제작자입니다. 이 맵에선 진동형 데미지 상향(100% / 75% / 50%) 및 껌 밟기 방지, 동선 개선 등 가벼운 편의성 개선이 이루어집니다. 벌처가 건물을 꽤나 잘 부순다는 점이 확인되면서 다음 버전에서 공속까지 깎아야 했습니다. 스파이더 마인은 진동형으로 바뀌었으니, 소형 유닛 상대로는 오히려 대미지가 증가합니다. 너프 당했다고 방심한 상대에게 한방을 날릴 수 있습니다. 프로토스의 경우 1.5티어 및 2티어 유닛들의 저그 대응 능력이 강화됩니다. 진동형 드라군, 지상을 미사일로 때리는 스카웃(공격력 36, 쿨타임 37), 초반부터 스펙이 역장 수준이 된(마나/지속 시간) 웹을 바로 쓸 수 있는 커세어가 있습니다. 참고로 커세어는 기본 공격을 하면 마나를 쓰니(공격 1회 당 2) 마나 배분에 주의해야 합니다. 즉, 2스타를 해도 앞마당 수비에 보탬이 되니 저그와 메카닉의 약점을 적극적으로 후벼 팔 필요가 있습니다. 일찌감치 클로킹과 락다운을 쓸 수 있는 고스트는 이런 프로토스 허리 3총사 및 진동 시즈 모드 탱크를 잡기 위한 장치입니다. 참고로 질럿은 중형으로 바뀌어 히드라에게 맞는 딜량이 33% 증가합니다. (단 클로킹 시 공격하면 마나 10을 씁니다. 이건 레이스도 동일) 저그의 배틀 대응법은 디파일러, 스포어(공격력 40(폭발형)), 그리고 디바우러입니다. 디바우러는 퀸즈 네스트만 지어도 변태할 수 있고, 공속이 약 2.5배 증가합니다. 즉, 에이시드 스포어 9중첩을 빠르게 쌓을 수 있습니다. 여기서 히드라가 딜을 넣으면 에이시드 스포어 추뎀이 일반형으로 들어가 예상 외의 폭딜이 들어갑니다. 이 맵은 최종 유닛 대우가 좋은 편이라 (최종 유닛 CC 지속 시간 1/3, 울트라 부르들링 면역), 이걸 준비하는 상대에게 혼쭐을 낼 필요가 있습니다. 시즈 모드 탱크와 마인 모두 진동형이니, 울트라 뚫기에 약합니다. 탱크 모드 상태에서 폭발형 무빙샷으로 울트라를 농락할 수 있는데, 이건 조이기를 할 때 얻을 수 있는 장점이지 수비할 때는 뒤로 빠질 공간이 부족해서 활용할 수 없습니다. 참고로 성큰의 경우 공격력은 조금 줄었지만 DPS가 소폭 상승해, 상대의 방1업 타이밍 전까지 DPS 상승 효과를 온전히 누릴 수 있습니다. 추가로 궁금한 게 있으면 대댓글로 달아주세요.
@ice-fire27 күн бұрын
저그 플토 : 우와 우리도 진동형생긴다ㅋㅋ 테란 : 건물 함 실컷 뿌셔봐라ㅋㅋㅋ
@kkasuma1186
25 күн бұрын
위댓글 보면 상향 때문에 이런 드립 ㄴㄴ
@Welcome_T4iwan26 күн бұрын
저것이...전투순양함...
@user-ht8il3tb9t27 күн бұрын
요즘 아구 스타하는거 너무 재밋음 맨날 챙겨봄 안본거 뭐없나 찾기도하고
@uid_100026 күн бұрын
걍 유닛들 상성이 완전 달라진거같은데 상성상 상대가 안되는 유닛으로 상대하려 하니 상대가 될리가... 히드라가 진동형이라는데 왜 무지성으로 잔뜩 뽑아서 배틀에 던지는거지?
Пікірлер: 45
이거 맵 공유중인곳이 따로 있나요?
오 신박하지만 결론은 테사기라니..ㅂㄷㅂㄷ
진동형 히드라는 ㄹㅇ 빌드업용이네
묘하게 드론이 건물을 돌면서 짓는게 없어지고 바로 짓는거 같음
가즈아아
원래도 잘팼는데 진동되니까 질럿이 싹 녹아버리네..
저정도 속도면 스커지 던지기도 답없어..
히드라 진동이면ㅋㅋㅋ 저그로 공중유닛ㅋㅋ 어케잡냐ㅋㅋ
@toryba361
27 күн бұрын
뮤탈이 폭발 18이라는데 그래도ㅋㅋ
@kdwlq570
26 күн бұрын
@@toryba361뮤탈 디바우러로 공중전하라는거 같은데 이네디 같은거 걸리면 힘들거같은데
@user-rx4iu9hu7s
23 күн бұрын
대신 바이오닉 질럿 저저전엔 쌔졌네요
제작자입니다. 이 맵에선 진동형 데미지 상향(100% / 75% / 50%) 및 껌 밟기 방지, 동선 개선 등 가벼운 편의성 개선이 이루어집니다. 벌처가 건물을 꽤나 잘 부순다는 점이 확인되면서 다음 버전에서 공속까지 깎아야 했습니다. 스파이더 마인은 진동형으로 바뀌었으니, 소형 유닛 상대로는 오히려 대미지가 증가합니다. 너프 당했다고 방심한 상대에게 한방을 날릴 수 있습니다. 프로토스의 경우 1.5티어 및 2티어 유닛들의 저그 대응 능력이 강화됩니다. 진동형 드라군, 지상을 미사일로 때리는 스카웃(공격력 36, 쿨타임 37), 초반부터 스펙이 역장 수준이 된(마나/지속 시간) 웹을 바로 쓸 수 있는 커세어가 있습니다. 참고로 커세어는 기본 공격을 하면 마나를 쓰니(공격 1회 당 2) 마나 배분에 주의해야 합니다. 즉, 2스타를 해도 앞마당 수비에 보탬이 되니 저그와 메카닉의 약점을 적극적으로 후벼 팔 필요가 있습니다. 일찌감치 클로킹과 락다운을 쓸 수 있는 고스트는 이런 프로토스 허리 3총사 및 진동 시즈 모드 탱크를 잡기 위한 장치입니다. 참고로 질럿은 중형으로 바뀌어 히드라에게 맞는 딜량이 33% 증가합니다. (단 클로킹 시 공격하면 마나 10을 씁니다. 이건 레이스도 동일) 저그의 배틀 대응법은 디파일러, 스포어(공격력 40(폭발형)), 그리고 디바우러입니다. 디바우러는 퀸즈 네스트만 지어도 변태할 수 있고, 공속이 약 2.5배 증가합니다. 즉, 에이시드 스포어 9중첩을 빠르게 쌓을 수 있습니다. 여기서 히드라가 딜을 넣으면 에이시드 스포어 추뎀이 일반형으로 들어가 예상 외의 폭딜이 들어갑니다. 이 맵은 최종 유닛 대우가 좋은 편이라 (최종 유닛 CC 지속 시간 1/3, 울트라 부르들링 면역), 이걸 준비하는 상대에게 혼쭐을 낼 필요가 있습니다. 시즈 모드 탱크와 마인 모두 진동형이니, 울트라 뚫기에 약합니다. 탱크 모드 상태에서 폭발형 무빙샷으로 울트라를 농락할 수 있는데, 이건 조이기를 할 때 얻을 수 있는 장점이지 수비할 때는 뒤로 빠질 공간이 부족해서 활용할 수 없습니다. 참고로 성큰의 경우 공격력은 조금 줄었지만 DPS가 소폭 상승해, 상대의 방1업 타이밍 전까지 DPS 상승 효과를 온전히 누릴 수 있습니다. 추가로 궁금한 게 있으면 대댓글로 달아주세요.
저그 플토 : 우와 우리도 진동형생긴다ㅋㅋ 테란 : 건물 함 실컷 뿌셔봐라ㅋㅋㅋ
@kkasuma1186
25 күн бұрын
위댓글 보면 상향 때문에 이런 드립 ㄴㄴ
저것이...전투순양함...
요즘 아구 스타하는거 너무 재밋음 맨날 챙겨봄 안본거 뭐없나 찾기도하고
걍 유닛들 상성이 완전 달라진거같은데 상성상 상대가 안되는 유닛으로 상대하려 하니 상대가 될리가... 히드라가 진동형이라는데 왜 무지성으로 잔뜩 뽑아서 배틀에 던지는거지?
제작자의 종족이 뭔지는 잘 알겠다ㅋㅋㅋ
이것이 이세계라는 것이다
결론 ㅋㅋㅋㅋㅋ
드라군 진동형은 좀... 소형유닛은 개떼 물량인데 드라군은 공속도 느리고 구조적으로 소형한테 약한 친구인데...
1분전은 못참지
이세계 투혼은 시밬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
드라군 진동형은 그냥 드라군 쓰지말라는거지
디바우러 궁금하네요
진동형이라 건물 부시는데 한세월이네ㅋㅋㅋ
@user-zo4xg5im2m
27 күн бұрын
건물에는 타입 관계 없이 풀딜박힌다던데
@user-np5pz1jx1s
27 күн бұрын
@@user-zo4xg5im2m그건 처음 듣는데 실드는 타입 무관하게 다 박히고 건물은 대형고정이라 폭발형,일반형만 풀뎀 박힘
@sirius6460
27 күн бұрын
건물이 아니라 프로토스 실드가 풀딜박히죠
@ice-fire
27 күн бұрын
@@user-zo4xg5im2m그건 프로토스 실드만 나머지 건물은 대형판정
@user-pl4pt8rc4e
27 күн бұрын
@@user-zo4xg5im2m 일반형 모든방어유형에 100% 진동형 소형100% 중형 50% 대형 25% 폭발형 대형100% 중형 50% 소형 25% 쉴드 모든공격에 100% 데미지 받음 건물= 대형
오버로드 인구수부터 수상하다
맵 제작자가 플토 싫어하는건 알겠네요 ㄷㄷ
아트록스 생각나네 정확한 이름은 기억 안 나는데 관통이었나 소75% 중100% 대75%도 있었음ㅋ
초반에 저그가 너무 쎄서 그냥 다 털어버리겠다
저그 희망편
배틀이 너무 사긴데?
결국 테란은 에시비 체력 너프 한거 말고는 더뻔뻔한 테사기가 됐네
제작자 테뻔뻔인가
확실한건 프토 유저가 만든 맵은 아닌 것 같네 ㅋㅋㅋ 스밬ㅋ 근본없네