Zagrajmy w Gothic II Noc Kruka Odcinek.53 (Wodny Krąg)

Ойындар

CZYTAJ OPIS ! ! !
W 53 odcinku :
-Docieram do miasta Khorinis
-Rozmawiam z Vatrasem
-Wykonuję zadanie dla Vatrasa
-Rozmawiam z Martinem
-Wykonuje zadanie dla Martina
-Rozmawiam z Orlanem
-Rozmawiam z Laresem
-Zostaję członkiem Wodnego Kręgu
Piranha Bytes (producent)
JoWooD Entertainment AG (wydawca)
CDP.pl / CD Projekt (dystrybutor pl)
RPG akcji, TPP, fantasy
22 sierpnia 2003 ( światowa data premiery )
20 stycznia 2005 ( data wydania w Polsce )
The Night of the Raven to oficjalne rozszerzenie do jednej z najpopularniejszych gier role-playing 2002 roku, czyli Gothic II. W przeciwieństwie do innych dodatków, gdzie zazwyczaj dostajemy do dyspozycji jedynie nowe obszary czy przedmioty, twórcy z zespołu developerskiego Piranha Bytes poszli o krok dalej -- do podstawowej wersji gry wpleciono nową, rozbudowaną historię praktycznie niezwiązaną z główną fabułą Gothic II. Postarano się również o znaczne zmodyfikowanie już istniejącego świata (nie oznacza to jednak zmiany położenia kluczowych lokacji, tylko rozbudowanie ich oraz pojawienie się wielu dodatkowych sekretów, itp.). Zastosowane rozwiązanie wymusza na posiadaczach dodatku przechodzenie całego programu od początku (wszystkie save'y z „samego" Gothic II stają się bezużyteczne po zainstalowaniu dodatku). Z drugiej strony jednak patrząc, liczba nowości czy implementowanych poprawek w pełni rekompensuje tę niedogodność. Akcja The Night of the Raven jest skonstruowana tak, by gracze mogli przejść dodatek niemal całkowicie omijając fabułę podstawowej gry. Rozszerzenie wprowadza do oryginalnego Gothic II szereg nowych lokacji (dżungla, jaskinie, etc.), około 100 bohaterów niezależnych (NPC-tów), unikatowe przedmioty (np. specjalny amulet, w którym żyje wróżka pomagająca przy szukaniu wartościowego ekwipunku), czary, umiejętności, czy potwory (w stylu niebezpiecznych niedźwiedzi). Podczas naszej wędrówki możemy również spotkać postacie znane z pierwszego Gothica, które nie pojawiły się w części drugiej. Wybór profesji powiększył się o nowe alternatywy. W The Night of the Raven mamy możliwość „przydzielenia" prowadzonemu bohaterowi roli morskiego pirata, lidera gangu bandytów, czy (zupełne novum) Maga Wody. Ci ostatni działają w pełnej konspiracji, nie ujawniając swych mocy osobom pobocznym (chyba, że sytuacja nie pozostawi im innego wyjścia), dlatego dostanie się w szeregi ich grupy wymaga od graczy sporo wysiłku... Twórcy omawianego rozszerzenia postarali się także o usprawnienia silnika gry (dopracowano głównie efekty audio-wizualne), jak również usunięcie wszystkich wykrytych błędów programistycznych, z którymi mieliśmy do czynienia w oryginalnym Gothic II.
Zapraszam do oglądania, łapkowania i komentowania !

Пікірлер: 6

  • @kami200012
    @kami2000129 жыл бұрын

    Odcinek bardzo ciekawy i fajny

  • @Magoichiable
    @Magoichiable9 жыл бұрын

    Wodny krąg to strasznie klimatyczna organizacja, moja ulubiona ^^

  • @danielbandit1
    @danielbandit19 жыл бұрын

    super odcinek :D

  • @Kamfeth
    @Kamfeth9 жыл бұрын

    Pancerz Wodnego Kręgu jest moim zdaniem jednym z najlepiej wyglądających pancerzy w całym Gothicu II: NK.

  • @Wojtke97
    @Wojtke979 жыл бұрын

    Masz zamiar dołączyć do paladynów zanim udasz się do Jarkendaru ?

  • @QuarhodronPL

    @QuarhodronPL

    9 жыл бұрын

    SHarK2222442222 Nie

Келесі