知ってる!? リメイク『影の伝説 2005』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
Ойындар
名作『影の伝説』のリメイク。主人公・影の走り方が笑えちゃうのは僕だけですか? アーケード版で弱かったラスボスの雪草 妖四郎がライフ制になり、分身・火炎・斬撃という多彩な攻撃をしかけてきます。2005年、実写映画も公開。PSP『タイトーメモリーズポケット』収録。
▼アーケード『影の伝説』クリア
• 名作アーケード『影の伝説』エンディングまで【...
▼ファミコン版『影の伝説』十二単の霧姫エンディングでクリア
• FC『影の伝説』十二単の霧姫エンディング-6...
00:00:00 オープニング
00:02:16 森
00:03:47 抜け穴
00:04:54 城壁
00:05:40 魔城
00:06:45 霧 雪之介との激闘
00:12:06 ラスボス戦
00:13:40 エンディング
▼チャンネル紹介
個人の記録用チャンネルです。ヘタなプレイですが、1400本以上のクリア動画を公開しています。チャンネル登録不要。文句不要(笑)。ヘタなプレイを笑ってくれる寛大な心の持ち主の方はぜひご覧ください。思い出深いゲームがありましたらコメントをお願いします。
▼Twitter
/ 4oa0idsimtcbhey
#影の伝説2005 #マルカツレトロゲーム
Пікірлер: 199
「何でも3Dにすれば良い訳では無い」の一例
@ponchan2008
Ай бұрын
「なんでも漢字にすればいいわけではない」の一例。
夢の中で、精一杯走ってるのになかなか前に進まないって時の俺の走り方
@marukaturetrogames
2 жыл бұрын
走っても前に進まないときの絶望感。。
初めてみたけどこれはなんというか…… これを見るとオリジナルの素晴らしさが際立つ
ファミコン版の主人公の小ささがステージの広さと躍動感が出てたと思う。
想像力って偉大だったんだなって
城のてっぺんから、助けた姫と飛び降りる所が醍醐味なのになくなってる。
@user-wd8xq2xs4q
2 жыл бұрын
あそこいいよね
@jimo2719
2 жыл бұрын
@@user-wd8xq2xs4q ですよね!骨折せんのかい!って、つっこみどころですよねw
@user-xu2vt8ew5y
2 жыл бұрын
なんか「突貫」で作った様な感じですね。
@jimo2719
2 жыл бұрын
@@user-xu2vt8ew5y なんか作品に対する愛を感じないです。だったらリメイクとか作らなきゃ良いのに。
@HazeTheOldGamer
9 ай бұрын
手を繋いで脱出しているのに、背後からあっさり奪還されかえされるのが醍醐味なのに…
なんだか、steamのインディーズを掘ってると遭遇するゲームみたい
限界が近い便意を我慢しながらトイレに急ぐ時の走り方
個人の勝手移植かと錯覚するぐらいのクオリティ。3Dにしてきれいなテクスチャ貼ればいいってもんじゃない。
なんかツッコミどころ満載になっただけのような気がする
なんでも3D、立体、滑らかにすれば良いわけではないという証拠ですな
これはないな・・・ジャンプにあの爽快感が足りない あと、音!敵を倒したときの「パシュッ!」っていう力強い音!
専門学校生が頑張って作った感
コレ、PSP版のタイトーメモリーズにしか入って無かったヤツですよね。ジャンプがボタンに変わったせいで刀、手裏剣、ジャンプの3ボタンになってやりにくかったのを覚えています。酷評は免れない作品ですが、刀で手裏剣が返せたりとかの要素もあり意外と好きなゲームでした。妖四郎が激鬼でした。
お城のシーンで通常の走りより、階段を1.5倍ぐらいの速さで駆け上がるのを踏襲していないあたり、作った人は原作をあまりやってない 倒した敵もその場で消えるのも時代劇感が薄れてかなり残念な出来
ポポポポポポポポン が気になる笑
グラフィックが綺麗になっただけでアクションがトロい
これじゃない感・・・ 原作好きなので、もっと妖艶におどろおどろしく、音楽はもっとキレてる感じで、ほんと頼みます!
@CARNA009
2 жыл бұрын
他メーカーだけどドラキュラシリーズのようにできなかったもんですかね。
演出って大事、初期のポリゴンモデルでこいつ以上にカクカクしてたGダラだけど、見せ方が迫力あって引き込まれたのに、 影の方はもうちょっとなんとかならんかったのか
何だろ、ココリコ田中がコスプレでやってるみたいなへっぴり腰…。
再々リメイク希望 今度はヌルヌルのアニメーション的な 動きで
出来の悪いFlashゲームみたいで好きです。
1.25倍速で見てももっさり感ある妙w
雑コラ感が凄い いや原作もこのポーズで走るけど…
せめて走っているときの重心がもっと低ければまだマシですね。 でもこんなのあるなんて知りませんでした。曲は単調ですがなかなか良いです。 可笑しいけど懐かしくて好き✨ あと襖のとってが高すぎるよ(笑) FCと違って目の前で拐われるのはどう?(笑) あとFCの時、カセットをずらしバグらせてスイッチ入れるとスタート時死体のまま落ちてきた事がありました(笑)
何度助けても何度助けても拐われる姫
この走りは、単にイケてないのか原作に忠実なのか難しい・・・・ 似てるけど、原作はもうちょい激しく動いてたような!?
小学生時代、ファミコンで 毎日やっておりました📺️➰🎮️ リメイク版もやってみたいです❗
2005年…!? 97~98年くらいの作品に見える…
実写版ストⅡの様なこれじゃない感・・・ 黒歴史としては完成度の微妙な高さも含め100点!! トータルの経歴としてはこれで良しとす!!!
このゲームがリメイクされているとは知らなんだ。このテーマソングを聞くとソーメンが食べたくなる条件反射があるのは私だけかな。 (ファミコン版ではヤマキとのタイアップがありました)
妙にリアルなせいか高い所から降りたら足折れそう😂
これは2025バージョンも出してほしいw
無理矢理過ぎな姫のさらわれかたがより一層おかしくなってて草
芸人のコントかと思って吹いた笑。影の伝説はファミコンだから良いんだよな、2005だから今のCG技術と映像力なら分からんがこれはもはやギャグでしかない
懐かしい!2005年バージョンは中年親父から観てビックリ!フリーズした ボス戦楽しそう 昔なら大手裏剣で一撃だったので!
なんその赤ブルマ&へっぽこ走りwwww
流石に走るモーションはもう少しどうにかならんかったのかと問い詰めたい気分。
妖四郎らしき者まで来たところで、気になって巻き戻して見たがやっぱりあれが雪之介だったのか…w 森の終わりがけには「雅の術」が欲しいね。やはり、陣内くんの新ネタと信じたい…(>_
ドット絵のオリジナルだと違和感ないけど、それをそのままリアルにしちゃったら笑うしかないな。
知らない人がとりあえずポリゴンでリニューアルすっか。的な適当さを感じてしまう。 まぁ当時の人達はとっくに居ないでしょうし仕方ないんでしょうけど。
初期のモータルコンバットみたい(●´ϖ`●)
シュールすぎるw
主人公がポニーテールでミニスカート穿いてるようにしか見えない
レゲーの3D化はアニメの実写化と同じだな、誰も求めてない・・・
これならバーチャルコンソールのファミコン版買うわ…
リメイクでてるのはじめて、知りましたf(^_^)
ドット絵という描画方法の凄さを再認識した
え?同人ゲー?え?公式なの⁉︎
とぅんとぅんサウンドがいい味出してる
いろいろと難しいと思いますが、またリメイクするならポリゴンで、主人公の影は魔界転生で伊賀の霧丸を演じていた頃の真田広之さんを、ラスボスの雪草妖四郎は魔界転生で天草四郎を演じていた頃の沢田研二さんをモデルにしたら、いい感じのが出来そうな気がします。
リメイクスペースハリアー見てみ。 同じ気持ちを味わえる
影伝こんなんあったんか、初めて見たわ
走り方に疾走感や躍動感がなくてドリフか何かの忍者コントみたい…
「レトロゲームを焼き直したら残念なゲームになりました」って感じだねwww
タイトーはこういうコトするメーカーなんだよな 悪い意味じゃなくて なんというか「プリルラ」 みたいな"外し"のようなシュールさというか
小学生の時、影の伝説の走り方とか真似してたなー
これじゃない感がハンパない・・・
なんか違う💧 っていうか、やっぱりくノ一だったんだ!
こわい、こわい、こわい😂 影の伝説にこんな…ゲームに人間取り込んだような…モーションキャプチャー的なやつがあったのに驚いた😱 スピード感なくて、ぬるま湯みたいでおもしろ🤣
元を知ってると、これを見た時に他の人と同じで違和感ありまくり。
走り方が絶妙に運動音痴みたいなw
6:40これセンスの欠片もないってレベルじゃねーぞ
FCのしかやったことが無くて初見でリメイクすげぇってなったけど、皆さんの辛口コメントで萎えました( ;∀;)
初めて知った スピード感なくなってて、草🌿生えない
最後の忍道のほうが綺麗
@user-dc9tb6nr3n
Ай бұрын
最後の忍道は他社ながら、影の伝説を上手くアレンジ、進化させた良作でしたね
主人公の影丸の脚が…余りにも細すぎるでしょ💦
なんて美脚なんだ!!
なんという大味感。
もし志村けんが、生きていて、コントで、これをやったら、笑えたかも、完全に芸人のコントにしか見えん笑
なつかしい🍀😊🍀
王女はまた捕らえられた
最後の忍道の影
服の色変わってパワーアップしたり忍法で忍者バタバタ倒すやつとかないの?これ!
同人ゲーム感
うんちを漏らさないように必死に股を閉じて走ってる子供の頃のワイじゃん
影の伝説といえば、刀のモーションはコレ!と、こだわった部分などは良いと思う。ただ、CGだとワケ分からん気持ち悪い動きなだけで
ずいぶん背虫になりましたね
OPが…おじいちゃんが編集した動画のイントロかと思った
知ってて、やりそびれたヤツ(^^)これならアイレムの最後の忍道やるわ!音楽は和楽器バンド辺りにアレンジやって欲しい感じ❗️
走り方に違和感しかない💦
コレジャナイ感ハンパねえw もっと走れよww
神ゲー👀
これじゃない感満載www
ファミコン版より走ってる感が無い…。
なんだこの貼り付けたような絵はw
命がいくつあっても足りねぇ 九つあっても足りねぇ
腰痛抱えてそうな走り方だな
走り方もっとどうにかなんなかったのかな
BGMのループ前のとこ、シンセドラムが入ってくるタイミング1拍くらい早くね?
PSP向けか、、フォローにはならないけど見やすい画面に出先で楽しめる難易度をめざしたのかな、そうかな、そうだろうな。
35年前なら凄いなと思ってたかもね笑
巻物とった時なんかもこれじゃない感に仕上がってるんだろうなどうせ😂
脚に目がいっちゃう((*´∀`)
一瞬でクソゲーだとわかるという点では神ゲーかもしれない。
走り方が競歩w 音楽はいいな。
思い出補正も有るんだろうけど。 スピード感が…。 どうにか出来なかったんだろうか? 勿体無い…。 (´ε`;)ウーン…
こんなのあったんだ
走り方が不自然に見える🤗
ファミコンだからギリ許されてたんだなって…