【ゆっくり解説】三大RPGの一角と呼ばれた名作の現在を徹底解説!【テイルズオブシリーズ】

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今回は「テイルズさんってどうなの?三大RPGってこれであってる?」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #テイルズシリーズ #RPG #三大RPG #炎上
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Пікірлер: 436

  • @user-nw1sx2qx7h
    @user-nw1sx2qx7h Жыл бұрын

    1:12「塩沢兼人」の名前に泣きそうになった… 友達のごり押しでプレイしたけどスーファミなのにOP曲もあってボイス付きで革命的でしたね 結果DQシリーズ10作 FFシリーズ8作 テイルズシリーズは7作プレイしました

  • @nanono7150

    @nanono7150

    Жыл бұрын

    いまだに脳内でぶりぶりざえもんをダオスにしてるよ。(エネル顔?全然しっくりきませんが?)

  • @user-es3ge2fk7t

    @user-es3ge2fk7t

    Жыл бұрын

    追い込まれた狐はジャッカルより凶暴だ!

  • @flamberg4892

    @flamberg4892

    Жыл бұрын

    闘神伝の騎士様も、塩沢さんですよ。懐かしいなぁ。 追いかけてる友人いたなぁ。

  • @nicolaskjcage
    @nicolaskjcage Жыл бұрын

    デスティニーのDEENの歌が超好きだったなー♪

  • @user-ts8gr3nk4w

    @user-ts8gr3nk4w

    Жыл бұрын

    自分はエターニアのGARNET CROWのflyingが好きでした まぁDESTINY2までそこからレディアントマイソロジー系しかやれてませんが…

  • @user-pe5ok2ul8v

    @user-pe5ok2ul8v

    Жыл бұрын

    DEENならハーツの歌も良かったな。

  • @user-jw1vg8if8s

    @user-jw1vg8if8s

    Жыл бұрын

    サビに入る前のスタンがディムロスをガシンってかまえるところが何年経っても忘れられません

  • @user-co8pu4hz5q

    @user-co8pu4hz5q

    Жыл бұрын

    DEENさんの声がいいし、曲もグッとくるものがあるからぶっちゃけ全部良い感はある テイルズオブザレイズの主題歌も良かったし、アナザーエデンのテイルズコラボ(永続)の主題歌も良かった 特にコラボの方はゲームしっかり遊んで歌詞作ったんかってくらい内容に沿って作られてるからプレイした上で聞くと思い入れもひとしお

  • @user-lu8np5gb8f

    @user-lu8np5gb8f

    Жыл бұрын

    さいこうよね

  • @user-np5bs1lx9k
    @user-np5bs1lx9k Жыл бұрын

    自分はファンタジア、エターニア、そしてDSで出たイノセンスはやった事ある。 テイルズはファンタジアが小5の時に発売されたけどあれは衝撃だった。ストーリーは最高だしキャラは良いし、OP曲流れるし! …だけど、1週間前にドラクエ6発売されたから、当時は知る人ぞ知る状態ではあった。それでもやった奴はみんな最高と言ってた。 個人的意見だけど、ファンタジア~エターニアまでの3作の様な雰囲気やワクワク感、今のテイルズにはないからねえ…。

  • @humitukix

    @humitukix

    Жыл бұрын

    ラタトスクないのが手抜きと感じるし、シンフォニア出すならグレイセスのリマスターだしてくれ。シンフォニアはあのグラでリマスター出されても微妙だからアライズのエンジンでフルリメイクしてくれ。

  • @user-mp8wj6zl4m

    @user-mp8wj6zl4m

    Жыл бұрын

    ファンタジア、ディスティニー、エターニアまでやりました。 それ以降は受験や就活のため断念。 確かに開発環境や雰囲気の変化で、戦闘シーンのゲーム画面の画像を観ても解りづらくて没頭しづらいなという印象を受けてしまった。

  • @Electric_Sheep_April
    @Electric_Sheep_April Жыл бұрын

    エターニア、ディスティニー2、リバースやったなぁ。 エターニアは完成度の高さ、2はキャラデザ、リバースはメッセージ性が好きだったわ〜。 ワイルドアームズとアトリエシリーズやってほしいわ〜。

  • @user-qw3gm3fr4m
    @user-qw3gm3fr4m Жыл бұрын

    1995年、ゲーム雑誌にたった2ページだけどファンタジアの情報が載ってて、一目惚れして絶対このゲーム買うぞ!って思ったなぁ。この時からずっとこのシリーズのファンだわ

  • @user-pp9nh1pw5c
    @user-pp9nh1pw5c Жыл бұрын

    ゼスティリアで評判がガタガタになったのに同じ世界観で遥か昔が舞台のベルセリアで持ち直したのは素直に感心したよ。

  • @sinsin8010

    @sinsin8010

    Жыл бұрын

    アライズが出るまでは良かった。もはやリマスターすら満足に作れないなんて アライズの開発チームがもう残ってないとかはさすがに無いと思いたいけど

  • @user-kz8ei7ck1z

    @user-kz8ei7ck1z

    Жыл бұрын

    確かゼスティリアで離脱していないはずのキャラの装備が店売りされていた(離脱キャラのみ装備可能)とかもあったなぁ

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    いなくなったあの人の介入さえなければ、 もっと胸張ってられるタイトルになったんだろうなって今でも思う。

  • @tsqrt194

    @tsqrt194

    Жыл бұрын

    ゼスティリアは自滅だから(´・ω・`) アニメ化はあの人が関わってなかったので神作になりました

  • @badorange4172

    @badorange4172

    Жыл бұрын

    まーどっちも買わないけど

  • @user-lu8np5gb8f
    @user-lu8np5gb8f Жыл бұрын

    デスティニーが1番おもろいと思うんだよなぁー 剣が喋るレベル上がるがすごいテンション上がってやってたな

  • @user-de8zc6oj8m
    @user-de8zc6oj8m Жыл бұрын

    ファンタジアとスターオーシャンが当時魔法名前が同じ物が多くて大丈夫なのかと思ったね。 理由を知って納得したね。

  • @aiaiaaaaiaaaai

    @aiaiaaaaiaaaai

    3 ай бұрын

    何?お前「サンダー」とか「薬草」とか出てくるだけで「同じだ!!!!!!!!大丈夫なの?!?!?!」ってなるの? 頭悪いんだね😂

  • @user-ed2du4xo4o
    @user-ed2du4xo4o Жыл бұрын

    PS版までのテイルズ(エターニアまで)がかなり好きだった。 PS2以降のタイトルはいくつか触れたけどちょっと肌に合わなかったな…

  • @kugetsuki
    @kugetsuki Жыл бұрын

    エターニアが初テイルズだったけど、夏休みに徹夜してやるくらいハマった。 時を経てエクシリアやった時はいろんな進化で感動したなぁ。 アライズは久しぶりに予約してまで買ったけど正解だった。けど、後半駆け足感があったからもうちょっとなんかなかったのかとは思う。

  • @user-fq9fc9xq4u
    @user-fq9fc9xq4u11 ай бұрын

    頼むところがルーマニアしかないって、コストや納期を下請けに無理言い過ぎて優良な会社が去っちゃうのどの業界も一緒なんだな😢

  • @toshiqo
    @toshiqo Жыл бұрын

    ヴェスペリアもグレイセスも不完全版を買った上で、完全版も買うくらいに面白いゲームだったからまた質が悪い それ以降何となくテイルズに惹かれなくて買わなかったけど、アライズはマジで久しぶりに素晴らしいテイルズだった これなら今後も期待したいと思えた

  • @aaabbbccc4545

    @aaabbbccc4545

    2 ай бұрын

    ベルセリアやってからゼスティリアのアニメ見よう

  • @katsumi8314
    @katsumi8314 Жыл бұрын

    テイルズはファンタジアしかやったことがないけど、純粋に面白かったです。

  • @greatbraves

    @greatbraves

    Жыл бұрын

    デスティニーとかエタ-ニアとかシンフォニアとかジ アビスとかハーツとかやってないのは勿体ねえな・・・。

  • @user-gf7cz4de4h
    @user-gf7cz4de4h Жыл бұрын

    シリーズの戦闘システム的にはやりたいこと、できることはやりつくした感じか?2Dスクロールが3Dになり、フリーランなり、通常攻撃が消えて技のみなったりして、戦闘のシームレス、通常攻撃が復活して、ジャンプを簡易化して空中コンボの簡略化して。あとなにある?なにをできるようになればいい?

  • @dorae90
    @dorae90 Жыл бұрын

    ロゼを急に捩じ込んだのは本当に謎だったな。 みかこしもあまりに急なねじ込みと、馬鹿からえらく好き好き言われてたから枕疑われてたりしたし。声優業界自体枕営業が多いとは言われるけど、長寿シリーズとはいえ正直この頃のテイルズにそんな身体を張ってまでメインヒロインにしてもらうほどのメリットもないからマジで馬鹿の職権乱用なんだろうなと思う。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    まぁあるんだろうなぁ芸能界だってあるんだから、 仕事をもらうあの手の業界じゃ傾向として。 とはいえ明らかに1つ2つの作品でだけ大役もらってて一気に失速してて、 ズバ抜けて芝居も評価されなかった声優とかだと炎上事件でも内外で起こしてない限り枕がよぎる。

  • @user-il4te3bs7z

    @user-il4te3bs7z

    Жыл бұрын

    みかこしよりも茅野氏があいつにいい顔しなかったからあのキャラが不遇になったのかなと何の根拠もないけどそんな風に思ってる

  • @user-io4eu5qo7g
    @user-io4eu5qo7g Жыл бұрын

    グレイセスのWii版のSEが半端なく気持ちいいのでずっと戦闘してました。 完全版のリチャード加入、新秘奥義も良かったですが、そこまで熱が入らなかったです。

  • @user-ch5hm7vy9w
    @user-ch5hm7vy9w Жыл бұрын

    自分はゼスティリアで炎上事件でテイルズ辞めた人ですね。 仲間全員に『ロゼすごい』と言わせたり、ロゼが人○しなのに『人○しは罪、怪物だったんだよ』とかいうスキットが最悪でしたね

  • @user-pe5ok2ul8v

    @user-pe5ok2ul8v

    Жыл бұрын

    オマケに追加ストーリーでアリーシャが読めないことをいい事にロゼがアリーシャに悪口としか言いようがないあだ名つけたのにはビックリした。

  • @user-lr9qr2ix8s

    @user-lr9qr2ix8s

    11 ай бұрын

    伏せ字にする意味

  • @twgatxj
    @twgatxjАй бұрын

    隠しエリアを探すのが好きだったな、エターニアでねこにんの里を見つけた時の秘境感

  • @user-pp8kv5bi7e
    @user-pp8kv5bi7e Жыл бұрын

    個人的にはエターニアまでが好きで、いまだにグッズがあると欲しくなりますw 作品としてはリバースまでplayしましたが、正直デスティニー2で設定とストーリーが受け付けなくて心が離れていきました。あ、でもソーディアンチームが出てきたのは嬉しかったです♪

  • @user-mi3dp1mf9j
    @user-mi3dp1mf9j11 ай бұрын

    ゼスティリア炎上問題は事実云々じゃなく、そう思われるっていう憶測が出回ってしまったことそのものにあると思う。ようするにプレイヤーからの最低限の信用を根こそぎ失ってしまったって事だし。

  • @toki246
    @toki246 Жыл бұрын

    3大RPGならリマスターでも大事にすると思うんだけど、自覚が無いようでなによりです。

  • @2TLch
    @2TLch Жыл бұрын

    実はファンタジア発売当時ナムコは完成したら販売という流れを、売れるときに売るということで、クリスマス商戦に販売時期を調整し始めたときだったんだよね。 そして、これでコケたらRPGはやめる!っていうので開発チームは気合が入ったんだよ。 その話聞いて、「いや、いまさら?」と思ったんだのを覚えている。

  • @yuuki9530
    @yuuki9530 Жыл бұрын

    ベルセリアとアライズで持ち直したと思ったんですがシンフォニアのリマスターはさすがに…

  • @user-pg3ec4jw2x

    @user-pg3ec4jw2x

    Жыл бұрын

    Switch版はシンフォニアのリマスター版よりベルセリアとアライズを出て欲しかったな

  • @com4206

    @com4206

    Жыл бұрын

    いや、PS3でやったやん!?って話ですよね…しつこい

  • @user-nv9zo2hn4o
    @user-nv9zo2hn4o Жыл бұрын

    中期の頃のアイマスでDLCに味御占めたバンナムがテイルズのキャラ衣装をDLCにしたのも悪手でしたね。 エターニアの戦闘は2Dアクション戦闘の最高点でしたね、初めてまぐれで出した秘奥義カットインはシビレました。 振れられてなかった携帯機でのテイルズ作品もまぁまぁなやらかしでしたね。w

  • @user-lk7si6wm8j
    @user-lk7si6wm8j Жыл бұрын

    PS3でヴェスペリアが出たのは素直に嬉しかったけど、エックスボックスでやってた人からすれば、只の裏切り行為だよな。

  • @ILOVEconsumerGamePS1andPS2
    @ILOVEconsumerGamePS1andPS2 Жыл бұрын

    初期PS、PS2頃のテイルズと言えば正義か悪かと言う二元論で終わらせないストーリーが好きでな… 見ている所がキャラだけではなく、その背景を見せてくれるところが好きなんじゃよ 色々と考えさせられるゲーム、もといRPGって最近減ったよなぁ 簡単すぎるのも問題だと思うべ

  • @aaabbbccc4545

    @aaabbbccc4545

    2 ай бұрын

    その辺はベルセリアが極まってると思う

  • @user-vh8cc7fs7z
    @user-vh8cc7fs7z Жыл бұрын

    リバースは個人的に良かったです

  • @user-hs8dr5nj9o
    @user-hs8dr5nj9o Жыл бұрын

    個人的にはD2〜Gの00年代が一番盛り上がってたイメージ 毎年何かしらの新作と並行してお祭りゲームが出て、商法やら公式の悪ふざけで荒れながらも楽しかった時代 それがあったからXがあんなに売れたんだと思う

  • @user-zy3rt6mm4i
    @user-zy3rt6mm4i Жыл бұрын

    ヴェスペリアとかグレイセスまで好きだったぁ。エクシリア以降テイルズ徒歩移動長いから苦手です。

  • @user-hb6vf4py8m

    @user-hb6vf4py8m

    4 ай бұрын

    乗り物にのる楽しみがなくなったような。 久しぶりにエクシリア2からテイルズやったらめちゃくちゃ面白く感じたけどそこだけ不満だった。

  • @user-hh8zt7xc5r
    @user-hh8zt7xc5r Жыл бұрын

    RPGなんて触ったこともなかった子供の頃に、R4の付録として同梱されてた体験版集みたいなやつでディスティニーを触ってRPGにのめり込んだ思い出がある。

  • @lemulemu6924
    @lemulemu6924 Жыл бұрын

    PSPという欠点もあったけどテイルズオブザワールドも割りと遊べた記憶がある

  • @user-rl9hi5vq2u

    @user-rl9hi5vq2u

    11 ай бұрын

    ToWシリーズは曲も良くてヒロインも最高でホンマに現行機(PS4,5)で続編出してくれたら喜んで買うし間違いなく俺の青春のひとつやわ ちなみにあえて一番を決めるなら2が一番好きやったわ

  • @user-ul2we1sf1m
    @user-ul2we1sf1m Жыл бұрын

    デスティニー、ファンタジア、エターニア、アビス、レジェ、デスティニー2、リオン、よく考えたら全盛期を自分はしてたんか、DEENのライブにはまだいきよるばい

  • @user-cs7xi7lm5e
    @user-cs7xi7lm5e Жыл бұрын

    ファンタジアもPS以降グラの差し替えや歪な形の移植だけでちゃんと作ってないから逆にないがしろにされてる印象すらある…

  • @user-oy3bs1pk7b
    @user-oy3bs1pk7b Жыл бұрын

    ゼスティリアで自分の中でのテイルズの歴史は無くなりました。それまでの名作の多くを担当していた樋口さんがプロデューサーだった頃が懐かしく思います。ゼスティチアでアリーシャがメインヒロインとして楽しみにしていた身としてはその当時ガッカリを通り越していたのを覚えています。 後はシンフォニアのリマスター商法はもう飽き飽きしています。困ったときにシンフォニアのリマスターとして出せばいいのではないか?というのが目に見えてきます。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    キャラを大切にするはずのテイルズでアレはほんと誰にも擁護できない汚点。 リマスターはまぁどの会社も最近やってるし現行機でやれるよう整備が遅れてるテイルズっていう面もある、だからいいとは思う。 思うんんだけどもswitchでのバグ多いのとか見てると適当な感じするし、 エクシリア1・2セットにしたリマスターとか、 グレイセスやアビスを現行機でリマスターしたりとか。 そういうとこには一切手を出さないとこがズレてるなってモヤモヤする。

  • @wp.7655

    @wp.7655

    Жыл бұрын

    メインヒロインはミクリオなんだけどなー笑

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    @@wp.7655 ゆうなゆうなw 人気投票1位だし純粋に女子人気すごいけど、 それをロゼとアリーシャにゆってやるなww

  • @P3death

    @P3death

    10 ай бұрын

    @@user-no3fz8eg3nええメインヒロインはライラだが(急な野次)

  • @user-og5lk3tt9p
    @user-og5lk3tt9p Жыл бұрын

    なんというか…シンフォニア(自称)リマスターは酷すぎました。 ラタトスクの完全版作ってから合わせて売れよー。 それとopは映像とセットでやってますし、初期バージョンでいいのでは? ストーリー前半がStarry Heavens 後半からそして僕にできるコトに変化したらテンション上がりそう。

  • @user-oj1qt5ox2h
    @user-oj1qt5ox2h Жыл бұрын

    ゲームキューブ版のシンフォニアを楽しく プレイしたけど、最後のおまけで技を聴け る要素がある。だけど、使ったことがない 技を叫ぶからそんな技あったっけと最初思ったわ。

  • @toy-cv5sr
    @toy-cv5sr Жыл бұрын

    まさにヴェスペリアの移植の件でブチ切れてその後一切触れなくなったな それまでは発売日にゲームも攻略本もサントラも買う程度にはファンだったのに

  • @chacha-er4qw
    @chacha-er4qw3 ай бұрын

    せっかくアライズ好評だったのに結局また完全版とDLC商法で評価を下げるという……

  • @user-zc3ro4ie1p
    @user-zc3ro4ie1p8 ай бұрын

    エクシリアあたりからちょっと合わなくなった グレイセスfまでは神ゲー、良ゲーのオンパレードだったと思うけど 最近のシンフォニアリメイクは手抜きにも程がある

  • @zz2414
    @zz2414 Жыл бұрын

    史上ティルズ オブ ゼスティリアほどシナリオ改変が喜ばれたアニメは無い アニメ放送時のタイミング的にはベルセリア発売時期だったがゼスティリアとベルセリアが時間軸として繋がっている為にゼスティリアの落とし前をアニメスタッフにしてもらわないとベルセリアにまで拭いきれない悪影響を付けたままになるところだった アニメのシナリオ改変のお陰で多少はスッキリとした気持ちでベルセリアをプレイ出来たという人は少なくないだろう

  • @user-np3rw9sx5w

    @user-np3rw9sx5w

    Жыл бұрын

    ゼスティリア THE ANIMATIONとかいうタイトルでリメイクしてほしい

  • @user-yj8bu7rx2r

    @user-yj8bu7rx2r

    Жыл бұрын

    あー、あれいつの間にかに知らんうちにアニメ化したのか・・・。

  • @OSdistam

    @OSdistam

    Жыл бұрын

    アニメで良いものを作ってくれたとは言え、そのこと自体を既に離れた人たちは知り得ないから、ベルセリア良作なのに未プレイ者多いイメージ

  • @user-jn1eu5vr4o

    @user-jn1eu5vr4o

    8 ай бұрын

    その当時にシナリオノータッチベタ移植のゼスティリアps4を売り出す勇気

  • @chalcedony521
    @chalcedony521 Жыл бұрын

    1度も話題に出てこなかったですが、アビスが神ゲーだと思ってます! 未だに「カルマ」を聴くだけで泣けます!

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    なぜかアビスは3ds時代に移植しただけで、 現行機でリマスターする話出てこないんだよなぁ。

  • @flamberg4892

    @flamberg4892

    Жыл бұрын

    カルマは良い曲ですよね。 ストーリーともマッチしてますし、居場所と役割について感慨深いものがあります。

  • @user-ob4vg3xl5k
    @user-ob4vg3xl5k Жыл бұрын

    テイルズが出てくるなら、関係の深いSO(スターオーシャン)が出て来て、更なる火種がな……

  • @user-pi5cu7xl2v
    @user-pi5cu7xl2v Жыл бұрын

    1995年はマジでJRPGファンからしたらいい意味で地獄だな

  • @quroshio
    @quroshio Жыл бұрын

    レジェンディアのリマスターが出るまではやり続けていくテイルズおじさんです(ファンタからフォニアマスまで全部プレイ済み ゼスに関して小話をひとつ。 ゼス発売に馬PとスタッフでKZread配信をやったんですがその時に馬Pが「結婚してぇ~」ってキチったのが絶妙にヤバかったので署名しましたね、馬P辞めさせろ活動署名に。 ロゼ担当声優が好きなんだな~ってのは気持ち分かるが配信でそれを聞かしたってのが余計に火種になったってのもあります。

  • @1108nagisa

    @1108nagisa

    Жыл бұрын

    みかこしホント逃げられてよかったですね……

  • @amaterasu77ful
    @amaterasu77ful Жыл бұрын

    リバースまでやっていましたが、それまでのボスで一番苦戦したのがデスティニー2の最後のバルバトス戦でした。味方は自分以外全員〇亡状態の中逃げ回って蒼破斬をチマチマ当てて何とか削り切ったのは苦い思い出です。

  • @user-ji5kg5vy5n

    @user-ji5kg5vy5n

    Жыл бұрын

    アイテム使ったら秒殺されるしね。(  ̄- ̄)

  • @user-pe5ok2ul8v

    @user-pe5ok2ul8v

    Жыл бұрын

    最後のバルバトスはマジでラスボス以上にキツかったですね。 でも難易度マニア以上だったら最初のバルバトスも理不尽でした。 序盤のボスなのにクレコメやエクセキューションからのルナジェイドで容赦なく倒しにかかるし ガードしていたら「縮こまってんじゃねぇ!」と反撃され、 後ろに下がったら「男に後退の二文字はない」とシリングフォールで反撃。

  • @lio-yp4hx

    @lio-yp4hx

    Жыл бұрын

    アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!で半べそかいた思い出…🥲

  • @ytradish8671
    @ytradish8671 Жыл бұрын

    ベルセリアだっけ?あれはとても良いシナリオとバトルシステムだったぞ

  • @takumi9543
    @takumi9543 Жыл бұрын

    ゼスティリアかなり遅れて買って騒動知らなかった俺ですらプレイしてて、え?アリーシャは??ってなったのに当時発売前の、アリーシャを押し出した宣伝で期待してたファンの気持ちを思うと同情するわ

  • @user-bh2ub2cf3k
    @user-bh2ub2cf3k11 ай бұрын

    10年くらいテイルズシリーズから離れていましたが、アライズは本当に楽しめました

  • @user-cd6ke7zr2s
    @user-cd6ke7zr2s11 ай бұрын

    エターニアのウィスだったかいうゲーム内のカードゲームにどハマリしたなぁ

  • @user-ld1pz6gt2l
    @user-ld1pz6gt2l Жыл бұрын

    テイフェスは、空席チラホラだったとか。そらぁ盛り上がる要素ないし。・・エターニアフルリメイクとか言ってくれりゃ別だが。 シンフォで懲りて、ヴェスペリアとグレイセスは待った。絶対移植するぞこれはって確信があった。そして大正解。まぁ・・ゼスでこのシリーズは完全引退しましたよ。あとは、エクシリア2のベタ移植でも待つとしますわ。

  • @user-pg3ec4jw2x

    @user-pg3ec4jw2x

    Жыл бұрын

    私も同じです

  • @sean7082
    @sean708211 ай бұрын

    昔はテイルズだと思っていたのですが、正直 最近では3大RPGといえば FF、DQ、ペルソナですね。ペルソナは必ず買いますが、テイルズはスキップすることが多いです。

  • @slime5963
    @slime5963 Жыл бұрын

    実際問題テイルズシリーズは早いスパンで出し過ぎてたんだよな。いつの間にか次のテイルズが出てたって事が多かった。

  • @MegaAiueo1

    @MegaAiueo1

    Ай бұрын

    あと合併して同じ会社になる前からのスパロボも

  • @user-uy8yy8pl1t
    @user-uy8yy8pl1t Жыл бұрын

    久しくテイルズやってないけどアライズ評価高そうだから買ってみようかな

  • @user-tf9qy9bu5h
    @user-tf9qy9bu5h3 ай бұрын

    ファンタジア、ディスティニー、エターニア、ヴェスペリアをやって、以降はそそらなかったので未プレイだけど、アライズを今年やりました! アライズは今の良きゲームって感じで、アクションやRPG要素は改善点が多いかなと思ったけど、ストーリーが感動できる。早くくっつけよって何度も思ったことかっ!

  • @hiyoyo123
    @hiyoyo123 Жыл бұрын

    昨日Switch版のヴェスペリア買ったわ 新作はもうエクシリアまでは全部やってたけどそこから買わなくなっちゃったなぁ

  • @user-gb1ho4ig1l
    @user-gb1ho4ig1l Жыл бұрын

    個人的にはストーリーが追加される完全版商法は追加DLCみたいで嫌いではなかったんですが、 本編で良い感じに収まって満足していた美しいストーリーを、 完全版のストーリー方向性転換で完膚なきまでに思い出破壊されたのが嫌でしたw

  • @user-lq6jx2th4r
    @user-lq6jx2th4r Жыл бұрын

    完全版商法とかなしでグレイセスまでは好きだった、エクシリア以降は急にフィールドが複雑になりすぎて移動が面倒になった ファンタジアを移植すりゃいいのに(ロディいれると話しごっちゃになるからフルボイスエディションに戦闘システムはクロスエディションみたいので)

  • @user-yl2kt4zb7m

    @user-yl2kt4zb7m

    Жыл бұрын

    というか不自然に仲間になるからロディが邪魔過ぎてロディいらん;(; '∀')(PS版が良すぎたから余計に違和感ある)

  • @games-nz3sh
    @games-nz3sh Жыл бұрын

    三大とかそんなもんどうでもいいだろ。 いいRPGはいいRPGそれでいいだろ。

  • @user-vx3kj5kh3f
    @user-vx3kj5kh3f Жыл бұрын

    95年は色々なソフト買ってたなぁ。 値段もそんなに高くなかったしね、いい時代だった。

  • @user-pe5ok2ul8v
    @user-pe5ok2ul8v Жыл бұрын

    テイルズはマザーシップタイトルに注目いきがちだけど外伝作品の方が酷い作品多いんだよな。 ①ファンタジアの続編として作られたがキャラ、ストーリー、システム共に微妙なサモナーズリネージ。 ②同じくファンタジアの続編で無印ねGB版では哲学的な内容とストーリーで好評だったのにリメイクでキャラ、ストーリー改悪、誰得なセクハラタンスのせいで台無しになったなりきりダンジョンクロス。 ③初のDSソフトだがあまりにものボリューム不足で即値崩れしたテンペスト。 ④ただのミニゲーム集なのにポケモンのように何故か2バージョン商法で発売したファンダム2。 ⑤スマブラのようなお祭りアクションゲームだがブッ壊れ性能のナナリー、そこらじゅうのキャラにケンカを売るセネル、病原菌扱いのユージーンなどキャラ崩壊のせいでシリーズのファン同士がバーサスしたという伝説を持つバーサス。 この中でもなりきりダンジョンクロスとバーサスは本当に酷い出来だった。 特にバーサスはあまりにものキャラ改悪のせいで参戦しなかったキャラクターが勝ち組とまで言われる始末。

  • @---lx5nm
    @---lx5nm Жыл бұрын

    12:03 本当は「テイルズシリーズ」で商標登録する筈だったけど その矢先にネットゲームの「テイルズウィーバー」が出てしまったので 「テイルズオブシリーズ」で登録せざるを得なかったという話ですよねw

  • @flamberg4892

    @flamberg4892

    Жыл бұрын

    んん?当時のネットってなんだ? windows95出たばっかの頃ですよね。 テイルズウィーバーって、そんな時代からあったっけ?

  • @---lx5nm

    @---lx5nm

    Жыл бұрын

    @@flamberg4892 すいません、言葉足らずでした 「テイルズシリーズ」で商標を取るのを忘れている間に テイルズウィーバーに先に「テイルズ」の商標を取られてしまって そのままではテイルズウィーバーの商標権侵害になるので、 「テイルズオブ」で商標登録をせざるを得なくて 以降「テイルズオブシリーズ」になったという事です ただまぁ、スタッフや声優さんもテイルズシリーズって言ってる事が多いんで 別段そこまで気にする事じゃあないのかなぁ、と

  • @flamberg4892

    @flamberg4892

    Жыл бұрын

    あぁ、そういうことですか。 確か、元々の企画段階(?)のタイトルはテイルファンタジアですし。 それに、登録取れてても、タイトルにオブは絶対付けてると思うので、別にどっちでも良さげですね。

  • @user-zw8bp1il8x
    @user-zw8bp1il8x Жыл бұрын

    ベルセリアは人を選ぶが良作 鬱ゲー苦手な人にはおすすめできないが ゼスティリアよりはるかにマシなストーリー エターニアはテイルズの中でもかなり名作 主人公は覚悟を決めた時にストーリーの 前半と後半でイメージがガラリと変わるのが好き

  • @BeriTonn
    @BeriTonn Жыл бұрын

    売上的に3大JRPGはポケモンFFペルソナあたりになるってどっかで見て時代を感じた

  • @NeroClaudius1215
    @NeroClaudius1215 Жыл бұрын

    ゼスティリアはプロデューサーの責任だったし声優の茅野さんと小松さんが可哀そう 完全版のアニメをゲームにすれば良かったのにね。

  • @user-yu2om7wz3m
    @user-yu2om7wz3m Жыл бұрын

    完全版のハシリはシンフォニアだったかな。(ファンタジアはハード差大きいから除く) 2番手3番手機種で先行させておきながらメジャー機種で完全版出すのは悪どいと思いました。当時はDLCによるケアなんてなかったし。

  • @user-df2un3cd6m
    @user-df2un3cd6mАй бұрын

    ナムコだけの時がよかった

  • @user-fe8vd3bt3j
    @user-fe8vd3bt3j Жыл бұрын

    ゼスティリアはホントキャラクター、世界観、音楽、最高な素材ばかりだったのに良くもこんな酷い作品にしてくるたなぁと今でも許せない!!

  • @user-lz8mf7vb3p

    @user-lz8mf7vb3p

    Жыл бұрын

    エドナという神キャラがクソゲーに潰されていて非常に悔しい作品だと今でも思っています

  • @ginchan99

    @ginchan99

    Жыл бұрын

    もうアリーシャが序盤で運命の番人を倒して星の運命を変え、その後は全く違う物語を紡いでいくFF7R方式のリメイクを作るしかないのでは

  • @masato2191

    @masato2191

    Жыл бұрын

    全て馬場のせい

  • @user-ji5kg5vy5n

    @user-ji5kg5vy5n

    Жыл бұрын

    それを炎上したからダウンロードコンテンツで逃げようとしたのも露骨にわかるから余計に大炎上したんだよなぁ。 アニメはよかった。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    他がいつものテイルズしてた分、 ロゼとアリーシャのキャラの運用がどうしても引っかかる。 やっぱそういうことだったんだろうなぁって。

  • @user-zi2vh1mt1l
    @user-zi2vh1mt1lАй бұрын

    戦闘システムとキャラが良けりゃ王道ストーリーでいいのにな アライズで持ち直したから次回は期待

  • @user-wu1ud5eq4s
    @user-wu1ud5eq4s Жыл бұрын

    戦闘システムとしてはジアビスが1番好き。オーバーリミッツ各キャラごとで中盤以降秘奥義バンバン打てるし、他のシリーズではけっこう条件めんどくさい属性付与変化攻撃がFOFで手軽に出来るし。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    アビスからバトルが完成した感はある。

  • @T-sanborntoTemple
    @T-sanborntoTemple Жыл бұрын

    >三大RPGの一角と呼ばれた むしろテイルズのスタッフがインタビューで自分から言い出したんだよな・・・ 呼ばれた訳じゃないんだこれが

  • @user-pj4op5bq6h

    @user-pj4op5bq6h

    Жыл бұрын

    FF・ドラクエ以外であげるなら個人的にはブレスか聖剣シリーズかなぁ・・

  • @user-qk3cm9gy1g

    @user-qk3cm9gy1g

    Жыл бұрын

    やってないけどポケモンやと思う

  • @ginchan99

    @ginchan99

    Жыл бұрын

    三大RPGの三本目は何か、ってのはずっと問題だったけど、今や「二本目」の方も危ういからなあ FF版ゼスティリアである15の後、16が果たしてベルセリアやアライズのようにブランド建て直しの礎になれるかどうか

  • @sinsin8010

    @sinsin8010

    Жыл бұрын

    @@ginchan99 二本目がFFの事を指すならドラクエも危ないよ。堀井さんが引退すれば全て瓦解しそうな後継の育って無さ、開発期間の長さ、公式の動きの無さ…ソシャゲがサ終しただけで阿鼻叫喚な聖剣、ロックマン、テイルズよりは余裕はあるんだろうけどね。

  • @ginchan99

    @ginchan99

    Жыл бұрын

    @@sinsin8010 FFの危うさはブランドが失墜して他のソフトに抜き去られ沈没していく危険性なのに対し、DQの危うさは首位のまま続編が出ずに自然消滅する危険性なので、危険性の方向性や性質が全然違う。 そして余裕という意味ではむしろDQには余裕が全くない 三巨頭のうち既にすぎやまを失い、残り二人も12はともかく13で現役だとは思わないし、後継が育つも何もこの三巨頭の印象が強すぎる巨大ブランドを引き受けられる人がいる方がおかしいし・・・。

  • @user-il4te3bs7z
    @user-il4te3bs7z Жыл бұрын

    アライズはハッピーエンドだったし下手なアニメよりもキャラがよく描けてたから勿体なく感じる

  • @user-zs5bm2vb1n
    @user-zs5bm2vb1n Жыл бұрын

    藤島康介氏がキャラデザを担当したテイルズオブシリーズはわりかし良作が多い気がする。

  • @cia7296

    @cia7296

    Жыл бұрын

    某女神様のキャラが好きです!機会があれば遊んでみたいです

  • @1108nagisa

    @1108nagisa

    Жыл бұрын

    いやー、賛否両論のアビスとヴェスペリア、大炎上のゼスティリアは言い訳できませんよ……

  • @user-xt9hi1en1e

    @user-xt9hi1en1e

    10 ай бұрын

    俺は逆のイメージだわ。藤島のキャラデザがキモすぎる

  • @user-gp5lc6ec6f
    @user-gp5lc6ec6f Жыл бұрын

    ストーリーが無駄に重めにしよう感が強すぎるようになってから面白みが無くなっていった気がします。 キャラデザと途中のキャラの掛け合いでライト向け感ありつつ実はシリアスな話、っていうバランスが良かった気がします。グレイセスfはそこらへんエターニアとかDestiny2くらい味があって面白かったです。

  • @ic2you170
    @ic2you170 Жыл бұрын

    Vの意味深な穴はPS3版で保管、Switch版ではコスチュームが最初からとか酷かった。映画のBDを買ってまで手に入れたあの衣装は何だったんだと。Gfはカイルの衣装で聞けるD2の戦闘BGMが良いですね。PS2と3のやつリマスターしてくれ

  • @user-it4yl1pw9u
    @user-it4yl1pw9uАй бұрын

    エターニアが一番あそんだし一番面白かった

  • @tntn9218
    @tntn9218 Жыл бұрын

    リメDのあの頃までは本当に楽しかったなぁ… 一応、ベルセリアまではプレイしたけどZとBに至ってはクリアせずに処分したわ…

  • @wingoka5461
    @wingoka5461 Жыл бұрын

    デスティニーはハマったけど他はやらなかったな

  • @user-js3jy9dx7n
    @user-js3jy9dx7n Жыл бұрын

    ゼスティリアに関してはアニメのゼスティリアXが正史だと思っています・・・正直シンフォニアはPS2で6周したからもう1からプレイする気にならない

  • @user-mf7go7xf6h

    @user-mf7go7xf6h

    Жыл бұрын

    僕はペルソナ5を4周したのでペルソナ5ロイヤルはプレイする気になれなかったです💦 しかも、同じハードなのに引き継ぎ無し🤣

  • @user-js3jy9dx7n

    @user-js3jy9dx7n

    Жыл бұрын

    @@user-mf7go7xf6h ペルソナしたことないけど、引継ぎなしはキツイ!軌跡シリーズならPS3→4とか一部の機種への引継ぎできるのに

  • @user-cg3jv5np5o
    @user-cg3jv5np5o Жыл бұрын

    同じような名前ばかりで、もうどれがどれやらわからない。

  • @user-sr1ie2vv4x
    @user-sr1ie2vv4x Жыл бұрын

    元々Xbox360は持ってたしテイルズ好きだったからヴェスペリアは買ったけど、この完全版商法で「完全版が出たら買う」「様子を見てから買う」にシフトしたかな。 ヴェスペリアは箱〇版DISC内、キャラ毎にキャラ名で拡張子分けしてるような感じ?で、追加キャラのパティと思われる拡張子を使ったデータがいくらか入ってたってのもあって余計炎上したの覚えてるわ。追加キャラを移植先で出すなら有料DLで出せってね。 そんなテイルズでもデスティニー、デスティニー2は大好きです。

  • @user-jz4mt6wu9u

    @user-jz4mt6wu9u

    Жыл бұрын

    自分はヴェスペリアはPS3では出さないって話をネットか何かで見たのでわざわざXbox買いました 結局PS3版も買ってやり込む位面白かったから良かったですけど

  • @nyoibokintoun1
    @nyoibokintoun1 Жыл бұрын

    ある程度作品をリリースしていて知名度も人気もあるポケモン、メガテン、テイルズオブ、スターオーシャンあたりが候補だろうけど、 ドラクエとFFで2大RPGにしとくのが平和。

  • @user-oc6oq3on8w

    @user-oc6oq3on8w

    Жыл бұрын

    流石にポケモンが抜きでてない? 世代によって感覚は違うかもだけど

  • @nyoibokintoun1

    @nyoibokintoun1

    Жыл бұрын

    @@user-oc6oq3on8w 売上や知名度でいえばすば抜けていますね。だからこそ最初に上げています。 ただ3大JRPG として入れてしまうとそこにはそれぞれのシリーズに思い入れがある人、感動した人がたくさんいるでしょうからJRPGの基盤になった2大にしておくのが平和なのだと思います。

  • @user-nn2ti4hh8t

    @user-nn2ti4hh8t

    Жыл бұрын

    今の三大とかなんなんでしょうね。FFは衰退した感じするんですけどね〜。個人的にはペルソナの続編は今でも出たらぜったい買いますが、他は思いつかないな〜

  • @nyoibokintoun1

    @nyoibokintoun1

    Жыл бұрын

    @@user-nn2ti4hh8t メガテンと大きく括ってしまいましたがペルソナシリーズだけでも三大に入るくらい人気がありますよね。心に残った名作は色褪せないからこそ他人に押しつけることがないようにしたいと思っています。

  • @user-oc6oq3on8w

    @user-oc6oq3on8w

    Жыл бұрын

    @@nyoibokintoun1 なるほどです🤔 最後の1個はあなた次第的なやつですね!!ロマンがあって良い

  • @user-ih9wx8ly6c
    @user-ih9wx8ly6c Жыл бұрын

    女神転生を推したいけどあれは人を選ぶ内容だから用意におすすめできないんだよなぁ… それはそうとして神ゲー。 外伝だけどペルソナならオススメしてもいいかなぁのグレーゾーン

  • @gtm1722
    @gtm1722 Жыл бұрын

    ファンタジア、シンフォニア、エクシリア1&2、アライズは掛け値なしにおすすめ

  • @NITUMETAazuki
    @NITUMETAazuki Жыл бұрын

    スーファミでまさかの歌付きで参戦したファンタジア だけど95年という時期の悪さ(;´д`) 長らく遊んでたがゼスティリア事件でパッタリと(;´д`) ちなみにバトルシステムではディスティニーリメイク、アビス、グレイセスが楽しく、ストーリーと音楽とキャラはレジェンディアが良かった 推しはグリューネさん(*´ω`*)

  • @user-wz7jz4yf9t

    @user-wz7jz4yf9t

    Жыл бұрын

    やっぱレジェンディアですよね、自分はノーマで泣きました

  • @user-ji5kg5vy5n

    @user-ji5kg5vy5n

    Жыл бұрын

    しかも当時はガンダムseeddestinyがやってたからセネルの「ステラー!(;゚Д゚)」が「いやそこはシンになるんかい!」と思ったわ。(゚∀゚)笑笑

  • @user-fr7tu2wv2h
    @user-fr7tu2wv2h3 ай бұрын

    リバースの回復のしかたが全く解らず、とりあえずレベル上げれば何とかなるんじゃない?ってレベルマックスまで上げてラスボスに挑み何度も負けてやる気がなくなりました あの時からテイルズはやらない事にしました

  • @user-no3fz8eg3n
    @user-no3fz8eg3n Жыл бұрын

    まぁ大好きだけど失速はしてるよね。 過去をいつまでもほじくってるアンチ見ると違和感あるけど。 完全版商法なぁ、今はdlcあるからどうとでもなるからしないだけだとは思う。 今でも細かい部分や隠しキャラみたいなのがdlcで追加されてるし。 ff15・dq11なども完全版やらかしてるし、 大手が手を出す手法だったんだろうなぁ。

  • @user-ni7qe1cc3o

    @user-ni7qe1cc3o

    Жыл бұрын

    ドラクエ11Sで完全版商法やったのは『あぁ日本のRPG終わったな(笑)』って思いました Switchの11Sまではまだ良かった その1年後にほぼ半額でPS4他に移植はテイルズ派の私でもドン引きしましたからね 正直テイルズが同じことやっても『またか(笑)』としか思わないけど天下のドラクエ様がそれやりますか?って絶望したの覚えてるわ…… 私はその時点で11も11Sも未プレイだったから買いましたけども

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    Жыл бұрын

    @@user-ni7qe1cc3o ボイスつけるっていう次世代のドラクエ路線に踏み切ったわけだから11sを出すところまではよかったんですけどねぇ・・・。

  • @user-zk8zb1zw2y
    @user-zk8zb1zw2y Жыл бұрын

    一応どの作品も楽しんでプレイしたし、クリア後には絶対2周3周と遊ぶんだけどゼスティリアはじわじわとプレイ中のモヤモヤを思い出して1回目のクリア以降しばらくプレイしてないな 色々目を瞑ればプレイはできるけどせめてカメラワークだけは何とかして欲しかった あと自分はファンタジアとエターニアの本気のリメイクを待ってる。本気のやつ。ファンタジアはどっかの周年とかで作ってほしいし、エターニアリメイクはもう古いテイルズファンは誰もがずっと前から待ってる。いつでもいいから頼む。本気のやつを。

  • @shiningblack_kuro
    @shiningblack_kuroАй бұрын

    テイルズシリーズのマザーシップタイトルは全部やってきてはいるけど、やっぱ初期の3作が一番よかった。 テイルズの売りはFFやドラクエとは違ってアニメ調であることが最大の売りだったはずなんだけど、最新作であるアライズに関してはアニメ調というところが消え去っておりフルCGを今までのテイルズに無理やり当てはめた感が強かった。 過去の作品で面白い作品は多いし、これからもテイルズ作品は楽しみたいと思う反面、今後出る作品がテイルズ最大の売りのアニメ調+リニアモーションバトルシステムというところが崩れてしまうのはできれば避けて頂きたい。

  • @kimamanaukigumo
    @kimamanaukigumo11 ай бұрын

    完全版商法で問題になった時期は受験やら何やらでゲームから離れていたからそんなに問題になってるの知らなかった。 ゼスティリアは筆舌に尽くしがたいくらいには酷かったね。ただ同じ世界線で素晴らしい出来になったベルセリアに触れなかったのが残念。

  • @ここ-z8l
    @ここ-z8l Жыл бұрын

    ロゼだってPが変に好きアピールしなかったらまだマシだったかもしれないのに。 キャラデザが最初に出た瞬間から炎上してたし火に油注ぎすぎた。 あと完全版商法もだけど、個人的に記念作品で落としてその続編で上げるやり方も気になってた。X→X2とか。 続編なんて言ったら売上下がるしそこで上げるなら最初から良いの作ってよーと思ってた。

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel633311 ай бұрын

    シンフォニアは良くなかったな。さらにはラタトスクの騎士も出ているし、完全版やるくらいなら、テイルズコレクション出して欲しい。 アトラスのサービス精神を見習って欲しいと強く思います

  • @antienee

    @antienee

    Ай бұрын

    アトラス?グロランかな?コレクション買ったよ(笑)。テイルズはzで見限った!そんな私はアリーシャ推しだった。

  • @user-pe5ok2ul8v
    @user-pe5ok2ul8v Жыл бұрын

    7:33めっちゃ未来の話をしていて草。

  • @calinxjnc
    @calinxjnc Жыл бұрын

    オリジナルのファンタジアの頃から大好きでTOVの時は360、グレイセスの時はWii、テンペストの為にDS、リマスターも買って文句言いつつも完全版もハードも必要なのは買ってた 駄作が来ても大好きなシリーズだったし思い出補正で買い続けてたけど流石にゼスティリアでブチ切れて以降は一切買ってないです ベルセリアもアライズも評価いいのは知ってるけどもうテイルズは買わないと思う

  • @user-qe9co3rj6s
    @user-qe9co3rj6s Жыл бұрын

    デスティニーのデッキブラシ最強説

  • @user-sn3uc6dt4n
    @user-sn3uc6dt4n Жыл бұрын

    FFはリアル路線に走ったせいで肌に合わなくなったからアニメ絵路線のテイルズの方がいいかな。

  • @ojamajo-kanu
    @ojamajo-kanu Жыл бұрын

    エターニア、グレイセス(F)が大好き♪

  • @user-pl7gn2hc7r
    @user-pl7gn2hc7r Жыл бұрын

    正直アライズよりベルセリアの方が面白かった

  • @ginchan99

    @ginchan99

    Жыл бұрын

    ベルセリアは前作の十字架に加えてかなり挑戦的な設定と物語だったのにあそこまで持ってこられたのはすごい アライズは立派な良作だけど、傑作と言うには突き抜けたところがないというか、システムも物語も安全運転に終始した感はあるかも

  • @com4206

    @com4206

    Жыл бұрын

    それはホントにそう思う。

  • @user-vx9pk7qb5h
    @user-vx9pk7qb5h Жыл бұрын

    今では当たり前になってるOP曲付きゲームも、TOPやったときは革新的だった 個人的にはウルフ・チーム開発のテイルズが好きだなぁ エターニア、TOD2まではやったけど、無駄に長くなりすぎてる印象だったなぁ

  • @6110sakura
    @6110sakura6 ай бұрын

    ダオスと聞くだけで目元が熱くなる( ;∀;)

  • @user-uz7mh2xh6s
    @user-uz7mh2xh6s Жыл бұрын

    完全版商法のはじまりはヴェスペリアじゃなくてシンフォニアからだね。当時凄く荒れてそこから既存ファン離れが進みだしたからシンフォニアには未だに良いイメージ無い。

  • @user-jz4mt6wu9u

    @user-jz4mt6wu9u

    Жыл бұрын

    シンフォニアとヴェスペリアはわざわざハード買いました そして、少ししたらPS2PS3での発売決定

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