No video
真・三国無双3 夏侯淵 建業の戦い魏軍 難易度:達人 味方全員生還&全武将撃破
今回は孫堅が分身の術を使用してくる建業の戦いです。
味方は敗走しにくいので味方生還はしやすいです!
しかし無双武将、ハイパー化武将が多く自分が死亡しやすいのでクリアすら辛いですね…
夏侯淵ですが無双2から大幅弱体化を受けています。
最強だったc6が最弱になるし、他のc攻撃も強いのがなく良い要素が見い出せないです。
通常攻撃、騎乗攻撃で戦うしかないかもしれないです。
今回は孫堅が分身の術を使用してくる建業の戦いです。
味方は敗走しにくいので味方生還はしやすいです!
しかし無双武将、ハイパー化武将が多く自分が死亡しやすいのでクリアすら辛いですね…
夏侯淵ですが無双2から大幅弱体化を受けています。
最強だったc6が最弱になるし、他のc攻撃も強いのがなく良い要素が見い出せないです。
通常攻撃、騎乗攻撃で戦うしかないかもしれないです。
Пікірлер: 70
真 • 三國無双3 夏侯尚 建業の戦い魏軍 難易度:達人 味方全員生還 & 敵武将擊破
お疲れ様です! 魏延の南蛮のやつを見てても思ったのですが、士気8を放っといてもあっさり落ちないようなあたり2と比べて味方の耐久とかはマシになったりはしてるんですかね?当然士気の差、とかはあるかもですが…
@terugames2506
2 жыл бұрын
ありがとうございます!! 2と比べると圧倒的に3の味方が強いですね。 生還はしやすいですが自分がやられやすいです。
弓の名手の最強戦法が騎乗攻撃なの草
@terugames2506
2 жыл бұрын
もうそれしかなかったです(笑)
三國無双3の建業の戦いのBGM好きですね! シンプルにカッコいい!! 主さんは好きですか?
弓弱体はしたから他の攻撃ルーティン高めますねという調整嫌いじゃない!あといつもお疲れ様です
@terugames2506
2 жыл бұрын
ありがとうございます!! 弓は弱くなりましたがその代わり武将が滅茶苦茶強くなってますよね。
3はとにかく武将のAIが小賢しいんですよね 弓を撃つと普通にガードするし、逆にプレイヤーに小ジャンプ攻撃でダウンさせようとするし 2の武将AIは最強でも割と適当にチャージ出したり、鍔迫り合いに勝ったのにC1使ってきたり結構舐めプしてくることもある一方で3の達人の武将はかなり積極的にコンボ狙ってきますね 3達人は兵士や弓兵がかなり弱体化した代わりに、武将が更に容赦なくなった感じですね 攻撃できるタイミングを常に伺って隙あらば攻撃仕掛けてくるし、浮かせた後殆どの場合コンボ繋いでくるし しかし夏侯淵ホントに弱い(笑)2で弱かったチャージ攻撃は据え置きな上にC6が弱体化、追加されたC1はまあまあ使えるけどチャージラッシュは弱いし 乱舞は元々弱かったし、炎の弱体化で真乱舞も頼りないし 3関連のサイトで一番詳しい情報が多くて非常に濃いのは3エンパのwikiだと思います 無印・猛将伝との相違はありますが、各キャラの性能が詳細に解説されてて、各攻撃の使い方や、そのキャラで強い属性とかまで説明があるし 2の配下武将が場所を確認できなかったのは、多分淳于瓊の位置がランダムで烏巣の場所が分からないというギミックのためだったんでしょうかねぇ
@terugames2506
2 жыл бұрын
ホントAIどうかしてますね(笑) ジャンプ攻撃受けて受身しなかったらそのままコンボ繋いできますからね… 防御力上昇で敵からの攻撃がふらつかないのは救いでした。 もしふらついてると考えると地獄でしたね… エンパのWikiが良いんですね。 見てみます!
最強のC6、有能C1等、夏侯淵の強みをこれでもかと奪ってるからなぁ
@terugames2506
2 жыл бұрын
夏侯淵が可哀想ですね(笑)
「孫堅が自ら出てきましたw」 なにわろてんねんw
@terugames2506
2 жыл бұрын
最初はビビってる声だと思ってたんですけど、そのコメント見てから笑ってるようにしか聞こえなくなりました(笑)
建業はストーリー滅茶苦茶だけど、BGMは好きw 淵は2が強すぎたから弱体化修正されたんですねぇ。
@terugames2506
2 жыл бұрын
3のbgmは独特で他のシリーズと違って良いですよね! 2の夏侯淵が強すぎましたね…
3はアイテムの装備数で差があるのもよくわからない…本当に謎要素の一つですね
@terugames2506
2 жыл бұрын
脳筋武将は4つにしよう! みたいになってますよね(笑)
@SHIRAYUKI_304
2 жыл бұрын
@@terugames2506 脳筋=強いわけではないのに…!
3の建業の戦い、孫堅ファミリーたちは孫堅(本物でハイパー化)を倒さない限り無限に蘇ってきたり、敵の士気が上がるのに、味方の士気は全然上がらないという一番嫌いなステージでした… 夏候淵、2では剣で斬ありだったのになぜか棒になっちゃんったんだよね。
@user-cf7zt3jo4s
2 жыл бұрын
南蛮と似てますよね
3は敵数表示が少なくなったことを誤魔化すために攻撃防御頻度が高いんですよねえ むしろ今のワラワラ感で3のアルゴリズムの無双がやりたいw
@terugames2506
2 жыл бұрын
今のワラワラ感で3のアルゴリズムだったら一生攻撃できなさそう(笑)
小さいころこの戦い難しすぎてまじで発狂してた
@terugames2506
2 жыл бұрын
敵武将強すぎですよね(笑)
3の難易度難しい以上の士気はやさしいの時より1ずつしか上がりませんね。
@terugames2506
2 жыл бұрын
無双2の時よりは大差ないですね。
夏侯淵のチャージラッシュもうちょいどうにかならんかったのかぁぁ
@terugames2506
2 жыл бұрын
あんな遅い振り方してダメージが全然入らない(笑)
夏侯淵2からだいぶ弱体化されたのが残念すぎる。。
@terugames2506
2 жыл бұрын
ホント弱くなりましたね(笑)
夏侯淵は無双3では最弱候補です、、笑
@user-uk5gb4zb8z
2 жыл бұрын
定軍山でやられてますからね😅
何気にいつもタイムリーな武将なのが嬉しいです…! 孫家は指揮権移った時にハイパー化するんですかね?それとも元々ですかね?
@terugames2506
2 жыл бұрын
比べやすいのでいいと思いました。 移り変わるとハイパー化しますね。 最初はハイパー化してないです。
2で強かったキャラはちょっと弱体化してるんですよね 特に淵はそれが酷い 遠くから仙丹付けて弓射ってた方が安全な気がする ここは本当に孫堅分身と他の無双武将が強かった ハイパー化孫家が化物なんですよね 馬に乗っての撃破 お見事です
@terugames2506
2 жыл бұрын
ありがとうございます!! これは弱体化しすぎですね(笑) 安全にいくならその戦法ですよね… このステージ無双武将、ハイパー武将多すぎなんですよ。
3は矢を弱くした代わりに敵武将が固めてくるから嫌なんですよねぇ。
@terugames2506
2 жыл бұрын
痛いとはいえ2みたいに画面外から撃たれる事ないので、そこは救いですね。 確かに武将のAIが賢すぎる…
これ無茶苦茶死んだ記憶あります…w
@terugames2506
2 жыл бұрын
ここホント難しいですよね… 無双武将が多すぎです。
3の夏侯淵使ったことなかったけど、こんな弱いのか… もしかして武器が剣から棒になったからかな とか思ってしまう
@terugames2506
2 жыл бұрын
ホント弱いです… 確かに、その説はありますね(笑)
兵士の動きが今の無双より完全にやりにきてますよね!アクロバティックすぎるw
@terugames2506
2 жыл бұрын
もはやプレイヤーレベルですよね(笑)
お疲れ様です! 夏侯淵はC6関連などかなり弱体化しましたね… 自分は背水護符を付けてN5連打、CD雷などで戦ってました ぶっちゃけ、とても微妙なんですが これくらいしかないんですよね…(涙)
@terugames2506
2 жыл бұрын
ありがとうございます!! やはりN5止めになりますよね(笑) これは弱くなりすぎるですね…
買ってやった記憶あるけど なんか2より敵が攻撃的な気がする
@terugames2506
2 жыл бұрын
滅茶苦茶攻撃してきますね(笑)
周泰を馬術で対処とはもはや暴挙ですねw そんな自分も近頃太史慈とか君主キャラだったら連続ヒットできるくらいに馬術上達してしまいましたw
@terugames2506
2 жыл бұрын
地上で周泰と戦ったらフルボッコにされるんですよね(笑) 馬術磨けば安全に敵を倒せるので磨いて損はないですよね(笑)
夏候淵は3だとチャージ攻撃時にラグが発生して、難易度高いと横槍入れられて攻撃が途切れてしまうのが大変でした。 なので、雷玉付けて攻撃範囲広げて1対1で戦うようにしてました。
@terugames2506
2 жыл бұрын
夏侯淵も雷玉が良さそうですね。 中々強い所が見当たりませんけど…
3は防御力あげても味方の生存率の影響は受けないんですね。
@terugames2506
2 жыл бұрын
受けないですね。 3は結構生還しやすいです。
4から始めた自分は2や3は知らなかったけど、弓兵が強すぎる
@terugames2506
2 жыл бұрын
弓兵はホント強いです。 4あたりから一気に弱くなりましたね。
馬乗って戦うとは…ここまでくると最終手段ですね(*^^*)
@terugames2506
2 жыл бұрын
夏侯淵が弱過ぎて通用するのが、これしかなかったです(笑)
当時ガキだったワイは孫のガキ共ばかり倒しててよく敗北してた
@terugames2506
2 жыл бұрын
順番に倒さないと無限に復活しますよね(笑)
4の淵は炎矢や氷矢にする装備をしたらC1がめちゃくちゃ強くなるからな。それにしても弱体化し過ぎ
@terugames2506
2 жыл бұрын
やはり3の夏侯淵が1番弱いんですかね…
分身なのにクソ強くて草 あと3のじじい(卒伯、親衛隊長)はクソ強い☠ ジャンプチャージも厄介😩 伊達に後継者ではない曹丕の士気🤗
@terugames2506
2 жыл бұрын
無双武将は皆強いんですよね(笑) ジャンプチャージ厄介です。 もし防御力上げてなかったら雑魚の攻撃でふらつくのでヤバいです…
3には各キャラごとに得意属性が設定されていたはずです。 陸遜、張コウ→斬 生姜→雷 とか。(間違ってたらすいません) 得意属性の玉はワンランク上がる仕様でしたから斬とか毒が得意な武将が有利かもしれませんね。
@terugames2506
2 жыл бұрын
c1で光線を出す武将が得意属性持ってるそうですね。 月英だけ特別に得意属性氷がありますけど。
@user-qh6im9br7s
Жыл бұрын
生姜www 姜維のこと言ってるのなんとなく分かるw
せめてアイテム装備数が4じゃなければもうちょっとマシだったんだけどなあ 3は淵以外にもそんなに強くないのにアイテム4つしか持てないキャラ結構いて 弱キャラ化に拍車をかけてる
@terugames2506
2 жыл бұрын
脳筋武将はアイテム4つみたいになってますよね(笑) 無双4で皆5つに統一されましたが。