科幻Fans 《世界因爱而生》,一部关于爱与被爱的科幻短片
原名"World Builder",是十年前出的短片。要知道当时电脑的硬件渲染能力和软件使用远没有现在的轻松。大家电脑上玩得还是是植物大战僵尸和使命召唤6。 十年后再看这部短片 特效依然不输近期的视频,就能看出作者的精心和努力。
10年前!太厲害了!
厲害
我有印象是高中時看到的...現在25歲了 算一算差不多10年沒錯!!!
好厉害啊
明明是7年前
不愧是工程師 只花一小時 肝不是白爆的
肝不是白爆的是自爆的
😂
@@user-bm3pd9dl4l 就只差一橫
黑鯉魚 肝不會自爆,是你老闆讓它爆
中文勃大茎深
3D要在一小時做出這麼細緻的城鎮真的太可怕,一小時我只能做一棟房子(加室內裝潢的話)
3D一个小时我还在拼人呢
1小时死机中
都能在夢中建模了 沒道理沒有模組阿 堆模組差不多就這種速度了
有引擎模組的話不會太難,如果沒有那就真的很費時了... 看看mc玩家,搞個規模大一點的建築或建築群都要花個把月,甚至還有以年計。
一小时连个房间都渲染不出来!
如果 MC 出了 VR 版 大既就是这个样子吧
老實說 還沒 是快要了 有興趣可以搜尋 Minecraft Earth
SUMMERS CHANG 那是AR不是VR VR版很早就有了
@@user-lz5yq8id6o 啊對~4我說錯ouo
@。垃圾頻道大腸包小腸 你也很难看
VR版很好玩
每一幀都是心血啊😭
他只是3D構圖吧……? 其餘用系統來跑
FIGHTER《戰神》 你不知道調整動畫遠比建模花時間嗎?
@@user-ls8mt4pl3q 但這電影裡又沒有每一張都條.主角只有構圖
@@fighterchannel41730 他的意思是電影後製啦
@@fighterchannel41730 這影片是10年前的了
立體動畫需要先構築裡面的物體 再調整顏色、光影等等 最後再利用動畫軟體進行結合 我認為這部片的製作非常用心 把科技結合虛擬世界及立體效果 立體動畫也做得很好 作者應該花了不少時間和心力完成這部片
雖然看不是很懂但是還是按了讚以免被別人知道我的無知( • ̀ω•́ )
Herobrine頭像XD
Eurovision Cyan 我喜歡啊 麥塊👍
@@user-li5mb6fe2c 有啥難懂的....
不過我3D追蹤、動態追蹤,就搞的要死要活的了,這部片真D厲害
男主角的黑科技技術很明顯就是屬於一種API Hook,必須在女主角的進程中創建一個線程而且這個鉤子必須得在女主調用函式之前進行Hook,這就是為什麼男主提早60的原因。 所以總結一下 男主角再女主角還沒調用夢境函數之前,利用API Hook的科技修改了女主角的夢境(街道&&花朵)並且還修改了返回值(照片),女主調用完函數釋放內存(城市銷毀),回傳值(照片),男主親了一下不知道為什麼??留給大神解釋....
金桔 +1
看了你的回覆,真的覺得故事中有故事
HOOK 👍 HOOKER 😱
金桔 笑死我了,点赞就点赞,还要说出来。为了避免被人看出来我无知,我学你点了赞,给你也点了赞。🤪
應該是怕見了面後無法再離開吧
別怕 建模的時候做一個陀螺就好
痛苦的是當你要改劇情時很多東西都要跟著改...最後乾脆選擇重做...... 尤其是遇上藝術派的概念設計時,你就會變成連作夢都在雕模型....... 阿....想到都讓人渾身冒冷汗......
沒錯沒錯,每一個普通的小動作,都可能要花上一天去完美他!!
沒作夢的時候 就是通宵趕工了
@@user-pr2rt6gb6g 更可恨的是,我們花我們的每一天每一年做出來的東西大家卻只在乎劇情,搞得好像看得懂劇情能邱一年一樣
补充,其实看到这个片子,我想到了VR,我用过VR内的3D建模工具,和影片展示的很相似。相信未来,我们会有类似影片中这种体验,能在虚拟中建立自己的城市,然后邀请别人过来。
感覺是模擬市民……因為模擬市民可以延展,也是先有無色的建築物,要貼上壁紙,選擇地板最後變成成品
木吉先生 你好
@@user-ls4rf2qx4b 主席您好,主席吃過飯了沒有
如果有榮幸一起共餐,我想跟你一起吃習包子
@@gogo99038 哈哈哈哈哈哈哈哈
@@this_policy_is_stupid ???
麻煩把男主角送到2022年以前的日本留學, 最好能找到一個姓茅場的當同學
刀劍亂入😂😂😂
可以告訴他別把VR當微波爐用嗎…
可能就是一秒鐘需要花100天吧
@。垃圾頻道大腸包小腸 换你做得很好?
那要做6000天欸😂😂 10秒一天,60秒也就等於600😂
@@user-yl8hm9mt8h 你能被釣上也是很厲害:)
@@madeline-sparkles 看你的言詞像是小學生 不跟你計較 乖乖做功課;)
兩個數學鬼才,還有一堆數學不及格的人按讚
全部鏡頭也是在綠幕房拍的吧 😂
重要的是他媽背景都是3D,一秒好幾天的工作,痛苦爆
當加入燈光那個又是好幾個月的調整了==FXXX
3D這樣做真的很痛苦 可能1秒的動畫要花你好幾天
建模已經需要很長的耐心和時間, 還要做動畫,之後還和真人配合, 每個過程都需要微調才能達到更自然的效果啊! 當然辛苦的要命啊!
痛苦..即使只有9分鐘,每個場景都很細心精緻,從2D到3D再到渲染、PS、光源、場景、時間軸、剪輯等等。實在是厲害!
太强了!我zbrush调个色就要60分钟。男主就已经完成一条街了😳
证明你们的技术 有一条街的差距
@@---ol9yy 真.一条街
@@---ol9yy 哈哈哈哈哈我的技术被男主甩了一条街
。垃圾頻道大腸包小腸 没人在乎你
@。垃圾頻道大腸包小腸 也沒人在乎你出現兩次的一坨屎
布瑪這次的略帶笑顏的語氣,為結尾添了一些色彩,給予好評。
我覺得,這樣就說得通了,男女主本來是同個職業的,但女主做3D做得太過火,變成植物人,而男主不敢讓女主看到,可能是怕會喚起女主的記憶,自己變成植物人的事實,所以才在旁默默觀看,不打擾,讓女主沉浸在這個美夢 (^O^)v
你這....女主肝壞了,又因為客戶的腦殘要求腦血管破裂
@@name_hentiakn 學66把人抓起來怒砸地上就沒事了(誤
從2019的留言一直看到2011年的留言啊? 做影片的人真用心
用inventory建大块容易,但是细节确实很耗时啊
背景音乐是flower dance 耶~
能不痛苦嘛!麥塊蓋房子就不簡單了,何況是3D的呢!我聽我爸講都頭痛了(´・_・`) 而且電腦課要蓋房子我都搞到我都要瘋了! 不!已經瘋了!(శωశ)
麥塊至少還有fill可以蓋一面牆。
蓋房子不難==(難在是否需要細節,多一個細節就會讓你越痛苦QAQ
我是幹這行的,我只能說麥塊蓋房子比較痛苦,就像你要用小畫家畫圖一樣...
這部影片我覺得重點在:男主前面話那麼多時間造了街道(場景),為的只是女主能在病痛中的夢裡能有一抹微笑(使用者心情上的轉變) 場景帶給人的感覺是多方面的,向所有建築設計者致敬。
3D動畫做完的時候 進入Render(算圖/渲染)階段 然後跳出"WINDOWS 10系統更新" . . . 我的內心是崩潰的 給讀資訊的建議:記得存檔喔
自動存檔好用阿,,,
@@name_hentiakn 如果發現做出來的效果不盡人意 那之前的檔案都被洗掉了
@@user-je1qh3yn2r不知道現在回覆是否來得及,您可以設定成不要覆蓋原黨,新檔會自動取名流水號。
最愛這種奇怪的科幻片,認同的+1
08年看的这个视频,当时感叹太牛了!
很感動的短片
身為3D專業的表示一小時建這樣真的是神😭😭
這個工程師太厲害了吧,1小時建模可以建成這樣,可以轉行當資深3D美術了。
布馬那種帶著笑意的聲音好好聽
其實我們處身的所謂現實世界及人生又何嘗不是如夢如幻如化呢...
每秒都是作者的人生一大塊
在虛擬的世界可以有無限想像的空間!
後面布瑪講那則評論的聲音是我看了這麼多部影片裡面聽過最迷人的一段 以後應該多拍一點用日常聊天語氣講話的影片
先用C4D做好立體建築,之後上色🎨,我完之後再打陰影和燈光,總之就係超級複雜啊, 600天不出奇啊,很多軟件AE MAYA C4D,還要租場景需要巨大綠幕,去做去背!
只有失去过亲人的人才会理解,这片子让人心痛的窒息。
超讚 Z!!!!!!!!! 找了好久XDDDDDDDD
想像一個教室裡面同時三十幾台電腦跑maya跑一晚的感覺 靠近門口約半公尺到一公尺就能感受到電腦散熱出來的溫度 而且模型越精緻,不只算圖時間長 3D和2D美工也要到位才有這樣漂亮的畫面
布玛最后好可爱吖
@jing yan 就說他可愛而已昨滴?
1小時做這樣的3D太神啦
之前看過,我那在mackevision當建模師的親戚說,這應該是VFX CGI等影視特效公司的"火力展示"。 在新創動畫特效VFX CGI 等業務公司,多會做這樣的短片。在各大特效公司 都有類似的影片"showreel",只是不一定有劇情。 而這個影片導演BRUCE BRANIT 的網站上 自介就是導演 與VFX Supervisor 也是BRANIT FX特效公司的創辦人 BRUCE BRANIT 同時是導演也是特效總監,所以這個火力展示可以讓製片公司看到導演的風格與VFX的實力。
wc 找了很久了。 以前保存视频只有360p 背景音乐 不错
布瑪含笑說話的聲音好好聽( ̄▽ ̄)
我期末考一小時也只做好了一棟房子😂😂😂他竟然做好了一整個街道
我會3D列印,做完一個作品大概要三個小時 ,我去年才做完一座城堡 ,但是要做到像那樣有點難,而且太細微的很容易列印失敗
藝術老師:物品能不能活潑一點、能不能不要拉的這麼奇怪、我要像陽光的那種亮度 我:(・ัω・ั)???
建築系發出相同哀嚎 我要睡覺~~~~~
建模还是比较快的,难度高的是贴图、调整灯光和后期调色。
我觉得女主开心是因为看见了她最喜欢的那朵花,而伤心是因为心爱的人不在,也知道梦马上就将结束而她又将回归黑暗 而男主不见面可能也是希望女主能看到花后下定决心去‘找’他,从而从植物人的状态醒来
虽然短但是美😁
很棒的影片
絕對痛苦,你用SketchUp要做出這麼精緻、漂亮的街道要花很久時間 而且程式可能會因為太多的材質而有點當機,除了要記得定時存檔之外,還要等他慢慢跑
最后的疑似笑场才是点睛之笔!
学过3D课程,这样的级别已经是非常专业和耗时的了!而且初学者的我在初期学的也是痛不欲生
如果sketchup也可以這樣拉就好了,layout 有可以更直觀了
蓋3D是一門技術,貼圖打光是另一門技術,動畫又是另一門技術 這就是為何現在的電影明明都是用動畫做出來的、但成本比以前真人的電影還要高了
做3D坐到變成植物人你好幽默😂😂😂
这片子真的是太老了,但很经典。
得力於近年的繪圖程式越來越功能化及自訂功能列,這樣的3D街道現在確實能花約半天左右就完成,包括男主在其中精雕細琢的花朵與光影變化,10年前這類的設定要在一個個下拉選單中尋找,或是熟記快捷指令才成迅速達成,再更早以前如果不知道功能指令根本無法好好的使用繪圖軟體。
好听的解说声音
像用unity 做遊戲場景的感覺
很多年前的視頻啦,又重新介紹
幹~痛苦爆 知道lumion 的都能懂我的痛苦在哪~幹~
幹他的3D...(不說了我好有好幾個模要建)
@。垃圾頻道大腸包小腸 跟你的人生有的比
@。垃圾頻道大腸包小腸 你跟演员有仇还是跟影片导演有仇?
@。垃圾頻道大腸包小腸 靠腰喔,到哪裡都可以看到你,可以閉上你的狗嘴回去洗洗睡嗎?
名字決定一切
超級痛苦啊!! 看到肝都痛了~~~
我當年就是因爲這條影片,去學習三維
听到最后布玛笑了我觉得好亲切
~这男主... 牛啊! ~
再美的建築,也比不上你最愛的人 -男主角
台上一分钟,台下十年功,没错
男女主一相見 無論是哪一方都不會捨得離開 一直沉醉於夢境之中 男女主角都醒不來?
BGM:Flower Dance
個人覺得這跟UE4製作流程挺像的 也是即時渲染
不是痛苦,不是做不出,不是嫌慢,而是都是假的。觉得自己花了时间花了很多精力创造的一切都是假的。完成的时候也就是最空虚的时候。
不见面是因为害怕分别。
如果全都套用別人做好販售的模組的話 理論上一個小時 可能可能做個小街道吧 不過和那個那麼完整 挺難的
好像說,3D一個小小的建模就要打超多的program
建模並不需要,特效才需要program
十年前也有AE Program應該是留給Game Engine吧
花象征着多彩的生命,是一片死寂的画龙点睛
哈哈,是的,相当痛苦。
這男主有藝術天份
最痛苦的應該不是做 而是辛苦了好久,好不容易建立好的模型,一回頭就被摧毀... 在mc裡的代表人物小屁孩(炸!!) 在現實中的代表人物你的上司(給我重做!)
生活在台灣的我 感覺這世界是因貪而生 要是世界沒有了貪婪 兩岸就不會有敵對關係 因為貪婪 兩岸的砲口永遠是互相瞄準的 ~
我是一个大陆人,想听一下真实的台湾人的内心想法,你对于大陆是什么看法
@@user-pq7ym7cd5l 说得好
@@user-uh1bu7bq2l 共產黨別當強盜狗賊別搞共獨,把主權還過來比較實在
哇 一个小时勒? 我也是3dmax 建模和渲染的 这种场景 还有细节的 功力好的 怎么也得十天 半个月呀
觉得女主角在出车祸前在和丈夫外遇吵架这类的。。所以丈夫才不敢出现😳😳
想起避難所那部短片動畫
若要真實還原真的是爆肝...模型一回事==但是一旦要加入光源和質感那個痛真的很靠北,尤其是當你弄好顏色那些了,一個燈光下去...重來一輪上色吧==
這影片是2007年的,World Builder (by Bruce Branit) 估計作者當初是受到電影《黑客任務》(駭客任務)的啟發 後來又被日本人給抄去,出了一部小說動畫 :SAO 《刀劍神域》
現在遊戲業在作場景,已經開始應用AI來協助美術人員建造場景與角色動畫,可以大幅提升製作效率並節省開發成本。 像故事中男主可以60分鐘內作這麼多細節,現實中已經可以做得到,但更多是花時間「挑選」與「擺排」AI做出來的半成品,而不用像片中男主這樣從零開始做起。
搞不好看到就驚醒了阿
看懂了。男女夫妻为了做这个短片,女的做模型做成植物人了!伟大。
有元素庫的話還好,否則自己親手建模的話,加上渲染、鏡頭、等等,想想也頭痛!
3D更怕是拉動作。
愚哈哈 建模上骨架上材質動畫都很痛苦😖
我主要是做工程類3D建模,花60分鐘要做成這麼漂亮的城市,真的累。給我一個小時可能頂多是一間房間吧
一雙巧手
一有 mc 的剧情就赞爆天
分UV画贴图呢,这一步怎么能跳啊?
这材质明显是围攻
這比起mc更像是Maya之類的3D建模
n年前的我看见这个,觉得这就是未来3d设计师的场景。现在十多年了,还是那个球样子。
Пікірлер: 880
原名"World Builder",是十年前出的短片。要知道当时电脑的硬件渲染能力和软件使用远没有现在的轻松。大家电脑上玩得还是是植物大战僵尸和使命召唤6。 十年后再看这部短片 特效依然不输近期的视频,就能看出作者的精心和努力。
@JK58471
4 жыл бұрын
10年前!太厲害了!
@user-te8nb4nz9v
4 жыл бұрын
厲害
@tim88631
4 жыл бұрын
我有印象是高中時看到的...現在25歲了 算一算差不多10年沒錯!!!
@mardybuma3400
4 жыл бұрын
好厉害啊
@e0304a
4 жыл бұрын
明明是7年前
不愧是工程師 只花一小時 肝不是白爆的
@user-bm3pd9dl4l
5 жыл бұрын
肝不是白爆的是自爆的
@jku4016
5 жыл бұрын
😂
@user-pl8xd4hd8v
5 жыл бұрын
@@user-bm3pd9dl4l 就只差一橫
@user-vd6io4zt8n
5 жыл бұрын
黑鯉魚 肝不會自爆,是你老闆讓它爆
@stopdumb5135
4 жыл бұрын
中文勃大茎深
3D要在一小時做出這麼細緻的城鎮真的太可怕,一小時我只能做一棟房子(加室內裝潢的話)
@0.092
5 жыл бұрын
3D一个小时我还在拼人呢
@PJ-kb6tp
5 жыл бұрын
1小时死机中
@s120313
5 жыл бұрын
都能在夢中建模了 沒道理沒有模組阿 堆模組差不多就這種速度了
@user-vn9er4et3d
5 жыл бұрын
有引擎模組的話不會太難,如果沒有那就真的很費時了... 看看mc玩家,搞個規模大一點的建築或建築群都要花個把月,甚至還有以年計。
@miara717
5 жыл бұрын
一小时连个房间都渲染不出来!
如果 MC 出了 VR 版 大既就是这个样子吧
@user-dv9eu2un5i
5 жыл бұрын
老實說 還沒 是快要了 有興趣可以搜尋 Minecraft Earth
@user-lz5yq8id6o
5 жыл бұрын
SUMMERS CHANG 那是AR不是VR VR版很早就有了
@user-dv9eu2un5i
5 жыл бұрын
@@user-lz5yq8id6o 啊對~4我說錯ouo
@user-zj4yc8yg6l
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 你也很难看
@aliciaalucardscarlet4413
5 жыл бұрын
VR版很好玩
每一幀都是心血啊😭
@fighterchannel41730
4 жыл бұрын
他只是3D構圖吧……? 其餘用系統來跑
@user-ls8mt4pl3q
4 жыл бұрын
FIGHTER《戰神》 你不知道調整動畫遠比建模花時間嗎?
@fighterchannel41730
4 жыл бұрын
@@user-ls8mt4pl3q 但這電影裡又沒有每一張都條.主角只有構圖
@kinsonlai7872
4 жыл бұрын
@@fighterchannel41730 他的意思是電影後製啦
@user-kb2jt7nj9x
4 жыл бұрын
@@fighterchannel41730 這影片是10年前的了
立體動畫需要先構築裡面的物體 再調整顏色、光影等等 最後再利用動畫軟體進行結合 我認為這部片的製作非常用心 把科技結合虛擬世界及立體效果 立體動畫也做得很好 作者應該花了不少時間和心力完成這部片
@user-li5mb6fe2c
5 жыл бұрын
雖然看不是很懂但是還是按了讚以免被別人知道我的無知( • ̀ω•́ )
@eurovisioncyan9550
5 жыл бұрын
Herobrine頭像XD
@hot_ice_cream
5 жыл бұрын
Eurovision Cyan 我喜歡啊 麥塊👍
@joesen4624
5 жыл бұрын
@@user-li5mb6fe2c 有啥難懂的....
@joesen4624
5 жыл бұрын
不過我3D追蹤、動態追蹤,就搞的要死要活的了,這部片真D厲害
男主角的黑科技技術很明顯就是屬於一種API Hook,必須在女主角的進程中創建一個線程而且這個鉤子必須得在女主調用函式之前進行Hook,這就是為什麼男主提早60的原因。 所以總結一下 男主角再女主角還沒調用夢境函數之前,利用API Hook的科技修改了女主角的夢境(街道&&花朵)並且還修改了返回值(照片),女主調用完函數釋放內存(城市銷毀),回傳值(照片),男主親了一下不知道為什麼??留給大神解釋....
@Yuuzi261
5 жыл бұрын
雖然看不是很懂但是還是按了讚以免被別人知道我的無知( • ̀ω•́ )
@user-rd4hr7sm3z
5 жыл бұрын
金桔 +1
@eq960901
5 жыл бұрын
看了你的回覆,真的覺得故事中有故事
@user-yc5qh3ct5v
5 жыл бұрын
HOOK 👍 HOOKER 😱
@user-ic1qf5up2g
5 жыл бұрын
金桔 笑死我了,点赞就点赞,还要说出来。为了避免被人看出来我无知,我学你点了赞,给你也点了赞。🤪
應該是怕見了面後無法再離開吧
@user-deeptalk
4 жыл бұрын
別怕 建模的時候做一個陀螺就好
痛苦的是當你要改劇情時很多東西都要跟著改...最後乾脆選擇重做...... 尤其是遇上藝術派的概念設計時,你就會變成連作夢都在雕模型....... 阿....想到都讓人渾身冒冷汗......
@user-pr2rt6gb6g
5 жыл бұрын
沒錯沒錯,每一個普通的小動作,都可能要花上一天去完美他!!
@---oz4md
4 жыл бұрын
沒作夢的時候 就是通宵趕工了
@user-ks1jy3gr5j
3 жыл бұрын
@@user-pr2rt6gb6g 更可恨的是,我們花我們的每一天每一年做出來的東西大家卻只在乎劇情,搞得好像看得懂劇情能邱一年一樣
补充,其实看到这个片子,我想到了VR,我用过VR内的3D建模工具,和影片展示的很相似。相信未来,我们会有类似影片中这种体验,能在虚拟中建立自己的城市,然后邀请别人过来。
感覺是模擬市民……因為模擬市民可以延展,也是先有無色的建築物,要貼上壁紙,選擇地板最後變成成品
@user-ls4rf2qx4b
5 жыл бұрын
木吉先生 你好
@gogo99038
5 жыл бұрын
@@user-ls4rf2qx4b 主席您好,主席吃過飯了沒有
@gogo99038
5 жыл бұрын
如果有榮幸一起共餐,我想跟你一起吃習包子
@sanjastin5569
5 жыл бұрын
@@gogo99038 哈哈哈哈哈哈哈哈
@user-sf5bt6sd3y
5 жыл бұрын
@@this_policy_is_stupid ???
麻煩把男主角送到2022年以前的日本留學, 最好能找到一個姓茅場的當同學
@user-ul4ez2mg7w
4 жыл бұрын
刀劍亂入😂😂😂
@user-il6zy9nz7d
4 жыл бұрын
可以告訴他別把VR當微波爐用嗎…
可能就是一秒鐘需要花100天吧
@user-yl8hm9mt8h
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 换你做得很好?
@frig445
5 жыл бұрын
那要做6000天欸😂😂 10秒一天,60秒也就等於600😂
@user-sf5bt6sd3y
5 жыл бұрын
@@user-yl8hm9mt8h 你能被釣上也是很厲害:)
@user-sf5bt6sd3y
5 жыл бұрын
@@madeline-sparkles 看你的言詞像是小學生 不跟你計較 乖乖做功課;)
@user-sl3zd3bo2p
5 жыл бұрын
兩個數學鬼才,還有一堆數學不及格的人按讚
全部鏡頭也是在綠幕房拍的吧 😂
@user-pd3yw2fv6o
4 жыл бұрын
重要的是他媽背景都是3D,一秒好幾天的工作,痛苦爆
@user-ul8qf8wf3y
4 жыл бұрын
當加入燈光那個又是好幾個月的調整了==FXXX
3D這樣做真的很痛苦 可能1秒的動畫要花你好幾天
建模已經需要很長的耐心和時間, 還要做動畫,之後還和真人配合, 每個過程都需要微調才能達到更自然的效果啊! 當然辛苦的要命啊!
痛苦..即使只有9分鐘,每個場景都很細心精緻,從2D到3D再到渲染、PS、光源、場景、時間軸、剪輯等等。實在是厲害!
太强了!我zbrush调个色就要60分钟。男主就已经完成一条街了😳
@---ol9yy
5 жыл бұрын
证明你们的技术 有一条街的差距
@user-hd4ie9br8h
5 жыл бұрын
@@---ol9yy 真.一条街
@oraorao8245
5 жыл бұрын
@@---ol9yy 哈哈哈哈哈我的技术被男主甩了一条街
@kyklone8881
5 жыл бұрын
。垃圾頻道大腸包小腸 没人在乎你
@user-zr9ey9yx8b
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 也沒人在乎你出現兩次的一坨屎
布瑪這次的略帶笑顏的語氣,為結尾添了一些色彩,給予好評。
我覺得,這樣就說得通了,男女主本來是同個職業的,但女主做3D做得太過火,變成植物人,而男主不敢讓女主看到,可能是怕會喚起女主的記憶,自己變成植物人的事實,所以才在旁默默觀看,不打擾,讓女主沉浸在這個美夢 (^O^)v
@name_hentiakn
5 жыл бұрын
你這....女主肝壞了,又因為客戶的腦殘要求腦血管破裂
@SFDyoutube
4 жыл бұрын
@@name_hentiakn 學66把人抓起來怒砸地上就沒事了(誤
從2019的留言一直看到2011年的留言啊? 做影片的人真用心
用inventory建大块容易,但是细节确实很耗时啊
背景音乐是flower dance 耶~
能不痛苦嘛!麥塊蓋房子就不簡單了,何況是3D的呢!我聽我爸講都頭痛了(´・_・`) 而且電腦課要蓋房子我都搞到我都要瘋了! 不!已經瘋了!(శωశ)
@user-de5bn4dc7t
4 жыл бұрын
麥塊至少還有fill可以蓋一面牆。
@user-ul8qf8wf3y
4 жыл бұрын
蓋房子不難==(難在是否需要細節,多一個細節就會讓你越痛苦QAQ
@patrickchan6840
4 жыл бұрын
我是幹這行的,我只能說麥塊蓋房子比較痛苦,就像你要用小畫家畫圖一樣...
這部影片我覺得重點在:男主前面話那麼多時間造了街道(場景),為的只是女主能在病痛中的夢裡能有一抹微笑(使用者心情上的轉變) 場景帶給人的感覺是多方面的,向所有建築設計者致敬。
3D動畫做完的時候 進入Render(算圖/渲染)階段 然後跳出"WINDOWS 10系統更新" . . . 我的內心是崩潰的 給讀資訊的建議:記得存檔喔
@name_hentiakn
5 жыл бұрын
自動存檔好用阿,,,
@user-je1qh3yn2r
5 жыл бұрын
@@name_hentiakn 如果發現做出來的效果不盡人意 那之前的檔案都被洗掉了
@user-gv4zo3pi4r
4 жыл бұрын
@@user-je1qh3yn2r不知道現在回覆是否來得及,您可以設定成不要覆蓋原黨,新檔會自動取名流水號。
最愛這種奇怪的科幻片,認同的+1
08年看的这个视频,当时感叹太牛了!
很感動的短片
身為3D專業的表示一小時建這樣真的是神😭😭
這個工程師太厲害了吧,1小時建模可以建成這樣,可以轉行當資深3D美術了。
布馬那種帶著笑意的聲音好好聽
其實我們處身的所謂現實世界及人生又何嘗不是如夢如幻如化呢...
每秒都是作者的人生一大塊
在虛擬的世界可以有無限想像的空間!
後面布瑪講那則評論的聲音是我看了這麼多部影片裡面聽過最迷人的一段 以後應該多拍一點用日常聊天語氣講話的影片
先用C4D做好立體建築,之後上色🎨,我完之後再打陰影和燈光,總之就係超級複雜啊, 600天不出奇啊,很多軟件AE MAYA C4D,還要租場景需要巨大綠幕,去做去背!
只有失去过亲人的人才会理解,这片子让人心痛的窒息。
超讚 Z!!!!!!!!! 找了好久XDDDDDDDD
想像一個教室裡面同時三十幾台電腦跑maya跑一晚的感覺 靠近門口約半公尺到一公尺就能感受到電腦散熱出來的溫度 而且模型越精緻,不只算圖時間長 3D和2D美工也要到位才有這樣漂亮的畫面
布玛最后好可爱吖
@user-yp5ob6km5f
5 жыл бұрын
@jing yan 就說他可愛而已昨滴?
1小時做這樣的3D太神啦
之前看過,我那在mackevision當建模師的親戚說,這應該是VFX CGI等影視特效公司的"火力展示"。 在新創動畫特效VFX CGI 等業務公司,多會做這樣的短片。在各大特效公司 都有類似的影片"showreel",只是不一定有劇情。 而這個影片導演BRUCE BRANIT 的網站上 自介就是導演 與VFX Supervisor 也是BRANIT FX特效公司的創辦人 BRUCE BRANIT 同時是導演也是特效總監,所以這個火力展示可以讓製片公司看到導演的風格與VFX的實力。
wc 找了很久了。 以前保存视频只有360p 背景音乐 不错
布瑪含笑說話的聲音好好聽( ̄▽ ̄)
我期末考一小時也只做好了一棟房子😂😂😂他竟然做好了一整個街道
我會3D列印,做完一個作品大概要三個小時 ,我去年才做完一座城堡 ,但是要做到像那樣有點難,而且太細微的很容易列印失敗
藝術老師:物品能不能活潑一點、能不能不要拉的這麼奇怪、我要像陽光的那種亮度 我:(・ัω・ั)???
建築系發出相同哀嚎 我要睡覺~~~~~
建模还是比较快的,难度高的是贴图、调整灯光和后期调色。
我觉得女主开心是因为看见了她最喜欢的那朵花,而伤心是因为心爱的人不在,也知道梦马上就将结束而她又将回归黑暗 而男主不见面可能也是希望女主能看到花后下定决心去‘找’他,从而从植物人的状态醒来
虽然短但是美😁
很棒的影片
絕對痛苦,你用SketchUp要做出這麼精緻、漂亮的街道要花很久時間 而且程式可能會因為太多的材質而有點當機,除了要記得定時存檔之外,還要等他慢慢跑
最后的疑似笑场才是点睛之笔!
学过3D课程,这样的级别已经是非常专业和耗时的了!而且初学者的我在初期学的也是痛不欲生
如果sketchup也可以這樣拉就好了,layout 有可以更直觀了
蓋3D是一門技術,貼圖打光是另一門技術,動畫又是另一門技術 這就是為何現在的電影明明都是用動畫做出來的、但成本比以前真人的電影還要高了
做3D坐到變成植物人你好幽默😂😂😂
这片子真的是太老了,但很经典。
得力於近年的繪圖程式越來越功能化及自訂功能列,這樣的3D街道現在確實能花約半天左右就完成,包括男主在其中精雕細琢的花朵與光影變化,10年前這類的設定要在一個個下拉選單中尋找,或是熟記快捷指令才成迅速達成,再更早以前如果不知道功能指令根本無法好好的使用繪圖軟體。
好听的解说声音
像用unity 做遊戲場景的感覺
很多年前的視頻啦,又重新介紹
幹~痛苦爆 知道lumion 的都能懂我的痛苦在哪~幹~
@user-db1qt1sz3e
5 жыл бұрын
幹他的3D...(不說了我好有好幾個模要建)
@schwarzerregen5124
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 跟你的人生有的比
@oraorao8245
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 你跟演员有仇还是跟影片导演有仇?
@onehourmusicbc
5 жыл бұрын
@。垃圾頻道大腸包小腸 靠腰喔,到哪裡都可以看到你,可以閉上你的狗嘴回去洗洗睡嗎?
@aliciaalucardscarlet4413
5 жыл бұрын
名字決定一切
超級痛苦啊!! 看到肝都痛了~~~
我當年就是因爲這條影片,去學習三維
听到最后布玛笑了我觉得好亲切
~这男主... 牛啊! ~
再美的建築,也比不上你最愛的人 -男主角
台上一分钟,台下十年功,没错
男女主一相見 無論是哪一方都不會捨得離開 一直沉醉於夢境之中 男女主角都醒不來?
BGM:Flower Dance
個人覺得這跟UE4製作流程挺像的 也是即時渲染
不是痛苦,不是做不出,不是嫌慢,而是都是假的。觉得自己花了时间花了很多精力创造的一切都是假的。完成的时候也就是最空虚的时候。
不见面是因为害怕分别。
如果全都套用別人做好販售的模組的話 理論上一個小時 可能可能做個小街道吧 不過和那個那麼完整 挺難的
好像說,3D一個小小的建模就要打超多的program
@crownacet5448
5 жыл бұрын
建模並不需要,特效才需要program
@catfromlothal8506
4 жыл бұрын
十年前也有AE Program應該是留給Game Engine吧
花象征着多彩的生命,是一片死寂的画龙点睛
哈哈,是的,相当痛苦。
這男主有藝術天份
最痛苦的應該不是做 而是辛苦了好久,好不容易建立好的模型,一回頭就被摧毀... 在mc裡的代表人物小屁孩(炸!!) 在現實中的代表人物你的上司(給我重做!)
生活在台灣的我 感覺這世界是因貪而生 要是世界沒有了貪婪 兩岸就不會有敵對關係 因為貪婪 兩岸的砲口永遠是互相瞄準的 ~
@user-uh1bu7bq2l
4 жыл бұрын
我是一个大陆人,想听一下真实的台湾人的内心想法,你对于大陆是什么看法
@user-uh1bu7bq2l
4 жыл бұрын
@@user-pq7ym7cd5l 说得好
@user-ru7rk6io6m
4 жыл бұрын
@@user-uh1bu7bq2l 共產黨別當強盜狗賊別搞共獨,把主權還過來比較實在
哇 一个小时勒? 我也是3dmax 建模和渲染的 这种场景 还有细节的 功力好的 怎么也得十天 半个月呀
觉得女主角在出车祸前在和丈夫外遇吵架这类的。。所以丈夫才不敢出现😳😳
想起避難所那部短片動畫
若要真實還原真的是爆肝...模型一回事==但是一旦要加入光源和質感那個痛真的很靠北,尤其是當你弄好顏色那些了,一個燈光下去...重來一輪上色吧==
這影片是2007年的,World Builder (by Bruce Branit) 估計作者當初是受到電影《黑客任務》(駭客任務)的啟發 後來又被日本人給抄去,出了一部小說動畫 :SAO 《刀劍神域》
現在遊戲業在作場景,已經開始應用AI來協助美術人員建造場景與角色動畫,可以大幅提升製作效率並節省開發成本。 像故事中男主可以60分鐘內作這麼多細節,現實中已經可以做得到,但更多是花時間「挑選」與「擺排」AI做出來的半成品,而不用像片中男主這樣從零開始做起。
搞不好看到就驚醒了阿
看懂了。男女夫妻为了做这个短片,女的做模型做成植物人了!伟大。
有元素庫的話還好,否則自己親手建模的話,加上渲染、鏡頭、等等,想想也頭痛!
3D更怕是拉動作。
@ppkk2674
4 жыл бұрын
愚哈哈 建模上骨架上材質動畫都很痛苦😖
我主要是做工程類3D建模,花60分鐘要做成這麼漂亮的城市,真的累。給我一個小時可能頂多是一間房間吧
一雙巧手
一有 mc 的剧情就赞爆天
分UV画贴图呢,这一步怎么能跳啊?
这材质明显是围攻
這比起mc更像是Maya之類的3D建模
n年前的我看见这个,觉得这就是未来3d设计师的场景。现在十多年了,还是那个球样子。