っぱナムコなんだわついったー / ch72109027 サブチャンネル / @strong-zero #ゆっくり実況#レトロゲーム#ワギャンランド
神経衰弱にはパターン、しりとりには裏読みを用意する事で何度遊んでも面白い。しかもそれをボス戦にするってのが実に素晴らしい。横で見てる人間も口を出したくなるような仕組みと言うかw 大人も子供も楽しめるこんな作品がもっともっと世に出て欲しいなぁ…。
スタッフロールではなく「このゲームをつくったひとたち」にとてつもないやさしさを感じる
ほんと上手いんだよなぁ…しりとり見た目には楽そうなのに「ノルマ個数を超える前に詰ませるとこっちの負け」っていうのを考慮するとかなり難しいというのは目からうろこだ…恐るべしこの時代のナムコ…
しりとりの裏読みほんと好き やられたらめっちゃ困るんだけど好き
北九州市民です。20年以上前ならまあ……て感じでしたがね、治安悪いイメージがあるのはわかります。がピンポイントで出てくるのびっくりしました😅
このゲームは難しすぎず、簡単すぎずの丁度いいやつで、頑張れば誰でもクリアできるし達成感もあったから本当に良作だと思う かわいいけど、ストーリーは意外とストイックでそこがまた良し しりとりと神経衰弱も楽しかった
デビルの台詞って続編を匂わせてると思いきや実は二周目で回収しちゃうのよねw ちなみに二周目は囚われてるワギャン達もいなくなってるから本当に一周目のあとの出来事っぽいという
有野課長も接待プレイを強いられる最後のしりとりには苦戦していましたよね。 「“しがらきやき”!? あれ焼き物ぉ?!」
リンゴリラッパンダチョウルートの語感の良さよ
たぬきの裏読みが「信楽焼き」とか所々に無茶苦茶なパターンがある
「森のお友達(リス)」と「海のお友達(イルカ)」もw
ワギャンランドやっときゃ間違いなしの名作。クオリティが一作目から高すぎた。
毎シリーズ、ボス戦のしりとりで裏読みを使って相手を詰まらせると基本的には勝ちなんだけど ラスボスだけはノルマポイントを超えないと相手が負けを認めずやり直しで しかもノルマが高いのが難易度を跳ね上げているのよね…
ワギャコプターと選択なのはタイムストッパーです。
サウンドに癒されてワギャコプターにもっと癒されるんですね。わかります。
ワギャンシリーズは本当に好きだ。ゴエモンとワギャンは今でも続編をだし続けて欲しかった。
滑り台ステージも爽快なんだよなぁ。ほんと神ゲーだったわ
タケコプターみたいなのでしっかり首が回るという物理法則に忠実なのが良い。
兄貴の動画はしっかり予習してこれだけのプレイ見れるし再生時間もサクッと見れる範囲だから 暇があるとついつい何回も視聴しちゃう魔力を感じるんですよね SFCの高難易度名作のノスフェラトゥとか興味あれば是非やって欲しいです
この時代のゲームは、子供のために楽しいものを作ろうって意思がありありと出ていますね。非常にやさしさを感じる。
ワギャンをやってくれるだけで泣きそうなぐらい嬉しいんだよ(´;ω;`)
友達の家でやってて見てるだけでも楽しかったの憶えてるわ しりとりでキャッキャ言うてたあの頃を思い出した デザインも優しいし良ゲーよね
20数年ぶりにゲーム内容を見ましたけど、BGMめちゃくちゃカッコよくないですか? 同時代のコナミといいDQやFFシリーズといい、この時代のゲーム音楽は極上モノが多いですねぇ。
「ひらやいっこだて」は草
お正月にぴったりのゲームですね 子供はお正月におじいちゃん家に行きお年玉をもらうが、それと同時に「おじいちゃんと遊んでなさい」と言われる でも、本気でゲームをすると子供が圧勝してしまっておじいちゃんが楽しめないため、気持ちよく遊んでもらい翌年のお年玉のために、接待ゲームをする そんな「相手に気持ちよくなってもらう術」を学ぶゲーム 人生の大事なことを学ばせるナムコさん、流石っスわ
大元は拡声器みたいな玩具ですよ(ワギャナイザーまんまの形) マッピー辺りの時代に出ていた
「はぁ~生き返るわぁ^~」ほんと好き
接待しりとりも大変だったけど道中も難しかったなあという記憶。でもBGMは秀逸でいいゲームですよねえ。 ワギャンの元ネタは初めて知ったので驚きでした。
わかる!ワシは負けを認めん!みたいになってやり直しになるんだよなぁ。3回連続でやらかした事があるわ。
やっぱり、ナムコは神ゲー揃いだよなぁw ワギャンランド、ファミスタ、ひとつとばして、マッピー。
ホント、ラスボスの裏読みはえげつない。イケると思ったら「え、何その読み方は、、、」となりうp主のギャンブル結果宜しくグニャ~ってなりますよね。
「年末のクソゲー連打でもう私の精神はボドボドダ!」 いや、精神の不調は年末年始の有馬ホープレス金杯の3連打の方が要因でしょう
ワイリーとエッグマンの中間みたいな見た目でコーヒー吹いた。
ワギャンの元祖がアーケードなの知らなかったな~ そして相変わらず上手いし
7:03 この面のBGM、とても好き❤️
無敵の曲、今聞いても本当気持ちいい!
何度聴いてもワギャンがワランに聴こえる
精神ボロボロなのは年末のクソゲー連打でなく年末年始のクソゲー(JRA)連打のせいですね(本日含む)
ボス対決でしりとりも面白い。
これしりとりは側で見てる方が気付くんだよね。やってると意外と見逃してあーってなる。
スーパーワギャナイザールートが好きでした
『夕やけニャンニャン』 で使われたのが、メジャーになった一助ではあるだろうな。 そういえば、『なるほど・ザ・ワールド』でワギャナイザー使っていたな。 でも、ラジオCMを流していたのはTBSラジオだったんだよな(^_^;) 灯台? 漁火って、Aタイプの機種があったなぁ 後、かずぅさんって確かスプラッターハウスのメインスタッフだったような。 えれぇ違うゲームを作ったもんだ。
ルート選択の多さやBGM、アクション苦手でもクリア可能な難易度 凄く良くできたゲームです。
ゲッハー氏みてるとクランキーの図柄にみえてくる…こない?
どんだけパチスロ好きなんだ😅
無敵とボス戦のBGMが未だに脳裏に焼き付いてる…
これ、あほほどやったなぁ。なにもかも懐かしい。毎回、甘えてコプター取っちゃうんだよね。すこし切なめの無敵BGMもだいすき。
土日で8万も負けてりゃ
楽しみにしてました。魔理沙の口の悪さ、上手すぎないプレイ、慌てぶり、霊夢の軌道修正のツッコミ。全てがクセになります(´∀`)
ただの回復SEに何故か霊夢の顔が青ざめるの草
精神ボドボドなのは他に大きな原因ありませんかねえ
なつかしい!ラスボスのしりとりで緊張しすぎて過呼吸おこしかけた!あの時が生涯で一番緊張した
やったぜワギャン大好き 2もいつかお願いします
何気にタケコプター被害者の会、ワギャコプターw 本来ならプターなのに、竹のアレのせいでコプター認識強すぎて😂
お疲れ様でした これほどの動画を作れる方が、なぜにお馬さん攻略はお家が燃えてしまうのか。。 パンサーきゅんもマッピーもお友達っス
ワギャンは子供心にも可愛くて面白いゲームでしたねぇ。 クソガキ時代には年頃の男の子の見栄ってやつでちょっと素直に言いづらかったけど。
ワシ的にはこのゲームの思い出はラストのドクターデビルとねしりとりで「ブラックホール」の裏読みで「タイムトンネル」になってその結果しりとりが1からやり直しになったコトやな…
まだ半分なのにラスボス戦とか何かあるのかと思ったらしりとりか… このしりとりが苦手でクリア出来なかったなこのゲーム ワープも使ってサクサク進んで爽快でした!
これラスト難し過ぎません…?スーパーは遊んだ記憶あるけどそれより遥かにしんどそう
「タイムトンネル…じゃと!?」
ラストフロアのbgmがいいんだよね〜 後悲しいbgmが多いゲーム
ワープ攻略動画初めて見た👏👍
ラジオ番組で流れてた塩沢兼人氏がナレーションのCMを思い出しましたw
この時代のアクションとして 敵を563訳じゃないって発想が 凄い
SFCのしりとりだと裏読みで詰まる事が無かった気がしたけどFC時代ってそんな鬼畜仕様があったんだ・・・
大学の帰りに文庫のユニー(後に建て替えられてアピタになった)に寄って遊んだゲームの中にこれがあった。よく中ボス戦の神経衰弱やしりとりでパーフェクトを取って残機をむちゃくちゃ増やした記憶が(笑)ここまでナムコのFCソフトをプレイするという事は次は劣化モノポリーなちびまる子ちゃん(賭博黙示録じゃない方)か世界観だけ借りてボードゲーム化した源平討魔伝辺りかなと思ってみる。 そして今日のシンザン記念を勝ったライトクオンタムはディープインパクト産駒で弟の武幸四郎が調教して兄の武豊が騎乗した牝馬なので恐らく今年の桜花賞では大本命になる可能性が高い。故に予想的中の為にもこの馬名はしっかり記憶しておく事を推奨する(笑)
当時は若く、しりとりのボキャブラリーが豊富すぎて たまに何言ってるか分からないのがありましたねぇ。
7:03 相変わらず神曲…
ワギャンランドはこんなに面白かったのに…なぜスーパーになったらあんなことに…
何か子供の頃好きだったファミコンゲームがパチンコになると、好きだった同級生のあの子がチャラ男と結婚した感を味わえるな
深夜アニメもそうだけど絶妙に古いやつがパチマネー堕ちするよね
@@koala651 狙ってる世代の関係やろうなぁ
今さらですが、じっくりエンディングを見せてくれる演出ありがとうございまぁす♪
意外とまともにクリアしようとすると難しいのよね
女児の話題が出てるけど、そもそもワギャンランドは「普段ゲームをしない女の子を取り込む」っていうコンセプトで開発されて、それ故に世界観や音楽も可愛らしいんですよ。 …ってか、新年早々「ワギャンランド」に手を出したのも、このチャンネルに女児と女児兄貴を取り込むためですよね! みんな分かってますよ!!笑
3:30~ 「に、兄さん…?ウゾダドンドコドーン!!」😅
なつかしすぎる!めっちゃハマったなあ
このままシリーズ制覇(スーパーワギャンランドも含め)してしまいましょう!!
おんがくのおねえさん が2人とも強そうで草 しかし元々大声ゲーだったとは。
今回出てこなかったけど、滑り台ステージがめちゃ楽しかった思い出。 スロマッピーで音楽だけじゃなく、ワギャン君出てくるロゴ消えパターンたしかあったよね。
ハゲタカをサギみたいな方法でカモにするの好き
癒やされてください、お疲れ様でした。 (……ってサムネ😅(笑))
「落書き」が難しすぎた
新年のご挨拶 新年あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願い致します。
フープステージやらなかったんだ あそこ最高なんだけど しかしBGMが最高 ストロングよしえがツボw
ねんどろいど辺りでワギャンの立体物発売されないかなぁ
こっちは負けなしなのにあっちはどうしてどうして、、、
この神ゲーから数年後にクロノアに繋がるんですなぁ
スロットマッピーで一応ワギャンでる演出ありますね。MRのラスト3ゲームで追いかけるキャラがワギャンになってそのままSHBBとったことあります。かなり強めの確定キャラかと。
シリーズでやってくれぇ!
ワギャンランドの無敵BGMはファミコンBGMの中でも屈指の名曲
兄者が唯一のタヒ者でなく、タイムストッパーくれる傷ついた兵士もタヒんだと思いましたが・・・
ゆっくりだとワランに聞こえる笑
6:04まあup主はJRAにお布施をしてるんですけどね
ハゲタカなのにカモでサギとは・・・一石三鳥ですね~
ドクターデビルさん、ワギャンくんと一緒に遊びたかっただけ説
パチンコのナムココレクションは無印も2もク○台なんだよなぁ…
マッピーのBGMも好きだがスカイキッドのBGMも好きだな。
ワシの姿をしたカモ
うりぼうと言う言葉を教わったのは ワギャヤランドでした
カメのマークが仁王立ちしてる人に見えた笑
これ面白かったなぁ。✨
お疲れ様です! 小学校高学年で挑戦したけどしりとりは楽にクリア出来るけど神経衰弱に苦戦した記憶が😅しりとりは左脳、神経衰弱は右脳が試されるって感じ屋ね。
ワギャンランドは後半ステージが鬼畜なんよね。 ミニゲームは簡単な方だけど、裏読みを失敗したり敵が裏読みの詰みパターン引くと終わるんよな。
Пікірлер: 194
神経衰弱にはパターン、しりとりには裏読みを用意する事で何度遊んでも面白い。しかもそれをボス戦にするってのが実に素晴らしい。横で見てる人間も口を出したくなるような仕組みと言うかw 大人も子供も楽しめるこんな作品がもっともっと世に出て欲しいなぁ…。
スタッフロールではなく「このゲームをつくったひとたち」にとてつもないやさしさを感じる
ほんと上手いんだよなぁ…しりとり見た目には楽そうなのに「ノルマ個数を超える前に詰ませるとこっちの負け」っていうのを考慮するとかなり難しいというのは目からうろこだ…恐るべしこの時代のナムコ…
しりとりの裏読みほんと好き やられたらめっちゃ困るんだけど好き
北九州市民です。20年以上前ならまあ……て感じでしたがね、治安悪いイメージがあるのはわかります。がピンポイントで出てくるのびっくりしました😅
このゲームは難しすぎず、簡単すぎずの丁度いいやつで、頑張れば誰でもクリアできるし達成感もあったから本当に良作だと思う かわいいけど、ストーリーは意外とストイックでそこがまた良し しりとりと神経衰弱も楽しかった
デビルの台詞って続編を匂わせてると思いきや実は二周目で回収しちゃうのよねw ちなみに二周目は囚われてるワギャン達もいなくなってるから本当に一周目のあとの出来事っぽいという
有野課長も接待プレイを強いられる最後のしりとりには苦戦していましたよね。 「“しがらきやき”!? あれ焼き物ぉ?!」
リンゴリラッパンダチョウルートの語感の良さよ
たぬきの裏読みが「信楽焼き」とか所々に無茶苦茶なパターンがある
@meguminOoniyme
Жыл бұрын
「森のお友達(リス)」と「海のお友達(イルカ)」もw
ワギャンランドやっときゃ間違いなしの名作。クオリティが一作目から高すぎた。
毎シリーズ、ボス戦のしりとりで裏読みを使って相手を詰まらせると基本的には勝ちなんだけど ラスボスだけはノルマポイントを超えないと相手が負けを認めずやり直しで しかもノルマが高いのが難易度を跳ね上げているのよね…
ワギャコプターと選択なのはタイムストッパーです。
サウンドに癒されてワギャコプターにもっと癒されるんですね。わかります。
ワギャンシリーズは本当に好きだ。ゴエモンとワギャンは今でも続編をだし続けて欲しかった。
滑り台ステージも爽快なんだよなぁ。ほんと神ゲーだったわ
タケコプターみたいなのでしっかり首が回るという物理法則に忠実なのが良い。
兄貴の動画はしっかり予習してこれだけのプレイ見れるし再生時間もサクッと見れる範囲だから 暇があるとついつい何回も視聴しちゃう魔力を感じるんですよね SFCの高難易度名作のノスフェラトゥとか興味あれば是非やって欲しいです
この時代のゲームは、子供のために楽しいものを作ろうって意思がありありと出ていますね。非常にやさしさを感じる。
ワギャンをやってくれるだけで泣きそうなぐらい嬉しいんだよ(´;ω;`)
友達の家でやってて見てるだけでも楽しかったの憶えてるわ しりとりでキャッキャ言うてたあの頃を思い出した デザインも優しいし良ゲーよね
20数年ぶりにゲーム内容を見ましたけど、BGMめちゃくちゃカッコよくないですか? 同時代のコナミといいDQやFFシリーズといい、この時代のゲーム音楽は極上モノが多いですねぇ。
「ひらやいっこだて」は草
お正月にぴったりのゲームですね 子供はお正月におじいちゃん家に行きお年玉をもらうが、それと同時に「おじいちゃんと遊んでなさい」と言われる でも、本気でゲームをすると子供が圧勝してしまっておじいちゃんが楽しめないため、気持ちよく遊んでもらい翌年のお年玉のために、接待ゲームをする そんな「相手に気持ちよくなってもらう術」を学ぶゲーム 人生の大事なことを学ばせるナムコさん、流石っスわ
大元は拡声器みたいな玩具ですよ(ワギャナイザーまんまの形) マッピー辺りの時代に出ていた
「はぁ~生き返るわぁ^~」ほんと好き
接待しりとりも大変だったけど道中も難しかったなあという記憶。でもBGMは秀逸でいいゲームですよねえ。 ワギャンの元ネタは初めて知ったので驚きでした。
わかる!ワシは負けを認めん!みたいになってやり直しになるんだよなぁ。3回連続でやらかした事があるわ。
やっぱり、ナムコは神ゲー揃いだよなぁw ワギャンランド、ファミスタ、ひとつとばして、マッピー。
ホント、ラスボスの裏読みはえげつない。イケると思ったら「え、何その読み方は、、、」となりうp主のギャンブル結果宜しくグニャ~ってなりますよね。
「年末のクソゲー連打でもう私の精神はボドボドダ!」 いや、精神の不調は年末年始の有馬ホープレス金杯の3連打の方が要因でしょう
ワイリーとエッグマンの中間みたいな見た目でコーヒー吹いた。
ワギャンの元祖がアーケードなの知らなかったな~ そして相変わらず上手いし
7:03 この面のBGM、とても好き❤️
無敵の曲、今聞いても本当気持ちいい!
何度聴いてもワギャンがワランに聴こえる
精神ボロボロなのは年末のクソゲー連打でなく年末年始のクソゲー(JRA)連打のせいですね(本日含む)
ボス対決でしりとりも面白い。
これしりとりは側で見てる方が気付くんだよね。やってると意外と見逃してあーってなる。
スーパーワギャナイザールートが好きでした
『夕やけニャンニャン』 で使われたのが、メジャーになった一助ではあるだろうな。 そういえば、『なるほど・ザ・ワールド』でワギャナイザー使っていたな。 でも、ラジオCMを流していたのはTBSラジオだったんだよな(^_^;) 灯台? 漁火って、Aタイプの機種があったなぁ 後、かずぅさんって確かスプラッターハウスのメインスタッフだったような。 えれぇ違うゲームを作ったもんだ。
ルート選択の多さやBGM、アクション苦手でもクリア可能な難易度 凄く良くできたゲームです。
ゲッハー氏みてるとクランキーの図柄にみえてくる…こない?
@user-oc3uw9sq2w
Жыл бұрын
どんだけパチスロ好きなんだ😅
無敵とボス戦のBGMが未だに脳裏に焼き付いてる…
これ、あほほどやったなぁ。なにもかも懐かしい。毎回、甘えてコプター取っちゃうんだよね。すこし切なめの無敵BGMもだいすき。
土日で8万も負けてりゃ
楽しみにしてました。魔理沙の口の悪さ、上手すぎないプレイ、慌てぶり、霊夢の軌道修正のツッコミ。全てがクセになります(´∀`)
ただの回復SEに何故か霊夢の顔が青ざめるの草
精神ボドボドなのは他に大きな原因ありませんかねえ
なつかしい!ラスボスのしりとりで緊張しすぎて過呼吸おこしかけた!あの時が生涯で一番緊張した
やったぜワギャン大好き 2もいつかお願いします
何気にタケコプター被害者の会、ワギャコプターw 本来ならプターなのに、竹のアレのせいでコプター認識強すぎて😂
お疲れ様でした これほどの動画を作れる方が、なぜにお馬さん攻略はお家が燃えてしまうのか。。 パンサーきゅんもマッピーもお友達っス
ワギャンは子供心にも可愛くて面白いゲームでしたねぇ。 クソガキ時代には年頃の男の子の見栄ってやつでちょっと素直に言いづらかったけど。
ワシ的にはこのゲームの思い出はラストのドクターデビルとねしりとりで「ブラックホール」の裏読みで「タイムトンネル」になってその結果しりとりが1からやり直しになったコトやな…
まだ半分なのにラスボス戦とか何かあるのかと思ったらしりとりか… このしりとりが苦手でクリア出来なかったなこのゲーム ワープも使ってサクサク進んで爽快でした!
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この時代のアクションとして 敵を563訳じゃないって発想が 凄い
SFCのしりとりだと裏読みで詰まる事が無かった気がしたけどFC時代ってそんな鬼畜仕様があったんだ・・・
大学の帰りに文庫のユニー(後に建て替えられてアピタになった)に寄って遊んだゲームの中にこれがあった。よく中ボス戦の神経衰弱やしりとりでパーフェクトを取って残機をむちゃくちゃ増やした記憶が(笑)ここまでナムコのFCソフトをプレイするという事は次は劣化モノポリーなちびまる子ちゃん(賭博黙示録じゃない方)か世界観だけ借りてボードゲーム化した源平討魔伝辺りかなと思ってみる。 そして今日のシンザン記念を勝ったライトクオンタムはディープインパクト産駒で弟の武幸四郎が調教して兄の武豊が騎乗した牝馬なので恐らく今年の桜花賞では大本命になる可能性が高い。故に予想的中の為にもこの馬名はしっかり記憶しておく事を推奨する(笑)
当時は若く、しりとりのボキャブラリーが豊富すぎて たまに何言ってるか分からないのがありましたねぇ。
7:03 相変わらず神曲…
ワギャンランドはこんなに面白かったのに…なぜスーパーになったらあんなことに…
何か子供の頃好きだったファミコンゲームがパチンコになると、好きだった同級生のあの子がチャラ男と結婚した感を味わえるな
@koala651
Жыл бұрын
深夜アニメもそうだけど絶妙に古いやつがパチマネー堕ちするよね
@z.k.k.m2005
Жыл бұрын
@@koala651 狙ってる世代の関係やろうなぁ
今さらですが、じっくりエンディングを見せてくれる演出ありがとうございまぁす♪
意外とまともにクリアしようとすると難しいのよね
女児の話題が出てるけど、そもそもワギャンランドは「普段ゲームをしない女の子を取り込む」っていうコンセプトで開発されて、それ故に世界観や音楽も可愛らしいんですよ。 …ってか、新年早々「ワギャンランド」に手を出したのも、このチャンネルに女児と女児兄貴を取り込むためですよね! みんな分かってますよ!!笑
3:30~ 「に、兄さん…?ウゾダドンドコドーン!!」😅
なつかしすぎる!めっちゃハマったなあ
このままシリーズ制覇(スーパーワギャンランドも含め)してしまいましょう!!
おんがくのおねえさん が2人とも強そうで草 しかし元々大声ゲーだったとは。
今回出てこなかったけど、滑り台ステージがめちゃ楽しかった思い出。 スロマッピーで音楽だけじゃなく、ワギャン君出てくるロゴ消えパターンたしかあったよね。
ハゲタカをサギみたいな方法でカモにするの好き
癒やされてください、お疲れ様でした。 (……ってサムネ😅(笑))
「落書き」が難しすぎた
新年のご挨拶 新年あけましておめでとうございます。 本年もよろしくお願い致します。
フープステージやらなかったんだ あそこ最高なんだけど しかしBGMが最高 ストロングよしえがツボw
ねんどろいど辺りでワギャンの立体物発売されないかなぁ
こっちは負けなしなのにあっちはどうしてどうして、、、
この神ゲーから数年後にクロノアに繋がるんですなぁ
スロットマッピーで一応ワギャンでる演出ありますね。MRのラスト3ゲームで追いかけるキャラがワギャンになってそのままSHBBとったことあります。かなり強めの確定キャラかと。
シリーズでやってくれぇ!
ワギャンランドの無敵BGMはファミコンBGMの中でも屈指の名曲
兄者が唯一のタヒ者でなく、タイムストッパーくれる傷ついた兵士もタヒんだと思いましたが・・・
ゆっくりだとワランに聞こえる笑
6:04まあup主はJRAにお布施をしてるんですけどね
ハゲタカなのにカモでサギとは・・・一石三鳥ですね~
ドクターデビルさん、ワギャンくんと一緒に遊びたかっただけ説
パチンコのナムココレクションは無印も2もク○台なんだよなぁ…
マッピーのBGMも好きだがスカイキッドのBGMも好きだな。
ワシの姿をしたカモ
うりぼうと言う言葉を教わったのは ワギャヤランドでした
カメのマークが仁王立ちしてる人に見えた笑
これ面白かったなぁ。✨
お疲れ様です! 小学校高学年で挑戦したけどしりとりは楽にクリア出来るけど神経衰弱に苦戦した記憶が😅しりとりは左脳、神経衰弱は右脳が試されるって感じ屋ね。
ワギャンランドは後半ステージが鬼畜なんよね。 ミニゲームは簡単な方だけど、裏読みを失敗したり敵が裏読みの詰みパターン引くと終わるんよな。