Zapomniana trylogia Mario Hudson Softu

Ойындар

▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryKonsoleOleOle ◁
W połowie lat 80., Nintendo podpisało umowę z japońskim developerem Hudson Soft. Współpraca ta umożliwiła powstanie kilku gier o Mario na niespodziewane platformy. Platformy, które raczej nie były przygotowane na to zadanie. Dziś są to gry niemal zapomniane do tego stopnia, że niektóre z ich wariantów uważane są za zaginione.
Muzyka we wstępie:
Mykah - Super Mario Bros. - Super Mario Bros. Theme (Chillout Mix)
• Video
▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/arhneu ◁
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu ​
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord ​
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu ​
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: / arhneu

Пікірлер: 193

  • @kulturaniepopularna
    @kulturaniepopularna2 жыл бұрын

    To jest niesamowite, wkręciłem się ostatnio w wasze materiały o retro gierkach. Prześledziłem całą Inwentaryzację NES-a (po raz kolejny) i patrzę- Mario! Lecę każdy materiał po kolei i wkurzony że nie ma już nic u Was o włoskim hydrauliku z Ameryki, nagle wjeżdża Mroczny Archon na czarnym koniu i dostarcza TO XD

  • @Dagonomican
    @Dagonomican2 жыл бұрын

    Dobry odcinek. Osobiście słyszałem tylko o 1 wersji z tych starych "special" edycji

  • @panadolf2691
    @panadolf26912 жыл бұрын

    Nareszcie coś o starych grach :D

  • @tomekmarks

    @tomekmarks

    2 жыл бұрын

    Malo ci na kanale starych gier?

  • @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082

    @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082

    2 жыл бұрын

    To powinno brzmieć, znowu coś dla Starych.

  • @panadolf2691

    @panadolf2691

    2 жыл бұрын

    @@tomekmarks No pewnie w końcu tym razem cofnęliśmy się aż do połowy lat 80-tych więc 30 parę lat wstecz. Myślę że gdyby twórcy wiedzieli jak zrobić przewijanie ekranu to wyszłaby z tego świetna wersja. W końcu Giana Sisters z Commodore 64 udowodniło że 8 bitowe komputery są w stanie to zrobić. :D

  • @Leeki85
    @Leeki852 жыл бұрын

    To nie były PCty w naszym rozumowaniu, gdzie jako PC rozumiemy komputer w standardzie opracowanym przez IBM i później z racji otwartej architektury powszechnie kopiowanym przez wszystkich. Te Japońskie komputery, to bardziej odpowiedniki ZX Spectrum, małego Atari czy C64 z naszego kręgu kulturowego. Co do przewijania ekranu, to programiści niewiele mogli zrobić. Dopiero komputery lat 90tych miały dość mocy i wystarczająco szybko RAM, by przewijać swobodnie ekran, czy też rysować każdą klatkę od podstaw. W tym samym czasie zaczęły wychodzić gry 3D, bo tak naprawdę prosta grafika 3D nie wymaga od procesora dużo więcej niż 2D, ale każdą klatkę trzeba rysować w całości piksel po pikselu. NES czy inne platformy co miały płynne przewijanie ekranu realizują to w taki sposób, że układ graficzny zmienia adres początkowy ramki, tym samym procesor musi jedynie aktualizować brzegi ekranu. Nie będę się tu zagłębiał w szczegóły że NES używa tablicy kafelków, a karty EGA w komputerach PC tylko offsetują framebuffer. Chodzi po prostu o to, by uzyskać płynny scroll bez aktualizowania całego ekranu w każdej klatce. Wracając do japońskich komputerów, one takich funkcji sprzętowych nie miały. Komputer biurowy tamtych czasów musiał sprawnie liczyć i wyświetlać wyniki na ekranie. Dlatego ich układy graficzne celowały w jak najwyższą rozdzielczość z najlepiej wyglądającą czcionką. NEC PC-88 był zatem pozbawiony funkcji sprzętowych znanych z automatów arcade i późniejszych konsol. Używał też dość niestandardowej rozdzielczości 640x200 z 8 kolorami. Taka rozdzielczość co prawda była obecna w innych systemach np. Amiga, Atari ST czy PCty wspierają tę rozdzielczość od 2 do 16 kolorów w zależności od platformy, ale tylko niewielki procent gier działał w takiej rozdzielczości. W PC-88 to była jedyna rozdzielczość, co sprawiło że gry z tej platformy mają unikalny wygląd. Część tych gier została przeportowana na nasze PCty np. Zeliard, Silpheed czy Thexder i potrafi działać w trybie 640x200 z grafiką identyczną do tej z PC-88. Jak to z komputerami bywa programiści wymyślili różne sztuczki, by robić na nich rzeczy do których nie były przeznaczone. Tak jest też z przewijaniem ekranu na PC-88. Komputery te były zbyt wolne, by rysować każdą ramkę obrazu od zera, ale i na to jest metoda. Grafikę w tamtych czasach często tworzono w kwadratowych kafelkach i jeśli będziemy przewijać ekran o wielokrotność wymiaru kafelków, to możemy uaktualniać jedynie te kafelki, które się zmieniają, co można zobaczyć we wspomnianych wcześniej Thexder i Zeliard. Dlatego na pierwszy rzut oka może dziwić decyzja, że nie skorzystano z tej metody w porcie Mario na te komputery. Prawda jest jednak taka, że gameplay Mario w ogromnym stopniu opiera się na bezwładności Mario, który w efekcie porusza się z różną prędkością. Prawdopodobnie takie przewijanie ekranu nie wyglądało to zbyt dobrze, albo działało po prostu źle. Może programiści nie znali zbyt dobrze samej platformy, bo jakby nie patrzeć NEC PC-88 ma sporo niezłych gier, a port Mario wypada co tu dużo mówić, słabo. To jest wciąż temat o którym mało wiemy i jest małe prawdopodobieństwo, że sytuacja zmieni się na lepsze. U nas kultura retro wygląda inaczej niż w Japonii. Nasze retro platformy mają teraz nowe życie i są rozwijane sprzętowo jak również dostają sporo nowego oprogramowania. Od kilku lat nasila się też trend wspierania mniej znanych platform tj. do łask wróciły komputery Tandy 1000 czy 8-bitowe Atari, bo to wciąż terra incognita na tle Commodore 64 czy Amigi 500. Trudno zaś o cokolwiek związanego z NEC PC-88, przynajmniej w naszym kręgu kulturowym.

  • @pstryczek
    @pstryczek2 жыл бұрын

    NIgdy nie słyszałem o tej wersji. Dzięki za materiał!

  • @jankiebasa9299
    @jankiebasa92992 жыл бұрын

    Co wy ostatnio filmów wrzucacie, widzę, że towarzystwo w gazie! 💪

  • @exelierxe.e

    @exelierxe.e

    2 жыл бұрын

    nie w gazie, w przeszłości

  • @WidmowskiTv
    @WidmowskiTv2 жыл бұрын

    No i kolejny arhnowy materiał do obiadu

  • @klulikxd
    @klulikxd2 жыл бұрын

    Patrząc na gameplay z oryginalnego Mario po koniec gra się wydaje taka płynna XDDD

  • @langos7946
    @langos79462 жыл бұрын

    Efekty dźwiękowe Mario Bros Special daje mi mocny vibe Atari 2600

  • @puszujtowera
    @puszujtowera2 жыл бұрын

    Ten kanał to chyba jedyny na YT, na którym czasami uploady mające teoretycznie nic wspólnego z contentem którego szukałem, oglądam ze szczęką na podłodze.

  • @Wojtek_Ch

    @Wojtek_Ch

    2 жыл бұрын

    Dziękujemy za miłe słowa!

  • @0Wojtek
    @0Wojtek2 жыл бұрын

    W automatowego Mario Bros ciupało się na przełomie wieków na "lekcjach informatyki". Dosowa wersja tej gry (w zasadzie identyczna z oryginałem) była wtedy szeroko dostępna na stronkach z grami Freeware i Shareware oraz "śmiesznymi programikami" :-) To były czasy... Reszty gier nie dane mi było poznać.

  • @MadJedfox
    @MadJedfox2 жыл бұрын

    Właśnie dla takich materiałów subskrybuję ten kanał :)

  • @ergonomics_of_flatulence
    @ergonomics_of_flatulence2 жыл бұрын

    zeldy na cdi najlepsze "you've killed me" "good"

  • @marmaro3133
    @marmaro31332 жыл бұрын

    Mega ciekawy odcinek. Jestem fanem Marianów, a nie miałem pojęcia o takich wersjach :)

  • @powerfulpan5146
    @powerfulpan51462 жыл бұрын

    wow nigdy o tym nie słyszałem! Świetny materiał!

  • @tomaszbrzeczyszczykiewicz4082
    @tomaszbrzeczyszczykiewicz40822 жыл бұрын

    Jestem tak stary, jak te gry. Uprzejmie proszę o więcej. Dziękuję!

  • @piniol1
    @piniol12 жыл бұрын

    Widzę zelde na cd-i, myśle „Mah Boi” 🤣

  • @marrccin83
    @marrccin832 жыл бұрын

    Fajne te "nieprzewijalne" ekrany. Przypomniały mi się starsze tytuły jak Pitfall czy nawet The Last Ninja. 👾

  • @pmcmalec
    @pmcmalec2 жыл бұрын

    Bardzo fajny odcinek, osobiście nie wiedziałem o takich wersjach mario

  • @lunatyk01
    @lunatyk012 жыл бұрын

    Dzięki! Nie miałem pojęcia że takie cudo powstało. A na hacka może nawet się skuszę :D

  • @KorneliaRJ
    @KorneliaRJ2 жыл бұрын

    Nigdy o tym nie słyszałem, ale warto zobaczyć :D

  • @The_Original_Kaszpi
    @The_Original_Kaszpi2 жыл бұрын

    0:50 Oczywiście jak mowa o Link the faces of evil to nie można nie wspomnieć o morshu

  • @arhneu

    @arhneu

    2 жыл бұрын

    You want it? It’s yours my friend!

  • @metalcoola
    @metalcoola2 жыл бұрын

    3:11 - Ciekawe, czy programiści grali w spectrumowego Jumping Jacka?

  • @robert_de_clair

    @robert_de_clair

    2 жыл бұрын

    Dokladnie to samo odczucie miałem jak zobaczyłem "konwersjię special" - Jumping Jack na speca

  • @bbarte
    @bbarte2 жыл бұрын

    Według mnie to nie ma tak czy dobrze czy nie

  • @pawepawe2024
    @pawepawe20242 жыл бұрын

    Super materiał. Nigdy nie słyszałem o tych ciekawych grach :)

  • @MariuszM
    @MariuszM2 жыл бұрын

    W sumie całkiem niedawno się o tym dowiedziałem, z jakiś rok czy 2 lata temu jak obejrzałem kompilację wszystkich wydań Super Mairio Bros które ktoś wrzucił do sieci. I wtedy miałem takie WTF, ,,to Mario wyszedł oficjalnie na komputerach''. Niemniej materiał zacny i warto o takich ciekawostkach tworzyć jak najwięcej

  • @211ryo112
    @211ryo1122 жыл бұрын

    Ale czad, nie wiedziałem że takie wersje istnieją 😀

  • @SirBukos
    @SirBukos2 жыл бұрын

    Ciekawy materiał 😊

  • @shinjiSS
    @shinjiSS2 жыл бұрын

    Czyli jednak czytacie komentarze, wow, niezmiernie mnie to cieszy. Wiele zyskaliście tym w moich oczach

  • @bonuskl
    @bonuskl2 жыл бұрын

    Rewelacyjny materiał, nigdy nie słyszałem o tych grach.

  • @darekwielechowski9690

    @darekwielechowski9690

    6 ай бұрын

    bo nie szukałeś informacji

  • @SuperKulesza
    @SuperKulesza2 жыл бұрын

    Dzięki Archon i ekipa za ten materiał. Myślałem, że o Marianie wszystko już zostało powiedziane, a tu suprise. Uwielbiam wasze recenzje o grach retro

  • @BoyProdigyBaby
    @BoyProdigyBaby2 жыл бұрын

    Ja wiedziałem że był jakiś Marian na PC od Hudsona ale nie wglebialem się w ten temat. Dzięki za materiał, naprawdę spoko, zresztą jak zawsze:)

  • @LombaX163
    @LombaX1632 жыл бұрын

    A zrobicie kiedyś film o tym, dlaczego Mario w grze SuperMario64 zapierdzielał po planszy znacznie szybciej niż Sonic w swojej pierwszej trójwymiarowej odsłonie?

  • @Rynyny

    @Rynyny

    2 жыл бұрын

    odpowiedź na twe pytanie to: | | | | V ponieważ może (chyba nie zabronisz Marianowi zapieprzać szybciej od Sonic'a co? On też ma marzenia i chciał być szybki jak Sonic, jego marzenie się spełniło w SM64 jak widać)

  • @YershJRSZ
    @YershJRSZ2 жыл бұрын

    Piękna jest ta siateczka w niektórych wersjach, zwłaszcza na Marianku

  • @vytah

    @vytah

    2 жыл бұрын

    Jedyny tryb graficzny, który mogły wyświetlić wszystkie modele PC-88, miał 8 niedefiniowalnych kolorów w rozdzielczości 640x200 (tryb V1), więc większość gier była pisana pod kątem tego trybu i mają przez to ten charakterystyczny wygląd. Graficy często robili siateczkę, by kolory się rozmywały i łączyły, ale to widać dobrze tylko na kineskopie.

  • @karolgabis850
    @karolgabis8502 жыл бұрын

    Dzięki za informację o tej trylogii.

  • @noveltyman6723
    @noveltyman67232 жыл бұрын

    W końcu. Pierwszy raz widzę kogoś na Polskim KZread robiącego film o Mario Special i innych komputerowych adaptacjach gier Mario zrobionych przez Hudson Soft. Grałem i w romhack i wersję PC88. Chętnie bym też obejrzał film o klonach Mariana na komputery MSX.

  • @vsmn904
    @vsmn9042 жыл бұрын

    Zastanawiam się jak głęboko musiałeś kopać na deep weebie i jak wysoką masz tam pozycję, że doszukujesz się takich informacji... szacunek.

  • @neuroliquid

    @neuroliquid

    2 жыл бұрын

    gruz to pierwszy wygrzebał i zrobił podobne opracowanie

  • @tybiuszstarszyprywatne1346

    @tybiuszstarszyprywatne1346

    2 жыл бұрын

    Same gry też wyglądają jak z Deepwebu...

  • @vsmn904

    @vsmn904

    2 жыл бұрын

    @@tybiuszstarszyprywatne1346 hahaha, wygrałeś :D

  • @supersprawy

    @supersprawy

    Жыл бұрын

    przecież to wiedza ogólnodostępna XD

  • @AdikgAa
    @AdikgAa2 жыл бұрын

    No to już teraz wiem skąd te maszkarony się wzięły. Jak mi się kiedyś coś takiego zdarzyło na win95 to myślałem, że to jakaś samoróbka. A to oficjalny port był :) Dziękuję ARHN 🙂

  • @raydaks6383
    @raydaks63832 жыл бұрын

    O ile wiedziałem o Super Mario Bros special , to nigdy nie słyszałem o Mario Bros Special i jej siostrze , ciekawe było dowiedzieć się czegoś nowego

  • @bobonikita
    @bobonikita2 жыл бұрын

    Ciekawe jaką grę i jej wydania, będzie ktoś wspominał za 35 lat.

  • @VodarM

    @VodarM

    Жыл бұрын

    Skyrima XD

  • @Kamil-al-Habsi
    @Kamil-al-Habsi2 жыл бұрын

    Arhon pozamiataleś tym filmem. Jesteś królem KZread 😀

  • @jarhead6591
    @jarhead65912 жыл бұрын

    ARKADIUSZ KAMIŃSKI TO NAJEWIĘKSZA HOTUWA CHANGE MY MIND

  • @j8reck
    @j8reck2 жыл бұрын

    Nigdy nie słyszałem o tych marianach, Hudson Soft kojarzy mi się najbardziej z Dynablasterem na dosa :)

  • @karolekjestem
    @karolekjestem2 жыл бұрын

    Akurat do obiadku dzieki

  • @MrCndz
    @MrCndz2 жыл бұрын

    Jeszcze jest reskin Giana Sisters na komodorka, przez wiele lat za dzieciaka nie wiedziałem, że to nie jest oryginalny Marian :)

  • @lootownica
    @lootownica2 жыл бұрын

    Dziwne czasy gdy konsole były mocniejsze od komputerów.

  • @MistrzSeller

    @MistrzSeller

    2 жыл бұрын

    W latach 80. to jeszcze automaty miały lepsze bebechy niż konsole czy komputery. Ogólnie też należy pamietać, że te japońskie komputery były tańsze przez to, że miały znacznie słabsze parametry względem amerkańskich, stąd upowszechniły się w Japonii. I stąd tam mieliśmy niektóre gatunki gier, które na tych kompach pojawiały się przez lata, a na amerykańskim sprzęcie takich nie było jak wszelkie visual novel, dating simy itp. Stąd japońskie gry są trochę jak z innej bajki, bo pod względem komputerowym branża zaczynała nam na zupełnie innych sprzętach i możliwościach. Zresztą tam gry erotyczne były powszechne niczym dziś FPSy. Zresztą z takich gier wyrosły takie gatunki jak dating sim czy Visual novel.

  • @mopsmops1743

    @mopsmops1743

    2 жыл бұрын

    powiedzmy sobię szczerze jeżeli kupujesz komputer w cenie konsoli [1500 zł] to konsola jest dużo lepsza a nie ,że kupujesz komputer za 8 tysięcy i się dziwisz czemu jest lepszy

  • @lootownica

    @lootownica

    2 жыл бұрын

    @@mopsmops1743 Komputer ma zaletę taką, że co kilka lat wystarczy kupić jeden element za ułamek ceny wyjściowej, tak naprawdę wcale nie trzeba od razu kupować sprzętu high-endowego, serio. Przed covidem sensowny komputer można było złożyć za 4 tysiaki, z części używanych jeszcze taniej, problem jest dzisiaj taki że koparki bitcoinów we "współpracy" ze zdalnymi lekcjami wywróciły rynek do góry nogami. Mam nadzieję że się w końcu unormuje.

  • @mopsmops1743

    @mopsmops1743

    2 жыл бұрын

    @@lootownica no to prawda ale ja jestem jedną stych osób które komputer używa do typowych spraw biurowych ewentualnie przeglądania youtuba a konsole są do gier

  • @quitgame-kanaograch7233
    @quitgame-kanaograch72332 жыл бұрын

    Ależ to satysfakcjonujące uczucie, kiedy po tych wrakach wjeżdża 60 klateczek w 11:59

  • @MLGKuba11CiebieZabije
    @MLGKuba11CiebieZabije2 жыл бұрын

    O kurde to Antonball 5:14

  • @Stillxxen
    @Stillxxen2 жыл бұрын

    Twórcy tych gier mieli o wiele słabsze platformy docelowe. Więc zrobili co mogli. Nie powiedziałbym zatem że są to niegrywalne "pierdziawy". Zrobili co mogli jednocześnie starając się jak najlepiej odwzorować charakter gry na słabszych sprzętach. Bardzo ciekawy materiał, jednak sądzę że trochę nie fair.

  • @Daniel-kp7gf
    @Daniel-kp7gf2 жыл бұрын

    A'propos Hudson Softu, moja ulubiona seria gier, Adventure Island, pochodzi od nich. Niestety, na razie na Arhn jest zrobiony tylko jeden filmik, a i to nie o samej grze, lecz o tym, które jajko wybierać. Fajnie by było, gdybyście zrobili coś jeszcze o tej serii gier.

  • @MasterKomiks
    @MasterKomiks2 жыл бұрын

    Kilka lat temu pobrałem romy z NESa a tam Mario w wersji Ganjaman gdzie grzybek zastąpiono liściem maryśki, Ozzy Osborn - Mario ubrany w czerń oraz Blackman czyli Mario murzyn.

  • @MajkiPGWCh04
    @MajkiPGWCh04 Жыл бұрын

    Istnienie tej mało uczęszczanej ciemnej alejki historii Nintendo było dla mnie absolutną nowością

  • @x_Soul7
    @x_Soul72 жыл бұрын

    Gdyby nie pewien sklep w moim miescie to nie wiem czy bym kiedykolwiek kupił nesa (i too jeszcze amerykańskiego ntsc!). Teraz mam praktycznie automat z lat 80 w domu i o wiele bardziej jestem zainteresowany materiałami o Nes/famicom. A i switcha tez sie nie spodziewalem ze kupie a tu mam juz pare 2 miesiace. Wiecej nintendo materiałów!

  • @KomandorBystrzak
    @KomandorBystrzak2 жыл бұрын

    Dożywotni ukłon za Commandera Keena, DOS z nakładką W 3.1 wieki temu. Nie wiem ile lat miałem, ale 93 jestem.

  • @KomandorBystrzak

    @KomandorBystrzak

    2 жыл бұрын

    I ta zagadka, żal za dzieciaka, dlaczego w DOSowym Mario na 4 planszy nie ma smoka..

  • @rubanowicz
    @rubanowicz2 жыл бұрын

    Super !! Mam WIELKĄ prośbę do ciebie.Jestem wielkim twoim fanem,prosiłbym cię o nagranie filmu historii gry lub przejścia na czas Kid Icarusn NEC 1986 .. Pozdrawiam.

  • @konradfornalczyk
    @konradfornalczyk2 жыл бұрын

    Ostatnio z kolegom gadaliśmy o tych specjalnych portach

  • @Jarasznikos
    @Jarasznikos2 жыл бұрын

    Czekam na materiał o konsoli od panasonica.

  • @hubabz
    @hubabz Жыл бұрын

    Materiał najwyższej słodyczy, czysta lukrecja!: turbo nostalgicznie, i to w dedykowany dla geeków sposób. Szczerze: nie miałem pojęcia o istnieniu tego rodzaju ,,odpowiednika" słynnego Mario Bros. od Hudsona. Myślę, że dożyję czasów, gdy takie perełki lub same oryginały od Nintendo dostaną za pośrednictwem jakiejś rozsądnej obustronnej umowy dedykację na konsole PlayStation czy XBox, na zasadzie jakiegoś abonamentu lub wbijanego kodu w profilu PSN czy Microsoft, który można by zamówić na stronie Nintendo, a który dałby albo wypożyczenie gry np. z serii Mario albo jej stały zakup. Bueno!

  • @adamkowalski9676
    @adamkowalski96762 жыл бұрын

    Może by Pan zrobił Przegląd portów całej serii NFS? Przykładowo zaznaczyć że: - NFS UnderCover na Ps2 i PC jest inny (wersja z Ps2 jest podobna do Carbon, MW2) - NFS 2015 wymaga stałego łącza, nawet w trybie single player - NFS World dawno oficjalnie zamknięty, a nadal jakoś żyje - NFS Rivals który fabrycznie ma limit 30fps, ale jest sposób na wyłączenie tego - NFS MW2 z nietypowym tuningiem parametrów i zmiana pojazdów, które są porozstawiane w różne miejsca - To że widok z oczu kierowcy był tylko w pierwszych paru NFS - Nawiązanie do Burnout scen wypadków - Zły odzew graczy przez mikropłatności w NFS Payback - Śmiech na sali NFS No Limits który ma sporo limitów - Pierwszy NFS miał inny tytuł - Nietypowa zmiana kategorii NFS ProStreet i Shift'ów, odchodząc od nielegalnych wyścigów - Brak policji w UnderGround 1 i 2

  • @roniq2141
    @roniq21412 жыл бұрын

    0:49 to jest fragment z Zeldy? Wygląda mi na scenę z 12 prac Asterixa. Poważnie pytam xd

  • @marcussmiler3500
    @marcussmiler350010 ай бұрын

    To wygląda jak blend Mario z Adventure Island które podejrzewam jest też od Hudson Softu

  • @crusaderanimation6967
    @crusaderanimation69672 жыл бұрын

    5:10 *Głęboki wdech* "LET'S GO SOUTH TO THE LAND OF TRAITORS !"

  • @santepaulus

    @santepaulus

    11 ай бұрын

    NORTHERN FLAGS IN SOUTH WIND FLUTTER

  • @McSqueezy
    @McSqueezy2 жыл бұрын

    następne wyzwanie archona? 👀

  • @piro3202
    @piro32022 жыл бұрын

    Z ciekawości, z czego zgrywałeś? Masz taki antyczny japoński komputer w swojej kolekcji czy przez kombinowanie ze zgodnością z dosem na "cywilizowanych" PC?

  • @OlaHime

    @OlaHime

    2 жыл бұрын

    mozliwe ze emulator, tu zgodności żadnej nie ma. A może po prostu ma maszyny?

  • @JanKowalski-sy4zh
    @JanKowalski-sy4zh2 жыл бұрын

    Od czasu ukazania się Emulatora 3DSEN, oryginalne wersję odżyły na nowo. Galaxian, Ghosts and Goblins, o dziesiątki innych ;) warto zapłacić te klika złoty na efekty 3D ;)

  • @hejtereksawny2878
    @hejtereksawny28782 жыл бұрын

    Nowy odcinek!!!

  • @Yogiwwa
    @Yogiwwa2 жыл бұрын

    No no, znalazłem właśnie patcha, odpaliłem, fajna rzecz, nie tak trudne jak Lost Levels ale widać w tym jakiś pomysł, nawet Coin Heaven zmodyfikowane.

  • @ludendorf4
    @ludendorf42 жыл бұрын

    8:52 xD

  • @wholesomebaker5410
    @wholesomebaker54102 жыл бұрын

    Na bank gdybym był znudzonym japońskim biznesmenem parę dekad temu to nawet taki surowy Marian dawałby godziny zabawy

  • @arturpisarek4692
    @arturpisarek46922 жыл бұрын

    Te wersję z rybkami pamiętam , może ze dwa razy grałem .

  • @SK1LAH
    @SK1LAH2 жыл бұрын

    O proszę, nie znałem 😔👌🏻

  • @dawidgrabowski7909
    @dawidgrabowski79092 жыл бұрын

    Ja kiedy trafiłem na to cholerstwo i myślałem, że to kolejny hack. Nie wierzyłem, że ludzie od oryginalnego Mariana mogli tak skopać tę grę :D

  • @Michu131564

    @Michu131564

    2 жыл бұрын

    No nie są to ludzie z nintendo czyli od oryginalnego mario bo hudson soft wyprodukował te porty używając ich licencji a działało nie najlpiej przez ograniczenia tamtejszych komputerów, nie przez zły projekt gry. Ty wogule obejrzałeś ten materiał?

  • @panadolf2691

    @panadolf2691

    2 жыл бұрын

    @@Michu131564 Nintendo nie miało z tworzeniem tych gier nic wspólnego, bo stworzyło je Hudson Soft czyli producent znany głównie z takich gier jak Bomberman czy Adventure Island.

  • @dawidgrabowski7909

    @dawidgrabowski7909

    2 жыл бұрын

    @@Michu131564 Tak, obejrzałem. Pierwszy kontakt z portami miałem 18 lat temu. Wtedy nie każdy miał internet, żeby sobie to sprawdzić ;) . Historię tego swetra poznałem później.

  • @mii9010
    @mii9010 Жыл бұрын

    Prawdę mówiąc, komputery wtedy mogły przewijać ekran, chociaż nie było to zaprogramowane w hardware. Gry na MSX2 całkiem ładnie przewijały ekran zależnie jak dobrze były zaprogramowane a nowsze MSX już miały wbudowane funkcje w hardware

  • @kosmatydziadu
    @kosmatydziadu2 жыл бұрын

    Super ten Mario :)

  • @MaquchM
    @MaquchM2 жыл бұрын

    Wow pierwszy raz to na oczy widzę :o

  • @InessaMaxinova
    @InessaMaxinova2 жыл бұрын

    12:18 Chyba SMB2 JP, biorąc pod uwagę cienie w literach i cyfrach.

  • @MrBoss-zk1lg
    @MrBoss-zk1lg2 жыл бұрын

    Chętnie bym zobaczył na co jeszcze Nintendo dało licencję w tamtych czasach. Swego czasu pograłem trochę z Marianem w Mario's FUNdamentals.

  • @rickerto
    @rickerto2 жыл бұрын

    Ach, gra w kraby! Moja ulubiona gra coopowa z rodzinką!

  • @GabeNotNewell
    @GabeNotNewell2 жыл бұрын

    była też bajka na podstawie gry donkey kong country

  • @YimKXS
    @YimKXS2 жыл бұрын

    Znana jeśli ktoś się interesuje japońskimi grami nie wydanymi na zachodzie

  • @rolnik420
    @rolnik4204 ай бұрын

    Gdybym zaczął programować swoją platformówkę to podejrzewam że przewijanie by podobnie wyglądało w pierwszej fazie :D

  • @maciej5866
    @maciej58662 жыл бұрын

    Ja za dzieciaka grałem w bardzo udaną wersję Mario na DOSa. Też się dosyć różniła od oryginału. Polecam sprawdzić

  • @arhneu

    @arhneu

    2 жыл бұрын

    Oczywiście mamy już na ten temat wideo! kzread.info/dash/bejne/eGGYqqiBdNfMfto.html

  • @piotrjurkiewicz3214
    @piotrjurkiewicz32142 жыл бұрын

    O fajne nie znałem tego mario.

  • @TheBoxGamePL
    @TheBoxGamePL Жыл бұрын

    Arhonie a co powiesz o Serii Star Soldier na komputery Domowe może Recenzja

  • @mergatic
    @mergatic2 жыл бұрын

    Deep Fried Mario

  • @erykollo1033
    @erykollo10332 жыл бұрын

    Fajny film

  • @ZiomekM
    @ZiomekM2 жыл бұрын

    Pierwszy etap zupełnie jak jumping Jack z ZX spectrum...

  • @ps2wiistream431
    @ps2wiistream4312 жыл бұрын

    Archonie a bedzie prezentować Amige 500 MINI jak bedzie już w sklepach

  • @srb98af89
    @srb98af89 Жыл бұрын

    Ktokolwiek ukończył tą grę bez ataku padaczkowego, zasługuje na zapisanie w galerii sław Retrogamingu. Serio, mam dużą wytrzymałość na różne światełka, ale na widok gameplayu z tej gry, oczy i głowa napieprzają jak nigdy. xD

  • @eLGiGaming
    @eLGiGaming2 жыл бұрын

    spoko filmik, ziombel ;))))))))))

  • @generalgrievous7230
    @generalgrievous72302 жыл бұрын

    Wiedziałem o tej wersji ale myślałem że to tylko rom hack

  • @mirek190
    @mirek1902 жыл бұрын

    Nigdy nie slyszalem o tej wersji.

  • @MasterAnimit
    @MasterAnimit2 жыл бұрын

    Chyba kiedyś wydziałem w sieci gameplay z X1 (wydaje mi się, że ludzie dopytywali się czy to jakiś piracki ROM hack). Historii jednak nie znałem. Kłaniam się wam za odkopywanie takich absurdalnych tematów. I dziękuję. PS. Życzę wam abyście dorwali Vectrexa w ludzkiej cenie (z tym konkretnym dopiskiem) na genialnego Time Warpa.

  • @ninjakebaba
    @ninjakebaba2 жыл бұрын

    ciekawe czy ktoś jeszcze pamięta gry mariana homebrew na wii? najbardziej znaną jest (chyba) newer super mario bros wii (ps. czy można jakoś zagrać w to tak jak w nieoficjalnego pc'towego super mario bros x?)

  • @mleniu1323
    @mleniu13232 жыл бұрын

    mariusz i contra- moje pierwsze gry ktore bez straty zycia przeszedlem :) Pegasus rulezZ!

  • @dragonofie7323
    @dragonofie73232 жыл бұрын

    86' to w końcu początki Amigi i czasy świetności C64,a te platformy obsługiwały scrolling jako tako, nawet miały swoje "Mario" tzn. Giana Sisters, jest szansa na materiał o najpopularniejszej u nas podróbie Mario? Stąd autorzy dziwne platformy docelowe wybrali jako coś z mocą poziomu ZX Spectrum, chociaż te japońskie komputery to chyba był standart MSX ;P Pozdrawiam

  • @MistrzSeller

    @MistrzSeller

    2 жыл бұрын

    Wtedy w Japonii dominowały rodzime komputery znacznie słabsze niż to co popularne na zachodzie, dlatego te gry nie miały szans zrobić czegoś jak Giana Sisters

  • @AceD500
    @AceD5002 жыл бұрын

    :D Niech przeniesie te etapy do Mairo Makera

  • @skorupa_strupa
    @skorupa_strupa2 жыл бұрын

    Dzięki

  • @wojciechlesniak6096
    @wojciechlesniak60962 жыл бұрын

    -aleś przyciął:)))

  • @TheBlindWalkersFriends
    @TheBlindWalkersFriends2 жыл бұрын

    👍🏻👀👍🏻

Келесі