【ゼノギアス名シーン】ゼノギアス起動!!グラーフとの最後の戦い!!

Ойындар

Пікірлер: 19

  • @user-mv4wg4gk6y
    @user-mv4wg4gk6y Жыл бұрын

    当時、学生だった頃理解も出来ずに熱中してたな。覚醒したゼノギアスはカッコいいの一言!

  • @user-om8wc2jx4g
    @user-om8wc2jx4g4 жыл бұрын

    製作者いわく、ゼノギアスとゼノサーガには、数万年のズレがあると言ってたね

  • @Eba-chan_mechanism
    @Eba-chan_mechanism5 жыл бұрын

    スパロボに出たら、話をGガンダムと絡ますと面白そうだな! 特にこのフェイとグラーフのシーンだけ見てると。

  • @Made.IN.Z.A.I.A
    @Made.IN.Z.A.I.A4 жыл бұрын

    ゼノギアスとゼノサーガの絡みが見てみたい。

  • @poidon
    @poidon4 жыл бұрын

    一家そろって二重人格なんですよね…

  • @user-hi2gb1bi4q

    @user-hi2gb1bi4q

    4 жыл бұрын

    父が憑依型、母が覚醒型で息子がストレス性と原因がバラバラなようでいて実は更にその原因が全部ゾハル由来という運が悪いのか運命が悪いのかわからん領域ですね

  • @komori4555
    @komori45556 жыл бұрын

    20周年なりました。新作・リメイク版してほしいです。アニメ化・コミック化してほしいです。

  • @tacoyaki-rb9by

    @tacoyaki-rb9by

    3 жыл бұрын

    めっちゃくちゃわかる、せめて他のエピソードを小説化してほしい

  • @user-rk4kf6sl4e

    @user-rk4kf6sl4e

    Жыл бұрын

    未だに切に願うけど難しいだろうな...。権利がスクエニなんだかモノリスなんだか難しいらしいし。

  • @komori4555
    @komori45556 жыл бұрын

    スーパーロボット大戦参戦してほしいです。

  • @PhotoGimmick
    @PhotoGimmick3 жыл бұрын

    ノリが流派東方不敗

  • @tomyzabi
    @tomyzabi Жыл бұрын

    台詞送りがもうちょっとゆっくりだと助かったんだが…

  • @vilegurad

    @vilegurad

    Жыл бұрын

    ご指摘ありがとうございます。確かに速すぎて見づらいですね...申し訳ございませんでした。

  • @chiakinaoto
    @chiakinaoto2 жыл бұрын

    ゼノギアスもニーチェのかをりがするよ。フルーチェじゃないよ。 もう一回プレイしたいなぁ( ̄^ ̄゜)

  • @shinaxo
    @shinaxo Жыл бұрын

    見た目はウニとコウモリの戦いやな

  • @user-jv1pv8gy3r
    @user-jv1pv8gy3r4 жыл бұрын

    いいゲームだったんだけど ここのシナリオだけはちょっとガバい気がする ミァンは何度でも蘇るさ!→あ、実はミァンの転生だんだん薄れてきてたんだわ 前者は言った事はカマかけで、フェイがデウス倒せるくらい強いか試したのかな?

  • @user-kl9gi9vr2x

    @user-kl9gi9vr2x

    Жыл бұрын

    もしかしたら、グラーフのままでも、デウスを破壊はできたかもしれない(実際に、デウスよりもO.Rヴェルトールの方が強かった)。 しかし、不完全な接触者であるグラーフのままで、たとえデウスを破壊したところで、それは物理的なデウスシステム本体の破壊にとどまり、完全なる解放、運命の輪は断ち切ることはできなかった。 そのため、もはやデウスがいなくても、ヒトが存在する限り、接触者は接触者として、エレハイムは対存在として、輪廻し続ける結末となっていたことでしょう。 そうなってしまっては、悲劇の歴史、呪われた運命を、接触者と対存在が繰り返すことは変わらない。 唯一、その運命から逃れるためには、もはや、地上に生きる全てのヒトを葬り去ることでしか、解放される道は残っていない。 この言葉は、グラーフにとっての真実だったと考えられます。 そのためにこそ、統合を果たした真なる接触者であるフェイによる、デウスの破壊、それによる波動存在の完全なる解放、ウロボロス環(輪廻の輪)を解き放つことを、グラーフは、深層では渇望していた、ということなのでしょう。 ミァンの呪縛が、長い歴史で薄れてきたのは事実ですが、永遠に続くミァンの憑依と記憶の継受を止めるためには、デウス完全復活により、監視者としての役割を終えたミァンが、デウス本体に取り込まれ、デウスの真の本体となった状態で、デウスシステムごと破壊することが、ミァンの呪縛を止めるためには必須だったということも、また真実だと考えられます。

  • @user-pn6up5yw8x

    @user-pn6up5yw8x

    Жыл бұрын

    ここに来た時点で イドが止められないならもうグラーフの意志に委ねていい そうでないのならばフェイ自身の運命に立ち向かう決意を改めて問おう (どのみちラカンのぶんが欠けて不完全な接触者となった今のグラーフでは勝ち目はない) そしてゾハルは確実にフェイを取り込もうとするからそれを阻止する という意見の一致を得て行動していたのかもしれません

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