【ゆっくり解説】THE BACKROOMS・サバイバル・ガイド:歴史・起源・理論編
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
💃🧙♀️
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/ kanepixels
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• Entities dancing in Ba...
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Пікірлер: 248
まっちゃさんがちゃんと「frontroomに帰還してもあなたが元々いたfrontroomと同じ世界の同じ場所に帰れるとは限らない」って設定通り2人を元々いたいつもの部屋に帰さないの凝ってるな…やっぱまっちゃさんスゲー
最後の2人のやり取り、絶体絶命のときに見る動画の冒頭の会話なのめっちゃ好き
@user-hd1me6zn3y
2 жыл бұрын
まじやん
@RoseQuartz_1.3
2 жыл бұрын
オタクはこういうのが好き
@idr6040
Жыл бұрын
オタクは伏線が大好き
SCPとかクトゥルフもそうだけど、シェアワールドは設定を緩くして多様性を保証してくれるところが自由度高くて好き
blender等3DCGアニメーションソフトで誰でも世界を作れると聞いて「すごい時代になった」と感動しましたが、色々見てみてやっぱりオリジン?のKane Pixelsさんの動画は絶妙な画質の荒さ、手振れ、不穏な空気感がリアリティを醸し出してて良いんですよね。
ほかの考察動画で「矛盾があるのは今拡大してるコンテンツだから仕方ない」みたいな、そりゃそうだけど……ってモヤるまとめをしてた部分をマルチバースって解釈してるの本当に好き。 動画の最後まで遊び心あって、このチャンネルの魔理沙と霊夢がゆっくりの中で一番好き。
最後のBackroomの考察も深いし、脱出した後の展開を別の動画につなげるの凝ってて好き
@user-py7ui4vf5e
2 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/ip2BlK-gmqiwoNY.html
@Harlin0420
2 жыл бұрын
@@user-py7ui4vf5e リンクたすかる
@user-wz2ff8lv1n
2 жыл бұрын
リンク消えてるううう!泣いた
@Harlin0420
2 жыл бұрын
@@user-wz2ff8lv1n リンクつきのコメントが自動的に非表示になってるんですかね……? 【ゆっくり解説】絶体絶命のときに見る動画 という動画です。ご参考までに。
@user-wz2ff8lv1n
2 жыл бұрын
@@Harlin0420 ありがとうございます!
話の流れがスムーズで、バックルーム前提知識0だった自分でも、どういう世界観なのか、大まかな知識が理解出来たし本当に無理なく見れる。 解説ジャンルもマイナーだけど誰でも見やすくて興味持ちやすい解説してくれてるの本当に凄い
最後しっかり自分の過去動画と繋げるの天才だわ
@user-py7ui4vf5e
2 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/ip2BlK-gmqiwoNY.html
設定とか映像の画質とかがマジすぎて現実の世界と勘違いしそうなリアリティ
@human9811
2 жыл бұрын
無いとは言い切れないッ!
@user-fc6iy2de7e
2 жыл бұрын
現実やぞ
@soketsu
2 жыл бұрын
俺Lv3999で20年ぐらい過ごしたもん
@user-jm6oy1yr1l
2 жыл бұрын
ノークリップして
@windows3633
Жыл бұрын
バックルームは現実世界とは別の世界に存在するからその感覚は普通だな( -ω- ´)
動画のラストが、以前出した別の動画の冒頭に繋がる演出がなんとも粋で思わず拍手したわ
@user-py7ui4vf5e
2 жыл бұрын
kzread.info/dash/bejne/ip2BlK-gmqiwoNY.html
Kane Pixels版が原初にして至高感はある(他のバージョンも好きだけど) シェアワールド系の一番見てて楽しい、決定的なインフレが起こるまでの風呂敷が広がる時期をBackroomsで初めてリアルタイムで追えて楽しかった
ストレスがない編集で本当に神。 ワクワクしながら観てました! ...Backroomsは色々と風呂敷を広げ過ぎて初期の“実在感”が薄まってきてるね...でもどこまでBackroomsが進化していくのか楽しみにしてる自分がいる。
@T_A_K_O_
2 жыл бұрын
SCPもそうだけど、こういうジャンルは裾野が広がると良くも悪くも方向性が変わってくるよね 少し寂しくはあるけど、そうして空いた隙間にまた新たな文化が芽生えるのだと思うと嬉しくもある
@user-fv1lx1nj2s
2 жыл бұрын
日本のSCPはもはやラノベ
@user-pg8hx6gt8q
2 жыл бұрын
@そぼろ煮 JPは感動かラノベばかりだからなぁ… たまにめちゃくちゃ面白いのあるけど。
@user-jz6yk2bf2q
2 жыл бұрын
@@user-pg8hx6gt8q 最近で面白いのはSCPの中でも依談とかだなぁ。あれもあれで初期のSCPオブジェクトとか報告書感はないし、人の好みもあるだろうけど、正体不明感や理不尽さがとても良い。説明されすぎると冷める(?)からね。
@user-ze3dw3fw4h
Жыл бұрын
SCPは反ミームとか誤伝達部門、超科学的な設定てんこ盛り、情報災害みたいな作品も見られる時代になって嬉しいけどBackroomsは今後どんな文化になっていくんだろう… 初期SCPによくあるシンプルな奇妙さのみの物品とか化け物系の時代もいいけど、個人的には今のほうが好きだから、いつその文化に出会うかってのも鍵になる
4chに最初に投稿された後にlevel0になる画像は実際にどこかの場所の写真なのかCGで作られたものなのかが一番興味がある
@Cronbuss
2 жыл бұрын
わかる
これ、実は「Backroomへの解釈」が多数ある並行frontroomへの鍵になっているらしく、ここで自分の意図しない解釈を話しても扉は開くけど全く別のfrontroomに繋がってしまうらしい……
2020年と結構最近なのが驚き こういう設定考えられる人達頭いいな 動画の最後のパラシュートのくだり繋がってるのクオリティヤバすぎる
解説の解釈によってBackroomsはあるとも受け取れるし、無いとも受け取れる解説。 自分はあると受け取りました。私は制約のある世界で起こる冒険の物語が大好きなのですから。
こういう作品をメタ的視点から考察するの、とても好き
ラスト数秒が「絶体絶命の時に見る動画」実践編になってて笑う パラシュートが…w
最後の落下のくだり過去動画に繋がってて好きすぎる
動画ラストから絶体絶命の時に見る動画に繋がる構成綺麗だ…
広大な空間に意味不明のオブジェクトが並ぶ不気味さがbackroomの怖さそのものだったのに 後発で設定が乱立されたことで不気味な空間が意味のある空間になって全然不気味じゃなくなるの皮肉でそこだけ好き
@C14H19NO2-q
Ай бұрын
それが嫌かい? ならバックルーム日本語wikidotに来い。 無駄な団体や即死といった恐怖の安売りがないぞ。
Kane Pixelsのバックルームクオリティ高くて見やすくて最高やわ
ストーリー史的な解説に加え、しっかりとリサーチした上でのメタ的解説をして、其の上で世界観を壊さずに考察しているのすごすぎる 今まで知らないものばっかりの開設だからあまり凄さがわからなかったけど、これに関してはちょっとだけ概要しっているからこそ本当にこの投稿者のすごみが分かった
編集・投稿お疲れ様です。 THE BACKROOMSの話から多元宇宙論の話に行くとは思わんかったわ。
前回の見て楽しみにしてました
うーん上手いなあ やっぱりまっちゃ氏は動画の構成力が頭一つ抜けてる
いつかこの洒落たワードチョイスで「ゆっくりまっちゃ」を語ってほしい。
マジでこの方の動画ってわかりやすいしオシャレよな
まっちゃさん、凄すぎる… めちゃくちゃわかりやすかったです
ちょうど見始めた頃に解説きたもんだから最高に楽しい
いつかbackroomsの解説やってくれないかなあって思ってたらほんとにやってくれてめちゃくちゃ嬉しい
続編待ってました!!!
歳を取らず腹も減らず、そんな状態でぼーっとバックルームの世界を彷徨って孤独を感じて眠りたいね…
Back room解説 今まで沢山見てきましたが、 ゆっくり抹茶さんの解説が いちばん分かりやすくて 腑に落ちましたました。 ありがとうございます。
すげー丁寧な編集 バックルームをバックルームの中で説明するの良すぎ
昔友達に見せられたThe Backrooms (Found Footage)を見てからいつのまにかストレンジャーシングスみたいな設定がどんどん追加されてったな
今日もハイセンスな動画ありがとうございます。
Backrooms解説はテンション上がる
まってました
ある意味、東方とかUNDERTALEとかと似たような世界なんだなぁ というか、編集技術すごすぎだろ
10:06 秋葉原の駅にこんな雰囲気の場所があって、図らずもテンションが上がってしまった
バックルームにしょんべん部屋ってあるかなぁしょんべんで満たされてるプール
@kozou765
2 жыл бұрын
いま生まれたよ
めちゃくちゃ面白い 最後絶体絶命の動画に繋がるの好き
16:55 このアーケードゲームポリビアスじゃねーか!
なんでこんなにおもろい動画が技作れるのか。脱帽です
The ENDに来て最初にやることって言ったら阿部寛のホームページ閲覧RTAやろ
BACKROOMは制約のある自分を自由にした時に制約を求めるたことによる、 裏の裏は表ではなく違うナニカだった可能性の具現化かもしれない。
めちゃくちゃ分かりやすいし面白かった‼︎
liminal space好きなんだよなあ なんともいえない懐かしさが
最初はSCPみたいなもんなのかな?と思ってたけど全然別物だしこっちにも歴史があって面白い 人間の想像力ってのはほんと凄えや
別作品の名前出しちゃって申し訳ないけど、Backroomsはこれだけ多くの人が参入して短い期間でぐちゃぐちゃになってるのに、未だ世界観守られてるscpすげぇ
@SnowButter
Жыл бұрын
フォーマットが統一されてるのとアップボートダウンボートシステムの影響がデカそう
SCPは各国で支部を作ってそれぞれ独自の解釈と文化を作ってもいいようにはしたけど Backroomsは共通項が多すぎてそれぞれの解釈で喧嘩している感じっぽいね それをマルチバースという多世界で違いが生まれるというのはしょうがないという纏め方にしたのは納得 みんなで作り上げていく文化だし まだ出来て日も浅いからどう進化していくのは楽しみです
ラストシーンの繋げ方は流石
毎回全てのmemeに噛んでくるCJ大好き
アーケードゲーム機polybiusなのすごい
動画見てBackroomsにハマった自分がいる
これすき
14:00ソニックがエンティティに囲まれたピングーを助ける動画で草
まるで幻想郷と東方世界だな。 まっちゃさん世界のれいまりは当たり前のようにBackroomsから脱出してくる。
不気味な作品に、怖い設定を付け加えるっていう生まれ方はSCPと同じなんだな。
色々すごすぎる
まじかっこいいわぁ…
kaneさんの動画と再生数の多いバックルーム解説動画では、ずいぶんと雰囲気の違いを感じていたのですが 初期の方で大きな分岐があったんですね オリジナルと派生まわりの関係について、丁度気になっていた部分を解説して下さりありがとうございます❕❕
@user-ot5fi3qu4g
Жыл бұрын
他の投稿者の名前出すのやめようぜ
@momij
Жыл бұрын
@@user-ot5fi3qu4g えっ、何故ですか?
まっちゃさんの動画が投稿されるだけでその日はQOLが爆上がりします
ミチオ・カクさんのマルチバース解説とかTech Supportマジで面白いんだよな~
@Nicodo_Jr.
2 жыл бұрын
マジおもろい
最終的にSCPみたくBackroomsのWikiも統合されそう
独特の世界観が好き
「何かSCPっぽいな?」と思ってたら、そもそもの発祥からしてSCPと似たようなものなのね。
最後に過去動画の伏線回収あるの激アツ
それこそ東方のように「人の数だけ幻想郷がある」って解釈でいいんじゃないかなぁ それがシェアワールド創作の醍醐味なんだし それに対して多世界解釈的なパラレルワールドって理屈付けするのは意味を狭めてる
syamu_gameディアボロ説の数々のMAD作品はsyamuがあらゆる世界線で死んでいく過程を表してるっての思い出した
@saitama-1467
Жыл бұрын
👽💢
6:03〜 「1920年代」になって次で 「1910年代後半」に戻ってるのが謎。 Backroomsは時を戻すのか?
元は1つの画像なのにそこから人間の想像力で世界が作られていくのなんかワクワクする
ある意味、陳腐なレベルでも「backroomの世界観合っている」という事か… …ほんと命の制約さえなければ探索したいのもだな
中学生が考えたような、とりあえず怖く理不尽にっていうレベルが多くて寒くて萎えるからバックルーム漁る気にならなかった。
一番最後の伏線回収好き
ありがたき幸せ!!
…もしやセしないと出られない部屋もbackroomの一つだったりして?
ケーンさんのチャンネル登録してみようと思って検索したら既に登録しててなんでってビビったけど、よくよく見たら彼の上げてる進撃の巨人のドキュメンタリー風アニメーションを見て登録してた
まっちゃさんがミチオカクさんによるマルチバースの動画見てるのなんか嬉しい
backrooms、最初見かけたときはSCiPの亜種でも生まれたんかな~~って軽く流してたけど、意外と深いんやな
動画の最後のパート見覚えあると思ったけどやっぱりか!
通知が来た瞬間見たくなってしまいます。当たり前ですか?
@Yajutou
2 жыл бұрын
当たり前だよなぁ?
@user-bb2mx9nt8e
2 жыл бұрын
@@Yajutou ですよね!
ノークリップでハリポタの9と3/4番線を思い出したのは俺だけか?
Backrooms大好きです!
多宇宙論を唱える以前にすでにこの現実に亀裂が生じつつあり、もはや個人間で共有不可能に近い感覚的なものが、しかし視聴覚的に共通のプラットフォームで共有されているのがなんとも面白いですね。 私がbackroomsを知ったのはKaneが投稿した動画で、私がそそられるのは4chan時代のテイストの作風。LEVELの概念は蛇足だと思うし、Entityも下手をすると陳腐になりがちで好きではない(Level funは好きなのだけれど)。しかしこうした選り好みで、アルゴリズムがじっさいKZreadにフィルターバブルをかけていくと、私は私の選り好むbackroomsに閉じこめられてゆく。 もしbackroomsを多世界解釈的に考えるのであれば、無窮の「開かれ」へ「閉ざされる」ことの比喩のようにも考えらるのではないでしょうか。預り知らぬところで無限に増殖し、四方を塞ぐ世界。そうした壁の閉塞感は、揺らぎつつある我々のユニバースへの感覚に近似しているのではないでしょうか。 興味深い考察をあげてくださりありがとうございます。
VRでbackroom 作ったら楽しそう
@banncha1209
Жыл бұрын
もう出てる
魔理沙達が知略とゴリ押しでエンティティに関わるところも見てみたかったです
和か利づらかったので助かるます
こんな設定あったかな?とおもったらたった1年!?16歳が!?すげぇ~ あ、マルチバースはウルトラマンシリーズもマーブルもおなじみですね。 みんなもなれるんだね、ケーンやウルトラ戦士、マーブルのように。
もし偶然バックルームに入って、そのまま死にかけてるとき、一番最初に転送されたビー玉が目の前にあったらめっちゃエモいだろうな
14:43ミチオ・カクの動画マジで面白かった
バックルームてすげえな面白そう
3D映像版SCP、もしくはSCPのスピンオフ。庶民レベルでの技術の向上が生み出した新しい都市伝説の形。面白いですよね
そして今回の最後のシーンが「絶体絶命の時に見る動画」に繋がるのか・・・。
今後それぞれの他世界のバックルームが繋がる部屋とか出てこないかなぁ。
この動画の後に絶体絶命の時に見る動画が再生されて、つながってて笑った
続きだああああ
確かに正体を説明しろとしかいってないし、合ってるかは問わないんだな...
誰も触れてないけどアーケードの筐体「POLYBIUS」じゃないか!!