超進化した『居合打刀+慈悲の短剣(+パリィ)』でDLC全追憶ボスを攻略解説します(技量ビルド)|エルデンリング - ビルド紹介&攻略解説【ELDEN RING 実況】

Ойындар

進化した居合打刀と慈悲の短剣による最強のコンビネーションをご覧ください!
皆さんのご意見、動画のリクエスト、動画の不備に対するツッコミ等のコメントお待ちしています!
【補足事項】
・水場は雷カット率10%減、炎カット率10増
・体勢値削り:居合R1(150)居合R2(300)
・慈悲の短剣は属性派生した場合、属性部分にも致命補正が乗るので属性派生がオススメ
(筋力なら炎、技量なら雷、知力なら魔力、信仰なら炎術or神聖)
【チャプター】
00:00 冒頭
00:21 ビルド紹介
02:20 ①神獣獅子舞
03:16 ②双月の騎士レラーナ
04:09 ③黄金カバ(影樹の破片狙い)
04:59 ④泥濘の騎士
05:54 寄り道① 暗黒の瞳膜 入手
06:07 ⑤影樹の化身
08:49 ⑥宿将ガイウス
10:13 ⑦指の母メーテール
12:12 寄り道②-1 ユミルイベント&夜の刃 入手
12:43 寄り道②-2 夜の刃試し斬り
13:15 ⑧責問の古老イオリ
14:50 寄り道③ 見えざる翁 退治
15:05 ⑨狂い火の王ミドラー
16:25 ⑩串刺し公(邪な蛇)メスメル
17:30 ⑪蕾の聖女ロミナ
18:51 寄り道④ ギザ山へGO vs 古竜人(計2回)
19:18 ⑫暴竜ベール
20:46 寄り道⑤ レダと愉快な仲間たち
22:18 ⑬約束の王(ミケラの王)ラダーン
24:44 〆の挨拶
25:00 終了画面
【関連動画/再生リスト】
次回: • 『連星剣+魔術』で作る魔法剣士ビルドでDLC...
前回:なし
エルデンリング再生リスト: • エルデンリングまとめ【ELDEN RING】
【備考】
・プラットフォーム:PS5(App Ver.1.12.3 / Regulation Ver.1.12.4)
・プレイ時間:約810時間(PS4/PS5/PCの合計)
・実績:PS4で100%達成(PS5/PC未)
【使用素材】
・音の園:oto-no-sono.com/
・DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
・効果音ラボ:soundeffect-lab.info/
・OtoLogic:otologic.jp/
・BGMer:bgmer.net/
【関連タグ】
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#エルデンリング
#技量ビルド

Пікірлер: 97

  • @moriken5146
    @moriken514617 күн бұрын

    わかりやすくて実用的でめっちゃ良かった

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    17 күн бұрын

    ありがとうございます!

  • @UMIMARO_games
    @UMIMARO_games24 күн бұрын

    ナイスランでした!お疲れ様です! 自分とは結構違う運用やプレイ内容で楽しめました!!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    @@UMIMARO_games ありがとうございますー! エルデンリング駆け出しなのでこれからも頑張ります🫡

  • @tukune_100
    @tukune_10023 күн бұрын

    丁度DLC2週目用に刀キャラ育成中のわい 神動画に出会えた事に感謝

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~

  • @user-st7uv5dp6r
    @user-st7uv5dp6r16 күн бұрын

    こ、これは凄いですね……! 参考になりました!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    16 күн бұрын

    ありがとうございます!

  • @kotoripiyopiyo
    @kotoripiyopiyo23 күн бұрын

    上手すぎます!!!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    ありがとうございます〜

  • @fumi6700
    @fumi670023 күн бұрын

    うめぇぇぇ!参考にさせてもらいます。

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~

  • @far_san
    @far_san23 күн бұрын

    上手い! しっかり研究されていて大変勉強になりました😊 私はこういうの出来ないので検証でやっていきます! お互い頑張りましょう✨

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~ 鍛錬した甲斐がありました! 頑張りましょー!ためになる検証楽しみにしてます!

  • @anesasanes
    @anesasanes23 күн бұрын

    めっちゃ参考になりました!もし良ければキャラ作成からビルド完成までのフローチャート的な動画も見たいです!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    ありがとうございます!検討してみます!

  • @menkish3184
    @menkish318417 күн бұрын

    立ち回り上手すぎぃ!!!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    17 күн бұрын

    ありがとうございます!

  • @suiteisan
    @suiteisan23 күн бұрын

    すごい綺麗な動きで魅入ってしまう

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~

  • @user-tr5zg7ke5l
    @user-tr5zg7ke5l23 күн бұрын

    めちゃくちゃ分かりやすいしスムーズ攻略で面白かったです 応援します‼︎

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~ 応援よろしくお願いします👍

  • @kota1782
    @kota178223 күн бұрын

    お疲れ様でした! めちゃめちゃ参考になりました! ちなみに本編追憶ボスを同じ構成でやる予定はありますか? ぜひ見てみたいです!

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ありがとうございます~ いつか本編&DLC全追憶ボスの企画をやろうと考えています!

  • @kota1782

    @kota1782

    23 күн бұрын

    @@yuuki_games それはぜひ見てみたいです👀 気長にお待ちしてます!

  • @syuikemiya3760
    @syuikemiya376023 күн бұрын

    カバの突進が優しきがありますねw

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    カバ突進からガバ突進になりました!

  • @user-mr4zh9ru9n
    @user-mr4zh9ru9n21 күн бұрын

    ロミナの所同じ動きと武器でやってるけど勝てん デレ行動と位置良すぎだろ

  • @user-bm4fm3jb8c
    @user-bm4fm3jb8c22 күн бұрын

    レラーナは横ステップ切り払いもパリィできるからもっと縮められるね

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    練習あるのみですね〜

  • @gyozanoOsyo
    @gyozanoOsyo22 күн бұрын

    スローイングダガーで誉無きフィニッシュで笑ってしまったw

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    ベールなら許されるはず!

  • @user-ce8co9gf4o
    @user-ce8co9gf4o10 күн бұрын

    上位コンマ数パーセントの技ですわ♪🥺✨

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    10 күн бұрын

    ありがとうございます!

  • @user-ce8co9gf4o

    @user-ce8co9gf4o

    10 күн бұрын

    @@yuuki_games さんへ> お見事でございます♪🙇✨(約束の王ラダーンで詰まってる人より)

  • @user-yb4vu4mq2p
    @user-yb4vu4mq2p20 күн бұрын

    実は持っていた金スカラベ好き。褪人は大体こっそり持ってる。 構えと居合はマジで良い。戦技だけ見れば構えの方が強いとは思うけど武器性能込みで居合の方が好き。

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    19 күн бұрын

    @@user-yb4vu4mq2p 僕も両方すこですね〜

  • @J-rc7mh
    @J-rc7mh23 күн бұрын

    致命のダメージがヤバすぎ

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    介錯の刃が大活躍でした!

  • @pakkuman8825
    @pakkuman882517 күн бұрын

    DLCきたから久しぶりにエルデンリング起動して、攻略してたけど、この動画並の火力だしても全然削れないからなんでだ?っておもったら、本編クリアしたら6週目の世界をはじめますかって言われてわろた

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    17 күн бұрын

    あら笑 そこまで行ったら上質派生推奨です笑

  • @Tutinoc
    @Tutinoc23 күн бұрын

    構え(上段)のせいで居合どころじゃなくなってる

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    示現流チェスト攻略ありですね~

  • @ailurus3637
    @ailurus363723 күн бұрын

    流石に加護強い

  • @k1152010
    @k115201023 күн бұрын

    ここにもカッコウいて草

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    @@k1152010 てへっ😝

  • @user-nw1et3yv5o
    @user-nw1et3yv5o23 күн бұрын

    刀キャラで最近始めましたでござる。  DLC到達はまだ先でござるが、血縁の刃ではなく、雷の方が良いのでござるか?

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    どちらも強いし好きので悩ましいでござるな~ 完全に好みの問題だと思うので、どちらでもいいでござるよ!

  • @user-nw1et3yv5o

    @user-nw1et3yv5o

    22 күн бұрын

    @@yuuki_games 殿 返信忝ないでござる。  葦の系統の武器で、狂人みたいなキャラにしたいので迷ってるでござる。 筋力&神秘に振るようなキャラでござるな。

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    筋力神秘ビルドなら打刀オンリーになるでござるな。あとは巨人砕き、マレーの執行剣、モーグウィンの聖槍あたりがオススメでござる。 ただこれだと侍感がないので、僕なら技量神秘にして打刀、長牙、屍山血河(不死斬り風)、大刀(一文字斬り風)って感じのビルドを作るでござるな。

  • @user-nw1et3yv5o

    @user-nw1et3yv5o

    22 күн бұрын

    @@yuuki_games 殿 ごっつぁんどす。 やはりその辺りになるのですな。 エレオノーラの双薙刀も葦の系統らしいのですが、やはり技量神秘になりますか。

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    @@user-nw1et3yv5o そうなりますねぇ

  • @gottu510
    @gottu51022 күн бұрын

    レベルを150でやるなら技量を80くらいに抑えてもラダーンはキツくないでしょうか?

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    大丈夫だと思います。残りを生命持久あたりに振って影樹の加護を最大まで上げれば、火力も耐久力も両立できていい感じになりますね。てかそれ紹介すればよかったです笑

  • @user-answerer
    @user-answerer23 күн бұрын

    上手すぎて最高にできません😢

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    すんません🙇

  • @user-uo2ko8xf1u
    @user-uo2ko8xf1u15 күн бұрын

    Please have English subtitles 🥺

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    15 күн бұрын

    I subtitled it.🙆

  • @piroponcho5845
    @piroponcho584523 күн бұрын

    ガイウス君ここでもディスられてて草

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    ラダーンの兄弟子(笑)

  • @user-vb7pm2jv9o
    @user-vb7pm2jv9o23 күн бұрын

    知識なくてわからないんですけど、 長牙のほうが強いわけではないんですか?

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    どっちも同じくらい強いですね。ただ、1から攻略する場合は入手しやすさ、要求ステータス、装備重量を考えると打刀の方が上だと思います。 でも最終的には好みで選ぶことになるので、お好きな方を選べばいいと思います!

  • @user-uj7rm9cy7y
    @user-uj7rm9cy7y22 күн бұрын

    これってカンストにも有効ですかー?

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    試してないのでなんとも言えないですね〜

  • @user-lv6xh1gf8p
    @user-lv6xh1gf8p23 күн бұрын

    上手すぎて全然参考にならないという・・・

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    すんません🙇

  • @user-lv6xh1gf8p

    @user-lv6xh1gf8p

    23 күн бұрын

    @@yuuki_games さん いえいえ、真似できないくらい私のPSが低すぎるだけですので。

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    @@user-lv6xh1gf8p マイペースでいきましょ〜 僕も上を見上げれば上手い人たくさんいますし…

  • @user-wy9td3rb7k
    @user-wy9td3rb7k6 күн бұрын

    技量で進めてたけど、巴の雷も有効なのか

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    5 күн бұрын

    有効です。桜舞で返してやりましょう。

  • @pengin__
    @pengin__22 күн бұрын

    ブラボ並みに減るーW

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    実は技量(技術)が致命に補正乗ってた説笑

  • @midnight0120
    @midnight012022 күн бұрын

    耐性値をキープとは?

  • @pengin__

    @pengin__

    22 күн бұрын

    ダウンする耐性値ですね攻撃しつづけないとリセットされます

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    22 күн бұрын

    ここに詳しく書いてあります! kamikouryaku.net/eldenring/?強靭について

  • @user-id8vr6jt4d
    @user-id8vr6jt4d23 күн бұрын

    泥濘(ぬかるみ)って読むらしい 漢検やってんじゃねえんだよって毎回思うわ

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    どっちでもいいみたいですよ! エルデンリング的にどう読むかは知らないですけど笑

  • @user-id8vr6jt4d

    @user-id8vr6jt4d

    23 күн бұрын

    @@yuuki_games ならデイネイの方がなんか怖い感じがするからそっち派かな デイネイって何?ってなるけど ぬかるみて マリオカートのバナナみたいなショボさを感じる

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    結局は雰囲気の問題ですね~笑

  • @user-wk1vg9mj9t
    @user-wk1vg9mj9t23 күн бұрын

    真似出来るかこんなん。笑

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    すんません🙇

  • @user-ce8co9gf4o

    @user-ce8co9gf4o

    10 күн бұрын

    @@user-wk1vg9mj9t さんへ> ですねw わらw🤣✨

  • @stake3041
    @stake304123 күн бұрын

    打刀を使うのであれば、技量70より、信仰70の方が基礎火力高くなります。シャブリリ使えますし。検証済みです。 打刀は信仰、知力特化にした場合、補正が全武器種トップクラスになります。打刀を使用するなら自分なら信仰か知力にします。打刀知力特化なら魔力派生にした場合、戦技居合R2の単発火力はユニーク武器戦技L2を含めても知力武器No.1武器になります。これは検証済みです。 打刀の場合技量特化が炎術派生に唯一勝てるとしたらエンチャ込みになるかと思います。

  • @sekka1214

    @sekka1214

    23 күн бұрын

    属性の通りや水場などの環境要因込でも信仰派生の方が火力出ましたか?

  • @user-mm9dy9qx5p

    @user-mm9dy9qx5p

    23 күн бұрын

    水場の補正考えてなくない? 火力1.2倍だよ?

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    23 күн бұрын

    場合によるって感じです。それより動画のネタありがとうございます😆

  • @KanadeAngel

    @KanadeAngel

    22 күн бұрын

    水場の時点で炎補正マイナスと雷補正プラス入るので今回の火力という面では雷ですね。 過去作あるあるですが表記火力はあくまでも表示上書かれているだけなので耐性値かみ合った場面でしか最高火力になりえないです。

  • @user-yn5eo7xt9q

    @user-yn5eo7xt9q

    22 күн бұрын

    炎術打刀つえーけど水場で戦うことってめちゃくちゃ多いからな。マレニアとかも水場おるし。火力が環境に左右されやすいのがな

  • @user-dw1yu2gw7u
    @user-dw1yu2gw7u6 күн бұрын

    後ろからグリングリン…ヒューマンバグ大学か!? 小林の兄貴か!? それはそうと上手いなぁ… 信仰バフ掛けないと技量オンリーじゃ弱いのかなぁ? 無属性技量刀てんで火力出ないしラダーンに10日も足止めされてる…

  • @yuuki_games

    @yuuki_games

    6 күн бұрын

    純粋な技量ビルドはキツイので、雷派生かエンチャントは必要になるかと思いますね〜 イオリは死んで当然地獄行きなので、ハードなグリンで逝っていただきました!

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