難易度:イージー(最初はコレがオススメ)スコアモード:モダン(コンボと早撃ちを混ぜたもの)!注意点!・リロード音が邪魔なので弾を無限にしてます。・武器は基本ハンドガン
オリジナル版がいかに完成されてたかがよくわかるリメイクになってしまいましたね
ダメージ与えたときバシュウン!みたいな爽快感ある音が醍醐味だったのに…
動画を再生してみて、他の方々のコメントに納得しました。オリジナルのBGM、効果音があまりに鮮烈だったのに加え、低ポリゴンでも存在感溢れるキャラクタのデザインが当時のガンシューティング作品の中でも秀逸そのものでした。そのリメイク版がこれか? まさかbeta版じゃなくて製品版でコレなのか…??
最初から最後まで漂うコレジャナイ感…
音楽も微妙という
OPのBGMから微妙で草 何か戦隊ヒーローが登場しそうな😅
音楽のせいで怖さや緊張感が消えた。まじで微妙。
何というか全体的にきつい… リザルトBGMのパラッパー♪で吹いた
やはり海外のゲーム会社っぽい作りやな…恐怖感が全くない…
やはり初代にはかなわない
1面が曇り空じゃない時点で「あ、駄目だ」ってなった
かつてのゲーム全盛期があった それを越えることできないから劣化とか衰退とか言われてどうしようもない 時代の流れがそうさせた
やっぱマジシャンをもっと作り込んでくれたらこんなに酷評ではなかったと思う bgmがアレなのはまだ良いと思うけど、せめて画面が追いつかないくらいのあの超スピードを見せて欲しかった。
リメイクよりリマスターにして欲しかった。
死体撃ちした際の挙動の軽さに草生える 空き缶みたいに飛んでくな
二倍速で見てもマジシャン余裕で追いつけるの草 てかこのクオリティなのは、予算あんまり下りなかったからなのかなぁ。
1.5倍速でみると原作みたいでテンポよくて言い感じですね
マジシャンのBGM変わってるしめちゃくちゃ遅くなってる
ハングマンは4のスターみたく動きまくるから面倒くさいんですよねwww 逆にハーミットは超連打のゴリ押しでも案外押し勝っちゃうので、一番気合が入りましたね♪
やってみたい!!
パンツァードラグーンのリメイクもそうだったけど、仕事が薄っぺらい ブランド力がある過去の名作をハードの性能に任せて作り直しただけで、この制作会社にクリエイティブな実力は全くない
正直セガサターン版の方がまだいいな
HODシリーズは全シリーズやって来ましたが動画みて良かったです。 不謹慎かもですが購入はやめることにしました無印版からやってきた人なら分かるかと…。
同意見です。 無印はゲーセンから遊んでいましたが、今作の別ゲー感が凄かったです。
@@user-wo9bi4bq2g このゲームがダメとかではなく無印版が神ゲー過ぎたんですよね。 敵が怖いしその恐怖に打ち勝って敵をズタボロにする興奮と研究員を撃ってはいけないと言う縛り雰囲気と音楽どれをとっても何回でもプレイしてしまう魅力が(語り尽くせないのでこの辺で長文失礼しました)
コレジャナイ感 基本に忠実ではあるが、初代が良すぎたかもですね。
初代が完璧すぎましたね…。 耳に残る神BGM に、 敵に当たると重めのバスンッ! 外すとチュインチュインなる銃声。 グラフィックが荒くても今でも面白いといえる傑作ガンシューティングでした。 けどリメイクはどれも劣化していてとても残念です。敵の配置だけはほぼ同じなのでそこが懐かしいと思えるくらいでしょうか。 あとハングドマンに叩き落とされた時の情けない声が好きだったのに無くなって悲しい。
HOD1、HOD2、HOD4SP、その他のどの作品でも良曲であり続けたマジシャン戦BGMが ここまで微妙になってしまうとは
マジシャンの残像青色にして欲しかったな
Mission Completed Now onto the next mission Goodbye Curien !
ソフィーや操作キャラの台詞が簡略されてる 家庭用であるためか、SEも静かになってますね
開発元がSEGAじゃないからオーバーキル感出るのは仕方ない。けど、金属に着弾した時のSEがチープ過ぎる。あの独特のSEが好きだったのに…
前作もだけどなんか緊張感がない... 1〜4はbgmが不気味で緊張感もあってゲームの雰囲気も負けたら死ぬみたいな感じなのに、今作はbgmは緊張感無いしゲームの雰囲気がそこら辺の安っぽいゾンビアクションゲーになってる感ある
ただこれを正式なリメイクと言うには無理があると感じました。 これならwiiのリターンズみたいにswitch版で出してくれた方がまだ良かった。
マジオリジナル版も追加してほしいなリメイク正直オリジナルが一番演出良かったボスも
全員顔が違う、今のご時勢恋人の顔がやっぱ悲惨だね
14:51 お前もこうしてやろう
マジシャンの神bgmが謎曲になってて激萎え…
しかも動きがスロー(遅い)、オリジナルは弱点こそ目視出来るが目で追えない程の高速移動からの攻撃がこちらの攻撃が当て辛い感があるが弱点を怯むなく攻撃し続ければマジシャンの攻撃をキャンセルすることが出来るが リメイク版もう少しどうにか出来なかったんだろうか。
マジシャンの威厳を全く感じない動きとBGMに唖然としてしまうレベル…… いや、しかも弱い… 普通に飛ばしてくる火の玉も何か懐く様に擦り付くし… やはり、原作には勝てないですね( -᷄ ω -᷅ )
やっぱりリメイクキュリアンがワイルドドックにしか見えんわww
最初から最後まで漂う別ゲーム感 HODって聞かないと分からなそう
なんであの名作をこのクオリティでリメイク扱いしてしまったんだ 狂ってるわ
新作作るのに必死でリメイクは外注になりがち…
って言うか全体的に綺麗にはなったけど爽快感やスピード感がなくなった気がしますね… これは龍が如く2やゼルダの伝説夢をみる島のリメイクとかもそんな感じでしたが、リメイクすると大体そうなるんでしょうかね?
なぜセガはサターン時代の名作をどれもこれもうまく活用できないのか・・・・ サクラ大戦、バーチャファイター、バーチャロン、パンツァードラグーン・・・・
バーチャはまだ頑張ってる 他は....
まあ現行機、Switchで遊べるHoDとしては良作だろうか 若干スピード感が足りない感じだけれどガンコンのような直感的な操作で遊べない故の調整なんだろう ただシリーズファンとしてはやっぱり全体的な雰囲気がインパクトに欠けちゃってるのが残念
低予算で作った感がハンパない
SEGA「ソニック映画と初音ミクたんにお金使い過ぎたンゴ(´ω`)」
まず主人公のモデルが悪くてローガンなのかGなのかわからんw
海外版はチャリオットは骨になるのに日本版のリメイクは骨にならないのか何の罪もないカエルが轢かれるのはよくてチャリオットが骨になるのはダメとかわからん
CERO Dだからな
蜘蛛まで「ぐぉぉ」ってやられ声なん
血がトマトジュースみたい
最後のリサのところだけビビッた!!(゜o゜;
BGMがダメ。道中の緊張感が無くなった。マジシャンの「早すぎてついていけない!マジでヤベェよこいつ!!」って緊張感がなくなったのもダメ。ただのラスボスに堕ちたなって感じ。 BGMは原作使い回しでいいよ。マジシャンは難易度最低でもユーザーから「ふざけんな!幾ら何でも理不尽な強さ過ぎるだろ!」ってクレーム入れられるくらい強くて良かった。本来それくらいのボスのはず。 評価点はクリーチャーの体から噴き出す血液の描写だけ。生々しくいい感じに描写出来てるなと。逆に研究員の目の動きが幾ら何でも挙動不審すぎてバグチェックミスかと思った。
ジャイロのズレが酷過ぎる インディーゲーのアサルトチェーンガンだってここまでズレない
んー、アメリカンホラーな怖さなんだよなぁ…初代の気持ち悪さというか不気味さが足りない
個人的にマジシャン戦で酷いと思ったところ。 ①まず見た目。弱点部位の触手を無くすな。あと赤く点滅していたのも無くすな。 ②bgmを変えるな。戦闘が始まる前の弱点表示画面であの本来のbgmが流れる事で一気に緊張感が出たのに… ③高速移動する時の音が風を切るような音からレンジで温めている時のようなスピード感のないものになってしまっていて残念だ。 ④高速移動は画面の移動が追いつかないように見せる仕様が素晴らしかったのにそれを無くすな! ⑤高速移動の残像の色は火球飛ばし時が青で突進時は赤だ。変えるな! ⑥途中で本来最後の攻撃である火球降らしを挟むな。 ⑦弱点外に弾が当たった時のテッキン叩いたような音が不自然すぎる。 別に変わった事自体に文句があるんじゃない! 変わって劣化しているから言っているんだ!
マジシャン戦が始まる前の心臓音なくなってるのも残念…
マジシャンの弱点部位の触手や赤の点滅ってHOD2からだった気が…
つーか、腕の弱点の位置変わってるんだよね
@@amame5591 弱点部位の点滅はアーケード版は有りで移植版は無しだったと思います! 触手は2のイメージが強いですが、弱点部位の黒い触手は初代もありました! ちなみに残像の色は移植版だと全て青統一なんです!
@@tatsuhikoize よく見たら本当ですね… 私はいつも脚ばかり狙うので気づきませんでした…
これはナシだ リマスター版を求む
ソフィーのグラフィック見た時、有志が頑張って作ったフリーホラーガンシューか何か?ってなった… 何このチープさ…リメイクが出ると発表があった時はワクワクしたが、段々情報が公開されていくにつれて購買意欲が薄れていき、この動画を見て確信した… 買わなくて良かったと…
雰囲気がオーバーキルっぽいですね ガッツリ開発が変わってるんかな?
マジシャン戦 カーソル動かさない方が安定するの草
マジシャン動きおっそい笑笑
イージーモードだからでしょ?
的是不是說明什乙他的手術後悔不及以上 good excellant playing....😉👍❤️❤️❤️
なんというか、ゲーム自体はいいと思う。昔のガンコンやWii時代のリモコンが使えないからそれに合わせた調整なんだろうけど、コレジャナイ感が拭えない。 一流の食材で三流のコックが料理を作った感じ。美味しいけど、素材を活かしきれてない感じ。
なーんで1990年代の技術であれだけ面白く作られたゲームを2020年代の最新技術を使った上でここまでガッカリさせられるかね...
例外はあれど期待値を超えないリメイクを作るのが主流なの?
パンツァードラグーンリメイクでゴミ作った会社だから、最初からやばいだろうなと思ってた。クオリティどうこう以前に、オリジナルの雰囲気を理解していない。
リメイクじゃなくぶち壊しになっている!ローガンが入り口破壊する時の銃をくるっと回転させて突入シーン、全く緊張感が無いように見えるしステージ音楽がポップの曲なのでホラーが台無しだと思った。
やはり経典の音楽&音声とリメイクの模組はいいメクスと思う。
HARDモードが本家の方式なのが何とも…… マジシャンの威厳がまったく感じない… オーバーキルの会社だからかな…? オーバーキルは面白かったけど( ˙꒳˙ )
ガンコンでやりてぇなぁ
12:03 いや、ズラすのかいww
音楽オリジナル版に出来るのかな?
何もさせてもらってないボスさん達 ( ´ 艸`)プークスクス
リメイク版やったことないのに言うのは大変申し訳ないんだけど、 なんか色々大変なことになってるな… やっぱり初代はあのいい感じのクリーチャーのグロさ不気味さに、画質の悪さやら荒さを含めて神ゲーだったんだなーって あとハンドガンのみでひたすら撃つだけっていうシンプルなとこととか
リメイク前と比べてBGMとかシステムはダメダメだけど、設定でパフォーマンスモードのチェックを外すと質感(チャリオットの鎧がめちゃテカテカなど)とか光や影の強弱がはっきりして画質はかなり良くなる(ゲームはよくならない) マジシャンはきっと悪いものを食べたからBGMも移動スピードも本調子じゃなかったんだな、そうそうだと言ってくれ( ´ ཫ ` )
BGMがバーチャコップみたい
気のせいかチャリオット初代より小さくなってね?
全体のBGMもそうだけど銃弾が当たった時のプチャプチャプチャってSEが気になる... 水鉄砲でも撃ってんのか?
ガチ無能リメイクで草
うん、1の実機買うからいいわ
SEGAが直々にリメイク作ってくれないと初代のような感覚にならないかもな……
そうかこれは他社への外注だったか....
リメイクが配信されたのを知ってダウンロードしよう!と、思ったけど動画見てからでよかった。 なんたる低クオリティー。 オリジナルのが全然良いな。
おまけゲームでオリジナル版も入れてほしかった。
一昔前のフラッシュゲームみたいやな
CERO Dのためで、敵のグロ規制が入ってるしな
よく、リメイク前ゲームセンターでお金いっぱい使ってクリアしたなぁ。約一万汗
それだけ難易度高かったのか(;´д`)
@@NITUMETAazuki ラスボスでかなり使いました(泣)
1リメイクか? それとも全部のリメイク?
雰囲気はかなりホラーテイスト強くなって良いんだけど、マジシャン戦だけは納得いかない 耐久力が上がったのは良いけど、目が追い付かないくらいの高速移動が良かったのにあんなノロノロ移動で残像出されても逆にシュール。BGMは原曲のままで良かったんじゃないかな……
僕もそう思いました(^_^;)
確かに!過去のシリーズに登場したマジシャンは超高速移動でしたが、リメイク版はノロノロ移動でしたね。余裕で目で追いつけますw
同じく!! そこまで酷評するものではないけど原作の特徴と長所はしっかりと尊重してほしかった
オーバーキルにはオーバーキルの良さがあるけどリメイクをあの作風でやるのは...
かなり面白そうですが、ハウスオブザデッド1のリメイクというよりハウスオブザデッドオーバーキルみたいな感じがしました。
よく体液の色が赤で審査通ったな...オリジナルは緑に変更を余儀なくされたのに
マジシャン何か悪いものでも食ったの?
The House of the Dead Remake Japanese dub 2022 Insert Coin(s) Credit(s)0
このゲームこういうゲームですよ。
ガンシューティングじゃないハウスオブザデッドに意味があるのだろうか...タイピングオブザデッドは何気に面白かったけど
欠損なし、誤射なし、規制しまくるなら出さなくてよかったな
開発元がセガじゃないからマジシャン原曲が使えなかったらしい…多分
操作性がWiiを超えられなかったのが惜しい switchはジャイロセンサーだから、どうしても操作にズレの違和感や煩わしさが出てくる
なんか急にウォーキングデッド観が強めな感じになってて 良くないリメイクと感じましたw
BGM、効果音が残念すぎる。断然オリジナルの方が好きだったなぁ…。 あと、EDの来た道を帰っていく演出も欲しかった。
感想・・・「お前、マジシャンみてぇだな!」(マジシャン本人とは言ってない)
Steamのフリーゲーム、、、 ではないか
敵が脆いのはイージーモードだから?
背景や台詞、チャリオットとハングドマンの動きの再現度は良いけど、その他がなぁ…マジシャンは色々とひっどい()
敵を倒した時の爽快感が無いシューティングゲームって、、、。 しかもハンドガンなのに敵が軽く吹っ飛びすぎやろ(笑)
動きがなんか安物のCGアニメみたいな動きになってる… ザハウス4のグラフィックでよかったのに 何で退化してるんだ??
この手のリメイクで一番悪手のBGMを新曲に入れ換えるをやってるせいで完全な別物に成ってるな しかも妙に明るい曲調のせいで原作の雰囲気も壊れてるし その上ポリゴン数が増えたのに雑な出来のグラフィックのせいでいろいろ台無しだな
Switchのセールで下の方にありそうな画質なんよなー
時代が進むにつれダメになるシリーズ2までが最高
4は面白かったじゃん。。。
3も4もSDもそこまで酷評するほどかなぁ..... 自分も初代が一番好きだけどさ
3もショットガンで持つのしんどくて辛かったけど楽しかったけどな
リメイク前より恐怖感なくなってるw😀😀😂 効果音ショボイw
Пікірлер: 180
オリジナル版がいかに完成されてたかがよくわかるリメイクになってしまいましたね
ダメージ与えたときバシュウン!みたいな爽快感ある音が醍醐味だったのに…
動画を再生してみて、他の方々のコメントに納得しました。オリジナルのBGM、効果音があまりに鮮烈だったのに加え、低ポリゴンでも存在感溢れるキャラクタのデザインが当時のガンシューティング作品の中でも秀逸そのものでした。そのリメイク版がこれか? まさかbeta版じゃなくて製品版でコレなのか…??
最初から最後まで漂うコレジャナイ感…
@user-nf3gn1xb3i
2 жыл бұрын
音楽も微妙という
@user-vf2bp2vw3h
2 жыл бұрын
OPのBGMから微妙で草 何か戦隊ヒーローが登場しそうな😅
@oreooooooooreo
Жыл бұрын
音楽のせいで怖さや緊張感が消えた。まじで微妙。
何というか全体的にきつい… リザルトBGMのパラッパー♪で吹いた
やはり海外のゲーム会社っぽい作りやな…恐怖感が全くない…
やはり初代にはかなわない
1面が曇り空じゃない時点で「あ、駄目だ」ってなった
かつてのゲーム全盛期があった それを越えることできないから劣化とか衰退とか言われてどうしようもない 時代の流れがそうさせた
やっぱマジシャンをもっと作り込んでくれたらこんなに酷評ではなかったと思う bgmがアレなのはまだ良いと思うけど、せめて画面が追いつかないくらいのあの超スピードを見せて欲しかった。
リメイクよりリマスターにして欲しかった。
死体撃ちした際の挙動の軽さに草生える 空き缶みたいに飛んでくな
二倍速で見てもマジシャン余裕で追いつけるの草 てかこのクオリティなのは、予算あんまり下りなかったからなのかなぁ。
1.5倍速でみると原作みたいでテンポよくて言い感じですね
マジシャンのBGM変わってるしめちゃくちゃ遅くなってる
ハングマンは4のスターみたく動きまくるから面倒くさいんですよねwww 逆にハーミットは超連打のゴリ押しでも案外押し勝っちゃうので、一番気合が入りましたね♪
やってみたい!!
パンツァードラグーンのリメイクもそうだったけど、仕事が薄っぺらい ブランド力がある過去の名作をハードの性能に任せて作り直しただけで、この制作会社にクリエイティブな実力は全くない
正直セガサターン版の方がまだいいな
HODシリーズは全シリーズやって来ましたが動画みて良かったです。 不謹慎かもですが購入はやめることにしました無印版からやってきた人なら分かるかと…。
@user-wo9bi4bq2g
2 жыл бұрын
同意見です。 無印はゲーセンから遊んでいましたが、今作の別ゲー感が凄かったです。
@user-gl2ys8wc5j
2 жыл бұрын
@@user-wo9bi4bq2g このゲームがダメとかではなく無印版が神ゲー過ぎたんですよね。 敵が怖いしその恐怖に打ち勝って敵をズタボロにする興奮と研究員を撃ってはいけないと言う縛り雰囲気と音楽どれをとっても何回でもプレイしてしまう魅力が(語り尽くせないのでこの辺で長文失礼しました)
@user-ve5pl7gh8j
2 жыл бұрын
コレジャナイ感 基本に忠実ではあるが、初代が良すぎたかもですね。
@user-br9sg8kp1l
2 жыл бұрын
初代が完璧すぎましたね…。 耳に残る神BGM に、 敵に当たると重めのバスンッ! 外すとチュインチュインなる銃声。 グラフィックが荒くても今でも面白いといえる傑作ガンシューティングでした。 けどリメイクはどれも劣化していてとても残念です。敵の配置だけはほぼ同じなのでそこが懐かしいと思えるくらいでしょうか。 あとハングドマンに叩き落とされた時の情けない声が好きだったのに無くなって悲しい。
HOD1、HOD2、HOD4SP、その他のどの作品でも良曲であり続けたマジシャン戦BGMが ここまで微妙になってしまうとは
マジシャンの残像青色にして欲しかったな
Mission Completed Now onto the next mission Goodbye Curien !
ソフィーや操作キャラの台詞が簡略されてる 家庭用であるためか、SEも静かになってますね
開発元がSEGAじゃないからオーバーキル感出るのは仕方ない。けど、金属に着弾した時のSEがチープ過ぎる。あの独特のSEが好きだったのに…
前作もだけどなんか緊張感がない... 1〜4はbgmが不気味で緊張感もあってゲームの雰囲気も負けたら死ぬみたいな感じなのに、今作はbgmは緊張感無いしゲームの雰囲気がそこら辺の安っぽいゾンビアクションゲーになってる感ある
ただこれを正式なリメイクと言うには無理があると感じました。 これならwiiのリターンズみたいにswitch版で出してくれた方がまだ良かった。
マジオリジナル版も追加してほしいなリメイク正直オリジナルが一番演出良かったボスも
全員顔が違う、今のご時勢恋人の顔がやっぱ悲惨だね
14:51 お前もこうしてやろう
マジシャンの神bgmが謎曲になってて激萎え…
@user-zx9hp7ce6c
2 жыл бұрын
しかも動きがスロー(遅い)、オリジナルは弱点こそ目視出来るが目で追えない程の高速移動からの攻撃がこちらの攻撃が当て辛い感があるが弱点を怯むなく攻撃し続ければマジシャンの攻撃をキャンセルすることが出来るが リメイク版もう少しどうにか出来なかったんだろうか。
@Momico_Illust
2 жыл бұрын
マジシャンの威厳を全く感じない動きとBGMに唖然としてしまうレベル…… いや、しかも弱い… 普通に飛ばしてくる火の玉も何か懐く様に擦り付くし… やはり、原作には勝てないですね( -᷄ ω -᷅ )
やっぱりリメイクキュリアンがワイルドドックにしか見えんわww
最初から最後まで漂う別ゲーム感 HODって聞かないと分からなそう
なんであの名作をこのクオリティでリメイク扱いしてしまったんだ 狂ってるわ
@peipei226
2 жыл бұрын
新作作るのに必死でリメイクは外注になりがち…
って言うか全体的に綺麗にはなったけど爽快感やスピード感がなくなった気がしますね… これは龍が如く2やゼルダの伝説夢をみる島のリメイクとかもそんな感じでしたが、リメイクすると大体そうなるんでしょうかね?
なぜセガはサターン時代の名作をどれもこれもうまく活用できないのか・・・・ サクラ大戦、バーチャファイター、バーチャロン、パンツァードラグーン・・・・
@Etoile2578
Жыл бұрын
バーチャはまだ頑張ってる 他は....
まあ現行機、Switchで遊べるHoDとしては良作だろうか 若干スピード感が足りない感じだけれどガンコンのような直感的な操作で遊べない故の調整なんだろう ただシリーズファンとしてはやっぱり全体的な雰囲気がインパクトに欠けちゃってるのが残念
低予算で作った感がハンパない
@user-nf3gn1xb3i
2 жыл бұрын
SEGA「ソニック映画と初音ミクたんにお金使い過ぎたンゴ(´ω`)」
まず主人公のモデルが悪くてローガンなのかGなのかわからんw
海外版はチャリオットは骨になるのに日本版のリメイクは骨にならないのか何の罪もないカエルが轢かれるのはよくてチャリオットが骨になるのはダメとかわからん
@nanashi802
2 жыл бұрын
CERO Dだからな
蜘蛛まで「ぐぉぉ」ってやられ声なん
血がトマトジュースみたい
最後のリサのところだけビビッた!!(゜o゜;
BGMがダメ。道中の緊張感が無くなった。マジシャンの「早すぎてついていけない!マジでヤベェよこいつ!!」って緊張感がなくなったのもダメ。ただのラスボスに堕ちたなって感じ。 BGMは原作使い回しでいいよ。マジシャンは難易度最低でもユーザーから「ふざけんな!幾ら何でも理不尽な強さ過ぎるだろ!」ってクレーム入れられるくらい強くて良かった。本来それくらいのボスのはず。 評価点はクリーチャーの体から噴き出す血液の描写だけ。生々しくいい感じに描写出来てるなと。逆に研究員の目の動きが幾ら何でも挙動不審すぎてバグチェックミスかと思った。
ジャイロのズレが酷過ぎる インディーゲーのアサルトチェーンガンだってここまでズレない
んー、アメリカンホラーな怖さなんだよなぁ…初代の気持ち悪さというか不気味さが足りない
個人的にマジシャン戦で酷いと思ったところ。 ①まず見た目。弱点部位の触手を無くすな。あと赤く点滅していたのも無くすな。 ②bgmを変えるな。戦闘が始まる前の弱点表示画面であの本来のbgmが流れる事で一気に緊張感が出たのに… ③高速移動する時の音が風を切るような音からレンジで温めている時のようなスピード感のないものになってしまっていて残念だ。 ④高速移動は画面の移動が追いつかないように見せる仕様が素晴らしかったのにそれを無くすな! ⑤高速移動の残像の色は火球飛ばし時が青で突進時は赤だ。変えるな! ⑥途中で本来最後の攻撃である火球降らしを挟むな。 ⑦弱点外に弾が当たった時のテッキン叩いたような音が不自然すぎる。 別に変わった事自体に文句があるんじゃない! 変わって劣化しているから言っているんだ!
@user-hl8vc8dn9q
2 жыл бұрын
マジシャン戦が始まる前の心臓音なくなってるのも残念…
@amame5591
2 жыл бұрын
マジシャンの弱点部位の触手や赤の点滅ってHOD2からだった気が…
@tatsuhikoize
2 жыл бұрын
つーか、腕の弱点の位置変わってるんだよね
@njanya5909
2 жыл бұрын
@@amame5591 弱点部位の点滅はアーケード版は有りで移植版は無しだったと思います! 触手は2のイメージが強いですが、弱点部位の黒い触手は初代もありました! ちなみに残像の色は移植版だと全て青統一なんです!
@njanya5909
2 жыл бұрын
@@tatsuhikoize よく見たら本当ですね… 私はいつも脚ばかり狙うので気づきませんでした…
これはナシだ リマスター版を求む
ソフィーのグラフィック見た時、有志が頑張って作ったフリーホラーガンシューか何か?ってなった… 何このチープさ…リメイクが出ると発表があった時はワクワクしたが、段々情報が公開されていくにつれて購買意欲が薄れていき、この動画を見て確信した… 買わなくて良かったと…
雰囲気がオーバーキルっぽいですね ガッツリ開発が変わってるんかな?
マジシャン戦 カーソル動かさない方が安定するの草
マジシャン動きおっそい笑笑
@no_name923
2 жыл бұрын
イージーモードだからでしょ?
的是不是說明什乙他的手術後悔不及以上 good excellant playing....😉👍❤️❤️❤️
なんというか、ゲーム自体はいいと思う。昔のガンコンやWii時代のリモコンが使えないからそれに合わせた調整なんだろうけど、コレジャナイ感が拭えない。 一流の食材で三流のコックが料理を作った感じ。美味しいけど、素材を活かしきれてない感じ。
なーんで1990年代の技術であれだけ面白く作られたゲームを2020年代の最新技術を使った上でここまでガッカリさせられるかね...
例外はあれど期待値を超えないリメイクを作るのが主流なの?
パンツァードラグーンリメイクでゴミ作った会社だから、最初からやばいだろうなと思ってた。クオリティどうこう以前に、オリジナルの雰囲気を理解していない。
リメイクじゃなくぶち壊しになっている!ローガンが入り口破壊する時の銃をくるっと回転させて突入シーン、全く緊張感が無いように見えるしステージ音楽がポップの曲なのでホラーが台無しだと思った。
@CounterStriker013009
2 жыл бұрын
やはり経典の音楽&音声とリメイクの模組はいいメクスと思う。
HARDモードが本家の方式なのが何とも…… マジシャンの威厳がまったく感じない… オーバーキルの会社だからかな…? オーバーキルは面白かったけど( ˙꒳˙ )
ガンコンでやりてぇなぁ
12:03 いや、ズラすのかいww
音楽オリジナル版に出来るのかな?
何もさせてもらってないボスさん達 ( ´ 艸`)プークスクス
リメイク版やったことないのに言うのは大変申し訳ないんだけど、 なんか色々大変なことになってるな… やっぱり初代はあのいい感じのクリーチャーのグロさ不気味さに、画質の悪さやら荒さを含めて神ゲーだったんだなーって あとハンドガンのみでひたすら撃つだけっていうシンプルなとこととか
リメイク前と比べてBGMとかシステムはダメダメだけど、設定でパフォーマンスモードのチェックを外すと質感(チャリオットの鎧がめちゃテカテカなど)とか光や影の強弱がはっきりして画質はかなり良くなる(ゲームはよくならない) マジシャンはきっと悪いものを食べたからBGMも移動スピードも本調子じゃなかったんだな、そうそうだと言ってくれ( ´ ཫ ` )
BGMがバーチャコップみたい
気のせいかチャリオット初代より小さくなってね?
全体のBGMもそうだけど銃弾が当たった時のプチャプチャプチャってSEが気になる... 水鉄砲でも撃ってんのか?
ガチ無能リメイクで草
うん、1の実機買うからいいわ
SEGAが直々にリメイク作ってくれないと初代のような感覚にならないかもな……
@kamameshi0804
Жыл бұрын
そうかこれは他社への外注だったか....
リメイクが配信されたのを知ってダウンロードしよう!と、思ったけど動画見てからでよかった。 なんたる低クオリティー。 オリジナルのが全然良いな。
おまけゲームでオリジナル版も入れてほしかった。
一昔前のフラッシュゲームみたいやな
CERO Dのためで、敵のグロ規制が入ってるしな
よく、リメイク前ゲームセンターでお金いっぱい使ってクリアしたなぁ。約一万汗
@NITUMETAazuki
2 жыл бұрын
それだけ難易度高かったのか(;´д`)
@user-pw3cv6uy2w
2 жыл бұрын
@@NITUMETAazuki ラスボスでかなり使いました(泣)
1リメイクか? それとも全部のリメイク?
雰囲気はかなりホラーテイスト強くなって良いんだけど、マジシャン戦だけは納得いかない 耐久力が上がったのは良いけど、目が追い付かないくらいの高速移動が良かったのにあんなノロノロ移動で残像出されても逆にシュール。BGMは原曲のままで良かったんじゃないかな……
@user-rt5mo3tx7p
2 жыл бұрын
僕もそう思いました(^_^;)
@user-di2je7zt1c
2 жыл бұрын
確かに!過去のシリーズに登場したマジシャンは超高速移動でしたが、リメイク版はノロノロ移動でしたね。余裕で目で追いつけますw
@kamameshi0804
Жыл бұрын
同じく!! そこまで酷評するものではないけど原作の特徴と長所はしっかりと尊重してほしかった
オーバーキルにはオーバーキルの良さがあるけどリメイクをあの作風でやるのは...
かなり面白そうですが、ハウスオブザデッド1のリメイクというよりハウスオブザデッドオーバーキルみたいな感じがしました。
よく体液の色が赤で審査通ったな...オリジナルは緑に変更を余儀なくされたのに
マジシャン何か悪いものでも食ったの?
The House of the Dead Remake Japanese dub 2022 Insert Coin(s) Credit(s)0
このゲームこういうゲームですよ。
ガンシューティングじゃないハウスオブザデッドに意味があるのだろうか...タイピングオブザデッドは何気に面白かったけど
欠損なし、誤射なし、規制しまくるなら出さなくてよかったな
開発元がセガじゃないからマジシャン原曲が使えなかったらしい…多分
操作性がWiiを超えられなかったのが惜しい switchはジャイロセンサーだから、どうしても操作にズレの違和感や煩わしさが出てくる
なんか急にウォーキングデッド観が強めな感じになってて 良くないリメイクと感じましたw
BGM、効果音が残念すぎる。断然オリジナルの方が好きだったなぁ…。 あと、EDの来た道を帰っていく演出も欲しかった。
感想・・・「お前、マジシャンみてぇだな!」(マジシャン本人とは言ってない)
Steamのフリーゲーム、、、 ではないか
敵が脆いのはイージーモードだから?
背景や台詞、チャリオットとハングドマンの動きの再現度は良いけど、その他がなぁ…マジシャンは色々とひっどい()
敵を倒した時の爽快感が無いシューティングゲームって、、、。 しかもハンドガンなのに敵が軽く吹っ飛びすぎやろ(笑)
動きがなんか安物のCGアニメみたいな動きになってる… ザハウス4のグラフィックでよかったのに 何で退化してるんだ??
この手のリメイクで一番悪手のBGMを新曲に入れ換えるをやってるせいで完全な別物に成ってるな しかも妙に明るい曲調のせいで原作の雰囲気も壊れてるし その上ポリゴン数が増えたのに雑な出来のグラフィックのせいでいろいろ台無しだな
Switchのセールで下の方にありそうな画質なんよなー
時代が進むにつれダメになるシリーズ2までが最高
@user-mk6op2xw4g
2 жыл бұрын
4は面白かったじゃん。。。
@kamameshi0804
Жыл бұрын
3も4もSDもそこまで酷評するほどかなぁ..... 自分も初代が一番好きだけどさ
@user-tf6ed5je9w
8 ай бұрын
3もショットガンで持つのしんどくて辛かったけど楽しかったけどな
リメイク前より恐怖感なくなってるw😀😀😂 効果音ショボイw