早速新キラー「リッチ」で実戦!!能力研究のしがいがめちゃくちゃありそう【DbD】【リッチ/ヴェクナ】
Ойындар
アドオンはコスパが良い系に見える
◆リッチの能力解説はこちら
• 超大型版権ダンジョンズ&ドラゴンズコラボキラ...
■アドオン
【スペル・ストアリング・リング】
・全ての呪文のクールダウン時間が5秒短縮する
【テレキネシス・リング】
・呪文「メイジ・ハンド」がパレットを持ち上げるのにかかる時間が50%短縮する
■パーク
・倦怠感
自分の36m以内にいる生存者がカラスを怖がらすと、疲労のステータス効果を6/8/10秒間得る。このパークには20秒間のクールダウンがある。疲労状態になると生存者は疲労のパークが使用不可になる。
・スターに憧れて
生存者を担いでいる時、脅威範囲内にいるその他の生存者が無防備のステータスに苦しむ。
効果は脅威範囲外に出てからも(26・28・30)秒間続くほか、
担いだ生存者をフックに吊るすか、解放した時に範囲内にいる生存者も同じ時間効果が続く。
スターに憧れては生存者が担がれていない状態になってから60秒間のクールダウンが発生する。
・興奮
生存者を運んでいる間の移動速度が(6・12・18)%上昇する。生存者を運んでいる間、脅威範囲が12メートル増加する。
・悶絶のフック:共鳴する苦痛
儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に20%失われ、さらに後退し始める。
(生存者の通知は入らない)
トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
------------------------------
【お願い事項】
・対戦相手の批判はやめてください。
【コーチング応募はこちら】
zawashi0325/statu...
▶メンバー登録はこちら!
/ @zawashi
・継続期間ごとに専用バッジ
・ライブコメントでの専用スタンプ
・メンバー限定配信
・メンバー用discordチャットルーム 等特典諸々です!
メンバー登録後、以下のDiscordサーバーに参加して登録した旨一言チャットいただければ専用チャットに招待します!
各種連絡もここでやるので、できる限り参加お願いします。
⇒ / discord
▶他配信サイト、SNSなど
【Twitter】 / zawashi0325
【Twitch】 / zawa_shi
【OPENREC】www.openrec.tv/user/zawashi
コーチングの概要は以下からどうぞ!
▶通話指導アリ
skilltown.jp/items/detail/730
▶通話指導ナシ
skilltown.jp/items/detail/733
▶初心者向けの解説動画作ってます
☞ • 【DBD】キラー解説
※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
----------------------------------------------------------------------------------------
BGM:トーマス大森音楽工房
/ freemusicthomasoomori
----------------------------------------------------------------------------------------
#dbd #実況 #ざわ氏
Пікірлер: 44
「これならいいかも」って急に普通の人っぽくなったの草
構成はともかくとして最近のマップの雰囲気マジでセンスあるし実力ある人がマップ作ってんだろなって分かる オポチュニティ着けないほうが世界観に没入できていいよ最近は
強いのは重要なんだけど何より面白い!
近くにある板見えるのか…斬新タクティクス君、泣いていいぞ
「ホラー界のスマブラ」にふさわしい能力
せっかく「アーティファクトを回収」したなら何らかの有用な効果をつけて欲しいね…
@user-wt4gb5dq6f
19 күн бұрын
ルマロンシャン的なやつ欲しい
手と空飛べるの強いな… このステージならこのキラーでも大丈夫そうだけど、 他のキラーでこのステージはキツそう。
雰囲気最高なんだけどちと広すぎるなぁ
極め甲斐があるキラーだ
工具箱強化は意味わからん…
範囲とか時間とかの惜しい点を調整すればアンノウンくらいの中堅キラーになりそう
板ブロックの能力、板ダウンしたときに担ぎ板倒し救助も対策できたりするのかな
魔法を状況でドンドン変えていくの楽しそうだけど、コントローラーとかで魔法変える時どんな感じになるのかが不安なところ…
@kishipoppo
18 күн бұрын
多分L1ボタン押しながら右スティックで選択だと思う!
@Soft_Shelled_Turtle_Guy.
18 күн бұрын
@@kishipoppo なるほど!教えて下さりありがとうございます(´∀`)
PTBからの変更で、デフォルトで 基本CT -5秒 攻撃ヒットで -5秒 くらいはきても大丈夫だと思う。 まあ、ビジュアル最高なので今の状態でも使いますが、、、。 弱体化されての実装は流石にないと思ってます。(祈り)
一人称でLOLやってるようなキラー
いちいち硬直やらCTやら長くて爽快感がないんよなー。コンセプト超おもろそうなのになんか惜しいキラー。
@user-iq1ll3gv1h
19 күн бұрын
実装時には快適なキラーになって来るよ!
@Maya-wd6th
19 күн бұрын
4つのアビリティごとにctあるからまだいいんじゃない? あと、板封じ、遠距離攻撃、索敵、高速移動もあるから硬直なかったら強すぎるよ
@user-oi7pk3ep8p
18 күн бұрын
硬直とCT短かったらただのぶっ壊れ
ドクロはまだ使えるかもしれないけど、他の能力限定的な場面でのみ助けになる位の性能しかない気がするが… 強板戻すくらいなら割るわ
@user-yx8pm7bu2q
18 күн бұрын
限定的な場面しか考えてないから弱く感じるだけ
@user-nk5eu2qu3z
17 күн бұрын
@@user-yx8pm7bu2q 俺の評価的に フライは後硬直の関係から移動の時専用で、対策分かればチェイスに使いにくい。 ハンドは板起こすのは強いけど、結局1チェイスで1回使えりゃ良いぐらいのCT。 スフィアは索敵強いかもだけど範囲と効果的に、1試合で5.6回発動したら良いぐらいの発動率と露見より弱い位の有用性 ダムドは使う位置を研究していけば確定で1発入る位には使えそう(やっぱ1チェイス1回) それぞれの能力のシナジーは距離詰め位でワープ持ちより弱いし、パッシブで遅延無いし、むしろ運でサバにワープ能力与えるし 何が強いんか分からんのだが…
@user-zi5go8dg4h
17 күн бұрын
実際ハンドは使う機会は多いけど効果時間の短さと硬直の存在から思ったより強くは無い スカイも優秀だけど硬直が相当長いからチェイスには使いにくいし完全無欠ではない ドクロは修理中の鯖やしゃがみの相手に当たらないし判定がそもそもスカスカかつ初速が遅く先読みでないと狙えない 索敵はスピードが遅いぐらい 各々分かりやすい弱点あるから能力使っていれば勝てるという性能では絶対ない
@user-Ayakuri8
16 күн бұрын
@@user-zi5go8dg4h しかもサブ能力で付いてるのが、セノバイトみたいなデバフじゃなくて加速とワープって規格外のバフなんですよねぇ… 各能力のシナジーも微妙だし…
ラストのチェイスルート、4.4族はおいつけるのかな? 手は板がどっちにあるか簡単に見れてよさそう
マップが広過ぎて巡回する前につけられる。
フライの硬直長過ぎない? 幽霊飛ばすやつもほぼ当たらんし、なんか面白そうなだけで見かけ倒しなキラーだな
@user-yx8pm7bu2q
18 күн бұрын
硬直を長くしないとオブジェクト貫通移動出来ないナースになるだけだからな、あくまで移動用として割り切った方がいい ダムドも移動ルートにちゃんと置けば当たる、動画のはお願いダムドになってるから当たってないだけで
わからん殺しでキラー強すぎナーフってならないことを祈る なるだろうけどせめて軽く済ませてほしい
@au-mv8wg
19 күн бұрын
いや強化だろ普通に
@gebuzurin
18 күн бұрын
北米圏でも評価が高く無さそうなのでナーフは無い、、、と思います。
これ新マップは2v8専用とかにした方が良くないか? 広すぎる上に地下がこんだけ強いとほとんどのキラー何も出来ないんじゃない
流石にCTは短くなるでしょう
めっちゃかっこいい。でも私には使い熟せません涙
新マップの地下があまりにも生存者寄りで困る
これこのまま来たら配信5日で誰も使わなくなるヤツだ
これはボイル使われると初心者キラーはキツそうですね
相変わらずMAPの広さに関して何も学ばん運営やな・・
器用貧乏。硬直長すぎて間違いなく弱い
囁きボイスと声質的にハリーポッターの蛇語にしか聞こえない
このキラーマジで弱いよw