マァールコ!!※クソゲーゲージとは =精神力とでも思ってもらえればOKですついったー / ch72109027 サブチャンネル@ゆっくり賭博黙示録レトロゲーゆ #ゆっくり実況#レトロゲーム#メタルスラッグ
ホント。ドット絵の凄さは何年経っても色褪せない。
四半世紀経っても全く色褪せない名作来たな 主人公がマルコとターマの名前元ネタは まる子とたまちゃんだということは共有していきたいトリビア
俺は41歳のおっさんだが、この10代の少女には親近感を禁じ得ない...おかしいな... いつも楽しませてもらってます。
19:53ついに完全体の「ア~いきかえるわ~」を聞けた! めっちゃうれしいですw それだけメタルスラッグは神ゲーだったというわけですな!
このドット絵は国宝にしてもいい
動きも滑らかっすよね
最近これ打ったドッターの方がTwitter初めててすごい感動した
ドッターの方は人間国宝で。
国宝ですよね
いい意味で頭おかしいドット
初代の完成度じゃないよねコレ
メタスラの制作チームの方たちがそっくりな新作作ってるって聞いて胸が熱くなった。
エンディングで今まで攻略したステージ見て「いやー長い戦いだった」って思ってたら 墓前で泣く女性が映されてて「あっ」ってなるの凄くいいよね……
そのエンディングだけど、これ2Pプレイだとモーデン兵がみんな生きててノリノリで音楽が流れてみんな踊ってんだよな。たしか。
主人公的にはハッピーエンドなのに壊滅した敵軍を描いて戦争の悲惨さを伝えるというのが中々凄い演出
表現のエグさに麻痺して撃ちまくった後の このエンディング。我にかえる。
お前これだけ56したんだぞっていう(実際はもっと多いけど) PEACE FOEVER!
@@user-jx1mi3yz3lで、ラストはひとり黄昏れるモーデンが紙飛行機を拾って空を見上げるほのぼのした感じでしたね
ここまでドットが綺麗にヌルヌル動くゲームが20世紀の内に作られたのはイカれてる
むしろ逆なんだ、20世紀末だからこそドットでぜんぶ描くゲームが作れたんだ
この後ポリゴンゲーに移行していくからこの時代の方がドット絵の表現技術高いぞ 大体スーファミ後期〜SS・PS初期が各社黄金期 アーケード作品は更にやばい
いまはLive2Dで似たような動き作ってるけれどあれはドット絵ではないから もうロストテクノロジーだよ
子供の頃2をやってる人を後ろから見て凄い滑らかに動くゲームだなって感動してたな プレイヤーの表記も「1P」じゃなく「P1」なのも新鮮だった
書き込みが激しすぎるゲームに惚れたもんだ こっからすべてが始まったとはいえなんで7回もクーデター起こして飽きないんだ、あのひげおやじ
なんだかんだで人望厚く慕われてますから。
OPの「暇があったらソースを読め」 これが主人公マルコの口癖だと知ってる人はどれだけ居るんだろうかw
ps2のメタルスラッグ3の説明書にそれ書かれてたけどなんの事か当時分からなかったw(3がシリーズ初プレイ)
@@zenshinseikantaider 自分も当時小学生だった上にIT用語の「ソース」と言う言葉自体一般的に浸透していなかった時代だったので、ネタとか抜きにウスターや濃厚の方を思い浮かべていましたw
ドット絵によるアクションゲームの最高到達点のひとつ。 頭がおかしいレベルのドット表現にゲームの面白さが負けず見事に両立している。
SNKで1番美味しい思い出来たのは初代超お父さんやね。 おふろタイム考えた奴、天才。
16:12 ここの崩落表現過ごすぎ!やはり神ゲーですわな
紙飛行機投げた兵士が終わりでは死んでる切ないエンドからのPeace Forever大好き
このゲームのおかげで「Thank you!!(センキュウ!!(「セ」はセとスェとツェの間の音韻で発音する)」「Okay!!(オウケェイ!!)」の発音が妙に上手いって言われる。
自分でプレイするよりも人のプレイを見てる時の方がキャラの細かいアニメーションが見れて楽しい。
情報量多い細密なドットが画面いっぱいにあるのに敵の弾が分かりやすいっての凄い
このドットを作り上げたすげぇ人達の一人のTwitterで明かされる秘話がすげーのなんの しかも同人でメタスラみたいなゲーム頒布したとか、欲しかったなぁ… トレーニングモードの階級上げに勤しんだ日々であった
8:00→いや、それでも、シャチに喰われても生きているって不死身ですか……。😱
ちなみにシャチの腹を食い破って脱出した模様……ってそれでも十分にバケモノレベル(なお海面から飛び出る骨は実はシャチの骨)。
今見ても古臭く見えないのが凄いところですね。
兄貴ほんとゲームうまいなあ 流れるような戦いぶりに感心しちゃう
この頃のSNKのドットは芸術的。3Dの普及と共に失われたロストテクノロジーだが、3Dも過渡期を迎えてドットが再び注目されてる昨今復活して欲しいが難しいだろうな。
7:47あの骨は逆にアレン氏に喰われたシャチの物だと聞いたことがある
ホント、古今東西ここまでぬるぬるに動きまくるドットゲーなんてそうそうないくらいの名作だよな。
やはり上手い人がやるとサクサクなんすねー この前やったばかりなのでタイムリーな動画でした
上手い動画もいいが南瓜みたいに上手くなっていく動画も好きやで
南瓜さんだ‼︎
メタルスラッグシリーズ全てやりたいですね。 本当不朽の名作です。
エイリアンと戦ったりする2以降の派手な展開やX以降のハイテンションなシステムボイスも好きだけど、バカスカ撃ってブッ壊す爽快感はやっぱ1が随一なんだよなぁ。 というか2以降は序盤ボスから1のラスボス並に硬くて心がへし折れるんだわ。
雪山中ボスとのナイフバトルはマジで面白い
キャラも背景も丁寧なんですよね 駄菓子屋のMVS筐体でめちゃくちゃ上手いお兄さんのプレイ見ているだけでも楽しかった
「メタルスラァッグ!」(ネイティブ)が狂おしいほど好きだった
アーケードの移植は100円使わなくていいから当時は神システムだったんだろうなぁ
ヘヴィマスゥインガン のボイスめっちゃ好き
今見ても美しい、すばらしい・・・やっぱメタスラよ。 メタスラ2以降も見たいなー(チラッ
色々心の傷が癒えてないのに投稿お疲れ様
ドットの素晴らしさもそうだけど、PS版で見られる設定資料集もめっちゃおもしろい 兵器の設定とかステージ5で背景走ってるおばちゃんの設定とか
ドット絵技術の極致みたいなゲームたまんねぇ。
18:53次は2 2もいいけど3もやろうぜ磯野!
ドット絵はシリーズで一番好き。
今見てもホント完成度高いゲームだよね 当時は連コンしてクリアしてたのが懐かしい、しかも友人とワイワイやりながら遊んだのが思い出しちゃうな 正に名作でしょう!
見て楽しい、やって楽しい ホント素晴らしいゲームだなぁ
大体いっきと同じw
格ゲーをやった帰りの締めによくやってたなあ どのシリーズも2面か3面で死ぬ程度の腕前だったけど毎回満足感があったよ
ドット絵ゲームとしては文句無しの美しさ、程好い難易度、所々にある雑魚兵の動きなど細かい遊び心、文句無しの名作ですわ 2でバンザイして3以降やらなくなった、俺みたいな人は結構いるんじゃないかと
4:27 ロケランより殺傷力の高いショットガンってどんなのよw
最重要項目×2はさすがに神回すぎる(高評価ポチー)
これは約束された良作!!
おお、これは神ゲー
他の方もおっしゃってるがドット絵がほんとバケモンですねえ 見てて気持ちがいい…
メタルスラッグシリーズは、隠し捕虜とかあってやり応えあって楽しかったなあ
ホント、メタスラシリーズは神ゲーですよね。 シリーズ1は置いてるゲーセン少なくてエンディング観たこと無かったので助かりました。 加えてありがとうございます♪︎
生き返るのが約束された名作でした。お疲れさまでした。 小中学生の兄貴たちにも、この動画を参考にプレイしてもらいたいですね。
ラストのスタッフロールの所なんですが、2Pでクリアした時に何かしらの曲が流れた覚えがあるのですよね そして兵士が和気あいあいで登場したりクーデターの首謀者が最後にチョット出てきたりしてましたね
懐かしい〜〜 デパートの屋上 ちょっと遠出した所の地下のゲーセン 見つけたら必ずやってた
メタスラ1は短めなステージ、堅すぎない雑魚敵、(2や3に比べれば)とっつき易い難易度と、今でも横スクアクションシューティングとして最高傑作だと思いますね
このゲームをやっていた頃の『ストゼロ』ストリートファイターゼロ 今1番頼っている相棒の『ストゼロ』ストロングゼロ
11:20 12:47 ドンドン
親の声より聞いたアレンの高笑い 敵を倒して家族写真とかラブレターとか特典アイテム出るけど、彼らもアレン氏のように生きてると信じよう⋯⋯
19:52 たすかる
メインコンテンツは大事だからね 2は時間かかるけどたぶんロビカス攻略よりは早いと思う…
いつもより解説がしっかりしてるところに、よほど好きだったんだなと伝わる
3面で頑張ってメタスラを維持してボムのしゃがみうちでボスを瞬殺するのが好きでした
開発の狂気度が画面から伝わってくる神ゲーですね
これはまさに神ゲーオブ神ゲーですよ本当に
メタスラと海底大戦争のドット絵はマジで頭イカれてる…(最大限の褒め言葉)
R-TYPE2とかも狂気の描き込み具合だったなー。難易度も異常だったw
オニールもそうだけど統帥も生きてるし何度もクーデター起こすからゴキブリみたいな生命力してるんだよな
アクションゲームをシューティングのようなゲームにするという謎コンセプトのゲーム
めっちゃ面白かった思い出のゲーム。また遊びたくなった。
コンバットスクールモードで大魔王を目指せ! 生き残れ!ルミ=アイカワ二等兵!!
この作品はモーデン兵のリアクションも愉快なのが良かったなあ……
うーむ懐かしい上に生き返るぜ・・・最高だなぁメタスラは。
メタスラは記憶から離れませんね。 ぜひトップハンター(?)もお願いしやす。
ホントの神ゲープレイしてる!
メモリ増えたX以降の軽さもいいけど1・2のこの重さが……ええねんな……。そして久々カッチャマのフルボイス頂きました
最近レトロ移植多いけど初代PSのコンバットスクールは非常に面白いので再現されないのがもったいない。
マジでスピンオフ粗製濫造させるなら8作ってくれよSNKさん 元スタッフが鋭意製作中の精神的続編楽しみ
スコアアタックな稼ぎプレイさえしなければ絶妙な難易度 初期メンバー達が作ってる魂の続編が楽しみでしょうがない
いっきと同じは草、こいつはもう約束された神ゲーすぎて言うことがないね そしてついにゲージマックス!ここからのアレなゲームが楽しみだー
当時は天地を喰らうばかりやってたなぁ〜
ショットガンの発音シャッガンで好き
1~Xは難易度も丁度良くて遊びやすくて面白い
ドット絵の描き込み、観ているだけでも伝わる爽快感・・・ 確かに1作目ですでに洗練されすぎている。 そしてプレイも うますぎる! そして、いつかまた豪鬼さんを召喚するほどのクソゲーも期待しております。
メタスラは爽快感がたまらん 気持ちええ
久々のカッチャマボイスフルバージョン助かる。次回このゲージが瞬獄殺で粉々にされるんですよね?w
まさかあのメタスラを救う日が来るなんて…!
ボス戦やスクロール固定になる部分以外、乗り物無し&ノンストップ縛りで友達とやった。 以外とすんなり全クリ出来た想い出😊
初代でこの完成度なのはスゴイの一言ですな。アーケード版は2からだけど、これはセガサターン版で死ぬほどやりましたw
シャチに食われた後、飛び上がる骨はオニ軍曹に食われたシャチの骨だからセーフ
初代でこのドット絵の完成度はヤバすぎるっしょ
初代というか元々はアイレムというグラフィックには定評のある(Rタイプ2とか海底大戦争とか)会社のスタッフが作った作品なので
メタスラ懐かしい 今でもドット絵のクオリティすげえな
メタスラの女の子たちくっそ可愛いから2以降やってほしい
やっぱりこの人の動画ゲームが普通におもろいんよなあ
お疲れさまでした。是非、PS版のコンバットスクールもやっていただきたいです。コンバットスクールの教官にどれだけ救われたことか。ツンからデレまでの映像を見せて頂くと、この世の励みになります。
メタスラチームの新作も楽しみ
神ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! この時代辺りのSNKさん流石やでぇ…
PS版をコンティニューしまくってクリアした身としてはワンコインすげぇ…としか 2以降はラストステージが矢鱈と長かった印象
「ヘビマシンガーン!」の安定感
最近Steamでもドットゲーム増えてきたし、続編でても良いんすよ~
やっちゃえーからの中段チェリーで1/2でメタスラモードでした。 撤去前に1回だけ経験できた思い出
Пікірлер: 404
ホント。ドット絵の凄さは何年経っても色褪せない。
四半世紀経っても全く色褪せない名作来たな 主人公がマルコとターマの名前元ネタは まる子とたまちゃんだということは共有していきたいトリビア
俺は41歳のおっさんだが、この10代の少女には親近感を禁じ得ない...おかしいな... いつも楽しませてもらってます。
19:53ついに完全体の「ア~いきかえるわ~」を聞けた! めっちゃうれしいですw それだけメタルスラッグは神ゲーだったというわけですな!
このドット絵は国宝にしてもいい
@user-ry5iv3sh9v
10 ай бұрын
動きも滑らかっすよね
@ababaaba_akuta
10 ай бұрын
最近これ打ったドッターの方がTwitter初めててすごい感動した
@meganesky5534
10 ай бұрын
ドッターの方は人間国宝で。
@user-fu6du6rn4s
10 ай бұрын
国宝ですよね
@user-pv6hp5zy4v
10 ай бұрын
いい意味で頭おかしいドット
初代の完成度じゃないよねコレ
メタスラの制作チームの方たちがそっくりな新作作ってるって聞いて胸が熱くなった。
エンディングで今まで攻略したステージ見て「いやー長い戦いだった」って思ってたら 墓前で泣く女性が映されてて「あっ」ってなるの凄くいいよね……
@user-jx1mi3yz3l
10 ай бұрын
そのエンディングだけど、これ2Pプレイだとモーデン兵がみんな生きててノリノリで音楽が流れてみんな踊ってんだよな。たしか。
@ppsono5164
10 ай бұрын
主人公的にはハッピーエンドなのに壊滅した敵軍を描いて戦争の悲惨さを伝えるというのが中々凄い演出
@user-bl1eu4so7c
10 ай бұрын
表現のエグさに麻痺して撃ちまくった後の このエンディング。我にかえる。
@yanky-mate5086
10 ай бұрын
お前これだけ56したんだぞっていう(実際はもっと多いけど) PEACE FOEVER!
@TheZZZ1129
10 ай бұрын
@@user-jx1mi3yz3lで、ラストはひとり黄昏れるモーデンが紙飛行機を拾って空を見上げるほのぼのした感じでしたね
ここまでドットが綺麗にヌルヌル動くゲームが20世紀の内に作られたのはイカれてる
@bisondper
10 ай бұрын
むしろ逆なんだ、20世紀末だからこそドットでぜんぶ描くゲームが作れたんだ
@iliketurtles2531
10 ай бұрын
この後ポリゴンゲーに移行していくからこの時代の方がドット絵の表現技術高いぞ 大体スーファミ後期〜SS・PS初期が各社黄金期 アーケード作品は更にやばい
@LL-pl1vy
9 ай бұрын
いまはLive2Dで似たような動き作ってるけれどあれはドット絵ではないから もうロストテクノロジーだよ
子供の頃2をやってる人を後ろから見て凄い滑らかに動くゲームだなって感動してたな プレイヤーの表記も「1P」じゃなく「P1」なのも新鮮だった
書き込みが激しすぎるゲームに惚れたもんだ こっからすべてが始まったとはいえなんで7回もクーデター起こして飽きないんだ、あのひげおやじ
@yanky-mate5086
10 ай бұрын
なんだかんだで人望厚く慕われてますから。
OPの「暇があったらソースを読め」 これが主人公マルコの口癖だと知ってる人はどれだけ居るんだろうかw
@zenshinseikantaider
10 ай бұрын
ps2のメタルスラッグ3の説明書にそれ書かれてたけどなんの事か当時分からなかったw(3がシリーズ初プレイ)
@user-qn8go5zm1t
10 ай бұрын
@@zenshinseikantaider 自分も当時小学生だった上にIT用語の「ソース」と言う言葉自体一般的に浸透していなかった時代だったので、ネタとか抜きにウスターや濃厚の方を思い浮かべていましたw
ドット絵によるアクションゲームの最高到達点のひとつ。 頭がおかしいレベルのドット表現にゲームの面白さが負けず見事に両立している。
SNKで1番美味しい思い出来たのは初代超お父さんやね。 おふろタイム考えた奴、天才。
16:12 ここの崩落表現過ごすぎ!やはり神ゲーですわな
紙飛行機投げた兵士が終わりでは死んでる切ないエンドからのPeace Forever大好き
このゲームのおかげで「Thank you!!(センキュウ!!(「セ」はセとスェとツェの間の音韻で発音する)」「Okay!!(オウケェイ!!)」の発音が妙に上手いって言われる。
自分でプレイするよりも人のプレイを見てる時の方がキャラの細かいアニメーションが見れて楽しい。
情報量多い細密なドットが画面いっぱいにあるのに敵の弾が分かりやすいっての凄い
このドットを作り上げたすげぇ人達の一人のTwitterで明かされる秘話がすげーのなんの しかも同人でメタスラみたいなゲーム頒布したとか、欲しかったなぁ… トレーニングモードの階級上げに勤しんだ日々であった
8:00→いや、それでも、シャチに喰われても生きているって不死身ですか……。😱
@AAA1Andromeda
10 ай бұрын
ちなみにシャチの腹を食い破って脱出した模様……ってそれでも十分にバケモノレベル(なお海面から飛び出る骨は実はシャチの骨)。
今見ても古臭く見えないのが凄いところですね。
兄貴ほんとゲームうまいなあ 流れるような戦いぶりに感心しちゃう
この頃のSNKのドットは芸術的。3Dの普及と共に失われたロストテクノロジーだが、3Dも過渡期を迎えてドットが再び注目されてる昨今復活して欲しいが難しいだろうな。
7:47あの骨は逆にアレン氏に喰われたシャチの物だと聞いたことがある
ホント、古今東西ここまでぬるぬるに動きまくるドットゲーなんてそうそうないくらいの名作だよな。
やはり上手い人がやるとサクサクなんすねー この前やったばかりなのでタイムリーな動画でした
@user-np9yp4pc7b
10 ай бұрын
上手い動画もいいが南瓜みたいに上手くなっていく動画も好きやで
@user-cl8yy4fr9m
10 ай бұрын
南瓜さんだ‼︎
メタルスラッグシリーズ全てやりたいですね。 本当不朽の名作です。
エイリアンと戦ったりする2以降の派手な展開やX以降のハイテンションなシステムボイスも好きだけど、バカスカ撃ってブッ壊す爽快感はやっぱ1が随一なんだよなぁ。 というか2以降は序盤ボスから1のラスボス並に硬くて心がへし折れるんだわ。
雪山中ボスとのナイフバトルはマジで面白い
キャラも背景も丁寧なんですよね 駄菓子屋のMVS筐体でめちゃくちゃ上手いお兄さんのプレイ見ているだけでも楽しかった
「メタルスラァッグ!」(ネイティブ)が狂おしいほど好きだった
アーケードの移植は100円使わなくていいから当時は神システムだったんだろうなぁ
ヘヴィマスゥインガン のボイスめっちゃ好き
今見ても美しい、すばらしい・・・やっぱメタスラよ。 メタスラ2以降も見たいなー(チラッ
色々心の傷が癒えてないのに投稿お疲れ様
ドットの素晴らしさもそうだけど、PS版で見られる設定資料集もめっちゃおもしろい 兵器の設定とかステージ5で背景走ってるおばちゃんの設定とか
ドット絵技術の極致みたいなゲームたまんねぇ。
18:53次は2 2もいいけど3もやろうぜ磯野!
ドット絵はシリーズで一番好き。
今見てもホント完成度高いゲームだよね 当時は連コンしてクリアしてたのが懐かしい、しかも友人とワイワイやりながら遊んだのが思い出しちゃうな 正に名作でしょう!
見て楽しい、やって楽しい ホント素晴らしいゲームだなぁ
大体いっきと同じw
格ゲーをやった帰りの締めによくやってたなあ どのシリーズも2面か3面で死ぬ程度の腕前だったけど毎回満足感があったよ
ドット絵ゲームとしては文句無しの美しさ、程好い難易度、所々にある雑魚兵の動きなど細かい遊び心、文句無しの名作ですわ 2でバンザイして3以降やらなくなった、俺みたいな人は結構いるんじゃないかと
4:27 ロケランより殺傷力の高いショットガンってどんなのよw
最重要項目×2はさすがに神回すぎる(高評価ポチー)
これは約束された良作!!
おお、これは神ゲー
他の方もおっしゃってるがドット絵がほんとバケモンですねえ 見てて気持ちがいい…
メタルスラッグシリーズは、隠し捕虜とかあってやり応えあって楽しかったなあ
ホント、メタスラシリーズは神ゲーですよね。 シリーズ1は置いてるゲーセン少なくてエンディング観たこと無かったので助かりました。 加えてありがとうございます♪︎
生き返るのが約束された名作でした。お疲れさまでした。 小中学生の兄貴たちにも、この動画を参考にプレイしてもらいたいですね。
ラストのスタッフロールの所なんですが、2Pでクリアした時に何かしらの曲が流れた覚えがあるのですよね そして兵士が和気あいあいで登場したりクーデターの首謀者が最後にチョット出てきたりしてましたね
懐かしい〜〜 デパートの屋上 ちょっと遠出した所の地下のゲーセン 見つけたら必ずやってた
メタスラ1は短めなステージ、堅すぎない雑魚敵、(2や3に比べれば)とっつき易い難易度と、今でも横スクアクションシューティングとして最高傑作だと思いますね
このゲームをやっていた頃の『ストゼロ』ストリートファイターゼロ 今1番頼っている相棒の『ストゼロ』ストロングゼロ
11:20 12:47 ドンドン
親の声より聞いたアレンの高笑い 敵を倒して家族写真とかラブレターとか特典アイテム出るけど、彼らもアレン氏のように生きてると信じよう⋯⋯
19:52 たすかる
メインコンテンツは大事だからね 2は時間かかるけどたぶんロビカス攻略よりは早いと思う…
いつもより解説がしっかりしてるところに、よほど好きだったんだなと伝わる
3面で頑張ってメタスラを維持してボムのしゃがみうちでボスを瞬殺するのが好きでした
開発の狂気度が画面から伝わってくる神ゲーですね
これはまさに神ゲーオブ神ゲーですよ本当に
メタスラと海底大戦争のドット絵はマジで頭イカれてる…(最大限の褒め言葉)
@HolyRagtimeShow
10 ай бұрын
R-TYPE2とかも狂気の描き込み具合だったなー。難易度も異常だったw
オニールもそうだけど統帥も生きてるし何度もクーデター起こすからゴキブリみたいな生命力してるんだよな
アクションゲームをシューティングのようなゲームにするという謎コンセプトのゲーム
めっちゃ面白かった思い出のゲーム。また遊びたくなった。
コンバットスクールモードで大魔王を目指せ! 生き残れ!ルミ=アイカワ二等兵!!
この作品はモーデン兵のリアクションも愉快なのが良かったなあ……
うーむ懐かしい上に生き返るぜ・・・最高だなぁメタスラは。
メタスラは記憶から離れませんね。 ぜひトップハンター(?)もお願いしやす。
ホントの神ゲープレイしてる!
メモリ増えたX以降の軽さもいいけど1・2のこの重さが……ええねんな……。そして久々カッチャマのフルボイス頂きました
最近レトロ移植多いけど初代PSのコンバットスクールは非常に面白いので再現されないのがもったいない。
マジでスピンオフ粗製濫造させるなら8作ってくれよSNKさん 元スタッフが鋭意製作中の精神的続編楽しみ
スコアアタックな稼ぎプレイさえしなければ絶妙な難易度 初期メンバー達が作ってる魂の続編が楽しみでしょうがない
いっきと同じは草、こいつはもう約束された神ゲーすぎて言うことがないね そしてついにゲージマックス!ここからのアレなゲームが楽しみだー
当時は天地を喰らうばかりやってたなぁ〜
ショットガンの発音シャッガンで好き
1~Xは難易度も丁度良くて遊びやすくて面白い
ドット絵の描き込み、観ているだけでも伝わる爽快感・・・ 確かに1作目ですでに洗練されすぎている。 そしてプレイも うますぎる! そして、いつかまた豪鬼さんを召喚するほどのクソゲーも期待しております。
メタスラは爽快感がたまらん 気持ちええ
久々のカッチャマボイスフルバージョン助かる。次回このゲージが瞬獄殺で粉々にされるんですよね?w
まさかあのメタスラを救う日が来るなんて…!
ボス戦やスクロール固定になる部分以外、乗り物無し&ノンストップ縛りで友達とやった。 以外とすんなり全クリ出来た想い出😊
初代でこの完成度なのはスゴイの一言ですな。アーケード版は2からだけど、これはセガサターン版で死ぬほどやりましたw
シャチに食われた後、飛び上がる骨はオニ軍曹に食われたシャチの骨だからセーフ
初代でこのドット絵の完成度はヤバすぎるっしょ
@HolyRagtimeShow
10 ай бұрын
初代というか元々はアイレムというグラフィックには定評のある(Rタイプ2とか海底大戦争とか)会社のスタッフが作った作品なので
メタスラ懐かしい 今でもドット絵のクオリティすげえな
メタスラの女の子たちくっそ可愛いから2以降やってほしい
やっぱりこの人の動画ゲームが普通におもろいんよなあ
お疲れさまでした。是非、PS版のコンバットスクールもやっていただきたいです。コンバットスクールの教官にどれだけ救われたことか。ツンからデレまでの映像を見せて頂くと、この世の励みになります。
メタスラチームの新作も楽しみ
神ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! この時代辺りのSNKさん流石やでぇ…
PS版をコンティニューしまくってクリアした身としてはワンコインすげぇ…としか 2以降はラストステージが矢鱈と長かった印象
「ヘビマシンガーン!」の安定感
最近Steamでもドットゲーム増えてきたし、続編でても良いんすよ~
やっちゃえーからの中段チェリーで1/2でメタスラモードでした。 撤去前に1回だけ経験できた思い出