【ゆっくり実況】ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド3 本編ノーコンティニューと全エンディング集【レトロゲーム】【THE HOUSE OF THE DEAD 3】【ガンシューティング】

Ойындар

※このゲームには暴力シーンやグロテスクな表現が含まれていますので回覧には要注意です。
機種はWiiでやっております。HOD2よりも更にグラフィックが上昇しており、よりリアル感が増しておりストーリーの掘り下げが行われていて雰囲気も凄く出ていますね。
HOD2よりも抑え気味だった欠損描写も若干「1」よりも過激になっているのもポイントらしいです。今作では最大ライフ数が「5」から「9」になっており、ライフ回復のしやすさはシリーズ随一らしいですね。
難易度の高さはやはり高く、場合によってはHOD2よりもシビアで、あとは移植版はコントローラーの重さが解消しているのが多分1番のポイントだと思いますが、その代償にリロード速度が遅くなっているので更に難易度を上げている感じがしますね・・・。
AC版では重いコントローラーでプレイする為、ステージ後半辺りではもはや忍耐でプレイして、プレイし終えたら凄く疲れが出た記憶がありますね・・・。
アーケードの稼働開始日は2002年12月で、移植はXBOX版、PC版、PS3版で出ておりますからHOD2同様、レトロゲームの部類に入りますかな?
「1」や「2」の本編動画もよろしければ是非見ていってください。
使用立ち絵:ふにちか様
使用効果音素材
効果音ラボ
※本動画は東方projectの二次創作です。
※主はガチ勢ではないので間違っているところや勘違いをしている部分もあると思いますのでご注意ください。
#ゆっくり実況 #ゲーム実況 #レトロゲーム #HOD3 #ガンシューティング

Пікірлер: 16

  • @kkbig8768
    @kkbig87682 ай бұрын

    ボス攻略のポイント ①デッド(警官)は銃撃を食らう度に怯み、怯んでる間は無敵(この時の銃撃が弱点の頭以外だと、ほとんどダメージが通って居ないにもかかわらず無敵時間になってしまうので、攻撃キャンセル失敗の原因になってしまう)。ただし棍棒攻撃をする瞬間はどれだけ銃撃しても無敵時間が無いので、その時に弱点の頭を連射すると良い。 ②ナマケモノは、赤ゲージ(キャンセルゲージ)が溜まる間は何故か無敵。ゲージがマックスになってから連射し始めると良い ③大植物は華の下にある大量にある人間の顔部分が一番ダメージが大きい(ただし顔は一発撃つ度に一定時間無敵になる)。華から出てくるヘビみたいなのは、蛇の頭の部分だけでなく長い首全てが弱点なので、首と(上述した)人顔の部分が重なるところを撃つと大ダメージを稼げる。 ④ラストステージに出てくる中ボスゾンビ(29:30~)はコンシューマではとにかく連射すればすぐに倒せるが、アーケードでは一定ダメージ与える毎に怯む→また襲ってくるを5回繰り返す。特に5回目の時はやたらと耐久が高いので注意。(5回目は、起き上がった直後に銃撃すると一度だけ高速移動するので、高速移動を確認してから連射を始めると良い) ⑤ラスボスのルーレットのマスは色が濃い部分と薄い部分があり、矢印が濃い部分に止まると本体は赤くなり攻撃が凶暴化する(コンシューマーでは赤くならないみたいだが・・)。特に一定HP以下になると始める攻撃(33:44~)は凶暴化すると投げてくる火球の数が倍になるので注意。なおラスボスの弱点は胸のエンブレムだが、突進攻撃(32:50~)の時だけは人型の本体を纏った円形のオーブ全体が弱点になる。 なお、このゲームでは2~4ステージの順番を自由に決めれるが、後に選ぶとボスの耐久が若干上がる。とくに大植物を4ステージ目に選ぶと、かなり堅くなる

  • @Ryutarooooo0811
    @Ryutarooooo08112 ай бұрын

    ちなみに車に乗ってたゾンビはたしかどっかの社長さんだった気がする

  • @user-py7gh4es5i
    @user-py7gh4es5i8 ай бұрын

    AC版とPS3版(手動リロ時)が高速リロなんですよね、おかげ様でサン戦が特にリロ速度の顕著に出てる気がしますね

  • @tkr-222
    @tkr-2228 ай бұрын

    あの惨劇から20年…遂に因縁に決着の時

  • @kotorigames
    @kotorigamesАй бұрын

    AC版の二丁拳銃モード、とても楽しかったんですけどあのコントローラーを片手持ちする事になるので腕が破壊されてましたね。懐かしいな...

  • @Mei-kb4pf
    @Mei-kb4pf2 ай бұрын

    なつかしい スーパーの小さなゲームコーナーしかない地域にいたころ数か月だけおいてて2面の怠け者まであそんだやつ 大人になってスポッチャにあったので全部クリアするまであそんだのもなつかしい

  • @user-zv6rb4dr9i
    @user-zv6rb4dr9i2 ай бұрын

    AC版は隠しコマンドで2丁ショットガンが出来たけどあのクソ重いショットガンを片手で持つことになり間違いなく筋肉痛確定だった 左腕とか終盤もう動かなかった

  • @user-vi7yx9oh4l

    @user-vi7yx9oh4l

    2 ай бұрын

    ムービーが唯一の休憩ポイントでムービースキップする体力は無かったなぁ

  • @u.n.1849
    @u.n.18496 ай бұрын

    幽々子様が1面に登場する作品実際にあるから笑えないですね

  • @user-dn7mp2db2g
    @user-dn7mp2db2g6 ай бұрын

    言われてみたら確かに、ハンドガンサイズよりは重たいですね 当時は若かったおかげか全然気になりませんでした 今だとプレーするのにも苦労するのかしら(苦笑)

  • @danreal8869
    @danreal88692 ай бұрын

    xbox版をやっていましたが、エンディングの条件は同じだったような気がします 尚、xbox版は弾が無くなると自動でリロードされる仕様でしたね

  • @user-yq2rq4js9u
    @user-yq2rq4js9u2 ай бұрын

    アーケードきょうたいがものすごく大きいらしいですね

  • @mzutama
    @mzutama2 ай бұрын

    アケゲーは1面を難しくして1コインの時間単価を上げているらしい

  • @user-pb2ho4wi6x
    @user-pb2ho4wi6x8 ай бұрын

    謎の男、ミステリックマン。またの名を……ソーンハート。スカーレットドーンで正体明かされますが、ゴールドマンやキュリアンと関係あると

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun26 ай бұрын

    中学生の頃筐体版を800円くらいかけて全クリしましたが、 ・ただでさえ重いショットガンのコントローラー ・動き回る的を高速連射する事を強いられるボス ・腕のリアルライフが削られまくった後のラスボス戦による道中ボス超えの正確な高速連射要求 で歴代シリーズで一番キツかったのを覚えていますw(腕が筋肉痛になりました) 偽Dr.キュリアン、前作ラスボスの皇帝さんのプロトタイプのくせにそいつより強いのに、重いガンコンで戦わせんなよ…w

  • @user-vi7yx9oh4l

    @user-vi7yx9oh4l

    2 ай бұрын

    唯一ノーコンクリア出来たし難易度だけなら最低クラスだと思うよ 体感的には 3<スカーレット<4<2<1 基本的に近寄ってきてからの攻撃までに謎のウェイトあるし(特殊部隊ゾンビの前転攻撃だけは無駄に早いけど) 腕への負担はもっと腕を鍛えろ()

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