最无厘头的丧尸游戏?《丧尸围城》到底好不好玩?【格格】

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Пікірлер: 8

  • @sky66892
    @sky668923 күн бұрын

    好漂亮的遊戲主播。這講解我很喜歡👍

  • @TubeLeiRex
    @TubeLeiRex16 күн бұрын

    格格這種風格比較好看

  • @user-ll2zj7gy1w
    @user-ll2zj7gy1w17 күн бұрын

    嚴格來說死亡復甦(Dead Rising)並不算是給了Techland開發的死亡之島改造武器的點子。 死亡復甦2開創了武器合成機制沒有錯,但在google上可以查到其實死亡之島早在2006年的E3展就已經有預告製作,雖然花了5年才在2011年9月推出,但是由此可見死亡之島中的武器改造項目是Techland與capcom同時期共同產生的想法,不能算是誰抄襲誰。 而且死亡之島與死亡復甦各有特色,死亡復甦是以充滿惡搞風格的武器設計所知名,而死亡之島則提供了玩家更多樣的武器改造種類。在死亡復甦系列中那些在其他遊戲裡根本沒卵用的玩具、甚至是垃圾都可以被玩家拿來當做武器與殭屍戰鬥(包括鐵桶都可以拿來砸殭屍或套在殭屍的頭上讓它分不清東西南北);而在死亡之島系列裡,同一種武器卻可以同時有各種不同的改造方式,比如木製球棒可以加上釘子改造成狼牙棒(在死亡復甦裡同樣有這個改造)同時也能加上油布改造成燃燒球棒(謎的是這球棒根本燒不完XD),後面也能得到更強力的改造方式比如加上輪鋸改造成輪鋸球棒(此改造能造成更強力的流血效果),此類改造可說是多不勝數。

  • @snk7843
    @snk784313 күн бұрын

    以小博大,紧张刺激。xxxx,xxxx

  • @josescott5954
    @josescott595420 күн бұрын

    很酷的GAME

  • @skeeterwyh
    @skeeterwyh24 күн бұрын

    up人比声音好看耶✌ 那个年代还有个丧尸生存游戏叫“Left 4 Dead” - “求生之路”,火爆程度在当时是数一数二的。但事实上L4D只是借了个丧尸题材的背景开发出的纯射击游戏,氛围感和丧尸恐怖感都不及“丧尸围城”这类,估计是靠简便的操作和技巧获得了较广的受众。

  • @user-ll2zj7gy1w

    @user-ll2zj7gy1w

    17 күн бұрын

    L4D確實是非常受歡迎的遊戲,但老實講它主打的是對戰方面的設計而不止是拿殭屍作題材,它能成功是因為其他的打殭屍類遊戲只要是有玩家對抗模式,往往都是純粹與劇情關卡無關的部份,純粹只是簡單的設置好一個相對空洞的關卡場景,沒有任何NPC也沒任何對話或隨機事件,玩家就只能在這個關卡場景中捉對撕殺,趣味度根本沒法跟L4D比。 然而死亡復甦與死亡之島與L4D卻是完全不同的遊戲方式根本就不應該拿來比較。 L4D是純射擊遊戲,雖然遊戲中也有近戰武器,可是在L4D裡的近戰攻擊完全沒有任何招式可言,打一般殭屍都是一下就死,而且L4D的殭屍沒在跟你慢慢走的全部都是狂奔殭屍,玩家拿近戰武器講老實話是拿命在玩。 而且L4D的所有槍械子彈供應幾乎是無窮無盡,雖然玩家能一次犧帶的子彈數量依然有限,但每一個關卡內幾乎每隔一小段路都會給玩家無限子彈補給處,玩家不用槍從頭突突到尾純粹就只是在自虐而已。 最後我得說一下L4D對我個人而言其實它只是個披著殭屍外皮的純射擊遊戲,因為遊戲中的殭屍完全不咬人也不抓人的,每個殭屍圍上來都只會用它們的雙手狂扁玩家,所以以前我還戲稱這些殭屍為黑道殭屍XD....

  • @ryanlee19880526
    @ryanlee1988052625 күн бұрын

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