【ゼンゼロ】戦闘の超重要必須テクニック「無敵時間でゴリ押せ!」「パリィでブレイクを狙え!」「クイック支援で戦闘を有利に進めろ!」全部教えます【ゼンレスゾーンゼロ】

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◆チャプターリスト
00:00 前置き
00:22 パリィ
02:54 無敵時間
04:15 クイック支援
05:19 実戦映像
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Пікірлер: 63

  • @yuukoo0099
    @yuukoo00997 күн бұрын

    「基本的にはアタッカーではなく撃破がパリィを使っていくと効率がいい」ということですが、 自分が今メインで使ってるパーティで検証してみたところ ■アンビー 衝撃力131 パリィ支援で8 支援突撃で8 計16蓄積 ■カリン  衝撃力99  パリィ支援で8 支援突撃で7 計15蓄積 となっていて、ほとんど遜色ない数値になっていました。 これはアンビーが通常パリィで、カリンが高性能パリィなのが関係していると思われます。 エレン(通常パリィ)とライカン(通常パリィ)ならライカンでパリィした方が望ましいのは確かにおっしゃる通りです! ただ、もしかしたらライカンと同程度まで育成した高性能パリィキャラなら ライカンと同程度(衝撃力を盛ったらもしかしたらライカン以上)のパリィ適正があるかなとも思いました。 そうなるとアンドー、ベン、クレタ、パイパー、カリン、蒼角などの高性能パリィキャラに再評価の流れ来るかも…? 興味深いテクニックをご紹介いただけてまた一つ理解が深まりました。 今後も動画楽しみにさせていただきます!

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    わざわざ検証&検証結果の報告ありがとうございます😭 高性能パリィ系のブレイク計算に別枠乗算やらブレイク値加算やら何かしらありそうですね・・・! 撃破キャラが少ないこと、追加能力を考えると編成幅を限られていることを考えると高性能パリィ系のキャラを擬似撃破枠として使えたら新しい編成も生まれてきそうで少し研究してみようと思います!

  • @user-fc6nq8hg9r
    @user-fc6nq8hg9r7 күн бұрын

    こういう動画を待ってました、有難うございます

  • @kuroko438
    @kuroko4387 күн бұрын

    ライカン、通常間に合わなかったら特殊すれば無敵になれるの扱いやすすぎて手放せない

  • @user-nyjkny928p
    @user-nyjkny928p7 күн бұрын

    プレイングうますぎる

  • @user-mn4gz3hi3f
    @user-mn4gz3hi3f7 күн бұрын

    ヴィクトリア編成使いやすそうと思ってたけどこの動画でそれが証明されたわ。ありがとうございます

  • @Kei-vk4mt
    @Kei-vk4mt7 күн бұрын

    すっごくありがたいです…。 今後もこんな感じでチームで戦う時の注意点など出していただければとてもありがたいです…😂

  • @user-vg4zd1eb5i
    @user-vg4zd1eb5i6 күн бұрын

    鳴潮よりパリィ自体は簡単にできるけど敵の攻撃がコンボ系だとパリィしてもそのまま次の攻撃が来るから強敵レベルはある程度敵のパターン読まないといけないのはいい調整だと思った

  • @user-mw8ld4ft3e
    @user-mw8ld4ft3e6 күн бұрын

    アンビーブレイク→ニコ連携→スターライト猫又クイック支援好き

  • @skasaha
    @skasaha7 күн бұрын

    戦闘が上手すぎてとんでもない… ぜひほかの編成での戦闘も見たいです!クレタ、ベン、アンドーや、パイパー、ルーシーコンビなど

  • @user-io2fv4fr2q
    @user-io2fv4fr2q7 күн бұрын

    構成の解説の動画多い中戦闘の解説すごく参考になります…!ありがとうございます! 今回の動画を拝見し気になったのはキャラ、特に各撃破キャラの無敵時間がいつ発生するのかが気になりました! 自分でもアンビーで少し確認してみたのですがよく分からなくて、、もしもその辺の情報をお持ちでしたら動画にしていただけると嬉しいです!

  • @user-bai37245
    @user-bai372457 күн бұрын

    最初は撃破キャラ入れずにバフとデバフキャラでゴリ押ししてました。 ライカンを引いてからパリィを意識して立ち回ると格段にブレイクの効率が上がって楽になりました。 凄い面白いシステムですねー。

  • @user-tz7ys1mh1f
    @user-tz7ys1mh1f7 күн бұрын

    できることが、できることが多すぎるよ!(嬉しい悲鳴)

  • @piyoshi2222
    @piyoshi22226 күн бұрын

    とても分かりやすくて参考になったのでチャンネル登録しました! 見たい動画のリクエストとしては 今回の後半にあるパーティの実戦映像解説をいろんなキャラパターンで見たいです!これなら動画のネタとしても沢山作れますよ〜笑 例えば自分は微課金なので、 エレンはいるけど、ライカンもリナもいなくてエレン、アンビー、蒼角でやってますが、その場合の実戦映像があったら嬉しいです!

  • @anyan8772
    @anyan87727 күн бұрын

    戦闘開始時の登場シーンを好きなキャラにしたい場合も、支援キャラの右(次)に強攻キャラの配置を守りつつ順番ズラせばそういうのも出来そう

  • @user-se1vk5kl8w
    @user-se1vk5kl8w6 күн бұрын

    めっちゃ参考になりました! 強撃についての詳しい仕様が知りたいです(持続時間やブレイク蓄積値がどれくらい上がるのか等) 最近話題のパイパー&ルーシーPTで撃破キャラを入れられないのが気になってる人は多いと思うので需要もあると思います!

  • @sannybran4645
    @sannybran46457 күн бұрын

    よくあるパーティ編成ごとの実プレイ交えた強さ比較してほしいです!同一コンテンツで異なるパーティでタイム比べるとか

  • @user-bd1sq1uq7p
    @user-bd1sq1uq7p7 күн бұрын

    霜踏み狭間の地から新エリー都に行き着いたのか

  • @HQQ
    @HQQ7 күн бұрын

    ライカン、無敵が強すぎて真正面から敵の攻撃を無視して殴り続けてて笑ってしまう。

  • @sasasa111
    @sasasa1117 күн бұрын

    めちゃくちゃ参考になりました! 質問なのですが動画内ではコンボの締めで必殺技を使っていますが、敵がブレイクした時は必殺技から使った方がその後貯まるデシベル的には無駄がなかったりするのでしょうか。この動画の場合は倒しきりなのでどちらでもいいとは思うのですが

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    おっしゃる通りでブレイクした直後に終結を使った方がデシベルに無駄がない上に、確実にブレイク状態の被ダメUPを乗せられるので私の動画の動きは正直よろしくないですね・・・ 後、ドライバディスクの一部は終結スキル使用後にバフ効果を得るので尚更ブレイク直後に終結スキルを撃った方が良いです

  • @sasasa111

    @sasasa111

    7 күн бұрын

    @@sakanajoyu 返信ありがとうございます!いえいえ自分もまだまだ実戦で出来てないことばっかりで、ライカンの通常に無敵があることなども知らなかったのでめちゃくちゃ勉強になりました…! ゼンゼロを投稿されているyoutuberさんの中でもとても分かりやすくまとめられている動画だと思いましたのでこれからの動画も楽しみにさせていただきますm(_ _)m

  • @user-hw6mq2xm6q
    @user-hw6mq2xm6q7 күн бұрын

    撃破→支援 →強攻の順に編成してライカンで殴り始めてたけど強攻で一旦パリィ待ちしてからの方が効率良いのかな?

  • @manatee1072

    @manatee1072

    7 күн бұрын

    俺もそのやり方に落ち着いた。 まぁ登場演出見たさに結構適当にしてるけど。

  • @user-kj5iv6ig4u
    @user-kj5iv6ig4u7 күн бұрын

    実戦動画をスローで解説していただきたいです!

  • @user-qv4ev3yd7m
    @user-qv4ev3yd7m7 күн бұрын

    そろそろ戦闘テクも知りたかったので助かります! つい昨日2万ほど課金したのですがさかなさんの課金状況を知りたいです🙏

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    「エリーファンド」 「インターノット会員」 「お得ギフトボックス系全部」 「2倍石全部」+「12,000円の石1回分」といった具合です! (あと、スタミナの石割3回やっています)

  • @user-sh6tr6uu4y
    @user-sh6tr6uu4y3 күн бұрын

    ライカンは50連確定Sで引けたがリナ見てて本当に便利だなってって思ったから300連でリナ選ぼうかなぁ 11号編成とか猫又邪兎パも気になっていたが

  • @sia0222
    @sia02227 күн бұрын

    今回の動画ではエレンで適当に殴りつつパリィでライカンにチェンジしてブレイクを狙ってますが パリィに失敗したときの立ち回りは再度エレンに戻してパリィ待ちが最適でしょうか?(ブレイク後少しなら撃破キャラで攻撃すれば良さそうですが)

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    エレンのエネルギー回復状態にもよるかなと思っています ブレイク後にエレンは強化特殊スキルx2回撃ちたいのでエネルギーが少ないならエレンにチェンジしてダメージとエネルギーを稼ぎつつパリィ待ち、エネルギーが足りているようならライカンでそのままブレイク狙っちゃおうかなって感じですね

  • @sia0222

    @sia0222

    7 күн бұрын

    @@sakanajoyu ありがとうございます 今は強攻枠をカリン使ってますがエネルギー貯めは重要でしたね(キャラによってはスタックも) 極限回避や高性能パリィといった選択肢もあり習得に時間がかかりそうです

  • @kou-xx1ws
    @kou-xx1ws7 күн бұрын

    質問失礼します、キャラ回しについてです まずキャラ回しの行動が ①:被弾後の立て直し[支援] ②:ジャスト回避枠としての[極限支援] ③:【支援】職のスキルによる[支援]トリガー(→のみ) ④:ブレイク後の重撃系による[極限支援] の4種類だとすると 1:軽回し:(強攻②→)支援(③)→強攻 2:重回し:(強攻②→)撃破(④)→強攻(④)→支援(③)→強攻 の動きが主になるんでしょうか?

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    6 күн бұрын

    アタッカーの性能によって回し方が変わってくると思っています 今回のエレンは居座ってゴリ押せる性能になっているため雑魚に対してはブレイクせずにそのまま殴って倒せるので、雑魚戦は「1」、精鋭敵戦は「2」のような立ち回りが良いと思います ただ大抵のアタッカーはコアパッシブや追加能力に「ブレイク状態の敵に対して与ダメUP」などの効果があります つまり「ブレイクしてから殴った方が効率が良いアタッカー」に関しては雑魚戦でも初動から撃破を狙った方が良いと思っています そのまま撃破キャラが殴ってブレイクを狙うのも良いですが、雑魚戦でもパリィを狙った方が素早くブレイク出来ることも多いので色々試してみてください

  • @kou-xx1ws

    @kou-xx1ws

    6 күн бұрын

    @@sakanajoyu 丁寧な回答ありがとうございます! 今使ってるのがカリンなので、2を基本に回してみたいと思います 追記)スマホから起動したら、②も→方向しかキャラチェン出来ないので、強攻→支援→強攻と回せないっぽいです ④は出来るのでその意味でも撃破役は必須までありますね…

  • @user-jc4xz7iz6k
    @user-jc4xz7iz6k7 күн бұрын

    無敵時間さん!?

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    RTAやっている身なのでそのコメント待ってました👍👍👍👍👍👍

  • @user-fj4cg2be1x
    @user-fj4cg2be1x5 күн бұрын

    パリィより回避反撃重視で戦ってたけど、パリィでブレイクしやすいならもう少しパリィ優先しようかな。 回避攻撃重視は回避攻撃重視で文字通り「お前の攻撃は当たらんが俺の攻撃は当たるぜ!!!!」が出来て楽しいんですけどね💦

  • @jeuxjeux11
    @jeuxjeux117 күн бұрын

    スキルのゲージすぐ無くなるんだけど...動画だとめっちゃ溜まってるけどバトラーポンプのおかげ?

  • @user-um5cq8sm7l
    @user-um5cq8sm7l7 күн бұрын

    リナでカウンター出来ないの仕様だったんだ() このボスは何回ブレイクからの連携スキルができるのかってどこで分かりますかね...?

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    7 күн бұрын

    ブレイクした時の連携スキルの発動回数が何で決まっているか?ということでよろしいでしょうか? そうだった場合 雑魚敵→1回 精鋭敵系→2回 ボス系(おそらく右上に敵のHPブレイクバーが表示されるタイプ)→3回+ボンプ となっています

  • @v22uta
    @v22uta6 күн бұрын

    回避したはずなのにダメージを喰らっていることがあるんですが、この現象がよくわからず困ってます..。例えば四連続でピカンしてくるような敵には無傷は不可能なのでしょうか?

  • @sakanajoyu

    @sakanajoyu

    6 күн бұрын

    回避した後に回避反撃で攻撃した辺りで無敵時間が無くなるのでそのせいで食らっているのかと思います 一応、タイミングを合わせれば連続攻撃に対して回避→回避反撃→回避→回避反撃・・・とやれなくはないですが、そのまま回避状態で後ろに回り込むか敵から離れた方が安定はします

  • @ccorn4221
    @ccorn42217 күн бұрын

    防護キャラの解説動画を上げてる人がいなくて困っています…。防護キャラのアタッカー運用なども教えていただけると助かります!

  • @yog9366

    @yog9366

    7 күн бұрын

    高難易度かつ、零号ホロウみたいな連チャンのバトルでベンいないとキツいなって感じた時に単品で出したら多分めっちゃ強いと思うけど基本ベン弱いよ ジャストカウンターだって倍率みたらパリィよりちょっと強いぐらいだし なんならベンのパリィはほぼ全キャラのそれより倍率低く設定されてる 使いたくて使うようなキャラじゃなくて、いないと勝てない時に出すキャラだと思うわ

  • @user-ce1cz7tw9k

    @user-ce1cz7tw9k

    7 күн бұрын

    そんな需要のない動画なんて作らん

  • @ccorn4221

    @ccorn4221

    7 күн бұрын

    @@yog9366 まさにそういう、ベンを前に出して戦わざるをえない状況での使い方ですね アタッカーより火力が低いのは仕方ないとして、ベンで戦ってる間にエネルギー稼いで形勢の立て直しを計ったり、シールドの上手い使い方があれば知りたいなと思ってます。

  • @yog9366

    @yog9366

    7 күн бұрын

    @@ccorn4221 完凸してるとベンの攻撃のブレイク性能が上がるので表に出しても強いと思いますが、普通に使うなら、エネルギー回収効率を第一に、次に防御を上げて支援キャラみたいな立ち位置にして、スキルが上がり次第ジャストカウンターを狙ってシールドと会心率バフを配るのがいいかなーと思います 攻略を全速で進めている方々はすでにベンを見限っているので動画を出してくれる方が現れることはしばらくないかなーと思います。

  • @yog9366

    @yog9366

    7 күн бұрын

    ディスクの厳選ができない今のうちはベン多分めちゃくちゃ使いにくいので、普通にアタッカーと撃破キャラ、支援キャラで普通に戦った方が強いと思います

  • @Len_f5
    @Len_f57 күн бұрын

    テクニックを覚えると途端に戦闘が楽しくなるんですよね ゲーム本編中で戦闘への説明が少ないが本当にもったいないです それのせいで、ポチポチするだけの戦闘でつまらんって意見が出てる気がします

  • @kou-xx1ws
    @kou-xx1ws7 күн бұрын

    エレンの後にライカンじゃなくてリナ出してるのどうやってるんだ もしかして、俺が知らないだけで任意のキャラ出せるのか?

  • @user-dynamiteMotituki

    @user-dynamiteMotituki

    7 күн бұрын

    連携スキルっていうカットインが入る奴は右と左でキャラ違うから好きな方のボタンおせばだせるよ

  • @kou-xx1ws

    @kou-xx1ws

    7 күн бұрын

    @@user-dynamiteMotituki ありがとうございます あの画面、左が今のキャラでそのキャラから右のキャラに変えるって意味かと思ってました…(恥)

  • @user-sh6tr6uu4y

    @user-sh6tr6uu4y

    3 күн бұрын

    その辺りはゲーム内だけだと解りにくいよね笑 パリィやクイック支援に関しては配置限定だけど左右のキャラ変だけは一応出来るって言う UIに軒並み使えるコマンド書いてあるのにそれだけ無いから余計見逃しがち

  • @youbird7916
    @youbird79167 күн бұрын

    多分今一番みんな知りたいのはそのキャラを引いていいかどうかだと思う 例えばエレンは居座りでダメージ出すか射出で単発火力だすか選べるアタッカーだから居座り型と射出型のどちらの撃破とも組むことができて被りにくいとか(朱炎はほぼ射出型) 同じ氷強行来ても居座りしかできないならまだやりようがあるとかホヨばの初回ガチャはウェンティといいゼーレといい痛い目に遭ってきてるからなみんな インフレで数字足りなくなるのは擁護は無理だけど

  • @user-sh6tr6uu4y

    @user-sh6tr6uu4y

    3 күн бұрын

    ゼーレは何だかんだで飲月まではトップだったからまだマシな方かな… ウェンティは流石に璃月以降の限定方針変わり過ぎだけど ゼンゼロは流石に前2つから学習してくれんかなって願ってるがどうかな…

  • @ytomy5215
    @ytomy52153 күн бұрын

    おうおうンナンナ

  • @LoveFlandreScarlet
    @LoveFlandreScarlet5 күн бұрын

    やべぇ・・・何言ってんのか全然理解できねぇ・・・

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