【ゆっくり実況】#29 レトロ海賊ゲー発掘隊【FC版スーパーマリオワールド : Super Mario World】
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もうちょっと操作性がよかったら…
このシリーズでは海外に足を運んでゲットした海賊版ゲームを紹介していきます。
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日本だと新ハードを次々買い換えちゃうけど、それが出来ない経済レベルだと旧式のハードに最新ソフトを落とし込むっていう工夫が随所にみられるんですね。海賊版は悪だけど、そういう発想と技術は凄いと思う。
@qwertasdf-ch5zj
3 жыл бұрын
弟や妹の自由度から生まれるアイデアは、許されるからではなく、長子の恵まれた未来世界を現実のお下がりに投影して本質を考え、その制約の中で頑張るからなんだと、世の中に訴えたい。
@Sanuki-JP
3 жыл бұрын
盗みとはいえ、貧しい人が生きるために必死に工夫して作り出したものだよね
@Sanuki-JP
3 жыл бұрын
@Soshi246la いや、金儲けのためにってこと 貧しさゆえに道徳なんか守っていられない密猟業者みたいなもんかと
@mainaccount4560
3 жыл бұрын
日本でも次々買い替えられるのは相当裕福な家だけどな
@user-zn2yb3mf8u
2 жыл бұрын
@@qwertasdf-ch5zj あー… 何言ってんだ? 言葉が難し(?)すぎてわっけわからん
ハマーチーム特有の謎にクオリティの高い無茶移植ほんとすき
4:23 ヨッシーの舌出す時、ちゃんと殴ってんのも再現してて草
ゴールするたびに「パパパンッ!スパパパパパパパンッ!」ってケツドラムが鳴り響くのどうにかならんのか
@user-rp4oc4tj1m
Ай бұрын
ハマーチーム歪みねぇな♂
これ海賊版ながらすごい完成度高くて好き。
@user-cm1mq1uy6y
3 жыл бұрын
それな
Hammer Teamもはや準レギュラーだな
@satoyama2769
3 жыл бұрын
有名な海賊版ゲーム会社
@user-ll8zi7vq5h
3 жыл бұрын
頼れる奴らだハマーの男(?)達
@pixelboyfriend7561
3 жыл бұрын
Hammer Teamではなく Hummer Teamですよ
カセット裏に刻印されたフレンドコソピュータにツボったww
02:22 そもそもチビマリオだと原作でもスピンでブロック破壊は出来ないんじゃなかったか
@dhuo2008
3 жыл бұрын
ちびマリオは破壊できない。 キノコで大きくなればできる。
@user-ks3tf1ze9q
3 жыл бұрын
11:22 ここではスーパーマリオ状態でスピンジャンプしてるけど破壊できてないですよ
SFCのゲームを前世代であるFCに逆移植するって凄いな
@ER-3
3 жыл бұрын
再現可能範囲が狭すぎてリメイクの域だけどレトロ海賊ゲーシリーズでも紹介されてるFF7のNES版が最高に狂気
@ikari-no-kinn-oni478
3 жыл бұрын
逆にすごいよなw
技術力が試されるからこういうデメイクは面白くて好きw
Hi, English speaker! I am here to guide you. In a nutshell, this was made in probably late 90s to early 2000s by a Chinese company known as Hummer Team. Heard of Somari? Yep, same company. They're one of well known bootleggers (other examples being NiceCode, Makon Soft or Sachen). Interesting urban legend - It is said that despite his best efforts, Shigeru Miyamoto at that time could not get Yoshi to work on famicom. So we could say Hummer Team was quite revolutionary.
元々マリオワールドがFCで開発されていたことを考えると感慨深い
@user-ud5eq2uw3k
Жыл бұрын
そんなこといってた?
@s0da_3
Жыл бұрын
@@user-ud5eq2uw3k 伝説のスターブロブ2というサイトにFCで開発されていた時期のドット絵なんかが掲載されていますよー
見てくれはとんでもなく再現度高いのがすごい
Hammer Team特有のケツドラムで安心した
Hammer teamのゲームって意外と再現度高い
発売当時を生きていないけどSFC持ってなかったら海賊版でもやりたくなるかも
ちょっと「マリオメーカーで頑張って作った再現コース」ぽくて面白い
3:41 しっかり空におなじみのロゴがあって笑う あとゴールの時のドラムの主張が激しすぎる
3Dワールド+フューリーワールドの実況だらけの中で ファミコン移植のマリオワールドを紹介してるあたりさすがHakuさんと言わざるを得ない。
任天堂の苦労を踏みにじっておきながら「一番苦労しました」はもはや人ではなくて草
正式名称は スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオワールド です。
00:47 カセット裏の文章「フレンド コソピュータ.」めっちゃすこ
こういう海賊ゲーがもう出ないと思うとなんだか物寂しさがある
0:59海賊版専門?のゲーム制作会社にインタビューするとかその人強者すぎじゃない?w
パチモンにしてはクオリティが高すぎる。これをファミコンでプレイできるとは…
ファミコンでこのクオリティーのゲームを作れるのはすごいですね。
SFCで1番売れたのってマリオカートじゃなかったっけ? 全世界で1番売れたのがワールドってことなのかな?
ヨッシーを殴って舌を出させるところ再現してて偉い
3:41 JYカンパニーの「卑猥なマーク」が…
@Reiuji_Utsuho_Okuu
3 жыл бұрын
17:10
0:48「フレンドコソピュータは世界の商標です」
@satoyama2769
3 жыл бұрын
コソピューターとは?
動画のはじめのゲーム紹介のBGMが、なんとも怪しい雰囲気がして好き。
不覚にもBGMがいいかもと思ってしまった 元々名作だからしょうがないよね!?
ファミコンでの操作性と完成度を見るとマリオ3ってやっぱすごいんだな。
出た、みんなお馴染みのハマーチームとフレンドコソピュータ
海賊版はファミコンに無理やり移植したのが多い気がする(笑)
0:46 「フレンド コソピュータ.」は毎度の事だけど「ンヨツクをさけてください。」という カセット裏にある注意書きの間違いも味があるなぁ・・・
毎回どこかしら惜しい それがハマーチームw
ファミコンと思えない美麗グラフィック…!マリオ3と同じハードとはとても思えない このグラに対する執念をもう少し操作性の方に向けられないものか あとHaKuさんの敵キャラの名前完璧なのほんと好き
マシンスペックの限界から省略される部分はあれど出来るところは再現しようという心意気は伝わってきます 著作権等々を無視した海賊版なので手放しに褒めてはいけないのですがsteam側の惨状を見ていると受容と需要が認められた背景がこういう作品を生み出すのでしょうね
海賊版だとヨッシーの頭を殴って舌を出させてる動作がわかりやすいね笑
やっぱスーパーマリオワールドって神だわ。
海賊版だけど真面目に開発したってのは伝わってくる
17:14 ザ・エンドってね
コースクリアしたときのケツドラムみたいなの最高
昔ヨッシーはファミコンあたりから登場させる予定やったけどファミコンの技術じゃ無理でスーパーファミコンでようやく登場できるようになったって聞きいた。 たしかに処理でまとまに動かせなさそう。
FCでこのクオリティはすごい
もうHummer Teamは、どんだけHAKUさんに宣伝してもらってんだろうかw
所々JYカンパニーのロゴあるの草
ファミコンのスーマリは定番中の定番ですな ソマリと並んで有名な気がする
安心と信頼()の フレンドコソピュータ
2:15 スピンジャンプでブロック破壊は、原作でもチビ状態では出来ないですよ
@user-yf2kq7uz3k
3 жыл бұрын
11:20
海賊版でも納期の問題が出てくるとは辛すぎるな……
海賊版だから問題だけど、正規の移植と仮定したら十分再現してると思う。
ハマーチームの改造は愛が感じられるな…
空にJYカンパニーのマークがある…w
スーパーマリオワールドの 正式名称は スーパーマリオブラザーズシリーズの 4作目 スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオワールド です
太陽かと思ったら、お馴染みのあのどこか卑猥なマークで草
懐かしいw プレイ動画にしてニコニコにupしてたわw 理不尽なムズさで死にまくって下手だのなんだの罵られたのもいい思い出
黒くて目や口が付いてる謎のデカい玉がラスボスなのはメガドラ版だったか
ドラゴンくん圧殺されてて草
グラフィックの力の入りよう好き
開発いつものチームだな。
私は本当にあなたのコンテンツが大好きです、あなたはゲームをするのに本当に良い仕事をしています! :)
@user-ud5eq2uw3k
Жыл бұрын
アメリカの方ですか?
足場が遠い→まあそのためのマントマリオだし…
海ステージのキノコ早っ
すげえ完成度だなあこれ
9:19 ここのテレサを避けるプレイが神回避すぎる
2:24 ちびマリオ状態ではスピンでブロック壊せないよ ワイプのはキノコマリオだから壊せるけど
@ebipilaf2284
3 жыл бұрын
このゲームではキノコ状態でも不可能みたいです 11:22
いやこれは凄過ぎる。 後キノコ早いわw
でかくならんと、スピンジャンプでブロック壊れん....
だってよ、ファミコンなんだぜ...
へー挙動おかしくてもファミコンに落とし込めるのはすごいなぁ
またハマーチームか!!!
再現頑張ってるなあ。 ここまで頑張るならジャンプの挙動とか根本的な部分の操作性はもうちょっと頑張って欲しかったですね。 「いきなり最速ダッシュ」はむしろ気持ち良さそうと思ってしまいました。
おっ!スピンジャンプ、コマンド入力とは言え実装してるんだな。ジャンプの種類がボタン違いで二つあると言うのは当時衝撃だった。
SFCをFCに移植 ある意味スゲェ技術よな
ハマーチームつながりならファミコン版のスーパードンキーコングはなかなか楽しめた
安定のフレンドコソピュータ
凄いクオリティー
海賊版製作に一年もかけるなら自力でオリジナル作ればいいのに…
ハマーチームはhakuさんでの定番ですな。笑 佳作感のある出来だが完成版だとどうなってるのか気になるところでもあるな。
これって・・・凄い事なのでは?
スーファミをファミコンに移植するのは普通にすごい。
@ohn__810
2 жыл бұрын
ですね
最近投稿が多くて歓喜
ハマーチームは色んな意味ですごいなぁ
海賊版とはいえ残り時間が1秒で1減るのは良いな 本家は0.7秒くらいだった記憶が
ハードの普及台数の問題なんだろうけど、ファミコンに移植する無茶のせいで開発コストはかさんでいる気がする。
ワールド1のボスどこ…?
海賊版なのに完成度は高いな スターを取った時のケツドラムは無いか… 15:48 我が(デンデン)名は(デンデン)…さだまさし〜
この海賊版はニコニコにTASが上がってたな なんかしょぼいと思ったら、未完成版とかあったのか……
ハマティーム
fcの性能凄い!
海賊ゲーにしては頑張ってるよね
ゴール時のBGMからケツドラムが聴こえる
このゲーム見てるだけだと解からないけどジャンプは3種類あって使い分けると ちゃんとダメージ受けずに行ける様になってる。
海賊版なのにみんな再現度を褒めてて草生えるわ 実際頑張りが目に見える出来なんだよなあw
よく出来てるよなぁ・・・(白目)
FC版鉄拳をやった時についてきた「アラジン ジャファーの逆襲」やって欲しい *ザ・ロードオブキングのハックロムのパチモノでオープニングの違和感が凄すぎる
ここまで来たら愛を感じずにはいられない
マリオワールドもマリオ64もローンチタイトルなのにその機種のどのゲームよりも完成度高いのはやっぱすげーわってなる
@user-tm2vd6kh8d
3 жыл бұрын
グラフィックはまだ発展途上だけどね
@user-jv7yf3ri1s
Жыл бұрын
マリオ64よりスマブラの方があっているんじゃないか
@user-ud5eq2uw3k
Жыл бұрын
@@user-jv7yf3ri1s君は何を言ってるんだ
@user-jv7yf3ri1s
Жыл бұрын
@@user-ud5eq2uw3k 爽快感とか、単純な面白さはスマブラの方が上だよ。