罪宝超強化でデモンスミス超え!?新テーマ「アザミナ」を解説!!【遊戯王】

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#遊戯王 #アザミナ

Пікірлер: 273

  • @sintkt4971
    @sintkt497113 күн бұрын

    グリフォンライダーくん泣いとるやろこれ

  • @user-cc7rf1yj7s
    @user-cc7rf1yj7s13 күн бұрын

    もはや【出張】なのよ

  • @user-iu6ir6px6i
    @user-iu6ir6px6i13 күн бұрын

    罪宝→ホルス→デモンスミス→再び罪宝…… 出張パーツの移り変わりが早すぎる

  • @user-xg1vl2nl6b
    @user-xg1vl2nl6b13 күн бұрын

    前弾のパワカ超えと煽るのはいいけどこうやって前弾のパワーを数段飛ばしてインフレさせて、規制して、バランス取るの繰り返しなのでこいつらも規制されるだろうなって手が伸びない…

  • @user-qn8gp3ih5y
    @user-qn8gp3ih5y13 күн бұрын

    出張だらけってシンプルにどのデッキとやっても変わり映えしなくて辛いのよ…テーマ限定ならそのデッキ独自の強みとして受け入れられるのに

  • @user-fm8ld2oq3n

    @user-fm8ld2oq3n

    13 күн бұрын

    なんか、あるゲームで自分専用のカテゴリ+汎用カテゴリでデッキを組むゲームで汎用カテゴリが強過ぎてヤバかったの思い出した 確かに汎用カテゴリが強過ぎるとそいつらが集まればそれでドリームチームあり得るからね

  • @kurionemaster1478

    @kurionemaster1478

    13 күн бұрын

    他ゲーの話になってしまうが、シャドバは基本どのクラスと当たっても「そのクラスのtear1デッキ」しかいなくて変わり映えしないのがマジで苦痛だったんだ 今の遊戯王からはそれと似た空気を感じる

  • @user-vc9nw4wr7k

    @user-vc9nw4wr7k

    13 күн бұрын

    ポケカはポケモン以外ほぼ汎用だけどその場合はどうなんだろう

  • @dusknoir3741

    @dusknoir3741

    13 күн бұрын

    ​@@user-vc9nw4wr7k目玉となるポケモンが多様ならまあいいんちゃう?

  • @user-tr7jk4js3t

    @user-tr7jk4js3t

    13 күн бұрын

    ​@@kurionemaster1478 ランクマだったらどのDCGも当たり前でしょ…

  • @user-co5xx1kf6b
    @user-co5xx1kf6b13 күн бұрын

    良くも悪くも今年は更に一段と環境のギアを上げていくという運営の意思を感じるぜ… 思えば勇者の時代から遠くへ来たもんだわ

  • @bakuhatu810

    @bakuhatu810

    13 күн бұрын

    まだまだ遠くへ行くけどな!

  • @user-er8pb3gh5m
    @user-er8pb3gh5m12 күн бұрын

    強いテーマを一生強化して、弱いテーマをそこそこの強化で終わらせる運営

  • @LS_NO_NAME
    @LS_NO_NAME13 күн бұрын

    「制約付きの環境テーマ出すのは最近やったよな…」→「じゃあ制約とか消して出張でみんな強くしちゃうか!」が2024年のコンセプトなのかもしれない いや召喚権も制約も無しで万能無効立てていいわけないだろ 加減しろ莫迦

  • @noon.6811

    @noon.6811

    13 күн бұрын

    制約つけなかったせいで暴れ散らかしたティアラとクシャから何も学んでない…

  • @user-wu1lo2ys9e

    @user-wu1lo2ys9e

    13 күн бұрын

    せめて出張しにくい儀式とかペンデュラムの軸で行けばよかったのに…

  • @user-fm8ld2oq3n

    @user-fm8ld2oq3n

    13 күн бұрын

    ティアラメンツは効果上、デッキ構築に大きな誓約がかかるし クシャトリラなんてエクシーズ縛り普通につくんだよなぁ …ただ最近のテーマはもうそういうのもなくなった、汎用性を突き詰めた上で効果も強いを体現している

  • @rxzero820

    @rxzero820

    13 күн бұрын

    そう言いなさんな 今時はこれぐらいしないと誰も買わんでしょうよ

  • @rxzero820

    @rxzero820

    13 күн бұрын

    @@noon.6811 そういうスタイルなんだと思うしかない

  • @user-sr2cp8zv7n
    @user-sr2cp8zv7n13 күн бұрын

    インフレが進むのは仕方ないと諦めました 相手がどんなデッキ使ってもリアルファイトで勝てるように筋トレします

  • @user-fc2wl3bl8w

    @user-fc2wl3bl8w

    13 күн бұрын

    それでこそ決闘士や

  • @user-lm9yq4fg4y

    @user-lm9yq4fg4y

    12 күн бұрын

    グ、グラディエーター!?

  • @aaaanininininin

    @aaaanininininin

    12 күн бұрын

    と言ってるけど逮捕怖くて手でない雑魚はやめておけ

  • @user-cy8fl3hk4t

    @user-cy8fl3hk4t

    10 күн бұрын

    バトルフェイズ入ります ヌギヌギ

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU

    @ONESHOTA.WO.MAMORU

    10 күн бұрын

    貴様それでもデュエリストか!

  • @siroutarou
    @siroutarou13 күн бұрын

    ここ数年の劇的な環境変化にはもう笑うしかない

  • @gomanezu
    @gomanezu13 күн бұрын

    これ許されるならグリフォンライダーOCGで返しても良いのでは?

  • @fuha5681
    @fuha568113 күн бұрын

    ここでブレーキじゃなくアクセル吹かすのか… 流石すぎるぜ

  • @user-dh6kj6zv5s
    @user-dh6kj6zv5s13 күн бұрын

    汎用で暴れてたスネークアイが新手の汎用に対抗して汎用として強化されるのはカードゲームとして不健全な気がするぜ

  • @user-df7gn9gj2d
    @user-df7gn9gj2d13 күн бұрын

    ホルス登場以降から出張前提みたいなテーマ どんどん増えてるなー、今までと方針変わった様に見える

  • @square-gd4in
    @square-gd4in13 күн бұрын

    当たり前のようにケアされる誘発

  • @utamaru3581a

    @utamaru3581a

    13 күн бұрын

    もう発動したターンに特殊召喚できなくする効果くらいしないと駄目だろこれ・・・

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    誘発字体がターンの概念歪めてる側面あるし…せめてPSYフレームレベルの条件は必要だろ

  • @wattixi
    @wattixi13 күн бұрын

    罪宝スミスは存在が罪だろ…

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    2022年の戦犯ども同様来年には皆殺しになってる未来しか見えん

  • @FZC3..o0O
    @FZC3..o0O13 күн бұрын

    禁止のグリフォンライダーと同じようなことできてますやん… どうやらクシャトリラフェンリル刷ったやつはまだ新カード担当にいるようですね

  • @user-pl5dh2sn8c
    @user-pl5dh2sn8c13 күн бұрын

    11期の烙印が可愛く見れるレベルでインフレ進むな12期は。

  • @user-vo8ib9lj8k
    @user-vo8ib9lj8k13 күн бұрын

    いやーもうティアラメンツやクシャトリラレベルの領域に来てる気がする… オルフェゴール環境の終末制限からのギルス実装しまーすの流れと似たような物を感じるぜ

  • @user-cw1nm6je5p

    @user-cw1nm6je5p

    12 күн бұрын

    次のパックで確実にクシャトリラ、ビーステッドレベルには到達しますよね… しかも出張パーツだから持ってないと人権得られないのがつらいところです 出張パーツでみんなが使うから確実に高騰するんですよね

  • @user-td5yn4so2f
    @user-td5yn4so2f13 күн бұрын

    紙は新テーマを売るために規制してインフレの波に飲まれても緩和は中々しないけど、マスターはジェットの緩和とかパワーが落ちたテーマの緩和を積極的にするしマスターって健全なんだなって思えてきた

  • @user-er5jd3xf3e
    @user-er5jd3xf3e13 күн бұрын

    お手軽すぎだしディアベルから展開か万能無効(誘発ケア)を選択できるの強すぎる

  • @user-fo4ei6xg2d
    @user-fo4ei6xg2d13 күн бұрын

    名前がレア・シルウィアとムルシエラゴになるのは個人的に好き

  • @user-pz4cj9zl4v

    @user-pz4cj9zl4v

    13 күн бұрын

    鎖せ、黒翼大魔

  • @user-nr6rv7dm8x
    @user-nr6rv7dm8x13 күн бұрын

    禁止カードよりカードパワー強くて草

  • @arigato_nyanko
    @arigato_nyanko13 күн бұрын

    "アザミナとディアベルしか出せない" この一文がなぜ付けられないのか

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    テーマ単位のターン回数縛り、下位互換カードには付けてお気に入りテーマには優遇したいから付けませんがコンマイの答えやぞ

  • @user-hk5so5cm8i
    @user-hk5so5cm8i13 күн бұрын

    なんとなくまた超融合が悪さをしそう

  • @user-nt6jq4rz8v
    @user-nt6jq4rz8v13 күн бұрын

    ディアベル「なんか忘れちゃってんだ…」

  • @user-Kisaki_NnMin
    @user-Kisaki_NnMin13 күн бұрын

    星遺物シリーズからパワー上がりすぎじゃないか…?

  • @rooster1958
    @rooster195813 күн бұрын

    こんな感じの主張前提テーマがバンバン出てくるんなら、もう勇者ギミックも禁止、制限完全解除で良くね?

  • @user-md1lt4jq2u
    @user-md1lt4jq2u13 күн бұрын

    どうせ後から禁止カードに指定すればなんでもやっていいと思ってそう

  • @utamaru3581a

    @utamaru3581a

    13 күн бұрын

    そういうことを繰り返してるから新規は全く増えず、濃縮されまくった古参だけになってるんだよなあ。

  • @kirin6887

    @kirin6887

    12 күн бұрын

    @@utamaru3581a正⭐︎解

  • @user-hh7jw1bx9g
    @user-hh7jw1bx9g13 күн бұрын

    正直ティアラスプライト環境や 炎属性一強環境を 体感してしまって鈍ってるだけで 大概ヤバい環境になってきてない?

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    今年わりと年中失敗の2022年再来状態

  • @user-mr3fl6jq3r
    @user-mr3fl6jq3r13 күн бұрын

    パワーが違うだろうけど、烙印融合・ミラジェイドが出た時と同じ気持ちになったな。 ストーリーテーマが台頭するのは勿論嬉しい。 けど、妨害持った瞬間「これからもこのテーマ強化されるのか…」って気持ちになるんだよなぁ。

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    OCGストーリーとかいう構造が失敗なんだよなってなる、今の作り方じゃ数年単位で環境荒らす宣言だし

  • @user-vu3fhydvhi
    @user-vu3fhydvhi13 күн бұрын

    KONAMIは過ちを繰り返す… グリフォン禁止とはなんだったのか…

  • @user-fj7zf7gi2l

    @user-fj7zf7gi2l

    13 күн бұрын

    特定のデッキだけ強くなる勇者ギミックの方が汎用ギミックとしてはよっぽど過ちな件

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    なんで禁止カードが禁止カードなのか一切分かってないと思う、OCGもMDも

  • @user-fo6sy9fo6d
    @user-fo6sy9fo6d13 күн бұрын

    シャドールでキャッキャしていたあの頃の融合が懐かしい

  • @ONESHOTA.WO.MAMORU

    @ONESHOTA.WO.MAMORU

    10 күн бұрын

    9期はエンタメイトが出る前までは神だったしな 列車、シャドール、ヒーロー、影霊衣、クラブレ、テラナイト、クリフォート、水精鱗、全部強くて楽しかった記憶しかない。

  • @user-mp8rk7hq2n
    @user-mp8rk7hq2n13 күн бұрын

    動画お疲れ様です!新たな罪宝出張セットどうなりますかねー

  • @onomati_sowaka
    @onomati_sowaka13 күн бұрын

    環境のカードを全部エラッタする会を発足したくなる。

  • @user-dt9dv9xt1j
    @user-dt9dv9xt1j13 күн бұрын

    超雷龍サンダー・ドラゴン「罪宝魔法罠を素材に正規融合召喚だと…⁈」

  • @kkzero3332

    @kkzero3332

    13 күн бұрын

    あんたに関しては融合すらしないでしょうが

  • @ymtt_yutb
    @ymtt_yutb13 күн бұрын

    ハッピーで埋め尽くしてそうなサムネだ

  • @cc-bt5mi
    @cc-bt5mi13 күн бұрын

    アザミナ・オフェイレ―テスの絵がフランス料理(ヌーベル)を食べに行くディアベルスターに見えて少し笑ってしまったww

  • @user-zt5zf7uv9h
    @user-zt5zf7uv9h13 күн бұрын

    烙印の上位互換みたいな展開 インフレが止まらん…

  • @user-ky9bk7dr9xfd
    @user-ky9bk7dr9xfd13 күн бұрын

    ビッグ・インフレート・環境

  • @easyzeroa
    @easyzeroa13 күн бұрын

    結果的に出張可能なだけで出張できるくらいコンパクトじゃないと環境についていけない

  • @yusirohiro
    @yusirohiro13 күн бұрын

    なんで勇者の反省を2度も活かせないのか、これがわからない

  • @user-hv4mr7dq5u

    @user-hv4mr7dq5u

    13 күн бұрын

    このままでは全滅だな(既存テーマ)

  • @user-bg1pi1dj5w

    @user-bg1pi1dj5w

    13 күн бұрын

    コストでデッキに戻すのが一番意味不明

  • @yusirohiro

    @yusirohiro

    13 күн бұрын

    現状罪宝&アザミナ&デモンスミスを最も使いこなせるのはスネークアイでしょうな ・相互シナジーがあり、多様な展開ルートで貫通できる ・出張パーツだけでメインギミックを築けるため、従来通り誘発を詰める&事故が他より少ない

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    新規カードを性能でしか売れないのなら、コンマイの存在などフヨウラ!

  • @user-pl5dh2sn8c
    @user-pl5dh2sn8c13 күн бұрын

    出張性能が高過ぎて全てのデッキが罪宝◯◯になってディアベルスターが規制される未来まで見えた。

  • @user-hz1us7xu4q

    @user-hz1us7xu4q

    12 күн бұрын

    指名手配はもうされてるんだから、その次は投獄しかないよね

  • @ps-lm7rj
    @ps-lm7rj13 күн бұрын

    運営のお気に入りしか握れなくなっちまうよ

  • @user-gc4qq7jr3j
    @user-gc4qq7jr3j13 күн бұрын

    最近烙印っていい時代だったなって思ってる

  • @muz1c739

    @muz1c739

    13 күн бұрын

    これからどんどん悪くなるのみだから遠くない未来で「ディアベはまだ良かった」と思える日が来るさ

  • @user-fm8ld2oq3n
    @user-fm8ld2oq3n13 күн бұрын

    ディアベルスターが違う召喚方法を使う色々なテーマの架け橋だからなのかもしれないけど、これほどまでにお手軽に強力な効果を安定して出せるの凄い

  • @user-kf2rk9jo6u
    @user-kf2rk9jo6u13 күн бұрын

    毎ターン使い回せるのマジで強いな

  • @user-sh2gw6ol4b
    @user-sh2gw6ol4b12 күн бұрын

    ???「星6は1.5枚です、カードを破って半分墓地へ送って下さい」

  • @user-ti7bg9et5g
    @user-ti7bg9et5g13 күн бұрын

    これがありならハリファイバー返して遊ばせてくれ 環境のことはもうどうでもいいってことだし全部返してくれ

  • @No-qz3rl
    @No-qz3rl13 күн бұрын

    2:10 ディアベルスターがヌーベルズにカチコミかけてて笑う

  • @hurikku1415
    @hurikku141513 күн бұрын

    シルヴィアの無効ばかり注目されてるけど、レベル6がポンポン出せるのもデモンスミスみがあってやばい 本気でベアト殺しに来てる あともしかしてアザミナ融合って同チェーン上の罪宝魔法コストにできる?実質無料で融合できたりする…?

  • @user-of3hj4se5k

    @user-of3hj4se5k

    13 күн бұрын

    今更ベアト出したいかは置いといて チェーンで処理中の罪宝素材にできるのヤバイかもな

  • @user-ni7cg5td4n
    @user-ni7cg5td4n13 күн бұрын

    もう自重する気ないんですね

  • @user-qs1hx1vx7o
    @user-qs1hx1vx7o13 күн бұрын

    後攻は増Gかドロバしか止められない時代

  • @aaaanininininin

    @aaaanininininin

    12 күн бұрын

    その増じが禁止になりそうなクソゲー時代

  • @user-vo3kh9qc7r
    @user-vo3kh9qc7r12 күн бұрын

    また強化か、、。 マスターデュエルやってて思うんだけど、勝てたとしても相手のソリティアが長すぎてストレス溜まるんだよね。ルール改定とかなんかないのかな?

  • @user-rj5iv3tv5f
    @user-rj5iv3tv5f13 күн бұрын

    罪宝狩りの悪魔がどんどん強くなっていく

  • @user-tk1js2zz8k
    @user-tk1js2zz8k13 күн бұрын

    30周年でサービス終了させるためにカードパワーの上がり具合をわざとバグらせてるのではと不安になってしまうんだが…

  • @traptrick-

    @traptrick-

    13 күн бұрын

    いっそのこと終わってほしいまである

  • @apexapex960
    @apexapex96013 күн бұрын

    逆に考えるんだ グリフォンライダーが帰ってくる伏線だと

  • @user-xz7ry6gy8e
    @user-xz7ry6gy8e13 күн бұрын

    マスターデュエルしかしていませんが今もユベル・ギミックパペット等は生きていますか?

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k13 күн бұрын

    うぽつです、どう考えてもヤバすぎる……!!

  • @Striker1945
    @Striker194513 күн бұрын

    ていうか、デモンスミスくん自身がバリバリのLV6悪魔族なので、好きなアザミナと超融合でレジーナにされちゃうという・・・

  • @Greenmaker310
    @Greenmaker31013 күн бұрын

    え!?「融合」魔法カードと融合素材モンスターなしで融合を!?

  • @user-qj6mw3yc2x
    @user-qj6mw3yc2x13 күн бұрын

    少しだけ安くなったと思ったら新規のおかげでまた2000円台になりそうなディアベルスターさんさすが主人公すぎる

  • @user-ue1jw9ly2s
    @user-ue1jw9ly2s13 күн бұрын

    ムキムキイヤー!ノルマ助かる

  • @user-cw1nm6je5p
    @user-cw1nm6je5p12 күн бұрын

    サムネのディアベルスター、ハッピー米津玄師で草

  • @UTABITO-hz7mo
    @UTABITO-hz7mo13 күн бұрын

    ついに展開で融合縛りがついて回っていた烙印に(比較的)気軽に入れられそうな魔法罠無効が!

  • @crossKanata
    @crossKanata13 күн бұрын

    このままだと、そのうち召喚ルール効果で相手フィールドにのみモンスターがいる場合に「のみ」手札から特殊召喚可能+永続効果でフィールドのカードがこのカードのみの場合に2回攻撃できる3000打点の対象耐性モンスター...ぐらいの汎用モンスター来ないと捲れなくなりそう。

  • @user-fn2iw5xh7l

    @user-fn2iw5xh7l

    13 күн бұрын

    多分それでは無理だと思います… せめて除去効果がないと捲り札として弱過ぎます

  • @user-wc5qr5mi7m
    @user-wc5qr5mi7m13 күн бұрын

    これは禁じられた一滴を平気で使うしかない

  • @o.9610
    @o.961012 күн бұрын

    出張パーツのインフレがすごいな笑

  • @sigemoriasano4338
    @sigemoriasano433813 күн бұрын

    これ融合召喚扱いで聖徒出すから、正規の召喚条件満たしてそうなのも時代進んでる感ハンパない

  • @hige7679
    @hige767912 күн бұрын

    グリフォンライダーから何も学んでない…これでデッキ融合まで出てきたら大惨事

  • @user-cg6tm7gl6s
    @user-cg6tm7gl6s13 күн бұрын

    なぜこの強さを過去テーマに配れないんだKONAMIィ…!

  • @user-zd1xt7rs3i
    @user-zd1xt7rs3i13 күн бұрын

    アザミナキマイラは凄く興味ある

  • @ikaika5592
    @ikaika559213 күн бұрын

    幻影勇者ホルスみたいな出張セットをまとめたデッキとか既にあるけどアザリナ、ディアベル、デモンスミスでまたそういったデッキの種類が増えそうね。

  • @user-wh4cp6pb2z
    @user-wh4cp6pb2z12 күн бұрын

    シナリオのメインテーマは定期的な強化で環境を通して使われるべきだとは思うけど、出張性能の高さからメインテーマってよりは便利屋な印象なのと主役のディアベルスターが牢獄行きになりかねないような雑な調整はなあ

  • @user-mz9jr3ez2y
    @user-mz9jr3ez2y13 күн бұрын

    2:03 代用のせいでやっと民家を見つけたみたいになってる

  • @user-ls2ch5nv1x
    @user-ls2ch5nv1x12 күн бұрын

    どうせ半年もすれば制限か準制限になるんだろうな クソ強カードを出して売りさばいた後で制限するいつものパターン

  • @nickelnickel3549
    @nickelnickel354911 күн бұрын

    もう「年始の改定で2024年に刷られたカード全部禁止」くらいやらないと健全な環境は帰ってこないのでは…? だが、これはむしろ時代が追いついたドラグーンを釈放するチャンスなため次のリミットレギュレーションでドラグーンが無制限になる確率は99.999%といえるだろう ということで年末年始の改定は2024年に刷られたカードを全て禁止、ドラグーンを釈放で俺の予想はターンエンドだ

  • @user-fo8om4qx5w
    @user-fo8om4qx5w13 күн бұрын

    罪宝純スネークアイに混ぜて使ってみたい

  • @user-yn1fe2qp7y
    @user-yn1fe2qp7y12 күн бұрын

    出張用テーマって強ければそれ一色になるし、縛り持ちで組み込めない既存テーマはただ不利になるだけなため…

  • @raibu5428
    @raibu542813 күн бұрын

    MDのカードプールですらディアベルスター初動の動き見飽きたんだが…

  • @user-ch7uk1lp6l
    @user-ch7uk1lp6l13 күн бұрын

    1年おきにカード作ってる部署変わってるのかなって疑りたくなる 2023年はそこまででもなかった印象なのにここ最近ティアクシャ笑えないレベルでインフレしすぎ

  • @user-hf4po4qb1n
    @user-hf4po4qb1n13 күн бұрын

    エクシーズ、シンクロ、融合と来たから最後にリンクが来るのかね

  • @haruhamusan
    @haruhamusan12 күн бұрын

    不健全強化のような気もしますが、安定した動きのための要求パーツやEXの枠確保などで、いざ使うとなったら大変そうだと思いましたね。

  • @user-mk4uw5kx9j
    @user-mk4uw5kx9j13 күн бұрын

    カードパワーはともかく、デザインは白き森からどうしてこうなった感がすげぇな 正直閃刀姫よりも漫画で読みたい 多分エグめの話になるんだろうけど

  • @user-cx7zo9os7k
    @user-cx7zo9os7k13 күн бұрын

    そろそろ出張という名前のデッキも作れそうであるな。

  • @user-ms5vb1pv3q
    @user-ms5vb1pv3q13 күн бұрын

    無かった事になるほどボコボコに規制された2022パワカどもの時と同じ空気感だこれぇ

  • @souten475
    @souten47513 күн бұрын

    最近の遊戯王は雑な万能無効が無くて偉いなと思ってたんだけど、今までの担当者は殺害されてしまったのでしょうか

  • @user-hv4mr7dq5u

    @user-hv4mr7dq5u

    13 күн бұрын

    死者蘇生しなきゃ…

  • @brainbrain647

    @brainbrain647

    13 күн бұрын

    イムセティの効果に1ドローつけたりしてたし同類

  • @muscledog4057

    @muscledog4057

    13 күн бұрын

    お気に入りテーマで我慢できなくなったのかもしれない

  • @DrPEPSI-qs5df

    @DrPEPSI-qs5df

    13 күн бұрын

    ATK低いから許してというところか バトルフェイズ無くなるんだが…

  • @user-df7gn9gj2d

    @user-df7gn9gj2d

    13 күн бұрын

    過去の担当◯んだ説すこ

  • @user-ik4ow7cq3j
    @user-ik4ow7cq3j13 күн бұрын

    テーマ出しても興味のある人しか売上が取れないから既存の出張を強化する事で買わせようとするKONAMIのあくらつな商売だぜ

  • @utamaru3581a

    @utamaru3581a

    13 күн бұрын

    そして新規が始められる隙間がなく、既存プレイヤーはついていけなくなって辞める人だけが増える。そしてそういうのを改善しようともせずに残ったプレイヤーの客単価を上げることに躍起になって更にクソカードを擦りまくる悪循環。

  • @rushinia
    @rushinia13 күн бұрын

    もうどこで何を止めれば良いかわかんねえ……

  • @user-tq3qz8tw3u
    @user-tq3qz8tw3u13 күн бұрын

    グリフォンライダーの再来 これは引かざるを得まい!!!!

  • @isaacisaac627
    @isaacisaac62713 күн бұрын

    実戦で使われるまで結局わからん。ティアラ、イシズ、スネークアイ、テンパイとか出る前は環境とると思われてなかったし

  • @user-ep9on9tc4w

    @user-ep9on9tc4w

    13 күн бұрын

    前評判微妙→環境入りは後発カードのパワーでよくあるけど、前評判強い→弱いだったこと遊戯王じゃほとんど無くない?

  • @fron2112

    @fron2112

    13 күн бұрын

    今回に関してはちょっと違うかな。ただ新テーマが出ただけではなくて、環境デッキが強化されてるから。例えるなら、ティアラメンツ・クシャトリラが発表された時のようなものだね。

  • @21stnicolai
    @21stnicolai13 күн бұрын

    遊戯王はどこへ行くのか。またこんなカード作って…

  • @kunya52149
    @kunya5214913 күн бұрын

    カードゲームとしてはついていけないけどデザインとかストーリーは好きだからOCGストーリーズみたいなメディア展開も増やして欲しいZE☆

  • @gngntemi
    @gngntemi13 күн бұрын

    レベル6でも1枚なのか、てっきり儀式と同じ仕様かと思った……えっ制約も無い!?えっ出張!? 勇者でも制約あったんだぞ…制約薄めの出張が流行る環境は元から強くて制約が無いテーマが強くなるだけだとなぜ学習しない……

  • @user-fj7zf7gi2l

    @user-fj7zf7gi2l

    13 күн бұрын

    勇者は制約のせいで制約に引っ掛からず勇者を使える強いデッキが勇者を使えないデッキを駆逐したけどね。

  • @user-nn2rd4he3h
    @user-nn2rd4he3h12 күн бұрын

    シルウィア「ムキムキイヤー!!」

  • @Weltall0290
    @Weltall029013 күн бұрын

    オフェイレーテスの仮イラストが、行き倒れたディアベルスターがなんとかレストランに辿り着いたみたいなギャグシーンになっている…

  • @reportweather1707
    @reportweather170713 күн бұрын

    4レベごとに1枚とか言いながらレベル6が出てくるのなんか気持ち悪い そしてインフレ抑える気はほんとにないんだな… 元々誘発・汎用札でデッキの1/3ぐらい埋まりかねないカードゲームでさらにこんな出張だしてどうすんだ…

  • @yd1727
    @yd172713 күн бұрын

    これ一枚初動でバロネス出してからハリファイバーやってるのと同じだよなぁ

  • @user-wk5cb8ix7t
    @user-wk5cb8ix7t10 күн бұрын

    テーマをガチガチに規制した直後に出張パーツを超絶強化して更にインフレさせるいつものコンマイ芸すぎて呆れる

  • @atsuori3167
    @atsuori316713 күн бұрын

    相剣勇者デスフェニみたいなお子様ランチデッキが!?

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