【約束された神ゲー】特技判明!!ボイス追加!!ドラクエ3HD-2Dリメイクの追加情報について語ります

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#ドラクエ #dq

Пікірлер: 636

  • @user-ln1yd1pj3h
    @user-ln1yd1pj3h17 күн бұрын

    男であることはダメなのか? 女であることはダメなのか? なぜ性別を排除するんだ。

  • @cobon233

    @cobon233

    16 күн бұрын

    LGBTQに配慮しているからですね 男の外見で性自認が女を男と呼ぶのか? 女の外見で性自認が男を女と呼ぶのか? こういった攻撃を未然に防ぐためにやっているのだと思いますよ グローバル企業は色々と攻撃されて大変ですね

  • @user-lf5nq4dw1l

    @user-lf5nq4dw1l

    16 күн бұрын

    ​@@cobon233 そいつら購入しないのにね…。

  • @user-ga8pqdgt9

    @user-ga8pqdgt9

    16 күн бұрын

    なおポケモンにも性別なくせとか言ってるし 相手するだけ無駄

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    性別で分けるとLGBTのマイノリティの人たちが傷つく、だから大多数の男女さんは黙ってしたがえ配慮しろ。 さもなければ差別主義者だ、だそうだから?

  • @Chocolat9160

    @Chocolat9160

    16 күн бұрын

    ​@@cobon233ゲームの中では自分が自認してる性別を選べばいい話やんけ、ゲームの中では本当の自分になれるって素敵やん AとかBで分けるんじゃなくて、第三の性別(Xジェンダー)を作るべきだったと思うわ

  • @dayon1120
    @dayon112017 күн бұрын

    女勇者完全にビーデルで草

  • @user-en8ks9vv7q

    @user-en8ks9vv7q

    17 күн бұрын

    SFC版の頃から言われてるけど、cv皆口さんで更に一致度が増したw

  • @user-cy7qb8se7b

    @user-cy7qb8se7b

    16 күн бұрын

    たぶんみんなそのイメージだったからぴったりだわ

  • @user-moyashicocoa
    @user-moyashicocoa17 күн бұрын

    個人的にゾーマはマヒャドのままだけど、内部の設定でバカ火力してるのもいいなとは思います。 これはマヒャデドスではない。マヒャドだ的な…

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    魔力依存で威力上がるみたいだし、ブレスはかがやくいきになりそうだけど。 どうせやりこみでそれ以上のとくぎやじゅもんのボスいるだろうし裏ボス田尾下ら強化ゾーマとかもありえるし。

  • @illuminestone2629

    @illuminestone2629

    16 күн бұрын

    ポップがメドローアの生成に、マヒャドで無くヒャダルコ使ってるし アリですね。レオナのヒャダインより強いようだし。

  • @user-py6pb6ns5t

    @user-py6pb6ns5t

    16 күн бұрын

    どこのバーンさんですかねえ

  • @user-os3cb5mr9p
    @user-os3cb5mr9p17 күн бұрын

    ボイスが檜山修之さんと皆口裕子さんというのがまた良いですね。

  • @user-mx4uv5tk8w

    @user-mx4uv5tk8w

    17 күн бұрын

    いつも女勇者だけど、2週目で男勇者使おうかな

  • @user-ci3hs1ne3e

    @user-ci3hs1ne3e

    14 күн бұрын

    鶴ひろみさんが生きていれば、女性僧侶のCVは確定だったのだが…。 男性武道家は、故・鈴置洋孝氏が適任だったけど…。

  • @sat-9077

    @sat-9077

    Күн бұрын

    ポリコレを甘く見るな。ルックスAが皆口さんだぞ。

  • @zax2227
    @zax222717 күн бұрын

    もしルックスABともにあぶない水着が装備できて両方ちゃんと固有グラがあったら、それはそれで面白い

  • @ned_INN
    @ned_INN17 күн бұрын

    個人的には、選ぶ時はルックスABでも良いんだけど、ステータス欄の表記が気になる DQ3はステータスに性別の表記があって、「アルス 勇者 性別:男」「アイリン 魔法使い 性別:女」とかって表示されるんだけど、 このステータス欄が「アルス 勇者 ルックス:A」とか「アイリン 魔法使い ルックス:B」とかになるとさすがに興ざめする あと、ジェンダーレスを取り入れるなら、むしろ男性用装備も女性用装備も性別関係なく装備できるようにしてもいい 光のドレスを男が装備したって良いと思うし、ステテコパンツを女が装備したって良いと思う 追記:ジェンダーとは関係ないけど、性格システムは調整必須だと思っている レベルアップ時のステータス上昇補正を割合じゃなくて加算減算にしてほしい DQ3のステータスは内部で小数点以下第2位まで設定されており、レベルアップ時も内部では小数点以下第2位まで上昇量が計算される。 だから例えば「レベルアップ時の上昇量+0.65」とか、「レベルアップ時の上昇量-0.40」とかいうこともできる 割合補正だと素のステータスの伸びが大きいほど補正の影響も大きくなり爆発的にステータスが伸びすぎてしまうし、 逆に素のステータスの伸びが悪いと性格補正がほぼ意味を成さない 加算減算補正にすれば素のステータス関係なく補正量は常に一定だから、爆発的に伸びすぎたり補正が意味を成さなかったりなどは一切起こらない さらに現状では無意味な「短所を補う」という選択肢も、加算減算補正ならばできる

  • @user-pq5zq9uc2p

    @user-pq5zq9uc2p

    16 күн бұрын

    海外のゲームはポリコレに毒されてるけど日本のゲームはまだ平気だというイメージあったけど 遂に日本の代表的なゲームであるドラクエにまでその影響が。これは良くない流れだよなあ。

  • @hayamaatsu

    @hayamaatsu

    16 күн бұрын

    ドラクエ3は歴代でも女尊男卑すげえしそこの是正もあるんじゃねぇかな 男魔法使い使いてぇけどセクシーギャルじゃないとな〜とかあるし

  • @kei-ge1sm

    @kei-ge1sm

    16 күн бұрын

    見た目と性別を分離するならいっそ↓みたいに選べるようにして 外見男+内心男、外見男+内心女、外見女+内心女、外見女+内心男 性別固定装備は外見準拠、性格は内心準拠、、、女-女が強いのは変わらねぇがw まぁ、装備でいうなら光のドレス相当の男性向け装備の追加がほしい。

  • @user-ql5ye6eo5c

    @user-ql5ye6eo5c

    16 күн бұрын

    ​@@user-pq5zq9uc2pあの任天堂自体も結構ポリコレ侵食されてきててヤバいです ポケモンで主人公の性別による外見の差が少なかったり、おじさんが学生だったりするらしいし、ゼノブレでは黒人上げ白人下げしてるかのような描写もあった 日本のゲーム業界全体も少しずつ危険な方向に向かってる気がする

  • @adon1270

    @adon1270

    16 күн бұрын

    お母さんのセリフも「勇敢なルックスAの様に育てたつもり」になるんですかね? いや、このセリフ自体がジェンダーフリーに反するか。

  • @nemunegoziware3
    @nemunegoziware317 күн бұрын

    実際に存在する物を表現してはならない社会って、なっか変だよね...

  • @mititdoll_sugarland

    @mititdoll_sugarland

    16 күн бұрын

    古今東西誰もが神聖性というプレミア商法で徴税したいのさ、いつもの事だ

  • @dove4149
    @dove414917 күн бұрын

    テドン、海賊アジト、ノアニール周り、他にも色々ストーリーが追加されればNPCとのやりとりも増えるだろうから それならボイスあるのもうなずける。 あと世界樹の葉とれるエリアもなんか追加されそうですよね

  • @user-hn5bz6uh1h
    @user-hn5bz6uh1h17 күн бұрын

    ジェンダーフリーって性差を無くそうって事じゃなく、ジェンダーに囚われずに自分らしく生きようって事なのに男女表記を無くしたから配慮してますよってポーズだけ取るのはやめて欲しかったわ

  • @user-uc1px7iq6z

    @user-uc1px7iq6z

    16 күн бұрын

    くだらねえ事抜かすな ただ性別の表記を無くすだけで、うるさい奴らからのクレームが無くなるんだよ

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    まぁスイートベイビー入れてるし仕方ないわな。。。

  • @user-cu4gm5im2b
    @user-cu4gm5im2b17 күн бұрын

    ルックスAの勇者ボイスが勇者すぎてw

  • @masaminera

    @masaminera

    16 күн бұрын

    光になれぇぇぇぇぇー!(ギガデイン)

  • @kazuch8854
    @kazuch885417 күн бұрын

    容量の関係で削除した本来やりたかったストーリーを一気に回収する感じになりそうw

  • @user-qk4xv5nh5m
    @user-qk4xv5nh5m17 күн бұрын

    1&2でも特技呪文追加希望してます。ローレの全身全霊斬りとか、サマルの魔法戦士系特技、ムーンのイオグランデなどなど。

  • @user-kf9ct3pz3k

    @user-kf9ct3pz3k

    16 күн бұрын

    武器防具の追加 ボスと裏ステージの追加

  • @55rio44
    @55rio4417 күн бұрын

    原作はデータ容量かつかつだったからストーリー描けなかったんですよね。

  • @user-wk5pq8fn3h

    @user-wk5pq8fn3h

    17 күн бұрын

    ですね。   今回のジャンプ情報の左隅にチュンソフト(昔3を作ってた会社)が記載されてたので、原作の没ネタ提供して貰ってるかも?   容量のせいで削ったイベント復活してるといいなぁ

  • @user-fy3ke9ly5f

    @user-fy3ke9ly5f

    17 күн бұрын

    てことは、1が一番熱いかも

  • @hirune3995

    @hirune3995

    16 күн бұрын

    FC版はオープニングも文字だけでしたしね

  • @user-wy6bt4oi7n
    @user-wy6bt4oi7n17 күн бұрын

    男、女で何が不満なんだよ… A.Bの方がよっぽど不自然だよ 自分のことタイプAです!とか言わんやろ

  • @user-pq5zq9uc2p

    @user-pq5zq9uc2p

    16 күн бұрын

    自然界に存在するものまで否定するのはかえって不自然な事だよなあ。 タイプAだのBだの言われる方が逆に差別的な気がするな。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    将来的にはそうしたいんじゃないのかね。 お仲間が今母父呼びを書類も現実でも排除して、 親1親2とかにしようとしてるし、一部幼稚園では性別じゃなくてくだもので呼ぼうとかしてたし。

  • @myaopan

    @myaopan

    16 күн бұрын

    欧米のリベラル左派の影響ですね。他言語に翻訳され世界中で遊ばれるので。本当にくだらないです。

  • @s-dm

    @s-dm

    15 күн бұрын

    言葉だけ変えても意味ないんですけどね。 「タイプAってマジで気が利かなくて、デリカシーないよね」 「タイプBって何であんなにうるさいんだよ」 こうなるだけ。

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    15 күн бұрын

    @@s-dm まぁ今のとこ中身にまで影響出るかわからんし深く考えないほうがいいのかもね。 それこそタイプAが男性っぽくてタイプBが女性っぽい見た目なのはなんでなんですか!?とかもう疲れる話になるだろうし、意味はないと思うんだけど・・・。

  • @HSAITO-bq7ib
    @HSAITO-bq7ib17 күн бұрын

    ffの青魔道士みたいに、まものつかいはモンスターからラーニングしたり仲間にすることで、モンスター特有の特技を使えるとかでも面白そう

  • @hawksfan0409
    @hawksfan040917 күн бұрын

    星ドラとかはすでにタイプABになってますもんね。プリンセスローブみたいな女性専用ぽいのもどっちも装備できるし、そういう流れなんでしょう。性別専用感のある装備を違う性別にも装備させるかはプレーヤー次第なんでしょうねー 馬車なしで仲間モンスターは難しそうだから仲間にしてチーム呼びかレベルアップでモンスターを召喚して戦わせる事ができると想像してます!

  • @tos5598
    @tos559817 күн бұрын

    男勇者の声が勇者王…

  • @TN22222

    @TN22222

    16 күн бұрын

    勇者特急もよろ。

  • @takane-1008
    @takane-100816 күн бұрын

    セクシャルマイノリティ当事者だけど 別に「男、女」で批判しないよ。 変な活動家というか、それで飯を食おうとしてる奴らのせいで逆に変な偏見を持たれるのが本当に嫌だ ドラクエ3は思い入れのある作品だから、変えないで欲しかった。

  • @takane-1008

    @takane-1008

    16 күн бұрын

    ゲームバランス的に女が強すぎるのだけはどうにかしてくれーと思うけど。それを含めてドラクエ3だからいいかーと言えばそれはそう。って感じ。

  • @GSX-401FW

    @GSX-401FW

    16 күн бұрын

    本当にそれ。そういう事されるとこっちも面倒くさい...

  • @aizakikazuki2676
    @aizakikazuki267617 күн бұрын

    体力はともかく賢さはあるのかな? 呪文ダメージに影響する云々があるから、 魔力に変更になるかもだけど

  • @Luca-ef4vk
    @Luca-ef4vk17 күн бұрын

    ひかりのタキシードは神秘の鎧仕様だと面白そう

  • @user-pd1cb6lr3v
    @user-pd1cb6lr3v17 күн бұрын

    キャラ作成で性別を選べるときは全員男を選んできたが、3だけは優位性がありすぎて全員女パーティーにした。有利にするために選択肢が狭められるということはやめて欲しい。

  • @breezecaller

    @breezecaller

    16 күн бұрын

    私もこれと同じ意見すね。「男女の選択肢はあるけど、これって強さ的には事実上一択やんけ」って思いつつキャラメイクするのもねぇ、‥って感じです。 まぁ、「安牌な装備品や性格があり、楽」なのが「女」、「職業特性を反映したキャラバランスでプレイを楽しめる」のが「男」、と開き直ったプレイも出来なくはないですが、それが出来ること自体、キャラバランスの調整をミスったことの証左に他ならないですしね。

  • @user-kw1nl7yz9t

    @user-kw1nl7yz9t

    Күн бұрын

    @@breezecaller過去作の,登場キャラの名前つけて遊んだ

  • @user-sg8kx3ko7d
    @user-sg8kx3ko7d17 күн бұрын

    こうやって徐々に情報公開されてる瞬間が楽しい

  • @mame10
    @mame1017 күн бұрын

    10のまものつかいでバトルレックスとかキラーマシンとか仲間になってたから、10のまものつかいでも全然嬉しい 1体しかパーティに入れれないならバランスも取れそうだし

  • @s.t.160
    @s.t.16017 күн бұрын

    ステータスは11基準になってそう。 盗賊は素早さ・器用さ高い、守り低い、器用さは戦闘終了後に道具を盗む確率に効く、みたいな。 中ボスについてはおっしゃる通り、ストーリーの厚み増しで追加あってもいいですよね。 言われている内容も含めて順序立てると、ノアニール、イシス(ピラミッド)、テドン、幽霊船、ルビスの塔あたりにいると良いなー。

  • @Ntatsuhiko
    @Ntatsuhiko16 күн бұрын

    タイプA/Bというのは違和感のある表現ではあるが、「ドレスは女しか装備できない」「男は力が強い」ということへのツッコミを回避するための策と捉えた 「ドレスはタイプAしか装備できない防具ですよー」「Aは力、Bは素早さが高いんですよー」とトボけることができる

  • @dove4149
    @dove414917 күн бұрын

    とりあえず特技が物理職向けにばっちり増えて育成やバトルがオリジナルから更に楽しくなりそう! でも転職できない勇者と仲間のパワーバランスが気になるから、勇者もどのくらいテコ入れ入るんだろうか。

  • @st7599

    @st7599

    17 күн бұрын

    とりあえずギガなんちゃらは覚えそうですね。あとは勇者専用装備が強化されるとか?

  • @dove4149

    @dove4149

    17 күн бұрын

    @@st7599 ギガスラッシュ熱いですね〜 あと物理職もMP増えたのでミナデインの名前負けしない強さがリメイク3でようやく成される可能性も…

  • @user-tr7jk4js3t

    @user-tr7jk4js3t

    17 күн бұрын

    11や10見てるとちゃんと一線は引いてくれそう むしろ前衛上級職が追加されなかった場合、つるぎのまいアルテマソード覇王斬辺りの大技まで勇者専用になる可能性すら

  • @mimishiwa
    @mimishiwa17 күн бұрын

    滅茶苦茶楽しみ過ぎてヤバい ルックスのイラスト当時の鳥山感しっかりあって滅茶苦茶カッコいいな…

  • @user-qy9we5ql3d
    @user-qy9we5ql3d17 күн бұрын

    ドラクエⅢのストーリーの追加で解像度が上がればろびんさんの魔王コンサルゾーマ編もそれに合わせて新しく出せそうなところも期待したい

  • @sakusaku6702
    @sakusaku670216 күн бұрын

    隠し職業は絶対あるよね。あと、商人イベントみたいに他の職業特有の必須イベントの追加もありそう!

  • @st7599
    @st759917 күн бұрын

    戦士と盗賊の比較だとステータスは動画の通りだと思いますが、あとは特技次第ですかね。 盗賊がカミュ的な特技を後半で覚えると盗賊が強くなりそうです。

  • @user-yy3ne6ll2s
    @user-yy3ne6ll2s17 күн бұрын

    つまり、女性勇者にotintinが付いてる可能性があるってこと!!??

  • @user-rv6qi7hd2y

    @user-rv6qi7hd2y

    17 күн бұрын

    そういうことだ

  • @user-dn6xd6ut9x

    @user-dn6xd6ut9x

    17 күн бұрын

    逆に男だと思ってた奴が女だったパターンもあり得る。

  • @yudetamakaron0516

    @yudetamakaron0516

    17 күн бұрын

    あわわわわわわ

  • @user-zf7hk5gu4h

    @user-zf7hk5gu4h

    17 күн бұрын

    あー そう考えればアリか?

  • @user-jy4ns1yr2m

    @user-jy4ns1yr2m

    17 күн бұрын

    FUTANARIなのかOTOKONOKOなのか、とても重要なことですよね。分かります。

  • @user-ex4kw9zs7b
    @user-ex4kw9zs7b17 күн бұрын

    「アンっていう掛け持ちしたエルフ」なんとなく意味が真逆で草

  • @hibariyakumo
    @hibariyakumo17 күн бұрын

    ベホイムがあってステータスのバランスが変わるのだろうから、 リメイク4みたいに身の守りが実質素早さの半分の値みたいな感じにはならんでほしいな 性格システムはなんなら無くなっててもおかしくないですよね 種がどれくらいあるかもわからないですが、結局性格の決め方はどうなるんだろうって思いますし それと何と言ってもストーリーでオルテガの冒険の痕跡をもっと増やして欲しいですね! 世界樹の北にいるホビット、サイモン、火口で戦ったモンスター、キングヒドラとの因縁などなど…

  • @dakenayaka6363
    @dakenayaka636317 күн бұрын

    実はドラクエ「本編」シリーズは今までやったことなかったから この機会に11月に3出たらやってみようと思う。 大まかなストーリーは既に知ってるけど、色々追加されてそうで個人的には楽しみ。

  • @kechan0722
    @kechan072216 күн бұрын

    僕はゲイだから、男の見た目でセクシーギャルできたら嬉しいなと普通に思う。別にそんなことをわざわざしなくてもいいし、男と女で別れててもいいけど、やるならもはやゲイって選択肢作って欲しいw

  • @atsubon55
    @atsubon5517 күн бұрын

    爺さんとバトルは草

  • @くぬぎちゃん
    @くぬぎちゃん17 күн бұрын

    ドラクエウォークだとレティスの色が赤とオレンジみたいな配色のレティスが出てくるんだけど壁画のレティスはあの配色に似てるんだよな。 べつに関係ないかもだけど。 別世界のレティスです。みたいな下りがあったと思ったけど忘れました。 とにかくあと4ヶ月ちょっとだから楽しみで仕方ないですね! ストーリーに厚みが増すと思うともっとワクワクしちゃいます☺️☺️

  • @user-hx2lh8wo6i

    @user-hx2lh8wo6i

    17 күн бұрын

    ジョーカー3とかだとレティスがオレンジ、神鳥レティスが紫になってましたっけ

  • @user-re9os4bt6l
    @user-re9os4bt6l17 күн бұрын

    初見はせっかくだから魔物使い入れてみたいけど、特技や呪文が追加となると最初のパーティーにどの職業を採用するかすごく迷う

  • @user-yk9mn2il2i
    @user-yk9mn2il2i17 күн бұрын

    しっぷう突きって11にありましたっけ? 今回は11のターン制じゃないのかな…

  • @toheros9550
    @toheros955017 күн бұрын

    難易度選択のソース動画は海外での業者向けの試遊会の話をされてた方が ニンダイの翌日に出したのですがその翌日には非公開にされました たまたま見かけたのですが超カンタンは全滅無しだったかな? 超ムズはアリアハンのモンスターで瀕死の状態になったとか言ってました(うろ覚え)

  • @imokaku
    @imokaku17 күн бұрын

    性別の成長傾向はどうなるんだろうね

  • @user-yu4uz8kc6p
    @user-yu4uz8kc6p17 күн бұрын

    ゾーマはモンスターズとかでもあるサイコキャノンやサイコストームとかも使ってきそう(ドラクエウォークでもサイコストーム追加されましたし)

  • @King.13.
    @King.13.17 күн бұрын

    ベホイムが出だすと、ドラクエ9のイメージが強くなる… ないと思うけど、もしこれで宝の地図機能に近いシステムでもあろうものなら、ほぼ9だなあ 今回の3リメイクで、オリジナルになかった仲間モンスターシステムが実装されるなら、そのうち9リメイクが発売された時にも組み込まれる可能性あるかもしれないですね

  • @user-oj7hc3pf6e
    @user-oj7hc3pf6e17 күн бұрын

    ポリコレとかジェンダー云々はゲームに持ち込まないでほしい ファンタジーであり、フィクションなんだから変に現実問題入れないでって思う

  • @user-xw4bo7ek4l
    @user-xw4bo7ek4l17 күн бұрын

    今ドラクエウォークで3のイベントを開催中ですが、その中にいくつか「これはHD2D版の新要素になるのでは?」と感じる要素がありますね 今までの3ではあまり目立ってなかった雑魚モンスターがボス的な扱いを受けていたり、GBC版を意識したであろうモンスターメダル収集もありますし 動画でも触れていましたがゾーマがまさにマヒャデドスを使用してきます まだまだ情報が少なくて妄想や願望ばかりになってしまいますがこういう発売前の時間も楽しいですよね 発売が待ち遠しいです

  • @user-hq4nt4jx5q
    @user-hq4nt4jx5q17 күн бұрын

    きんのクチバシが男性専用なのは 装備する場所が下半身だからだって初見から思ってる

  • @TinTindayo
    @TinTindayo17 күн бұрын

    息覚えるだけの魔物マスターだったらウンチ

  • @soisyoku7857

    @soisyoku7857

    16 күн бұрын

    モンスターメダル集めにおいて魔物マスターがPTに居ればドロップ率アップはありそうだと思うけどね GBC版では地味に最終隠しダンジョン解放条件のメダル全種類・全モンスター分が辛かったからね

  • @user-eg6cg2bv2i
    @user-eg6cg2bv2i17 күн бұрын

    性別によるステーサス差は個人的には無くなって嬉しい。気にしなくなったから。性別が見た目になるのは近年のゲームにはありがちになってしまいましたね…ポケモンも見た目から選ぶ感じだし仕方ないかも。まぁ気にせず遊びます!

  • @user-zn4zc9tf2t
    @user-zn4zc9tf2t16 күн бұрын

    男の見た目でセクシーギャル選べるようになったらそれはそれで面白いからそうであって欲しい笑

  • @user-eq6ot6kl1u
    @user-eq6ot6kl1u17 күн бұрын

    光のステテコパンツは耐性が30%と微減してる代わりに守備力がドレスより10、20高いとか?

  • @user-rx2nn1lq2c
    @user-rx2nn1lq2c17 күн бұрын

    みのまもりと素早さが紐づいてるとか体力とか賢さってゲームを分かりづらくしてる要素としか思ってなかったから 初心者に優しくする上で廃止したなら大歓迎過ぎる

  • @user-uq3vi8lf2m
    @user-uq3vi8lf2m17 күн бұрын

    最適解は見た目、性別、声を個別で選べればみんな幸せ

  • @kntnogami7878

    @kntnogami7878

    17 күн бұрын

    ドラクエじゃないけど剣と魔法と学園モノ。でそれできましたね

  • @user-cy4dj1zq7m

    @user-cy4dj1zq7m

    16 күн бұрын

    @@kntnogami7878懐かしすぎる…

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    ホグワーツレガシーっていう魔物がソレでいてだね・・・・w

  • @user-hn5bz6uh1h
    @user-hn5bz6uh1h17 күн бұрын

    文句つけるのもマイノリティ当人じゃなく、新しく差別を作り出して利権を得てる周りの諸団体だもんな、自分自身LGBTだけど余計な事するなと言いたいわ

  • @qks1250
    @qks125016 күн бұрын

    予約特典、どれがいいと思いますか? 開始時からはがねの剣は強いかなと思ったのですが、しあわせの靴も低レベルだと強いかなと思ったり・・・

  • @user-oi5qq7fb7g
    @user-oi5qq7fb7g17 күн бұрын

    ブレイブリーシリーズの浅野チームが開発に参加しているって情報もあったし 魔物使いはBD2の「捕らえた魔物をストックして任意のタイミングで放つ」みたいな仕様になると予想している

  • @hk-wc6km
    @hk-wc6km17 күн бұрын

    ベタだけど、ロマリアーアッサラームの橋が壊れてて、直す職人がノアニールで眠ってるみたいな展開?

  • @kokubunji_ed
    @kokubunji_ed16 күн бұрын

    だいぶ変わってそうだから残ってる要素よりも追加される要素に期待した方が良いかもね 個人的にはぶとうかの会心率みたいに職業ごとのパッシブスキルを増やして欲しい ストーリーだとルビスについて掘り下げて欲しい

  • @slavedolls13
    @slavedolls1316 күн бұрын

    ファイアーエムブレムは主人公を男女選択式で異性、同性問わずどころかロリショタや果ては実妹とまで結ばれる方向で多様性実現してるんで、ドラクエもこっちに行こう。

  • @Luca-ef4vk
    @Luca-ef4vk17 күн бұрын

    上の世界はレティス、下の世界はラーミアでわかれてたりしないかな?

  • @user-fh3rf1rm5p
    @user-fh3rf1rm5p16 күн бұрын

    レティスは色んな世界を自由に行き来できる超越的な存在なので、姿、形も同一ではないし、呼ばれ方もそれぞれの世界で違うって解釈をしてます

  • @user-hy2kn7fi5u
    @user-hy2kn7fi5u17 күн бұрын

    10:44 そこにボス戦を追加するなら盗賊バコタと戦った方が自然かと 4の奴と違って最初から最後まで牢屋に入れられているのは ちょっともったいないと思う

  • @salt5214
    @salt521417 күн бұрын

    仲間のボイスはキャラメイクの時に決めるのかな 転職したらボイス変わるのはおかしいしさ

  • @user-bq3fy6en5z

    @user-bq3fy6en5z

    17 күн бұрын

    おかしいと思っちゃあアカンよ

  • @user-nw2ds1bw9q

    @user-nw2ds1bw9q

    17 күн бұрын

    ​@@user-bq3fy6en5z 全くアカンくない。 おかしいものはおかしい。

  • @user-iw9os6kv5f

    @user-iw9os6kv5f

    16 күн бұрын

    男盗賊に合わせて若々しい声を選んだあと、魔法使いに転職したらそれはそれで違和感ありそうだな。

  • @user-nw2ds1bw9q

    @user-nw2ds1bw9q

    16 күн бұрын

    @@user-bq3fy6en5z 全くアカンくないね。 おかしいものはおかしい。

  • @user-bq3fy6en5z

    @user-bq3fy6en5z

    9 күн бұрын

    @@user-nw2ds1bw9q 😡

  • @user-ri8qe3jg1t
    @user-ri8qe3jg1t16 күн бұрын

    僕は「男の娘の勇者」はとても良いと思います!あえて表現していないところはプレイヤーの皆さんに想像してほしいとおっしゃってたので楽しみが増えますね!

  • @user-ti6jl1bn5k
    @user-ti6jl1bn5k17 күн бұрын

    仲間モンスターがいたら転職はできないと思います 10オンラインは仲間モンスターと職業がうまいこと共存できていたと思います また、原作の3でも転職できない勇者と転職自由な仲間でバランスとれていたし、10オフラインでは逆に転職自由な主人公と職業固定の仲間たちでバランスをとっていました モンスターが仲間になるなら11のような馬車的なパーティ入れ替えシステムは欲しいですね

  • @user-nl7bz9eb6j
    @user-nl7bz9eb6j17 күн бұрын

    ポリコレに配慮するならルックスAにも皆口裕子の声あてれるんですよね?そうでないと辻褄合わないよ?

  • @user-no3fz8eg3n

    @user-no3fz8eg3n

    16 күн бұрын

    ポリ配慮だとはひとことも会社は言ってないからw 逃げ道って大事よね、ハラ立つけど。

  • @user-pe4sl3pb6s

    @user-pe4sl3pb6s

    13 күн бұрын

    @@user-no3fz8eg3n なんで腹立ててんねんwww

  • @user-ln2sh7cc1j
    @user-ln2sh7cc1j17 күн бұрын

    アッサラーム地方への橋をノアニールのイベントクリアしないと渡れないとかになるのかなぁ?って勝手に予想してます

  • @user-no2kq1pz4i
    @user-no2kq1pz4i17 күн бұрын

    昔(sfc3.4リメ.6あたり)は武闘家>>戦士なゲームバランスだったけど、(3戦士とライアンは使い所はあるけど)11はグレイグ>マルティナ(個人的)だから戦士が復権する可能性は大いにある。 というか転職で呪文引き継ぎなくなるだろうから11や10オフみたいなインフレバランスになると武闘家は厳しそう。 勇者魔物使い戦士賢者みたいなのが結論パになるんじゃないかと予想。

  • @rf.7070
    @rf.707016 күн бұрын

    魔物使いについてはドラクエ7システムかなと思ってます。モンスターパーク的なとこに全集集めて氷の洞窟的な所への旅の扉が解放とか… 違うかな…

  • @user-xg5dm6je6s
    @user-xg5dm6je6s17 күн бұрын

    容量が20GBってことで別ゲームなんじゃないか?ってぐらいストーリーもシステムも変わってる可能性もあると思ってます。 モンスターズ3が4.5、10オフラインが13.8、11Sが14.1ですからね、それよりも5GBも多い。

  • @yuga3

    @yuga3

    17 күн бұрын

    20GBはsteam版なので、switch版はもっと容量が少なくなるでしょうね ちなみにsteam版の10オフは55GB、11sは40GBとなっています

  • @job305
    @job30516 күн бұрын

    個人的には男が光のドレス等装備できるならおかま勇者の旅も面白そうだからあり、まぁだとしても男と女は表記そのままでいいんだけどね

  • @Tamotsu-0
    @Tamotsu-017 күн бұрын

    難易度の話はgamesparkの2024/6/19の先行体験レポに書いてありましたね

  • @kohkoh2269
    @kohkoh226917 күн бұрын

    男女とかスクウェアエニックスはポリコレ会社と契約してるから、その変が厳しくなってるのかな?? 色んな情報があるので確かではないのですが

  • @sleeper9nemui577
    @sleeper9nemui57717 күн бұрын

    17:09 「3でレティスが初登場」って3のどこ? レティスではなく、ラーミアの間違い?

  • @user-wb3ng7rk4h
    @user-wb3ng7rk4h17 күн бұрын

    ここまで極端な配慮は普通に気持ち悪いんよな

  • @user-dq2jp2to6c

    @user-dq2jp2to6c

    3 күн бұрын

    性別がなくなっただけで極端って言えるだけマシだと思った方がいいよ

  • @user-dh2zt2zw5n
    @user-dh2zt2zw5n16 күн бұрын

    堀井さんのストーリーって7みたいのもあるが、基本はBADスタートのHAPPYエンドで終わるから大好きだな。3→1→2で遊ぶとあっと驚くってのは、3ならゾーマを倒した後からENDまでの間になのか?1なら竜王を倒してからのENDまでの間であるのか?新たな追加シナリオからの〜なのかそこも気になる。

  • @user-dj1hn5jm3s
    @user-dj1hn5jm3s16 күн бұрын

    仲間モンスターと職業を共存させるとしたらオクトパストラベラーみたいなシステムが合ってるのかな

  • @hiroro0803
    @hiroro080315 күн бұрын

    確かにまものつかいでモンスターを仲間にできるならとても嬉しくはありますが、勝手に期待高めて実装されなくて期待はずれだったと評価を下げられるよりは、個人的には7のまものつかいみたいにまものならしを使えてモンスターパークに送れるみたいなコレクション要素が追加されるのかな〜くらいにはとどめています😊

  • @user-kq3ib1fu9c
    @user-kq3ib1fu9c17 күн бұрын

    性格診断はやりたい人だけやって、面倒な人はいきなり好きなのを選びたいな。 ポケモン不思議のダンジョンも後から好きに選べる。

  • @user-ti6jl1bn5k
    @user-ti6jl1bn5k17 күн бұрын

    個人的に気になるのは3の後に発売される1&2の1のリメイクです 今回3でかなりテコ入れするみたいなので1がどうなるのか気になります 主人公1人と敵1体という構図はそのままなのか 特技やベギラゴン等の呪文追加はあるのか 追加ボスや追加ストーリー、クエストはあるのか 個人的には1に仲間モンスターシステムあったら面白いと思ってます あと隠しダンジョン、裏ボス等のクリア後の要素が現状1と2だけないのでその辺も期待してます

  • @user-ly5so8hi1f
    @user-ly5so8hi1f17 күн бұрын

    モンスターが仲間になる事は無いでしょう。馬車が無いからモンスターが仲間になったら誰かルイーダ送りにするしか無いし、そしたら勇者とモンスター×3匹のパーティーとかなったらストーリー自体がおかしくなりそうだし。 あるとしたら召喚じゃないですかね。FFのスクエアと合併してますし。

  • @user-ok3ol6rh3l

    @user-ok3ol6rh3l

    16 күн бұрын

    それかドラクエ10みたいに1匹だけ連れてく式の可能性もある なつき度が100になったら他職業でも連れてける奴

  • @illuminestone2629

    @illuminestone2629

    16 күн бұрын

    モンスター格闘場要素追加とかね

  • @vvvTAROvvv
    @vvvTAROvvv16 күн бұрын

    ドラクエ3の勇者の性別におもしろさの違いなんてあったっけ? これ、キャラの性別と見た目の男女の紐付けが別に選択できるんじゃないですかね。男だけと見た目は女みたいな。 もともと装備で格差があったことも個人的には不満があったのでこれを機会に男性ルックスでも有利な点を導入してほしいな。

  • @user-wm1lu4bi4r
    @user-wm1lu4bi4r17 күн бұрын

    バイシオンについてですが 特典のアイテムにバイキルミンって言うのがあります 効果が攻撃力を「かなり」上げるとなっているので バイキルトはかなり上げる、バイシオンは少し上げる みたいになっているかな?と思いました

  • @user-hs6dk4jp7b
    @user-hs6dk4jp7b17 күн бұрын

    6:04 ドラクエウォークで登場するゾーマ装備でマヒャデドス使えるのは伏線か…?

  • @user-dq2jp2to6c
    @user-dq2jp2to6c3 күн бұрын

    正直バランス崩れるくらいなら性別自体が無くなってくれる方がありがたい

  • @user-pv3zd6eo6b
    @user-pv3zd6eo6b17 күн бұрын

    創作物においてポリコレなんて百害あって一利無し

  • @user-yo7zn6ig8i

    @user-yo7zn6ig8i

    17 күн бұрын

    億害ぐらいある

  • @user-or2zi1xb5p

    @user-or2zi1xb5p

    17 күн бұрын

    ほんそれ

  • @user-us8vw2lv3b

    @user-us8vw2lv3b

    17 күн бұрын

    ポリコレなんぞツイフェミと同レベル、この世の価値自体をガタガタに落とすgmkzですよね。 それに、ポリコレに忖度したゲームって色々と芳しくないものが多かったような・・・?

  • @user-km9yk4sc5j

    @user-km9yk4sc5j

    17 күн бұрын

    ジェンダーをテーマにしたゲームならいいんだけど、そうでない作品に持ち込むのは没入感削がれるよね

  • @gantank348

    @gantank348

    17 күн бұрын

    なんというか こういう主張はいいんだけど 強要を求める行為は ノーマルな人に対する差別なんですよね

  • @user-lf1es2xf5e
    @user-lf1es2xf5e17 күн бұрын

    別に主人公含めて仲間含めてキャラメイク式だし脳内設定で補完すればよくねって思う。男の娘プレイングも可能だしな。

  • @ham_gq
    @ham_gq17 күн бұрын

    昨今のジェンダー云々に関してはまあ思うところはあるけど、3の女尊男卑がなくなる(かもしれない)のは個人的には良し 極端な話、一部のスマホゲーのようにルックスABで見た目が変わるとかじゃないかな…光のドレスはAが装備したらタキシードになるとか(その場合名前も何かしら変えたほうがいいかもだけど) セクシーギャル?個人的には性格要らない派なので 魔物使いも、願望含めてブレスとかおたけび系とかそう言ったモンスター特技で戦う職じゃないかなと 3に仲間モンスターシステムははっきり要らない 123の順での感動も、当時ならともかく今やネタバレされ尽くしてるからどこまで感動出来るやら… それでも312の順でプレイしてアッと驚くてのもなあ…堀井の弁とは言えどうなんだろうと

  • @user-moyashi12
    @user-moyashi1214 күн бұрын

    流石にもうこれを言う人はいないとは思うんだけど、やっぱりメラガイアー・マヒャデドス・バギムーチョ・イオグランデ・ギラグレイドっていう言葉の響きに慣れない… イオナズンとベギラゴンで1番感じるんだけど、この2つって最後が「ン」、日本語の五十音・いろは順共に終わりの語である「ん」が使われてるから感覚的にも「最後の最強の魔法なんだ!」ってなってたんだよなぉ… 3リメイクはメラゾーママヒャドバギクロスイオナズンベギラゴンで止めてほしい…のはわがままなんだろうな…

  • @moniko777
    @moniko77717 күн бұрын

    みのまもりによって ぶどうかや でんこうせっかも弱体化ですね でも、とうぞくのはなや レミラーマ使いたいので 結局、盗賊入れるんです くちぶえ要素で あそびにんも入れるよね。 (クリア後とかの後からでもいいんだけど) ノアニールやピラミッドなどそこら中に追加ボスがうじゃうじゃいると、勇者僧侶盗賊遊び人とかではダーマまでもが難しいかもしれない。

  • @user-gz1up4lg4p
    @user-gz1up4lg4p16 күн бұрын

    やっぱデカい数字見るの楽しいし現行のステータス基準でドラクエ3やりたいよね

  • @user-ym9lv7hv2u
    @user-ym9lv7hv2u16 күн бұрын

    性格はSFCだと沢山あるけどほぼ三択(セクシーギャル・タフガイ・ごうけつ)みたいなところがあったからなぁ 性差で変わる性格も息してなかったからホント装備の違いしかなかった 性差による装備格差をなくすとしたら性別なくなってもしょうがないかなとも思う(固定宝箱で逆引いたら嫌だし) でもやるなら、多様性として男性でも光のドレスや危ない水着を装備できるようにした方が正しいと思う(見た目変更も込みで!w) もちろん、男性でもセクシーギャルやお嬢様、女性でもむっつりスケベなどが当てはまるようにもね 個人的にはノアニールの洞窟にボスは入れないでほしいかなぁ 2人には静かに眠っていてほしいし、心中理由も魔王が関わるような内容でもないと思う 回復ポイントがあっても居つきたくないくらいには雑魚がきついのにさらにボスは要らんかなと 船つながりで海賊と幽霊船つなげるのは面白いですね あとは勇者サイモンとその息子も深掘りして欲しいですね

  • @TheTAKUYA1225
    @TheTAKUYA122516 күн бұрын

    性別の廃止はそういう『時代』なので仕方ないとして 性格などSFCやGB版にあった システムがどうなるか 仮に廃止されても それはそれで受け入れないと ただの厄介ファンだと思われる

  • @user-hj3pn3tc8t
    @user-hj3pn3tc8t16 күн бұрын

    光のステテコパンツは草www 裏ダンジョンカンダタが落としたりとか?www

  • @user-bj9qz8pb7d
    @user-bj9qz8pb7d16 күн бұрын

    性別は世界樹シリーズがそんなものだったから気にならないかな。装備の格差が無くなるくらいかな?

  • @user-nabesuke
    @user-nabesuke16 күн бұрын

    魔物使いの性能に関しては10みたいな火力方面が優秀な職業になると思います かといってそれだけだと魔物使う要素どこやねん😂ってなると思うので ①魔物を使役して行動させる特技 ②一定時間NPC魔物がPTに加わる この二つのどっちかに落とし込むのが丸いかなと思ってます。

  • @koki2784
    @koki278417 күн бұрын

    ハーメルンの「新訳そして伝説へ…」って二次小説好きだった。あれくらいゴリゴリにストーリー描いてほしい

  • @inunuwanpachi
    @inunuwanpachi16 күн бұрын

    最近のスクエニは、性別差による能力差や装備可否などは付けられなくなってるはず。

  • @user-ez3rx8mc5w
    @user-ez3rx8mc5w17 күн бұрын

    性別専用装備がどうなるかだな。

  • @user-te3ri5en4u
    @user-te3ri5en4u17 күн бұрын

    ルックスBちゃんのビーデル味が当時よりも増している・・・・・・

  • @user-vg7qo6pg3j
    @user-vg7qo6pg3j17 күн бұрын

    モンスターメダルの代わりにスー辺りにモンスター牧場が追加されて、魔物使いの存在意義はそこにあるのではと予想(7の魔物マスター的な) あるいは牧場追加じゃなくて、魔物使いが居ればメダルのドロップ率が上がるとか

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