【ゆっくり解説】三大RPGの一角と呼ばれた名作の現在を徹底解説!【テイルズオブシリーズ】
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今回は「テイルズさんってどうなの?三大RPGってこれであってる?」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #テイルズシリーズ #RPG #三大RPG #炎上
Nintendo Switch
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Пікірлер: 436
1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね 結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました
@nanono7150
Жыл бұрын
いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)
@user-es3ge2fk7t
Жыл бұрын
追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!
@flamberg4892
Жыл бұрын
闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。 追いかけてる友人いたなぁ。
デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪
@user-ts8gr3nk4w
Жыл бұрын
自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでした まぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…
@user-pe5ok2ul8v
Жыл бұрын
DEENならハーツの歌も良かったな。
@user-jw1vg8if8s
Жыл бұрын
サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません
@user-co8pu4hz5q
Жыл бұрын
DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はある テイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった 特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお
@user-lu8np5gb8f
Жыл бұрын
さいこうよね
自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。 テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし! …だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。 個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。
@humitukix
Жыл бұрын
ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。
@user-mp8wj6zl4m
Жыл бұрын
ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。 それ以降は受験や就活のため断念。 確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。
エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。 エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。 ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。
1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ
ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。
@sinsin8010
Жыл бұрын
アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんて アライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど
@user-kz8ei7ck1z
Жыл бұрын
確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
いなくなったあの人の介入さえなければ、 もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。
@tsqrt194
Жыл бұрын
ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`) アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました
@badorange4172
Жыл бұрын
まーどっちも買わないけど
デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー 剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな
ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。 理由を知って納得したね。
@aiaiaaaaiaaaai
3 ай бұрын
何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの? 頭悪いんだね😂
PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。 PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…
エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。 時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。 アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。
頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢
ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪い それ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだった これなら今後も期待したいと思えた
@aaabbbccc4545
2 ай бұрын
ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう
テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。
@greatbraves
Жыл бұрын
デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。
シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?
ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。 みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、 仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。 とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、 ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。
@user-il4te3bs7z
Жыл бұрын
みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる
グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。 完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。
自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。 仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね
@user-pe5ok2ul8v
Жыл бұрын
オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。
@user-lr9qr2ix8s
11 ай бұрын
伏せ字にする意味
隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感
個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw 作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪
ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。
3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。
実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。 そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。 その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。
ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…
@user-pg3ec4jw2x
Жыл бұрын
Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな
@com4206
Жыл бұрын
いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい
中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。 エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。 振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w
PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。
初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな… 見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ 色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ 簡単すぎるのも問題だと思うべ
@aaabbbccc4545
2 ай бұрын
その辺はベルセリアが極まってると思う
リバースは個人的に良かったです
個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ 毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代 それがあったからXがあんなに売れたんだと思う
ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。
@user-hb6vf4py8m
4 ай бұрын
乗り物にのる楽しみがなくなったような。 久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。
RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。
PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある
@user-rl9hi5vq2u
11 ай бұрын
ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわ ちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ
デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい
ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…
ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。 後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。 リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。 思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、 エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、 グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。 そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。
@wp.7655
Жыл бұрын
メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
@@wp.7655 ゆうなゆうなw 人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、 それをロゼとアリーシャにゆってやるなww
@P3death
10 ай бұрын
@@user-no3fz8eg3nええメインヒロインはライラだが(急な野次)
なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。 ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。 それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは? ストーリー前半がStarry Heavens 後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。
ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しく プレイしたけど、最後のおまけで技を聴け る要素がある。だけど、使ったことがない 技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。
まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったな それまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに
せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……
エクシリアあたりからちょっと合わなくなった グレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど 最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある
史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無い アニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだった アニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう
@user-np3rw9sx5w
Жыл бұрын
ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい
@user-yj8bu7rx2r
Жыл бұрын
あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。
@OSdistam
Жыл бұрын
アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ
@user-jn1eu5vr4o
8 ай бұрын
その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気
1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます! 未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、 現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。
@flamberg4892
Жыл бұрын
カルマは良い曲ですよね。 ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。
テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……
1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな
レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済み ゼスに関して小話をひとつ。 ゼス発売に馬PとスタッフでKZread配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。 ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。
@1108nagisa
Жыл бұрын
みかこしホント逃げられてよかったですね……
リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。
@user-ji5kg5vy5n
Жыл бұрын
アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)
@user-pe5ok2ul8v
Жыл бұрын
最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。 でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。 序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるし ガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、 後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。
@lio-yp4hx
Жыл бұрын
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲
ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ
ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ
10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました
エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ
テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。 シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。
@user-pg3ec4jw2x
Жыл бұрын
私も同じです
昔はテイルズだと思っていたのですが、正直 最近では3大RPGといえば FF、DQ、ペルソナですね。ペルソナは必ず買いますが、テイルズはスキップすることが多いです。
実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。
@MegaAiueo1
Ай бұрын
あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも
久しくテイルズやってないけどアライズ評価高そうだから買ってみようかな
ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました! アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!
昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ 新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ
個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、 本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、 完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw
完全版商法とかなしでグレイセスまでは好きだった、エクシリア以降は急にフィールドが複雑になりすぎて移動が面倒になった ファンタジアを移植すりゃいいのに(ロディいれると話しごっちゃになるからフルボイスエディションに戦闘システムはクロスエディションみたいので)
@user-yl2kt4zb7m
Жыл бұрын
というか不自然に仲間になるからロディが邪魔過ぎてロディいらん;(; '∀')(PS版が良すぎたから余計に違和感ある)
三大とかそんなもんどうでもいいだろ。 いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。
95年は色々なソフト買ってたなぁ。 値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。
テイルズはマザーシップタイトルに注目いきがちだけど外伝作品の方が酷い作品多いんだよな。 ①ファンタジアの続編として作られたがキャラ、ストーリー、システム共に微妙なサモナーズリネージ。 ②同じくファンタジアの続編で無印ねGB版では哲学的な内容とストーリーで好評だったのにリメイクでキャラ、ストーリー改悪、誰得なセクハラタンスのせいで台無しになったなりきりダンジョンクロス。 ③初のDSソフトだがあまりにものボリューム不足で即値崩れしたテンペスト。 ④ただのミニゲーム集なのにポケモンのように何故か2バージョン商法で発売したファンダム2。 ⑤スマブラのようなお祭りアクションゲームだがブッ壊れ性能のナナリー、そこらじゅうのキャラにケンカを売るセネル、病原菌扱いのユージーンなどキャラ崩壊のせいでシリーズのファン同士がバーサスしたという伝説を持つバーサス。 この中でもなりきりダンジョンクロスとバーサスは本当に酷い出来だった。 特にバーサスはあまりにものキャラ改悪のせいで参戦しなかったキャラクターが勝ち組とまで言われる始末。
12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけど その矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので 「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw
@flamberg4892
Жыл бұрын
んん?当時のネットってなんだ? windows95出たばっかの頃ですよね。 テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?
@---lx5nm
Жыл бұрын
@@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした 「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間に テイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまって そのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、 「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて 以降「テイルズオブシリーズ」になったという事です ただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで 別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と
@flamberg4892
Жыл бұрын
あぁ、そういうことですか。 確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。 それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。
ベルセリアは人を選ぶが良作 鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないが ゼスティリアよりはるかにマシなストーリー エターニアはテイルズの中でもかなり名作 主人公は覚悟を決めた時にストーリーの 前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き
売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた
ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう 完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。
完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く) 2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。
ナムコだけの時がよかった
ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!
@user-lz8mf7vb3p
Жыл бұрын
エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています
@ginchan99
Жыл бұрын
もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは
@masato2191
Жыл бұрын
全て馬場のせい
@user-ji5kg5vy5n
Жыл бұрын
それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。 アニメはよかった。
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
他がいつものテイルズしてた分、 ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。 やっぱそういうことだったんだろうなぁって。
戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのにな アライズで持ち直したから次回は期待
戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
アビスからバトルが完成した感はある。
>三大RPGの一角と呼ばれた むしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・ 呼ばれた訳じゃないんだこれが
@user-pj4op5bq6h
Жыл бұрын
FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・
@user-qk3cm9gy1g
Жыл бұрын
やってないけどポケモンやと思う
@ginchan99
Жыл бұрын
三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあ FF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか
@sinsin8010
Жыл бұрын
@@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。
@ginchan99
Жыл бұрын
@@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。 そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない 三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。
アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる
藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。
@cia7296
Жыл бұрын
某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです
@1108nagisa
Жыл бұрын
いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……
@user-xt9hi1en1e
10 ай бұрын
俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる
ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。 キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。
Vの意味深な穴はPS3版で保管、Switch版ではコスチュームが最初からとか酷かった。映画のBDを買ってまで手に入れたあの衣装は何だったんだと。Gfはカイルの衣装で聞けるD2の戦闘BGMが良いですね。PS2と3のやつリマスターしてくれ
エターニアが一番あそんだし一番面白かった
リメDのあの頃までは本当に楽しかったなぁ… 一応、ベルセリアまではプレイしたけどZとBに至ってはクリアせずに処分したわ…
デスティニーはハマったけど他はやらなかったな
ゼスティリアに関してはアニメのゼスティリアXが正史だと思っています・・・正直シンフォニアはPS2で6周したからもう1からプレイする気にならない
@user-mf7go7xf6h
Жыл бұрын
僕はペルソナ5を4周したのでペルソナ5ロイヤルはプレイする気になれなかったです💦 しかも、同じハードなのに引き継ぎ無し🤣
@user-js3jy9dx7n
Жыл бұрын
@@user-mf7go7xf6h ペルソナしたことないけど、引継ぎなしはキツイ!軌跡シリーズならPS3→4とか一部の機種への引継ぎできるのに
同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。
元々Xbox360は持ってたしテイルズ好きだったからヴェスペリアは買ったけど、この完全版商法で「完全版が出たら買う」「様子を見てから買う」にシフトしたかな。 ヴェスペリアは箱〇版DISC内、キャラ毎にキャラ名で拡張子分けしてるような感じ?で、追加キャラのパティと思われる拡張子を使ったデータがいくらか入ってたってのもあって余計炎上したの覚えてるわ。追加キャラを移植先で出すなら有料DLで出せってね。 そんなテイルズでもデスティニー、デスティニー2は大好きです。
@user-jz4mt6wu9u
Жыл бұрын
自分はヴェスペリアはPS3では出さないって話をネットか何かで見たのでわざわざXbox買いました 結局PS3版も買ってやり込む位面白かったから良かったですけど
ある程度作品をリリースしていて知名度も人気もあるポケモン、メガテン、テイルズオブ、スターオーシャンあたりが候補だろうけど、 ドラクエとFFで2大RPGにしとくのが平和。
@user-oc6oq3on8w
Жыл бұрын
流石にポケモンが抜きでてない? 世代によって感覚は違うかもだけど
@nyoibokintoun1
Жыл бұрын
@@user-oc6oq3on8w 売上や知名度でいえばすば抜けていますね。だからこそ最初に上げています。 ただ3大JRPG として入れてしまうとそこにはそれぞれのシリーズに思い入れがある人、感動した人がたくさんいるでしょうからJRPGの基盤になった2大にしておくのが平和なのだと思います。
@user-nn2ti4hh8t
Жыл бұрын
今の三大とかなんなんでしょうね。FFは衰退した感じするんですけどね〜。個人的にはペルソナの続編は今でも出たらぜったい買いますが、他は思いつかないな〜
@nyoibokintoun1
Жыл бұрын
@@user-nn2ti4hh8t メガテンと大きく括ってしまいましたがペルソナシリーズだけでも三大に入るくらい人気がありますよね。心に残った名作は色褪せないからこそ他人に押しつけることがないようにしたいと思っています。
@user-oc6oq3on8w
Жыл бұрын
@@nyoibokintoun1 なるほどです🤔 最後の1個はあなた次第的なやつですね!!ロマンがあって良い
女神転生を推したいけどあれは人を選ぶ内容だから用意におすすめできないんだよなぁ… それはそうとして神ゲー。 外伝だけどペルソナならオススメしてもいいかなぁのグレーゾーン
ファンタジア、シンフォニア、エクシリア1&2、アライズは掛け値なしにおすすめ
スーファミでまさかの歌付きで参戦したファンタジア だけど95年という時期の悪さ(;´д`) 長らく遊んでたがゼスティリア事件でパッタリと(;´д`) ちなみにバトルシステムではディスティニーリメイク、アビス、グレイセスが楽しく、ストーリーと音楽とキャラはレジェンディアが良かった 推しはグリューネさん(*´ω`*)
@user-wz7jz4yf9t
Жыл бұрын
やっぱレジェンディアですよね、自分はノーマで泣きました
@user-ji5kg5vy5n
Жыл бұрын
しかも当時はガンダムseeddestinyがやってたからセネルの「ステラー!(;゚Д゚)」が「いやそこはシンになるんかい!」と思ったわ。(゚∀゚)笑笑
リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりました あの時からテイルズはやらない事にしました
まぁ大好きだけど失速はしてるよね。 過去をいつまでもほじくってるアンチ見ると違和感あるけど。 完全版商法なぁ、今はdlcあるからどうとでもなるからしないだけだとは思う。 今でも細かい部分や隠しキャラみたいなのがdlcで追加されてるし。 ff15・dq11なども完全版やらかしてるし、 大手が手を出す手法だったんだろうなぁ。
@user-ni7qe1cc3o
Жыл бұрын
ドラクエ11Sで完全版商法やったのは『あぁ日本のRPG終わったな(笑)』って思いました Switchの11Sまではまだ良かった その1年後にほぼ半額でPS4他に移植はテイルズ派の私でもドン引きしましたからね 正直テイルズが同じことやっても『またか(笑)』としか思わないけど天下のドラクエ様がそれやりますか?って絶望したの覚えてるわ…… 私はその時点で11も11Sも未プレイだったから買いましたけども
@user-no3fz8eg3n
Жыл бұрын
@@user-ni7qe1cc3o ボイスつけるっていう次世代のドラクエ路線に踏み切ったわけだから11sを出すところまではよかったんですけどねぇ・・・。
一応どの作品も楽しんでプレイしたし、クリア後には絶対2周3周と遊ぶんだけどゼスティリアはじわじわとプレイ中のモヤモヤを思い出して1回目のクリア以降しばらくプレイしてないな 色々目を瞑ればプレイはできるけどせめてカメラワークだけは何とかして欲しかった あと自分はファンタジアとエターニアの本気のリメイクを待ってる。本気のやつ。ファンタジアはどっかの周年とかで作ってほしいし、エターニアリメイクはもう古いテイルズファンは誰もがずっと前から待ってる。いつでもいいから頼む。本気のやつを。
テイルズシリーズのマザーシップタイトルは全部やってきてはいるけど、やっぱ初期の3作が一番よかった。 テイルズの売りはFFやドラクエとは違ってアニメ調であることが最大の売りだったはずなんだけど、最新作であるアライズに関してはアニメ調というところが消え去っておりフルCGを今までのテイルズに無理やり当てはめた感が強かった。 過去の作品で面白い作品は多いし、これからもテイルズ作品は楽しみたいと思う反面、今後出る作品がテイルズ最大の売りのアニメ調+リニアモーションバトルシステムというところが崩れてしまうのはできれば避けて頂きたい。
完全版商法で問題になった時期は受験やら何やらでゲームから離れていたからそんなに問題になってるの知らなかった。 ゼスティリアは筆舌に尽くしがたいくらいには酷かったね。ただ同じ世界線で素晴らしい出来になったベルセリアに触れなかったのが残念。
ロゼだってPが変に好きアピールしなかったらまだマシだったかもしれないのに。 キャラデザが最初に出た瞬間から炎上してたし火に油注ぎすぎた。 あと完全版商法もだけど、個人的に記念作品で落としてその続編で上げるやり方も気になってた。X→X2とか。 続編なんて言ったら売上下がるしそこで上げるなら最初から良いの作ってよーと思ってた。
シンフォニアは良くなかったな。さらにはラタトスクの騎士も出ているし、完全版やるくらいなら、テイルズコレクション出して欲しい。 アトラスのサービス精神を見習って欲しいと強く思います
@antienee
Ай бұрын
アトラス?グロランかな?コレクション買ったよ(笑)。テイルズはzで見限った!そんな私はアリーシャ推しだった。
7:33めっちゃ未来の話をしていて草。
オリジナルのファンタジアの頃から大好きでTOVの時は360、グレイセスの時はWii、テンペストの為にDS、リマスターも買って文句言いつつも完全版もハードも必要なのは買ってた 駄作が来ても大好きなシリーズだったし思い出補正で買い続けてたけど流石にゼスティリアでブチ切れて以降は一切買ってないです ベルセリアもアライズも評価いいのは知ってるけどもうテイルズは買わないと思う
デスティニーのデッキブラシ最強説
FFはリアル路線に走ったせいで肌に合わなくなったからアニメ絵路線のテイルズの方がいいかな。
エターニア、グレイセス(F)が大好き♪
正直アライズよりベルセリアの方が面白かった
@ginchan99
Жыл бұрын
ベルセリアは前作の十字架に加えてかなり挑戦的な設定と物語だったのにあそこまで持ってこられたのはすごい アライズは立派な良作だけど、傑作と言うには突き抜けたところがないというか、システムも物語も安全運転に終始した感はあるかも
@com4206
Жыл бұрын
それはホントにそう思う。
今では当たり前になってるOP曲付きゲームも、TOPやったときは革新的だった 個人的にはウルフ・チーム開発のテイルズが好きだなぁ エターニア、TOD2まではやったけど、無駄に長くなりすぎてる印象だったなぁ
ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)
完全版商法のはじまりはヴェスペリアじゃなくてシンフォニアからだね。当時凄く荒れてそこから既存ファン離れが進みだしたからシンフォニアには未だに良いイメージ無い。
@user-jz4mt6wu9u
Жыл бұрын
シンフォニアとヴェスペリアはわざわざハード買いました そして、少ししたらPS2PS3での発売決定