【竹を知らない人にも知って欲しい】竹使いの嘆き3選 【XP2800↑】

Ойындар

今回は14式竹筒銃・甲について個人的に思ってたことです!
動画に関しては自分でも何作ってるかわからなくなったので,感じてください!
そして今後は竹の使い方やギアの解説とかもまた上げていこうと思います!
↓任天堂サポート
www.nintendo.co.jp/support/in...
【動画目次】
00:00 |はじめに
00:48 |1.塗りバグ
03:26 |2.ミラーマッチ
06:45 |3.メガホンによる視界妨害
07:56 |最後に
09:07 |おまけ
Twitter → / tefy5bt
▼音声読み上げ
■ずんだもん:VOICEVOX voicevox.hiroshiba.jp/
■琴葉茜:A.I.VOICE  aivoice.jp/
▼立ち絵
■ずんだもん(立ち絵):坂本アヒル 様 seiga.nicovideo.jp/seiga/im10...
■琴葉茜(立ち絵):blueberry 様 seiga.nicovideo.jp/user/illus...

Пікірлер: 82

  • @user-kh6sf9hw6u
    @user-kh6sf9hw6u8 ай бұрын

    竹「よしエイム合わせて2発目ノンチャージで当てたぞ」30ダメージ ジムワイパー「だいたいこの辺やろ、適当に横降り当てたろ」35ダメージ この差よ

  • @NEKOROBIASU

    @NEKOROBIASU

    7 ай бұрын

    40ダメに強化するべき

  • @user-mn8lq7dh5w

    @user-mn8lq7dh5w

    Ай бұрын

    @@NEKOROBIASU確かにノンチャ三確は欲しいな

  • @user-qp6lg9lf3b
    @user-qp6lg9lf3b8 ай бұрын

    サモラン竹で毎回段差濡れないの死に繋がるからまじで改善して欲しい笑

  • @adm_negish
    @adm_negish8 ай бұрын

    7:52のヘッドショットやばぁ🎋

  • @imaginar7562
    @imaginar75627 ай бұрын

    こちら27竹使い、塗りバグとミラーマッチはもう諦めているのだ… 塗りバグはゲームエンジンが変わったから厳しいって聞いたしミラーマッチは運営が竹を中射程認定しないと変わらない気がするのだ…(2の時からリッターと分けられてきつかったし…)新しいサブはシールドが嬉しいのだ!ほんとはクイボがいいけど。スペシャルはサメ以外なら許す。

  • @uka-ui1cd
    @uka-ui1cd8 ай бұрын

    自分も竹使いなので一つ目、二つ目は特に気持ちが分かります。 修正は影響範囲が広いところや重大なところから優先されやすい傾向にあるので、まずは声をあげるのが大事ですよね。 3の環境では常に苦しいですが、竹が好きなので離れることはできません😂

  • @Dirac_no_Delta
    @Dirac_no_Delta8 ай бұрын

    闇堕ちすると声があんこもんになるずんだもん好き

  • @user-hu2sh2xe8f
    @user-hu2sh2xe8f8 ай бұрын

    確かにバイトで竹きたとき、フルチャで通常時の間欠泉のボコッとしたところ塗れないのストレス というかバイトだとデコボコ地面や坂が多いから塗れないバグきっつい

  • @user-gf9bi2hh6u
    @user-gf9bi2hh6u8 ай бұрын

    左下の「撮影をおわる」がかわいい

  • @user-et9dt1cv5q
    @user-et9dt1cv5qАй бұрын

    2のとき竹使ったことあるけど確かに塗りやキルは難しいけど結構楽しかってりする。

  • @squiffer190
    @squiffer1908 ай бұрын

    スクイックリン使いですが塗りバグとミラーマッチのキツさは本当に実感してます(T ^ T)

  • @user-te4ic8xb7h
    @user-te4ic8xb7h8 ай бұрын

    色々問題あるけど塗りバグで使い心地が悪いのは放置したらあかんと思う 2の竹は塗って走るだけで気持ちいいと思うぐらいいい武器だったのに

  • @user-lu1zw4li2s
    @user-lu1zw4li2s7 ай бұрын

    竹はサモランだと意外と強い

  • @aika1224
    @aika12248 ай бұрын

    塗りバグは世間に認知されたら2chとかで話題になりそうだなー

  • @Kane_Gitsune
    @Kane_Gitsune4 ай бұрын

    【悲報】14式竹筒獣、怒涛の冷遇の末、遂に亜種を一番最後に回されてしまう。 チャージャー種で唯一取り残されたし、ここまで来たら流石にイカ研の悪意が見え見えなんですけど(憤怒)

  • @Peanut0618

    @Peanut0618

    3 ай бұрын

    イカ研「批判が多かったので竹を強化しました」 強化内容 ・射程(リッター4k) ・攻撃力(ソイチューバー) ・チャージ速度(そのまま) ・機動力(そのまま) ・空中機動力(スクイックリン) ・フルチャージの段数(R-pen)

  • @amano_gameroom

    @amano_gameroom

    3 ай бұрын

    @@Peanut0618バンザァァァァイ‼︎

  • @mi2-we6pr
    @mi2-we6pr8 ай бұрын

    竹動画待っておりました! なかなか扱えない時に昔上げられた動画を見たり質問させて頂いたので助かりました 自分のレート帯だとスクイクかたまにリッターといった感じですが最上位だと地獄のマッチをさせられるようですね スピナー使いでもないのにリッターに異常に殺意湧く

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    ありがとうございます! あの頃よりも竹の技術も上がった思うので,また解説動画とかも作っていこうと思います!

  • @mi2-we6pr

    @mi2-we6pr

    8 ай бұрын

    @@tefy5bt 期待してます!竹使いの動画は超レアなので、現段階での立ち回り解説やステージ、ブキ対策など色々お待ちしております

  • @take_suki
    @take_suki28 күн бұрын

    亜種が出るからまた使ってあげて

  • @user-uw6gv5zc2p
    @user-uw6gv5zc2p8 ай бұрын

    なんかパブロと似た立ち位置やな 性能自体はそこそこ高いけどインクが壁に吸われる謎挙動と、天敵のローラーと分けられるマッチングでかなり割を食ってる

  • @nekomama629
    @nekomama6297 ай бұрын

    スプラ3から竹使いになりました 塗りバグなんですね… ヒラメ、コンブ、チョウザメが苦手です 特にフェスのときはキツイです メガホン見づらいですよね 弓ならまだやりやすいんですが、竹だと前に詰めていきたいから第三の目で狙う感覚 特に青は見づらく、赤だとまだマシに感じます

  • @takematu2jp
    @takematu2jp8 ай бұрын

    塗りバグ(仕様)に関してはwiki様引用ですが 今作での塗り判定は、1つのインク飛沫で1つのポリゴンの面(床なら床、壁なら壁の1面)しか塗れないようになっており着弾点から発射点に向ってインクが引かれる形となっている 竹のフルチャージで発射される飛沫は4つ。4つの長いインクが射出され、塗り範囲に複数の面があった場合、着弾点から最初の面のみが塗られて他のインクは消える。らしいです

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    ありがとうございます! よくわからないんですが,飛沫の数を増やせば多少マシになる?気はするので今後のアプデに期待ですね...

  • @14-bamboo-gun
    @14-bamboo-gun8 ай бұрын

    12月のアップデートには竹乙来てほしい。リッカスは春まで我慢しろ😤

  • @Choudendo

    @Choudendo

    8 ай бұрын

    むしろ無印から消して欲しいわ

  • @user-no9zv4qz5z

    @user-no9zv4qz5z

    8 ай бұрын

    @@Choudendo やめようよ竹かわいそうだよ

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    ​@@Choudendo2の擬似確に好ましくない体験されたのかな

  • @Choudendo

    @Choudendo

    8 ай бұрын

    @@14-bamboo-gun すまんリッターの話や ややこしくてすまん

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    @@Choudendo なるほどね

  • @denin4211
    @denin42118 ай бұрын

    言いたかったことを全部代弁してくれてありがとうございます 1から持ち続けてたけど、3では全く持ってあげれてないです まあ塗りバグ直るまでハイドラ担ぎますわ

  • @user-he4ix6nw5s
    @user-he4ix6nw5s8 ай бұрын

    竹の動画少ないのでこれからも出してくれるとうれしいです😊

  • @yo-no2253
    @yo-no22538 ай бұрын

    めちゃ分かる。2から竹ずっと使ってたけど、楽しくなくなってチャーコラにしたけど、そのままやめちゃった

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    自分は3から竹を持っていて,使いづらい竹しかしらないのでまだ良さそうですが,2から持ってる人はもっと不満が溜まりそうですね…

  • @seboneon

    @seboneon

    8 ай бұрын

    @@tefy5btねくら式の動画上げてたのでてっきり昔から竹使いかと思ってました笑

  • @user-dh9nw5nb1q
    @user-dh9nw5nb1q8 ай бұрын

    ソイチューバー使いだけど前ふたつ同意見すぎる 先にソイカスもらってしまってなんかもうしわけねぇ…

  • @user-rx5fc7oq6m
    @user-rx5fc7oq6m8 ай бұрын

    射程が試し撃ち1.5本以上差がある武器が同じカテゴリーになるの普通にヤバすぎるよな… ワイパーとか明らかにそれで美味しい思いしてるし

  • @YN-zx8qd
    @YN-zx8qd4 күн бұрын

    バイト勢としては塗りバグだけでも直してほしい

  • @user-sn1if5vs6u
    @user-sn1if5vs6u8 күн бұрын

    塗りバグ仕様だと思ってた…😭 直してくれええ

  • @koharu5323
    @koharu53238 ай бұрын

    バイトの時の塗りの悪さで、ヒカリバエやグリルのときにバグ発生せずに塗れてたら逃げられたのに!って時が多々ある

  • @user-wk3zz8gx9m
    @user-wk3zz8gx9m7 ай бұрын

    バクのせいで足元塗れなくて無駄なデスすることも多いよね

  • @Golden_Bentham
    @Golden_Bentham8 ай бұрын

    竹の段差塗りってコントローラーを上から下に振り下ろす様にやると綺麗に塗れない?

  • @user-eg2hb7be8f
    @user-eg2hb7be8f8 ай бұрын

    リッターかなんかで5日のアプデでチャージャー系の坂塗りバグ修正あったと思う。それまでは竹と全く同じくぬれなかったけどリッターではだいぶ濡れるようになった記憶。

  • @pizzaskii2525
    @pizzaskii25258 ай бұрын

    塗りバグはインクの処理が2ではテクスチャだったのが3ではポリゴン化されたからだと予想 つまりバグではなく仕様… リッターミラー100歩譲ってまだいいけどチャージャー2枚編成のミラーマッチ本当おもしろくないのめっちゃわかる…

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    その辺全然わからないんですが,仕様だとすると竹つらいですね...

  • @user-lj4si5fc2u
    @user-lj4si5fc2u8 ай бұрын

    こないだのシェケナダムの解説動画を見て索敵を意識したらシェケナダムカンスト出来ました! 本当にありがとうございますm(_ _)m

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    おめでとうございます!お役に立てて嬉しいです!

  • @user-xt1ew1it7d
    @user-xt1ew1it7d8 ай бұрын

    メガホンは透明にして太くしたらマルミサに追いつけないかな

  • @takematu2jp
    @takematu2jp8 ай бұрын

    リッター→現環境ウルショ&エナドリ環境だから以前よりマシ スクイク→こっちと当たる方がいい チャーコラ→ミラーにおいてはリッターよりもきつい 鉛筆→無理。なんで中射程チャージャーの枠なのかな?? ソイチュ→?

  • @tefy5bt

    @tefy5bt

    8 ай бұрын

    ソイチュは絶滅したので置いといて,スクイクですらヤグラとアサリで当たるとバリが強くて普通にきついですよね... 有利取れる相手がほぼいないのが辛いです...

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    ソイカスでジェッパ予想されてたときは引退を考えたな

  • @hulcyon2911
    @hulcyon29118 ай бұрын

    当方キャンプ使い、この動画を見て味方に竹さんが来たら、積極的に相手リッターのヘイトを買うこと誓いました。共に頑張りましょう またミラーマッチシステムの不満もよく分かります…実装時、死ぬほど蔓延っているジムにコテンパンにされて精神を壊されたものです…😢

  • @myk3133
    @myk31338 ай бұрын

    ダイジョブ!忘れられてないよ!プラベでみんな使ってる!

  • @user-xy7nv7gf3o
    @user-xy7nv7gf3o8 ай бұрын

    〇〇式って装弾数とかじゃ無くて年号の末尾二桁とかを使うんじゃ無かったかな 例えば2014年なら14式みたいな感じで

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    スプラ4の竹は28式になる可能性も微レ存()

  • @user-zo1ll7ln2j
    @user-zo1ll7ln2j8 ай бұрын

    この動画をみたらソイチューバー人気なくて弱いんだなぁと痛感した

  • @user-wr3sb1tf4q
    @user-wr3sb1tf4q8 ай бұрын

    やってること自体はジムと同じで弾速はジムより速いから何か強化あればかなり化ける。 まあジムは1確と対物と射程があるから全然違うけど。

  • @PIushtrap
    @PIushtrap6 ай бұрын

    塗りバグは諦めてる。もう運営が認知する気がない。ミラーマッチももう無理や。あの運営が今更変えるわけが無い。竹乙もこねぇし。PENにシールドアメフラシ持ってかれたし。もう終わりや。一生ロボボムとメガホンと過ごすんや

  • @aobafish
    @aobafish8 ай бұрын

    定期テスト終わった〜、竹、そんな武器あったっけ、あってもなくても変わらんか!()

  • @kotaro265
    @kotaro2658 ай бұрын

    メガホンはロックオンしてもあんなに見づらいのにマルミサはあんなに分かりやすいのおかしいと思うのだ😅マルミサも見づらくしてほしいのだ

  • @pome2121
    @pome21218 ай бұрын

    竹使ったときに、なんか塗り弱くね?って思ったの、これが原因だったのか… バグ報告しときます…

  • @user-ov7nc4te9o
    @user-ov7nc4te9o8 ай бұрын

    バグ報告しときました 追記2023.10.18のアプデでメガホンが強化されましたが、竹本体には調整が入りませんでしたね…

  • @yu-saki3desu
    @yu-saki3desu8 ай бұрын

    ケルビンもそうだけどキル特化武器はキル特化武器グループに入れないといけないからしょうがないんだよな、ジムが暴れてるように シューターと同じ枠に入れたらシューター絶滅しちゃう

  • @yu-saki3desu

    @yu-saki3desu

    8 ай бұрын

    まぁ竹持ちたいならS+行こう

  • @user-se8sr3rx6x

    @user-se8sr3rx6x

    8 ай бұрын

    何故にS +の話なんだ…

  • @user-ld7te2pz1c
    @user-ld7te2pz1c8 ай бұрын

    バグ報告するならXマッチが同射程グループ同士のマッチになってしまうバグを報告すべきでは? えっバグじゃないんですか!?

  • @mochituki389
    @mochituki3898 ай бұрын

    Xマッチ、下の方だと中射程チャー多くてリッターとのマッチもほぼないんだけど、上に上がってくにつれて酷くなるらしいですね…あと鉛筆が中射程チャーなの使ってる側も不幸だからやめて(こっちだけ2後衛とか)

  • @avocadooil483
    @avocadooil4833 ай бұрын

    竹使いにスクイクなら倒せてたは禁句、そもそもスクイクだったらチャージできてないし。チャージ時間調べてねスクイク使い

  • @user-pw1qh2jy2w
    @user-pw1qh2jy2w8 ай бұрын

    前作での疑似確があるから、やはり許すことはできん。 リッターは論外だがな!

  • @user-lf5np6pp3z
    @user-lf5np6pp3z8 ай бұрын

    思った以上に塗りバグ酷くて笑えない... ミラーマッチングはマジでもっと見直して欲しいところ...

  • @user-id7wl1qo6m
    @user-id7wl1qo6m8 ай бұрын

    竹乙にポイズンとデコイチラシがついてほしい

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    竹乙には塗れるスペほしい

  • @takematu2jp

    @takematu2jp

    8 ай бұрын

    打開できるspほしいよぉ

  • @14-bamboo-gun

    @14-bamboo-gun

    8 ай бұрын

    @@takematu2jp メガホンはもっと持続長かったり追尾性能が高ければマルミサみたいに打開に使えるのスペなんよ

  • @user-ht6cp3zy4y
    @user-ht6cp3zy4y8 ай бұрын

    乙が出て弱かったら竹乙wと、呼ばれそう。 竹にらいんマーカーつけばつよいんだどなぁ

  • @takematu2jp

    @takematu2jp

    8 ай бұрын

    個人的にはなんですけど、ラインマーカーつけるくらいならまだ今のロボボの方がいいと思う すべてのチャージャーの弱点は壁裏の敵に攻撃できないことでして、ラインマーカーはまぁ攻撃できないわけではないのですが当てるのがとても難しいこと。なので安定性に欠けます 追撃するのだったら、ノンチャで仕留めた方が逃げられにくいこと。(↑これが主な理由。エリデコは爆風で壁裏に攻撃できるからこの短所が無いです) 竹にはどちらかというとキルするのをサポートするサブの方がいいです、それこそ過去竹に付いていたクイボとポイズンのような。

  • @user-ey7ky2go7m
    @user-ey7ky2go7m8 ай бұрын

    竹は戦犯確定。パーティーに竹が一人でも紛れていた時点で負け確定や。

  • @Choudendo
    @Choudendo8 ай бұрын

    健康に配慮しなきゃだめだろ😠 バグを認知させて調整に時間使わしてスタッフが健康崩したらどーすんだ😠

Келесі