劇。 如果有去看日文原文大概就會知道不只是BOSS,就連武器大概也是英文翻成中文 例如像血器傘鏡草就被翻成嗜血傘加賀美草,銳刀被翻成哀歌武士刀,獄卒的刺柱被翻成尖刺制裁者等等 繁體中文怎麼看都像是日文翻成英文再翻成中文的感覺 聽說EA早期跟哥哥對打的那段對話好像也很怪,看起來很基情 不過我幾乎沒有用中文玩過,所以不太清楚 聽說後來對話好像有修正

  • @user-tr2nq1fy5n
    @user-tr2nq1fy5n15 күн бұрын

    我覺得是ka,日本人擊劍時會大喝一聲「咖」,台灣人拿球棒打人時則是大喝一聲「幹」

  • @averagejoec
    @averagejoec14 күн бұрын

    這個音樂是月影傳說 是共用的嗎?

  • @tanhockjun
    @tanhockjun15 күн бұрын

    我玩得最久的红白机游戏,因为迷宫的关系但是还是很好玩,陀罗是我最喜欢的武器,功放都在一体,简直是无敌的存在

  • @user-ey9si7cj5s
    @user-ey9si7cj5s9 күн бұрын

    其實日本遊戲給怪物取全漢字名不標註讀音,就是在玩文字遊戲,因為字義跟音譯會變成兩個截然不同的名字、意思也截然不同,甚至就是劇情伏筆... 簡單舉例吧,假如有個角色名叫【蘇薩之王】,那麼他的音譯又會是另外一個名字,也就是【須佐之男】.....

  • @SotoPJWang99
    @SotoPJWang9915 күн бұрын

    老孫能玩玩九日嗎? 聽說故事遊戲都不錯但2D我玩不來~

  • @kanchungliu4548
    @kanchungliu454815 күн бұрын

    破關走不同的門就會到結尾的龍,還有一關記得蠻難的,有大鬼

  • @sakagamiK16
    @sakagamiK1615 күн бұрын

    我只記得遊戲王的龍骨鬼,當年不死族卡組幾乎都會用。

  • @119lance
    @119lance15 күн бұрын

    好懷念

  • @skywolf3221
    @skywolf322114 күн бұрын

    KONAMI在遊戲王卡片也出了月風魔和龍骨鬼,但是並沒有成為一個系列😂

  • @peterspc1167
    @peterspc116715 күн бұрын

    小時候好像買過攻略本來看,不然都不知道怎麼過的,尤其迷宮。

  • @raywing00
    @raywing0015 күн бұрын

    以前人氣還是有的,畢竟都收錄進了柯納米世界這款遊戲

  • @user-xw3sx4by4g

    @user-xw3sx4by4g

    15 күн бұрын

    柯納米世界也是奇作,主角還能飛

  • @user-wi4fk4st1x
    @user-wi4fk4st1x14 күн бұрын

    之後可否分享ps2復仇龍騎士故事?

  • @user-cx6rg6mr7d
    @user-cx6rg6mr7d15 күн бұрын

    這美工超棒

  • @ethan097
    @ethan09714 күн бұрын

    老孫玩過「不動明王傳」嗎?

  • @user-yb9lb5be9v
    @user-yb9lb5be9v14 күн бұрын

    小時候都不太敢玩月風魔傳 尤其是晚上 越玩越心慌 尤其是跳坑沒跳過 出現一個死字 😅 2022年版的結尾 出現一台電視 是要說一切都是幻覺嗎😅

  • @uc007900830093
    @uc00790083009315 күн бұрын

    當初為了老版月風魔傳去買不朽之月的EA版,沒想到這遊戲流程超長又超農...老實的做個銀河惡魔城不香嗎...

  • @user-nw6ds2we7l

    @user-nw6ds2we7l

    15 күн бұрын

    早期紅天堂因為機能限制,景深就會特別用得深和小一點,反而有層次感,結果沒了限制景深的色彩作得和前景一樣不花才有鬼,我也是看到這種畫面打退堂鼓沒買這遊戲,難道就不能好好借鑑也是你們自家的月下夜想曲嗎? 月下就不會搞得景深比前景還好俏的景象,所以柯拿米才會被人罵,越來越退步。

  • @Hutao520a
    @Hutao520a12 күн бұрын

  • @sungan_0801
    @sungan_080115 күн бұрын

    這個好玩

  • @kinmeng123
    @kinmeng12315 күн бұрын

    這個藝術成份高可惜我的電腦有點久

  • @kymco1106
    @kymco110614 күн бұрын

    玩過PC版之後還是覺得FC版最對味

  • @user-gr7dt2iz6u
    @user-gr7dt2iz6u12 күн бұрын

    當年也遇過陀螺跳不過,結果是連發鍵的鍋......... 連發狀態下陀螺跳不到最高點

  • @user-wb3cj9cx4h
    @user-wb3cj9cx4h14 күн бұрын

    雷鬼風鬼:我們全都要!!!

  • @user-ew4dm8qz5z
    @user-ew4dm8qz5z15 күн бұрын

    最早接觸月風魔這角色是在柯拿米世界2,當時一直都以為月風魔是女的。 不過說真的,就算真的玩初代月風魔傳,也會以為他是女的。

  • @sermartsilend
    @sermartsilend14 күн бұрын

    看開頭我還以為是瀧村正

  • @axl751005
    @axl75100515 күн бұрын

    超愛龍骨鬼戰!!!

  • @Albert-zl9om
    @Albert-zl9om13 күн бұрын

    一開始我還以為是死亡細胞

  • @user-zs1sp8hl3p
    @user-zs1sp8hl3p12 күн бұрын

    很好的世界觀,可惜IP在科拿米手上,要是能由英高做成魂遊不知該有多好

  • @jia-reiguo2824
    @jia-reiguo282415 күн бұрын

    我覺得最難的是,無法存檔fc又容易死雞,通關時間太長,常常都是玩到一半被踢到,被出門,被上課。

  • @chi-haoluo5179
    @chi-haoluo517915 күн бұрын

    5:52 應該是Ka 力 跟 か 一樣;以前小時候看別人玩我都以為是跳繩攻擊,全程一直看他跳繩

  • @kurogami001
    @kurogami00114 күн бұрын

    不朽之月……150個小時的遊玩之後, 只能說蠻失望的(攤手

  • @estoyaqui3581
    @estoyaqui358110 күн бұрын

    當年看不懂日文根本無法過關...

  • @user-im5kg8lu5f
    @user-im5kg8lu5f15 күн бұрын

    波動劍很像影子傳說啊

  • @xnervwang
    @xnervwang13 күн бұрын

    BGM很像影子传说

  • @dxricky1030
    @dxricky103014 күн бұрын

    破關之後可以用月風魔的妹妹 - 月蓮華

  • @ThePowerOfLove12
    @ThePowerOfLove12Күн бұрын

    兄弟对战+一蓝 一红, 怎么看 怎么像鬼泣。 还都是用剑的

  • @TheAndersonchen
    @TheAndersonchen15 күн бұрын

    突然想到 波動劍 和 波動拳 的日文發音是不是一樣的? 都是HADOKEN。現在回想起來,小時候玩月風魔傳就是瞎玩一通,亂玩,亂試,但還是覺得超好玩,呵呵。

  • @a56279

    @a56279

    14 күн бұрын

    KEN吧 你前面兩個字是一樣的阿 XD

  • @vitamichow
    @vitamichow14 күн бұрын

    FC的《月风魔》游戏里的系统会联想到《科乐美世界》1代 …

  • @allenliu8067
    @allenliu806715 күн бұрын

    没想到最后竟然是克苏鲁

  • @user-xk1my8yc4i
    @user-xk1my8yc4i14 күн бұрын

    恩 在等20年就知道了

  • @royyylee3239
    @royyylee32393 күн бұрын

    波動劍?辣雞 還是我的樸實無華長槍好用!

  • @chiennanlin322
    @chiennanlin32215 күн бұрын

    這款我小時候把我難哭了,完全玩不懂

  • @user-kk6rm6od4p
    @user-kk6rm6od4p15 күн бұрын

    當初玩 第二個鳥居都過不了...

  • @user-cv7rw2gh8g
    @user-cv7rw2gh8g12 күн бұрын

    最後的boss就是客蘇魯

  • @janphang3887
    @janphang388715 күн бұрын

    月岚童(约男同)😂😂😂😂

  • @user-ui6de8sk1y
    @user-ui6de8sk1y15 күн бұрын

    龍骨鬼攻擊力才兩千四而已。

  • @ngyu4176
    @ngyu417613 күн бұрын

    原來是外星科技

  • @algo634
    @algo63415 күн бұрын

    改成肉鴿遊戲,FYK!!!

  • @tong7536
    @tong753615 күн бұрын

    果然买东西会变强

  • @kahseng111
    @kahseng11112 күн бұрын

    女忍者直接没有说....

  • @zoearthmoon
    @zoearthmoon15 күн бұрын

    ❤❤❤❤

  • @anyu5513
    @anyu551315 күн бұрын

    鬼骨塚

  • @bom-lv9gv
    @bom-lv9gv10 күн бұрын

    這新作我記得評價不好

  • @user-tp1cl4mc7l
    @user-tp1cl4mc7l15 күн бұрын

    看來是也要消失在歷史的洪流之中了

  • @denshasheep

    @denshasheep

    15 күн бұрын

    說不準,畢竟又換了高層,先觀望吧! 看看他那冷飯炒得如何再說...

  • @陈翔-b8z
    @陈翔-b8z13 күн бұрын

    三合一海马?

  • @shinchin384
    @shinchin38415 күн бұрын

    0:39 风月就风月 拿月华剑士2的图啥意思啊 难道月华还有风月情节么

  • @bba34
    @bba3415 күн бұрын

    续作看着还没老版有意思

  • @ytli6876

    @ytli6876

    15 күн бұрын

    因為科拉米投資很少⋯⋯

  • @a6322939ko
    @a6322939ko15 күн бұрын

    後面說好的新角色沒有下文了............

  • @ytli6876

    @ytli6876

    15 күн бұрын

    做了一個女角,月蓮華,動作靈活很好跑圖,容易跳像九尾狐關卡用男很痛苦(因為関卡刮風跳不動),但明顯缺點皮脆力弱,不刷高體力值,被風神大招一招帶走,對頭目是打耐力戰

  • @kurogami001

    @kurogami001

    14 күн бұрын

    我有買美術設定集,其實裡面還有兩個角色(僧侶跟陰陽師)沒做出來。 感覺就是被腰斬了。 遊戲也沒在更新了。

  • @ytli6876

    @ytli6876

    14 күн бұрын

    @@kurogami001 團隊只有幾個人,可以想像科拉米是完全放置開發⋯⋯

  • @kurogami001

    @kurogami001

    14 күн бұрын

    @@ytli6876 所以前綴詞F不是沒道理的

  • @user-gn8lz7yl2x
    @user-gn8lz7yl2x15 күн бұрын

    玩過一下子,就是太花了,花到眼睛痛 就再也不開了

  • @ytli6876

    @ytli6876

    15 күн бұрын

    第二關比較花,其他沒有這麼花

  • @binli3078
    @binli307811 күн бұрын

    这画面太花了

  • @zoearthmoon
    @zoearthmoon14 күн бұрын

    劇情真的就這樣?感覺好像什麼也沒說😮😮😮😮😮

  • @kurogami001

    @kurogami001

    14 күн бұрын

    新版的就是肉鴿遊戲,沒劇情的。

  • @zoearthmoon

    @zoearthmoon

    14 күн бұрын

    @@kurogami001 好吧

  • @kurogami001

    @kurogami001

    14 күн бұрын

    @@zoearthmoon 有對話台詞的部份老孫都有念出來了XD

  • @sjw6792
    @sjw679214 күн бұрын

    以當時FC的機能跟其他遊戲比,這遊戲根本是神作等級的...

  • @thehighlycultivatedchinese256
    @thehighlycultivatedchinese25613 күн бұрын

    前幾年的月風魔傳其實很好玩,就是不應該搞那種什麼模式和應該遊戲長一點的

  • @yetom9980
    @yetom998015 күн бұрын

Келесі