Зря ты не попробовал SIGNALIS | Сюжет Сигналис

Ойындар

Небольшой обзор Signalis является в видениях. В видео я подробно разбираю сюжет signalis, геймлпей сигналис и пробую объяснить всё происходящее в игре. Также в видео я подробно рассматриваю signalis концовка
Телеграм: t.me/ribl9
Бусти: boosty.to/ribl
Донейшен Алертс: www.donationalerts.com/r/ribl9
signalis, сигналис, signalis объяснение, signalis обзор, signalis объяснение концовки
00:00 - Интро
00:45 - Предисловие
01:41 - Обзор геймплея Signalis
08:50 - Signalis сюжет
11:30 - Пролог
14:08 - Глава 1 Часть 1
20:17 - Глава 1 Часть 2
22:47 - Глава 2
25:26 - Финал Signalis?..
29:45 - Мои мысли о "концовке"
31:08 - Эпилог?..
35:02 - Глава 3
41:55 - Финал Signalis
48:30 - Signalis концовка "Уход"
49:49 - Мои мысли о сюжете Signalis
52:46 - Моё понимание сюжета Signalis
1:01:05 - Итог
#signalis #РИБЛ

Пікірлер: 140

  • @Invira_zero
    @Invira_zero Жыл бұрын

    Приятно видеть, что в ру комьюнити не меня одного игра зацепила настолько, что появилось желание сделать по ней разбор. Прекрасное видео с не менее прекрасным монтажом.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    welcome to the club, buddy

  • @DraidenSense
    @DraidenSense Жыл бұрын

    Сюжет прост. Вся история это ловушка времени, где экипаж Пенроуза отправлен в вечную экспедицию - в один конец в бесконечный космос. На борту человек и андроид, вокруг никого, только звезды (напоминает фильм Пассажиры). Я не знаю как интерпретируются циклы, сколько это дней или лет, но очевидно, что 3000 циклов достаточно, чтобы корабль иссяк срок своей годности (иссякает продовольствие, ресурсы, кислород, ломается техника, коррозия корабля, в сопровождении утечек радиации в том числе). По запискам можно понять, что экипаж пробыл на борту около 5000 циклов и находятся в настоящий момент на бесплодной холодной планете, очевидно, что корабль потерял возможность к дальнейшему блужданию по космосу и упал на рандомную планету. Главный герой, она же Эльштар, реплика, которая борется с деформацией, ведь её срок годности также подходит к концу, хоть она и робот. И все, что происходит вне корабля, это типичные игры разума. Запомните, если в Скай-Фае появляются элементы мистики и другой сверхъестественной херни, значит дело имеет галлюциногенный характер (или иные другие бэдтрипы), проверено на примерах кино и т.п. И концовка зависит от того, как именно персонаж борется со своей деградацией. Если трусливо проходить игру, у гг не хватит сил вспомнить хоть что-либо. Если играть слишком долго, Эльштар и Ариана не вспомнят друг друга. Если играть сбалансировано, так, как подталкивает геймплей, убивая врагов, решая загадки в среднем темпе, то "обещание" будет выполнено. Если не ошибаюсь, иногда игра напоминает, что нужно сделать, показывая надписи, вроде "Проснись", "Выполни Обещание", "Вспомни" и тому подобное, не объясняя деталей и прочего, приходится доверяться инстинктам и идти по пути. Обещание самая гуманная концовка, потому что это единственное решение на краю космического пространства - закончить мучения. Об этом же пишется в записках, суть экспедиции не в том, чтобы найти миры для заселения или инопланетную жизнь, а в показухе, в политической гонке и конкуренции, в гордости нации, даже в этой игре проскальзывает политика. После 3000 цикла упоминалось, что лучше покончить с жизнью, и реплика может с этим помочь. Но как оказалось, экипаж пробыл там больше 5000 циклов и очевидно, у обоих поехала крыша. Не знаю, что на самом деле подразумевали авторы, но лично я вижу больше психологического сюжета, здесь нет смысла копаться в Лоре, изучать реплики, персонажей, цивилизации, по плакатам и так понятно, что это киберпанк в классическом представлении 90-х (Бегущий по Лезвию, Призрак в Доспехах и т.п., не привести все примеры, аналоги можно найти во многом. И кстати в Евангелионе были похожие бэдтрипы и сюжет там вовсе не про роботов). Так все же, почему геймплей разворачивается именно в этих локациях, которые никак не относятся к настоящему. Скорее всего это фрагменты памяти Эльштар, когда она еще была среди цивилизаций, можно было заметить обрывочные переходы между главами, то ты на берегу, то на радиовышке, то в некой комнате, то в Ротфронте, то локации начинают видоизменяться, как в последней. В этом просто нет никакого смысла, нет смысла вообще читать что-либо, кроме того, что поможет решить головоломки. Все это лишь сеттинг для интерпретации борьбы андроида с деградацией, некая форма восстановления системы. Ну и всё. Если разбирать секретную концовку, то я в ней не увидел хэппи энда. Выглядит так, будто Эльштар сдалась и погрузилась в режим бесконечной отладки, где она проживает по памяти один и тот же счастливый для неё день. Но в этом тоже есть доля философии. Воспоминания это единственная неповторимая бесценная вещь, которой нельзя насладиться дважды, наслаждайся моментом, пока можешь, а если упустишь, будешь жалеть всю жизнь, а если не отпустишь, потеряешь смысл жизни на зацикливании. Особенно я вспомнил ту картину одинокого острова.. Она таки и символизирует космический корабль героев на котором они застряли в окружении бездонного космического пространства.

  • @Sanechka2874
    @Sanechka2874 Жыл бұрын

    Собственно пришёл на ютуб в поисках сюжета после прохождения игры и выхода на концовку, где Эльстер своё обещание выполнила. У меня были примерно такие же соображения и чувства по поводу сюжета, но я никак не мог найти эту Нить Ариадны и связать всё воедино, я думал что в каждом эпизоде мы играем за разных Эльстер у которых в той или иной степени всплыли гештальт-воспоминания, а Эльстер на Пенроузе и Ариана стали своего рода спусковым механизмом для всех остальных Эльстер, но каким образом это хз. В целом я втюрился в этот визуальный стиль как подросток в порнозвезду и блять на каждой заставке ловил мурашки и небольшой катарсис. А такой эмоциональный фидбэк у меня был только в другом Киберпанке, ну знаете там Джонни Сильверхенд, ЕБАНАЯ АРАСАКА и всё в таком духе. Кароче я прям проникся этой историей UPD: Спустя некоторое время мне в голову пришла мысль что концовка с убийством кажется самой животрепещущей, типа они же любили друг друга (или одна другую арбузила, но не суть). Мне кажется проявлением именно любви было бы прекращение страданий Белой (я понял что забыл её имя лол, я даже не уверен что не ошибся выше). Да тебя хуёвит, да ты её любишь, да ты не представляешь как жить без неё, но с другой то стороны женщина твоего сердца не представляет как жить впринципе, лучевая болезнь то это дело такое, отказ органов, раковые опухоли, а если доза большая то плавление кожи и последующие её повсеместное слезание (опа, прямо как зомби-андроиды, совпадение?). Именно поэтому принося в жертву то что любишь, ты действительно доказываешь что любишь. По крайней мере тем кто за этим наблюдает по ту сторону экрана, а отказавшись, не сумев... Ну блин этого и в реале достаточно, проявление слабости вообще характерная черта для рода людского ага да. Можно хоть где-то увидеть такое трагичное и сильное проявление любви а? Собственно вроде всё. . . . . Вам действительно нечем заняться, раз вы читаете комменты какого-то шиза?

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Ну... я это прочитаю 🙂 Вообще я рад, что не у одного меня сигналис оставила яркие впечатления после прохождения.

  • @Sanechka2874

    @Sanechka2874

    Жыл бұрын

    @@RIBL9 Ну значит не я одинок в своём безумии 😎👉

  • @ivansmirnov7342

    @ivansmirnov7342

    Жыл бұрын

    В игре есть записка, в которой указывается что оригинальный ментальный шаблон для Элстер был утерян. И что все современные Элстер используют в качестве шаблона старый Элстер юнит, который являлся частью одной из провалившихся миссий программы Пенроуз. То есть наш Элстер юнит - копия копии.

  • @AiSeKs
    @AiSeKs Жыл бұрын

    Хоть я до конца не собрал весь паззл этой игры, но мне захотелось копнуть глубже, совсем глубоко. Так вот, если переводить немецкие слова и углубляться в значения этих слов и образов, то для меня Сигналис это история целиком и полностью про одного человека - Ариану. И самая главная идея здесь отводится теории гештальта. Гештальт психология описывает принципы, по которым мы, как люди, создаем формы и образы из множества элементов. И если мы не можем связать эти элементы в общую форму, мы чувствуем себя незавершенными, сломанными. В контексте Сигналиса, из-за незаконченного события, личность Арианы распалась на множество кусков (собственно эти самые реплики и гештальты) Поэтому она и просит выполнить обещание - завершить начатое, стать целым (о чем говорит Фальке) Что интересно, если перевести все имена реплик - то это названия птиц. Адлер - орел, который стоит на защите. Фальке - сокол, что смотрит за всеми. Eule - сова. Колибри (тут понятно) Эльстер - сорока, птица которая выбирает одного партнера.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Блин, сколько всего интересного можно накопать в этой игре) Я вот про птиц даже не подумал во время прохождения. Крутая деталь 🙂

  • @somgbird4493
    @somgbird4493 Жыл бұрын

    Signalis в этом плане похож на Returnal. Там тоже есть выкрутасы с ложными финалами, хоть и не такие замороченные. Общую картину составить тоже сложно. Вроде как основная последовательность событий ясна, но какую бы интерпретацию ты не построил, всегда найдутся какие-то моменты, которые ей противоречат или не объясняются. По большей части это связано с тем, как именно подается сюжет - через флешбеки, галлюцинации и записки главной героини. Причем записки не только с прошлых итераций временной петли, но и из будущих. При этом гг не является стабильным и надежным источником информации, из-за чего возникает весь это лабиринт из флешбеков, в котором приходится разбираться. В Signalis ситуация очень похожая, но еще более сложная. Если в Returnal мы хотя бы понимаем, что источник информации это главная героиня, то в Signalis мы даже не можем сказать, что является источником. В один комок сливается память Эльстер, ее гештальта-оригинала, Арианы, и (в зависимости от интерпретации) других персонажей. Причем игра тебя обманывает как ребенка с первым минут, подменяя фотографию с корабля: забираем мы фотку Арианы, а по бункерам ходим уже с фоткой Алины. Последняя глава игры называется Gestaltzerfall. Это феномен, когда ты смотришь на сложный объект, и мозг постепенно разбивает его на составляющие. В какой-то момент он начинает теряться в мелких деталях и общий смысл ускользает. Примерно это и происходит в самой игре.

  • @user-xq4wq8ib2i
    @user-xq4wq8ib2i Жыл бұрын

    Игра оставила под очень глубоким впечатлением. Очень хорошо передана мрачная и тяжёлая атмосфера этого мира и очень тронула драма главных героев. Я тоже прошёл на плохую концовку и тоже грустил от осознания, что всё закончилось плохо, но всё же я нахожу сюжет игры очень сильным и проникновенным, хоть и есть ощущение, что вектор развития истории менялся по ходу разработки и если первая треть игры больше напоминает обычную историю про катастрофу на космической станции, то ближе к середине авторы решили объяснить всё мистикой.

  • @satan1st101
    @satan1st101 Жыл бұрын

    Ух. Я попал сюда случайно - искал дополнительную информацию о мире и сюжете игрушки, но наткнулся на этот.. Обзор? Посмотрев его полностью, я могу отметить то, что Автор не особо понял, как бы это смешно не звучало, сюжет сигналиса. И меня, как бравого интернет-бойца это очень сильно стриггерило, буквально до того, что начала проявляться какая-то агрессия, аж зубы начали скрипеть от мысли "Парнишка делал часовой ролик по игре, но нихрена не понял". РИБЛ, не знаю как ты воспримешь критику, но я советую тебе переделать ролик. Не потому что он технически плох, просто ты еще "не готов". Попытаюсь объяснить, может это у меня получится. Смотри, ты де факто не прошел игрушку - Где-то в первой половине ролика ты говорил о "ложной концовке" - так называемой стене, которая закрывает ширмой огромный кусок игры и является просто моментом в сюжете, который проливает свет на цикличную природу данных событий. Твоя концовка, ну точнее та, на которую ты прошел - не является единственной и ее тоже можно в какой-то степени считать сложной, ибо она "не истинная". Помимо твоей концовки, еще существует "обещание" и "память". Как ты сам говорил, все события в сигналис - цикличны, однако некоторые моменты сохраняются и переносятся в другие витки, например: Адлер и трупы Эльстер. Концовка "уход" и "память" являются как раз такими вещами, которые не являются концовками в обычном понимании, а являются просто продолжениями циклов. Это очень трудно описать, ту мысль, которую я пытаюсь донести, но надеюсь ты поймешь. Суть их в том - что это просто неудачное окончания истории, которые ее не прерывают. Считай это как перезапуск уровня после неудачной стычки с монстрами и гибелью ГГ. Здесь стоит объяснить влияние концовок на другие витки (де факто никак не влияют, ибо они уже произошли, опять же фактор цикличности. Но стоит это упомянуть.); Уход - оставляет после себя труп около корабля (видим в катсцене ложной концовки. Это говорит о том, что как минимум 5 раз эльстер не смогла придушить свою подружку). Память - оставляет около криокапсулы труп Эльстер, который будет использован для починки в следующей концовке. (возможно, но и обещание после себя оставляет тот самый труп) Обещание - Возможное (Тут очень большое СПГС, ибо истинной считают секретную концовку) завершение истории. Обещание выполнено. Оставляет после себя труп у криокапсулы. В общем, как ты уже понял, одна концовка не объясняет того, что происходит в игрушке. И это я еще не говорил про шахты, фальке и других вещах, которые тебе показались лишними и ты не понял. Фальке и ее роль в сюжете, как и роль шахты Серпински, а также секретная концовка. Секретная концовка отсылает нас с артефакту. Что за артефакт, зачем он - никто, естественно не знает. Однако он явно связан с биорезонансом и является скорее всего ретранслятором. Находится это чудо на Серпински, куда собственно и спустилась богоподобная девочка фальке (для реплик на станции она является так называемым физическим богом). ФАЛЬКЕ, имея сильные способности к биорезонансу попадает под влияние артефакта, ловя эмоциональную цепь между Арианой и Эльстер. (про эмоциональную цепь лень расписывать, однако про данное явление написано в записки про реплику типа Колибри.) В итоге, Фальке становится первым пациентом, так сказать, нулевым, который заражается неизвестной болезнью (ментальной лучевой болезнью, которая отражается в специфичных опухолях и прочему дерьму, которое мы видим). В общем, можно считать, что Серпински, как и Фальке реален. По поводу болезни можно сказать, что она через высшие чины командования (у тех же колибри есть биорезонансные способности) распространилась по всей станции. В итоге образовался так называемый треугольник - АРИАНА- ЭЛЬСТЕР -ФАЛЬКЕ. И если "РОТФРОНТ" "НИГДЕ" являются локациями Арианы и Эльстер соответственно, то вот Серпински уже относится к Фальке и к ее подчиненным. Вся проблема в этом артефакте. И в общем то, в секретной концовке Эльстер с помощью этого артефакта умудряется создать свою временную петлю, дабы остаться с Арианой. Можно еще долго расписывать, но суть такова - сюжет гениален с точки зрения выноса мозга. Чего стоит прочтение "короля в желтом" для понимания отсылки. Я устал просто расписывать и связывать огромные пласты информации в какой-то, плюс минус структурированный текст, при этом пытаясь это все сократить. Ну и игрушку разрабатывали все два человека 8-9 лет, так что это объясняет большое наличие записок, нежели катсцен + записки можно трактовать более объективно (За короткие катсцены успеваешь мозги сломать, дабы понять отсылки, символизм и прочее дерьмо, помимо основного действия.) В общем, желаю удачи в прохождении игры, тебе придется потратить еще как минимум часиков 15 уж точно) Не считая время на подумать.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Не сказал, что у этой истории есть какой-то истинный финал. Я в курсе про другие концовки (об этом говорю в ролике). Я лишь хотел передать то, как лично я воспринял эту историю и какие эмоции она у меня вызвала). С 49:49 достаточно подробно про это говорю. Спасибо за развёрнутый отзыв, прям душу греют такие комментарии. А игру я ещё разок точно пройду, но позже.

  • @hundlacht

    @hundlacht

    Жыл бұрын

    я бы с огромным удовольствием посмотрел твой личный разбор сюжета в мелких подробностях. то, как ты понял и рассказал все вышесказанное мне помогает развязать узел в голове, который завязала эта великолепная игра.

  • @juice7220
    @juice7220 Жыл бұрын

    Как выразился один мой знакомый, с которым я полностью согласен- Signalis- это душный шедевр, который оставляет мурашки по коже своей атмосферой, стилистикой и геймплеем, но как я эту игру проклял за маленький инвентарь и духоты в конце, самое ещё интересное, я взял её на nintendo switch oled и красота картинки просто поразила меня с этим "натуральным" чёрным, я просто так вникся в игру и она оставила столько вопросов... Спасибо большое! Благодаря ролику стало более понятны некоторые вещи, теперь ждём Likoris`a, который любит рыться в играх, чтобы послушать и другое мнение по-поводу сюжета! Ещё раз спасибо!

  • @freemancrowbar
    @freemancrowbar Жыл бұрын

    @50:50 Просто игру делали 2 человека порядка 8 лет и это их первая игра. Думаю, катсцены им делать гораздо сложнее записок. >> Серпински Ариану могли туда отправить как альтернативное место работы (об этом есть документ) и вполне возможно она такая NOPE NOPE NOPE, потому что живо представила, каково ей там будет. Может быть кстати, что на Серпински она как раз попала, а в прогамму Пенроуз нет, только видела агитационные плакаты. Тогда объясняются все упоминания Эльстер Алиной. @55:25 Так целая лифтовая шахта трупов, эй. Вполне возможно, что Адлер скидывал Эльстер в шахту и на этом все кончалось, но потом горка стала достаточно мягкой, чтобы Эльстер вставала, отряхивалась и бежала дальше. @55:45 Нет каноничного объяснения, но модели "Адлер" заточены на обработку данных. Он в каждом цикле догадывается чзх. Плюс он же симп Фальке и явно пошел проведать мать-командиршу.

  • @morsadis

    @morsadis

    4 күн бұрын

    2 челика делали игру и умудрились ру регион забанить, одним словом "ч"удаки.

  • @freemancrowbar

    @freemancrowbar

    4 күн бұрын

    @@morsadis Не они, а их издатель. Это немного разные вещи.

  • @Ferdenal
    @Ferdenal Жыл бұрын

    игра на протяжений всей истории цепляет атмосферой одиночества и безысходности. музыка нагнетает все время... да и начало игры, в котором мы погружаемся "в нору кролика", уже говорило о том, что это "сон собаки". и до конца игры, даже читая записки, сюжет я не собрал воедино и им не проникся. но за эти 9 часов, я был опустошен полностью. одно из самых животрепещущих игр, что играл в последнее время. спасибо за толковый разбор. концовка: ПАМЯТЬ

  • @HugoDen97
    @HugoDen97 Жыл бұрын

    Серпинский существует на самом деле, его построили уже позже на той самой планете куда упал корабль с Арианой. И позже обнаружили его под землёй, это описывается в записках где Фальке спускается вниз и возвращается уже другой, Фальке попала под влияние биорезонанса Арианы которая находится в криосне при смерти. Оригинальная Эльстер что летела с Арианой уже давно мертва. И из за того что корабль раскопали и из за того что Фальке попала под влияние Арианы (которая требует выполнить обещание и сходит с ума, теряет память как видно из одной концовки), все остальные реплики тоже начинают сходить с ума что можно заметить из записок на комплексе Серписки. А мы играем за другую Эльстер, все Эльстер попадая под влияние Арианы сходят с ума по свойму и идут выполнять обещание но по большей части не доходят поэтому нам в конце говорят что это не первый раз происходит. Фальке сливается с Эльстер и Арианой потому что осуществила прямой контакт с Арианой, поэтому на неё это так сильно повлияло (ну и возможно потому что сама обладала способностями к биорезонансу). А все остальные реплики начинают сходить с ума из за влияния биорезонанса Фальке и другой модели реплики (не помню как она называется Колибри что-ли) которые обладали общим сознанием, то есть тоже владели чем то вроде ограниченного биорезонанса. Вот и выходит что Серпинский построили позже над местом падения корабля не зная о нём и обнаружив его начали сходить с ума из за влияния Арианы, и все Эльстер шли выполнить обещания так как Ариана не понимая что происходит просила свою Эльстер выполнить обещание и тянулась именно к модели Эльстер, а все остальные просто сходили с ума.

  • @ChirkovKonst

    @ChirkovKonst

    Жыл бұрын

    Разве в игре была записка, в которой чётко говорится что на Серпински в шахте откопали корабль? По-моему, до конца даже не ясно, приземлялся (падал) ли Пенроуз хоть на какую-то планету, или он всё время летит в космической пустоте. И какие пределы у этого биорезонанса? Действует ли он в пределах метров-километров, или распространяется на всю галактику. Как один из вариантов, в биореозонанс попали лишь Эльстер с Арианой, а все локации и персонажи - это результат слияния их агонизирующих сознаний + гештальт-воспоминаний. Тот же Адлер и конкретно этот экземпляр Фальке, как и все зомби на локациях, может быть никогда не существовали в реальности, только во сне как некие npc, и Адлер это понял. А эта девочка в школьной форме - Изу, которая ну никак не могла в действительности быть на Серпински и в локации под землёй, когда увидела мемориал себе и своей сестре на Ротфронте, после осознания что она уже давно умерла, просто растеклась по полу. В игре трудно определить, что точно происходило в действительности, а что грубо говоря, приснилось. Я лично из своего опыта знаю, что такое гиперреалистичные сновидения. Бывает, осознаешь что это сон и начинаешь действовать как в ГТА, грабить магазины, издеваться над людьми что тебе снятся, я даже как-то говорил им что они ненастоящие, это всего лишь мой сон и когда он кончится то они исчезнут)) А когда у тебя горячка и температура под 40, то реально уже перестаешь понимать спишь ты или нет. Я однажды когда болел, чуть в окно не прыгнул (только стекло разбил) из-за того что думал будто сплю и таким образом проснусь, потому что часто так делал в других снах ^_^

  • @hundlacht

    @hundlacht

    Жыл бұрын

    это достоверные факты из игры?

  • @trubokiller

    @trubokiller

    Жыл бұрын

    в игре черным по белому написано что модели эльстер нужны для исследования планет и что на серпинском их нет так откуда тогда по твоей логике должны праться другие эльстер?

  • @semenvazika4424

    @semenvazika4424

    Жыл бұрын

    В одной из записок говорится, что если её запрос об устройстве на Пенроуз не удовлетворят, то Ариана будет принудительно распределена на "Серпински" (который находится на Ленге), то есть эта шахтёрская колония уже существует на тот момент. Получается, что корабль "Пенроуз" не мог бы разбиться на Ленге с последующим его откапывнием шахтёрами в будующем, иначе возникает временной парадокс. Плюс к этому в записках говорится, что корабль достиг облака Оорта, а это явно дальше границ освоенных миров, соответственно дальше Ленга с Серпински. Выходит, что вся игра скорее всего происходит в больном сознании Арианы и Эльстер, слитых в биорезонансе, умирающих от лучевой болезни на вышедшем из строя корабле. А место действия Серпински выбрано, как один из страхов Арианы оказаться там против свое воли. Как-то так мне видится.

  • @htvtk07

    @htvtk07

    Жыл бұрын

    Серпински фигурирует в игре из-за Фальке, которая в свою очередь является репликой того же человека, который был прообразом Эльстер. Эльстер попала под биорезонанс Арианы, что и привело к попаданию в биорезонанс Фальке. Поэтому Фальке в своих записях упоминает Ариану, которую никогда не видела, но к которой ее необъяснимо тянуло.

  • @kotyaronuarskiy1812
    @kotyaronuarskiy1812 Жыл бұрын

    Ох уж эти сны собак... По моей версии все тела реплик - это тела чертей, которые переломали себе ноги руки, пытаясь разобраться в сюжете. А реплики зомби - черти, поехавшие кукухой. Моё почтение, разложить все записки по полочкам... Ты, конечно, титан мысли. Я даже завидую гибкости ума людей, способных не психануть после получаса игры в такое вот)

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Хех, спасибо. Да бывает такое. Ожидаешь простенький сурвайвл хоррор, а получаешь СПГС-головоломку, которая колбасит тебя от восторга до ненависти туда-обратно всю игру 😁

  • @astartes2971

    @astartes2971

    Жыл бұрын

    @@RIBL9 Я с начало тоже не думал куда всё завернёт

  • @zignyak4286
    @zignyak4286 Жыл бұрын

    Очень улыбают отсылка на мемы по елдарику, на предыдущий контент, но я безмерно рад, что ты не стоишь на месте, а движешься дальше и развиваешь канал! Спасибо за обзор, я так проникся, что уже купил Сигналис на свой свич ❤

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Спасибо 🙂 Значит, не зря старался)

  • @vaitlen316
    @vaitlen3165 ай бұрын

    Для меня SINGALIS стала игрой года 2022. Великолепный синтез первых RE, SH со стилистикой и антуражем Blame, Призраком в доспехах и тп. Отличная игра сделанная с душой и любовью их создателей. Неоднозначная история что позволяет каждому по своему интерпретировать события. У разных людей может быть разное мнение на один и тот же набор сцен и фактов. - К слову слышал что разработчики выпустили патч, в котором разрешили опционально увеличить инвентарь, отвязать фото-глаз и фонарик от слота инвентаря и другие мелкие приятные настройки. 44:15 - Можно долго дискутировать о том где и как происходят события, но факты собранные по игра говорят о том, что умирающая Ариана, с ОЧЕНЬ сильным талантом к биорезонансу, сама того не желая послала резонансную волну. Единственны существом что было по близости - была Эльстер. Эта волна имела в себе все чувства, отчаяние Арианы, а так же зацепила слепок сознания Эльстар, прошла через космическое пространство и была принята другим существом. Фалькой, которую разработали как самую могущественную реплику, обладающую сильным биорезонансом, способную контролировать им других реплик. По сути Фалька это попытка скопировать Императрицу Империи. Но реплика остается репликой - лишь копией. И получив мощный неконтролируемый биорезонансный удар, у Фальке потекло сознание, на нее наложилась часть/реплика памяти Эльстар. А из-за своего функционала Фальке по сети биорезонанса распространила принятый и уже искаженный сигнал вокруг, особенно через сильных подчиненных биорезонаторов - малышек Колибри. Далее уже зыбкий фундамент: были ли они заперты внутри собственных сознаний, или их зона обитания благодаря биорезонансу так сказать была изолированна в отдельное замкнутое подпростнанство - можно дискутировать бесконечно (чем и хорошо игра). Прямого ответа нет. Но четкую связь мы видим. А по биорезонансу - он не всесильная магия. Но особые индивиды могут с его помощью подправлять, и корректировать реальность. Именно с помощью его была создана Империя. А потому мятежники что-то сделали, украли эту технологи но сами не понимали что оно такое. Это фактически говорится в тексте о создании реплик - они не знают как это работает, но с помощью этой технологии они делают слепок человек и с него штампуют серийные реплики. Но не без изьянов. Не известно - Имперские реплики, созданные понимающими спецами имеют ли такие изьяны или имперцам в голову не приходило даже такая дичь, что бы вырвать душу и разум человека, сделать штамп и на его основе сотрорить искусственных людей-слуг (с целью компенсировать отставание в солдатах и людях от империи). В общем очень многогранный мир. А уж сколько можно разговаривать про близняшек подставляя те или иные факты из игры в пазл, ммм. Потрясающая игра! Про систему концовок, что определяется психическим состоянием Сороки (по экрану статуса и которое зависит от происходящих действий и тактик) я вообще молчу. Это отлично! Хочу больше! - Ответы: Почему Серпински? Потому на Серпински хотели отправить Ариану. И если бы ей отказали с миссией Пенроуз (суицидальный полет к дальним звездам) она бы до конца жизни прозябала на рудниках. Это Страх Арианы, и видимо подсознание помнило эту пугающую реальность и место. И кто же мог знать, что на Серпински будет Фальке, что примет сигнал... Яркий страх и ужас, а уже через Фальке это пространство стало реальным и для нас. Сюжет не дырявый. По крайней мере не результат недоработок - он именно настолько недосказанный что бы балансировать между полным непониманием и неким пониманием событий. Что уже зрителю дает огромный простор для интерпретаций через призму их собственного опыта.

  • @user-br5kz5ur5i
    @user-br5kz5ur5i Жыл бұрын

    Спасибо за такие видосы Рибл! Понимаю что сложно продолжать делать такие качественные видосы с такой маленькой отдачей, но это лишь препятствие на твоём большом пути! Так что желаю удачи и здоровья! Главное не переусердствуй!

  • @Pustota..
    @Pustota.. Жыл бұрын

    Капать глубже нужно. Все происходит в мозгу робота, который поехал кукухой от "дружбы". Арианна умирает, а робот сходит с ума в одиночестве на летящем в бездну корабле. А то, что реплики стали монстрами в снах робо-тяночи нашей, так это потому, что она по протоколу и должна была перенести успокоение( то есть смерть своей любимой.)

  • @user-he2nh7ub7c
    @user-he2nh7ub7c Жыл бұрын

    Аргументов недостаточно, но та уверенность, с которой в пропаганде говорится об империи, о ее неотвратимом поражении, может например говорить о том, что она находится на более низком технологическом уровне. Например, там общество не делится на гештальтов и реплик. Т.е. у них ещё старое общество с религией. И поэтому новое общество, изолированное от Империи, интересуется, что там у них. Отсюда увлечение оккультизмом и жертвоприношениями. Империя тоже деградирует в культы бронзового века. А новое общество деградирует в кастовую замкнутость внутри остатков человечества и получеловеческих андроидов, где им запрещено взаимодействовать на эмоциональном уровне но они все равно это нарушают. Недостаток симпатии и эмпатии рождает хроническую неудовлетворённость, которая даже ведёт к измене родины и т.д. Тут очень тонкая грань между проблемами огромных обществ и отдельных личностей в них. И учитывая сюжетку с шпионом империи, возможно имперцы всё-таки нашли способ повернуть ход войны в свою пользу. Самая сильная часть в управлении репликами - технологическая продвинутость "Колибрей", которые "модерируют" общественную жизнь реплик была видимо взломана и начался системный кризис этого нового общества, когда система сдержек эмоций и желаний не просто перестала работать, а начала действовать в обратном направлении. Для меня сигналис это личная трагедия маленьких людей на фоне глобального конфликта обществ с разным уровнем развития, пониманием места человека во вселенной но с одинаковым презрением к ценности чувств, эмоций и даже жизней миллионов людей и подобных существ. И ещё напоминание, что нормальные по отдельности люди, в составе сформированных подразделений могут становиться чудовищами.

  • @user-mc6ju6ye2h
    @user-mc6ju6ye2h Жыл бұрын

    42:28 "Во второй записке Фальке сообщает следующее". "Сообщает следующее" - просто шедевральная формулировка, которая как нельзя лучше передаёт всю суть)

  • @user-kr6ol4jh2m
    @user-kr6ol4jh2m Жыл бұрын

    Рад что ты делаешь видео не ток по елдарику и продолжаешь развиваться. Хорошее видео

  • @EvonerRin4949
    @EvonerRin4949 Жыл бұрын

    У меня откровенно говоря появилось пару вопросов связанных с Репликами . И условно опять же через костыли можно на них ответить . Самое простое - как обычная девчонка радист , неудачница по жизни знает сверх секретные военные данные которые технически даже не должны лежать на каждом втором столе , особенно на руднике ( можно конечно сказать что там добывают материал для реплик и это важный объект , но в письме для Эрики сказано что ее туда отправлять в случае если она будет безработной , на благо партии так сказать , я сомневаюсь что простых болванчиков посылают куда попало на секретные объекты , тем более что все знали что она шизанутая еще со школы ) еще интересная деталь то что Эльстр «боится» открыть только один документ , про себя , который был адресован Эрике и технически это значит что он правда был на судне и реплика понимала что нарушает приказ и заданные программы . Но таких претензий резко нет когда она читает другие документы. Моя теория заключается в том что часть про рудники это не просто изменение пространства от Эрики - это воспоминания Эльстры со времен ее службы будучи военной . Почему же не Алины ? В пользу того что Алина не Эрика можно заявить как минимум то что фотографию подружек вояк ( к слову о подружках , число 6 это число человечности , любви , готовности придти на помощь . Когда 6рки две это знак любовников , но если 6рок больше то это уже означает безумие , ненависть и тд . Классически от любви до ненависти один шаг . А игра пропитанная 6рками как бы намекает что их многовато xD )показали Эрике в момент когда еще те служили и как раз таки Эрике и рассказывали какие они умницы и что нужно быть такой . Я сомневаюсь что ребенку/подростку показывали бы фотку умерших . А если опираться на это то можно криво косо сказать что когда то в прошлой жизни эльстра была важным военным лицом и знала все про реплики и когда то служила в этих рудниках. Возможно конечно она была тем шпионом солнца , но тогда тут не вяжется то что «девушка с белыми волосами» может спалить контру , это правда тоже можно придумать что этот шпион погиб вскоре и из нее сделали серию реплик , так как ее не спалили и думали что она отличный кандидат . Но это не суть важно , я просто клоню к тому что раз Эрика нарушила все правила отношений с Эльстрой то та начала вспомнить прошлую жизнь . И мне лично больше кажется что это не сон собаки Эрики , а ЭЛЬСТРЫ . Эрика могла материализовать избитые болезненные воспоминания о войне и ситуации на Рудниках Эльстры . Таким образом Эльстра тоже частично имеет контроль нам происходящим . И именно поэтому все ходят в «масках» например я представляю что Адлер это целомудрие/программа- машинная часть Эльстр , он отлично понимает что происходит , он знает что ему дали чужую маску . И он не хочет что бы Эльстр начинала новый цикл , ибо он понимал что это возможно единственный способ прекратить эти страдания . Нет эмоции , одна лишь логика. Фалько так похожа на нас ибо это буквально наше желание защитить Эрику от выполнения обещания ( согласен со сказаным в видео ) а Иза «умирает» когда узнает что она не живая потому что она это проявление памяти Эрики , то есть не часть Эльстры что пытаются ее остановить от выполнения обещания . Она буквально потеряла мотивацию существовать , поэтому она и пропала . Я если честно могу писать о возможных деталях и мелочах что заметил по ходу игры и концовок сколько угодно , но я даже не знаю есть ли в этом смысл… в конечном итоге у этой истории есть одна вещь с которой каждый согласиться - если правда любишь , отпусти . Чего только не скажешь о «секретной» концовке . Там можно отдельный часовой ролик снимать как получить ключи , что они значат и саму спекуляцию концовки .Она кстати в очередной раз доказывает что Эльстра прямым образом влияет на мир Эрики и что Адлер и Фалько часть ее . Хорошая игра , люблю иногда так пофилософствовать и посмотреть на прекраснейший арт стайл и красивых девочек ))) лайк , подписка , ЕЛДАрик , ы

  • @madnats6876

    @madnats6876

    Жыл бұрын

    А что если технические сведения о всех репликах были заложены в память Эльстер инженерами специально, чтобы она как первопроходец понимала как с ними взаимодействовать в рамках их иерархии (допустим, что это не такая важная тайна и имперцы давно знают о модулях-псиониках типа колибри и фальке)? А письмо с информацией про себя не хотела открывать из-за уважения к беловолосой, хотя наверное знала об этой информации?

  • @EvonerRin4949

    @EvonerRin4949

    Жыл бұрын

    @@madnats6876 сомневаюсь что инфа не была важной , особенно если на ней написано : никому не давать читать, вам нужен высокий уровень доступа , сжечь после прочтения xD не говоря уже о том что технология реплик была слаба изучена в плане их разума , поэтому они и предупреждали всех офицеров гештальта о таких «изъянах» их «идеальных» машин . И я не понимаю причем тут империя , если Эльстр и Эрика на стороне повстанцев . Они как раз и отправились в космос в поисках мест для колоний для их партии и миска риса . Как бы это тупо не звучало но буквально всем людям нужно было быть как няньки что бы их реплика не начала давать ебу . Указано что реплика начнет «портиться» и ее нужно списать если вернуться ее гештальт воспоминания .В моем понимании Эльстр когда то при жизни знала тем или иным способом эту инфу , поэтому когда Эрика нарушила все правила то она это все вспоминала и это проявилось в этом кошмаре . Но это лишь догадки , как на самом деле знает только сам разраб 8) поэтому кто знает , может ты и прав

  • @SuperBan13

    @SuperBan13

    Жыл бұрын

    Ну, участники программы Пенроуз, несмотря на ее важность, в конце-концов расходный материал, так что в общем-то туда можно и шиза послать

  • @chertov_tupica
    @chertov_tupica Жыл бұрын

    Отличный ролик! Надеюсь, его посмотрят как можно больше людей.

  • @MgVolkolak
    @MgVolkolak Жыл бұрын

    Сразу видно сколь много сил было вложено в видео. Действительно мотивирует попробовать попробовать поиграть)

  • @lopufeed
    @lopufeed Жыл бұрын

    Ооочень мощный ролик! Большое спасибо за вложенные силы, пробежке по сюжету и свои идеи по происходящему. Я изначально думал, что игра заканчивается на странной концовке после второй главы(обычно возможность продолжить показывают при таких решениях более явно - и то, что глаз просто затух, это не плохо, это классно). Так, после пошел смотреть объяснение сюжета на ютуб, нашел твой ролик, досмотрел до половины - и просто чуть прифигел с того, что уоуоуоу, а это не конец. Лин, если игры и должны дарить какие неожиданные эмоции, то такие. А по самой игре - очень классное сочетание первых резиков, дед спейса и евангелиона. Стиль, атмосфера просто тащат. 2 глава без карты и 6 слотов в инвентаре наоборот делают больно, но это терпимо. В любом случае, сильно, сильно, сильно - закончил на концовку "Память", твой "Уход" прям даже удивил эмоционально, теперь пойду смотреть, что происходит в остальных концовках)

  • @user-yz6ms6my7d
    @user-yz6ms6my7d Жыл бұрын

    Посмотрел твое видео, скачал игру по подписке, буду проходить и пробовать. Спасибо за видос

  • @Hit_SC2
    @Hit_SC2 Жыл бұрын

    Случайно попал на ролик, хотел больше узнать про игру, но играть в такое мне было самому лично не очень хотелось по многим причинам, включая геймплей. И в общем я благодарен за данный ролик. Не ожидал, что найду такой качественный контент на просторах ютуба у столь не большого по просмотрам ролика. Как обычно все шедевры хранятся на дне. Я считаю, что этот ролик и канал в принципе достойны намного большего. Собственно желаю удачного продвижения)

  • @vladsul
    @vladsul Жыл бұрын

    Спасибо за хороший обзор, посмотрел с удовольствием :) Игра отличная, получил много эмоций от прохождения

  • @GeorgeTwoman
    @GeorgeTwoman Жыл бұрын

    Спасибо за видосы!

  • @Xelluse
    @Xelluse10 ай бұрын

    У меня в конце тоже сложилось такое чувство, что это был бои Эльстер самой с собой находясь в предсмертном состоянии, что она должна исполнить обещание, должна быть рядом но не смочь или просто сесть в углу у уйти не видя больше Ариану, хотя есть и другие теории, но все таки по моему это сон во сне с элементами мистики, именно что связи между Эльстер и Арианой ее биорезонансом. Сам прошел на концовку Обещание.

  • @user-mi4ub7ve4s
    @user-mi4ub7ve4s Жыл бұрын

    Братик развивайся отличный канал...собирал по твоим гайдам билды в елдарике...и увидел это видео теперь купил эту игру на ps4 и не жалею...спасибо тебе и удачи

  • @dimadima5433
    @dimadima5433 Жыл бұрын

    крутой обзор, продолжай дальше!

  • @admiral_aidaho4985
    @admiral_aidaho4985 Жыл бұрын

    Спасибо за обзор, мне понравилось

  • @qio1431
    @qio1431 Жыл бұрын

    Спасибо за обзор этой замечательной игры. Надеюсь игры подобные этой и сайлент хилу будут выходить почаще в мире. Игры с глубоким сюжетом, атмосферой в которую хочется возвращаться.

  • @user-uj7yf4hy6h
    @user-uj7yf4hy6h Жыл бұрын

    Хороший обзор. Спасибо.

  • @kuro_la
    @kuro_la Жыл бұрын

    Отличное видео! Только что прошёл её на своём канале, и теперь пытаюсь переварить сюжет)))

  • @SuperBan13
    @SuperBan13 Жыл бұрын

    По поводу зомби - Адлер прямо говорит, что зомби появляются из-за цикличности, т.е. или сознание Арианы или это временная петля или все вместе деградирует с каждым повтором. В итоге менее важные персонажи, вещи и прочее воспроизводится менее точно, пока не становятся буквально кусками плоти. К слову у мистики, вернее даже Лавкрафтовщины, я тоже вижу довольно понятное объяснение - Ариана с детства "Желтым королем", как минимум, зачитывалась, думаю могла и остального у Бирса и Лавкрафта нахвататься

  • @slipnotololo4586
    @slipnotololo4586 Жыл бұрын

    Забавно, что разработчикам удалось создать для игрока такой экспириенс, что концовка, которую ты получил - станет для тебя лично каноном последней инстанции, и ты не примешь ни одну другую. У меня это была "обещание", и исключением я не являюсь. Где-то читал, что разрабатывали игру 2 человека. Очень заметно, что люди они крайне творческие. Игра получилась, как и любой достойный предмет искусства, крайне неоднозначной в плане понимания, вызывающий желание разобраться и дискутировать по этому поводу - не это ли лучший показатель?

  • @Lunatik1141
    @Lunatik1141 Жыл бұрын

    Я смотрю Зулинизация у всех началась. Теперь все будут ролики по 1-2-5 часов делать. Отлично.)

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Ага, запилил видосик на одну зулин-минутку.

  • @Lunatik1141

    @Lunatik1141

    Жыл бұрын

    @@RIBL9 Круто. Удачи в дальнейшем творчестве. Ждем новых "коротких" роликов.)

  • @loliskin
    @loliskin Жыл бұрын

    Вставлю две копейки: 1) на берегу записок, если пойти налево, будет пещера с книгой до которой нельзя дотянуться 2) если в инвентаре нет фото, она все равно покажет тому типу фото после чего он столкнет ее

  • @deadIlyich
    @deadIlyich Жыл бұрын

    Афигеть целый час обзора мемами из элденринга!

  • @Mr.4eis
    @Mr.4eis Жыл бұрын

    Изначально я пришёл смотреть это видео, потому что ничего не понял в сюжете, после того как прошëл игру и надеялся найти хоть какие-то ответы (на тот момент игра мне не особо понравилась, т.к. история казалась слишком поверхностной и не дающей вообще никаких ответов). Досмотрев до середины я понял, что чертовски сильно облажался и не доиграл ещë треть игры. Я закрыл видео и пошëл на одном дыхании заканчивать игру. Боже, какими же новыми красками тогда она заиграла для меня. Я вернулся досмотреть видео и сказать огромное спасибо автору за то, что заставил вернуться к игре. Что по поводу сюжета, может показаться наивным, но я всë же думаю (и очень на это надеюсь), что всë происходящее всë же можно объяснить и это не сюжетные дыры в большинстве своëм. В защиту первой главы на "Серпинске" могу привести то, что судя по всему, там работала мать Арианы. Когда мы подбираем радио-модуль в доме на холме, там же можно найти записку в которой говорится о том, что Ариане будет лучше жить в городе с родственницей и ходить в нормальную школу, чем там, на Серпинске, с рабочими. Так вот, из этого можно предположить, что Ариана всë же хорошо знала эти места, так как проводила там время с матерью.

  • @user-km5fv7oc8y
    @user-km5fv7oc8y Жыл бұрын

    Очень. Сильно. Похоже. На Евангелион.

  • @user-lf5rl2wv6d
    @user-lf5rl2wv6d Жыл бұрын

    Signalis - огонь. Мальца не хватило глубины и проработанности лора, но зато атмосфэры и всяких приколов с постановкой хоть отбавляй. Спасибо за обзор

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Вот бы в этой вселенной ещё какую-нибудь игру выпустили, только с более понятным сюжетом)

  • @user-lf5rl2wv6d

    @user-lf5rl2wv6d

    Жыл бұрын

    @@RIBL9 ну, глядишь разродятся, если шекелей в них достаточно кинет народ. Товарищи, такое сделавшие, определенно больше про творчество, чем про зароботок

  • @marioalvarez1172
    @marioalvarez1172 Жыл бұрын

    Видно как разработчики черпали вдохновение у returnal и евангелиона, но у них все так получилось грамотно и красиво что игра вышла огонь!

  • @user-kx6qi6xm9s
    @user-kx6qi6xm9s Жыл бұрын

    серпински появляется потому что в биорезонанс вошла фальке потому что у нее модуль есть крутой специальный (еще они нашли артефакт в шахте который видимо усилил эти способности где то в записке про это было) . очевидно что фальке и алина сео это разные персонажи тк фальке это специальный робот а алина сео справа на фото 41:33 служивая. и именно алина является гештальтом эльстер эльстер ищет алину сео потому что это ее воспоминания о прошлой жизни и прошлом имени а не факт что фото вообще существовало, просто она вспомнила имена своих товарищей. вспоминать имена для реплик вообще явление нормальное , это делала как минимум 1 живая реплика которую можно найти в шахте . что случилось с изой и ее сестрой мы по фату не знаем , но она встречается потому что она воспоминания уже арианы ён и возможно она запомнила как иза вечно искала свою сестру и наверное из за этого она встречается а также что она помогала и поэтому и во сне она помогает с адлером и с монстром . также возможно что как только ариана отчалила в космос , изольду перевели на серпински (куда изначально хотели заслать ариану) и которая отпечаталась в памяти уже фальке как навичок, инородное тело, поэтому она не монстр и враждует с шестеркой фальке адлером. иза рассказывает в записках про эстер непонятно почему, наверно из за того что эстер массовая модель и их было произведено куча . эстер на корабле и на станции - 2 разные реплики. а имеем возможность им их читать потому что в этом тоталитарном государстве все про всех знают и фальке была вкурсе всех дневников . также была записка что адлер конфисковал коробку с камнем вечности у кого то и перетрясли кровать для обыска . хотя у кого он нашел у изы или у кого то еще я не помню уже. очевидно что корабль вообще не падал ни на какую планету возможно он до сих пор дрейфует в космосе пока этот бред сумасшедшего (муки эльстер по поводу обещания которые вошли в биорезонанс с арианой) заставляют её повторять из раза в раз все заново и как и в этой плохой концовке она уходит чтобы опять "вернуться" и начать все заного хотя на самом деле она лежит у криокапсулы рядом с арианой . все противники в игре это порождения арианы которая ненавидила людей (и которые над ней издевались в школе кстати в школе они тоже были без лиц) а не эльстер (а скорее всего их обоих) потому что эльстер это скопированная личность алины сео (у которой от просмотра военных фильмов по 10 разу везде мерещатся враги и война и которая вдруг умеет обращаться с оружием хотя реплики серии эльстер предназначены чисто корабль осмотреть и гайки подкрутить). адлер это порождение фальке которая не хочет чтобы эльстер мешала ей и не беспокоила ее в ее резонансе с ён и хочет просто отбить тёлочку у эльстер . также это подтверждает мою теорию почему это порождение именно фальке тк арина лесби и не любила мальчиков а любила девочек (как у меня прям 💗🌸 ) поэтому все персонажи женские и красивые почему мы встречаем не агрессивных реплик а не знаю наверно это были какие то немногочисленные друзья именна которых ариана не помнит (как и забывает эльстер в плохой концовке тк память отказывает) которые для ее одинаковые но по крайней мере они ее не булили не знаю что еще сказать . это шедевр наравне с soma дарквуд и инсайдом вообще надо перепрпойти чтоб точно понять че там произошло но мне лень заниматься опять этой беготней туда сюда и этот сюжет как мне кажется вообще из аниме гармония взят но я давно смотрел не помню

  • @SashaClueless
    @SashaClueless Жыл бұрын

    Спасибо

  • @BlackJack-ui3wf
    @BlackJack-ui3wf Жыл бұрын

    Люблю подобное дерьмо. Прям обожаю. Теперь буду проходить. А от тебя жду ещё подобного контента! Помню как в детстве (лет в 14) прошёл "Иб" и мне дико зашло. Она не такая сложная как "Signalis" в плане сюжета, но на тот момент мне было в самый раз.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Спасибо, твой комментарий прям настроение поднял) Заходи после прохождения в спойлерную часть) интересно будет узнать сошлись ли у нас впечатления от сюжета или нет.

  • @user-wz1ti2vn5q
    @user-wz1ti2vn5q Жыл бұрын

    Больше таких видосов длинных

  • @Pustota..
    @Pustota.. Жыл бұрын

    Как же автор круто говорит свои пизказки из элденринга

  • @user-pw6gh1kp4j
    @user-pw6gh1kp4j Жыл бұрын

    Станция "серпински" была построена на планете в которую как я понял упал корабль "пенроуз" и на котором умерли героини( возможно так эту планету и обнаружили) со временем после начала функционирования фальке будучи резонанс приёмником хапанула горя и слилась с героиней которая в свою очередь (всё сложно) из за способностей Арины и невыполненного обещания веть та умерла своей мучительной смертью и передала всю боль и отчянье Фальке которая передала это остальным и начала ехать кукухой, там ещё в записке было " я не понимаю где заканчивается Фальке и начинается Эльстер" как то так точно не помню. Тоесть есть реальный шанс что на Серпински рил всё это было и судя по трупам гг которые ХОЧЕТЬСЯ заметить были только там и у корабля, можно сделать вывод что после смерти модели Эльстер этот условный "вирус" биорезонанса просто переносил сознание в другую реплику веть в третьей части игры мы отжимаем шмот и руку у себя же из концовки игры обещание и незнание а может быть я что то не так понял но в любом случае интересно я думал к глубине игр сома и нир реплекант никто не приблизится а нет.

  • @laniakeas92
    @laniakeas92 Жыл бұрын

    Игра депрессивна, как жизнь в России. Нравится. Приятное повествование с адекватной порцией юмора. Голос очень классный, бархатный, можно сказать. Спойлеров не боюсь, сама сейчас в процессе прохождения игры. Приятно от тебя посмотреть анализ игры. Мне даже понравилось, что слотов 6. Бег туда-сюда удлинняет игру и погружает в тягучую липкую атмосферу. Сюжет, как по мне, перегружен аллегориями, мистицизмом, оккультизмом, как ты сам сказал. Не совсем ясно зачем надо было так перегружать.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Да не. В Сигналис лайтовая депрессия. То ли дело Мор...

  • @zloy1445
    @zloy1445 Жыл бұрын

    Я играл 16 часов Не убил ни одного монстра, кроме боссов Получил концовку "Обещание"

  • @SuperBan13
    @SuperBan13 Жыл бұрын

    Думаю Эстлер и Ариана каким-то образом сумели развернуть корабль и долететь до Лэнга и потерпели там крушение, еще до строительства Серпинского. Возможно Ариана умерла или прям в криокапсуле была перенесена на уже существовавшие там рудники, но в любом случае благодаря способностям к биорезонансу ее присутствие осталось. Возможно роль Фальке именно в том, что она разбудила сознание Арианы и та захватила комплекс, превратив его в цикличный, разваливающийся кошмар

  • @user-ss9bz3pp7j
    @user-ss9bz3pp7j Жыл бұрын

    Серпинский, скорее всего это гештальт воспоминания Эльстер, так как её писали с подруги Алины или с неё самой

  • @morsadis
    @morsadis4 күн бұрын

    "Ой, извините"

  • @rvttechnologys9153
    @rvttechnologys9153 Жыл бұрын

    серпински тут вылез потому что на нем действительно происходит жесть из-за того что ариана из-за своих способностей проецирует полученое безумие а фальке на серпински это улавливает, т.к. он самый мощный биорезонатор и дальше уже по запискам от нее все пошло. То есть в мире действительно случилась жесть

  • @curveofpursuit5519
    @curveofpursuit5519 Жыл бұрын

    Изольда распадается отчасти оттого, что она еще и теряет волю к жизни и осознает, что никогда уже не найдет свою сестру. Ты забываешь ,что когда она узнала, что мертва, она еще и узнала, что та, которую она ищет тоже мертва. И причиной ее распада, мне кажется, является именно то, что она потеряла волю к жизни.

  • @curveofpursuit5519

    @curveofpursuit5519

    Жыл бұрын

    Серпински мог представлять унылую реальность от которой Арианна пыталась сбежать. Ты говоришь про сюжетную дыру, которая якобы вызвана тем, что Арианна не могла знать точных планов Серпински, чтобы воссоздать их в своем сознании, но на самом деле игра и не утверждала, что Арианна воссоздала Серпински с какой-то невероятной точностью. Это могло быть просто ее представление о том, как устроена какая-то случайная шахта в жопе мира. Это так же могло бы объяснить обезличенность шахты и совершенную неочевидность чем же там блин занимались. Ответ в том, что ничем, это лишь представление Арианны о том как выглядит захолустный обезличенный государственный объект.

  • @user-nk4sp9jg6k
    @user-nk4sp9jg6kАй бұрын

    9:52 не могу сказать, что это наше будущие. Хоть планеты похожи, но нет Меркурия, Урана, Нептуна. Так что хоть Солнечная система похожа, но она не наша.

  • @yyykot3455

    @yyykot3455

    21 күн бұрын

    может быть уничтожены как Луна

  • @user-nk4sp9jg6k

    @user-nk4sp9jg6k

    21 күн бұрын

    @@yyykot3455 Планетоиды как физические объекты уничтожить не просто, а если они и уничтожены, то потеря 3 планет серьёзно дестабилизируют солнечную систему. Хотя много сходств и в названии ученых и тд. Я думаю это параллельная реальность.

  • @yyykot3455

    @yyykot3455

    21 күн бұрын

    @@user-nk4sp9jg6k ну Луну то они как-то же уничтожили. При таком развитии и войне они могли и остальные планеты уничтожить

  • @user-nk4sp9jg6k

    @user-nk4sp9jg6k

    21 күн бұрын

    @@yyykot3455 ну Уран и Нептун это газовые гиганты которые в 15 и 17 раз массивнее Земли. Тут всё будет сильно сложнее.

  • @yyykot3455

    @yyykot3455

    21 күн бұрын

    @@user-nk4sp9jg6k точно не помню, но вроде как один из газовых гигантов вроде жив. Ну и в любом случае есть Биорезонанс которым можно объяснить, что угодно, реплики и полёты в космос случились благодаря нему. Какими нибудь орбитальными артелирийскими ударами с ультра ядерными зарядами

  • @Vyaliy_Shmiga
    @Vyaliy_Shmiga Жыл бұрын

    7:34 С самого начала ждал пока упомянут мангу блейм

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Ну а куда без неё) Внешность реплик прям чисто оттуда взята.

  • @Elynessa
    @Elynessa Жыл бұрын

    Когда будет Билд на лунную вуаль - как Вергилий из devil my cry

  • @AS-kz7lk
    @AS-kz7lk Жыл бұрын

    "Благодатные мои" надеюсь это приветствие останется всегда. О, элден...

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Останется) Мне оно нравится

  • @astartes2971
    @astartes2971 Жыл бұрын

    Я игру прошёл и нечего не понял, и после просмотра ролика я тоже не понял сюжет

  • @astartes2971

    @astartes2971

    Жыл бұрын

    Конечно игра мне понравилась, я всплакнул на концовке "Обещание" но понять что же произошло мне хочется

  • @astartes2971

    @astartes2971

    Жыл бұрын

    И даже не кто не делает ролики с теориями что печалит меня ну кроме этого ролика

  • @user-xe1be8of2f

    @user-xe1be8of2f

    Жыл бұрын

    Посмотри ролик Paramimic, чел рассказал наверное самую лучшую интерпритацию сюжета этой игры... Героев жалко, особенно Эльстер. Я сам уже с ума схожу, не могу забыть то, что произошло в игре

  • @artemiybychkov329
    @artemiybychkov329 Жыл бұрын

    Ну есть мнение, что изначально разработчики делали другую игру про хоррор в закрытом комплексе с зомби, а потом, чтобы не выбрасывать 80 процентов работы, впихнули в финальную версию игры как есть, притянув сюжет за уши

  • @Pustota..
    @Pustota.. Жыл бұрын

    Не смог выполнить первый квест. Не понял какой там код у криокапсулы пилота(

  • @nosoknikolo1104
    @nosoknikolo1104 Жыл бұрын

    Это пуша где мои уведомления

  • @adrian_dreemur
    @adrian_dreemur Жыл бұрын

    Хммм, ролики больше 10 минут, обещает быть интересным

  • @user-hj2bm7kf2k
    @user-hj2bm7kf2k Жыл бұрын

    Может предметы из флэшбэков это тоже реплики

  • @user-kx6qi6xm9s
    @user-kx6qi6xm9s Жыл бұрын

    сежу плачу 😭😭😭 я буду молиться чтобы они сделали продолжение этой игры про другого персонажа в империи мб😭😭😭🥺🥺🥺

  • @morrsul9089
    @morrsul9089 Жыл бұрын

    Много очень грубых проблем в ворлдбилдинге. Пример - в экспедицию отправляют человека и реплику, с которой нельзя выстраивать отношения и проводить досуг. Чеовоек создание социальное и уже к третьему годику полета будет строить отношения даже с микроволновкой, если рядом нет людей. Но корабль, топливо, обученный человек - это серьезные расходы, но вы отправляете это с репликой, которая согласно вашим же прогнозам гарантированно съедет с катушек, если не съедет человек. ПРоблемы с местным тоталитаризмом. По запискам все окружающие представители власти и простые либо с репликами - обычные люди и те кто обладает биорезонансом, позволяющим гиппер-эмпатию помимо чтения мыслей. При этом ГГ чувствует себя максимально отчужденной от всех, что весьма странно. Так же странно предположить, что там действительно все друг друга "душат" просто "потому что" либо из стремления к власти - такие мотивы просто не существуют в описанных станциях. Гештальт-биорезонатор с детства, у которой серьезные проблемы с общением и травля - такое возможно только если она сама игнорирует считываемые данные и отталкивает людей по тем или иным причинам, но тогда в записках была бы интересная история внутренней самоизоляции

  • @user-ov7ct8qh9o
    @user-ov7ct8qh9o Жыл бұрын

    целый час ппц

  • @chimicanga
    @chimicanga Жыл бұрын

    похоже ни кто не понял прикола с серписком серпинск это воспоминание элистер ещё конда она была человеком (я смотрел разные видео по этой игре и сам её сейчас прохожу), гештальт версия элистер после окончания войны попала на серпинск вместе с алиной сео и они были близки друг другу, далее делаю вывод на основе видосов в ютубе т.к. до этого момента сам ещё не дошёл, в одном ролике говорилось мол алина пропала и наша ещё человеческая гг её искала, как раз всё это было на серпинске, после уже из неё сделали реплику и т.к. ариана просрала все предупреждания связанные с элестер о том что с ней вообще общаться не нужно, то у элестер начала течь крыша, по итогу когда корабль уже развалился и обе героини умирали, точнее как элестер уже умерла ну или испускала последний дух (на пороге смерти была в общем) а ареана лежала в криокамере и мучалась от боли, в этот момент она запустила этот самый биорезонанс и сплела два умерающих разума (точнее одного уже почти мёртвого а второго мёртвого но не совсем), крч что бы не мусолить а то мне своё видео придётся записывать скажу так на начало игры элестер была уже мертва но какая то мизерная её часть была жива в сознании умерирающей арианы, это как раз и объясняет то почему элестер умирала почти спазу после смерти арианы в концове обещание, а наросты из плоти это аллюзия на развивающуюся лучувую болезнь у арианы, а все эти зомби это либо как сказал автор либо раковые клетки которые постоянно появляются то тут то там, а сео фальк и адлер это пробудившиеся гештальт воспоминания элистер

  • @mike70111
    @mike70111 Жыл бұрын

    У этого видео незаслуженно мало просмотров)

  • @DorianRichardsonGrey
    @DorianRichardsonGrey Жыл бұрын

    Я играл в неë когда только появилась бесплатная пробная версия

  • @bogzeus5097
    @bogzeus5097 Жыл бұрын

    Всё это конечно очень хорошо, но будут ли билды по пожилому кольцу?

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Да, в следующем видео что-нибудь по элдену сделаю

  • @properdol6114
    @properdol6114 Жыл бұрын

    все ясно хайди 3

  • @pantosicss2343
    @pantosicss2343 Жыл бұрын

    Это что Евангелион ?

  • @Pustota..
    @Pustota.. Жыл бұрын

    дА В МОЗГУ РОБОТА ВСЕ ПРОИСХОДИТ

  • @Enterthename28
    @Enterthename28 Жыл бұрын

    Стоп, что, я включил видосик, думая, что ща пока хавая посмотрю быренько видео(имею косяк, не смотрю на время видоса, я так же удивился видосу либрариума про елдарик), о том, как в игре, где у тебя вид сверху, и ты выносишь толпы зомби. Но не тут-то было. С первых минут мне показалось, что видео не будет коротким(не знаю почему но мне казалось, видос будет минут на 17-18), и вот, я уже доел свою еду, и понимаю, что не пошло и трети видео(ну по ощущениям), решил глянуть общую продолжительность, и лишился чувств, тип, для меня твой канал это ненапряжные видосы по колечку, где все весело, просто и задорно. А я чёт прифигел в тот момент. Сколько же сил нужно все это пройти, записать вырезать, все это прочитать, подставить... Оу, я сломался. И ведь неоправданно мало просмотров, работа действительно колоссальна, но это не главное, она качественная и интересная, настолько интересная, что я забил на все дела и начал смотреть, захотелось поиграть, но я отлично себя знаю, и не пройду эту игру, забью быстрее. Вобщем, это невероятно, Нью экспириэнс от такого видоса. Я вот что думаю, душе делай видосы покороче, но подлигне чем ты обычно делаешь, приучи комьюнити к тому, что ты можешь делать длинные и оффигенные видео, а потом выкатывай такие обзоры, ибо ну правда, мне жаль, что этого не увидят столько людей, сколько я бы хотел чтоб увидели. Я даже отправить нескольким друзьям это собираюсь, но кажется мне, что они не посмотрят. Но попытку в распространении этой годноты сделаю. Спасибо, теперь у меня меланхоличное настроение(это не плохо), и я бы хотел увидеть ещё такого, пойду ща на канал искать что-то. По понятным причинам, Ютуб мне не выкинул этого в, предложку, она забита, аниме, сталкером, колечком и древнеми свитками. Ничего нового не нашел для себя, потому решил по подпискам прошвырнуться, и набрёл на это. Ещё раз, спасибо.

  • @Enterthename28

    @Enterthename28

    Жыл бұрын

    Так, мои советы идут нафиг, Ютуб офигел, не присылает видосы никакие кроме колечка от тебя... Я увидел более короткие видео на канале.

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Спасибо за отзыв) ютуб... о ютуб... Если видео не по основной тематике канала, то ютуб его как то не особо продвигает, что меня иногда прям печалит. Но я всё равно буду делать видосы по другим интересующим меня играм)

  • @unoficialigromania
    @unoficialigromania Жыл бұрын

    Нет настоящая концовка signalis это ОБЕЩАНИЕ

  • @DobrOgG
    @DobrOgG Жыл бұрын

    такое аниме я бы посмотрел

  • @freemancrowbar
    @freemancrowbar Жыл бұрын

    @40:46 Может и могли бы. Но а) такие индивиды рождаются крайне редко и Ариана такая явно одна на поколение, б) они полностью провафлили ее способности и в) Ариана пацифистка-распиздяйка, которая положила бы на войну с Империей болт. Скорее бы она просто преобразовала бы мир в плюшевую цветочную поляну, перемешав своих и чужих.

  • @AlonsoImput
    @AlonsoImput Жыл бұрын

    Имхо, но финальный итог вообще неуместен, похуй на страдания левой тян из записок. Игра - survival horror, который в первой главе задает очень хороший уровень. Но потом, когда реалтность идет нахуй, вместе с геймдизайном и левелдизайном, ломается и основа игры, враги перестают пугать и начинают заебывать. Настолько, что я, пользуясь старой доброй тактикой "нахуй драки, быстрые ноги пизды не боятся" (тем более аптечек в игре раза в 3 больше, чем патронов) скипнул аж две пушки, тем самым скопив к концу игры к ним боезапас на пару солдатских рот и увеличил дрочность ротфронта минимум в 2 раза. Ну и да, полное непонимание времени и пространства очень быстро выбивает тебя из погружения, ты больше думаешь не о том, как тут атмосферно и таинственно, а о том, ты ли тупой и не вкурил очередной джампкат или разраб монтировал игру под метом. И, конечно же, сон собаки - худшее объяснение сюжета, это настолько мемный признак сценариста, который сам хуй его знает, как все объяснить, что считается уде оффициальным термином на уровне "Мэри Сью". Я, конечно, понимаю, что SH2, которым авторы вдохнавлялись, фактически имеет ту же основу, в виде сюрриалистичного города, основанного на воспоминаниях ГГ, но всю дорогу мы ощущаем мир реальным, пускай и припизднутым, мы понимаем, что сам город как бы есть, но его наполнение персонифицировано под конкретного шиза, короче концепт и события достаточно конкретны, чтобы ты понимал обстоятельства, в которых тусит ГГ, его мотив, цель и то, как он к этой цели идет. В сигналах я большую часть времени испытывал чувство "Хуй его знает, куда и зачем я иду, но дверь тут только одна, так что прыгаем в очередную дыру". Я понимаю, что игру сделали 2 немца и делали они ее 7 лет, но Yuppie Psyho тоже сделали крошечная испанская студия, при этом наполнив игру куда более выразительными образами и идеями и, сука, понятным сюжетом. Короче, имхо, но сигналис вышел посредственным псевдофилосовским недосурвайвалом с примесью хоррора, вряд ли это хороший результат СЕМИ лет разработки.

  • @MgVolkolak
    @MgVolkolak Жыл бұрын

    Хм. Интересно что судя по просмотрам видос словил теневой бан ютуба, и не показывается на данный момент никому кроме подписчиков. Более того многие видосы по этой игре (по крайней мере русскоязычные, другие не чекал) похоже ловят аналогичные теневые баны. Да что там, я просмотрел довольно много видосов по игре, а на предложке это не сказалось никак. Алгоритмы ютуба сочли контент по игре неприемлимым? Или тут человеческие руки приложились? Зачем и почему? Непонятно, теории заговора какие-то. Apd. Стоило написать коммент, пару видосов в предложке таки появились. Чудеса..

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Не, просто игра не хайповая, вот ютуб и не продвигает видосы по ней.

  • @user-vp3hl1vr7y
    @user-vp3hl1vr7y Жыл бұрын

    А меня сигналис откровенно залюбила беготней за ключами. Просто бредовый геймплей. Дропнул. Не тратить припасы? Так враги респавнятся. Афигеть

  • @RIBL9

    @RIBL9

    Жыл бұрын

    Большинство противников можно обойти по-тихому или внаглую пробежать мимо них. Чтобы враги не ресались их надо сжигать. Попробуйте поставить сложность пониже или играть максимально осторожно, мб после этого игра зайдёт)

  • @danicabrimstoun8656
    @danicabrimstoun8656 Жыл бұрын

    играть в это дерьмо невозможно . по этому глянуть на ютубчике финал проще будет в 100 раз .

  • @alexco6274
    @alexco6274 Жыл бұрын

    Душнятина

  • @Slex18
    @Slex18 Жыл бұрын

    Проснись!

  • @SuperBan13
    @SuperBan13 Жыл бұрын

    Великая нация Евсан гордится вами! Великация нация выдать миска рот фронт и ойле-жена!

  • @user-kx6qi6xm9s
    @user-kx6qi6xm9s Жыл бұрын

    я просто обожаю девочек у них пусички 😿😿😿💗💗💗 ну а мальчики ванючки как этот адлер ничего удивительного🤮🤮🤮

  • @user-km5fv7oc8y
    @user-km5fv7oc8y Жыл бұрын

    Не нравится мне весь этот психодел, который творится в бошке у гг. Хочется чего то более материального. И да, мукулатура в играх это полный отстой. Что может быть клишированней записок.

Келесі