【YYSTV】A Disappeared Japanese RPG Dream Team |

Ойындар

🎮【YYSTV】🎮
Thanks for watching and welcome to subscribe!
======================
YYSTV is a new pan-gaming media, which will update some interesting content from time to time, which are basically game-related. Whether you are a diehard game player or a light casual player, you can find things of interest here.
#YYSTV#ChronoCross#chronocrosstheradicaldreamersedition

Пікірлер: 176

  • @DrGameTazo
    @DrGameTazo Жыл бұрын

    光田康典是出道即巔峰的音樂人.超時空之鑰的配樂主力還是他.好聽的那幾首 都是光田康典做的.植松伸夫是側翼. 應該是"不給他做音樂他就閃".不是"不漲薪資就閃"

  • @richardchung1286

    @richardchung1286

    Күн бұрын

    做影片的人就唬爛啊 整部影片就聽到杜撰一堆無中生有的東西 真的很噁心 日本的事情 還硬要套用他們中國的各種描述說法 根本不尊重人

  • @XYRL
    @XYRL Жыл бұрын

    我记得有个游戏业界人士讲过,给全世界的RPG游戏搞个排名很困难,但把时空之轮排在第一名的位置很轻松

  • @sisizhe2011

    @sisizhe2011

    Жыл бұрын

    如果包含欧美的rpg的话,难讲。日式的话,应该没啥问题。

  • @ericxiao4120

    @ericxiao4120

    Жыл бұрын

    @@sisizhe2011 麻烦多看看欧美的游戏杂志,欧美的rpg排名时空之轮一直第一。

  • @SHYW77286

    @SHYW77286

    Жыл бұрын

    次元之旅 音樂=神曲 劇情性=神編 遊戲性=9顆星 可多周目解 可惜的只是沒官方中文化 外加20年前遊戲 現比畫質略低 但真的玩過 瞭解全劇情全路線 這作品可稱最偉大RPG之一 畢竟平行宇宙遊戲故事 經典到少有至沒有之一

  • @apreaze

    @apreaze

    Жыл бұрын

    雖然要我投贊成票我不見得會投,但是要我投反對的的話我是絕對投不下去的(O XDDD

  • @user-dn5ob7dz2m

    @user-dn5ob7dz2m

    Жыл бұрын

    @@sisizhe2011 國外就有排行啊,是連歐美都包含進去超時空之鑰永遠的第一名

  • @user-wv6zj3ss8g
    @user-wv6zj3ss8g Жыл бұрын

    SFC 天外魔境 也是不錯的遊戲 獨特的時間同步(現實時間與遊戲時間同步) 精彩的動畫 好聽的音樂 小遊戲也頗多 是值得一玩得好遊戲

  • @ken61101513
    @ken61101513 Жыл бұрын

    過去的RPG讓人感受到制作人的生命,現在RPG讓人感受到發行商的生病

  • @bsa01690tw
    @bsa01690tw Жыл бұрын

    超時空之鑰是我在1996左右當兵前一晚破關,很感動的遊戲。

  • @M.D.S_5
    @M.D.S_5 Жыл бұрын

    DQ5、FF6、CT是超任時代我最喜歡的三款JRPG

  • @user-jp6zz8tw7t
    @user-jp6zz8tw7t Жыл бұрын

    这个游戏我年轻时候玩过,当时游戏资讯不如现在这么发达,玩这个游戏就是感觉音乐有趣,剧情流程虽然看不懂但也很有意思。打到后面出现高科技内容,一脸懵。后来才知道这游戏多有名

  • @dangelmiku
    @dangelmiku Жыл бұрын

    音樂真的是很經典, 百聽不膩啊!!

  • @handsomekenyong
    @handsomekenyong Жыл бұрын

    好懷念的遊戲 謝謝讓我重溫了一下 哈哈

  • @newman402
    @newman402 Жыл бұрын

    期待有生之年還能看到超時空之鑰的相關遊戲 不管是續作或是REMAKE都好啊

  • @wantmorehot

    @wantmorehot

    Жыл бұрын

    手遊 'Another Eden' 正是閣下所指的, 有加藤正人, 有青蛙

  • @SSStatham
    @SSStatham Жыл бұрын

    這次文案很棒,剛好是跟穿越時空有關,結尾真的感嘆啊。 超時空之鑰2 每次都想玩 但又玩不完。

  • @chengjung5300
    @chengjung5300 Жыл бұрын

    Chrono Trigger也是我心中RPG第一名,固然沒有次世代的驚艷畫面,但遊戲情節、音樂都是上乗。 Chrono Cross則是玩到中間就感覺有點繁雜,可能還沒體會遊戲的高潮處就沒有繼續玩下去了。

  • @foresterweidy4112
    @foresterweidy4112 Жыл бұрын

    超時空之鑰無庸置疑是神作,但論SFC上RPG並不是我心目中的第一,在SFC末代還有最後一款像素精美、玩法更特別的RPG誕生,就是傳奇系列的開山之作"時空幻境"(或者叫幻想傳奇),大部分人是從次世代主機上認識,但那已經過了很多年,如果是在SFC當代的時空下看這個作品,簡直就是美麗,比同代遊戲畫面高一個檔次,加上戰鬥打法創新,附加語音,人物角色相當鮮活,論創意和精緻可以說才是真正SFC上的無冕王者,可惜生錯時代,也不知道是行銷還是市場策略問題,知名度沒有擴及西方。

  • @OB514KM

    @OB514KM

    Жыл бұрын

    我的第一名也是時空幻境-幻想傳奇TOP,直到現在我還能回憶起開頭的那首曲子,清脆的鋼琴聲配上逐漸浮現敏特的臉龐,儘管二十多年過去卻依舊清晰。

  • @loq6551

    @loq6551

    Жыл бұрын

    當時我最喜歡的 聖劍傳說23 時空幻境 超時空之鑰 復活邪神3跟幕末降臨傳

  • @poonkw410

    @poonkw410

    7 ай бұрын

    TOP嗎,的確是大作,可惜那時已是sfc末期,所以知道的人不多,反而是ps1的續作TOD才令這系列火起來,之後ps1跟psp 都有TOP的重制版

  • @GG-ww3lu
    @GG-ww3lu Жыл бұрын

    超時空之鑰絕對是當年單人RPG的頂點, 放到現代也是佳作

  • @loq6551

    @loq6551

    Жыл бұрын

    不同意只有佳作QQ

  • @GG-ww3lu

    @GG-ww3lu

    Жыл бұрын

    @@loq6551 沒辦法, 現代有巫師三, GTAV, Red Dead Redemption 2 還有一堆獨立遊戲在開火箭直衝天際, 不過不同時期的遊戲去做比較本來就不公平, 說超時空之鑰是當年的頂峰之作絕對沒問題

  • @GG-ww3lu

    @GG-ww3lu

    Жыл бұрын

    @@loq6551 然後我覺得八方旅人很糞, 連超時空之鑰的腳趾頭都舔不到

  • @user-em3ht5wi5s
    @user-em3ht5wi5s Жыл бұрын

    希望社長也可以講講STAR OCEAN 系列~~~尤其是2代~~真是滿滿的回憶...

  • @yangtsur
    @yangtsur Жыл бұрын

    現在要搞傳統回合制戰鬥很困難了, 時代在變化 , 群眾的反應也能很直觀的在遊戲會展的直播聊天室裡看出. 昨天的 gamescon 我同時跟了三四個歐美大實況主的直播 總量大約十萬人的聊天室. 只要不是直觀的動作類型的遊戲 RPG類只要是回合制的 即使是戰旗 也是瞬間聊天是刷一大堆的ZZZZ睡覺符號 當然聊天室群眾屬性會跟實況主本身喜好有直接關係. 但在數量到快十萬的基礎下 (當然沒有做一個真正的大數據統計, 只是實時的看當下的聊天室反映) 也能反映出一些現在一班玩家的喜好 FF14同時也是這次的FF16的負責人/製作人 最近的訪談也是談到了 FF與傳統日式RPG目前的困境 也才因此決定把FF16轉為全動作RPG遊戲的.

  • @GG-ww3lu

    @GG-ww3lu

    Жыл бұрын

    21世紀是類魂遊戲的時代, 時代在變, 現在還搞回合制戰鬥的遊戲都沒什麼成果

  • @ooxxoo2418
    @ooxxoo24185 ай бұрын

    我2004國小四年級玩的人生第一款RPG遊戲, 那時候看不懂日文也覺得劇情很猛 哈哈, 之後國中電腦有漢化版又重玩一次, 出手機板也重玩一次

  • @user-me9gf2cp2q
    @user-me9gf2cp2q Жыл бұрын

    有機會也許能介紹一下這款《Another Eden穿越時空的貓》 製作團隊如下 劇本、演出:加藤 正人 編曲:光田 康典、土屋 俊輔、Mariam Abounnasr 美術總監:江草 天仁 連動包括cc(Chrono Cross超時空之鑰)、to(talse of ...傳奇系列)、p5r(女神異聞錄5皇家版) 雖然是手遊但真的是傳統JRPG無誤 主線目前84章未完待續/更 支線族繁不及備載

  • @tci10221222
    @tci10221222 Жыл бұрын

    目前他們做的『穿越時空的貓』 就是延續這些故事甚至還連動 非常佛的手遊佛到可以當作單機遊戲來遊玩,要課金不課金都可以!

  • @wantmorehot

    @wantmorehot

    Жыл бұрын

    我都有玩, 玩了2年幾

  • @castorlee

    @castorlee

    Жыл бұрын

    時猫是近十年唯一让我玩到感动落泪的日式RPG。

  • @wantmorehot

    @wantmorehot

    Жыл бұрын

    @@castorlee 說得好

  • @user-bw9hi6xd6h

    @user-bw9hi6xd6h

    Жыл бұрын

    真的很棒,我到現在還在玩,人物可愛,抽卡佛,劇情深度有,也搞笑

  • @wantmorehot

    @wantmorehot

    Жыл бұрын

    @@user-bw9hi6xd6h 你最喜歡哪個角色?

  • @user-nf4kj4ri1d
    @user-nf4kj4ri1d2 ай бұрын

    超时空之轮是神作中的神作,感觉往后100年没有能超越的了

  • @fuyingjie
    @fuyingjie Жыл бұрын

    光田老师真的是永远的神…

  • @larzhobby8428
    @larzhobby8428 Жыл бұрын

    CC銷量與評價不及CT,個人認為玩法或戰鬥系統有很大的影響,我完全不懂日文,而CT用畫面以及戰鬥系統讓我一路玩到破關,而CC更加複雜的故事,我當時根本看不懂

  • @loq6551

    @loq6551

    Жыл бұрын

    完全看不懂 CC那個技能還要堆色 還有一堆腳色 媽的我當時國中搞超久的 怎麼過的我已經忘了 看遊戲基地或是疾風之狼吧?

  • @rosszhu1660
    @rosszhu1660 Жыл бұрын

    文案真得超赞!

  • @godchubat
    @godchubat Жыл бұрын

    超時空之鑰,值得你花一期講解(好像講過了?)

  • @LCYROCKTT
    @LCYROCKTT Жыл бұрын

    當時有玩過 很棒的一個大作

  • @user-pe9gh8jj1y
    @user-pe9gh8jj1y Жыл бұрын

    確實是前無古人,但遺憾亦是後無來者了

  • @itthereforeim
    @itthereforeim6 күн бұрын

    SE真的該傾盡家產重製下超時空之鑰~ 典藏版10萬以內我都無腦買單

  • @min197807
    @min197807 Жыл бұрын

    日式RPG即便有多重劇情,也只能算是單線劇情。

  • @user-sq1xd3yf6c
    @user-sq1xd3yf6c Жыл бұрын

    超時空之鑰 如果套上太七復刻版的畫面跟戰鬥方式 那每個合體技的出現可能會高潮很久吧 第一章 王國慶典 之後每個時間線在出 DLC 來賺 不香嗎? XD 這故事本身就夠強了 魔改就省了 避免發生悲劇...orz

  • @MrHailstorm00
    @MrHailstorm00 Жыл бұрын

    可惜没玩过时空之轮。穿越时空当时是看到了片头曲配乐的宣传短片,里面记得还有女主kid捅了男主的黑化镜头,于是就入坑了。在当时的技术水平下,那个宣传动画确实能让人看的心驰神往

  • @user-oj7pp5se8q
    @user-oj7pp5se8q Жыл бұрын

    CT當初的製造陣容之強大,現在是不可能看到了

  • @a125985201
    @a125985201 Жыл бұрын

    1代是經典中的經典

  • @howantong843
    @howantong843 Жыл бұрын

    第一集我難得不斷重玩多周目的Rpg

  • @louisfejin3668
    @louisfejin3668 Жыл бұрын

    时空之轮我玩过,好像刚好有汉化版,模拟器玩了一下,确实神作!

  • @kummingchang6031
    @kummingchang6031 Жыл бұрын

    最终幻想和传说系列才是第一

  • @wantmorehot
    @wantmorehot Жыл бұрын

    我是玩了 Chrono Trigger, 沒玩 Chrono Cross, 之後便玩 Another Eden 了, 可以聊聊 Another Eden 嗎? 謝謝

  • @wweedle
    @wweedle Жыл бұрын

    不久前一个玩了很久的手游 另一个伊甸 跟时空之轮联动了,都是时空穿越的题材,还挺契合的。

  • @tci10221222

    @tci10221222

    Жыл бұрын

    還真的是製作過這些遊戲的相關團隊做的,例如音樂部分裡面就有光田康典

  • @user-zp3fp8iz4n
    @user-zp3fp8iz4n Жыл бұрын

    怀念那个年代...

  • @XizheCheng
    @XizheCheng Жыл бұрын

    希望有生之年能玩到CT的remake

  • @user-bh3hu9lh8y
    @user-bh3hu9lh8y Жыл бұрын

    满满的都是回忆 PS世代宝石一般的作品

  • @danchan9775
    @danchan9775 Жыл бұрын

    我去买了玩了会,已经没有当年那个耐心玩这种RPG了

  • @cocolate8931
    @cocolate8931 Жыл бұрын

    有趣的作品!

  • @user-ir1rc7ml6m
    @user-ir1rc7ml6m Жыл бұрын

    以前受硬體限制遊戲開發全憑創意~劇情也比較完整 現在難了...

  • @saikowilliam
    @saikowilliam Жыл бұрын

    希望社長可以解說同時期的大作,聖劍傳說3 基於兩點原因 1.重製版真的做的有夠爛!!完全變成不同的單機版遊戲 2.聖劍傳說3是真的很經典!(至少這款遊戲在我心中的地位更勝FF7)

  • @LauBuk
    @LauBuk Жыл бұрын

    小时候玩的魔力宝贝(cross gate)主角和CC一模一样

  • @OrlandoTsai
    @OrlandoTsai Жыл бұрын

    神作,當初還有一個本好厚的功略

  • @user-ng9kn4vm1l
    @user-ng9kn4vm1l5 ай бұрын

    時間旅行 我看應該是鳥山明提的吧

  • @user-ky2si7og8y
    @user-ky2si7og8y6 күн бұрын

    超時空之鑰 真的是超神級之作

  • @castorlee
    @castorlee Жыл бұрын

    时空之轮的精神续作是穿越时空的猫,虽然是手游,但是是王道RPG单机游戏,希望喜欢时空之轮的朋友可以抽空去体验一下,物有所值。

  • @lottl7274
    @lottl7274 Жыл бұрын

    喜欢光田康典

  • @Sunny1688888888
    @Sunny1688888888 Жыл бұрын

    我認為不是沒有準備要重製CT,肯定是有在做..我一直深信著,只是我都四十幾歲了= =

  • @ioritree
    @ioritree Жыл бұрын

    感覺CT會來個HD-2D remake...

  • @user-zi2lw5lm8o
    @user-zi2lw5lm8o Жыл бұрын

    所以也可以這樣想,當初為了FF系列,所以公司選擇放棄超時空之鑰,從現在來看,如果當初兩邊都放資源,那可能FF7就不會有這麼高的人氣,其實也可以考慮把時空系列都拿去用HD2D重做,起碼重製的狂飆騎士我就很喜歡 PS:以銷量來看,FF7好像是最高的,第二好像是FF10

  • @t71414

    @t71414

    Жыл бұрын

    不會的,FF7大賣是必然的因為FF5~FF6接連大賣與好評,而最初任天堂還沒因神龍奇兵與史克威爾決裂時,預計在N64製作的FF7 3D Demo就是FF6的主角群 ,後來出的FF7遊玩方式實在讓人很失望,如果任天堂沒跟索尼決裂、又不搞爛神龍奇兵的卡帶盤價,導致使克威爾差點倒閉,那真正延續FF6精神的純3D FF7代靠任社的3D技術幫忙下會做的多好,可惜歷史不能假設。

  • @user-zi2lw5lm8o

    @user-zi2lw5lm8o

    Жыл бұрын

    @@t71414 其實FF5的銷量沒有很好,連前十都沒有啊,不過在超任時期確實是很好啦,畢竟FF6總銷量也才約340幾萬而已,FF5約240幾萬,當然這跟當時的遊戲環境有關吧,畢竟那時候家機才盛起沒多久,就我那時候的同班同學,好像也有一半沒有遊戲主機

  • @saikowilliam

    @saikowilliam

    Жыл бұрын

    @@t71414 史克威爾差點倒閉的主要原因其實是拍了那部爛電影造成公司賠了個滑鐵盧票房資金嚴重虧損才差點倒閉的,其實當時跟倒閉了也沒什麼兩樣了,否則就不可能被整併變成史克威爾艾尼克斯了

  • @tw900519

    @tw900519

    5 күн бұрын

    ​@@saikowilliam這應該算第二次(還是第三次?)差點倒閉吧!

  • @cnjapan8775
    @cnjapan8775 Жыл бұрын

    油盐食品 真棒!

  • @6636269
    @6636269 Жыл бұрын

    玩过,刚出来时不少人挂在了第一个机器龙那里卡关。

  • @karasueiji0938
    @karasueiji0938 Жыл бұрын

    原聲帶特別好聽,尤其是二代我覺得比一代好。

  • @leelaichia6511
    @leelaichia6511 Жыл бұрын

    他们是飞机上的偶遇,然后才有这个想法!

  • @user-hv8xt4pp3j
    @user-hv8xt4pp3j Жыл бұрын

    SFC時代便是square soft創意的極限,由PS開始,他就走上死胡同,只會擁抱FF

  • @vickyikid
    @vickyikid Жыл бұрын

    被胃潰瘍笑死😆

  • @user-jv2fk8xx3e
    @user-jv2fk8xx3e Жыл бұрын

    真希望CT可以重製......

  • @vaanfloy
    @vaanfloy Жыл бұрын

    Steam 差評是因為沒有優化,bug太多影響遊戲體驗

  • @marioxu7727
    @marioxu7727 Жыл бұрын

    没玩过,小学时代最喜欢的rpg还是仙剑1

  • @hero3888
    @hero3888 Жыл бұрын

    這真是RPG之作 這個穿越真是令人感動 尤其是當中的配樂 花了台幣500買了CD紀念 可惜超鑰2 沒續了超鑰1的精彩 超鑰1和2都破關了 還是超鑰1最經典👍

  • @user-gp7fb5dp7b

    @user-gp7fb5dp7b

    Жыл бұрын

    你可以试试魔力宝贝搞个单机版,任务剧情也都是超赞的

  • @huwchung2883
    @huwchung2883 Жыл бұрын

    請問精靈耳朵本來是長什麼樣啊?

  • @noticelee9527
    @noticelee9527 Жыл бұрын

    對岸當時翻時空之輪非常怪 就內容跟名稱來看 Trigger原來意思是觸發(指女主的鎖匙) 所以就內容跟劇情看來 翻超時空之鑰比較貼切

  • @XYRL

    @XYRL

    Жыл бұрын

    所以部分民间汉化版又更名为超时空之钥

  • @haogou2409

    @haogou2409

    Жыл бұрын

    @@XYRL 没记错的话,港版一直都是叫这个名字呀

  • @chengjung5300

    @chengjung5300

    Жыл бұрын

    大概是用遊戲裡的穿越輪盤來命名吧!?開場畫面不就是個時間輪盤嗎?

  • @clessalvin3766
    @clessalvin3766 Жыл бұрын

    史克威尔的幻想水浒传……

  • @user-fc3bf4nl1y
    @user-fc3bf4nl1y Жыл бұрын

    目前還有在玩 以前玩日文版的XD

  • @13579water
    @13579water Жыл бұрын

    1:20 想了想, 不知龍珠Z裡的時光機是不是和這遊戲有關系. 鳥山明那時一定是受到影嚮.

  • @user-bo9oh7ee4w

    @user-bo9oh7ee4w

    Жыл бұрын

    已龍珠出版的時間來看,是先有了大特搭時光機,才有超時空之鑰

  • @koichi01120112
    @koichi01120112 Жыл бұрын

    超時空之鑰

  • @poorx
    @poorx Жыл бұрын

    現在JRPG只剩下,異度神劍能叫皇道大作。P系列那種已經不算JRPG,是玩ADV GAL GAME

  • @REVIVAL6117
    @REVIVAL6117 Жыл бұрын

    一代怎麼超越 三巨頭 呢

  • @5A6C
    @5A6C Жыл бұрын

    可惜那個優秀的同人作品 很想玩阿

  • @user-ht2hn3be6b
    @user-ht2hn3be6b14 сағат бұрын

  • @pbs0083
    @pbs0083 Жыл бұрын

    我比較喜歡前作 : CT

  • @chongnutritionlab
    @chongnutritionlab Жыл бұрын

    当时中学时期玩的是英文版(国际版?),为了找到更多伙伴不断在主世界和异世界穿越,在没有攻略的情况下,边拿着剑桥英语字典查NPC对话线索,边玩游戏,你可敢信?

  • @rayman1106

    @rayman1106

    Жыл бұрын

    正常吧 我國中高中也是這樣在玩歐美遊戲 就連現在偶爾還是會查一些看不懂的單字 畢竟直到現在還是有3A大作的中翻就是機翻...看看那精美的Fallout 4中文版 還是看原文好點...不傷眼不傷腦

  • @youtubehand
    @youtubehand Жыл бұрын

    復刻吧!

  • @j18476j18476
    @j18476j18476 Жыл бұрын

    如果用HD2d重制这2部游戏,必首发最贵版本!

  • @Luarfeles
    @Luarfeles Жыл бұрын

    Chrono Trigger 卡匣容量為 32Mbit,換算位元組為 4MByte,用最容易解釋的概念就是電腦硬碟拿 4M 的容量去作出這一款遊戲, 現在可能很難想像用這麼小的容量去做遊戲,但當時 32Mb 在各大使用卡匣的遊戲機當中,幾乎是最大容量了(除了 SNK NEO.GEO 這主機以外,這主機遊戲隨便都是 100Mb 起跳) 超任到了末期,卡匣容量撐到了最大 48Mb(時空幻境),也有傳說天外魔鏡 Zero 聲稱實際製作容量為 72Mb (靠圖片壓縮技術所以卡匣容量為 40Mb) 只是等到那麼大容量遊戲問世的時候,市場已經是 PS 光碟介面的天下,相對容量小而且成本又高的卡匣已經不再受到青睞, 現在 Switch 的遊戲動不動就是用好幾 GB 去做的,回想起來 90 年代的遊戲,都是小容量創造大感動~

  • @zitinghuang2199
    @zitinghuang2199 Жыл бұрын

    主角看起來跟魔力寶貝的主角很像

  • @xinchen8356
    @xinchen8356 Жыл бұрын

    神作是1代才对。。。

  • @user-pj5vc2zj1n
    @user-pj5vc2zj1n Жыл бұрын

    神作當之無愧,再來就是ff、dq了

  • @user-kk5tf6il9y
    @user-kk5tf6il9y Жыл бұрын

    PS時我過關過一次

  • @lieric2266
    @lieric2266 Жыл бұрын

    複刻沒用,現在的人誰想看技術低落時代的影像? 重製才是正道。 問問 Square Enix,什麼時候 PS 的 武藏傳 才會出重製版?

  • @glanson
    @glanson Жыл бұрын

    現在的SE還是算了吧

  • @xixihua2515
    @xixihua2515 Жыл бұрын

    当年这游戏通关了,我都不知道说了些什么。。。。小时候玩游戏的热情真是高涨。。。

  • @yi-chunchen2043
    @yi-chunchen2043 Жыл бұрын

    雖然我有破過,但是我已經忘記遊戲劇情了!~很多畫面很眼熟,但是沒什麼詳細印象。沒辦法遊戲更新換代太快,只破過一次的遊戲實在沒什麼記憶

  • @user-xu6su3om4s

    @user-xu6su3om4s

    16 күн бұрын

    剛好有手機版你可以在去破一次

  • @CangQingYunBai
    @CangQingYunBaiКүн бұрын

    这时空之轮的音乐好差啊,最近才玩了几个小时,ds版的,感觉和勇者系列的不能比

  • @baar2006
    @baar2006 Жыл бұрын

    可惜当年没有SFC,只能通过杂志品味这个游戏😔

  • @風遁菴語捷

    @風遁菴語捷

    Жыл бұрын

    有復刻版

  • @user-gi8cy1wf8w

    @user-gi8cy1wf8w

    Жыл бұрын

    小時候 曾經玩過的遊戲 有回憶的加成,再重玩 會有感動的感覺甚至會想起當年遊玩過程的細節 但小時候沒玩過,長大在玩 其實沒有回憶的感動,像是玩一個新遊戲而已。

  • @齊天大聖-ho
    @齊天大聖-ho Жыл бұрын

    想想鳥山明也愛偷懶

  • @a0920616711
    @a0920616711Күн бұрын

    眼睛都有問題嗎?時空之「鑰」能看成輪!?

  • @Arthur-23
    @Arthur-23 Жыл бұрын

    CT 場景音樂都哼的出來,CC開頭就受不玩不下去

  • @Awei-dp6rx
    @Awei-dp6rx Жыл бұрын

    CT已無法超越

  • @strangeuncle
    @strangeuncle4 күн бұрын

    Steam上二代一直沒中文

  • @pbs0083
    @pbs0083 Жыл бұрын

    其實劇情和世界觀很棒... 但就是仿復活邪神 的養成系統 讓我很反感... 我不喜歡沒有明確數據的養成系統

  • @user-on5jy4cw6b
    @user-on5jy4cw6b Жыл бұрын

    青蛙勇者

  • @realmayer7486
    @realmayer7486 Жыл бұрын

    时空之轮我卡在抓老鼠那里,只能给差评了

  • @Arthur-23

    @Arthur-23

    Жыл бұрын

    喔喔,那要有攻略才能過

  • @NUMB1218
    @NUMB1218 Жыл бұрын

    我玩CT不玩CC

  • @leong48
    @leong48 Жыл бұрын

    超任版來超好玩,希望NS會重制。

  • @saikowilliam

    @saikowilliam

    Жыл бұрын

    拜託不要!聖劍傳說3就是一個失敗例子,完全跟原作不一樣的遊戲

  • @leong48

    @leong48

    Жыл бұрын

    @@saikowilliam 不過LIVE A LIVE 就無問題,完全當年味道。

  • @user-zo8zr3dh3i

    @user-zo8zr3dh3i

    Жыл бұрын

    @@saikowilliam 真的,聖3買來開心的打開玩了一下有點暈

  • @saikowilliam

    @saikowilliam

    Жыл бұрын

    @@user-zo8zr3dh3i 重點還不能雙打哩…完全變成跟原作性質不一樣的遊戲,女性角色也搞的像站街的妓女一樣低俗,好好的一套經典搞爛成這樣不如不要出!害我這二十幾年一直在期待這塊能移值次世代主機,等到好不容易出了看到內容跟人物設計整個都傻掉…

  • @qoowohu8228
    @qoowohu82283 ай бұрын

    超時空之鑰,好玩

  • @user-ew2lr9uh3o
    @user-ew2lr9uh3o Жыл бұрын

    cc跟ff9的問題很像 畫面很棒可是讀取時間太久 cc戰鬥系統還更複雜 只會讓人玩的煩躁

Келесі