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Пікірлер: 102
热血系列可是妥妥的同年回忆啊,想必每个热衷红白机的小伙伴都一定接触过。感谢up的解说,解决了很多儿时的谜题。
太厉害了,这在当时的标准就是绝对的3a大作啊。当年连百分之一都没玩明白
我是个极其热衷的FC党,很多FC游戏都玩烂了。当年这款游戏这期视频所讲心情礼物等(虽然当时不懂日语不知道什么意思,但是功能和效果是研究出了)几乎都研究透了,还有一个极其变态的治一切世界杯强队的办法,就是先通过上下移动甩开对方后卫保证后续操作后卫不能过来干扰,大约拉开3个人位即可。带球到罚球线,必须踏过罚球线(重点),停止移动,AB挑球,对面守门员必定会跑过来,然后有些是上勾拳,有些是会过来尝试跳跃接球,此时玩家冲向对面球门,AB+A(虽然正规操作的意思是传球,但是此时面对对方球门一定会一个弧度将球挑入对方球门),然后进球。由于该方法克制一切电脑,包括点球大战。所以后来世界杯20+:0都一样无脑踢出。那时候记得只有11和12号的(现在看翻译是体力)属性是60还是65,也只有他们在游戏初期可以和世界杯的电脑对肘,随着游戏时间也只靠铲球,必杀什么的也是1-2次之后再也无法破门,后来研发出的这个AB+A的无敌进球大法。另外记得最简洁的世界密码是F00 000 0008,而且这个密码记得是可以世界杯从最下面打的,有些密码(因为积分高)会直接世界杯只打一场,开始是觉得这样很吊,后来玩烂游戏之后就希望有正好排序最下面一场场世界杯打满。 再往后。。玩到彻底玩烂的状态,是2P和弟弟对战,调整最恶劣的天气,闪电+满冰场地,谁抢到球,踩在球上面,到处跑,每次落雷由于地上满冰一定会全场被电击,电对方能玩一宿。。想起来真的是回忆满满。
@user-sm7ph6fp3r
Жыл бұрын
AB挑球传球电脑门将无解进球这个小学就玩熟了(热血冰球有个无解进球也是类似: 速跑-和门将对线-挑球-跳起攻击-射门兼打门将-必进),以前和一个深度专打热血足球的玩家网战,被他灵活走位震撼到,原来还可以极速变向转弯。不过他挑其他热血赢不了我。FC最喜欢的游戏就是热血系列和战斗蛙
太深奥了 一个8位机的游戏 就有这么多内容 现在没用加补丁加进去 那时可是要一次想到完成啊 致敬制作者们👍🏻
@dickwu1306
2 жыл бұрын
早期的程式設計師自制力很高的!上市前的「封測」必須盡善盡美,幾乎無蟲才會正式上市。 一切都被微軟玩壞了⋯⋯上市再說⋯死當到玩家罵聲連連…出補丁!⋯千禧年出個紀念版…蟲蟲危機!千禧蟲沒事了,但微軟蟲跑一堆出來!(對!就是俺!我就是在說俺!!)這種先上市在慢慢修補的懶散行徑,連蘋果都跟上了腳步😓。賈神還在的話,這情形不被他罵翻了才怪! 不過任天堂蠻多的遊戲變成了「BUG就是特色」😅。
@zerorisama
2 жыл бұрын
@@dickwu1306 怎么就怪到微软头上了。实体卡带时代游戏确实不能出bug,不然后果不堪设想,不过那个年代游戏制作也比较简单就是了。
你可以試試2-1-2把國夫放在上方的前鋒位,對方一開球國夫就會直接膝撞放到對方兩個
恩~~有些精細度 不是現代遊戲可比擬的 感謝分享細節 很有趣 也讓我們回到童年!
較前作那款,不論是倒掛金鉤或頭槌使用必殺技時,只要加上方向鍵就可以讓它自動追門,即使是往自家球門方向頭槌,一樣可以讓它往對手門飛去。服部學園球員動作個個飛快,但它們必殺技球會先有一段小弧再攻門,只要自家隊員在那段小弧內碰到球,它的必殺技就會反攻自家大門造成烏龍球
沒想到這遊戲有這麼多小細節阿,就算找遍現在的運動類遊戲可能都很少有這麼多小細節
这个制作太棒了,回忆,感动和惊喜全都有了。谢谢你
那個替補12號的,我們小時候叫他 蠟筆小新
还可以跳在自己队员头上踢出双人合击球
三代fc小时候玩了好几年,当时都能场场进10几个,ai盲点现在还能记住不少 例如会升龙的门将(德国巴西阿根廷)日本鱼球门线起跳必进,不会的(意大利英格兰)通用头球or倒钩必杀在固定距离反弹,或者日本门将or卡洛斯的弹地必杀必进 变线球,叠加射门,踩球射门ai也防不住(都需要升龙,ai低空不升龙)。角球盲点,小辫必杀盲点,禁区调球点等等还能记得
@finnTheConquest
2 жыл бұрын
小时候就突禁区45度位置必杀,进球概率就非常大。 飞鱼那个在禁区前面半圆位置基本进。不过没你那么细 记得守门员动作
@user-kd5ou2gp6u
2 жыл бұрын
开场换下国夫自己玩卡洛斯打亚洲队
守门员虽然体力槽有限, 但是玩家操控的时候只要在遇到球的一瞬间向前撞击, 无论多大威力的球都能打掉
我喜欢用小辫 他必杀技会隐形 在禁区前射门比较好使 而且他跳起来以后球是可以粘住的 不容易被电到 还可以提出带电加成的必杀 用国富踢后卫 他能撞
bug射门 在球门两边按抽射,或者按传球吊射或者直接必杀守门员都防不住
這個熱血算步數其實要聽跑步音效來算步數,開場有一個角色只要走5步就可以發大招
@josemark913
2 жыл бұрын
小時候 玩gameboy的 都是默數五秒 射球 就是殺球
@user-sm7ph6fp3r
Жыл бұрын
一般是用看去感觉距离,像热血篮球跑发必杀。
以前有一代 雙打 我們小時候 一個用守門員去撞對方守門員 一個射門 不需要魔球 就可以贏唷
滿滿的回憶~~~
很棒的介紹
以前買FC卡都不會附說明書,又看不懂日文,只能用摸的,但是買GB的卡就有說明書而且有很多小細節在裡面,所以以前拼命存零用錢也擠出買GB卡,很多FC遊戲的細節補完我都是參考GB版說明書,完全當寶一樣收藏。 足球最搞笑就是龍捲風來,狂的時候,整場都在卷,進球也是風捲進的,人都在空中,沒人在踢球🤣🤣
人物名称不记得了,有一个队员的必杀是球落地后,斜上反弹射门,小时候总研究在什么位置放必杀,正好反弹射门的高度守门员不容易碰到...
小虫, 可以说一说前两年的热血新作, 热血少女吗? 最近听说好像还要出二代了. 还有美莎子和长谷部和美的关系, 热血少女里面他俩都说是国服的女朋友. 官方设定到底是啥呢?
香蕉球,抛物线,还有那个小鱼的球卡位通关必备
熱血系列就是頂
美紗子就是熱血少女那個黑髮女生.... 其實在輓歌中美紗子設定是藍髮的.... 基本熱血足球是比較早期的作品... 熱血少女是外包作品 所以美紗子才有3個造型.... 但官方還是默認美紗子是藍髮造型~
@kenlee2996
2 жыл бұрын
其實熱血系列一般被分為幾個故事線(2或3個),例如downtown線,硬派線和躲避球部線,最直觀的例子就是不同故事線中的地圖完全不一樣(當然也有可能是改了設定)。而硬派中,美沙子和京子是國夫和啊力的女朋友(甚至因為設定的改動,美沙子有不同版本的人設:足球部經理,校花,還有太妹版本,熱血少女就是用太妹版本,不過我更認為熱血少女是彩蛋遊戲,融合了眾多元素,不能單用一個世界觀看),但是在downtown線中(熱血物語),國夫沒明確指出是否有女朋友,而啊力的女朋友則是真美(熱血少女中的那名金髮妹子),而長谷部在這個世界觀中和山田是國夫的初中同學,對國夫有好感。
@Luga_Law
2 жыл бұрын
@@kenlee2996 美紗子是足球部經理這個在最新的熱血三國志的官方人物介紹已經確定 至於是不是女朋友官方倒是說對國夫有好感就是 反而近期的熱血系列的官方人物介紹倒是把島田,長谷部,美紗子,京子這4人單純說是對國夫和阿力是有好感為己.... 沒說明是女朋友這樣.....
@kenlee2996
2 жыл бұрын
@@Luga_Law 不同版本之間有互相衝突的設定噢,不過最值得參考的還是官方資料(雖然設定背刺很常見= =) 我上面提到的東西有一部分是可以明確在遊戲裡找到的,比如熱血物語裡啊力的女朋友是真美(這遊戲就是去啊力去救女友,國夫去見老友,話說山田你要對付國夫為什麼綁啊力女朋友= =) 而美沙子和京子在熱血硬派輓歌裡作為國夫和啊力的女友出場(雖然是配角...),熱血少女就是採用了這個設定(當然還有很多雜七雜八的東西...比如雙截龍系列的阿波波) 據悉應該是製作人的設定有所不同導致的衝突,反正真要做遊戲還是要看官方怎麼設定(說不定什麼時候就來個美沙子遇到什麼事件(比如綁架?)黑化成黑髮太妹= =)
這款真的有夠好玩 陪伴我度過兒童時期 感謝這家公司作出這好遊戲
卡洛斯特别好用,在前场的特定位置起跳,倒钩射门,能打出击地反弹的球,面对巴西,阿根廷,德国,意大利这种强队尤其好用,因为普通必杀技经常被扑出来,我小时候就是靠这人物捧杯的😂
熱血系列的球類運動有5部. 足球,閃避球,籃球,曲棍球.棒球. 其中曲棍球和足球的玩法相似,喜歡足球篇的可以再玩曲棍球篇. UP主有空可以把餘下的都補完. 我記得主角是跑兩步再射球,有一定機率出大招. 後來玩熟了,我記得是用大招把對方都踼到倒地不起,然後才慢慢進球. 我的是一代, 世界杯篇那代,我倒沒玩過呢. 哈哈
满满的干货,牛逼!
必须赞😁
運球過半場踢之後在踢就能踢出魔球了,想贏就直接走到龍門下面,叫人傳球給你倒掛金鉤,對方防都防不了。
小主这个声线简直太好听了。。
可以問一下有熱血系列的音樂嗎? 我都找不到
前几个队没难度,你跑对面球门前直接让队友传球就完了,然后这招不管用了就到对面禁区内还是让队友传球,然后倒钩。要是对面太强守不住就在自己站自家禁区前,传给前方队友再传回来,继续倒钩…必杀选那个左右飘移的就行
熱血高校 爆炸頭 自動瞄準魔球 超猛!
當年的遊戲 真的太細了!
多么金典的游戏,怀念
原來如此啊!!小時候玩真的就是胡亂玩⋯(雖然掌握要訣動則雙位數比0)
暑假之星!
第一部的。。。玩家可以貼在龍門前面,然後叫隊友高傳,球進龍門的機會高達80%。 以前搞不懂日文,就是靠這個bug通關。
玉乳毛巾🤔
最近新出的熱血三國志也挺好玩的,而且之後會出中文版,喜歡熱血系列的玩家可以考慮看看
这个最新作品是啥
阿根廷的门将应该设定的是伊基塔,门前耍花第一人
在更衣室挖礦😄,卡洛斯的大招最實用啊😏
这个游戏的龙卷风系统太爽了
看不出步数是8步还是3步可以听声音,和热血篮球一个意思 听运球声音
我的愛將就是幽靈那隻XD......
调整队员心情那个是玩伴告诉我的,阿根廷那个大眼门将动不动自己带球要过全场这个简直印象不要太深
卡洛斯……以前我们都叫他新兵卫
太牛逼了我虽然杯赛得了冠军但是这些细节完全不知
紅白機的第一作,我是MD玩的複刻版
第二代足球 小辫子和守门员。还有头上戴三角形的队员 都很厉害。玩这个足球我就是不选择国夫主角上场哈哈
respect!
这个up主好奇怪 他订阅这么少 观看量每个都超过订阅量 怎么有那么多人白嫖啊 麻烦订阅up主一下啊!
我朋友玩这个,厉害到带球过守门员,没有他进不去的球门。
這 有點超時代了吧 哈哈哈 真的不知道那麽多
卡洛斯当年就是日本规划球员
11:03 热血高校的美沙子(姓氏不明)不是冷峰学园的长谷部和美。顺便说下字幕,“归化”球员不是“规划”球员。
@zil9980
Жыл бұрын
按2013年推出的真人版日剧也启用了美沙子这一角色,取姓“园城寺”。
I FC ! I like it
遊戲的重點在內容
讓我最震驚的是小蟲全破了!
归化球员,而不是规划
我反而只玩過一代,20年後才玩了二代
閃電球開大招
任何运动我看着都烦😂, 但我自己跑步, 虽然也烦
居然有這麼多細節 真沒注意到
NDS 有續作喔
哪有需要指揮~!? 傳給誰就是變操控那個人呀~!
我靠......嘿嘿嘿 自己想多了
我以前玩最喜欢就是用辫子,到了后半对上南美欧洲明显难了很多,玩不下去。原来还有这么多学问。
@mabij
2 жыл бұрын
如果能顯示守門員體力就好了,大概是紅白機系統性能不足的關係製作組只好放棄即時體力顯示機制。 不用刁鑽角度射門的話,長瀨多砸幾發、守門員總會因為體力不足導致最後一球跟著球網噴飛出去。
@user-fw6nt2sk8x
2 жыл бұрын
辮子在門將前夾球起跳必殺在某個距離下絕招直接會入網!打誰都守不住。
@sankuma4513
2 жыл бұрын
辮子在上禁區角出大招8,9成都能打進
應該要看成時間差,而不是步數
@jironeko4179
2 жыл бұрын
是算步數沒錯喔,只是要用聽的。
我記得魚射門絕招在下雨天會變強
@redking777
2 жыл бұрын
谁挡谁死哈哈哈😄
热血足球,小辫子,禁区内绝招的话,基本上进球。我只从知道这个,都是拿小辫子做操作,每次都赢10球以上
所謂的難道是這個..Sxxx-979..??
来个热血篮球 那个必杀一直不知道怎么搓
@zsunny6170
2 жыл бұрын
其中一种方式,跑两步,投篮。
@4bitadder359
2 жыл бұрын
跳必杀实际上是按住投篮键的时间,短普通投篮,中等必杀,长是高投。跑步必杀是看步数,注意上上or下下转身后清空计数器
@13579kl4
2 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/qnWuq89yp7DQf9Y.html
8,90年代当时正好赶上日本体育热,很多有名的动漫大作都是排球,篮球,足球相关的,大空翼那个游戏也很好玩,当时也不懂日语,面对那么多对白只能无脑跳过
这小游戏这么复杂的吗?我们玩的是一款吗??????????????
很遗憾,个人认为arc system除了给游戏包了层热血的外观以外,完全不懂热血类游戏到底应该怎么做。最后一个原汁原味的热血系列作品恐怕属于3ds上的了,那真是原班人马的巅峰之佳作,再之后其余的都不行,别提那热血三国了,相当无聊,
可别再糟蹋这个ip了 最近又整了个热血三国志 哎呀我去
播主实在太菜了