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真・三國無双4 許褚 無双モード 合肥新城の戦い 難易度:修羅 味方全員生還クリア

0:00 スタート
3:21 戦闘開始
4:58 左慈登場
9:12 呉軍援軍
11:30 魏軍優勢イベント
25:42 孫権ハイライト戦闘
30:30 評定
31:38 エンディング
ラストステージ合肥新城の戦いです。
曹丕で昔このステージをやってトラウマになったステージです。
曹丕合肥新城→ • 真・三国無双4 曹丕 無双モード 5ステージ...
最初は背水護符を付けずにプレイしましたが火力が足りず、山上に敵が現れるまでの間に8人の敵武将を撃破出来ませんでした。
ですが、曹丕で一度クリアしたので挑戦回数は10も行かなかったです。
張角弱すぎだろ…
三国無双4再生リスト
• 三國無双4
©コーエーテクモゲームス

Пікірлер: 57

  • @Colorful_6March
    @Colorful_6March Жыл бұрын

    難易度修羅の合肥新城を許褚でクリアするとはお見事です! やはり道術書を張角に勝ち取らせたTERUさんに怖いものはありませんねw 左慈出てきたのはいいけどただのサンドバッグで笑えました。 許褚は生没年ともに不明なので、ゲームでは五丈原まで出てくるんですよね。 実際曹操時代から曹叡時代までを生きているので、長生きではあったのでしょうね。 曹操が没した際、許褚は号泣して血まで吐いたと言われています。

  • @mekurai
    @mekurai Жыл бұрын

    明けましておめでとう。ご調子がどうなのかわかりませんが、またごプレイできる姿が拝見できることを祈ってます。

  • @nebirosohoku5419
    @nebirosohoku5419 Жыл бұрын

    冷遇組の許チョで軽い+攻撃無しのユニークのまま無双モード修羅全生還で走り切る姿に色々と勇気を貰いました! 同じくユニークが低火力の堅パパも見たいです

  • @nakata._.melon124
    @nakata._.melon124 Жыл бұрын

    スタッフロールまで含めてくれるところ好きです。やりきった感あります

  • @attoma-ku527
    @attoma-ku527 Жыл бұрын

    BGMがかっこよすぎて、泣いちゃった。

  • @user-er9lf7ox3w
    @user-er9lf7ox3w Жыл бұрын

    マジで三國無双のBGMは全てが神曲!!

  • @user-kc5lw2ww6g
    @user-kc5lw2ww6g Жыл бұрын

    2の合肥新城包囲戦(魏)といい4といい このステージは神曲すぎるんです! あと左慈マジで強いし使いやすい 無双もかっこいいしなぁ…

  • @user-cy1zb6ew9t

    @user-cy1zb6ew9t

    Жыл бұрын

    この時の左慈はマジで使いやすい

  • @user-qg8fm4jm3k

    @user-qg8fm4jm3k

    Жыл бұрын

    しかしやはり合肥新城は5が至高だと思ってます🤤

  • @biwa2882
    @biwa2882 Жыл бұрын

    3といい4といい合肥のBGM 最高すぎる

  • @user-ki9nj7pk4s
    @user-ki9nj7pk4s Жыл бұрын

    2・4・5と合肥新城のBGMはなんて良い曲が多いんだ!

  • @rainrain2782
    @rainrain2782 Жыл бұрын

    満寵出てきてからがしんどいw このステージの曹丕軍はやたらと強いから安心できる

  • @user-dj7gu1mb1c
    @user-dj7gu1mb1c Жыл бұрын

    山頂に敵軍が来た時に司馬懿の撤退指示が出ると全員生還は難しくなるんですね。反撃による士気上昇が無いからでしょうか? 撤退時と反撃時で展開も結構変わるんですよね。 反撃時 ・全軍反撃開始(士気上昇) ・曹叡援軍到着(士気上昇) ・BGMは劣勢のまま 撤退時 ・落石道出現(士気上昇) ・曹叡援軍到着(士気上昇) ・全軍反撃開始(士気上昇) ・曹叡援軍でBGMも変化 ・味方が落石道を通って進軍する 結構違いがあって面白いです。 ちなみに撤退になると落石道に向かうんですが朱然(配下なし)が登場します。 しかし士気が5で曹丕に 「ふん、やはり罠か。だが、ヌルいな。」 と嘲笑われますw

  • @Kagamineren100
    @Kagamineren100 Жыл бұрын

    最後の岩のデカさヤバ…笑 お疲れ様でした!

  • @ryutoku0214
    @ryutoku0214 Жыл бұрын

    お疲れ様です 次回シリーズ楽しみにしてます

  • @Taka_S369
    @Taka_S369 Жыл бұрын

    三國無双2の合肥新城包囲戦の満寵と比べものにならないほど活躍してますねw

  • @user-pb8eh8lq4d
    @user-pb8eh8lq4d Жыл бұрын

    許ちょ編お疲れ様でした(外伝があるけど) 滅茶苦茶苦労すると思ってましたので意外でした。 メンタル面で鍛えてくれた大変労死は偉大…

  • @ProjectATrainShinkansen
    @ProjectATrainShinkansen Жыл бұрын

    合肥新城のBGM、非常に好きなんだよなぁ 次は外伝、張角よりは簡単だと思うからと思う。

  • @t-1366
    @t-1366 Жыл бұрын

    ナイスでした!許褚なかなか強かったです!

  • @user-gp5rv7kq9c
    @user-gp5rv7kq9c Жыл бұрын

    曹丕の時にそこそこ苦戦した合肥新城もこんなものか 道術書争奪戦と祁山の戦い計略失敗をクリアできたらどのステージでもクリアできそう

  • @user-vj8jj6hx6l
    @user-vj8jj6hx6l Жыл бұрын

    クリアおめでとうございます! ラスト五丈原の戦いだと戦犯(夏侯覇)と火力不足で難易度がさらに上がってたかもしれないですね。

  • @user-gc5ns7sb5n
    @user-gc5ns7sb5n Жыл бұрын

    気が向いたら無双2の伏犠のマニアックス装備 でもやってみてください

  • @user-qk1vj6vl4x
    @user-qk1vj6vl4x Жыл бұрын

    許褚のモノローグは最後までほのぼのとして彼の無垢な個性が出てましたね。やっぱり癒し系キャラがたってるなぁ 最後のステージ合肥新城。本隊から離れてる満寵が戦犯になりやすいか、敵将を早く倒さないと司馬懿のセリフの士気上昇が発生しなくて中々厳しいんですね。修羅で背水付けると防御が紙になるからかなりPSが問われますね。 ここでも左慈登場か、結局何をしたかったのだろうか?

  • @Ayataka-Iyo3

    @Ayataka-Iyo3

    Жыл бұрын

    許ネ者からしてみると、曹操アンチでコソコソ嫌がらせしてる感あるよね

  • @rebeccasheng620

    @rebeccasheng620

    Жыл бұрын

    左慈 is a fictional character in the novel who wants to kill 曹操 to rewrite history, a time traveler maybe? 😂

  • @esukaru-11
    @esukaru-11 Жыл бұрын

    許緒でのクリアお疲れ様です 基本的に味方が強くて心配だったのは自分の体力でしたねー ふと思い出したのですが、回復系装備アイテムの百草丸、吸気甲、饅頭袋って修羅だと使える可能性って有りますか?

  • @user-bq4bp8tf2u
    @user-bq4bp8tf2u Жыл бұрын

    なんかほっこりしました(^-^) クリアおめでとうございます(^-^)

  • @user-bs1cb7bi5p
    @user-bs1cb7bi5p Жыл бұрын

    私は難しいでプレイしましたが、城壁破壊前に衝車を壊した方が、後が楽でした。 回復や背水の関係でしょうか?

  • @user-gc5ns7sb5n
    @user-gc5ns7sb5n Жыл бұрын

    次は許褚がいる外伝ですかな?星彩といい 張角といい曹丕といい挙げ句の果てには最強 キャラの凌統でさえも、苦戦させられた みたいですね。どんなに時間がかかろうとも 構いません。攻略動画待ってます!

  • @Taka_S369
    @Taka_S369 Жыл бұрын

    難易度修羅は回復出来ないのつらいすよね… お疲れ様でした

  • @stealth69metabo
    @stealth69metabo Жыл бұрын

    覚醒タイミングが洗練されていましたね。お疲れさまでした!

  • @user-gc5ns7sb5n
    @user-gc5ns7sb5n Жыл бұрын

    許褚…乱世を戦い抜いていった結果 ドラゴンボールの領域に踏み入りつつあったのか…まさにサイヤ人のようですねw

  • @user-lp2db8tt4o
    @user-lp2db8tt4o Жыл бұрын

    TERUさん黙ってるってことは相当きつかったのかな

  • @EAGLE2267

    @EAGLE2267

    Жыл бұрын

    キツかったでしょうね。 回復もままならないですし、最後に至っては後一発もらったら死ぬ所まで来てましたし。

  • @user-qw5hl9vx7h
    @user-qw5hl9vx7h Жыл бұрын

    1と2のエンディング曲が異常に良かった気がする

  • @user-kq1fc1bk1u
    @user-kq1fc1bk1u Жыл бұрын

    「勝利を決してしまいましょう!」が「曹丕を消してしまいましょう!」に聞こえたw

  • @user-yb8xd5hk4s
    @user-yb8xd5hk4s Жыл бұрын

    曹丕プレイしてた時も諸葛恪存在忘れられてて草

  • @user-ck9ic2rd8m
    @user-ck9ic2rd8m Жыл бұрын

    合肥新城は呉軍の方がキツい印象ですね 山上に現れる増援がクソ雑魚過ぎる

  • @negatiff3411
    @negatiff3411 Жыл бұрын

    「呉の命運、ここで絶ってくれよう。」

  • @user-pg5xw9sh8g
    @user-pg5xw9sh8g Жыл бұрын

    赤壁の戦い 蜀軍で似たようなことして最後に曹操の元に集結させてボコってたのはいい思い出

  • @merasan-daze
    @merasan-daze10 ай бұрын

    敵兵だけ倒しまくって味方の士気全員MAXにして敵将倒させて最後味方を集めて敵総大将に1撃加えて終わる遊びよくやってたわ

  • @user-og4cv5pl3b
    @user-og4cv5pl3b7 ай бұрын

    声優の役の幅も凄い作品、周瑜と許褚って一緒なんだよね。

  • @user-ji4vp5fi6t
    @user-ji4vp5fi6t Жыл бұрын

    無双4猛将伝のきざんの戦い修羅 諸葛亮の指示無視クリア見たいです

  • @Corbiculasjm
    @Corbiculasjm Жыл бұрын

    曹丕のトラウマも道術書取った今となっては普通の難ステージ止まりなのか さすがに孫権戦は緊張感ありましたが(モーション的に満寵の方が武将戦強そうで笑った)

  • @user-xl8zg4ws2h
    @user-xl8zg4ws2h Жыл бұрын

    合肥新城終盤の劣勢BGMっていつもミスマッチだよなあ笑

  • @user-uk5gb4zb8z

    @user-uk5gb4zb8z

    Жыл бұрын

    山上の敵強くないといけないですよね…

  • @user-sk8sz1ue6m
    @user-sk8sz1ue6m Жыл бұрын

    社畜期間の終わりは、見えそうですか?(皆、首を長くして待ってます 地獄としか言えない社畜期間 頑張って生き抜いてください泣)

  • @williamsdictator5961
    @williamsdictator5961 Жыл бұрын

    中国の小説ゲームを日本語で解説して奮起する

  • @user-lv9rv3ps4x
    @user-lv9rv3ps4x Жыл бұрын

    左慈って4では最強クラスだったのになぜか7以降は雑魚キャラになりましたよね

  • @user-ee7he4vp9o
    @user-ee7he4vp9o Жыл бұрын

    朱治倒した・・・?

  • @esukaru-11

    @esukaru-11

    Жыл бұрын

    味方がある程度配下倒してましたけど、朱治撃破前に陸遜倒してますね

  • @user-te3yw1ql9l
    @user-te3yw1ql9l Жыл бұрын

    戻るな

  • @user-te3yw1ql9l
    @user-te3yw1ql9l Жыл бұрын

    行け

  • @negatiff3411
    @negatiff3411 Жыл бұрын

    覚醒印縛りでいかないと簡単すぎますね。ちょっと見てて楽しくなかったような気がする

  • @esukaru-11

    @esukaru-11

    Жыл бұрын

    ハイライト戦で散々死にかけてるのに簡単…? 他の武将と比べて許緒はハイライト戦の為に味方より先に進軍してるのもあって、味方より自分の方が危なかったですしね

  • @negatiff3411

    @negatiff3411

    Жыл бұрын

    @@esukaru-11 雑兵に対してとにかく無双、武将に対して覚醒使って無双、ハイライトは逃げながら無双ゲージを貯めて無双。やってる側は確かに簡単と思ってないそうだがこっちは見てる側なんですけど。これはうp主が悪いではなくて4の高難度=敵からのダメージクソ高い+補給アイテム極端に少ないのせいだと思う

  • @esukaru-11

    @esukaru-11

    Жыл бұрын

    @@negatiff3411 そういう問題なら覚醒縛っても無双連打になるだけでそんな変わらないと思いますが… 張角と違って味方が敗走の危機にもならなくて、盛り上がりが少ないって意味なら分かります

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