【最新】古代の残骸の最高効率の集め方!◯◯の下を掘ってください【マイクラ】統合版

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今回は古代の瓦礫の掘り方についてです!掘る場所と高さ、ブラマイかTNTかベッドか、ブラマイは何ブロック感覚など実際に検証していきます!
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Пікірлер: 96

  • @user-ob3rv3mj9l
    @user-ob3rv3mj9l3 ай бұрын

    ネザライト装備まだ揃ってないから早速やってみたい〜!!参考にさせていただきます🎉

  • @user-fw6tf8xw7q
    @user-fw6tf8xw7q8 ай бұрын

    最近マイクラ再ハマりして色々漁ってたのでありがたい!

  • @user-we6ty6wh7e
    @user-we6ty6wh7e8 ай бұрын

    未開拓のチャンクの境界線など色んな検証が見られて参考になりました!

  • @user-he3th8cm9i
    @user-he3th8cm9i8 ай бұрын

    参考にしました。

  • @user-mf2hb1xo3g
    @user-mf2hb1xo3g8 ай бұрын

    地道で大変な検証ありがとうございます😌

  • @yathuka1073
    @yathuka10738 ай бұрын

    検証お疲れ様です チャンク境界線法はブランチマイニングには向いてないかもしれませんが、TNTやベッドで爆破採掘する時には良さそうですね

  • @yuri1225
    @yuri12258 ай бұрын

    検証の根気がすごすぎる😲! お疲れ様です!

  • @user-vi2xg7dz4x
    @user-vi2xg7dz4x3 ай бұрын

    事前準備が大変だけど、大量のTNTが用意できるならやっぱりTNT式のほうが効率良くできる気がするなぁ。やり方は耐火のポーションと俊敏のポーションを飲んで、Y15でトラップドアを設置、扉を閉めると這うモーションになるので、スニーク速度3のレギンスを履いて効率強化5のツルハシでひたすら真っすぐ掘る。その後、来た道を戻りながら3マス間隔でTNTを設置する。

  • @Middle_the_Zero
    @Middle_the_Zero6 ай бұрын

    ブラマイをした通路にTNTを2ブロック間隔で設置していき、着火で誘爆で一気に穴を広げれば効率いいと思います。 あと、瓦礫は、ブラックっストーンの塊の周囲に生成されていることが多いです。

  • @user-od7fo6bc4j
    @user-od7fo6bc4j8 ай бұрын

    たにしさん凄すぎる!めちゃくちゃ参考にします🎉?

  • @ayutan9235
    @ayutan92358 ай бұрын

    ネザライトアップグレードをもってるのでいまでも作ったりするので 大量生産しておくのはやってみたかったからためしてみます!

  • @hitoshitaira573
    @hitoshitaira5732 ай бұрын

    鍛冶テンプレート実装前に掘りまくったなぁ。 ウチは羊牧場と複数の骨粉製造ラインが有るから、ベッド爆破でやってたっけ。 原木と羊毛をシュルカーボックスに詰め込んで、現地でクラフトしてた。

  • @mutsu8795
    @mutsu87958 ай бұрын

    自分はブラマイした道にベッド置いてドカンドカンしてますよぉ

  • @halcyonlunch2432
    @halcyonlunch243226 күн бұрын

    溶岩湖の横で、出やすい高さにだけ合わせて掘って効率maxツルハシで高さ3か4分を全方位掘り(統合版左右に回しながら掘る)でめっちゃ出ましたし、クォーツで修繕出来るので壊れずに1時間で20何個出ました。そもそも1個目が1分以内で出ました(笑) 適当にカーソル回すだけで視界も広いのでめっちゃ楽でしたよ。

  • @user-nx6jq9pq5u
    @user-nx6jq9pq5u8 ай бұрын

    難易度ピースフルに出来るならベッド爆破が最高効率だと思う。無理なら敵の湧きも考慮して普通にブラマイ安定。

  • @user-hb3xn1xq8k

    @user-hb3xn1xq8k

    8 ай бұрын

    🎉

  • @user-hb3xn1xq8k

    @user-hb3xn1xq8k

    8 ай бұрын

    かわさきことは

  • @user-eleMOME514.

    @user-eleMOME514.

    7 ай бұрын

    カワサキだよ

  • @アセロラゼリー

    @アセロラゼリー

    7 ай бұрын

    どこにかわさきって書いてんの?

  • @Crylixkids

    @Crylixkids

    6 ай бұрын

    ピースフルは実績きえる?

  • @user-wi2dt3gm7q
    @user-wi2dt3gm7q8 ай бұрын

    Y15付近を足元にして TNT砲でぶち抜くのが1番手っ取り早いかな

  • @user-gq9jf3oc5z
    @user-gq9jf3oc5z7 ай бұрын

    直線掘ってTNTおいて戻るのがええ。

  • @anchn435
    @anchn4358 ай бұрын

    古代の瓦礫→古代の残骸 にかわったんですね!意外と知らなかった😂😂

  • @user-ol5io9rf9h

    @user-ol5io9rf9h

    8 ай бұрын

    Java版と統合版の違いじゃないですか?

  • @user-kb2zu1ip3w

    @user-kb2zu1ip3w

    8 ай бұрын

    PE版やってますけど、いつだかのアプデで残骸に変更されました 確か名称統一辺りのアプデだったかな?

  • @user-mo1ji8xk7x

    @user-mo1ji8xk7x

    8 ай бұрын

    ずっとプレイしてたけど気づかなんだ

  • @user-es3it7bd3z

    @user-es3it7bd3z

    6 ай бұрын

    @@user-kb2zu1ip3w それな 俺もずっとやっているけど変わったの気づかなかった

  • @shiawaseninare
    @shiawaseninare3 ай бұрын

    これ見てからやったら30分弱くらいで7個も取れた嬉しい😊

  • @gogo-nz1mo
    @gogo-nz1mo8 ай бұрын

    初コメ失礼します。 マイクラ始めて色々参考にさせていただいてます。 やっとネザーに行き始めてこれから集めようと思ってたので今回も参考にさせていただきます!

  • @osupu2200
    @osupu22002 ай бұрын

    砂浜を掘って砂を、クリーパートラップで大量に火薬を集めてTNT作ったけど、ベッドの方がいいかも、、、、。ちなむに溶岩湖ってどれくらいの深さがあるんでしょうか?(水深?)

  • @rui5511
    @rui5511Ай бұрын

    適当にぶわーーーって掘ってるんだけど結構でてくるからもうそれでやってる🥺 掘られすぎてぼっこぼこになるのが気になるけど笑

  • @user-sp1jx9yy6h
    @user-sp1jx9yy6h8 ай бұрын

    ベット爆破めっちゃ効率いいんだが

  • @user-nz3zd3yd7g
    @user-nz3zd3yd7gАй бұрын

    進んだら消す設定ってどうすればできますか?

  • @user-qe7wn4ob7b
    @user-qe7wn4ob7b8 ай бұрын

    鍛冶型の探し方

  • @stoic6086
    @stoic60862 ай бұрын

    1チャンクの境目を3マス空きで掘っていけば? 座標14と18を掘る感じ。

  • @user-he5kj4hs6o
    @user-he5kj4hs6o8 ай бұрын

    今まさに欲しいと思っていたので助かります

  • @user-sp1jx9yy6h

    @user-sp1jx9yy6h

    8 ай бұрын

    それな

  • @user-uh1tc3mw5l

    @user-uh1tc3mw5l

    8 ай бұрын

    @@user-sp1jx9yy6hか

  • @rua0715
    @rua07155 күн бұрын

    3時間やっても1つも見つかりませんでした!w ネザライト装備は諦めようかと思ってます…

  • @user-gu8nx6yn7o
    @user-gu8nx6yn7o8 ай бұрын

    ブラマイ側道? 90~100マス掘って TNT 1マスおきに8個置いて フレイム付き弓で 安全な距離から着火して を8セットで 戻ってます。 上下左右 結構良い感じで掘れてるけど 見落としない

  • @kurowa858
    @kurowa8587 ай бұрын

    1:18 119ではなく199になっていますよ

  • @Suthn
    @Suthn8 ай бұрын

    下に行くだけに必要な溶岩1回埋めてから拠点作んないと行けないのか

  • @kotarou0728
    @kotarou07288 ай бұрын

    たまたま出たところが高さ15付近の洞窟で、どう掘り進んでもマグマ海で出られなくてトンネル作ってたらいっぱい古代の残骸取れた! ずいぶん簡単に見つかるんだなーって思ってたけど奇跡的に条件ぴったりだったって事だね😂

  • @user-tj3no5yn5b
    @user-tj3no5yn5b7 ай бұрын

    一番効率のいい取り方は一直線に掘ってtntを3ブロックあけて置いていく方法連続起爆するので爽快感もオマケでついてくる

  • @user-qz5sb6jk6z

    @user-qz5sb6jk6z

    7 ай бұрын

    4ブロック分けた方が下も削れないし連鎖するのでいいですよ

  • @user-ly9ld2bp2x

    @user-ly9ld2bp2x

    4 ай бұрын

    3,4マス目安にザーって置いてってフレイム弓矢で付けてくのがすごい楽だった 連鎖たまに途切れるけど弓ならそんなに気にならない

  • @soratobu_cat
    @soratobu_cat3 ай бұрын

    今大交易時代でエメ1個でベッド買えたり、耐久とか修繕とか、ダイヤ防具もなんか1エメで買えるしベッド爆破でやってみるかぁ

  • @gno1126
    @gno11262 ай бұрын

    耐火のポーションでも飲んどけばマグマも平気やで

  • @user-ly9ld2bp2x
    @user-ly9ld2bp2x4 ай бұрын

    ベッドは動画の通り、荷物圧迫、爆発ダメージ、炎が残るなどの理由からオススメしないというか効率悪すぎる。 TNTは自分試したら上振れはしたかもだけど、TNT150個くらいで古代の残骸68個取れたし全然あり。 動画みたいにやると時間掛るから道にそのまま等間隔で置いてってフレイム付きの弓矢で爆破してくのが早いし楽。(連鎖させるかは好み) マグマは出るけど炎は出ないから大して問題ない。 デメリットがほぼ無いのが利点。(地形壊れるくらい) ブランチは、トラップタワー作ってなくてTNT無い人なら普通にオススメ。 TNTの為にでトラップタワー作るの時間かかりすぎるからブランチした方が遥かに早い。 ツルハシの耐久無くなるのだけデメリットだからそこ気になる人はTNTのがいいかも。

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    羊牧場と骨粉の製造ラインが有る人なら、材料が実質無限なので、ベッド爆破も検討の範囲内。 エンダーチェストやシュルカーボックスに材料を詰め込んで、現地でクラフトする方法がお勧め。

  • @Shigechii-bc6tb
    @Shigechii-bc6tb3 ай бұрын

    マイクラサバイバル結構ガチでやってますけどプラマイする時掘るのを2×2でマウスをくるくる回しながら掘ると一番効率がいい1×2は6面しか見えんけど2×2は8面見える、けど酔いやすい1マス間隔でやった見逃しもなくなる。そしてベッド爆破はかなり効率がいい、限られたことにはなるけどネザライトを手に入れるのもそのワールドをやりこんでからになる、そしたらエンダーチェストもあるしシュルカーボックスもあるかもしれない、そして装備は爆発耐性や火炎耐性のエンチャントをつければなんの問題もなし、あと補足でマグマが出てきた時は下がるのではなくすぐ下を掘るといい。そしたら水と同様穴に流れていくから広まる心配がない。ネザライト掘るには装備はガチガチにした方がおすすめ。死んだら元も子もない、動画主さんはエンチャントしてなかったのでエンチャントしてためしてみるといいですよ、だいぶ違います

  • @anchn435
    @anchn4358 ай бұрын

    7:03 すごくたにしさん対応早いですね😂さすがです!

  • @fjmy829

    @fjmy829

    7 ай бұрын

    これおそいよ しかももっといい方法あるし😅

  • @user-rx7cr2kl1z
    @user-rx7cr2kl1z7 ай бұрын

    風車でも大丈夫そ?

  • @a_tan777
    @a_tan7778 ай бұрын

    1:20 119言い間違いかわちい🫰🏻

  • @anchn435
    @anchn4358 ай бұрын

    チャンクの境界線ってどうやってだすのでしょうか?おしえてくれるとうれしいです😊

  • @captainlfc7852

    @captainlfc7852

    8 ай бұрын

    0:48

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    統合版でなら、16の倍数の座標値を目安にってどっかで紹介されてた。

  • @yokokero7718
    @yokokero77188 ай бұрын

    119と書いてるが199と?言ってる気がするが気のせいかな😊

  • @user-ks3ys3yn9c
    @user-ks3ys3yn9c8 ай бұрын

    マグマの下でどうやって、残骸を探すのですか?

  • @kaicho077

    @kaicho077

    7 ай бұрын

    ネザーの溶岩の高さはY30 残骸を掘る平均的な高さY15 TNTやベッドなら頭上からマグマ垂れてくるとき多いけど、ピースフルのフルネザライト火炎耐性Ⅳなら火傷ダメ受けない(自然回復が勝つ) なので垂れてくるその上に登りブロックなどで並べて埋めたら良い ブラマイならほぼ垂れることはなく、垂れてきてもその上を塞げば問題ない なので マグマの下というより掘る高さがもっとしただから結論大丈夫

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    ただ推奨高度以外にも古代の残骸は分布しているので、欲にかられて爆破範囲を広げて、結果的にマグマ溜まりの底をぶち抜きがち。

  • @user-bi2bv1vx6d
    @user-bi2bv1vx6d3 ай бұрын

    そのコマンドブロックってどうやって作るんですか?

  • @user-my7oj9fx3x

    @user-my7oj9fx3x

    3 ай бұрын

    /give @a command_block で出てきますよ

  • @campingsheter
    @campingsheter6 ай бұрын

    TNT爆破30個で8個でた

  • @Misosugar
    @Misosugar7 ай бұрын

    私は結局間の取り残しが嫌だったので、根こそぎ掘って広大な空間にしました。ひたすら掘り進めるのもストレス発散になりました。

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    ウチも霞んで向こうの端が見えない、な空洞が出来上がりました。

  • @user-wz6dq7fr6c
    @user-wz6dq7fr6c8 ай бұрын

    13:49 10を2回言ってます🙇‍♀️ ̖́

  • @JOKER-dy7cm
    @JOKER-dy7cm2 ай бұрын

    ベットやTNTの爆破って古代の残骸とか金みたいな鉱石ブロック消しちゃうみたいなことはないの?

  • @tomoniyoakewo

    @tomoniyoakewo

    Ай бұрын

    金は消える(はず) 古代の残骸は爆発耐性が高いからベッド爆破でも消えないよ

  • @user-ir2dw8ly9s
    @user-ir2dw8ly9s8 ай бұрын

    ブラマイとは直接関係ないのですが、ネザーでブラマイしていたとき岩盤が広がる空間に落ちてしまいました。敵に囲まれ岩盤の上で死んでしまったのですが、死んだ場所に戻るとアイテムが全て消えていました。溶岩はありません。 これは仕様でしょうか?😂

  • @user-pb8rw1wm7s

    @user-pb8rw1wm7s

    6 ай бұрын

    豚が取ることはあるけど、全部無くなる、っていうのは無いような、、、

  • @beauty-to-the-beast

    @beauty-to-the-beast

    3 ай бұрын

    爆破でぷかぷか浮いてる状態のアイテム消えます なので死んだ後にタイミング悪くガストの攻撃が運悪く直撃 もしくは燃えてる場所にアイテムが飛び散っても消失します 全て消えてたならTNTかガスト攻撃による爆破かなと思います 自分は死んだ直後にガストの攻撃がきて すぐ行ける場所だったから速攻戻ったのに 全ロスしてました

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    戻るまでに時間が掛かりすぎると消えるらしいですね。目安としては、シミュレーション距離に入って5分だったかな。 ただマルチ鯖だと、その辺の設定が変わっている場合も有るとか。 装備品の場合は、ピグリンに装備されてって可能性もあったかもしれません。

  • @Waji-3
    @Waji-38 ай бұрын

    瓦礫は見つかっても、、鍛冶型が見つから無いのよねん(-∀-`;)

  • @yuuma_2022

    @yuuma_2022

    8 ай бұрын

    分かるピグリン要塞怖いよな…

  • @Waji-3

    @Waji-3

    8 ай бұрын

    @@yuuma_2022 怖いっての分かるけど.......何よりピグ要塞見つけるの大変w

  • @yuuma_2022

    @yuuma_2022

    8 ай бұрын

    @@Waji-3 わかるw

  • @hitoshitaira573

    @hitoshitaira573

    2 ай бұрын

    ネザー要塞やピグリン遺跡を見つけても、ハズレだった時の悲しみ。

  • @user-sm3io3nw1n
    @user-sm3io3nw1n8 ай бұрын

    119を199と言っていますがどちらがただしいですか?

  • @majitenshi0708

    @majitenshi0708

    8 ай бұрын

    119

  • @user-sm3io3nw1n

    @user-sm3io3nw1n

    8 ай бұрын

    @@majitenshi0708 ありがとうございます☺️

  • @user-jq8cp2yf6p
    @user-jq8cp2yf6p8 ай бұрын

    発見率で見るなら、TNTをY20くらいでやってます TNTが数用意できない時はベッドですが 最高に効率悪いですけどエンドクリスタルで爆破すると下に爆発が及ばないので歩きやすくなります

  • @user-ir7vf7mg5f
    @user-ir7vf7mg5f8 ай бұрын

    はじめまして。 子どもと一緒に2ヶ月前にはじめて、今まで参考にさせていただいていました😊 旧Twitterを使用していないので、こちらで質問失礼します。 私自身のワールドはなかなか高難易度マップのようで、 村は1000ブロック間隔で離れ、初期リスポーン場所は前哨基地の目の前。 最近ネザーゲートを拠点近くに立て、念のため裸一貫で入るとマグマ海の真ん中に浮島がなく、ゲートができた状態でした(落下して即ベッドに帰りました) とりあえず天井と海面にブロックを通して天井にゲート、両方に簡易拠点を作りました。 今回の動画でマグマ海下にも希望ができたのですが、 マグマ海にゲートができた時にたにしさんならどうなさいますか? ネザーの一番近い陸地にゲートを作ると、拠点から200〜300ブロック離されました😂

  • @macaron.1011
    @macaron.10117 ай бұрын

    5:46 指摘すいませんm(*_ _)m 199、、、?

  • @user-usta23
    @user-usta238 ай бұрын

    メッサ?

  • @hobby_5968
    @hobby_5968Ай бұрын

    すっ

  • @majitenshi0708
    @majitenshi07088 ай бұрын

    1:20 言い方めっちゃ高くなってて草

  • @user-yq1zv7jp3u
    @user-yq1zv7jp3u8 ай бұрын

    スマホでJava版ができるアプリありますよ (ガチ)

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