【ゼンゼロ】ボンプ選びの常識が変わる!誰も知らない裏仕様を解説【ゼンレスゾーンゼロ】

Ойындар

ゼンレスゾーンゼロのボンプは戦闘において状態異常サポートを提供しますが
その仕様はキャラクターが引き起こす状態異常とは全く異なることが判明しました。
ボンプの選び方や評価基準が大きく変わったので詳細について解説します
■チャプターリスト
00:00 はじめに
00:17 状態異常を起こせない
01:54 状態異常ダメージに参加しない
05:14 あたらしいボンプの選び方
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Пікірлер: 222

  • @Somen-Channel
    @Somen-Channel16 күн бұрын

    補足と訂正 ・ガブットとバトラーどちらがいいかはエネルギー回復と異常蓄積のどちらがダメージに貢献しているか次第なので今のところわかりません

  • @user-qw8kx1zx9p

    @user-qw8kx1zx9p

    16 күн бұрын

    すみません 多分自分のコメントだと思いますが検証した所僅かですが異常ポンプ以外にも蓄積はありました。キャラクターの場合 属性欄に蓄積するという表記がある属性しか蓄積しないのでボンプも同様だと思ってしまいました 申し訳ありません。

  • @user-xj1mj6gy8d

    @user-xj1mj6gy8d

    15 күн бұрын

    ​@@user-oe6gk6rt3i説も何もゲーム内で説明あるよ

  • @user-xg8hs4gq1c

    @user-xg8hs4gq1c

    13 күн бұрын

    ビリーもちゃんと育成しろよこの野郎!!

  • @user-xj1mj6gy8d

    @user-xj1mj6gy8d

    13 күн бұрын

    @@user-xg8hs4gq1c あれもこれもやれって言ってたらなんの情報も落ちなくなるけどよろしい?

  • @rr8316
    @rr831616 күн бұрын

    パイパー「所詮私がいない時代に生まれただけのボンプ」

  • @tadanobonhu

    @tadanobonhu

    16 күн бұрын

    わろた

  • @user-awaffuru

    @user-awaffuru

    16 күн бұрын

    天晴

  • @TTK_ttk

    @TTK_ttk

    16 күн бұрын

    ンナナ!

  • @Legend_yukkuri

    @Legend_yukkuri

    16 күн бұрын

    うますぎて草

  • @user-pb9gq5lw3c

    @user-pb9gq5lw3c

    16 күн бұрын

    リョウメンンナナ!

  • @user-eh4rw3xy2r
    @user-eh4rw3xy2r16 күн бұрын

    結論まとまってなくても早い段階で出してくれるのありがたいです

  • @user-oc6mq2in1k
    @user-oc6mq2in1k16 күн бұрын

    ついでにボンプだけだと倒すことも出来ないですね。HP1残る感じ

  • @2凸
    @2凸16 күн бұрын

    今日見つけて今日出せるのマジですごすぎる

  • @kazuokishi8677
    @kazuokishi867716 күн бұрын

    この動画のおかげで状態異常のゲージがどこにあるのか、把握することができました。

  • @TaYuchGAMING
    @TaYuchGAMING16 күн бұрын

    めっちゃ気になってたところ助かります!わかりやすかったです。投稿お疲れ様です!

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    ボンプ異常分は何も反映されませんよ

  • @user-op3vi3kq7g
    @user-op3vi3kq7g16 күн бұрын

    バトラー使いたくてエレン引くかずっと迷ってたので、カリンを育てよう!!!って思えました!感謝!! 私はゲームのシステム覚えるのでいっぱいいっぱいなのに、そーめんさんは新しい発見して検証して動画出してるから凄すぎますね

  • @k.k4476
    @k.k447616 күн бұрын

    ボンプだけじゃなく交代を使った置きぐるぐるバイパーとかも蓄積はできるけど異常の触発は起きないはずなのでフィールドに出してる操作キャラじゃないと異常は起こせないようになってるのかな?

  • @user-xi2ei9dn3u
    @user-xi2ei9dn3u16 күн бұрын

    良かった…。ガブット引いたのにエレンちゃんにはほかの方がいいです!とか言われたら激萎えするところだった

  • @user-oh1om7or3y

    @user-oh1om7or3y

    16 күн бұрын

    もしそうならないためにも今はチケット貯めてます、もう121枚、、、早く引きたい、、、

  • @user-dy1zp7wl6t
    @user-dy1zp7wl6t16 күн бұрын

    気になってた所なんでめっちゃ助かりました。

  • @user-fe3of2kr9n
    @user-fe3of2kr9n16 күн бұрын

    異常だけでみるとこの通りなんだけどバトラー君はエネルギー回復が偉いきがするからとっちゃった人も悲観しなくていいきはしてる

  • @watap6877
    @watap687716 күн бұрын

    いつも貴重な情報提供ありがとうございます!

  • @knoj4241
    @knoj424116 күн бұрын

    異常の蓄積ゲージとかあったんだ…知らないことが多すぎるありがとうございます

  • @tusk7110
    @tusk711016 күн бұрын

    ボンプガチャは気に入った限定引くまで触るの怖いわ

  • @romrd6713
    @romrd671316 күн бұрын

    原神の一人で反応担えるキャラが重宝するみたいに、ボンプの助けなしに一人で異常担えるキャラがひたすらに強いな。つまりパイパー最強

  • @user-ij8yp2kj3u
    @user-ij8yp2kj3u16 күн бұрын

    アンドーを使用しているので、Sレアの電撃ボンプ…よりもAレアのキアツデボンプの方が圧倒的に強いです。キアツデボンプは泡を出して、それを取ったキャラはエネルギー回復できます。これでアンドーが爆発状態を維持しやすくなって鬼強です。 Aレアボンプの中には珍しい効果のボンプもいるので、一概にSレアボンプが最強ではないのが奥深いです。

  • @user-bq3qn1ov3u

    @user-bq3qn1ov3u

    16 күн бұрын

    爆発状態維持ってそんなに困らんくない?リナ使ってるから7〜8秒の貫通バフ切れたら交代するし撃破状態終わったら撃破キャラに戻すしsの方が全然強いと思う

  • @9ma_Q
    @9ma_Q16 күн бұрын

    グレースさん軸で組むのに1番欲しかった情報です。ありがとうございます。

  • @mido-07
    @mido-0716 күн бұрын

    なるほどなー そうなると混沌起こしたい際は異常キャラ+他属性2ボンプみたいにするのがダメージ効率良さそうなのか

  • @D0gm4l
    @D0gm4l16 күн бұрын

    ゲーム理解が早すぎて尊敬や

  • @thajime849
    @thajime84916 күн бұрын

    ボンプガチャは課金でも増えないからめちゃくちゃありがたい情報でした。

  • @duckmiru_quack
    @duckmiru_quack16 күн бұрын

    つまりボンプの蓄積分は、異常を起動したキャラの蓄積分として計上されるってことか

  • @user-kvz8hg62hd
    @user-kvz8hg62hd16 күн бұрын

    検証助かります。 勢力ボンプも悪くないですが、やはり今後のキャラ追加を考えると異常蓄積系が良さそうですね。

  • @user-ii4st9ks3m
    @user-ii4st9ks3m16 күн бұрын

    1:21 ここのボンプの顔おもろwwww

  • @user-ix6vn7zi5z

    @user-ix6vn7zi5z

    16 күн бұрын

    書こうと思ってたらもうあったw

  • @pokiel6048
    @pokiel604816 күн бұрын

    コレはとても重要、さすがです

  • @pdfxyz5954
    @pdfxyz595416 күн бұрын

    (見た目的に)エレンがめちゃくちゃ好きそうなガブットを引いてたけど、相性良さそうで一安心

  • @user-ku9uf8gx7o
    @user-ku9uf8gx7o16 күн бұрын

    マジで為になる こうなってくるとパイパールーシー猫又(カリン)パーティは追加効果無視してでも炎ボンプ選んだ方が良さげそう

  • @romrd6713
    @romrd671316 күн бұрын

    追加能力が所属縛りのボンプは固有シナジーがある代わりに異常付与への影響はゼロ、属性縛りのボンプは異常付与シナジー全振りで明確に別れてるのか。 ボンプ関係はバトラー入れると3属性になってこれでいいのかな?とか不明瞭なところがあって雰囲気で使ってたけど、これでスッキリ理解できましたありがとう。

  • @user-ro5cl8pt9f
    @user-ro5cl8pt9f16 күн бұрын

    この人の動画優秀すぎる

  • @user-uo2jb9so5d
    @user-uo2jb9so5d16 күн бұрын

    エレンライカン蒼角の氷統一PTなら過剰な状態異常蓄積盛るより、エネルギー回復でスキル回しの補助した方が強そうではある

  • @COPD-zh2rv
    @COPD-zh2rv16 күн бұрын

    キャラが控えにいり場合も状態異常を起こせない

  • @yousg5175
    @yousg517516 күн бұрын

    ボンプガチャは気軽に回せないから様子見してましたが、まだまだ様子見だなと思いました 先日上げられていた動画の通り、ダメージ計算式から何まで過去作と違うようなのでまだ見つかっていない仕様がありそう…

  • @LycopeneC40H56
    @LycopeneC40H5616 күн бұрын

    結局エレンの最適編成がなんなのかわからなくなってきたな… エレンライカン蒼角ガブットで氷染めにするのがいいのか混沌狙いにするのがいいのか… いずれにせよボンプはガブット確定でいいのかな

  • @user-pu1vv9nt2x
    @user-pu1vv9nt2x16 күн бұрын

    4:10ここからの検証でボンプが蓄積してもニコと変わらないってことは、ボンプで蓄積したときは異常を引き起こしたキャラのステを参照するってことですか?

  • @user-dv7yp3ti7g
    @user-dv7yp3ti7g16 күн бұрын

    1:32のボンプの顔ww

  • @zoeamegaropa1
    @zoeamegaropa116 күн бұрын

    ボンプガチャはSボンプ1体の凸進めるより、所有キャラ見て必要そうな属性Sボンプ揃えるほうが良さそうですか?

  • @user-hg8wj4py4n
    @user-hg8wj4py4n16 күн бұрын

    邪兎屋しか使ってないから一体目はアミリオンにしたけど2体目悩むね〜。パーティの組み方的に属性は2.1が良いらしいから1の方の属性のボンプがいいのかな。

  • @xx0xx829
    @xx0xx82916 күн бұрын

    攻略やと軒並みバトラー推しやったから後悔したけど何も見ずにサメ取ってて良かった

  • @user-md9dh3xi8y
    @user-md9dh3xi8y16 күн бұрын

    いつもありがとう

  • @suyaa5
    @suyaa516 күн бұрын

    6:20ぐらいのカリンのPTで混沌と言ってますが状態異常値が高いキャラが居ないと混沌のダメージはしょぼいですので、普通のPTで混沌は気にしないでいいと思います。

  • @user-ie3qx1mp4g
    @user-ie3qx1mp4g16 күн бұрын

    バトラーは状態異常よりもエネルギー回復の貢献が偉いのだが、そんなに回復してる気がしないんだよな

  • @shou6256

    @shou6256

    16 күн бұрын

    ぶっちゃけボンプ自体が「4人目の仲間」と言うにはあまりにも非力な気がしてる。最終的に完凸リボルバで上振れ狙うのが大正義みたいな環境になりそう

  • @kai-hx4dy

    @kai-hx4dy

    16 күн бұрын

    回復量がバトラーのレベル補正で上がるから、序盤は置物になってしまう、立派な執事になるまで長い目で見よう

  • @mojamoja1928

    @mojamoja1928

    16 күн бұрын

    @@shou6256火力貢献より完全なサポーターとして出して欲しいね。ヒーラーをキャラじゃなくてぼんぷが担うようにして欲しいな

  • @user-ie3qx1mp4g

    @user-ie3qx1mp4g

    15 күн бұрын

    @@mojamoja1928 ヒーラー凡夫もうおるで といってもヤられる前にヤるゲームシステムだから、今後採用されるかは分からん

  • @mojamoja1928

    @mojamoja1928

    15 күн бұрын

    @@user-ie3qx1mp4g アレしょぼくない??

  • @user-kg5gy2vn7j
    @user-kg5gy2vn7j16 күн бұрын

    よく噛み砕いて考えないと、いろんな情報を鵜呑みにするだけじゃ振り回されるだけだよ。 エレンとグレースの両方をパーティに入れて混沌を狙う場合は、 バトラーよりガブットの方が混沌の効率がいいというだけで、 脳死でこれ選んどけばいい、というボンプはいないという話。 とりあえずバトラーは罠でガブットが正解、とかいう単純な話は誰もしてない。

  • @user-xj5ck4if5x

    @user-xj5ck4if5x

    7 күн бұрын

    じゃあ何がいいの?

  • @hotatetatetate
    @hotatetatetate16 күн бұрын

    40連ぐらいボンプガチャしてA級育てて、火力の足りなさ感じてきたり評価固まったらS級まで引くでええか

  • @user-tc5yn5qi8v
    @user-tc5yn5qi8v16 күн бұрын

    はえーためになる

  • @kmkfb15
    @kmkfb1516 күн бұрын

    攻略サイトをぱっと見してバトラーにするとこだった…助かります!

  • @juggler3570
    @juggler357016 күн бұрын

    ボンプが状態異常を起こさない部分は、キャラが攻撃中に交代するとその攻撃で交代後に最大まで溜めても状態異常が起きずに状態異常のリーチが掛かった状態になるのと同じ感じなのかな? 混沌を狙う異常PTの場合は、狙ってないタイミングで状態異常にならないために、あえて違う属性にするって選択肢もあるのかな? 続報お待ちしてます

  • @mido-07
    @mido-0716 күн бұрын

    質問です 異常ダメージが割合で分散するという話がありましたが、混沌ダメージにも影響するのでしょうか?

  • @retroidgaming
    @retroidgaming16 күн бұрын

    ボンプのステータスにマスタリーの項目無いからまさかとは思ったけど状態異常発生させれないのか

  • @姿なきオドン
    @姿なきオドン14 күн бұрын

    レゾナンの優秀なところはやはり敵を吸い寄せる点よ

  • @manatee1072
    @manatee107216 күн бұрын

    汎用性のある属性ボンプが安定ですね。

  • @user-fb2xx3kl5m
    @user-fb2xx3kl5m16 күн бұрын

    トレモになぜかボンプ連れてけないので検証助かります

  • @notstop6376
    @notstop637616 күн бұрын

    浸食で見て行ったけどダメージが直接入る強撃とかでもダメージが減ったりしないのだろうか?またクリティカルも乗ったりする?もしボンプが物理の蓄積を最大までやった時どれくらいのダメージになるのだろうか

  • @foltkanata
    @foltkanata16 күн бұрын

    ボンプで異常起爆しないなら、混沌寸止めに活用できそうですね 同属性2人+属性ボンプ vs 別属性1人、って構成なのバランス悪いなあと思ってたんですが、やっぱ別属性1人を異常キャラにするのがベストなんですかねー あるいは異常蓄積半減を受け入れて(もしくはそうするくらいなら属性ポンプをやめて)、A属性1人+ボンプ vs B属性2人、も場合によってはありなのかどうか、 あとはキャラパワーが引き上がってきたときに、バトラーのエネルギー回復の価値とかが釣り上がるのか、あたりは気になってます

  • @user-eo8ho5rw9l
    @user-eo8ho5rw9l16 күн бұрын

    ライカン推しなんですがバトラーとガブットどちらがいいでしょうか?今はエレンとリナで使ってるので強攻基準で考えるならガブットになるのかな

  • @user-rl8fy9fe4p
    @user-rl8fy9fe4p12 күн бұрын

    バトラーをゲットできたのですが、次からは他のボンプを選択して引いた方が良いのか、バトラーの凸を重ねた方が良いのか分からず悩んでます。 どなたかアドバイス頂けないでしょうか🙇‍♂️

  • @punins21
    @punins2116 күн бұрын

    1天はガブット行ったからそのまま被らせて強化しようと思ってたけど、防衛の7から螺旋みたいに2PT必要でボンプも2体いるから次のSは何の天井引こうかなー?

  • @MOON-hl7hb
    @MOON-hl7hb13 күн бұрын

    バトラー凸した時のスキル性能変化とかが気になる

  • @user-ti2ii8ri1h
    @user-ti2ii8ri1h16 күн бұрын

    めちゃくちゃ見た目でプラグノボンプ引いちゃった

  • @raam1110
    @raam11109 күн бұрын

    有能すぎる…

  • @user-pn6qv9ws2g
    @user-pn6qv9ws2g16 күн бұрын

    ガブット指定してガチャ70回くらい回したらペンギン3凸して、ステータスとか倍率見たらなんかガブットよりペンギンのが全然強いから結局替えが効かないバトラーにしたわ

  • @syaka-ijin
    @syaka-ijin16 күн бұрын

    このチャンネルの何が良いって、まず結論から話すのがいいよね~

  • @poisu22
    @poisu2216 күн бұрын

    氷や炎はSボンプの下位互換のAボンプがいるけどどのくらい優劣があるんだろう? 属性A引けてるからボンプガチャ温存しようと思ってるけどS引いた方がいいのかなぁ

  • @user-fw1rx9he3u
    @user-fw1rx9he3u16 күн бұрын

    アンビーしか雷いないから感電サポでビリビリボンプ入れてたけどある意味正しいのか

  • @adventoi
    @adventoi8 күн бұрын

    質問(確認)なんですが、パイパー(物理・異常)とルーシー(炎・支援)と猫又(物理・強攻)のPTの連れていくボンプは炎ボンプ(ウルリンボンプ・炎など)の方が混沌を起こしやすい&適正という事で合ってますか??

  • @onemotion1950
    @onemotion195016 күн бұрын

    イキスギとっといてよかった 属性ボンプは気軽に狙っていけるけど陣営のやつは慎重にいかないと危険ですね

  • @hatoppopp_youtube

    @hatoppopp_youtube

    16 күн бұрын

    イキスギィ!!

  • @dragonquest.4649

    @dragonquest.4649

    16 күн бұрын

    ニコニコ難民 発見!

  • @user-hi7fd5ls7c

    @user-hi7fd5ls7c

    16 күн бұрын

    ニコニコ超開示!?

  • @user-hd9yz6tb7x
    @user-hd9yz6tb7x16 күн бұрын

    わかりやすい動画ありがとうございます! PTにひとりしか居ない属性をボンプでサポートして混沌を起こしやすくするという考えは目から鱗でした。 確認ですが、プラグやハヤスギの対応属性2人編成の追加効果を無視したとしてもそっちの方が有効ということでしょうか?

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    そこまではちょっと不明ですね。3属性になるくらいだったら、そちらの方がいいケースはありそうですが

  • @user-hd9yz6tb7x

    @user-hd9yz6tb7x

    16 күн бұрын

    @@Somen-Channel コメント返信ありがとうございます! 詳しくは要検証ですよね... とりあえず合わないボンプを選ばないように気をつけます!

  • @user-wk5se5cf7j
    @user-wk5se5cf7j16 күн бұрын

    エレンライカンリナのパーティにバトラーを入れてもパーティメンバーに物理がいないから良くない感じ?

  • @WhiteMarsh
    @WhiteMarsh15 күн бұрын

    属性を2人と1人+ボンプの組に分けたいわけだけど、バフ条件のために結局1人と2人+ボンプの組に分かれてしまう

  • @user-rf9ih4mp4u
    @user-rf9ih4mp4u16 күн бұрын

    問題なのは、凸が容易なAボンプにSボンプは早い凸段階で負けるのよね 5凸でSボンプとトントンかSのが少し強いならまだよかったけど、2凸もすればガブットよりペンギンのが強いし Sボンプの凸は絶望的だからね マルセルユニットがせめて交換コイン600だったらまだ違ったかも

  • @DrKIT-qs7ph
    @DrKIT-qs7ph16 күн бұрын

    ボンプの連携ってやらない選択肢はないかな? それなら連携強化はいらないから混沌蓄積目当てでボンプ選びやすい

  • @user-bw5sg1rj4n
    @user-bw5sg1rj4n16 күн бұрын

    取りあえず3属性だけは絶対にNGって事は分かりました。

  • @napo8455
    @napo845516 күн бұрын

    属性系のボンプってS級の無凸とA級の完凸だとどっちが強い?

  • @user-ns7sf7xp3s
    @user-ns7sf7xp3s16 күн бұрын

    グレースなしのアンドー編成なんかだと、 電気のボンプいるとブレイク中に感電起こして固有能力でダメージ伸ばせそうでいいですね あとは、属性ボンプはコストAにもいるから、凸次第では所属ボンプ取り行くのも強そうかなって印象

  • @accgt-fd4px
    @accgt-fd4px16 күн бұрын

    自分も状態異常について色々試していた時気になったのですが、異常値の蓄積が発生した際、その起動役になったキャラがフィールドに出場していないと状態異常が発生しないみたいです。 例えば、火属性異常発動直前の敵にルーシーで特殊スキル長押し(フライ)を発射後、着弾前に別のキャラに切り替えた場合、フライ着弾で火属性異常が発生しない現象を確認しています。(一応バグだと思ったので報告済み)。 ボンプの場合は盲点でしたが、そもそも蓄積だけしてダメージ割合には参加せず、起動もしないんですね…興味深いです。

  • @prominenxe7190
    @prominenxe719016 күн бұрын

    エレン・ライカン・蒼角だと、バトラーかガブットどっちが適正なのか分かりません:( ;´꒳`;) ガブットで氷染めにした方がいいのでしょうか…… バトラー引いちゃいました🥺

  • @subttt700
    @subttt70016 күн бұрын

    バトラーの何がいいんだかわからなくてスルーしてたからためになった

  • @Kiki-pl9vu
    @Kiki-pl9vu16 күн бұрын

    ライカン蒼角エレンガブットスタメンにしてます

  • @user-oj8jr4mi6c
    @user-oj8jr4mi6c16 күн бұрын

    質問です!ポンプは異常ダメージに参加しないことについて一点確認したいのですが、 仮に電気ボンプ(名前忘れました)が異常蓄積値を50%担っていて、残りをグレースが40%, アンドーが10%を担っていた場合、 異常ダメージは50%分を損するわけではなくグレース80%, アンド20%になるという認識で大丈夫でしょうか?

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    合ってますね

  • @user-mk6nu9bm3o
    @user-mk6nu9bm3o16 күн бұрын

    ボンプだかポンプだかややこしいな

  • @user-mr5ic3kd1j
    @user-mr5ic3kd1j16 күн бұрын

    わかりやすい解説ありがとうございます🙏 動画の趣旨とは異なるのですが、Sランクボンプは複数種類手に入れるか、凸をするかどちらを優先すればよいでしょうか。。?

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    今はSランクが沢山いた方がいいですね

  • @user-mr5ic3kd1j

    @user-mr5ic3kd1j

    16 күн бұрын

    ​@@Somen-Channelありがとうございます🙏

  • @user-se1vk5kl8w
    @user-se1vk5kl8w16 күн бұрын

    となるとルーシー猫又パイパーのボンプって何がいいんだろう カリュドーン2名のボンプは無いし偏りは承知でリボルバしか無いのかな…

  • @sanko4198
    @sanko419816 күн бұрын

    Sボンプってどのくらの頻度で引けるんでしょうか? バージョンごとぐらいに引けるようなら深く考えずその時のメタ編成に相性のいいボンプ引こうかなと思うのですが

  • @user-io6rg9ih8l

    @user-io6rg9ih8l

    16 күн бұрын

    @@sanko4198 早引き出来てないとしても2体分くらいは確保出来ますよー👍

  • @sanko4198

    @sanko4198

    16 күн бұрын

    @@user-io6rg9ih8l そうなんですね!意外と引けそうで安心😌

  • @RS-it3hu
    @RS-it3hu16 күн бұрын

    この仕様が分かってくると今はできない構成かもだけど、撃破or異常とは別属性にしておいて、ブレイク起こした時に強攻のキャラが状態異常を起こせるようにボンプを選ぶことになっていくのかな。単属性パと2属性パで選び方が変わるな

  • @user-oe6gk6rt3i
    @user-oe6gk6rt3i16 күн бұрын

    これ混沌狙いの話? だったらエレン、ライカン、蒼角みたいな単属性パーティならあんまり関係ないんじゃないか?

  • @fqjmtwa

    @fqjmtwa

    16 күн бұрын

    単属性とヴィクトリアだからバトラーでok

  • @mojamoja1928
    @mojamoja192816 күн бұрын

    こういうゲーム内の研究しがいのある裏技大好き ビルドの幅も増えるしね

  • @IoriYukino
    @IoriYukino7 күн бұрын

    ビリーで20%蓄積・ボンプが残り80%蓄積した状態でパイパーが状態異常を起動した場合、異常ダメージはビリーの能力値寄りのダメージになるのでしょうか?

  • @akn758
    @akn75816 күн бұрын

    動画内だとボンプって言ってるけどタイトルはポンプになってしまってる間違えやすいですよね

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    直しました!ありがとうございます

  • @akn758

    @akn758

    16 күн бұрын

    @@Somen-Channel いつも動画ありがとうございます!公式も間違えるくらいなのでご愛嬌ですね

  • @ryo.takatsukasa
    @ryo.takatsukasa16 күн бұрын

    今一番知りたかったポイントです。ありがとうございました🫡

  • @user-qw8kx1zx9p
    @user-qw8kx1zx9p15 күн бұрын

    大前提異常キャラ編成してないと異常ダメ関連低すぎるから 異常パ以外は普通の使った方が強いですね。

  • @niconico25253
    @niconico2525316 күн бұрын

    かわいいってだけでサメちゃん引いた 後悔はしてない

  • @nelkal_ewig
    @nelkal_ewig16 күн бұрын

    エレンアンビーリナパでバトラーにしてた うーんプラグノのほうが良いのかな?

  • @user-bu7ke8bu3r
    @user-bu7ke8bu3r16 күн бұрын

    可愛さだけで選んでいます()

  • @user-ln1tf6er2j
    @user-ln1tf6er2j16 күн бұрын

    バトラーのパンケーキアタック、可愛くて好きだったのに…エレンパーティだとよくないのか…

  • @user-rf9ih4mp4u

    @user-rf9ih4mp4u

    16 күн бұрын

    いうてバトラーはEP回復がメインだし関係ないよ 他のバトラーに比べて攻撃回数めちゃくちゃ少ないからそもそも蓄積貢献なんて微々たる物

  • @zyaga555
    @zyaga55516 күн бұрын

    海外tierで見たものなんですけど、 アボカドポンプっていうキャラ含めゼンレスで唯一回復可能なポンプが存在しててそれ強いらしいですよ...()

  • @user-so4gv4gz7w

    @user-so4gv4gz7w

    16 күн бұрын

    ランダムですがタンケンボンプも回復性能ありますよ!😊

  • @manatee1072

    @manatee1072

    16 күн бұрын

    まだレベル30だけど回復必要になることとかある?

  • @zyaga555

    @zyaga555

    16 күн бұрын

    自分は原神から流れてきたユーザーで、避けるという文化がほとんどないところから来たんですけど....w ボスの攻撃、一発くらうだけで「え!?こんな減るの!?」ってレベルでびっくりしました笑 PSによって個人差あるかもですね👍

  • @user-seiten

    @user-seiten

    16 күн бұрын

    @@zyaga555鍾離とかいう悪しき文化

  • @nyaruratokigure

    @nyaruratokigure

    16 күн бұрын

    @@manatee1072原神でいう螺旋を8までやった感じは回復してる暇無い

  • @user-nw7tx1rr9e
    @user-nw7tx1rr9e16 күн бұрын

    よーーーしどうしようかな!!!

  • @user-kd7gn8eh2t
    @user-kd7gn8eh2t16 күн бұрын

    この動画を踏まえると、氷統一のエレン、ライカン、蒼角とかはバトラーより明確にガブッとのほうがいいってことになるか

  • @user-pe7ng1iu1k
    @user-pe7ng1iu1k16 күн бұрын

    ボンプの連携スキル(なんかデカいボス撃破して三回目の連携できるやつ)でも異常起こせないのかな そもそも異常マスタリー的なステータスがない感じなのかな?

  • @Somen-Channel

    @Somen-Channel

    16 күн бұрын

    ステータス見ればわかりますが異常マスタリーが存在しませんね(それで気づきました

  • @user-pe7ng1iu1k

    @user-pe7ng1iu1k

    16 күн бұрын

    @@Somen-Channel なるほど ありがとうございます

  • @WILDMIUMIU
    @WILDMIUMIU16 күн бұрын

    エレン、アンビー、リナで、バトラーか雷Aボンプ(何故かこればかり出て完凸)だと、雷のAボンプの方がバトルが早く終わる気がしてる

  • @user-pn6qv9ws2g

    @user-pn6qv9ws2g

    15 күн бұрын

    倍率見ればわかるけど、sボンプより5凸Aボンプのほうが遥かに強いよ たぶんsボンプ2凸くらいしないと5凸A越えない

  • @user-xf2kn1yj2r
    @user-xf2kn1yj2r16 күн бұрын

    ポンプは評価かわりそうだなーと思ってたからガチャは回して無いわ それでも攻略出来てるしもう少し様子見した方が良いかな...?

  • @abcsatokou7071
    @abcsatokou707116 күн бұрын

    ガブットエレンライカングレースめっちゃ強そうと思ったけど結局蒼角には勝てないのか? けど氷単一だとボンプくさるのか?

  • @user-qw8kx1zx9p

    @user-qw8kx1zx9p

    16 күн бұрын

    ライカンとエレンのバフデバフ量が多くてパーティで見てもエレンのダメージがかなり高そうだから 混沌とか感電でダメージ稼ぐより蒼角でブレイク時にサポした方がダメージ大きくなりそうな気がしますね

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