ヤムチャはトラウマtwitter ch72109027
この独特のエンドレスBGM・・・ 脳内にこびりついて離れないんだよなぁw
6:35 頭ぶつけまくるここほんとすこ
神龍の謎は体力が自動で減らずに敵の攻撃力で難易度調整していたらそこそこ良ゲーになった気がする。 後、バグなのかも知れないが人参化の面のニンジンなどのフィールドキーアイテムが部屋の出入りだけで消えてしまうので、一度目で取らないと詰んだ記憶が。
発売当時から20年以上の時を経てDSソフトのサイヤ人来襲で神龍の謎BGMのアレンジが使われてた時は感動した
11:32 出ないとされている最高の如意棒をしれっと出している辺りに謎の運の良さを感じる😅
宇宙あたりから難易度キツくなってジャングルまでしか行けず結局クリア出来なかったなあ。懐かしい。
こんなゲームの続編が、大魔王復活や悟空伝というデッキ構築型ゲームの金字塔的作品がとなるとは、この時誰も思わなかった。
北斗の拳のような変化ならわかるものの、このパターンはすごいよね。
音楽と音声のバランスが良くなってきて聞きやすくなりました
ちびっ子時代にヤムチャと戦うところまでしか行けなかったので、新鮮な気持ちで見ることが出来ました
当時の小学生にはやはりヤムチャが鬼門でしたね。 友達のお兄さんがピラフのところをクリアして神龍を見せてくれた時に興奮したのはいい思いでw
やっぱヤムチャよ
ヤムチャ戦に負けて、また初めから遊ぶ。子供の頃それでも楽しくゲームしてた記憶が笑っ
カンフー大会の準決勝にまで進んじゃいますからね。
うちも一回目は倒せても2回目で駄目だったな。
動画ありがとうございます。 子供の頃はクリア出来なかったので、ED見れて嬉しかったです。 神龍の謎はこのあともSFC版のドラクエ3に引き継がれていくんですよねw
間違いなく100回はプレイした ガチでRTAやったら結構自信ある 履歴書の特技「神龍の謎」
はい、不採用!
@@TV-go1tn 少しは考えてあげなよ😭😭😭 からすまニキはもし人事担当にいたらプニキクリアを考慮するって言ってたよ😭😭😭
ライフ時間減少、ライフ回復アイテムのランダム出現のせいで・・・ カプセルハウスのせいで溜め込んだスーパーカメハメ波が消えて、一発だけになった衝撃
待ってました!神龍の謎!当時持ってましたが途中で諦めました…ありがとうございました。
宇宙くらいまでは行けたけど、当時「逃げまくる」って発想が無かったから、ひたすら全部倒してた。
@@huhatunokakudanntou さん…宇宙まで行ければ凄いですよ!私はヤムチャで諦めました…
どんだけうまく立ち回っても結局肉ケーキの出次第ってイメージだったなぁ
運ゲーだよねこれ どんなにがんばっても宇宙以降クリアできなかった
TASは当たり前のようにガンガン進めていくけど実際はケーキの運ゲーになるんよね
今にして思えばレッドリボン軍編が終わる前にゲームにしちゃうとか色々すげえな ハンターハンターのGBのやつもハンター試験までしか収録されてないやつもあったが
今見ると回復アイテムの出現率が思ったよりも高いので意外に新設設計だと思う。 当時の私はそれでも二面が限界でしたけど(笑)
体力が自動で減るシステムの誰得感
この頃のドラゴンボールは 肝心な時に『腹が減って力が出ねー』 がお決まりだったから 再現度を求めたら 何ら不思議じゃないシステム
子供の頃にウサギのステージくらいまでは進めた記憶があるのですが、ピラフは全く記憶になくてニセクリリンなんて絶対見てないので続きが見れて良かったです。
懐かしいです…!ヤムチャと兎人参化で詰まった(クリア断念)記憶があります。特に兎人参化は上の如意棒が取れなくて困りました。 そこからまだまだまだ先があったなんて…(汗)
これこんな長いゲームだったのか…後半ほぼオリジナルとはいえ一応は初期のドラゴンボールのノリで最後まで行くのは頑張ったほうなのでは?バンダイゲーとしては…
これで大ヒットなんだからほんまいい時代だよな
32:49 先行者なつかし過ぎて大笑いしたww
最後の最後でピラフの「わけでわないぞ」で笑ってしまった
神龍なんかより、この子供の頃の悟空がパンティ取ったら、移動する速度が上がるってトコが一番の謎じゃないんかな?
そんなに謎? おれは移動速度上がるよ?
@@bitplane_chan草
@@bitplane_chanほんとぉ?前かがみになって、むしろ下がってない?
7章以降はノーデスじゃないとむしろ詰む 最大HP250は必須
よく考えたらドラゴンボールを探しに宇宙へとか、こんな昔からナメック星編やGT編が予測されてたんだな。流石バンダイさんだぜ。
序盤の森の描写がなぜか好きだったわ。 突き抜けて散策してみたい(無理だが)と思ってた。 残りHP30で緑バブラーが出てきた時の絶望は忘れられん…
ステージBGMがひたすらループと後半の体力回復が運頼みとあったがここだけが惜しいんだよなぁ。
ありとあらゆるメディアの中で最強のヤムチャはこの作品かな(狼牙風風拳が痛くて最初の鬼門だった) 後半はケーキがでるのを祈るだけのゲームに・・・カプセルハウス、見たことないわぁ
小学生の頃やってたな、あの頃はヤムチャに苦戦してたな
塔の途中まで行ったのが最高記録だったなー セブンアイランド辺りから一気に厳しくなるんだよなぁ
ゲームに慣れてパパッと人参集め終わってウサギがやって来るのを待ってた人、私含めて結構居そう
神龍の謎待ってた! 回復アイテム周りとコンティニューがパスワード制とかだったらもう少し評価は変わってたんじゃなかろうか
わしが生まれた年代(笑)高評価したよ〜懐かし
懐かしなぁ。子供の頃は大体ヤムチャ突破できるかどうかで詰んだ記憶がある。
最後のケーキは本当に良い引きでしたね、子供の頃にプレイしてましたが、妙に宇宙以降の回復アイテムの出が悪いように感じました、結局クリアは出来ませんでしたが
バンダイはこのころの「キャラゲー出せば売れる」っていう考えにいまだにドップリだと思うわ。
この頃は超絶バブル期だったし それが今では桂田精一という名前の人間の面と皮をかぶった化け物がシャバに解き放たれるくらい日本経済がヤバいんだけど、気が付かないのがすごいですよね😅
宇宙辺りで挫折してました。🥺 ヤムチャがそんなあっさり勝てる相手だったとは!?
これをノーデスクリアとは🥰🥰🥰 やっぱりバンダイは神でしたね😅 これからも体調には気をつけながら頑張ってくださいね!
コンティニューすると、パワーアップ効果がなくなって最大体力150になる上 宇宙編では月のステージからやり直しになるので ノーデスじゃないとまずクリア出来ないんですよね
バンダイゲー狂信者死亡確認!! しかし、こういうエンディングなのか。やりますねえ。角の丸いソフトは恐ろしいなあ
シェンロンの画面を写真撮ってバンダイに送ると巻物がもらえた 巻物にはマップと敵の能力値が網羅
あちゃー、こっちだったかー。カニにひたすら苦戦した記憶が…
ヤムチャの攻撃めちゃめちゃ減るんだよなあ 子供の頃かなり長い間やってたけどコンペイ塔到着が限界だった あのあたりでライフが尽きる
一画面ステージでクリア時に悟空がジャンプ等で画面外にいるとそのまま強制ゲームオーバーになるというバグがトラウマです。
おつさまです(゜_゜) なんかせかいでいっとー難しかった記憶あります…。 知人から借りたけど説明書無くしたとかでかめはめ波のやり方解んないし、 回復も祈祷力試されるしで最後まで行かなかったなぁ…。 …ただ、あんなヒドイラスボスとは知らなんだ…。
3:18 日本では何とか凌げたようですが、海外版では凌ぎきれなかったようで・・・ 亀仙人はエロジジィからくいしんぼうのおじいさんに変更されていて、パン○ィはサンドイッチ(白くて三角形つながり)に変更されているって聞いたことがあります。
このゲームクリアできなかったんでリベンジありがとうです ビンボらへんが駄目でした・・
天下一武闘会までは進んだ事ありますけど、かなりシビアですよねコレw
懐かしいなぁ。子供のときにしてたなあ
ステージはほとんど覚えてないのに、常に口が全開になってるこの悟空は妙に記憶に残ってる
きましたねDB! 難しすぎて自分の周りでは誰もクリアできませんでした…
初回神龍以降は追加ダンジョン(ボーナスステージ)ですから、高難易度(回復要素少なめ)なんだよね……(;^ω^) 『ピッコロ大魔王編』に入るまでの様々な要素(クリリンが以前居た所とか扉絵とかカリン塔とか?色々)をぼかしながら?詰め込んで…… まぁ、自分はヤムチャ編が鬼門でした♪ヽ(´▽`)/
ピラフステージのループを利用してカメハメ波を60以上集めてから Sカメハメ波にしてクリアしておくと、安定してクリアが可能になります。
逃げるピラフがケロケロケロッピにしか見えなかったあの頃…いつも2度目の兎人参化過ぎたくらいまでしか進めなかったなぁ
子供の頃クリスマスに買ってもらったファミコンソフトがこのゲームでした。今プレイしてもピラフのところまでしかいけませんですね。
これくっそ難しかったな
このストーリーと願い事が残念なのしかないのが『神龍の〝謎〟』でしたね…
あーこれね! クソむずい思い出しかない
こんなクソゲーが100万本以上売れるとは今も昔も変わらないバンダイ様はマジで凄い
バブル期だったからなぁ。 この時代ならば桂田精一だってあんな風にはならなかったかもよ。
当時は言うほどクソゲーじゃなかったよ。他にマジモンのクソで溢れかえってたからね。もちろん今の感覚だとクソゲーではあるけど、当時はこれで楽しめたよ。
オバQとケーキも似てるけど、迫りくる餓死の恐ろしさも瓜二つなんですよね~
子供の頃どうやっても三面ぐらいでゲームオーバーになるって苦い思い出があります
懐かしい、昔コレとファミコンジャンプ持ってて最初の所だけちょこちょこやってたけど、当時は楽しかった。 関係ないけど後で出たファミコンのドラゴンボールのカードを使ったゲームは凄い出来が良かった。
運が悪いと回復が出なくてウーロンのあたりで餓死するw
この時代のバンダイとナムコットのゲームは大体トーセ制作
のわりにナムコは良作が多いイメージなのは何故でしょうね…
これドラゴンボールDS2のおまけについててやったけど難しすぎて詰んだ
当時ドラゴンボールを読んでなくて普通に宇宙に行ったりする話なんだなと思っていました
子供の頃は5:12の上の家で筋斗雲取らないと進めない運ゲーと思っていました まあ、クリアするにはケーキを祈るしかないあたり、運ゲーであることに変わりないですが…
カンフー大会のところ体力危ないのに隠し部屋全スルーしててマジで驚いた
鳥山明さん、安らかにお眠りください😭
ガキンチョの頃フライパン山までしか辿り着けなかったなぁ…。何もしなくても体力減るのでケーキが出なかったら詰むんだよね。宇宙ステージなんかあったとは知りませんでしたよ😅
思ってたよりボリュームあるゲームだったんですねw
なつかしー!
昔プレイした時セブンアイランドで迷って死んで宇宙入ったところからコンティニューのループで詰んだ覚えがあるなぁ
別れた後も何故か途中で何食わぬ顔で合流していたブルマとウーロン
操作してて気持ち良いゲームでした。クリアはできませんでしたけど。
なんか懐かしいすぎる、自分も小学生の頃にやってな
これ敵倒した時に出てくる点数殴ると確定でアイテム出るっていう謎仕様あったよね
非常に懐かしいゲームですね、リアルタイムでは宇宙ステージでわけわからなくなって辞めてしまいました、当時のバンダイらしさが随所に出出たと思いますw ラスボスくらい原作キャラで良かったんじゃないかと思いました、連載時期的に桃白白あたりで。
バブラー青までが限界やったな 後半のカプセル出現率が鬼畜過ぎ
水色のカセットが懐かしい。兎人参あたりでいつもゲームオーバーでした。
バンダイはほんま神ってはっきりわかんだね!
月の兎人参化が倒せなくてクリア出来なかったやつです。 最終ステージは魔鐘のタワーを思い出します。
宇宙行ったあたりで長いし疲れてきて辞めちゃってたんだよな。 ファミコンは難しくてクリアできなかったやつ結構あった
無言で顔を青くする霊夢かわいいなぁ
当時ってなんかゲームの出来不出来どうこうより、操作してるだけでなんか面白かった気がする。 ゲームに飽きたらまだその頃はみんなで空き地でサッカーもできたし。
最後にケーキ2個はすごい
懐かしいな。昔プレイした事あるな。最後まで行けなかったな。
パーフェクトかめはめ波なんて存在をリアルタイム世代でも今始めて知った
懐かしいなぁ。初めて買ったカセットがこれ。兎・人参化(?)がクリアーできなくてね😁
ジャングルより先に行けたことなかったなぁ。 書き下ろしキャラいたの、初めて知った😅
ブルマが風船人形みたい
何回もクリアしたなあ、これ。 ジャンプの攻略本、『ファミコン神拳奥義大全書』3巻がこれの特集だった。 おかげで、ずっと倒せなかった1面のボスを倒せた。敵の攻撃は我慢してひたすらパンチ。 ちなみに、パーフェクトかめはめ波、『滅多に出ないので写真に撮れなかった』と、絵で想像図が描かれていた。 前半は原作に忠実だった。これも、人気が高い理由だろう。 続編の大魔王復活からトレカ風ゲームになり、さらに格ゲーになった。
月に送り込まれたウサギ団は 月と一緒に爆散したんですかね…
一度だけ、パーフェクトかめはめ波、使ったことあります 画面全体が光ったような感じで、敵が全部吹っ飛びました
今見ると面白そうだね😆
子供の頃、ドラゴンボールなのになんでタコのお化けがやたら出るんだろう? と気持ち悪さを覚えてすぐにやらなくなったけど、あれは走ってたのか。
回復アイテムがランダムとみんな書いてるけど、宇宙以降は明らかにドロップ率が下がるんだよな。 宇宙以降でケーキが3つも出るなんてなかった。
ブヨンの倒し方今知った、、、 ずっと倒せなかった、、、ありがとう!
一応、原作準拠のはずです( ̄▽ ̄;)
無茶苦茶上手でこんなに簡単なゲームだったか?と錯覚しちゃう^ ^
当時其の13までは行けました。 何度やってもボスにたどり着けませんでしたが・・・・
小学生の頃にめっちゃやってたけどピラフステージ以降の記憶がないからそこが限界だったんだなぁw
子供の頃はウーロンのステージで進み方が分からなくて詰んでたなぁ
子供の頃、友人の大半がこのゲーム持っていましたが、クリアしたという話は聞きませんでしたね。 自分はステージ1の、オプションに蜂を付けた山賊すら倒せませんでしたし。
Пікірлер: 357
この独特のエンドレスBGM・・・ 脳内にこびりついて離れないんだよなぁw
6:35 頭ぶつけまくるここほんとすこ
神龍の謎は体力が自動で減らずに敵の攻撃力で難易度調整していたらそこそこ良ゲーになった気がする。 後、バグなのかも知れないが人参化の面のニンジンなどのフィールドキーアイテムが部屋の出入りだけで消えてしまうので、一度目で取らないと詰んだ記憶が。
発売当時から20年以上の時を経てDSソフトのサイヤ人来襲で神龍の謎BGMのアレンジが使われてた時は感動した
11:32 出ないとされている最高の如意棒をしれっと出している辺りに謎の運の良さを感じる😅
宇宙あたりから難易度キツくなってジャングルまでしか行けず結局クリア出来なかったなあ。懐かしい。
こんなゲームの続編が、大魔王復活や悟空伝というデッキ構築型ゲームの金字塔的作品がとなるとは、この時誰も思わなかった。
@user-ov8rc4cd9b
Жыл бұрын
北斗の拳のような変化ならわかるものの、このパターンはすごいよね。
音楽と音声のバランスが良くなってきて聞きやすくなりました
ちびっ子時代にヤムチャと戦うところまでしか行けなかったので、新鮮な気持ちで見ることが出来ました
@ichibanservicios
2 жыл бұрын
当時の小学生にはやはりヤムチャが鬼門でしたね。 友達のお兄さんがピラフのところをクリアして神龍を見せてくれた時に興奮したのはいい思いでw
@nishida-majimagumi
2 жыл бұрын
やっぱヤムチャよ
@user-jc5xe7iy2g
2 жыл бұрын
ヤムチャ戦に負けて、また初めから遊ぶ。子供の頃それでも楽しくゲームしてた記憶が笑っ
@TN22222
2 жыл бұрын
カンフー大会の準決勝にまで進んじゃいますからね。
@user-oz3vt8bl6g
2 жыл бұрын
うちも一回目は倒せても2回目で駄目だったな。
動画ありがとうございます。 子供の頃はクリア出来なかったので、ED見れて嬉しかったです。 神龍の謎はこのあともSFC版のドラクエ3に引き継がれていくんですよねw
間違いなく100回はプレイした ガチでRTAやったら結構自信ある 履歴書の特技「神龍の謎」
@TV-go1tn
2 жыл бұрын
はい、不採用!
@user-ie6ex8cc8d
Жыл бұрын
@@TV-go1tn 少しは考えてあげなよ😭😭😭 からすまニキはもし人事担当にいたらプニキクリアを考慮するって言ってたよ😭😭😭
ライフ時間減少、ライフ回復アイテムのランダム出現のせいで・・・ カプセルハウスのせいで溜め込んだスーパーカメハメ波が消えて、一発だけになった衝撃
待ってました!神龍の謎!当時持ってましたが途中で諦めました…ありがとうございました。
@huhatunokakudanntou
2 жыл бұрын
宇宙くらいまでは行けたけど、当時「逃げまくる」って発想が無かったから、ひたすら全部倒してた。
@user-fg4mk6dg2y
2 жыл бұрын
@@huhatunokakudanntou さん…宇宙まで行ければ凄いですよ!私はヤムチャで諦めました…
どんだけうまく立ち回っても結局肉ケーキの出次第ってイメージだったなぁ
@tamihiro7921
2 жыл бұрын
運ゲーだよねこれ どんなにがんばっても宇宙以降クリアできなかった
TASは当たり前のようにガンガン進めていくけど実際はケーキの運ゲーになるんよね
今にして思えばレッドリボン軍編が終わる前にゲームにしちゃうとか色々すげえな ハンターハンターのGBのやつもハンター試験までしか収録されてないやつもあったが
今見ると回復アイテムの出現率が思ったよりも高いので意外に新設設計だと思う。 当時の私はそれでも二面が限界でしたけど(笑)
体力が自動で減るシステムの誰得感
@TheGAKUN
2 жыл бұрын
この頃のドラゴンボールは 肝心な時に『腹が減って力が出ねー』 がお決まりだったから 再現度を求めたら 何ら不思議じゃないシステム
子供の頃にウサギのステージくらいまでは進めた記憶があるのですが、ピラフは全く記憶になくてニセクリリンなんて絶対見てないので続きが見れて良かったです。
懐かしいです…!ヤムチャと兎人参化で詰まった(クリア断念)記憶があります。特に兎人参化は上の如意棒が取れなくて困りました。 そこからまだまだまだ先があったなんて…(汗)
これこんな長いゲームだったのか…後半ほぼオリジナルとはいえ一応は初期のドラゴンボールのノリで最後まで行くのは頑張ったほうなのでは?バンダイゲーとしては…
@morikumi
Жыл бұрын
これで大ヒットなんだからほんまいい時代だよな
32:49 先行者なつかし過ぎて大笑いしたww
最後の最後でピラフの「わけでわないぞ」で笑ってしまった
神龍なんかより、この子供の頃の悟空がパンティ取ったら、移動する速度が上がるってトコが一番の謎じゃないんかな?
@bitplane_chan
4 ай бұрын
そんなに謎? おれは移動速度上がるよ?
@dlch231
3 ай бұрын
@@bitplane_chan草
@t.s.6046
2 ай бұрын
@@bitplane_chanほんとぉ?前かがみになって、むしろ下がってない?
7章以降はノーデスじゃないとむしろ詰む 最大HP250は必須
よく考えたらドラゴンボールを探しに宇宙へとか、こんな昔からナメック星編やGT編が予測されてたんだな。流石バンダイさんだぜ。
序盤の森の描写がなぜか好きだったわ。 突き抜けて散策してみたい(無理だが)と思ってた。 残りHP30で緑バブラーが出てきた時の絶望は忘れられん…
ステージBGMがひたすらループと後半の体力回復が運頼みとあったがここだけが惜しいんだよなぁ。
ありとあらゆるメディアの中で最強のヤムチャはこの作品かな(狼牙風風拳が痛くて最初の鬼門だった) 後半はケーキがでるのを祈るだけのゲームに・・・カプセルハウス、見たことないわぁ
@user-gd8uw7ty1k
2 жыл бұрын
小学生の頃やってたな、あの頃はヤムチャに苦戦してたな
塔の途中まで行ったのが最高記録だったなー セブンアイランド辺りから一気に厳しくなるんだよなぁ
ゲームに慣れてパパッと人参集め終わってウサギがやって来るのを待ってた人、私含めて結構居そう
神龍の謎待ってた! 回復アイテム周りとコンティニューがパスワード制とかだったらもう少し評価は変わってたんじゃなかろうか
わしが生まれた年代(笑)高評価したよ〜懐かし
懐かしなぁ。子供の頃は大体ヤムチャ突破できるかどうかで詰んだ記憶がある。
最後のケーキは本当に良い引きでしたね、子供の頃にプレイしてましたが、妙に宇宙以降の回復アイテムの出が悪いように感じました、結局クリアは出来ませんでしたが
バンダイはこのころの「キャラゲー出せば売れる」っていう考えにいまだにドップリだと思うわ。
@user-yj8bu7rx2r
2 жыл бұрын
この頃は超絶バブル期だったし それが今では桂田精一という名前の人間の面と皮をかぶった化け物がシャバに解き放たれるくらい日本経済がヤバいんだけど、気が付かないのがすごいですよね😅
宇宙辺りで挫折してました。🥺 ヤムチャがそんなあっさり勝てる相手だったとは!?
これをノーデスクリアとは🥰🥰🥰 やっぱりバンダイは神でしたね😅 これからも体調には気をつけながら頑張ってくださいね!
@tomcat869
2 жыл бұрын
コンティニューすると、パワーアップ効果がなくなって最大体力150になる上 宇宙編では月のステージからやり直しになるので ノーデスじゃないとまずクリア出来ないんですよね
バンダイゲー狂信者死亡確認!! しかし、こういうエンディングなのか。やりますねえ。角の丸いソフトは恐ろしいなあ
シェンロンの画面を写真撮ってバンダイに送ると巻物がもらえた 巻物にはマップと敵の能力値が網羅
あちゃー、こっちだったかー。カニにひたすら苦戦した記憶が…
ヤムチャの攻撃めちゃめちゃ減るんだよなあ 子供の頃かなり長い間やってたけどコンペイ塔到着が限界だった あのあたりでライフが尽きる
一画面ステージでクリア時に悟空がジャンプ等で画面外にいるとそのまま強制ゲームオーバーになるというバグがトラウマです。
おつさまです(゜_゜) なんかせかいでいっとー難しかった記憶あります…。 知人から借りたけど説明書無くしたとかでかめはめ波のやり方解んないし、 回復も祈祷力試されるしで最後まで行かなかったなぁ…。 …ただ、あんなヒドイラスボスとは知らなんだ…。
3:18 日本では何とか凌げたようですが、海外版では凌ぎきれなかったようで・・・ 亀仙人はエロジジィからくいしんぼうのおじいさんに変更されていて、パン○ィはサンドイッチ(白くて三角形つながり)に変更されているって聞いたことがあります。
このゲームクリアできなかったんでリベンジありがとうです ビンボらへんが駄目でした・・
天下一武闘会までは進んだ事ありますけど、かなりシビアですよねコレw
懐かしいなぁ。子供のときにしてたなあ
ステージはほとんど覚えてないのに、常に口が全開になってるこの悟空は妙に記憶に残ってる
きましたねDB! 難しすぎて自分の周りでは誰もクリアできませんでした…
@user-ov8rc4cd9b
2 жыл бұрын
初回神龍以降は追加ダンジョン(ボーナスステージ)ですから、高難易度(回復要素少なめ)なんだよね……(;^ω^) 『ピッコロ大魔王編』に入るまでの様々な要素(クリリンが以前居た所とか扉絵とかカリン塔とか?色々)をぼかしながら?詰め込んで…… まぁ、自分はヤムチャ編が鬼門でした♪ヽ(´▽`)/
ピラフステージのループを利用してカメハメ波を60以上集めてから Sカメハメ波にしてクリアしておくと、安定してクリアが可能になります。
逃げるピラフがケロケロケロッピにしか見えなかったあの頃…いつも2度目の兎人参化過ぎたくらいまでしか進めなかったなぁ
子供の頃クリスマスに買ってもらったファミコンソフトがこのゲームでした。今プレイしてもピラフのところまでしかいけませんですね。
これくっそ難しかったな
このストーリーと願い事が残念なのしかないのが『神龍の〝謎〟』でしたね…
あーこれね! クソむずい思い出しかない
こんなクソゲーが100万本以上売れるとは今も昔も変わらないバンダイ様はマジで凄い
@user-yj8bu7rx2r
2 жыл бұрын
バブル期だったからなぁ。 この時代ならば桂田精一だってあんな風にはならなかったかもよ。
@user-kn2xx8rn1j
Жыл бұрын
当時は言うほどクソゲーじゃなかったよ。他にマジモンのクソで溢れかえってたからね。もちろん今の感覚だとクソゲーではあるけど、当時はこれで楽しめたよ。
オバQとケーキも似てるけど、迫りくる餓死の恐ろしさも瓜二つなんですよね~
子供の頃どうやっても三面ぐらいでゲームオーバーになるって苦い思い出があります
懐かしい、昔コレとファミコンジャンプ持ってて最初の所だけちょこちょこやってたけど、当時は楽しかった。 関係ないけど後で出たファミコンのドラゴンボールのカードを使ったゲームは凄い出来が良かった。
運が悪いと回復が出なくてウーロンのあたりで餓死するw
この時代のバンダイとナムコットのゲームは大体トーセ制作
@user-jc7mx3to3y
2 жыл бұрын
のわりにナムコは良作が多いイメージなのは何故でしょうね…
これドラゴンボールDS2のおまけについててやったけど難しすぎて詰んだ
当時ドラゴンボールを読んでなくて普通に宇宙に行ったりする話なんだなと思っていました
子供の頃は5:12の上の家で筋斗雲取らないと進めない運ゲーと思っていました まあ、クリアするにはケーキを祈るしかないあたり、運ゲーであることに変わりないですが…
カンフー大会のところ体力危ないのに隠し部屋全スルーしててマジで驚いた
鳥山明さん、安らかにお眠りください😭
ガキンチョの頃フライパン山までしか辿り着けなかったなぁ…。何もしなくても体力減るのでケーキが出なかったら詰むんだよね。宇宙ステージなんかあったとは知りませんでしたよ😅
思ってたよりボリュームあるゲームだったんですねw
なつかしー!
昔プレイした時セブンアイランドで迷って死んで宇宙入ったところからコンティニューのループで詰んだ覚えがあるなぁ
別れた後も何故か途中で何食わぬ顔で合流していたブルマとウーロン
操作してて気持ち良いゲームでした。クリアはできませんでしたけど。
なんか懐かしいすぎる、自分も小学生の頃にやってな
これ敵倒した時に出てくる点数殴ると確定でアイテム出るっていう謎仕様あったよね
非常に懐かしいゲームですね、リアルタイムでは宇宙ステージでわけわからなくなって辞めてしまいました、当時のバンダイらしさが随所に出出たと思いますw ラスボスくらい原作キャラで良かったんじゃないかと思いました、連載時期的に桃白白あたりで。
バブラー青までが限界やったな 後半のカプセル出現率が鬼畜過ぎ
水色のカセットが懐かしい。兎人参あたりでいつもゲームオーバーでした。
バンダイはほんま神ってはっきりわかんだね!
月の兎人参化が倒せなくてクリア出来なかったやつです。 最終ステージは魔鐘のタワーを思い出します。
宇宙行ったあたりで長いし疲れてきて辞めちゃってたんだよな。 ファミコンは難しくてクリアできなかったやつ結構あった
無言で顔を青くする霊夢かわいいなぁ
当時ってなんかゲームの出来不出来どうこうより、操作してるだけでなんか面白かった気がする。 ゲームに飽きたらまだその頃はみんなで空き地でサッカーもできたし。
最後にケーキ2個はすごい
懐かしいな。昔プレイした事あるな。最後まで行けなかったな。
パーフェクトかめはめ波なんて存在をリアルタイム世代でも今始めて知った
懐かしいなぁ。初めて買ったカセットがこれ。兎・人参化(?)がクリアーできなくてね😁
ジャングルより先に行けたことなかったなぁ。 書き下ろしキャラいたの、初めて知った😅
ブルマが風船人形みたい
何回もクリアしたなあ、これ。 ジャンプの攻略本、『ファミコン神拳奥義大全書』3巻がこれの特集だった。 おかげで、ずっと倒せなかった1面のボスを倒せた。敵の攻撃は我慢してひたすらパンチ。 ちなみに、パーフェクトかめはめ波、『滅多に出ないので写真に撮れなかった』と、絵で想像図が描かれていた。 前半は原作に忠実だった。これも、人気が高い理由だろう。 続編の大魔王復活からトレカ風ゲームになり、さらに格ゲーになった。
月に送り込まれたウサギ団は 月と一緒に爆散したんですかね…
一度だけ、パーフェクトかめはめ波、使ったことあります 画面全体が光ったような感じで、敵が全部吹っ飛びました
今見ると面白そうだね😆
子供の頃、ドラゴンボールなのになんでタコのお化けがやたら出るんだろう? と気持ち悪さを覚えてすぐにやらなくなったけど、あれは走ってたのか。
回復アイテムがランダムとみんな書いてるけど、宇宙以降は明らかにドロップ率が下がるんだよな。 宇宙以降でケーキが3つも出るなんてなかった。
ブヨンの倒し方今知った、、、 ずっと倒せなかった、、、ありがとう!
@user-ov8rc4cd9b
Жыл бұрын
一応、原作準拠のはずです( ̄▽ ̄;)
無茶苦茶上手でこんなに簡単なゲームだったか?と錯覚しちゃう^ ^
当時其の13までは行けました。 何度やってもボスにたどり着けませんでしたが・・・・
小学生の頃にめっちゃやってたけどピラフステージ以降の記憶がないからそこが限界だったんだなぁw
子供の頃はウーロンのステージで進み方が分からなくて詰んでたなぁ
@operation_YASIORI
2 жыл бұрын
子供の頃、友人の大半がこのゲーム持っていましたが、クリアしたという話は聞きませんでしたね。 自分はステージ1の、オプションに蜂を付けた山賊すら倒せませんでしたし。