【ゆっくり解説】運営が不評すぎてオワコン化、神ゲーなのに衰退してしまったMMORPG【リネージュ2レボリューション】
Ойындар
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 24
本家でザリチェ持って傲慢上階に篭って時給1%でウマウマしてた時代のトキメキがほしい、もう無理か
@murasaki9295
2 ай бұрын
もう、今の世代はああいうマゾ仕様は受けないんだよ 根性無しばかりやから そこに至るまでの苦痛と達成感は昔のリネは最高だった 今の子はその達成感もおっくうと感じ、くsゲーとのたうち回る
本家リネージュ2 をやってた身からするとリネレボははっきりいってゴ◯でク◯だったわ笑
サブの育成を必須にした瞬間辞めた。やってられん
LRT6の頃までやってたな 3回くらいは自分も出させてもらったけどベスト16が最高だった そこそこ課金もしちゃったけど、初めてこう言うゲームに触れて友達もできて色々楽しかった思い出もあるゲームだな
@LONELYANGELOFMUSIC
3 күн бұрын
わかり見が深い🤧 同じくらいの時期までやってました!
PvP以外の魅力が弱いのも原因(無課金だと特性武器の選択肢が少ない)
色々言われてるけど、スマホMMOの中では結構よくできてるとは思う リリース年から考えても結構頑張ってたと思う
だいぶ昔の動画だと思ったら…一ヶ月まえだった…😂
ギルガメッシュという一億以上課金した神がいらしゃった。
@Maa421
5 ай бұрын
いたなぁw
@user-ke1lm5fy5s
4 ай бұрын
他鯖やったけど有名やったな、ギルガメ先生懐かしいな…
@user-sp4nz8nc2f
Ай бұрын
神ではない
個人的にこのゲームモンストコラボからおかしくなった気がするなー・・・ 課金専用アイテム出してそのアイテム二度と再販ないとか新規増やす気ないw
@user-lo3ge4ky9r
2 ай бұрын
モンストコラボってほぼリリース直後やんけ(笑)
課金=強さの典型的な集金ゲームでした。 「自称」金持ちが多く実際はカツカツの人ばかり。会社の金を横領した人までいた いまだにやってる人もやめるにやめられないコンコルド効果で可哀想
CP800万くらいまでやってたけど戦闘力上昇とレベル上昇の 乖離がひどくて苦労した 適正ダンジョンやドロップ率はレベルと比例するのに 戦闘力が上がらないんで○んだり時間がかかったりと パワーインフレに伴いバランスが崩れてきてた そして戦闘力上げるには廃課金必須でプレイ時間で どうこうなるようなもんじゃ無かった
俺は要塞戦盛んな血盟入れたから楽しかったけど、要塞戦しないなら最高につまらんゲームだと思うわ
使ってる画像や、システム解説も古いw カマエルとオークはドコ行った?w
最初は面白かったな。 マニュアルで順位を上げても裏で落ちて行くがっかり仕様
当初はまじで神ゲーだった
情報が古いなw