Zagrajmy w Attila: Total War - Frankowie (Narodziny) part 8

Ойындар

Jeżeli film Ci się podobał zostaw komentarz i oceń moją pracę :)
Dziękuję!

Пікірлер: 79

  • @Negnar11
    @Negnar119 жыл бұрын

    Jeżeli chodzi o najwyższe ustawienia graficzne gier: 1) Optymalizacja jest jedną z kwestii, gra powinna wyglądać dobrze w chwili wydania, na sprzęcie dostępnym w chwili wydania i to nie podlega dyskusji. 2) Odblokowywanie silnika graficznego gier. Istnieje duża szansa (zwłaszcza przy grach takich jak total war, w których na scenie renderowana jest niesamowita ilość jednostek) że stworzone modele/tekstury/efekty w pierwotnej wersji wprost z art studia są zbyt "dobre" na obecne możliwości technologiczne PC. Dla przykładu: osoba odpowiedzialna za modelowanie łucznika X wykonała go (wraz z elementami zbroi etc) renderując Y polygonów. Gdy mamy 1000 takich łuczników, okazuje się że nawet najmocniejsza maszyna nie jest w stanie efektywnie renderować takiej sceny. Co robi studio? "Odchudza" problematyczny model łucznika X, starając się tracić jak najmniej na jakości modelu (jednak zwykle efekt takiego "odchudzania" jest słabszy pod względem wyglądu/detali). I tu pojawia się pytanie, czego chcemy jako konsumenci? Ja osobiście wolę żeby dano mi opcję wyboru lepszej wersji graficznej nawet jeżeli najmocniejszy sprzęt nie jest w stanie go uciągnąć w dniu wydania. Może za kilka lat po wymianie sprzętu będę mógł wszystkie opcje graficzne wrzucić na maksa a grafika będzie ciągle "świeża", mimo iż gra będzie miała już kilka lat. Czy naprawdę ktoś tutaj preferuję wersję, w której najlepsze opcje graficzne są sztucznie zablokowane, tylko dlatego, że obecny sprzęt nie jest w stanie ich uciągnąć? Wtedy będziemy mieć opcje graficzne nazwane "ultra", które są tak naprawdę "medium" w odniesieniu do tego co jest w stanie ogarnąć silnik. Ja osobiście wolałbym żeby gra jak najdłużej skalowała się ze sprzętem. Dlatego śmianie się z developerów, którzy zostawili opcje graficzne w grze mimo iż obecny sprzęt ich nie uciągnie jest dla mnie co najmniej dziwne i nielogiczne. (Oczywiście jeżeli wierzyć CA, iż taki jest powód słabych osiągów na najwyższych opcjach graficznych. Co do tego można mieć oczywiście wątpliwości.) Spójrzcie na przykład na mody skyrima, jak dużo więcej jest w stanie jego silnik renderować w porównaniu do tego, co było w podstawowej wersji gry.

  • @MasaAriPL
    @MasaAriPL9 жыл бұрын

    Tyle tych kóz masz w państwie, to nie dziwne że muzułmanie będą ciągnąć na Europę tak ochoczo.

  • @erwin4134
    @erwin41349 жыл бұрын

    Co do burzenia poprawili/pogorszyli, a mianowicie jeśli np jest budynek na poziomie 3 podczas burzenia spadnie do 2 poziomu ,czyli aż 3 tury by otrzymać wolny slot w mieście na nowy budynek. Plus jest taki że jeśli nie mamy odkrytego np dużego rynku (4 poziom) ale mamy możliwość wybudować Rynek wystarczy raz wyburzyć i przebudować na to co chcemy.Jak dla mnie to rozwiązanie na + w rome 2 tego mi brakowało. Ragnar podbijając w przyszłości tereny rzymskie można uwolnić frakcje które mogą pomóc w chronieniu granic , np na zachód od ciebie w prowincji belgia można odblokować galie, we Włoszech południowych italie i tak dalej. do dodatkowo polecam podbić lub 2 osady na wchód od planowanej granicy i zmusić by były lennem, naturalny bufor przed migracja Hunów. dzięki za odcinek pozdrawiam. P&S tereny łowne zwiększą jedzonko i ilość produkowanych skór , a ilość skór zwiększa przychody handlu z innymi krajami. Co do automatycznego ataku 11:28 obrona jest dobra jak masz dużo łuczników lub katapulty, agresywna jeśli masz pełno toporników i jazdy szturmowa.

  • @ZnajomyKRoLIKA
    @ZnajomyKRoLIKA9 жыл бұрын

    W 100% się zgadzam, polityka SEGI co do serii Total War jest wręcz żenująca. Liczy się tylko hajs, hajs i ewentualnie mamona. Wstyd panowie, zhańbić tak prawą produkcję, płacąc 30 zł za odblokowanie 3 frakcji, gdzie sam Attila powinien być TANIM dodatkiem do Rome 2.

  • @Nostr00

    @Nostr00

    9 жыл бұрын

    Ale to poltyka CA, a nie SEGI.

  • @ZnajomyKRoLIKA

    @ZnajomyKRoLIKA

    9 жыл бұрын

    Nostroo CA jest filią SEGI, więc najpewniej to właśnie od nich zależą ceny produktów.

  • @GRAVETH
    @GRAVETH9 жыл бұрын

    Rozpieszczasz nas xD

  • @kavolto8685
    @kavolto86859 жыл бұрын

    To intro jest zaj*biste! :D

  • @MrKam55
    @MrKam559 жыл бұрын

    Pokaż i wypełniaj cele dodatkowe (poboczne) znacząco zasilą twój budżet za 20 lat :)

  • @micryt.
    @micryt.9 жыл бұрын

    Ragnar może zagrał byś coś w Co-op'ie z innym KZread'rem? Ostatnio grałeś z Tivoltem dawno temu. Obejrzałbym jeszcze jakąś serie tego typu i z pewnością nie tylko ja :)

  • @Nostr00

    @Nostr00

    9 жыл бұрын

    Jaka to była seria?

  • @winogronobiae5825

    @winogronobiae5825

    9 жыл бұрын

    Nostroo Dead Space 3

  • @Nostr00

    @Nostr00

    9 жыл бұрын

    Winogrono Białe Dzięki

  • @plechu1234
    @plechu12349 жыл бұрын

    wiecej! :D

  • @cezarykaczmarek5528
    @cezarykaczmarek55289 жыл бұрын

    To co ragnar mówił na początku jest prawdą każda gra ma wady więc i attila nie jest idealna,ale odcinek i tak jest epicki.

  • @karolm6039
    @karolm60399 жыл бұрын

    Pierwszy! :) Zaiste :)

  • @RevarBB
    @RevarBB9 жыл бұрын

    Ragnar spróbuj zmienić ustawienia graficzne. Przesiedziałem trochę na benchmarku i podam Ci dobre ustawienie na jakość i wydajność. Bo z tego co widzę to pozaznaczałeś takie mniejsze rzeczy na high a te co się widzi najczęściej i najbardziej dałeś na low i masz rozmazane na filmikach. Rozdz. tekstur wal na ultra, to najważniejsza opcja chyba. Do tego jakość terenu na maks jakość - to prawię pół ekranu podczas bitew, więc warto aby był w ładnej jakości a nie jak rozmazana tekstura. Trawa na jakość, drzewa na wydajność/jakość. Budynki na maks. wydajność bo tu chuja poprawia tak na prawdę. Jakość wody, jakość modeli jednostek maks. wydajność. Woda prawie bez różnicy a jednostki okropnie obniżają fps, jeśli masz tekstury na ultra to nie jest źle. Efekty cząst. maks wydajność, Cienie wydajność, niebo ja daje osobiście jakość aby fajnie chmurki i promienie słoneczne wyglądały. Odbicia wył. antyaliasing wył. Ogólnie ten setup skupia się na ładnej grafice tego co widać najbardziej - teren pod nami i przed nami oraz góra czyli niebo, jednocześnie oszczędzając trochę fpsów na wyłączeniu/obniżeniu opcji, które aż tak różnicy nie robią, lub rzadko/w małym stopniu je widać. Budynki i jednostki mimo, że na low to wyglądają w porządku jeśli mamy tekstury na ultra. Cienie na wydajność znacznie poprawiają wygląd a aż tak nie szkodzą. Sprawdź to sobie, jeśli będzie git to podnieś drzewa/trawę lub włącz odbicia ew. popraw modele jednostek choć to żre strasznie dużo. A jeśli będzie źle chodzić to obniż cienie bądź drzewa/niebo/trawę. Najważniejsza opcja to teren oraz tekstury! Piona :)

  • @rafagrzybek7451
    @rafagrzybek74519 жыл бұрын

    Ragnar nie myślałeś może o tym żeby nagrać Kerbal space program? Myślę że w twoim wykonaniu ta gierka wyglądałaby bardzo fajnie :)

  • @igimat123
    @igimat1239 жыл бұрын

    Całkowicie się zgadzam z trym, że nie można oddzielić politykę wydawcy i developera, która jest w tym wypadku po prostu chamstwem. Następne DLC to pewnie plemiona brytyjskie, afrykańskie i wasalowie Sassanidów, jak Partia i Armenia. Chyba nie zauważyłeś także, że możesz wykonywać akcje polityczne w drzewku rodu przy pomocy żony. Wódz jak traci wpływy to zmniejsza się morale poddanych A jeżeli chodzi o zbędność kóz, to spójrz jak ci leci żywność w zimie

  • @jakubgajewski1999
    @jakubgajewski19999 жыл бұрын

    Witam otóż kupiłem wersje pudełkową i jest wszystko ok tylko mam pytanie bo są w nim 3 płyty do instalacji była potrzebna 1 a pozostałe 2 są jakimiś folderami i są w nich jakieś pliki ale nie da się z tym nic zrobić. Czy ktoś miał podobną sytuację i wie o co chodzi ?

  • @matijerzykom
    @matijerzykom9 жыл бұрын

    Ragnar, zrób projekt z Homeworld. Genialny remake.

  • @michakordeczka3444
    @michakordeczka34449 жыл бұрын

    Mi Rome II chodził na wysokich ustawieniach a w Attile na pół niskich ,pół średnich mi tnie. Trochę to jest dziwne.

  • @kacperuba7681
    @kacperuba76819 жыл бұрын

    Dlc będzie zawierać Burgundów , Alamanów i Longobardów

  • @thekaktus1433

    @thekaktus1433

    9 жыл бұрын

    I tak wyjdzie mod na wszystkie frakcje.

  • @kacperuba7681

    @kacperuba7681

    9 жыл бұрын

    Wiem ale chciałem sprecyzować

  • @Forseti008

    @Forseti008

    9 жыл бұрын

    THE Kaktus Ale mod na wszystkie frakcje nie może chyba zawierać tych dodanych w płatnych dodatkach - tak mi się przynajmniej wydaje.

  • @thekaktus1433

    @thekaktus1433

    9 жыл бұрын

    właśnie na tym polega ten mod . Do Roma 2 wyszedł na wszystkie frakcje ale z każdą aktualizacją tracił państwa. Później wyszedł mod divide et imperia (chyba tak się pisze) który zmieniał całą gre i także dodawał frakcje jestem ciekaw kiedy twórcom zacznie przeszkadzać

  • @LarryPL123
    @LarryPL1239 жыл бұрын

    Ragnar, może zmień dziedzica frakcji na swojego syna? Wiesz, tak dla "realizmu" ;P

  • @TheSaberra
    @TheSaberra9 жыл бұрын

    Dobrze, że nie wpadli na pomysł pobierać tantiemy od moderów. To by było coś.

  • @TheSaberra
    @TheSaberra9 жыл бұрын

    Takim czymś to może się tylko Wiedźmin 3 tłumaczyć.

  • @gorbexdx1235
    @gorbexdx12359 жыл бұрын

    Wczoraj zamówiłem sobie komputer , specjalnie do tej części total war , aczkolwiek teraz wiem , że nie kupie tej gry ze względu na tego wydawce , no chyba , że jej cena spadnie do 30 zł ( co jest w zasadzie niemożliwe ) . Zrobili by ludzią przysługe gdyby odsprzedali serie total war i wszystkie do niej prawa innym kompetentnym ludzią .

  • @arcymocarz
    @arcymocarz9 жыл бұрын

    3 joł

  • @jivan6230

    @jivan6230

    9 жыл бұрын

    4

  • @matej3619
    @matej36199 жыл бұрын

    Siemka :P Hati grałeś pewnie już hunami, czy ich styl gry przypomina ten z złotej hordy z moda Medieval 2 Stainless Steel ? :P

  • @matej3619

    @matej3619

    9 жыл бұрын

    Wolf100044 ale oba opierają się na potężnej konnicy i mobilności jeśli się nie mylę.

  • @Elendil_Wojti

    @Elendil_Wojti

    9 жыл бұрын

    ***** W pewnym sensie tak. Różnica między nimi polega na tym, że Hunowie nie są tak zorganizowani jak Mongołowie. Jeśli się już przemieszczają, to całą hordą, w przeciwieństwie do Mongołów. W początkowym etapie istnienia Mongołowie byli plemionami koczowniczymi, jak Hunowie. Ale dzięki polityce Temudźyna, czy jak wolisz Czynghis-Chana, kiedy ich zjednoczył stworzył potężne państwo z bardzo silną i mobilną armią. Hunowie, dopóki mieli silnego przywódcę Attylę,a wcześniej Budliego jego brata, to szli na zachód od zwycięstwa do zwycięstwa jako jedna horda. Gdy im było na rękę, to zniewalali mieszkańców podbijanych terenów, albo zmuszali ich władców do poddania lennego. W wyniku śmierci Attyli całe imperium Hunów dosłownie się rozpadło na wiele państewek i państw. Mongołowie stworzyli imperium, które po śmierci Czynghis-Chana nadal się rozrastało dopóki ich sąsiedzi nie nauczyli się z nimi walczyć. Hunów bardziej bym porównał nie do Mongołów, a do Timurydów. Imperium także koczownicze założone przez Tamerlana, silnego i charyzmatycznego przywódcę jak Attyla. Działali także na potędze licznej i mobilnej armii, ale równie szybko jak powstali tak upadli walcząc z zbyt wieloma wrogami na raz.

  • @Wolf-zt9ue

    @Wolf-zt9ue

    9 жыл бұрын

    ***** Pytasz się o styl gry tu nie ma co porównywać gdyż w Attyli frakcje nomadzkie i ludy migrujące nie mają miast (choć mogą je przejmować z tego co wiem tyko ludy migrujące) i to jest właśnie to co robiły historycznie a w medieval 2 total war nie ma takiego elementu więc mongołowie tylko przejmują osady A co do wojsk to hunowie mają dużo jednostek kawalerii ale mają też całkiem sporo jednostek piechoty.

  • @matej3619

    @matej3619

    9 жыл бұрын

    Wojciech Markowski Rozumiem, dziękuję za ciekawe objaśnienie tego wszystkiego :p Chciałem się tylko upewnić że Ci hunowie będą głównie polegać na zwinnej konnicy i walki na odległość, tak jak mongołowie. I nie martw się, wiem mniej więcej jak te ludy wędrowne funkcjonowały i wiem że Temudżyn zjednoczył plemiona w jedno państwo. Masz racje nie ma sensu porównywać ludów wędrownych do zjednoczonego państwa. Ale jako plemiona koczownicze (przed zjednoczeniem Mongolii w jedno państwo) posiadali potężną konnicę, i to własnie na niej się opierali. :P O to mi chodziło :D

  • @Elendil_Wojti

    @Elendil_Wojti

    9 жыл бұрын

    ***** Nie ma problemu :D. Ale nie do końca Mongołowie mieli potężną konnicę, mieli silną, zwrotną jazdę lekką i genialnych konnych łuczników. Bezcennym sojusznikiem Mongołów był strach jaki wywoływali wśród mieszkańców i żołnierzy ziem, które postanowili podbić. Zwykle dla nich wystarczało zrównać z ziemią jedno miasto, aby całe krainy się im poddawały, albo i więcej. Podczas wojny z Chorezmem, normalnie nie powinni z nim Mongołowie wygrać. mieli dwukrotnie mniejszą armię i słabiej opancerzoną, ale mimo to potężny Chorezm rozbili w pył.

  • @mijalskid
    @mijalskid9 жыл бұрын

    Nie wiem czy wiesz ale twój władca ma syna który nie jest następcą tronu ;)

  • @tomaszkowalski-daczkowski2684
    @tomaszkowalski-daczkowski26849 жыл бұрын

    Muzykę z intra poproszę.

  • @NoMeRcY4Youu

    @NoMeRcY4Youu

    9 жыл бұрын

    myślę że znasz odpowiedź Darude Sandstorm

  • @kapea-oh3im
    @kapea-oh3im9 жыл бұрын

    patch ma wyjść z w dzień premiery dlc

  • @PATRYK123PL
    @PATRYK123PL9 жыл бұрын

    Kiedy wiedzmin ?

  • @borgar1765

    @borgar1765

    9 жыл бұрын

    rozpiska

  • @Damianooo211
    @Damianooo2119 жыл бұрын

    mi ta na 970 gtx dobrze smiga 50 -40 fps grafa na jakość full hd przy duzych bitwach armie ustawione na duze ;) ale moim zdaniem na takich detalach powinien ciagnac 680 gtx lub 660 optymalizacja skopana i tyle komus sie nie chcialo i tyle :D bo jak mam ultra wszystko i jeszcze ogromne armie jest duze oblezenie to szkoda gadac :P jak wyjdzie 980 ti to wymienie grafe i zobaczymy czy na nowoczesny sprzet tworzyli ta gre bo moim zdaniem to zwykle pierdolenie ;)

  • @NoMeRcY4Youu

    @NoMeRcY4Youu

    9 жыл бұрын

    Karta za 3.5K zł wątpie żeby się opłacała i o ile wyjdzie Titan

  • @fenrir6074

    @fenrir6074

    9 жыл бұрын

    NoMeRcY4Youu 3.5 tys za 15% większą wydajność względem 970, przecież to będzie różnica rzędu 5 klatek? Ktoś tu chyba zapomniał co to mózg ;). Total war wymaga mocnego proca, chcesz kupuj 980 ale nie będziesz miał ani klatki więcej

  • @HaczyKij
    @HaczyKij9 жыл бұрын

    Po to jest możliwość zmniejszenia ustawień. Trochę tego płaczu nie rozumiem, gra chodzi wszystkim, narzekanie, że jest brzydka, gra nie każdemu działa na najwyższych, narzekanie na wydawców. Ty Ragnar też, gra wygląda ładnie u Ciebie (na pewno ładniej niż rome 2), a i tak narzekasz na ściny, jakbyś nie mógł zmniejszyć ustawień. Przypominam, że w medievala też grasz nie na najwyższych, żeby było płynnie. Chcesz 60 fpsów wydaj te 8000 (do tych osób skierowane są ultra jak mniemam).

  • @HaczyKij

    @HaczyKij

    9 жыл бұрын

    a co do dlc, to jest to rak całej branży, spowodowany kapitalizmem, narzekać można ile się chce, ale świata i tak się nie zmieni.

  • @Klanosek

    @Klanosek

    9 жыл бұрын

    Komp ragnara powinien uciągnąć wysokie ustawienia ale silnik gry jest zjebany

  • @HaczyKij

    @HaczyKij

    9 жыл бұрын

    ***** Gdzie to jest napisane? Chyba, że znasz się tak dobrze na silnikach, że wiesz dokładnie jakie wymagania uciągnie jaki komputer.

  • @HaczyKij

    @HaczyKij

    9 жыл бұрын

    Tysiące jednostek na jednym ekranie były zawsze problemem dla kompów. Ragnar, żeby mieć płynność gra na zmniejszonych wymaganiach w medievala 2, a od nowego attili wymaga płynności mimo to, że gra wygląda miliard razy lepiej nawet na low...

  • @Klanosek

    @Klanosek

    9 жыл бұрын

    Wystarczy posłuchać co mówił ragnar i tylko popatrzeć. Ragnar nie miał problemów z obracaniem kamery w grze a fraps ciągle miał 60 kl/s nagrywania. To jednostki i wydawanie poleceń było zdeklatkowane, co świadczy o błędach w silniku gry który miał problemy z uciągnięciem tego. Ten argument o medivalu jest też z dupy bo rangar wyłączał tylko cienie i tylko przed bitwami 9k+. Ja na swoim złomie intel core duo i GT 630 gram w medivka bez shaderów na olbrzymich jednostkach i średnich ustawieniach.

  • @kneopsnieglobox2141
    @kneopsnieglobox21419 жыл бұрын

    nie ma to jak narzekanie...

  • @jivan6230
    @jivan62309 жыл бұрын

    Rojo grał na najwyższych ustawieniach

  • @Liivko

    @Liivko

    9 жыл бұрын

    no i co ? ....

  • @soniaczek96

    @soniaczek96

    9 жыл бұрын

    ale lamił jak cholera

  • @wonszpoteznybotrocki5140

    @wonszpoteznybotrocki5140

    9 жыл бұрын

    Ale jaki on ma sprzęt? 2 980tki? Procesor 4.8? 32GB ramu?

  • @jivan6230

    @jivan6230

    9 жыл бұрын

    Liivko i mu sie nie cieło, czyli można na ultra w attyle grać

  • @szczepan1031

    @szczepan1031

    9 жыл бұрын

    ja mam 970 GTX i 8 gb ram i5 3,5ghz i śmigam na najwyższych ciekawe od czego to zależy

  • @NoForceRRK
    @NoForceRRK9 жыл бұрын

    nowy total war jest ohydny shogun 2 miał piękne wszystko a to wygląda gorzej od roma 1 ;_;

  • @krzysztofpsiuk8329
    @krzysztofpsiuk83299 жыл бұрын

    Hati proszę daj więcej Wiedźmina a mniej Attili,bo tak jak Rome II okropny Total War. Third Age wróć.

  • @winogronobiae5825

    @winogronobiae5825

    9 жыл бұрын

    Więcej Attili

  • @RevarBB
    @RevarBB9 жыл бұрын

    Ta gra jest cała rozmazana jakaś rozmyta, brudna, wygląda jak jakiś stary total war a słabo chodzi na w miarę mocnych pctach (nie mówię o ustawieniach max) W starszych TW na ustawieniach max jest więcej fpsów i zero ścin i grafika jest ładniejsza niż tutaj na low-mid, gdzie jest o wiele mniej fpsów i wolno chodzi. Trochę śmieszne.

Келесі