ジェロムレバンナついったー / ch72109027 サブチャンネル@strong-zero #ゆっくり実況#レトロゲーム#ロックマンザパワーバトル
ライト博士のセリフといい、ワイリーのセリフといい、しっかりXシリーズ意識しててイイゾー
二人の博士からXシリーズを思わせるような台詞があるの憎いね
ライト博士の言う考え、悩むロボット・・・ワイリー博士の未完成の史上最強のロボット・・・こうして見るとしっかり繋げてるんだなぁ・・・
古い作品のボスがロックマン7相当のグラフィックで復活しているのがいいんだこれ。 PS2移植のデューオが出るほうは持ってる。
(´ω`)いわゆるザ・パワーファイターズ
6:06流れるような最重要項目ぶち込み芸
っぱ鍛え上げられたロックマンちからは裏切りませんなあ!
あっ VAN・プーキンだ!
言ってる場合ですか、まだ1のノーダメ攻略(擬似オワタ式)が残ってるというのに(ーー;) ………本当にあのバカみたいな難易度のゲームの擬似オワタ式やるんですか?白目10回以上しそうですが(主にガッツマンステージのリフト地帯とかアイスマンステージの消える足場とかワイリーステージ1と3とか)
南瓜兄貴おって草
南瓜兄貴いて草
@@user-uk2gv6xi7oオワタ式においてガッツマンステージできついのはリフトよりピッケルマンとかでしょ...
「今、ワシが秘密で作っているロボットは史上最強じゃ!…まだ完成してないけど」 これはゼロのことなんすかねえ
それはパワーバトル2で…!
この「チャージショット!」って、律儀に言ってくれるの好きですわwww
懐かしいw 当時フォルテを使えるナンバリングはあってもブルースを使えるのはなかったから斬新でした。
しれっと最後の名前をJRAにするの好き
最近知ったけど、このライト博士の悩むロボット作成が 実はX世界のイレギュラーの発生の原因と聞いた時は考えさせられたわ…
ライト博士の技術は未来である”X”の時代でも再現できていないという。
ただしXの時代の数百年後のゼロシリーズの世界ではほぼ解明されている模様。
ロボット破壊プログラム(もれなくワイリー製)がシグマに感染して生まれた、シグマウイルスが原因だったはずでは…?
乙です。 地元は一瞬で消えちゃったから大変助かる。 ロックとフォルテendはそれぞれにXシリーズに繋がる含みを持たせててニヤリとしました。
クラッシュマンステージのBGMをウッドマン戦で使って、クラッシュマン戦はナパームマンのBGMなのか…
これめちゃくちゃ好きでした 懐かしい
2回くらいしか擦ったことないK-1 レバンナRを20年ぶりに思い出させてくれた貴重な動画
最後の名前入力怨嗟入り混じってて草
当時駄菓子屋で10円や20円で出来たけど同じように並んでて骨太なメタスラやマブカプの方がやってて楽しいんだよな
「ショットする姿勢がもうちょっと前傾だとよかったなぁ」とか「カットマンでシャドウマンステージは違和感」とかいろいろ思うところはあるけどおおむねロックマンだったからヨシ!
Capcom Arcade 2nd Stadiumのパワーバトル、特殊武器ゲットした時のキャラの台詞が消えてるの悲しい…のでSwitchよりPS3のセットのやつたまにやってます。
ボスがファミコンから良グラフィックになっているのいいぞ
これほんますき。 デューオも使える2もやって
スタッフロールの( ^_^" )←コレの存在感が凄まじい…
一瞬でもわかるはぁ生き返るわで草ww
ずっと見てる人にしかなんのこっちゃわからないなw
ロックマンの「チャージショット」ってボイス、どこかのウェイトレス格闘ゲームのくノ一の声に似てるなと思ったら、やっぱり椎名へきるさんだったのか。
サクサククリアだぁ…。 アケゲーらしくインカムの回転数もいいしやりこめばいかにうまくできるか模索できるしいいソフトですね… そして最後のネームエントリーのJRAは草(
懐かしい!これ好きだった!
これは紛うことなき良作
これと2のBGMアレンジが好きでした。 このタイプでX1~8のボスが登場するのやってみたかったかも☺
(´·ω·`)ほんとそれ
リクエストというかできたらのお願い 今のテンポや魔理沙の口調、おるかードンドンなどが大好きで繰り返し視聴しています。そこで数年前にすくったゲームをもう一回すくっていただけると嬉しいのですが。別の縛りとかなら古参ファンも了解いただけるのではと… ご検討くださいませ。
エンディングでゼロの設計図が登場するゲームこれだったっスね、尊いんだ絆が深まるんだ
「ひみつでつくっている(自称)しじょう最強のロボット」って、やっぱりゼロの事だったんですねぇ。
この女みたいに、髪の長いロボットが最強だと?わらわせるぜ
懐かしい!スーパーの2階で50円であったから定期的にやってた
「えっなんでアケゲーにロックマンが!?」ホント当時の衝撃そのまんま。 二度見してたわ
最重要項目のねじ込みかたよw
ロールちゃん二の腕細いのに前腕はポパイ並にたくましい! ほうれん草をプレゼントしたいぜ
せめてアトムと言ってくれ
めっちゃ懐かしい~!
コミックボンボンで紹介されててやりたかったけど近場のゲーセンに無くて悲しかった思い出。7のグラフィック良いですね~
原作にはないボスのよろけとダウンもあって、難易度が低目とも言われてるしな 仮にこの2つが無かったら、一気に難しくなってると思う
懐かしいゲームてすね。ゲーセンでよくやったわ〜。
ロックマンは結構難しい部類だからクリアに苦労する子供たち(小学生)レベルにはほど良い難易度でいいんじゃないかと
あったなあ……当時はクリアどころか数ステージ進んで死んでたけど……
これ、何故か東京ディズニーランドにあったゲームコーナーにもあったんだよね
JRA好きとかツンデレもいいところだな
背景が凝っているのは良いのですが、何故ウッドマンステージにクラッシュマンステージの曲が使われているのか…。
パワーバトル2も名作ダゾ〜
ロックマンの声は椎名へきるだっけ懐かしいわ
子どもの頃近くの小さなスーパーに置いてたロックマンのアーケードはこれだったか曖昧だけど レバーだったし、6つあるボタンが使いにくいしで全然できなかった記憶 それでも当時のアーケードゲームの中じゃダントツで長く遊べたから嬉しい難易度だったな (基本FC少年だったので、アーケードは数分で少ないお小遣い消費してた)
中学生の時にゲーセンでやりまくった記憶。ガキンチョがワンクレクリアできる丁度良い難易度なんだよなw
クソゲーゲージからの状態でJRAとパチンコから風穴明けられたらどうなるか見てみたい
K-1レバンナ辺りから演出で出てくるCHANCEがCHANCEじゃなくなってきたって感じがするのです!
JRAがプレイしてたのか、そりゃ強いわけだ
7:18 おうギガブレイクで来い!
JRA提供の番組・・・あったけぇなあ
音聴く限りだとファイナルファイトとか初代ストⅡと同じ基盤使ってるのな。
おぉろおおおっくまん♪最高のゲームですね
ロックマン力が試される…!
パワード2も待ってます ロックマンのスロの話は無かった
アーケードはこの12だけ持ってる。ほんまお買い得やで・・分岐は普通に知らなかった
カプコン「泣けるぜ………」
基本BGMはオリジナルのアレンジだけど必ずしも元のステージが充てられてるわけじゃないんですね。ウッドマン戦のBGMがクラッシュマンステージでしたね・・・
こんな作品あったんすねえ
2もあってあっちも楽しいので未プレイニキはプレイしような!
エンディングを~のタイミングでディアブロⅣのCMが流れてビビった ・・・それはそうと、ロールちゃんてもっと可愛くなかったか???
これは懐ゲー(⌒‐⌒) 毎度だけど玉子を連想するなぁ >ロックマン力
ゲーセンで見かけたロックマンだぁ。
このゲーム今遊べる手段用意されてるんだ
14:27→ここでワイリーが言っているロボットって何だろう?😅
フォルテのチャージショットがフグ田くんにしか聴こえん
これBGMはそのボスがいる面の道中のやーつですよね( ^▽^)
ゼロの設計図は2の方のエンディングだったっけ 髪が長いからフォルテに女みたいって言われるやつ あと2P協力してるとキャラ同士のEDになった気が
フォルテに秘密で造ったロボットがゼロなんですねワカリマス😅
ロックマン7が当時9,500円だったから、100円のアケゲーのプレイ時間が95分の1になるのは妥当では?
確かデューオを動かせる奴があったはず
これ、昔ディズニーランドで見たゾ
ワイリーマシンのデザインが、色がガンダムで形状はジオングというアレ😂
ロックマンがゲーセンで稼働してたとは知りませんでした。これは絶対子供が喜ぶやつですなw
フォルテのチャージショットが「ゆでだこ!!」って聞こえたのは自分だけかw?
フォルテの行動が ワイリーに対するヤンデレDV彼女のムーヴのそれなんよ… ワイリーはライト博士を見倣って フォルテを闇のロールちゃんとして作るべきだった…
おや…?自分の記憶ではイエローデビルもうちょっと原作みたいな動きしてたような… 確か2作あったような気がするんで、別バージョンの方かしら
調べてみたらパワーファイターズの方だったし別に原作ぽい動きしてなかったわ
なつくなって、ちょうどPS2版手にいれたばっかりなんダワ
これガッツマンの武器がすげー強いよね 正直これだけでいいレベル
お疲れ様です! ところで誰か、「大阪やで」の元ネタ教えてくれませんか・・・?
大阪府警が組事務所を家宅捜索した時のニュースです。探せばKZreadでも出てくるはず
大阪 府警がカチコミでは無くガサ入れする時に正義の味方のハズの大阪府警のセリフですね。
なるほど、なるほど。 早速検索してみます。 ありがとうございます。
どっちがヤ○ザかわからん。で検索すると出てきますよね。
5:32 ティンバーカントリーとかヒシアケボノとかの父親じゃないですよねぇ?
ロックマンでこんなのあったんだ知らなかった
打たれ弱いの例えでレバンナは草
ロックマン力きたー!!!
🎃の兄貴は草
こすり倒すどころか削り倒してどうぞ
フォルテくんとワイリー博士のイチャコラは薄い本を厚くしますねぇ……
SFCのガンダムF91をこのチャンネルでプレイした場合ゲージはどうなるのかな?ついでに最近CMで見たSEEDのパチンコについても解説or実機プレイを…
ディズニーランドにあったような
チャージショット禁止したらかなりきつそう
メタルマンが反旗を翻してる
めちゃくちゃ懐かしいwww
いつもありがとうございます。
今度はロックマン2 ~ザ・パワーファイターズもお願いします❤
ロールちゃんの前腕がアームレスラー
ここしばらく回復量がほんと少ないwwww
競馬とパチンコで大当たりしたから感覚が麻痺してるのかもしれない
@@user-bp5ic9tg6d 大きく回復してそして回復したソレを一気に消し飛ばすようなクソゲーをそろそろ見たいものですなぁw
あぁ~生き返るわ~~~(義務感)
ブルースはゲルググシールド構えながらダッシュしてるけど 別に防御してるわけじゃないんだよね… ロックマンさんを読もう(ダイマ)
これ、インカムがスカスカやったな…w
Пікірлер: 168
ライト博士のセリフといい、ワイリーのセリフといい、しっかりXシリーズ意識しててイイゾー
二人の博士からXシリーズを思わせるような台詞があるの憎いね
ライト博士の言う考え、悩むロボット・・・ワイリー博士の未完成の史上最強のロボット・・・こうして見るとしっかり繋げてるんだなぁ・・・
古い作品のボスがロックマン7相当のグラフィックで復活しているのがいいんだこれ。 PS2移植のデューオが出るほうは持ってる。
@user-nz4gy3wr9r
11 ай бұрын
(´ω`)いわゆるザ・パワーファイターズ
6:06流れるような最重要項目ぶち込み芸
っぱ鍛え上げられたロックマンちからは裏切りませんなあ!
@user-hiro07yanada29sec
Жыл бұрын
あっ VAN・プーキンだ!
@user-uk2gv6xi7o
Жыл бұрын
言ってる場合ですか、まだ1のノーダメ攻略(擬似オワタ式)が残ってるというのに(ーー;) ………本当にあのバカみたいな難易度のゲームの擬似オワタ式やるんですか?白目10回以上しそうですが(主にガッツマンステージのリフト地帯とかアイスマンステージの消える足場とかワイリーステージ1と3とか)
@user-vm4pr9uf2z
Жыл бұрын
南瓜兄貴おって草
@datk7847
Жыл бұрын
南瓜兄貴いて草
@user-lw1hv6go2n
Жыл бұрын
@@user-uk2gv6xi7oオワタ式においてガッツマンステージできついのはリフトよりピッケルマンとかでしょ...
「今、ワシが秘密で作っているロボットは史上最強じゃ!…まだ完成してないけど」 これはゼロのことなんすかねえ
@user-vt3qc7fc1x
Жыл бұрын
それはパワーバトル2で…!
この「チャージショット!」って、律儀に言ってくれるの好きですわwww
懐かしいw 当時フォルテを使えるナンバリングはあってもブルースを使えるのはなかったから斬新でした。
しれっと最後の名前をJRAにするの好き
最近知ったけど、このライト博士の悩むロボット作成が 実はX世界のイレギュラーの発生の原因と聞いた時は考えさせられたわ…
@yosina3792
Жыл бұрын
ライト博士の技術は未来である”X”の時代でも再現できていないという。
@user-ru9xy4gt4k
Жыл бұрын
ただしXの時代の数百年後のゼロシリーズの世界ではほぼ解明されている模様。
@user-nw2sz9us6m
7 ай бұрын
ロボット破壊プログラム(もれなくワイリー製)がシグマに感染して生まれた、シグマウイルスが原因だったはずでは…?
乙です。 地元は一瞬で消えちゃったから大変助かる。 ロックとフォルテendはそれぞれにXシリーズに繋がる含みを持たせててニヤリとしました。
クラッシュマンステージのBGMをウッドマン戦で使って、クラッシュマン戦はナパームマンのBGMなのか…
これめちゃくちゃ好きでした 懐かしい
2回くらいしか擦ったことないK-1 レバンナRを20年ぶりに思い出させてくれた貴重な動画
最後の名前入力怨嗟入り混じってて草
当時駄菓子屋で10円や20円で出来たけど同じように並んでて骨太なメタスラやマブカプの方がやってて楽しいんだよな
「ショットする姿勢がもうちょっと前傾だとよかったなぁ」とか「カットマンでシャドウマンステージは違和感」とかいろいろ思うところはあるけどおおむねロックマンだったからヨシ!
Capcom Arcade 2nd Stadiumのパワーバトル、特殊武器ゲットした時のキャラの台詞が消えてるの悲しい…のでSwitchよりPS3のセットのやつたまにやってます。
ボスがファミコンから良グラフィックになっているのいいぞ
これほんますき。 デューオも使える2もやって
スタッフロールの( ^_^" )←コレの存在感が凄まじい…
一瞬でもわかるはぁ生き返るわで草ww
@user-jk4vw8pe7x
Жыл бұрын
ずっと見てる人にしかなんのこっちゃわからないなw
ロックマンの「チャージショット」ってボイス、どこかのウェイトレス格闘ゲームのくノ一の声に似てるなと思ったら、やっぱり椎名へきるさんだったのか。
サクサククリアだぁ…。 アケゲーらしくインカムの回転数もいいしやりこめばいかにうまくできるか模索できるしいいソフトですね… そして最後のネームエントリーのJRAは草(
懐かしい!これ好きだった!
これは紛うことなき良作
これと2のBGMアレンジが好きでした。 このタイプでX1~8のボスが登場するのやってみたかったかも☺
@user-nz4gy3wr9r
11 ай бұрын
(´·ω·`)ほんとそれ
リクエストというかできたらのお願い 今のテンポや魔理沙の口調、おるかードンドンなどが大好きで繰り返し視聴しています。そこで数年前にすくったゲームをもう一回すくっていただけると嬉しいのですが。別の縛りとかなら古参ファンも了解いただけるのではと… ご検討くださいませ。
エンディングでゼロの設計図が登場するゲームこれだったっスね、尊いんだ絆が深まるんだ
@operation_YASIORI
Жыл бұрын
「ひみつでつくっている(自称)しじょう最強のロボット」って、やっぱりゼロの事だったんですねぇ。
@user-es3ge2fk7t
Жыл бұрын
この女みたいに、髪の長いロボットが最強だと?わらわせるぜ
懐かしい!スーパーの2階で50円であったから定期的にやってた
「えっなんでアケゲーにロックマンが!?」ホント当時の衝撃そのまんま。 二度見してたわ
最重要項目のねじ込みかたよw
ロールちゃん二の腕細いのに前腕はポパイ並にたくましい! ほうれん草をプレゼントしたいぜ
@t.s.6046
Жыл бұрын
せめてアトムと言ってくれ
めっちゃ懐かしい~!
コミックボンボンで紹介されててやりたかったけど近場のゲーセンに無くて悲しかった思い出。7のグラフィック良いですね~
原作にはないボスのよろけとダウンもあって、難易度が低目とも言われてるしな 仮にこの2つが無かったら、一気に難しくなってると思う
懐かしいゲームてすね。ゲーセンでよくやったわ〜。
ロックマンは結構難しい部類だからクリアに苦労する子供たち(小学生)レベルにはほど良い難易度でいいんじゃないかと
あったなあ……当時はクリアどころか数ステージ進んで死んでたけど……
これ、何故か東京ディズニーランドにあったゲームコーナーにもあったんだよね
JRA好きとかツンデレもいいところだな
背景が凝っているのは良いのですが、何故ウッドマンステージにクラッシュマンステージの曲が使われているのか…。
パワーバトル2も名作ダゾ〜
ロックマンの声は椎名へきるだっけ懐かしいわ
子どもの頃近くの小さなスーパーに置いてたロックマンのアーケードはこれだったか曖昧だけど レバーだったし、6つあるボタンが使いにくいしで全然できなかった記憶 それでも当時のアーケードゲームの中じゃダントツで長く遊べたから嬉しい難易度だったな (基本FC少年だったので、アーケードは数分で少ないお小遣い消費してた)
中学生の時にゲーセンでやりまくった記憶。ガキンチョがワンクレクリアできる丁度良い難易度なんだよなw
クソゲーゲージからの状態でJRAとパチンコから風穴明けられたらどうなるか見てみたい
K-1レバンナ辺りから演出で出てくるCHANCEがCHANCEじゃなくなってきたって感じがするのです!
JRAがプレイしてたのか、そりゃ強いわけだ
7:18 おうギガブレイクで来い!
JRA提供の番組・・・あったけぇなあ
音聴く限りだとファイナルファイトとか初代ストⅡと同じ基盤使ってるのな。
おぉろおおおっくまん♪最高のゲームですね
ロックマン力が試される…!
パワード2も待ってます ロックマンのスロの話は無かった
アーケードはこの12だけ持ってる。ほんまお買い得やで・・分岐は普通に知らなかった
カプコン「泣けるぜ………」
基本BGMはオリジナルのアレンジだけど必ずしも元のステージが充てられてるわけじゃないんですね。ウッドマン戦のBGMがクラッシュマンステージでしたね・・・
こんな作品あったんすねえ
2もあってあっちも楽しいので未プレイニキはプレイしような!
エンディングを~のタイミングでディアブロⅣのCMが流れてビビった ・・・それはそうと、ロールちゃんてもっと可愛くなかったか???
これは懐ゲー(⌒‐⌒) 毎度だけど玉子を連想するなぁ >ロックマン力
ゲーセンで見かけたロックマンだぁ。
このゲーム今遊べる手段用意されてるんだ
14:27→ここでワイリーが言っているロボットって何だろう?😅
フォルテのチャージショットがフグ田くんにしか聴こえん
これBGMはそのボスがいる面の道中のやーつですよね( ^▽^)
ゼロの設計図は2の方のエンディングだったっけ 髪が長いからフォルテに女みたいって言われるやつ あと2P協力してるとキャラ同士のEDになった気が
フォルテに秘密で造ったロボットがゼロなんですねワカリマス😅
ロックマン7が当時9,500円だったから、100円のアケゲーのプレイ時間が95分の1になるのは妥当では?
確かデューオを動かせる奴があったはず
これ、昔ディズニーランドで見たゾ
ワイリーマシンのデザインが、色がガンダムで形状はジオングというアレ😂
ロックマンがゲーセンで稼働してたとは知りませんでした。これは絶対子供が喜ぶやつですなw
フォルテのチャージショットが「ゆでだこ!!」って聞こえたのは自分だけかw?
フォルテの行動が ワイリーに対するヤンデレDV彼女のムーヴのそれなんよ… ワイリーはライト博士を見倣って フォルテを闇のロールちゃんとして作るべきだった…
おや…?自分の記憶ではイエローデビルもうちょっと原作みたいな動きしてたような… 確か2作あったような気がするんで、別バージョンの方かしら
@user-ig2es8lm5o
Жыл бұрын
調べてみたらパワーファイターズの方だったし別に原作ぽい動きしてなかったわ
なつくなって、ちょうどPS2版手にいれたばっかりなんダワ
これガッツマンの武器がすげー強いよね 正直これだけでいいレベル
お疲れ様です! ところで誰か、「大阪やで」の元ネタ教えてくれませんか・・・?
@user-hz4mb4uu7f
Жыл бұрын
大阪府警が組事務所を家宅捜索した時のニュースです。探せばKZreadでも出てくるはず
@user-mj2py6vz9g
Жыл бұрын
大阪 府警がカチコミでは無くガサ入れする時に正義の味方のハズの大阪府警のセリフですね。
@user-tq3uj9yz8x
Жыл бұрын
なるほど、なるほど。 早速検索してみます。 ありがとうございます。
@user-ic4cy4pl8b
Жыл бұрын
どっちがヤ○ザかわからん。で検索すると出てきますよね。
5:32 ティンバーカントリーとかヒシアケボノとかの父親じゃないですよねぇ?
ロックマンでこんなのあったんだ知らなかった
打たれ弱いの例えでレバンナは草
ロックマン力きたー!!!
🎃の兄貴は草
こすり倒すどころか削り倒してどうぞ
フォルテくんとワイリー博士のイチャコラは薄い本を厚くしますねぇ……
SFCのガンダムF91をこのチャンネルでプレイした場合ゲージはどうなるのかな?ついでに最近CMで見たSEEDのパチンコについても解説or実機プレイを…
ディズニーランドにあったような
チャージショット禁止したらかなりきつそう
メタルマンが反旗を翻してる
めちゃくちゃ懐かしいwww
いつもありがとうございます。
今度はロックマン2 ~ザ・パワーファイターズもお願いします❤
ロールちゃんの前腕がアームレスラー
ここしばらく回復量がほんと少ないwwww
@user-bp5ic9tg6d
Жыл бұрын
競馬とパチンコで大当たりしたから感覚が麻痺してるのかもしれない
@user-en6xi9zd3s
Жыл бұрын
@@user-bp5ic9tg6d 大きく回復してそして回復したソレを一気に消し飛ばすようなクソゲーをそろそろ見たいものですなぁw
あぁ~生き返るわ~~~(義務感)
ブルースはゲルググシールド構えながらダッシュしてるけど 別に防御してるわけじゃないんだよね… ロックマンさんを読もう(ダイマ)
これ、インカムがスカスカやったな…w